三国杀乐不思蜀,三国杀闪电和乐不思蜀先判哪个
作者:本站作者
1,三国杀闪电和乐不思蜀先判哪个
根据新的规则,后放进判定区的牌先判因为军争篇里面加入了兵粮寸断,为了防止出现矛盾,将原来的先判定闪电改为后放入判定区的先判定的补充规则也就是牌放出的早的后判定,牌放出的晚的先判定,闪电要判定肯定过了一轮而乐不思蜀一定是在闪电后放的根据补充规定自然是先判乐不思蜀。目前是这样,拓展房还要考虑到以后更新的问题,很可能先行一步,而且拓展多加了两个闪电,出现这种情况的多,要硬要说也算个小BUG了,希望你满意
2,三国杀中的乐不思蜀有什么作用
乐不思蜀卡牌效果:出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。扩展资料:【乐不思蜀】是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种锦囊牌。使用目标:除你以外,任意一名角色。使用【乐不思蜀】时,不可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】使用【无懈可击】。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死,其他两个锦囊受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅槃,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。)参考资料来源:百度百科——乐不思蜀
3,三国杀乐不思蜀的作用是什么回答有采纳
出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段(即摸牌后弃牌)。若判定结果为红桃则可以正常摸牌出牌。乐不思蜀在结算后都将被弃置。乐不思蜀作用是被放置的人进行判定如不是红桃的,摸牌,跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段。。闪电是放置后从第二回合开始进行判定如为黑桃2~9,则损失3点血,如不是则轮到下个玩家进行判定
4,三国杀如果被被乐不思蜀了同时也有闪电判定时候先判定那一个百
如果一名玩家面前多张判定牌需要判定,执行顺序为后到先判。举个例子,你的上家闪电判定完成后闪电传给了你,然后他在出牌阶段给了你一张乐不思蜀。则因为闪电先到你面前,所以你的判定顺序为先乐不思蜀后闪电。相反,如果你的上家的上家在出牌阶段给了你一张乐不思蜀,然后轮到你的上家闪电判定完成后再传给了你。这样情况下,因为闪电是后到的你面前,所以你的判定顺序为先闪电后乐不思蜀。三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
5,三国杀乐不思蜀
所有延时性 锦囊牌中。只有闪电 会在一名玩家判定失败后传至下一家,直至判定成功,或带有该闪电效果的角色阵亡。其他的延时性锦囊 如乐不思蜀 兵粮寸断 都是只对一名玩家发挥一次效果,无论判定成功与否,都撤掉了,若该角色还未判定就已经阵亡,那么该角色的所有判定牌 手牌 装备牌 全部弃掉。三国杀在中乐不思蜀后,跳过角色出牌阶段,直接摸牌 然后进入到弃牌阶段。所以,角色只能摸牌,然后弃牌至当前血量上线(吕蒙发动克己除外)。不是,乐不思蜀的判定牌如果是红桃的话就不受乐不思蜀影响,可以出牌。判定失败后不传给下一个玩家。闪电如果判定失败后会传给下一个玩家,如果传到下一个玩家身上而他又被杀死的话,闪电就没了。
6,三国杀乐不思蜀有什么用
出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。类型:延时类出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外,任意一名角色作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。其他:如判定结果为红桃,则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。 简单点说就是可以让别人出不了牌。锦囊 延时判定类,除了红桃 其他 的花色 会被 跳过出牌阶段出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段(即摸牌后弃牌)。若判定结果为红桃则可以正常摸牌出牌。乐不思蜀在结算后都将被弃置。
7,乐不思蜀由什么典故而来
“乐不思蜀”出自《三国志?蜀书?后主传》,讲的是蜀后主刘禅甘心为司马昭所虏不思复国的故事。后来比喻在新环境中得到乐趣,不再想回到原来环境中去。“乐不思蜀”意思是很快乐,不思念蜀国。比喻在新环境中得到乐趣,不再想回到原来环境中去。【出处】《三国志?蜀书?后主传》:他日,王问禅曰:“颇思蜀否?”禅曰:“此间乐,不思蜀。”郤正闻之,求见禅曰:“若王后问,宜泣而答曰先人坟墓远在陇、蜀,乃心西悲,无日不思,因闭其目。”会王复问,对如前,王曰:“何乃似郤正语邪!”禅惊视曰:“诚如尊命。”左右皆笑。【典故】一日,司马昭宴请刘禅,故意安排蜀国的节目,在旁的人都为刘禅的亡国感到悲伤,而刘禅却欢乐嬉笑,无动于衷。司马昭看见这种情形就对贾充说:“想不到刘禅竟糊涂到了这种地步,即使诸葛亮活到这时,也不能辅佐,何况是姜维呢!”贾充说:“不是如此,殿下您又怎么能吞并他呢。”又有一天,司马昭问他说:"是否会思念蜀地?"刘禅回答说:“这里很快乐,不思念蜀国。”知道了这事,随侍刘禅的郤正就指点他说:“如果司马昭再问起时,你应哭泣著回说:先人的坟墓都葬在蜀地,我是天天都在惦念著。”后来司马昭再次问他时,刘禅便照著郤正教他的话回答。司马昭于是说:“为何像是郤正的语气呢?”刘禅听了大惊,睁眼望著司马昭说:“您的话确实没有错。”左右的人都笑了。
8,三国杀中的乐不思蜀有什么作用
用来牵制别人的,特别对曹操、郭嘉这种放血得牌的有用。被乐了基本上就等弃牌了,但它对吕蒙作用不大。你选中一个人把乐不思蜀贴上去,到他的回合开始时要先判定,判定花色为黑桃、方块、梅花时直接摸牌弃牌过,等于他在此回合不能出牌了。假如判定花色为红桃时等于乐不思蜀失效。 乐不思蜀出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。 类型:延时类出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外,任意一名角色作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。其他:如判定结果为红桃,则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。蜀国的也有非常猛的,像黄月英,张飞,赵云的防御力是非常强的,有刘备主公在关羽就有用武之地了, 观星的诸葛亮专克魏国,还有马超黄中的强命,关键时刻都是有效的杀伤力,所以三国杀看上去武将设计不合理实际上,正是不合理才会构成整个游戏的合理性乐不思蜀作用是被放置的人进行判定如不是红桃的,摸牌,跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段。。闪电是放置后从第二回合开始进行判定如为黑桃2~9,则损失3点血,如不是则轮到下个玩家进行判定
9,乐不思蜀的历史人物是谁
刘禅乐不思蜀的历史人物是刘禅。刘禅,蜀汉怀帝(223年—263年在位),又称后主。字公嗣,小名阿斗。蜀汉昭烈帝刘备之子,母亲是昭烈皇后甘氏,三国时期蜀汉第二位皇帝。在位四十一年。乐不思蜀的历史人物是刘禅。刘禅(shàn)(207年-271年),既蜀汉怀帝,又称后主,字公嗣,小名阿斗。三国时期蜀汉末代皇帝(223年—263年在位),汉昭烈帝刘备之子,母亲是昭烈皇后甘氏。刘禅早年生于荆州,多次遭遇灾难,幸得大将赵云相救。刘备攻取益州,建立蜀汉后,册立为太子。章武三年(223年),继位为帝,年号建兴,信任相父诸葛亮,支持北伐战争。后期不理朝政,宠信宦官黄皓,国力走向衰弱。景耀六年(263年),魏国大将军司马昭派钟会和邓艾分兵攻蜀,刘禅投降邓艾。蜀汉灭亡后,刘禅被封为安乐公,和蜀汉大臣被迁往洛阳居住。西晋泰始七年(271年),刘禅在洛阳去世,享年六十五岁,谥号为思。西晋末年,汉赵刘渊称帝,追谥刘禅为汉朝孝怀皇帝。乐不思蜀的故事:某日司马昭设宴款待刘禅,嘱咐演奏蜀中乐曲,并以歌舞助兴时,蜀汉旧臣们想起亡国之痛,个个掩面或低头流泪。独刘禅怡然自若,不为悲伤。司马昭见到,便问刘禅:“安乐公是否思念蜀?”刘禅答道:“此间乐,不思蜀也。”他的旧臣郤正闻此言,趁上厕所时对他说:“陛下,下次司马昭如若再问同一件事,您就先注视著宫殿的上方,接着闭上眼睛一阵子,最后张开双眼,很认真地说:先人坟墓,远在蜀地,我没有一天不想念啊!这样,司马昭就能让陛下回蜀了。”刘禅听后,牢记在心。酒至半酣,司马昭又问同样的问题,刘禅赶忙把郤正教他的学了一遍。司马昭听了,即回以:“咦,这话怎么像是郤正说的?”刘禅大感惊奇道:“你怎么知道呀!”司马昭及左右大臣哈哈大笑。司马昭见刘禅如此老实忠恳,从此再也不怀疑他。
文章TAG:
三国杀乐不思蜀 三国杀闪电和乐不思蜀先判哪个 三国 三国杀 乐不思