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第五人格和什么游戏联动过,玛尔塔贝坦菲尔的生日是emredbeg什么redendem

作者:本站作者

1,玛尔塔贝坦菲尔的生日是emredbeg什么redendem

“空军”玛尔塔·贝坦菲尔,游戏《第五人格》中的角色,属于求生者。中文名玛尔塔·贝坦菲尔外文名Marta· Betanfeld其他名称空军,空军地勤(内测名称)登场作品:游戏《第五人格》性别:女身份:求生者携带道具:信号枪爱人:亨利

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2,em第五人格em最良心的em联动em有em哪些em

1、外型从金皮“征服者”的外型来看,还是延续了之前的猛男身材,不过很明显的变化是给博士减少了头发,以及剃掉了胡子,看起来其实明显老了几岁,果然庄园猛男也怕秃。而有玩家猜测是因为原皮是联动方设计,但是这个金皮并不一定,所以金皮的水平比原皮差一些也是比较正常的事情了。 1、外型从金皮“征服者”的外型来看,还是延续了之前的猛男身材,不过很明显的变化是给博士减少了头发,以及剃掉了胡子,看起来其实明显老了几岁,果然庄园猛男也怕秃。而有玩家猜测是因为原皮是联动方设计,但是这个金皮并不一定,所以金皮的水平比原皮差一些也是比较正常的事情了。 2、购买方式博士的金皮“征服者”和“焚烬”都在礼包狂猎里,类似于之前末班车的礼包模式,不过亮点是角色看单独使用线索购买,时装和挂件则可以使用紫薯购买,商城金不用抽。对于很多玩家来说都是可以不氪金的获得的,作为联动的角色来说,也算是罕见能够不看运气的了,这样一比的确有点香。 3、常驻而对于第五人格玩家来说,经常会有一个梗,那就是“常驻即等于拥有”,之所以会有这样的想法,主要就是因为什么时候手头宽裕了什么时候再买都可以,反正又不会跑掉。而且策划已经明确回应,单买角色、时装和挂件都是常驻的,尤其是赶上弹丸论破要联动,不逼着玩家做选择,这一波绝对是良心之举了。并且博士在共研服里没有进一步的强度改动,那么很有可能再进入正式服就是当前的这个强度了,并没有出现有些玩家担心的没等上线就削弱的情况,也算是一个比较好的消息了,再加上入手方式不和马上要进行的弹丸论破联动有氪金冲突,虽然不知道在正式服表现怎么样,但至少是入手不亏的联动角色了。第五人格的联动内容逐渐变得越来越深入了,比起来之前只有皮肤、挂件,现在都有了联动方设计的屠夫出现了,而这个新的屠夫博士珀西,也终于即将在正式服登场。与在共研服不同的是,他一出场就相当有排面,自己就携带了金皮“征服者”和紫挂“焚烬”,可以说是相当良心了,来看看到底为什么这么说吧。

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3,第五人格博士联动什么

Ashley Wood为第五人格创造的新监管者博士珀西已经在今天正式上线,新角色的设定为死而复生的“完美人类”,那么他有着怎样的过去呢?下面就让我们一起来看看第五人格博士珀西的相关介绍吧!第五人格博士珀西上线一个全新的“完美人类”,在庄园深处睁开了双眼!网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》携手Ashley Wood呈现的全新监管者“博士”珀西今日正式入驻庄园,从死亡中醒来,从坟墓中走出,他将以自己的方式,继续进行疯狂的实验。惊喜联动,呈现视觉盛宴11月初,《第五人格》宣布了与高端艺术潮玩品牌UNDERVERSE以及艺术家Ashley Wood的联动消息,并于11月13日开启了联名限量人偶的预售,红蝶与小丑两位人气监管者在Ashley Wood的艺术再创造下,被注入了全新的气质,给人以焕然一新而过目难忘的视觉体验,赢得了玩家们的高度好评和热捧。但这并非全部,被誉为潮漫教父的Ashley Wood还根据自己对《第五人格》游戏内涵和风格的理解,为玩家们精心创造了全新监管者“博士”珀西!“博士”的创作以悲剧式的故事情节及科学怪人的经典哥特式恐怖形象为灵感,力图为玩家们带来强大的力量感,并通过“博士”缝合式的身体展现出惊悚的视觉冲击!死而复生,造就完美人类“博士”珀西和十九世纪的许多疯狂发明家一样,痴迷于“死而复生”的奇迹和“完美人类”的梦想,他亲手打造出了一个死而复生的怪物,却在实验台前被怪物杀死,最后与制造怪物的秘密记录和仪器一起被埋进了坟墓。

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4,第五人格Persona5联动已结束除告别海报外更期待下次再会你怎么看

问这问题看来是个萌新,我从公测就开始玩第五人格,是网易继阴阳师后,又火这款游戏,下面说说10新手注意事项。本人游戏从行者,有喜欢关注我,有好玩游戏及资讯,第一时间分享。 1,人格把竖着向上的点满,剩下的随意。耳鸣和追猎是一定要点的。小丑点左上,厂长点上下。 2,遇到两个及以上的空军带 [兴奋]。一个园丁就可以带 [失常]。[闪现] 的距离太短,但是可以用来翻墙抓人。喜欢带就带,遇到喜欢溜屠夫的人类很有用。捶死过很多个和我隔窗对望的人类了。[追踪?] 忘记是不是叫这个名字了,大概就是放个会跑的狗,抓人显形,4次短控,总共20秒的。这个玩意怎么说呢…我觉得特别难控制,速度极快,而且要在人类身边点一下才能控制住。我经常跑岔了,或者在人身边停不下来…因为真的太快了。不过熟悉一下应该会很好用。[插眼球] 我还是忘了这个东西的名字,反正就是插三个60秒的眼。正常抓人情况下没什么卵用,但是用来守尸有奇效。抓住一个人类绑椅子之后,在旁边隔了墙没视野的地方放一个,放在三个不同的方向。然后你就可以清楚地看见那些来救人的小瓜皮了…[聆听] 越到后期越鸡肋的技能,现在的人类都学会秒蹲了,基本找不到人。但是这也是最百搭的技能,如果实在不知道带哪个(或者没解锁),那就带聆听吧。反正傻子总会有的,总能听到的。3,圣心医院开局的时候可以直接往医院里走,80%能遇到第一个人,50%会在二楼4,时刻注意看左上角,出现耳朵标志就证明附近有人。人类经过的地上是有印记的。看到耳朵出现之后把视角拉低一点,然后就在那一圈里转吧,40%能直接看到一个不躲的人类,20%能看到脚印然后抓人。如果遇到那种怎么转都找不到的情况,转个一圈下来就放弃吧,对面要么很会躲,要么就是来溜你的。遇到实在找不到人的情况,就马上放弃,去别的地方。5,小丑是可以撞烂被放下的木板的,撞烂的同时会停下。屠夫踩木板的时候会卡视角,踩完之后再抬头可能会找不到人类的脚印。离木板中距离(离木板两刀的距离)的话可以撞,远距离绕过去,近距离(站在木板下)直接踩,踩完开火箭抓人。撞烂停下的时候也会停顿一会,但是比踩烂的停顿短很多。6,还是小丑的。一个人类站在板边,在火箭范围之内的话,等你过去放板的时候,你就站着看他跑不跑。一秒(可以用来调整方向),不跑,直接开火箭撞过去,90%反应不过来放板,10%放下的板也会被你撞掉,不会被砸。反应不过来的要么被撞了,要么就被你近身,剩下的自己操作去。7,厂长的。抓到一个人以后,看左上角耳朵。如果有耳朵,不要放人偶也不要走,就站在椅子面前等。如果没有耳朵,先扩大范围转一圈,还是没有的话就放人偶,然后再去别的地方。只要离开椅子,就要时刻盯着人偶方向,有人类出现就立马回去。8,还是厂长的。如果厂长带的是失常,可以看到电机修理的进度。路过要是看到一个电机修理进度30%以上不到50%,可以扔一个人偶看着。如果大于50%的就直接失常给它一巴掌。如果失常没了,大于30%的都扔人偶。9,鹿头的。鹿头的钩子判定太变态了,距离特别长,判定范围还大。但是我觉得这个手感放在手机上很难受,甩钩子的时候简直就是在搓手机。如果用模拟器玩的话,一定要玩鹿头,一勾一个小朋友。手机玩的话还是建议小丑厂长。10,不管是打组队人皇还是萌新,绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。不守尸的屠夫都是傻子。别信那些大佬告诉你,不守尸就被修完电机。实话说,你绑了一个,另外几个会光速修电机的话,这种人一定会抽一个出去救队友。如果他们不会救人,那就不会合伙秒开电机。别到时候人没找到,绑着的又被救了。救人实在太快,屠夫距离一远,根本反应不回来的。退一万步来说,遇到了开语音的人皇队,更要守死一个。大概心理就是(-_-)妈的被你们溜,就守你这个逼,让你队友撒欢,你在这没人救。
问这问题看来是个萌新,我从公测就开始玩第五人格,是网易继阴阳师后,又火这款游戏,下面说说10新手注意事项。本人游戏从行者,有喜欢关注我,有好玩游戏及资讯,第一时间分享。 1,人格把竖着向上的点满,剩下的随意。耳鸣和追猎是一定要点的。小丑点左上,厂长点上下。 2,遇到两个及以上的空军带 [兴奋]。一个园丁就可以带 [失常]。[闪现] 的距离太短,但是可以用来翻墙抓人。喜欢带就带,遇到喜欢溜屠夫的人类很有用。捶死过很多个和我隔窗对望的人类了。[追踪?] 忘记是不是叫这个名字了,大概就是放个会跑的狗,抓人显形,4次短控,总共20秒的。这个玩意怎么说呢…我觉得特别难控制,速度极快,而且要在人类身边点一下才能控制住。我经常跑岔了,或者在人身边停不下来…因为真的太快了。不过熟悉一下应该会很好用。[插眼球] 我还是忘了这个东西的名字,反正就是插三个60秒的眼。正常抓人情况下没什么卵用,但是用来守尸有奇效。抓住一个人类绑椅子之后,在旁边隔了墙没视野的地方放一个,放在三个不同的方向。然后你就可以清楚地看见那些来救人的小瓜皮了…[聆听] 越到后期越鸡肋的技能,现在的人类都学会秒蹲了,基本找不到人。但是这也是最百搭的技能,如果实在不知道带哪个(或者没解锁),那就带聆听吧。反正傻子总会有的,总能听到的。3,圣心医院开局的时候可以直接往医院里走,80%能遇到第一个人,50%会在二楼4,时刻注意看左上角,出现耳朵标志就证明附近有人。人类经过的地上是有印记的。看到耳朵出现之后把视角拉低一点,然后就在那一圈里转吧,40%能直接看到一个不躲的人类,20%能看到脚印然后抓人。如果遇到那种怎么转都找不到的情况,转个一圈下来就放弃吧,对面要么很会躲,要么就是来溜你的。遇到实在找不到人的情况,就马上放弃,去别的地方。5,小丑是可以撞烂被放下的木板的,撞烂的同时会停下。屠夫踩木板的时候会卡视角,踩完之后再抬头可能会找不到人类的脚印。离木板中距离(离木板两刀的距离)的话可以撞,远距离绕过去,近距离(站在木板下)直接踩,踩完开火箭抓人。撞烂停下的时候也会停顿一会,但是比踩烂的停顿短很多。6,还是小丑的。一个人类站在板边,在火箭范围之内的话,等你过去放板的时候,你就站着看他跑不跑。一秒(可以用来调整方向),不跑,直接开火箭撞过去,90%反应不过来放板,10%放下的板也会被你撞掉,不会被砸。反应不过来的要么被撞了,要么就被你近身,剩下的自己操作去。7,厂长的。抓到一个人以后,看左上角耳朵。如果有耳朵,不要放人偶也不要走,就站在椅子面前等。如果没有耳朵,先扩大范围转一圈,还是没有的话就放人偶,然后再去别的地方。只要离开椅子,就要时刻盯着人偶方向,有人类出现就立马回去。8,还是厂长的。如果厂长带的是失常,可以看到电机修理的进度。路过要是看到一个电机修理进度30%以上不到50%,可以扔一个人偶看着。如果大于50%的就直接失常给它一巴掌。如果失常没了,大于30%的都扔人偶。9,鹿头的。鹿头的钩子判定太变态了,距离特别长,判定范围还大。但是我觉得这个手感放在手机上很难受,甩钩子的时候简直就是在搓手机。如果用模拟器玩的话,一定要玩鹿头,一勾一个小朋友。手机玩的话还是建议小丑厂长。10,不管是打组队人皇还是萌新,绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。不守尸的屠夫都是傻子。别信那些大佬告诉你,不守尸就被修完电机。实话说,你绑了一个,另外几个会光速修电机的话,这种人一定会抽一个出去救队友。如果他们不会救人,那就不会合伙秒开电机。别到时候人没找到,绑着的又被救了。救人实在太快,屠夫距离一远,根本反应不回来的。退一万步来说,遇到了开语音的人皇队,更要守死一个。大概心理就是(-_-)妈的被你们溜,就守你这个逼,让你队友撒欢,你在这没人救。第五人格喽时间短还好玩!
问这问题看来是个萌新,我从公测就开始玩第五人格,是网易继阴阳师后,又火这款游戏,下面说说10新手注意事项。本人游戏从行者,有喜欢关注我,有好玩游戏及资讯,第一时间分享。 1,人格把竖着向上的点满,剩下的随意。耳鸣和追猎是一定要点的。小丑点左上,厂长点上下。 2,遇到两个及以上的空军带 [兴奋]。一个园丁就可以带 [失常]。[闪现] 的距离太短,但是可以用来翻墙抓人。喜欢带就带,遇到喜欢溜屠夫的人类很有用。捶死过很多个和我隔窗对望的人类了。[追踪?] 忘记是不是叫这个名字了,大概就是放个会跑的狗,抓人显形,4次短控,总共20秒的。这个玩意怎么说呢…我觉得特别难控制,速度极快,而且要在人类身边点一下才能控制住。我经常跑岔了,或者在人身边停不下来…因为真的太快了。不过熟悉一下应该会很好用。[插眼球] 我还是忘了这个东西的名字,反正就是插三个60秒的眼。正常抓人情况下没什么卵用,但是用来守尸有奇效。抓住一个人类绑椅子之后,在旁边隔了墙没视野的地方放一个,放在三个不同的方向。然后你就可以清楚地看见那些来救人的小瓜皮了…[聆听] 越到后期越鸡肋的技能,现在的人类都学会秒蹲了,基本找不到人。但是这也是最百搭的技能,如果实在不知道带哪个(或者没解锁),那就带聆听吧。反正傻子总会有的,总能听到的。3,圣心医院开局的时候可以直接往医院里走,80%能遇到第一个人,50%会在二楼4,时刻注意看左上角,出现耳朵标志就证明附近有人。人类经过的地上是有印记的。看到耳朵出现之后把视角拉低一点,然后就在那一圈里转吧,40%能直接看到一个不躲的人类,20%能看到脚印然后抓人。如果遇到那种怎么转都找不到的情况,转个一圈下来就放弃吧,对面要么很会躲,要么就是来溜你的。遇到实在找不到人的情况,就马上放弃,去别的地方。5,小丑是可以撞烂被放下的木板的,撞烂的同时会停下。屠夫踩木板的时候会卡视角,踩完之后再抬头可能会找不到人类的脚印。离木板中距离(离木板两刀的距离)的话可以撞,远距离绕过去,近距离(站在木板下)直接踩,踩完开火箭抓人。撞烂停下的时候也会停顿一会,但是比踩烂的停顿短很多。6,还是小丑的。一个人类站在板边,在火箭范围之内的话,等你过去放板的时候,你就站着看他跑不跑。一秒(可以用来调整方向),不跑,直接开火箭撞过去,90%反应不过来放板,10%放下的板也会被你撞掉,不会被砸。反应不过来的要么被撞了,要么就被你近身,剩下的自己操作去。7,厂长的。抓到一个人以后,看左上角耳朵。如果有耳朵,不要放人偶也不要走,就站在椅子面前等。如果没有耳朵,先扩大范围转一圈,还是没有的话就放人偶,然后再去别的地方。只要离开椅子,就要时刻盯着人偶方向,有人类出现就立马回去。8,还是厂长的。如果厂长带的是失常,可以看到电机修理的进度。路过要是看到一个电机修理进度30%以上不到50%,可以扔一个人偶看着。如果大于50%的就直接失常给它一巴掌。如果失常没了,大于30%的都扔人偶。9,鹿头的。鹿头的钩子判定太变态了,距离特别长,判定范围还大。但是我觉得这个手感放在手机上很难受,甩钩子的时候简直就是在搓手机。如果用模拟器玩的话,一定要玩鹿头,一勾一个小朋友。手机玩的话还是建议小丑厂长。10,不管是打组队人皇还是萌新,绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。不守尸的屠夫都是傻子。别信那些大佬告诉你,不守尸就被修完电机。实话说,你绑了一个,另外几个会光速修电机的话,这种人一定会抽一个出去救队友。如果他们不会救人,那就不会合伙秒开电机。别到时候人没找到,绑着的又被救了。救人实在太快,屠夫距离一远,根本反应不回来的。退一万步来说,遇到了开语音的人皇队,更要守死一个。大概心理就是(-_-)妈的被你们溜,就守你这个逼,让你队友撒欢,你在这没人救。第五人格喽时间短还好玩!这个我们还不知道,况且这是网易的游戏,所以他跟什么联动也是他决定的,我们也说不准,由于它本身还是一个恐怖游戏,我觉得他有可能跟有恐怖元素的小说联动吧,这是我的猜想,望采纳!从第五人格的微博中那个倒计时的图片上也可以找出一些线索,可以看到他可能会跟《女神异闻录》一起联动!
问这问题看来是个萌新,我从公测就开始玩第五人格,是网易继阴阳师后,又火这款游戏,下面说说10新手注意事项。本人游戏从行者,有喜欢关注我,有好玩游戏及资讯,第一时间分享。 1,人格把竖着向上的点满,剩下的随意。耳鸣和追猎是一定要点的。小丑点左上,厂长点上下。 2,遇到两个及以上的空军带 [兴奋]。一个园丁就可以带 [失常]。[闪现] 的距离太短,但是可以用来翻墙抓人。喜欢带就带,遇到喜欢溜屠夫的人类很有用。捶死过很多个和我隔窗对望的人类了。[追踪?] 忘记是不是叫这个名字了,大概就是放个会跑的狗,抓人显形,4次短控,总共20秒的。这个玩意怎么说呢…我觉得特别难控制,速度极快,而且要在人类身边点一下才能控制住。我经常跑岔了,或者在人身边停不下来…因为真的太快了。不过熟悉一下应该会很好用。[插眼球] 我还是忘了这个东西的名字,反正就是插三个60秒的眼。正常抓人情况下没什么卵用,但是用来守尸有奇效。抓住一个人类绑椅子之后,在旁边隔了墙没视野的地方放一个,放在三个不同的方向。然后你就可以清楚地看见那些来救人的小瓜皮了…[聆听] 越到后期越鸡肋的技能,现在的人类都学会秒蹲了,基本找不到人。但是这也是最百搭的技能,如果实在不知道带哪个(或者没解锁),那就带聆听吧。反正傻子总会有的,总能听到的。3,圣心医院开局的时候可以直接往医院里走,80%能遇到第一个人,50%会在二楼4,时刻注意看左上角,出现耳朵标志就证明附近有人。人类经过的地上是有印记的。看到耳朵出现之后把视角拉低一点,然后就在那一圈里转吧,40%能直接看到一个不躲的人类,20%能看到脚印然后抓人。如果遇到那种怎么转都找不到的情况,转个一圈下来就放弃吧,对面要么很会躲,要么就是来溜你的。遇到实在找不到人的情况,就马上放弃,去别的地方。5,小丑是可以撞烂被放下的木板的,撞烂的同时会停下。屠夫踩木板的时候会卡视角,踩完之后再抬头可能会找不到人类的脚印。离木板中距离(离木板两刀的距离)的话可以撞,远距离绕过去,近距离(站在木板下)直接踩,踩完开火箭抓人。撞烂停下的时候也会停顿一会,但是比踩烂的停顿短很多。6,还是小丑的。一个人类站在板边,在火箭范围之内的话,等你过去放板的时候,你就站着看他跑不跑。一秒(可以用来调整方向),不跑,直接开火箭撞过去,90%反应不过来放板,10%放下的板也会被你撞掉,不会被砸。反应不过来的要么被撞了,要么就被你近身,剩下的自己操作去。7,厂长的。抓到一个人以后,看左上角耳朵。如果有耳朵,不要放人偶也不要走,就站在椅子面前等。如果没有耳朵,先扩大范围转一圈,还是没有的话就放人偶,然后再去别的地方。只要离开椅子,就要时刻盯着人偶方向,有人类出现就立马回去。8,还是厂长的。如果厂长带的是失常,可以看到电机修理的进度。路过要是看到一个电机修理进度30%以上不到50%,可以扔一个人偶看着。如果大于50%的就直接失常给它一巴掌。如果失常没了,大于30%的都扔人偶。9,鹿头的。鹿头的钩子判定太变态了,距离特别长,判定范围还大。但是我觉得这个手感放在手机上很难受,甩钩子的时候简直就是在搓手机。如果用模拟器玩的话,一定要玩鹿头,一勾一个小朋友。手机玩的话还是建议小丑厂长。10,不管是打组队人皇还是萌新,绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。不守尸的屠夫都是傻子。别信那些大佬告诉你,不守尸就被修完电机。实话说,你绑了一个,另外几个会光速修电机的话,这种人一定会抽一个出去救队友。如果他们不会救人,那就不会合伙秒开电机。别到时候人没找到,绑着的又被救了。救人实在太快,屠夫距离一远,根本反应不回来的。退一万步来说,遇到了开语音的人皇队,更要守死一个。大概心理就是(-_-)妈的被你们溜,就守你这个逼,让你队友撒欢,你在这没人救。第五人格喽时间短还好玩!这个我们还不知道,况且这是网易的游戏,所以他跟什么联动也是他决定的,我们也说不准,由于它本身还是一个恐怖游戏,我觉得他有可能跟有恐怖元素的小说联动吧,这是我的猜想,望采纳!从第五人格的微博中那个倒计时的图片上也可以找出一些线索,可以看到他可能会跟《女神异闻录》一起联动!【第五人格为什么叫第五人格】喵喵喵~我是蛋蛋~从开始玩第五人格这个游戏到现在已经一年多了。大家可能大部分的精力都放在练技术上,不知道还没有人记得第五人格的主线剧情呢,现在随着很多角色的推演日记也慢慢的都浮出水面,这个庄园的面貌也越来越清晰的展现在了我们面前。至于第五人格这个游戏名字的由来,个人猜测是因为游戏的所有故事都是失忆后的侦探推演出来的,官方的消息中也有提到侦探10年前也是这个庄园的幸存者,后来失忆的侦探才受到了委托再次来到这个庄园。众所周知,游戏内有五个免费的原始角色:幸运儿,医生,园丁,慈善家,厂长。一开始的侦探就是用这五个人格推演出了最初的第一个故事,所以游戏名才叫做第五人格。最初的五个人也是来这个庄园“游戏”的第一批人。但是毕竟这些人物都是侦探一个人想象出来的,并不是人物本来的人格,从人物的名字就可以体现,园丁在游戏内名叫艾玛伍兹,但是园丁的原名是丽莎.贝克;医生在游戏内叫艾米丽黛儿,但是原名是莉迪亚?琼斯。随着后来侦探推演的人物越来越多,故事也随之越来越复杂。从侦探的“邪派魅力”这个皮肤,还有官方提供的关于庄园和侦探的各种消息中,可以看出侦探跟温斯顿庄园有着层层叠叠的关系,并且其中关系不仅仅只是作为“幸存者”这个身份,似乎有着更加复杂的隐情。不过现在也只能期待之后官方放出的主线剧情啦~
问这问题看来是个萌新,我从公测就开始玩第五人格,是网易继阴阳师后,又火这款游戏,下面说说10新手注意事项。本人游戏从行者,有喜欢关注我,有好玩游戏及资讯,第一时间分享。 1,人格把竖着向上的点满,剩下的随意。耳鸣和追猎是一定要点的。小丑点左上,厂长点上下。 2,遇到两个及以上的空军带 [兴奋]。一个园丁就可以带 [失常]。[闪现] 的距离太短,但是可以用来翻墙抓人。喜欢带就带,遇到喜欢溜屠夫的人类很有用。捶死过很多个和我隔窗对望的人类了。[追踪?] 忘记是不是叫这个名字了,大概就是放个会跑的狗,抓人显形,4次短控,总共20秒的。这个玩意怎么说呢…我觉得特别难控制,速度极快,而且要在人类身边点一下才能控制住。我经常跑岔了,或者在人身边停不下来…因为真的太快了。不过熟悉一下应该会很好用。[插眼球] 我还是忘了这个东西的名字,反正就是插三个60秒的眼。正常抓人情况下没什么卵用,但是用来守尸有奇效。抓住一个人类绑椅子之后,在旁边隔了墙没视野的地方放一个,放在三个不同的方向。然后你就可以清楚地看见那些来救人的小瓜皮了…[聆听] 越到后期越鸡肋的技能,现在的人类都学会秒蹲了,基本找不到人。但是这也是最百搭的技能,如果实在不知道带哪个(或者没解锁),那就带聆听吧。反正傻子总会有的,总能听到的。3,圣心医院开局的时候可以直接往医院里走,80%能遇到第一个人,50%会在二楼4,时刻注意看左上角,出现耳朵标志就证明附近有人。人类经过的地上是有印记的。看到耳朵出现之后把视角拉低一点,然后就在那一圈里转吧,40%能直接看到一个不躲的人类,20%能看到脚印然后抓人。如果遇到那种怎么转都找不到的情况,转个一圈下来就放弃吧,对面要么很会躲,要么就是来溜你的。遇到实在找不到人的情况,就马上放弃,去别的地方。5,小丑是可以撞烂被放下的木板的,撞烂的同时会停下。屠夫踩木板的时候会卡视角,踩完之后再抬头可能会找不到人类的脚印。离木板中距离(离木板两刀的距离)的话可以撞,远距离绕过去,近距离(站在木板下)直接踩,踩完开火箭抓人。撞烂停下的时候也会停顿一会,但是比踩烂的停顿短很多。6,还是小丑的。一个人类站在板边,在火箭范围之内的话,等你过去放板的时候,你就站着看他跑不跑。一秒(可以用来调整方向),不跑,直接开火箭撞过去,90%反应不过来放板,10%放下的板也会被你撞掉,不会被砸。反应不过来的要么被撞了,要么就被你近身,剩下的自己操作去。7,厂长的。抓到一个人以后,看左上角耳朵。如果有耳朵,不要放人偶也不要走,就站在椅子面前等。如果没有耳朵,先扩大范围转一圈,还是没有的话就放人偶,然后再去别的地方。只要离开椅子,就要时刻盯着人偶方向,有人类出现就立马回去。8,还是厂长的。如果厂长带的是失常,可以看到电机修理的进度。路过要是看到一个电机修理进度30%以上不到50%,可以扔一个人偶看着。如果大于50%的就直接失常给它一巴掌。如果失常没了,大于30%的都扔人偶。9,鹿头的。鹿头的钩子判定太变态了,距离特别长,判定范围还大。但是我觉得这个手感放在手机上很难受,甩钩子的时候简直就是在搓手机。如果用模拟器玩的话,一定要玩鹿头,一勾一个小朋友。手机玩的话还是建议小丑厂长。10,不管是打组队人皇还是萌新,绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。不守尸的屠夫都是傻子。别信那些大佬告诉你,不守尸就被修完电机。实话说,你绑了一个,另外几个会光速修电机的话,这种人一定会抽一个出去救队友。如果他们不会救人,那就不会合伙秒开电机。别到时候人没找到,绑着的又被救了。救人实在太快,屠夫距离一远,根本反应不回来的。退一万步来说,遇到了开语音的人皇队,更要守死一个。大概心理就是(-_-)妈的被你们溜,就守你这个逼,让你队友撒欢,你在这没人救。第五人格喽时间短还好玩!这个我们还不知道,况且这是网易的游戏,所以他跟什么联动也是他决定的,我们也说不准,由于它本身还是一个恐怖游戏,我觉得他有可能跟有恐怖元素的小说联动吧,这是我的猜想,望采纳!从第五人格的微博中那个倒计时的图片上也可以找出一些线索,可以看到他可能会跟《女神异闻录》一起联动!【第五人格为什么叫第五人格】喵喵喵~我是蛋蛋~从开始玩第五人格这个游戏到现在已经一年多了。大家可能大部分的精力都放在练技术上,不知道还没有人记得第五人格的主线剧情呢,现在随着很多角色的推演日记也慢慢的都浮出水面,这个庄园的面貌也越来越清晰的展现在了我们面前。至于第五人格这个游戏名字的由来,个人猜测是因为游戏的所有故事都是失忆后的侦探推演出来的,官方的消息中也有提到侦探10年前也是这个庄园的幸存者,后来失忆的侦探才受到了委托再次来到这个庄园。众所周知,游戏内有五个免费的原始角色:幸运儿,医生,园丁,慈善家,厂长。一开始的侦探就是用这五个人格推演出了最初的第一个故事,所以游戏名才叫做第五人格。最初的五个人也是来这个庄园“游戏”的第一批人。但是毕竟这些人物都是侦探一个人想象出来的,并不是人物本来的人格,从人物的名字就可以体现,园丁在游戏内名叫艾玛伍兹,但是园丁的原名是丽莎.贝克;医生在游戏内叫艾米丽黛儿,但是原名是莉迪亚?琼斯。随着后来侦探推演的人物越来越多,故事也随之越来越复杂。从侦探的“邪派魅力”这个皮肤,还有官方提供的关于庄园和侦探的各种消息中,可以看出侦探跟温斯顿庄园有着层层叠叠的关系,并且其中关系不仅仅只是作为“幸存者”这个身份,似乎有着更加复杂的隐情。不过现在也只能期待之后官方放出的主线剧情啦~网易上次P5联动皮肤做成那样居然还卖5000元,这个价格已经可以买一台PS4外加典藏版的P5游戏和一堆实体周边了。我知道联动皮肤要贴近第五人物本身的形象,但他连雨宫莲等角色的气质都没有一点还原,感觉就好像一群小孩简陋的cosplay一样(没有侮辱cosplay),我知道联动是要赚钱的,但没人逼你联动P5吧?说实话,前期宣传的那么好 ,还变更了游戏开场动画,结果雷声大雨点小。我放出两张图同样都是联动,一个是第五联动,一个是任天堂全明星大乱斗的联动。任天堂全明星大乱斗还做了p5联动地图(会跟背景音乐变化而变化的地图,背景音乐还是大乱斗重新调过的p5音乐),joker语音,joker大招动画(三种),joker游戏胜利的过场动画(三种),而这个联动DLC只卖41元。第五联动个角色皮肤就跟什么似的玩命要榨干玩家,吃香真的难看,一个精华还不够,还要反抗之魂,一期刚做完马上上下一期。一部分P5玩家看不起第五这个联动,其实主要不是因为歧视手游,是因为有些玩家连P5游戏都没买过就说自己是某某角色的粉丝,连游戏都一点都不了解,不知道那是个什么样的游戏,不知道这个游戏的优秀与魅力,不了解游戏角色的情况下就说自己是P5的粉丝,没有对游戏有了解,没有买一份然后认认真真去玩,去体会去感受就说着某某角色是我老婆/老公。玩端游其实没有优越感,但自己的心头好总不喜欢被不了解的人随意评价。如果我打一个游戏画了几十个小时通关,甚至画几百个小时全收集,会因为游戏角色的开心而开心,看到游戏角色的死而落泪 ,为自己喜欢的角色而感动,这个时候突然来了个云玩家说我虽然没玩过但这个角色是我老婆,我当然也会气愤。这次联动弹丸论破恐怕还会出现类似的情况,网易如果还像上次似的像割韭菜一样卖皮肤,我想联动活动的质量不会高。我认为最好的联动是伊藤润二那次,这种风格本身也适合第五,可以看出是认真做的,我也不排除p5的联动是尽力做了之后只能做成这样,但如果是那样的话,推荐第五就不要联动了,毕竟体谅厂商是玩家的选择而不是义务。
问这问题看来是个萌新,我从公测就开始玩第五人格,是网易继阴阳师后,又火这款游戏,下面说说10新手注意事项。本人游戏从行者,有喜欢关注我,有好玩游戏及资讯,第一时间分享。 1,人格把竖着向上的点满,剩下的随意。耳鸣和追猎是一定要点的。小丑点左上,厂长点上下。 2,遇到两个及以上的空军带 [兴奋]。一个园丁就可以带 [失常]。[闪现] 的距离太短,但是可以用来翻墙抓人。喜欢带就带,遇到喜欢溜屠夫的人类很有用。捶死过很多个和我隔窗对望的人类了。[追踪?] 忘记是不是叫这个名字了,大概就是放个会跑的狗,抓人显形,4次短控,总共20秒的。这个玩意怎么说呢…我觉得特别难控制,速度极快,而且要在人类身边点一下才能控制住。我经常跑岔了,或者在人身边停不下来…因为真的太快了。不过熟悉一下应该会很好用。[插眼球] 我还是忘了这个东西的名字,反正就是插三个60秒的眼。正常抓人情况下没什么卵用,但是用来守尸有奇效。抓住一个人类绑椅子之后,在旁边隔了墙没视野的地方放一个,放在三个不同的方向。然后你就可以清楚地看见那些来救人的小瓜皮了…[聆听] 越到后期越鸡肋的技能,现在的人类都学会秒蹲了,基本找不到人。但是这也是最百搭的技能,如果实在不知道带哪个(或者没解锁),那就带聆听吧。反正傻子总会有的,总能听到的。3,圣心医院开局的时候可以直接往医院里走,80%能遇到第一个人,50%会在二楼4,时刻注意看左上角,出现耳朵标志就证明附近有人。人类经过的地上是有印记的。看到耳朵出现之后把视角拉低一点,然后就在那一圈里转吧,40%能直接看到一个不躲的人类,20%能看到脚印然后抓人。如果遇到那种怎么转都找不到的情况,转个一圈下来就放弃吧,对面要么很会躲,要么就是来溜你的。遇到实在找不到人的情况,就马上放弃,去别的地方。5,小丑是可以撞烂被放下的木板的,撞烂的同时会停下。屠夫踩木板的时候会卡视角,踩完之后再抬头可能会找不到人类的脚印。离木板中距离(离木板两刀的距离)的话可以撞,远距离绕过去,近距离(站在木板下)直接踩,踩完开火箭抓人。撞烂停下的时候也会停顿一会,但是比踩烂的停顿短很多。6,还是小丑的。一个人类站在板边,在火箭范围之内的话,等你过去放板的时候,你就站着看他跑不跑。一秒(可以用来调整方向),不跑,直接开火箭撞过去,90%反应不过来放板,10%放下的板也会被你撞掉,不会被砸。反应不过来的要么被撞了,要么就被你近身,剩下的自己操作去。7,厂长的。抓到一个人以后,看左上角耳朵。如果有耳朵,不要放人偶也不要走,就站在椅子面前等。如果没有耳朵,先扩大范围转一圈,还是没有的话就放人偶,然后再去别的地方。只要离开椅子,就要时刻盯着人偶方向,有人类出现就立马回去。8,还是厂长的。如果厂长带的是失常,可以看到电机修理的进度。路过要是看到一个电机修理进度30%以上不到50%,可以扔一个人偶看着。如果大于50%的就直接失常给它一巴掌。如果失常没了,大于30%的都扔人偶。9,鹿头的。鹿头的钩子判定太变态了,距离特别长,判定范围还大。但是我觉得这个手感放在手机上很难受,甩钩子的时候简直就是在搓手机。如果用模拟器玩的话,一定要玩鹿头,一勾一个小朋友。手机玩的话还是建议小丑厂长。10,不管是打组队人皇还是萌新,绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。不守尸的屠夫都是傻子。别信那些大佬告诉你,不守尸就被修完电机。实话说,你绑了一个,另外几个会光速修电机的话,这种人一定会抽一个出去救队友。如果他们不会救人,那就不会合伙秒开电机。别到时候人没找到,绑着的又被救了。救人实在太快,屠夫距离一远,根本反应不回来的。退一万步来说,遇到了开语音的人皇队,更要守死一个。大概心理就是(-_-)妈的被你们溜,就守你这个逼,让你队友撒欢,你在这没人救。第五人格喽时间短还好玩!这个我们还不知道,况且这是网易的游戏,所以他跟什么联动也是他决定的,我们也说不准,由于它本身还是一个恐怖游戏,我觉得他有可能跟有恐怖元素的小说联动吧,这是我的猜想,望采纳!从第五人格的微博中那个倒计时的图片上也可以找出一些线索,可以看到他可能会跟《女神异闻录》一起联动!【第五人格为什么叫第五人格】喵喵喵~我是蛋蛋~从开始玩第五人格这个游戏到现在已经一年多了。大家可能大部分的精力都放在练技术上,不知道还没有人记得第五人格的主线剧情呢,现在随着很多角色的推演日记也慢慢的都浮出水面,这个庄园的面貌也越来越清晰的展现在了我们面前。至于第五人格这个游戏名字的由来,个人猜测是因为游戏的所有故事都是失忆后的侦探推演出来的,官方的消息中也有提到侦探10年前也是这个庄园的幸存者,后来失忆的侦探才受到了委托再次来到这个庄园。众所周知,游戏内有五个免费的原始角色:幸运儿,医生,园丁,慈善家,厂长。一开始的侦探就是用这五个人格推演出了最初的第一个故事,所以游戏名才叫做第五人格。最初的五个人也是来这个庄园“游戏”的第一批人。但是毕竟这些人物都是侦探一个人想象出来的,并不是人物本来的人格,从人物的名字就可以体现,园丁在游戏内名叫艾玛伍兹,但是园丁的原名是丽莎.贝克;医生在游戏内叫艾米丽黛儿,但是原名是莉迪亚?琼斯。随着后来侦探推演的人物越来越多,故事也随之越来越复杂。从侦探的“邪派魅力”这个皮肤,还有官方提供的关于庄园和侦探的各种消息中,可以看出侦探跟温斯顿庄园有着层层叠叠的关系,并且其中关系不仅仅只是作为“幸存者”这个身份,似乎有着更加复杂的隐情。不过现在也只能期待之后官方放出的主线剧情啦~网易上次P5联动皮肤做成那样居然还卖5000元,这个价格已经可以买一台PS4外加典藏版的P5游戏和一堆实体周边了。我知道联动皮肤要贴近第五人物本身的形象,但他连雨宫莲等角色的气质都没有一点还原,感觉就好像一群小孩简陋的cosplay一样(没有侮辱cosplay),我知道联动是要赚钱的,但没人逼你联动P5吧?说实话,前期宣传的那么好 ,还变更了游戏开场动画,结果雷声大雨点小。我放出两张图同样都是联动,一个是第五联动,一个是任天堂全明星大乱斗的联动。任天堂全明星大乱斗还做了p5联动地图(会跟背景音乐变化而变化的地图,背景音乐还是大乱斗重新调过的p5音乐),joker语音,joker大招动画(三种),joker游戏胜利的过场动画(三种),而这个联动DLC只卖41元。第五联动个角色皮肤就跟什么似的玩命要榨干玩家,吃香真的难看,一个精华还不够,还要反抗之魂,一期刚做完马上上下一期。一部分P5玩家看不起第五这个联动,其实主要不是因为歧视手游,是因为有些玩家连P5游戏都没买过就说自己是某某角色的粉丝,连游戏都一点都不了解,不知道那是个什么样的游戏,不知道这个游戏的优秀与魅力,不了解游戏角色的情况下就说自己是P5的粉丝,没有对游戏有了解,没有买一份然后认认真真去玩,去体会去感受就说着某某角色是我老婆/老公。玩端游其实没有优越感,但自己的心头好总不喜欢被不了解的人随意评价。如果我打一个游戏画了几十个小时通关,甚至画几百个小时全收集,会因为游戏角色的开心而开心,看到游戏角色的死而落泪 ,为自己喜欢的角色而感动,这个时候突然来了个云玩家说我虽然没玩过但这个角色是我老婆,我当然也会气愤。这次联动弹丸论破恐怕还会出现类似的情况,网易如果还像上次似的像割韭菜一样卖皮肤,我想联动活动的质量不会高。我认为最好的联动是伊藤润二那次,这种风格本身也适合第五,可以看出是认真做的,我也不排除p5的联动是尽力做了之后只能做成这样,但如果是那样的话,推荐第五就不要联动了,毕竟体谅厂商是玩家的选择而不是义务。大家好,最近第五人格还是挺热闹的,新角色扎堆,先知加上入殓师(排队中)、万圣节活动、新赛季,总的来说,策划大大还是非常卖力的! 而且,小编最近又发现,官方可能还要推出全新的联动活动呢,甚至有可能突破次元壁,那真相到底是什么呢?我们来一场疯狂推理,找出答案。 这是最近放出的官方预告,不过小姐姐很皮,开启了猜谜模式,只有三个字:他来了! 当然睿智小编也马上开启庄园侦探模式,找寻真相,从“他”字可以发现,是和一个男性有关。(万一他们打错别字,就尴尬了) 从图片上看,还是透露了很多关键字的,比如“泪痣”、“科学怪人”、“七月”、“逾越生死 爱”、“猫奴”、“怪人”等,咋一看直接懵逼,这都是啥啊? 确信不是官方小姐姐,今天没啥可发的,随便P张图忽悠我们的吗? 不过我们D5玩家,都是推理狂魔,小编我仔细研究了一下,找出了一些奇妙的相似点。 泪痣:日本著名恐怖漫画《富江》中,女主角最大特点就是脸上的泪痣。 科学怪人:于1995年发布的恐怖漫画作品。 平凡无奇、逾越生死、爱:2001年作品《至死不渝的爱》,作者最擅长的就是发现生活中平常无奇的事情,作为创作素材。 综合以上线索,答案呼之欲出,这三部恐怖漫画作品的作者都是同一人:日本著名恐怖漫画大师,伊藤润二。然后,在结合一些其他线索 比如七月:伊藤老师正是在7月出生 猫奴:老师本人正是一个正儿八经的猫奴哦! 再加上活动图片中的剪影 推理完毕,这次联动的主角正是伊藤润二老师无疑,小编在证明自己的猜想后,也是蛮激动的。为什么呢? 第一,伊藤润二老师在恐怖漫画界是非常有名气的,在中国也是有很多粉丝,曾经有这么一句话“变态伊藤润二,情怀宫崎骏,良心新海诚”,足以说明老师的地位。 伊藤润二笔下有很多的经典的恐怖形象,比如人头拍照电话亭啊,还有比贞子名气还大的富江小姐姐,科学怪人等等,可以说请到这尊大神,联动会非常精彩。 第二,伊藤润二老师的漫画主打的是恐怖风格,擅于从生活的平凡细节,寻找恐怖灵感,这种玩法是非常吓人的! 小编认为,通过这次联动也能非常好的扩展D5的游戏空间,以及丰富游戏的恐怖风格,之前是以欧美范的哥特式恐怖风,后期是否会加入和吸收其他风格各异的恐怖形式呢?这方面很值得期待,也很有看点。 最后,考虑到老师手下如此众多的恐怖角色,联动中推出新人类和新屠夫,小编认为是有很大可能的,甚至会根据老师的漫画内容,推出全新推理和地图呢,不这么玩,那还联动个毛啊,大家说是不是呢? 这次伊藤润二老师的联动,大家最期待的出现的内容是什么呢?欢迎大家在下方说出你的看法。 最后,还请大家点赞、评论,谢谢大家。 我是第五人格金牌讲师,我们下次再见。
问这问题看来是个萌新,我从公测就开始玩第五人格,是网易继阴阳师后,又火这款游戏,下面说说10新手注意事项。本人游戏从行者,有喜欢关注我,有好玩游戏及资讯,第一时间分享。 1,人格把竖着向上的点满,剩下的随意。耳鸣和追猎是一定要点的。小丑点左上,厂长点上下。 2,遇到两个及以上的空军带 [兴奋]。一个园丁就可以带 [失常]。[闪现] 的距离太短,但是可以用来翻墙抓人。喜欢带就带,遇到喜欢溜屠夫的人类很有用。捶死过很多个和我隔窗对望的人类了。[追踪?] 忘记是不是叫这个名字了,大概就是放个会跑的狗,抓人显形,4次短控,总共20秒的。这个玩意怎么说呢…我觉得特别难控制,速度极快,而且要在人类身边点一下才能控制住。我经常跑岔了,或者在人身边停不下来…因为真的太快了。不过熟悉一下应该会很好用。[插眼球] 我还是忘了这个东西的名字,反正就是插三个60秒的眼。正常抓人情况下没什么卵用,但是用来守尸有奇效。抓住一个人类绑椅子之后,在旁边隔了墙没视野的地方放一个,放在三个不同的方向。然后你就可以清楚地看见那些来救人的小瓜皮了…[聆听] 越到后期越鸡肋的技能,现在的人类都学会秒蹲了,基本找不到人。但是这也是最百搭的技能,如果实在不知道带哪个(或者没解锁),那就带聆听吧。反正傻子总会有的,总能听到的。3,圣心医院开局的时候可以直接往医院里走,80%能遇到第一个人,50%会在二楼4,时刻注意看左上角,出现耳朵标志就证明附近有人。人类经过的地上是有印记的。看到耳朵出现之后把视角拉低一点,然后就在那一圈里转吧,40%能直接看到一个不躲的人类,20%能看到脚印然后抓人。如果遇到那种怎么转都找不到的情况,转个一圈下来就放弃吧,对面要么很会躲,要么就是来溜你的。遇到实在找不到人的情况,就马上放弃,去别的地方。5,小丑是可以撞烂被放下的木板的,撞烂的同时会停下。屠夫踩木板的时候会卡视角,踩完之后再抬头可能会找不到人类的脚印。离木板中距离(离木板两刀的距离)的话可以撞,远距离绕过去,近距离(站在木板下)直接踩,踩完开火箭抓人。撞烂停下的时候也会停顿一会,但是比踩烂的停顿短很多。6,还是小丑的。一个人类站在板边,在火箭范围之内的话,等你过去放板的时候,你就站着看他跑不跑。一秒(可以用来调整方向),不跑,直接开火箭撞过去,90%反应不过来放板,10%放下的板也会被你撞掉,不会被砸。反应不过来的要么被撞了,要么就被你近身,剩下的自己操作去。7,厂长的。抓到一个人以后,看左上角耳朵。如果有耳朵,不要放人偶也不要走,就站在椅子面前等。如果没有耳朵,先扩大范围转一圈,还是没有的话就放人偶,然后再去别的地方。只要离开椅子,就要时刻盯着人偶方向,有人类出现就立马回去。8,还是厂长的。如果厂长带的是失常,可以看到电机修理的进度。路过要是看到一个电机修理进度30%以上不到50%,可以扔一个人偶看着。如果大于50%的就直接失常给它一巴掌。如果失常没了,大于30%的都扔人偶。9,鹿头的。鹿头的钩子判定太变态了,距离特别长,判定范围还大。但是我觉得这个手感放在手机上很难受,甩钩子的时候简直就是在搓手机。如果用模拟器玩的话,一定要玩鹿头,一勾一个小朋友。手机玩的话还是建议小丑厂长。10,不管是打组队人皇还是萌新,绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。不守尸的屠夫都是傻子。别信那些大佬告诉你,不守尸就被修完电机。实话说,你绑了一个,另外几个会光速修电机的话,这种人一定会抽一个出去救队友。如果他们不会救人,那就不会合伙秒开电机。别到时候人没找到,绑着的又被救了。救人实在太快,屠夫距离一远,根本反应不回来的。退一万步来说,遇到了开语音的人皇队,更要守死一个。大概心理就是(-_-)妈的被你们溜,就守你这个逼,让你队友撒欢,你在这没人救。第五人格喽时间短还好玩!这个我们还不知道,况且这是网易的游戏,所以他跟什么联动也是他决定的,我们也说不准,由于它本身还是一个恐怖游戏,我觉得他有可能跟有恐怖元素的小说联动吧,这是我的猜想,望采纳!从第五人格的微博中那个倒计时的图片上也可以找出一些线索,可以看到他可能会跟《女神异闻录》一起联动!【第五人格为什么叫第五人格】喵喵喵~我是蛋蛋~从开始玩第五人格这个游戏到现在已经一年多了。大家可能大部分的精力都放在练技术上,不知道还没有人记得第五人格的主线剧情呢,现在随着很多角色的推演日记也慢慢的都浮出水面,这个庄园的面貌也越来越清晰的展现在了我们面前。至于第五人格这个游戏名字的由来,个人猜测是因为游戏的所有故事都是失忆后的侦探推演出来的,官方的消息中也有提到侦探10年前也是这个庄园的幸存者,后来失忆的侦探才受到了委托再次来到这个庄园。众所周知,游戏内有五个免费的原始角色:幸运儿,医生,园丁,慈善家,厂长。一开始的侦探就是用这五个人格推演出了最初的第一个故事,所以游戏名才叫做第五人格。最初的五个人也是来这个庄园“游戏”的第一批人。但是毕竟这些人物都是侦探一个人想象出来的,并不是人物本来的人格,从人物的名字就可以体现,园丁在游戏内名叫艾玛伍兹,但是园丁的原名是丽莎.贝克;医生在游戏内叫艾米丽黛儿,但是原名是莉迪亚?琼斯。随着后来侦探推演的人物越来越多,故事也随之越来越复杂。从侦探的“邪派魅力”这个皮肤,还有官方提供的关于庄园和侦探的各种消息中,可以看出侦探跟温斯顿庄园有着层层叠叠的关系,并且其中关系不仅仅只是作为“幸存者”这个身份,似乎有着更加复杂的隐情。不过现在也只能期待之后官方放出的主线剧情啦~网易上次P5联动皮肤做成那样居然还卖5000元,这个价格已经可以买一台PS4外加典藏版的P5游戏和一堆实体周边了。我知道联动皮肤要贴近第五人物本身的形象,但他连雨宫莲等角色的气质都没有一点还原,感觉就好像一群小孩简陋的cosplay一样(没有侮辱cosplay),我知道联动是要赚钱的,但没人逼你联动P5吧?说实话,前期宣传的那么好 ,还变更了游戏开场动画,结果雷声大雨点小。我放出两张图同样都是联动,一个是第五联动,一个是任天堂全明星大乱斗的联动。任天堂全明星大乱斗还做了p5联动地图(会跟背景音乐变化而变化的地图,背景音乐还是大乱斗重新调过的p5音乐),joker语音,joker大招动画(三种),joker游戏胜利的过场动画(三种),而这个联动DLC只卖41元。第五联动个角色皮肤就跟什么似的玩命要榨干玩家,吃香真的难看,一个精华还不够,还要反抗之魂,一期刚做完马上上下一期。一部分P5玩家看不起第五这个联动,其实主要不是因为歧视手游,是因为有些玩家连P5游戏都没买过就说自己是某某角色的粉丝,连游戏都一点都不了解,不知道那是个什么样的游戏,不知道这个游戏的优秀与魅力,不了解游戏角色的情况下就说自己是P5的粉丝,没有对游戏有了解,没有买一份然后认认真真去玩,去体会去感受就说着某某角色是我老婆/老公。玩端游其实没有优越感,但自己的心头好总不喜欢被不了解的人随意评价。如果我打一个游戏画了几十个小时通关,甚至画几百个小时全收集,会因为游戏角色的开心而开心,看到游戏角色的死而落泪 ,为自己喜欢的角色而感动,这个时候突然来了个云玩家说我虽然没玩过但这个角色是我老婆,我当然也会气愤。这次联动弹丸论破恐怕还会出现类似的情况,网易如果还像上次似的像割韭菜一样卖皮肤,我想联动活动的质量不会高。我认为最好的联动是伊藤润二那次,这种风格本身也适合第五,可以看出是认真做的,我也不排除p5的联动是尽力做了之后只能做成这样,但如果是那样的话,推荐第五就不要联动了,毕竟体谅厂商是玩家的选择而不是义务。大家好,最近第五人格还是挺热闹的,新角色扎堆,先知加上入殓师(排队中)、万圣节活动、新赛季,总的来说,策划大大还是非常卖力的! 而且,小编最近又发现,官方可能还要推出全新的联动活动呢,甚至有可能突破次元壁,那真相到底是什么呢?我们来一场疯狂推理,找出答案。 这是最近放出的官方预告,不过小姐姐很皮,开启了猜谜模式,只有三个字:他来了! 当然睿智小编也马上开启庄园侦探模式,找寻真相,从“他”字可以发现,是和一个男性有关。(万一他们打错别字,就尴尬了) 从图片上看,还是透露了很多关键字的,比如“泪痣”、“科学怪人”、“七月”、“逾越生死 爱”、“猫奴”、“怪人”等,咋一看直接懵逼,这都是啥啊? 确信不是官方小姐姐,今天没啥可发的,随便P张图忽悠我们的吗? 不过我们D5玩家,都是推理狂魔,小编我仔细研究了一下,找出了一些奇妙的相似点。 泪痣:日本著名恐怖漫画《富江》中,女主角最大特点就是脸上的泪痣。 科学怪人:于1995年发布的恐怖漫画作品。 平凡无奇、逾越生死、爱:2001年作品《至死不渝的爱》,作者最擅长的就是发现生活中平常无奇的事情,作为创作素材。 综合以上线索,答案呼之欲出,这三部恐怖漫画作品的作者都是同一人:日本著名恐怖漫画大师,伊藤润二。然后,在结合一些其他线索 比如七月:伊藤老师正是在7月出生 猫奴:老师本人正是一个正儿八经的猫奴哦! 再加上活动图片中的剪影 推理完毕,这次联动的主角正是伊藤润二老师无疑,小编在证明自己的猜想后,也是蛮激动的。为什么呢? 第一,伊藤润二老师在恐怖漫画界是非常有名气的,在中国也是有很多粉丝,曾经有这么一句话“变态伊藤润二,情怀宫崎骏,良心新海诚”,足以说明老师的地位。 伊藤润二笔下有很多的经典的恐怖形象,比如人头拍照电话亭啊,还有比贞子名气还大的富江小姐姐,科学怪人等等,可以说请到这尊大神,联动会非常精彩。 第二,伊藤润二老师的漫画主打的是恐怖风格,擅于从生活的平凡细节,寻找恐怖灵感,这种玩法是非常吓人的! 小编认为,通过这次联动也能非常好的扩展D5的游戏空间,以及丰富游戏的恐怖风格,之前是以欧美范的哥特式恐怖风,后期是否会加入和吸收其他风格各异的恐怖形式呢?这方面很值得期待,也很有看点。 最后,考虑到老师手下如此众多的恐怖角色,联动中推出新人类和新屠夫,小编认为是有很大可能的,甚至会根据老师的漫画内容,推出全新推理和地图呢,不这么玩,那还联动个毛啊,大家说是不是呢? 这次伊藤润二老师的联动,大家最期待的出现的内容是什么呢?欢迎大家在下方说出你的看法。 最后,还请大家点赞、评论,谢谢大家。 我是第五人格金牌讲师,我们下次再见。Hello,这里是碎碎念君。大家都知道,在这里,鬼片是不能有鬼的。几个月前《魔兽世界》广告牌就因为希尔瓦娜斯流血泪吓哭小朋友而闹出了麻烦,而《第五人格》如今也遭到了同样的问题。《第五人格》《第五人格》是一款由网易研发,主打“不对称竞技”的手游佳作。本作系统架构上参考了PC平台的知名恐怖游戏《黎明杀机》,在对局中,其中一方玩家扮演逃生者,需要互相配合,开机关,溜屠夫,逃出生天,而另一位玩家则扮演“屠夫”,而胜利条件则是击倒并利用场景中的机关消灭所有的逃生者。尽管《黎明杀机》此类设计德竞技性上并不成功,但毫无疑问,这类对局的在娱乐上却是非常出彩的。因此,《黎明杀机》也因为“系统吓玩家不如玩家吓玩家”而大红大紫了一段时间,到现在也有着核心用户群体,不过,考虑到我国小朋友们的身心健康问题,《第五人格》却遇到了一些麻烦。《第五人格》与恐怖题材其实,《第五人格》之所以改成黑暗童话风格,也是被考虑到小朋友们的身心健康的。毕竟,在这么一个希尔瓦娜斯的血泪都能吓哭人的地方,恐怖元素招致父母们的反感和举报,也一点都不奇怪了。看这身富江密集恐惧症风格的鬼脸,不知道多少把《第五人格》当成童话游戏来玩的小孩子要被吓哭去找父母,然后爹妈一怒之下就给举报了。而据小道消息称,对面也不希望接受一个“和谐版”的,温馨有爱的富江,毕竟,吓不到人的鬼是对鬼的侮辱嘛,而且如果哪家都能随便改动鬼的造型,那要版权方以后怎么做人?于是,《第五人格》相关的摊牌就这样陷入僵局了。以上大概就是《第五人格》恐怖皮肤难产的原因了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
问这问题看来是个萌新,我从公测就开始玩第五人格,是网易继阴阳师后,又火这款游戏,下面说说10新手注意事项。本人游戏从行者,有喜欢关注我,有好玩游戏及资讯,第一时间分享。 1,人格把竖着向上的点满,剩下的随意。耳鸣和追猎是一定要点的。小丑点左上,厂长点上下。 2,遇到两个及以上的空军带 [兴奋]。一个园丁就可以带 [失常]。[闪现] 的距离太短,但是可以用来翻墙抓人。喜欢带就带,遇到喜欢溜屠夫的人类很有用。捶死过很多个和我隔窗对望的人类了。[追踪?] 忘记是不是叫这个名字了,大概就是放个会跑的狗,抓人显形,4次短控,总共20秒的。这个玩意怎么说呢…我觉得特别难控制,速度极快,而且要在人类身边点一下才能控制住。我经常跑岔了,或者在人身边停不下来…因为真的太快了。不过熟悉一下应该会很好用。[插眼球] 我还是忘了这个东西的名字,反正就是插三个60秒的眼。正常抓人情况下没什么卵用,但是用来守尸有奇效。抓住一个人类绑椅子之后,在旁边隔了墙没视野的地方放一个,放在三个不同的方向。然后你就可以清楚地看见那些来救人的小瓜皮了…[聆听] 越到后期越鸡肋的技能,现在的人类都学会秒蹲了,基本找不到人。但是这也是最百搭的技能,如果实在不知道带哪个(或者没解锁),那就带聆听吧。反正傻子总会有的,总能听到的。3,圣心医院开局的时候可以直接往医院里走,80%能遇到第一个人,50%会在二楼4,时刻注意看左上角,出现耳朵标志就证明附近有人。人类经过的地上是有印记的。看到耳朵出现之后把视角拉低一点,然后就在那一圈里转吧,40%能直接看到一个不躲的人类,20%能看到脚印然后抓人。如果遇到那种怎么转都找不到的情况,转个一圈下来就放弃吧,对面要么很会躲,要么就是来溜你的。遇到实在找不到人的情况,就马上放弃,去别的地方。5,小丑是可以撞烂被放下的木板的,撞烂的同时会停下。屠夫踩木板的时候会卡视角,踩完之后再抬头可能会找不到人类的脚印。离木板中距离(离木板两刀的距离)的话可以撞,远距离绕过去,近距离(站在木板下)直接踩,踩完开火箭抓人。撞烂停下的时候也会停顿一会,但是比踩烂的停顿短很多。6,还是小丑的。一个人类站在板边,在火箭范围之内的话,等你过去放板的时候,你就站着看他跑不跑。一秒(可以用来调整方向),不跑,直接开火箭撞过去,90%反应不过来放板,10%放下的板也会被你撞掉,不会被砸。反应不过来的要么被撞了,要么就被你近身,剩下的自己操作去。7,厂长的。抓到一个人以后,看左上角耳朵。如果有耳朵,不要放人偶也不要走,就站在椅子面前等。如果没有耳朵,先扩大范围转一圈,还是没有的话就放人偶,然后再去别的地方。只要离开椅子,就要时刻盯着人偶方向,有人类出现就立马回去。8,还是厂长的。如果厂长带的是失常,可以看到电机修理的进度。路过要是看到一个电机修理进度30%以上不到50%,可以扔一个人偶看着。如果大于50%的就直接失常给它一巴掌。如果失常没了,大于30%的都扔人偶。9,鹿头的。鹿头的钩子判定太变态了,距离特别长,判定范围还大。但是我觉得这个手感放在手机上很难受,甩钩子的时候简直就是在搓手机。如果用模拟器玩的话,一定要玩鹿头,一勾一个小朋友。手机玩的话还是建议小丑厂长。10,不管是打组队人皇还是萌新,绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。绑一个就守到他死。不守尸的屠夫都是傻子。别信那些大佬告诉你,不守尸就被修完电机。实话说,你绑了一个,另外几个会光速修电机的话,这种人一定会抽一个出去救队友。如果他们不会救人,那就不会合伙秒开电机。别到时候人没找到,绑着的又被救了。救人实在太快,屠夫距离一远,根本反应不回来的。退一万步来说,遇到了开语音的人皇队,更要守死一个。大概心理就是(-_-)妈的被你们溜,就守你这个逼,让你队友撒欢,你在这没人救。第五人格喽时间短还好玩!这个我们还不知道,况且这是网易的游戏,所以他跟什么联动也是他决定的,我们也说不准,由于它本身还是一个恐怖游戏,我觉得他有可能跟有恐怖元素的小说联动吧,这是我的猜想,望采纳!从第五人格的微博中那个倒计时的图片上也可以找出一些线索,可以看到他可能会跟《女神异闻录》一起联动!【第五人格为什么叫第五人格】喵喵喵~我是蛋蛋~从开始玩第五人格这个游戏到现在已经一年多了。大家可能大部分的精力都放在练技术上,不知道还没有人记得第五人格的主线剧情呢,现在随着很多角色的推演日记也慢慢的都浮出水面,这个庄园的面貌也越来越清晰的展现在了我们面前。至于第五人格这个游戏名字的由来,个人猜测是因为游戏的所有故事都是失忆后的侦探推演出来的,官方的消息中也有提到侦探10年前也是这个庄园的幸存者,后来失忆的侦探才受到了委托再次来到这个庄园。众所周知,游戏内有五个免费的原始角色:幸运儿,医生,园丁,慈善家,厂长。一开始的侦探就是用这五个人格推演出了最初的第一个故事,所以游戏名才叫做第五人格。最初的五个人也是来这个庄园“游戏”的第一批人。但是毕竟这些人物都是侦探一个人想象出来的,并不是人物本来的人格,从人物的名字就可以体现,园丁在游戏内名叫艾玛伍兹,但是园丁的原名是丽莎.贝克;医生在游戏内叫艾米丽黛儿,但是原名是莉迪亚?琼斯。随着后来侦探推演的人物越来越多,故事也随之越来越复杂。从侦探的“邪派魅力”这个皮肤,还有官方提供的关于庄园和侦探的各种消息中,可以看出侦探跟温斯顿庄园有着层层叠叠的关系,并且其中关系不仅仅只是作为“幸存者”这个身份,似乎有着更加复杂的隐情。不过现在也只能期待之后官方放出的主线剧情啦~网易上次P5联动皮肤做成那样居然还卖5000元,这个价格已经可以买一台PS4外加典藏版的P5游戏和一堆实体周边了。我知道联动皮肤要贴近第五人物本身的形象,但他连雨宫莲等角色的气质都没有一点还原,感觉就好像一群小孩简陋的cosplay一样(没有侮辱cosplay),我知道联动是要赚钱的,但没人逼你联动P5吧?说实话,前期宣传的那么好 ,还变更了游戏开场动画,结果雷声大雨点小。我放出两张图同样都是联动,一个是第五联动,一个是任天堂全明星大乱斗的联动。任天堂全明星大乱斗还做了p5联动地图(会跟背景音乐变化而变化的地图,背景音乐还是大乱斗重新调过的p5音乐),joker语音,joker大招动画(三种),joker游戏胜利的过场动画(三种),而这个联动DLC只卖41元。第五联动个角色皮肤就跟什么似的玩命要榨干玩家,吃香真的难看,一个精华还不够,还要反抗之魂,一期刚做完马上上下一期。一部分P5玩家看不起第五这个联动,其实主要不是因为歧视手游,是因为有些玩家连P5游戏都没买过就说自己是某某角色的粉丝,连游戏都一点都不了解,不知道那是个什么样的游戏,不知道这个游戏的优秀与魅力,不了解游戏角色的情况下就说自己是P5的粉丝,没有对游戏有了解,没有买一份然后认认真真去玩,去体会去感受就说着某某角色是我老婆/老公。玩端游其实没有优越感,但自己的心头好总不喜欢被不了解的人随意评价。如果我打一个游戏画了几十个小时通关,甚至画几百个小时全收集,会因为游戏角色的开心而开心,看到游戏角色的死而落泪 ,为自己喜欢的角色而感动,这个时候突然来了个云玩家说我虽然没玩过但这个角色是我老婆,我当然也会气愤。这次联动弹丸论破恐怕还会出现类似的情况,网易如果还像上次似的像割韭菜一样卖皮肤,我想联动活动的质量不会高。我认为最好的联动是伊藤润二那次,这种风格本身也适合第五,可以看出是认真做的,我也不排除p5的联动是尽力做了之后只能做成这样,但如果是那样的话,推荐第五就不要联动了,毕竟体谅厂商是玩家的选择而不是义务。大家好,最近第五人格还是挺热闹的,新角色扎堆,先知加上入殓师(排队中)、万圣节活动、新赛季,总的来说,策划大大还是非常卖力的! 而且,小编最近又发现,官方可能还要推出全新的联动活动呢,甚至有可能突破次元壁,那真相到底是什么呢?我们来一场疯狂推理,找出答案。 这是最近放出的官方预告,不过小姐姐很皮,开启了猜谜模式,只有三个字:他来了! 当然睿智小编也马上开启庄园侦探模式,找寻真相,从“他”字可以发现,是和一个男性有关。(万一他们打错别字,就尴尬了) 从图片上看,还是透露了很多关键字的,比如“泪痣”、“科学怪人”、“七月”、“逾越生死 爱”、“猫奴”、“怪人”等,咋一看直接懵逼,这都是啥啊? 确信不是官方小姐姐,今天没啥可发的,随便P张图忽悠我们的吗? 不过我们D5玩家,都是推理狂魔,小编我仔细研究了一下,找出了一些奇妙的相似点。 泪痣:日本著名恐怖漫画《富江》中,女主角最大特点就是脸上的泪痣。 科学怪人:于1995年发布的恐怖漫画作品。 平凡无奇、逾越生死、爱:2001年作品《至死不渝的爱》,作者最擅长的就是发现生活中平常无奇的事情,作为创作素材。 综合以上线索,答案呼之欲出,这三部恐怖漫画作品的作者都是同一人:日本著名恐怖漫画大师,伊藤润二。然后,在结合一些其他线索 比如七月:伊藤老师正是在7月出生 猫奴:老师本人正是一个正儿八经的猫奴哦! 再加上活动图片中的剪影 推理完毕,这次联动的主角正是伊藤润二老师无疑,小编在证明自己的猜想后,也是蛮激动的。为什么呢? 第一,伊藤润二老师在恐怖漫画界是非常有名气的,在中国也是有很多粉丝,曾经有这么一句话“变态伊藤润二,情怀宫崎骏,良心新海诚”,足以说明老师的地位。 伊藤润二笔下有很多的经典的恐怖形象,比如人头拍照电话亭啊,还有比贞子名气还大的富江小姐姐,科学怪人等等,可以说请到这尊大神,联动会非常精彩。 第二,伊藤润二老师的漫画主打的是恐怖风格,擅于从生活的平凡细节,寻找恐怖灵感,这种玩法是非常吓人的! 小编认为,通过这次联动也能非常好的扩展D5的游戏空间,以及丰富游戏的恐怖风格,之前是以欧美范的哥特式恐怖风,后期是否会加入和吸收其他风格各异的恐怖形式呢?这方面很值得期待,也很有看点。 最后,考虑到老师手下如此众多的恐怖角色,联动中推出新人类和新屠夫,小编认为是有很大可能的,甚至会根据老师的漫画内容,推出全新推理和地图呢,不这么玩,那还联动个毛啊,大家说是不是呢? 这次伊藤润二老师的联动,大家最期待的出现的内容是什么呢?欢迎大家在下方说出你的看法。 最后,还请大家点赞、评论,谢谢大家。 我是第五人格金牌讲师,我们下次再见。Hello,这里是碎碎念君。大家都知道,在这里,鬼片是不能有鬼的。几个月前《魔兽世界》广告牌就因为希尔瓦娜斯流血泪吓哭小朋友而闹出了麻烦,而《第五人格》如今也遭到了同样的问题。《第五人格》《第五人格》是一款由网易研发,主打“不对称竞技”的手游佳作。本作系统架构上参考了PC平台的知名恐怖游戏《黎明杀机》,在对局中,其中一方玩家扮演逃生者,需要互相配合,开机关,溜屠夫,逃出生天,而另一位玩家则扮演“屠夫”,而胜利条件则是击倒并利用场景中的机关消灭所有的逃生者。尽管《黎明杀机》此类设计德竞技性上并不成功,但毫无疑问,这类对局的在娱乐上却是非常出彩的。因此,《黎明杀机》也因为“系统吓玩家不如玩家吓玩家”而大红大紫了一段时间,到现在也有着核心用户群体,不过,考虑到我国小朋友们的身心健康问题,《第五人格》却遇到了一些麻烦。《第五人格》与恐怖题材其实,《第五人格》之所以改成黑暗童话风格,也是被考虑到小朋友们的身心健康的。毕竟,在这么一个希尔瓦娜斯的血泪都能吓哭人的地方,恐怖元素招致父母们的反感和举报,也一点都不奇怪了。看这身富江密集恐惧症风格的鬼脸,不知道多少把《第五人格》当成童话游戏来玩的小孩子要被吓哭去找父母,然后爹妈一怒之下就给举报了。而据小道消息称,对面也不希望接受一个“和谐版”的,温馨有爱的富江,毕竟,吓不到人的鬼是对鬼的侮辱嘛,而且如果哪家都能随便改动鬼的造型,那要版权方以后怎么做人?于是,《第五人格》相关的摊牌就这样陷入僵局了。以上大概就是《第五人格》恐怖皮肤难产的原因了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。大家好,我是电竞周公瑾。欢迎各位小伙伴来到本期的《第五人格不知道多少课》“Persona5联动”今天呢~公瑾就和大家来聊一聊《第五人格》中“Persona5联动”,在经过了两次的联动后,虽然说还有着很多玩家没能够获得“联动时装”,但是“Persona5联动”或许还会迎来第三弹!好啦,话不多说,下面赶紧和公瑾来了解一下吧!第五人格:Persona5联动已结束,除告别海报外,更期待下次再会!在我们的《第五人格》游戏中,官方在此次的更周完成之后正式下架了“Persona5联动”中所有的相关内容,并且玩家们剩余的“反抗之魂”也将全部按照1:200的比例进行反还“紫色碎片”!与此同时,在下一个赛季正式来临的时候游戏中对于“未成年人”的管制也将会加大力度,不过玩家们除了对这些“新版本内容”有所关心之外,其实很多玩家都非常想知道“Persona5联动”到底还有没有可能进行第三弹!而我们的官方除了正式下架游戏中“Persona5联动”的相关内容之外,同时也非常感谢“怪盗团”的安可演出,毕竟在这两次联动当中,除了能够给众多角色带来相关的“联动时装”之外,游戏的热度也是有所增长,所以说总体上“Persona5联动”举办的还是非常成功的!(如上图所示)并且在《第五人格》的超话当中,还放出了两次联动中的相关人物,他们除了在向玩家们告别之外,其中“第一弹”的联动人物也躲在了角落中偷偷观望,毕竟在整个“Persona5联动”中他们都是主角嘛!只可惜很多玩家在这两次联动当中都没能够很好地把握住机会,从而很多玩家也感到有些“遗憾”,毕竟这一次的“告别”之后,我们需要等待很长一段时间才能够再次相会了!不过呢~小伙伴们也不用太伤心,因为“Persona5联动”在整个过程当中都没有出现过任何问题,所以官方在后续很有可能还会继续和“怪盗团”推出第三弹的相关内容,也就是说“告别”只是暂时性的,而我们只要一起期待“Persona5联动”第三弹的到来就行了!好啦,本期的《第五人格不知道多少课》到这里就要结束了,不知道大家觉得“Persona5联动”的时装怎么样呢?或者是说小伙伴们也非常期待和“怪盗团”再次相会呢?接下来不如让我们在评论区好好地聊一聊吧!PS:最后非常感谢大家的阅读与支持,喜欢公瑾的不妨点个关注哟!嘿~别忘了点赞、转发哟!

5,有啥好玩的神途吗不氪金的

荒野行动和第五人格,不用冲钱和小伙伴开黑最爽,第五人格可惜要等一下开测,喜欢音游就古树旋律或者兰空,。随便推荐你一些独立游戏神作:传说之下。地狱边境,致命框架1,2这是我的战争,旁观者,等
您好 新手村客服joey为您解答 不氪金的话一般是很难打败氪金玩家的,但是也不是绝对 首先,熟悉游戏规则,掌握游戏技巧 多花时间去探索熟悉游戏,然后就是熟练度和游戏天赋了 希望我的回答能帮到您

6,em第五人格emem联动em弹丸论破二次元的狼人杀有何亮点

前言:最近热度一直高涨的国产游戏《第五人格》,宣布与日本两部著名动漫联动,第一部是家喻户晓的《名侦探柯南》,第二部就是《弹丸论破》。《名侦探柯南》早在本世纪初就在中国大火,自然不必作过多的介绍。那《第五人格》联动的第二个对象《弹丸论破》,究竟是一部怎样的动漫呢?事实上《弹丸论破》是一部二次元的狼人杀,它改编自同名的推理游戏,但是《弹丸论破》的第二季绝望篇和第三季未来篇,是脱离游戏的独立故事。《弹丸论破》主要有三个特点,非常适合它和《第五人格》联动。第一个特点,反派各有各的魅力。既然是动漫版的狼人杀,那狼的形象和魅力就不可或缺,不然就变成了村民围剿狼人的俗套故事。《弹丸论破》里面的几个“狼人”反派都有自己的特点,黑白熊萌贱萌贱的,江之岛盾子外表火辣心里变态,战刃骸性格软弱但手段狠毒。第二个特点,主角团的智商总能保持在线。《弹丸论破》的主角团一般由核心男主加男主老婆加男主基友组成,这两代主角团都很少有失了智的举动,面对困境总会细细推理寻找出路。第三个特点,案件复杂多反转。《第五人格》官方设定里,主角一直在推理演绎案件,而《弹丸论破》里面的主角团也在做同样的事情,所以这两部作品能产生共鸣点。接下来小编就为大家详细介绍一下《弹丸论破》这部动漫的亮点,分析一下它为何会被《第五人格》看上。一、辣妹萌熊当“狼人”,又坏又可爱《弹丸论破》争议最大的角色,就是大boss江之岛盾子。江之岛盾子是在故事里拥有两个身份“超高校级的辣妹”和“超高校级的绝望”。第一个身份只是她用来隐藏自己的工具,“超高校级的绝望”才是她最根本的人设。江之岛盾子作为“狼人杀”里的狼人,表现可以说是全场最佳,她在动漫第一部是最终boss,但她没有一直陪村民们演戏演到最后,而是早早在第二集“自刀”,主角团一般不会怀疑一个自刀的狼人,所以江之岛盾子顺利隐藏到大结局,如果不是战刃骸的遗体被发现,暴露了她的计划,江之岛盾子或许真的能够团灭“村民们”。《第五人格》还联动了《弹丸论破》里面一个经典的反派黑白熊。相信许多网友都在网上见过黑白熊这一个形象,黑白熊虽然看上去萌萌的,但它在动漫和游戏里是战斗力的天花板,绝对不好惹。如果说江之岛盾子是自刀的狼人,那么黑白熊就是摆明了偏向狼人的裁判,主角团们奈何不了它,只能顺从它的游戏规则玩下去。在动画第一季里黑白熊由哆啦A梦的声优大山羡代配音,所以看《弹丸论破》第一季的时候,许多观众都有一种奇怪的感受:眼前的这只熊长相可爱声音亲切,但干出来的事情却把人恶心到家。由于黑白熊具有萌和贱的双重属性,而且战斗力还很强,所以《第五人格》把它作为监管者“邦邦”的新皮肤上架,身居裁判的黑白熊也很适合监管者这个设定。二、主角团够聪明,人设够讨喜《弹丸论破》的人设做得立体又多样,各类粉丝都可以在动漫里找到符合自己口味的角色。我们玩狼人杀的时候,总会遇到几个乱带节奏的猪队友,但也会遇到一批大神,和大神们一起玩狼人杀完全可以用赏心悦目来形容。《弹丸论破》的两代主角团六个人,几乎没有一个人掉链子,他们都是大神,除了集体降智的《未来篇》。动漫第一部的主角苗木诚,有“超高校级别的幸运”之称,虽然他主要以幸运为卖点,但是苗木诚并不是全靠好运不靠脑子的废柴男主。苗木诚在动漫一开局女神就被杀,伤心悲痛之余,他靠着自己的智商一步步走到大结局,成功揪出江之岛盾子。当然苗木诚能够活到最后,离不开老婆雾切响子的保护。雾切响子在《弹丸论破》里面的人设是“超高校级别的侦探”,类似于狼人杀里面的女巫。雾切响子经常在夜晚天黑闭眼的时候,出现在男主苗木诚身边保护男主,同时她刀人也刀得最多,找证据辩驳凶手的时候,雾切响子总是第一个站出来。而第一代主角团里面被命名为“超高校级的贵公子”的十神白夜,就是我们玩狼人杀的时候,最喜欢哔哔但说多错多的村民。别看十神白夜准头差,他经常在说话的时候搬出一些重要证据,给主角团提供破案的思路。现实里玩狼人杀就很缺十神白夜这一种队友,因为玩狼人杀时经常十个人有三个自闭不说话,每次轮到这些人的时候他们都会用一两句话敷衍过去,这种人是影响游戏进程的。由于主角团三个人都是专业的“狼人杀”玩家,人设又各具特色,所以他仨人气特别高,被《第五人格》选中也很正常。三、案件复杂多反转,悬疑氛围浓郁《弹丸论破》系列作为悬疑推理相结合的番剧,它对案件的设计和对悬疑氛围的营造很在行,碰巧《第五人格》也很看重这两种东西,两个IP一拍即合,故进行了一次联动。《弹丸论破》作为校园题材的狼人杀,它的游戏规则更加残酷,一旦有一个村民跳反但又没被抓出来,那其他村民都会遭殃,与此同时混进村民内部的狼人也会不断煽风点火,逼迫一些村民跳反,一个围绕跳反村民,狼人和正常村民的狼人三角杀游戏由此展开了。由于《弹丸论破》里面看上去正常的角色,随时都有可能跳反,所以诞生出来的案件也错综复杂。除了案件复杂,《弹丸论破》的悬疑气氛也营造得很足。和狼人杀一样,《弹丸论破》里指证凶手的过程也需要辩论和投票,因此狼人和手上染血的村民们如何掩盖自己的身份,那些无辜村民们如何在证明清白的同时找到凶手,就成为各自一项非常大的挑战。《弹丸论破》里面的狼人名叫“绝望同党”,他们看上去都是一些人畜无害的角色,所以当他们忽然跳反时,总会吓观众一跳。而《弹丸论破》的第三部《未来篇》,幕后的大狼人正是村民的首领,这直接给观众们造成了不少的心理冲击。值得注意的是《未来篇》是《弹丸论破》动画系列里最像狼人杀的一部,但是里面角色的主张常人难以理解,结局更是惊掉观众们的下巴,所以评价并不高,读者们可酌情观看。小编总结:《弹丸论破》的精髓是它的原作游戏,动漫系列只是对游戏的补充和延伸,相对于动漫,《弹丸论破》原作游戏里面的悬疑感和推理节奏更好。但是《弹丸论破》动画三部曲并非没有可取之处,如果把它们当成二次元的狼人杀来看,它们是完全及格的,而且里面江之岛盾子和黑白熊等反派人物,因为人气不错所以早早出圈,《第五人格》因此选择找上门来和它合作。相对于狼人杀,《弹丸论破》有一个亮点,那就是玩家被刀死的时候都会送上一幕惩罚动画,这些动画滑稽讽刺又恶心人,故能给人留下非常深刻的印象。

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