qq自由幻想ys技能,QQ自由幻想YS攻击的技能有哪些
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1,QQ自由幻想YS攻击的技能有哪些
光弹术 圣光术 驱魔术(群) 神威术(群) 天罚 攻击技能不多,但都非常强。10级光弹术
20级圣光术
36级驱魔术
51级神威术
72级天罚
10J光弹术 20J圣光术 36J 名字忘了 可以群秒
2,QQ自由幻想药师技能加点
治愈术+5 加满 净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果 复活术+1 激活技能 光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高 涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃 圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能 祝福+5 加满,没什么可说的 光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害 防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了 衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在 加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用 减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢 辅助技能:32点 光弹+5 最好用的单攻技能 圣光+1 激活技能 驱魔+5 最好用的群攻 神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用 术法精研+1 过渡技能 集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的 释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用 瞬发+1 加速 救人能省不少时间 仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能 可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。 1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加 2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面 3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加 4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
3,对于QQ自由幻想的YS是怎样加技能的
暴药(全+智慧)和辅药(全+体质)
60级前主修技能:
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级 效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级 大公认的,没争议的。
释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
先要把+HP的那个加满.不然没人会组你.还要加祝福.就是加魔攻和魔防还有物防的那个
4,QQ自由幻想药师技能加点图
QQ自由幻想药师 角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西: 幻想给每个角色设计了下列6个成长属性: 1、 力量=物功和负重 2、 敏捷=防御 3、 灵巧=命中 4、 体质=血量 5、 智慧=魔功 6、 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类; 1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能) 2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)——我药师的类型!! 3.纯爆力型(全+智慧) 然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有! 技能篇: 主修技能: 治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满) 复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错) 光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿) 祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!) 防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满) 光盾术+5(YS的特色技能) 衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能) 减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满) 其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学; 铺助技能: 光弹术+5 (36级前YS升级全靠它) 圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满) 驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了) 辅助技能: 术发研精+5 集中术+1 释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要) 神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢) 升级篇: 现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^ 1-10级``常规的做任务到10``这样是快``而且不太费力``我曾经练了个小号``没做任务``直接跑去杀怪``升级的效果不怎么大`` 11-16级``打鬼火``是个不错的升级方法```遇上1,2只BOSS来回的药费都回来了``同时建议完成相对应等级的任务,升级速度快。 17-21级``打蛾蛹``比较快```安全```建议在一叶岭的左下角打```BOSS刷的几率也比较大``1个小时打上2只没问题 22-30级``地宫1的最角落打(门口的对角那里)``那里是最快的```打老鼠和蜡烛``可以说这时的练级速度已经相当的快了。 31-36级``我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的``鬼魂是攻击高,防御和血都比较少``可能第一次去打会比较吃力``死1,2次是很正常的``之后就慢慢不会了```提示:鬼魂最好一只一只引的打``牛头一定要避开``引开也是可以的```牛头是魔防高``血多``打他浪费魔法药``不过``在后面的任务中有一个是收集5个牛角```你有空就瞒打打吧 36-42级``去修罗2用驱魔打```建议去最上面的那条道```那刷新最快``有多少拖多少,YS的辉煌时期,哈哈…… 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。```主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人以上在一起打,就感觉没怪了,提示:我认为``能不抢就尽量不抢吧````让让人,自个换线,找个没人抢的地方``体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的修改,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘! 42-47级``去蚂蚁沙地``呵呵,练级佳地,BOSS也多多。自从YS的驱魔修改了后,YS的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌! 48-53级``前期可以去``沙角``的大岛混,那里怪多,BOSS刷的速度N快,保证你满意;后期可以去``蚂蚁沙地南``的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。 54-60级``地下王宫5层``曾经幻想中,有人自诩“YS是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上YS混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,YS混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的! 此外,初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记 建议篇: 1、 练级: 1~10级,在新手村做任务,记得一定要做完2个新手村的所有任务哦,不仅是为了蜡烛,也为了早日能用上法宝。 10~20级,做任务的经验基本已经不足以升到下一级咯。11到14级,我们可以去龙城南郊杀树妖。15到17级,可以去龙城东郊杀蛾蛹怪。18到19级,可以在千叶岭和寻仙道杀大蜗牛怪了,经验在200+左右,并且大蜗牛壳是重复的任务品喔,可以赚钱药钱。 20~30级,我们可以去华山地宫或者黄鹤遗址练。期间记得做小任务喔。24级的时候别忘记做冰凌拿戒指啦,而且在平行世界里的经验也还可以嘛。 30~36级,可以去青牛山脚传送点附近杀牛头面具,经验在600+左右。牛头面具可是会减速的喔,一定要小心,若不想被减速就要跑着打哟。32级的时候可以去刷纯阳哦,1JK、1YS、1SS,组个队~经验在1800+左右~很不错哦~还能刷到名器呢。 36~42级,这个阶段是药师最得意的时期啦,学了驱魔,在修2或修3练~哈~在偷笑吧~没人抢的过你呢~加油练吧~! 42~48级,这个阶段是药师的低谷期,最难练~在修罗练没经验~地下王宫打不了~这个时候嘛,可以考虑去东海2中间打墨鱼喔~1个怪经验在1900+左右呢。也可以找JK刷天泉1层,经验在1800~2000之间~只是刷天泉赚不了钱~还比较费钱。 48~54级,买个好点的武器~就去地下王宫1层练吧~BOSS也很多喔~说不定还会打到好的装备和卡片呢~嘿嘿。 54~60级,要是你有钱,可以搞个黄金杖嘛~魔攻高~去地5杀怪~经验很爽的吧~练级可是很快的喔。 2. 技能点主修技能: 治愈术+5 祝福术+5 防御术+5(偶觉得这个还不错滴~可以按照自己喜好来加~) 光盾术+5复活术+1(嘘~这个只能救别人嘛。1点够了。。别打我啊,不过我是加了5点的``嘿嘿~) 衰弱术+1 减速术+3~5(为了我们的BOSS着想嘛,哈哈。) 加速术+5(考虑到以后做飞升任务咯`跑起来快快`很不错的``)炼丹士 净化术 复法术 群疗术 回春术 清身术 枷锁术 针刺护体 解咒术 这些技能都不要加~浪费技能点~基本没什么用~ 辅助技能:光弹术+5(YS前期靠的就是这个喔~一定要加满~) 圣光术+1(没什么大用,过渡一下) 驱魔术+5(后期靠的就是它~西西~不满的话还玩什么YS~) 神威术+1(恢复时间久,我建议就加1点~)术法研精+5 集中+1(喜欢长点的话也可以多加几点~) 释能术+1 鹰眼+1 瞬发术+1 20-30级:华山地宫找个房间刷26级的老鼠 刷到能拿满经验455 在地宫1的东北角落刷 那个房间有蜡烛 有老鼠 刷新比较快 最好能在26的时候换上南仙 2,3下一只 可以考虑升到30级 30-36:正式进入修罗 个人意见别在1刷 虽然跳跳尸是36级 而修2的鬼是38级 但是鬼比跳跳尸好打很多 1只只的打比在1打的快 36:洗刷刷刷了6级 春天来了 36的驱魔虽然被改弱 但是YS都在期待36的群功 按照怪的等级 数量来看 修罗还是最佳的场所 先在修2刷 如果修2人多 可以考虑去修3 别考虑修3的牛头 只刷鬼 拉到一定距离让牛自己回去 38:多了个天泉 这是升级最效率的地方 但是你得考虑队伍 一个经常灭团的队伍 汗汗 当然责任不是个人的 没队伍继续练 修罗练到42级 42:蚂蚁沙地的蚂蚁是48 和49级俩种 虽然拿不满经验暂时 但是怪的数量和经验也比修罗高出许多 43-50:天泉首选 其次 蚂蚁沙地中间那块 蚂蚁沙地南的下部分 沙台的下部分 沙角过桥的西北部分 51:技术好的可以考虑直接去地5 别在1练了 怪少 而且感觉难练 你也可以考虑继续在 蚂蚁沙地南混1,2级 54:地下王宫5
5,自由幻想YS技能什么加
主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。 祝福术 5 范围技能 使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。 防御术 5 范围技能 使队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 净化术 1 目标技能 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。 复法术 1 目标技能 目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。 衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。 复活术 5 目标技能 使队友复活并恢复生命值和死亡掉的经验、游戏币。注意,死亡掉持久,别让队友经常挂。 光盾术 5 目标技能 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,队友生命的最大保障。 群疗术 1 范围技能 使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。 加速术 5 范围技能 使队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。 减速术 5 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。 清身术 1 目标技能 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。 回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。 针刺护体1 目标技能 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。 解咒术 1 目标技能 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。 枷锁术 1 目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。 图片 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 光弹术 1 目标技能 对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。 术法精研 5 目标技能 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 圣光术 1 目标技能 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。 神术:鹰眼 1 目标技能 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。 神术:集中 1 目标技能 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 驱魔术 1 目标技能 对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。 神威术 1 目标技能 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。 神术:释能 1 目标技能 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 神术:瞬发 1 目标技能 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加主要加智慧然后加点精神把装备穿上就可以了
6,QQ自由幻想YS和SS技能点攻略
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级 效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级 大公认的,没争议的。
释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。 我的SS这么加的
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5555我没用过YS但是我的SS辅助技能一个也没用千万别学没用的我的SS这么加的技能的
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7,QQ自由幻想里SS和YS的技能怎么学
60级前主修技能:
火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。
冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。
火弹术: +1,
冰箭术: +1,
火球术: +1,或在43级之前+5,原因很简单到43才有新群攻。多个满级火球术刷怪
快些。43级出群了,就洗掉
冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。
燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。
冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。
燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。
冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。
火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。
冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。
风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。
暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。
20%冻结敌人(来自淬冰风暴),
30%减速敌人(来自冰系掌握)。
刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。
高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。
淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。
红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。
寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。
怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)
现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,
辅助技能:
秘术?集中:+5,使辅助技能的时限延长90%
秘术?幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。
秘术?消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。
秘术?释能:不加,技能恢复时间太长。
秘术?瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。
魔法精研: +1,
魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。
魔镜术: +5,时间太短了??用上5级集中也55秒。
体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了?也没多加,
智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。
魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。
以下是加点效果图:
而SS60级的时候有两个技能:
红莲之魂:最高等级:5级。
寒冰之魂:最高等级:5级。
这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点方法是必要的。
个人建议:
本人认为SS走冰系的还是安全些,何况SS在60级后血量是相对来说比较少。虽然可以从加属性点来弥补,但是对于追求高魔法攻击的我们来说,都貌似比较心疼属性点。而SS的冰系路线对于减缓怪物的速度,保护SS很有帮助。
(为了最求最大的魔法攻击,舍弃了释能 消除技能)
装备在前20级不需要多吗高的要求,从20级以上对装备的要求逐步增高。由于任务难度的增加,首先血少防低的SS和YS应选择家魔攻物防和体制多的装备,最好是精品加功过的。这些装备市场价不一定,看你能不能遇到好心人,如果说起套装,我建议再50级以后考虑
8,自由幻想JK和YS有哪些技能详细的
以下是剑客和药师技能及比较好的加法:
净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS 加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。清身术+1级 效果不大,为了学解咒术解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和解咒术也可以不学的。辅助技能光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。集中术+5级 大公认的,没争议的。释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发
罡气剑 5 目标攻击 130%伤害 真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。 狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得 陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的 火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% 强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 盾防修炼 5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉 挑衅 5 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。 铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算 煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用 致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。剑客的招牌技能是.锁灵.群攻是旋风剑.药师的招牌技能是治愈术.也就是加血.还有祝福.防御等加状态的技能.
9,QQ自由幻想的YS技能应该怎么加点
您好,很高兴为您解答
80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点
治愈术+5 加满,没什么可说的
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加
希望对你有帮助..谢谢~药师的1点体=10点生命 2点智慧=1点魔攻
80级全智慧药师:智慧407 体质170
80级全体质药师:智慧249 体质328
这样明显的对比 建议大家还是加体比较好 这样不仅可以保护自己 也可以保护队友
二、技能属性点
1、主修技能
治愈术 目标恢复最大生命的30%点当前生命 建议加满
净化术 消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 建议加1点
复活术 使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60% 建议加1点
光之奇迹 10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80% 建议加满
涅盘 10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱 建议加1点
圣洁保护 以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80% 建议加满
祝福术 以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。 建议加满
光盾术 为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。 建议加满
防御术 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 建议加满
加速术 使队友在30秒内移动速度增加20%。 建议加满
减速术 20秒内,敌人移动速度降低30%。 建议加3点以上
清身术 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加
解咒术 消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加
枷锁术 使敌人30秒内攻击速度降低30% 建议加1点或者不加
2、辅助技能
光弹术 对目标造成190%的雷电伤害。 建议加满
圣光术 对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。 建议加1点
驱魔术 对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。 建议加满
神威术 对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。 建议加5点或者加满
神术:集中 使下一个技能的时间延长50%。 建议加满
神术:仙灵 为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。 建议加满
天罚 对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。 建议加1点或不加点
强魂 提升生命最大值30,魔法最大值80。 建议加1点或不加点
术法精研 技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。 建议加1点
神术:释能 使下一个使用的法术的威力增加40%。 建议加1点
神术:瞬发 使下一个技能的吟唱时间缩短60%。 建议加1点
神术:鹰眼 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人显形,现行的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。 建议加1点或者不加
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