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qq自由幻想剑客加点,qq自由幻想剑客应该如何加点详细的

作者:本站作者

1,qq自由幻想剑客应该如何加点详细的

为达到职业平衡,各种的技能做了相应的调整。JK职业的技能加点和以往的也稍有不同了。小记个人认为总体技能没怎么变化,因为新地图的怪物攻击比较高,防御较低。因为JK不需要太高的攻击。不必过于担心今后JK如何加点。 JK更多时间在抗怪,所以血厚才是硬道理,其实就因为JK攻击低,要单独练级的时候才比较困难,需要与各职业合作才能更快升级。我个人建议JK在加属性点的时候,最好加成全体,这样血多好抗怪。暴击效果可以在武器上追求。 技能点的加法,推荐如下: (仅供参考) [60级以前的技能加点] 主修技能: 罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦 金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。 饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。 封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK。 锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。 狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。 真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。 幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。 噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。 旋风剑+5 唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗? 混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。 陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。 辅助技能: 心镜 +1 昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。 盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。  剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。   强击 +1 过渡技能,学了没多大用处。 挑衅 +5 多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。 煞气 +1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。 致残 +1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦, 至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。 具体技能加点如下图解(仅供参考): (备注:有+6的技能是因为60级以后还可以升级,60级以前只能+5。) [60级以后的技能加点]
全体制或者全力量,如果是要技能点就加我QQ617518104,我把技能图给你
不用想.全加体质
个人爱好来加

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2,qq自由幻想剑客属性加点和技能加点详细点

关于JK的加点方法,一直是玩家询问的热点,也是最富争议的.现在我就为大家详细分析一下目前主流的加法,希望大家根据自己的实际情况,对大家有所帮助.1.全体型 加点理由:JK的主要任务抗怪,在有抗性高的同时,全体可以增加更多的血量,更能抗怪.优点:血量多,抗性高..血厚抗高的JK在抗BOSS还有刷天,组队平行世界方面都很受欢迎哦~2.全力型.加点理由:JK的抗性已经足够高,但是攻击弱,加力量可以弥补攻击的不足.优点:在野外升级打怪时,由于攻击高打怪速度快.面对BOSS时不再是单纯的肉盾,可以进行有效的攻击.缺点:在组队时,因为血量较低,YS要一直加血增加全队的压力,怕遇见卡机失误等意外情况.系统会有强悍的BOSS,攻击力高但是恐怕全力型抗怪会有困难.随着等级的提高,装备和卡片的价格会更高,全力的加法会持续扩大对拿武器和衣服的要求属性,花费会更多的增加.本人还是建议全加体质...因为JK要的就是血厚和抗高....攻击不足可以用装备来提高...当然如果只希望攻击高的话就加全力吧...不推荐一体一力的加法..这样攻击也不高,血也不够厚...就太郁闷了..技能点加法(只供参考)“60级以前的技能加点”主修技能:罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK.锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。旋风剑+5 唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。辅助技能:心镜 +1 昏迷抗性+10%.目前认为是过渡技能,作用不大。盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。如果点不够的话可以不加满的...因为也没有加多少防御..铁城护盾+5 30秒内提高伤害抗性10%,就是唱歌时间长的郁闷..剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。强击 +1 过渡技能,学了没多大用处。挑衅 +5 多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。煞气 +1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。致残 +1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,火字诀+1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。山字诀+1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。雷霆之怒+1或+5 可以加满的...15秒之内提高自身攻击力.因为和YS在一起刷SL的时候啊,这个技能能提高你的攻击力..至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。

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3,QQ自由幻想剑客加点

如果你是非RMB玩家就全部体质??是RMB玩家就全部力量??级别高了在用好装备补血??没问题我说几个主要的吧通背+0?风斩+0??幻影+1?金敷+1?饮血和噬魂+1血影和磨光+0??封法剑+5(建议加满)旋风+5(前期必须加满,后期可加1点)?锁灵+5或者+1(自己决定,以后下副本有用)混沌+1(10秒够了,技能恢复时间短)?狮心+10(建议加满,满后是220%)火字诀+1??山字诀?加满(现在的技能改了?可以马上用出来?而且没有恢复时间、如果需要逃跑可以马上用出)辅助技能剑术修炼加满??心境、强击、煞气、致残都+1盾防修炼+5??挑衅+5?铁城神盾+5希望能帮到你···累死我了??如果有用希望能加点分??绝对不是复制过来的

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4,QQ自由幻想游戏剑客技能和辅助技能怎么加点最好

59的太低了,还是让我这个96JK的来解释吧。真空剑 +1过渡的,有的人喜欢加满,但是,JK如果不能近身,和别人彪远程那肯定是输。罡气剑 +1过渡的通背 +0风斩+0 金缚剑 +5.必须的。PK必备的,JK近身无敌嘛,连环必备幻影剑 +5,PK至上的加满,副本对付BOSS很好用。饮血剑 +1 噬魂剑 +1封法剑 +5。必须的,连环对付法系必备。旋风剑 +1.群打怪的话,杀意和风刃两个群攻足够了,杀意带挑衅。群PK的话一个风刃加狮心。锁灵剑 +5。JK的法宝!(楼上求解,哪来的攻击?)混沌剑 +1。1点足够。狮心剑 +10.主攻技能,陨星剑 +1.好吧。2%无法玩家和BOSS,那还有什么用?追月剑+5.。晕以后追月是JK PK的一大特色。几乎必暴。洪荒+1.过渡,拉怪到自己身边然后自己加速那技能叫什么来着?忘记了……,加满!火字诀+5,高级后,装备防高,反正我用了火字诀后,不加状态下,抗性依然超过75%。辅助技能:剑术修炼 加满。心性+5.其实JK与JK之间的战斗,混沌掉锁灵然后晕追月是常规战术,抗晕是必须的。至于盾防修炼和铁城神盾。级高了完全没用了。加血量那个加满,雷霆之怒学满,最近仙界技能一出,就没扣那10%了,40%命中相当给力无敌学满。节约时间。最右边那几个。除了杀意学满外其他都是1.友好之间和加冰抗都不学。好了。我这只是针对高级的JK哦。另外附赠PK攻略,JK必杀连环技。雷霆之怒以后。煞气群晕接金缚接混沌再接封法,然后狂砍,四个技能一个连环。除了JK外没人受得了,82血套YS也是挨宰,如果真有人抗住了,没关系,再一个技能拉过来,一个单晕接暴一个追月,总挂了吧。推荐这四个技能放成一排。JK是可以卡技能的,也就是一秒可以放两个攻击出来。所以JK近身无敌。
很高兴为你解答楼主。这是我59JK的加点,JK前期属性点全体力比较好。技能按下面加吧。等级高了看个人喜好 加。如果有打副本可以用另外的加点方式。罡气剑 +1或2 目标攻击 130%伤害  通背 +0 (不推荐学习)  真空剑 +1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。  风斩+0 (不推荐学习)  金缚剑 +1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。  幻影剑 +5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。推荐+5,因为刷怪物和BOSS时候  他们打不到你,全MISS,伤害不到你比什么都重要。本人觉得很好用。  饮血剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。  噬魂剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。  封法剑 +1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。  旋风剑 +5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 群攻技能,推荐加满到5。  锁灵剑 +5 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 极品技能加满。  混沌剑 +1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。  狮心剑 +3 目标攻击 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。  陨星剑 +3 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。  (刚看到好多大侠说把罡气剑加5了,是不是加错了?其实加了就加了,因为用我方法加到59级还余留3点的,我之所以喊你加1,因为要空余多的点来加挑叛和旋风,而且到后期罡气剑基本不用了,推荐加1而已)  辅助技能点加法  1、剑术修炼 加5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。  2、盾防修炼 加5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。  3、铁城神盾 加5 目标攻击 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。  4、挑衅 加5 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。  5、煞气 +1 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。  6、其他辅助技能全加1好了,表示学习到了。  第三,谈谈JK如何快速冲满60级   (一)比较正常的练级方法,也挺快,需要时间30到31天。
属性要加全体质 技能点加法 罡气剑 5 目标攻击 130%伤害 真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。 狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得 陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒boss特别爽几率好象挺大的 火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% 强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 盾防修炼 5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉 挑衅 5 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。 铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算 煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用 致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒

5,QQ自由幻想剑客加点

一、属性点1.全力量型:全加力量,力量影响攻击2.全体质型:全加体质,体质影响生命上限3.体质力量型:一点加体质,一点加力量,二者兼顾三种加法,我选择的是第二种全体质,我也只推荐第二种加法.作为一个剑客,怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!作为一个剑客,选择全体质是最好的.一旦选择了什么加法就不要再换,因为洗属性点的重生水晶的价很高。二、技能点①主修罡气剑(10级学习)推荐:+1过渡技能,没必要多加真空剑(10级学习)推荐:+1过渡技能,没必要多加,而且属性全体的JK血多不怕打的,加多了浪费通背(15级学习)推荐:+0垃圾技能风斩(风斩)推荐:+0垃圾技能金缚剑(20级学习)推荐:+1单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加幻影剑(20级学习)推荐:+1单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加饮血剑(25级学习)推荐:+1过渡技能,单杀怪物也还算有用的技能噬魂剑(25级学习)推荐:+1过渡技能,没必要多加血影(30级学习)推荐:+0这个技能多余魔光(30级学习)推荐:+0这个技能多余封法剑(36级学习)推荐:+1不错的技能,打BOSS有用,+1足已,不必多加,浪费!旋风剑(36级学习)推荐:+1~+5在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了锁灵剑(43级学习)推荐:+1~+5+1或者+5自己把握,掌握得好+1就足够了.锁灵剑花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS有点用混沌剑(43级学习)推荐:+1对付BOSS不错,加1点足已,不必多加狮心剑(51级学习)推荐:+10一个好技能,不加满是浪费了陨星剑(51级学习)推荐:+1~+55也就205%的伤害,主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满火字诀(60级学习)推荐:+0~+5自己看情况加吧山字诀(60级学习)推荐:+1~+5提升防御力,满级多加的20%的防御效果不错,根据个人需求加吧追月剑(72级学习)推荐:+0~+5看楼主爱好,用途不是很大,有一点点用、我是不打算加这个技能了风刃剑(64级学习)推荐:+5没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,比36那个群攻好多了,最好加满,加到不能加为止!②辅助剑术修炼(15级学习)推荐:+1加1点就够了雷霆之怒(14级学习)推荐:+0或+5这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,这个技能可以和药师的祝福术同时使用,有富余技能点绝对要把这个加满仙风云体(70级学习)推荐:+5很好的技能,不加满可惜了心镜(20级学习)推荐:+1过渡技能盾防修炼(30级学习)推荐:+1只能+2点防御,过渡技能铁城神盾(43级学习)推荐:+5这个"BUG"绝对是好"BUG",用了技能,物理伤害吸收增加37%生命强化(62级学习)推荐:+10加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处强击(25级学习)推荐:+1过渡技能挑衅(36级学习)推荐:+5抢怪用煞气(51级学习)推荐:+1保命技能,必须学,但是没必要多加,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血致残(60级学习)推荐:+0~+1说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效三、剑客1~80级升级攻略1~10级:跑任务,记得把所有有名誉和经验奖励的任务都跑了,反正游戏时间是不要点卡的10~15级:继续跑任务,在龙城南郊杀怪.12级开始,如果你进了家族,记得每天跑家族任务,所有家族任务都要跑完,这里拿到的经验很可观.不推荐在13级前利用"小狗牙"任务刷名誉,那个实在太慢,有那点时间可以每天找时间去杀杀10大BOSS(怪兽猎杀令当中的BOSS),BOSS掉落的物品[战败勇士背包]有很高几率开到荣光宝石15级以后无论采取什么路线什么方式升级,这些是每天必须做的试练,做任务,跑家族任务,每40分钟点一次神医.刷怪时每小时去三清真人那领一次元神之光(是元神之光不是元神符),领到不能领再休息15级~36级:野外挂机砍怪吧,24级能进八仙了就进去里面砍,32级进纯阳塔砍36级~43级:刷纯阳到43级再进天泉,没出锁灵剑之前去天泉刷怪影响效率.在纯阳塔刷可以组个药师一起,药师加好血,你就使劲的用"电扇"群攻吧43级~60级:不推荐去野外,推荐一直在天泉开双倍经验卡找45级左右出了冰雷的刺客配合刷天泉.别组50以上的刺客,影响经验.如果觉得天泉太消耗装备,45~50可以到流沙盆地几块空地去挂机,那里一般人比较少,还能打到捆仙索,是不错的练级地点.50~55就去虚空之镜挂机,55以上去地宫.剑客和别的职业比起来,野外抢小怪真的差一大截55级~80级:杀(或者说混)BOSS吧,10大BOSS掉的战败包、堕落包可以开桃子吃.通天每周22次刷满,每天三次花妖副本,每天刷保卫战,每天跑家族任务和羽族悬赏令任务.有空闲时间再去野外挂机必须要提到几个副本:保卫战、通天塔、花妖这三个副本是剑客升级的又一途径,只要你有一支配合得好的队伍,不需要什么好装备,一样能在这3个副本得到很高的收益.

6,QQ自由幻想剑客加点

属性点全力或全体 ◇剑客技能点加法◇(54个技能点) 主修技能 加点 类型说明 技能说明 罡气剑 5 目标攻击 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。 真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 风斩 1 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 幻影剑 1 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 血影 1 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 魔光 1 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。 狮心剑 5 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。 陨星剑 5 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了 火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% 强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 盾防修炼 1 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,加满也多不了多少防御,如果专业引怪可以加满。 挑衅 1 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。 铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。 煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。 致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
主修技能 罡气剑 10 目标 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。 个人觉得单功最好的技能.+1或5 消耗法力小.对于我们JK来说实用,后期没用 真空剑 10 目标 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 过渡技能+1 个人觉得JK抢BOSS或什么的拉走用这个打好 雷霆之怒 14 目标 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%。 还可以,+1就ok了 +3也很好,攻击起来加上YS的祝福还是不错的 通背 15 被动 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 没用不加 风斩 15 被动 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 没用,不加 幻影剑 20 目标 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 加5就是降低对放50%的命中噢,加5 金缚剑 20 目标 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 被人抢BOSS的时候可以把BOSS定住,这个技能PK好用,但是+1就有6秒的时间了.+1就好 饮血剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 过渡技能 +1 噬魂剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 过渡技能 +1 血影 30 被动 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2% 。 没用 , 不加 魔光 30 被动 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 不加 封法剑 36 目标 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 这个技能还好,出PK对于法系是致命的技能 但还是+1 旋风剑 36 范围 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 说什么话 +5 64之前JK唯一的群功 锁灵剑 43 目标 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 +5 JK的超实用技能 刷天泉都需要他 混沌剑 43 目标 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 +1就好拉,10秒足够了 狮心剑 51 目标 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。 +5就是215%的攻击咯,个人认为+5 但是消耗法力大,还是+1比较实惠 陨星剑 51 目标 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。 +1拉,+2他的即死判定还是2%, 攻击也不高 火字诀 60 目标 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 +1拉 +2才提高2%,没用 山字诀 60 目标 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 +1拉 +2才提高2%,没用 风刃剑 64 面积 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%。 5级才能+1点,没升1级+10% 能加多少就加多少 仙风云体 70 目标 10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%。 +1就ok拉 10秒就够了 追月剑 72 目标 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害 。很好很使用的技能,能加多少算多少 辅助技能 剑术修炼 15 被动 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 +5,基本上会玩的都加5 不用我解释了吧 心镜 20 被动 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%。 +1,昏迷没用吧 强击 25 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 +1,垃圾技能,有必要的时候才用到 盾防修炼 30 被动 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。 很好很使用 总体的防御力噢。+5 挑衅 36 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。 还好拉,加1也好 +5也罢.毕竟别人都不喜欢JK抢你的怪 铁城神盾 43 目标 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。 +5拉,关键时刻的关键技能咯,掌握得好也是很好的技能 煞气 51 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。 +1拉,逃命用的技能 致残 60 目标 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 还好拉.+1拉,关键技能 生命强化 62 被动 提升生命最大值120,每升一级提高80点。 能加多少算多少,毕竟+2就是200点生命咯
2体,呒那容易死,或者1体1敏,
全体 衣服什么的+防御和抗 武器大攻 带翅膀
以后开PK的话 加体质好点

7,QQ自由幻想 剑客的技能加点方法

明人 你个垃圾 盗版我的加点方法 下面是我的最新加点方法和图 供参考 属性全加体质 这是主流加法 JK血少被人鄙视 没人愿意组 建议背包最少用光之翼 盾牌尽早换个附极效魂的盾 所谓抗到100是极限是错误的 抗高血掉的少 60后追求高血为主 抗低点没什么关系 以下的技能点是个人经验总结的 到80级一共有77个技能点 罡气剑 1 后期可以把这个技能设为缺省技能 通背的眩晕技能不错 通背 1 也可以多加点 增加眩晕概率 真空剑 1 风斩 0 幻影剑 1 以后开PK一定到5 金缚剑 1 饮血剑 1 血影 0 噬魂剑 1 魔光 0 封法剑 1 旋风剑 5 第一个群攻 锁灵剑* 5 安全第一 火字诀 0 会覆盖YS的祝福 混沌剑 1 山字诀* 5 狮心剑 10 一共10级 5点要在60级后加 我觉得应该加满 最牛的单攻技能 陨星剑 1 追月剑 0 狮心加到10了 可以就不加了 恢复时间有点长 风刃剑 5 第2个群攻 能不加满吗 辅助技能 剑术修炼 1 JK的一个BUG技能 每点只增加2点攻击 觉得20点攻击很必要 可以多加 心镜 1 强击 1 盾防修炼 1 JK的一个BUG技能 每点只增加2点防御 觉得20点防御很必要 可以多加 挑衅 5 铁城神盾* 5 个人打BOSS时有用 煞气 1 有时的保命技能 致残 0 个人觉得没什么用 用不太起来 雷霆之怒* 5 可以和YS的祝福同时使用 生命强化 10 仙风云体* 5 无敌技能啊 能不加吗 以上工用75点技能点 还剩2点技能根据自己喜好 如果还不够 有*号的技能可少加几点 拒绝盗版 CTRL+C的是垃圾 (这是最新版本 以前的版本被多人盗版)
技能点的加法,推荐如下:(仅供参考) [60级以前的技能加点] 罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦 金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。 饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。 封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK。 锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。 狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。 真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。 幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。 噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。 旋风剑+5 唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗? 混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。 陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。 辅助技能: 心镜 +1 昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。 盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。  剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。   强击 +1 过渡技能,学了没多大用处。 挑衅 +5 多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。 煞气 +1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。 致残 +1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦, 至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。
就点技能
罡气剑 +1或2 目标攻击 130%伤害 通背 +0 (不推荐学习) 真空剑 +1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 风斩+0 (不推荐学习) 金缚剑 +1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 幻影剑 +5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。推荐+5,因为刷怪物和BOSS时候 他们打不到你,全MISS,伤害不到你比什么都重要。本人觉得很好用。 饮血剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 噬魂剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 封法剑 +1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 旋风剑 +5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 群攻技能,推荐加满到5。 锁灵剑 +5 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 极品技能加满。 混沌剑 +1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 狮心剑 +3 目标攻击 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。 陨星剑 +3 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。 (刚看到好多大侠说把罡气剑加5了,是不是加错了?其实加了就加了,因为用我方法加到59级还余留3点的,我之所以喊你加1,因为要空余多的点来加挑叛和旋风,而且到后期罡气剑基本不用了,推荐加1而已) 辅助技能点加法 1、剑术修炼 加5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 2、盾防修炼 加5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。 3、铁城神盾 加5 目标攻击 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。 4、挑衅 加5 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。 5、煞气 +1 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。 6、其他辅助技能全加1好了,表示学习到了 全力量!不够敏捷属性点穿装备用JK秋头!(+25点敏捷)体质用名誉401的法宝 主要是看你有没有人配合~ 可以走两方面的:1.有朋友配合的,JK基本上都是敏(+抗性)为主体为辅助,高抗高血的JK才是引怪的王道,而力量方面则可以买些装备弥补上。 2:单练的:就是敏(+抗性)为主力为辅,毕竟血JK本身也高了,红药多准备下也没事,力量高点打怪也快些,不过JK走的大多应该是辅助的引怪的吧?我60以后没去飞升,不太清楚了~ 不信你试试!选我吧?
你升级就可以弄了
属性全加体质 这是主流加法 JK血少被人鄙视 没人愿意组 建议背包最少用光之翼 盾牌尽早换个副极效魂的盾 所谓抗到100是极限是错误的 抗高血掉的少 以下的技能点是个人经验总结的 到80级一共有77个技能点 带*号的技能指可以根据自己习惯加点 *号后括号里是加点的范围 罡气剑 1 前期会用下 后期根本没用 通背 1 可以加1 也可以不加 后期没用 *(0-1点) 真空剑 1 风斩 0 幻影剑 1 以后开PK一定到5 现在可以少加几点 个人觉得打BOSS怪效果挺不错 *(1-5点) 金缚剑 1 饮血剑 1 血影 0 噬魂剑 1 魔光 0 封法剑 1 旋风剑 5 第一个群攻 锁灵剑 3 想省点技能点的可以加1 自己按勤快点就行 *(2-5) 火字诀 1 可以考虑多加几点 *( 1-5点) 混沌剑 1 山字诀 0 狮心剑 10 一共10级 5点要在60级后加 我觉得应该加满 最牛的单攻技能 陨星剑 1 追月剑 0 狮心加到10了 可以就不加了* (0-5点) 风刃剑 5 第2个群攻 能不加满吗 辅助技能 剑术修炼 10 5点要在60级后加 心镜 1 强击 1 盾防修炼 10 5点要在60级后加 挑衅 5 铁城神盾 1 恢复时间太长了点 * (1-5点) 煞气 0 *(0-1点)个人觉得没什么用 用不太起来 致残 0 *(0-1点)个人觉得没什么用 用不太起来 雷霆之怒 0 个人觉得还不如省下来加火字决 生命强化 10 仙风云体 1
剑客是个令人尊敬的职业,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手,这也使得剑客能攻能守,并成为游戏中唯一可以使用盾牌的角色。剑客更多的会选择单手剑和盾牌配合——灵慧之剑配合厚重的盾牌,攻守兼备,这样剑客即使周旋在大群怪物中也能游刃有余。 由于剑客很多时间放在拉怪抗怪上,建议剑客在加属性点的时候还是加成全体比较好,高抗配合着高血量应该是不二的选择,因为剔除抗性以外对剑客来说血厚才是硬道理。剑客攻击低,想单独练级有一定的难度,所以想要更快升级与其他职业合作比较好。 下面我们还是重点来分析下技能点分配问题,为了各职业尽可能的平衡,公测后各职业的技能都做了相应的调整。剑客的技能加点和以往相比,个人认为技能加点方向基本不变。 技能点的加法,推荐如下(仅供参考): 主修技能: 罡气决+1:130%伤害,新手过渡技能,攻击伤害加成较低 通背 +1:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,可配合罡气剑使用,个人认为可学 金缚剑+1:145%伤害,敌人无法移动6秒,关键时刻也能减少自身和同伴死亡的几率 饮血剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,实属于过渡技能 封法剑+1:155%伤害,敌人无法使用技能6秒,技能不错,但吟唱间隔90秒,加1即可 锁灵剑+5:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,招牌技能之一,加5没的说 狮心剑+10:100%命中,175%伤害,加5前每次升级伤害提升10%,然后每次升级伤害提升5%,绝对是单攻首选技能 追月剑:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害,技能很实用,虽然15秒的恢复时间,但是实用程度不说也知道,不过小记等级不够,无法学习该技能,如何加看大家以后自己的想法 真空剑+1:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,目前用的较少,可以算过渡技能 幻影剑+1:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,暂时加1即可 噬魂剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为法力,过渡技能 旋风剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升5%,此技能65级之前一定要加满,作为唯一的群攻,直到65级便可洗为加1,具体看后面技能介绍 混沌剑+1:160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,破除敌人多种增益效果,加1够了 陨星剑+5:165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%,加满205%的伤害配合着狮心剑的单攻还想什么呢,当然还有2%的即死判定 风刃剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%,加5后210%的攻击伤害,足够让剑客忘了旋风剑 主修里的其他技能个人认为可以不学,节约一点的技能点 辅助技能: 心镜+1昏迷抗性提升10%,目前并不能看出有很大的效果 盾防修炼+1:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%,不知是何原因,每次升级只加2点防御,个人认为防御再高抗性有限,推荐加1 铁城神盾+1:30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%,可被药师的钢铁覆盖,加1为了学习下个技能吧 生命强化+10:提升生命最大值120,每升一级提高80点 ,剑客除了抗性最需要的就是生命,加满吧 剑术修炼+5:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。,这个技能不要看了,直接加满吧  雷霆之怒+5 :消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%,加攻击的技能,一定程度能弥补了攻击的缺陷 仙风云体:10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%,保命的技能,学吧 强击+1:100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒,虽为过渡,但是关键时候能自保的,晕住敌人 挑衅+5:多的不说,JK的专业王牌技能,加满吧。 煞气 +1 :范围震晕,100%命中,虽然恢复时间长,但效果实在很不错。 致残+1 :5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒,作用效果能想象的到
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