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黑洞游戏叫什么,那个在宇宙中你一开始扮演小行星然后逐步进化为黑洞的游戏叫什么

作者:本站作者

1,那个在宇宙中你一开始扮演小行星然后逐步进化为黑洞的游戏叫什么

太阳系行星
宇宙是广袤无限的,也是无边无际的,无始无终的。目前人类认知的宇宙只局限于“宇宙大爆炸”形成的理论中,要彻底解开宇宙之谜,今后需要人们继续不断的去探索研究和发现。

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2,有物质进入黑洞后会变成什么状态

你要相信 物质不会凭空消失 也不会突然蹦出来。个人认为 不会变,记得在QQ家园的答题 游戏中曾了解到 进入黑洞的物质会从一个叫白洞的 天体出来。不知真假
会被电离
原物质的粉尘。
不管颜色多鲜艳的物质都被压得超黑。物质的密度也会变得超大,体积瞬间变小!

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3,有一种游戏可以得出黑洞数步骤如下

1. 写10032. 得出2243. 得出2034. 得出2135. 得出1236. 得出123....n. 还是123百位是1(1个偶数),十位是2(2个基数),个位是3(3位数)so,答案就是123
第一步 2010第二步 314第三步 123第四步 123。。。第n步 123所以2010的黑洞数是123
123.例:1003224303123123

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4,黑洞吞噬的东西去哪了

有科学家认为,黑洞相反的区域可能会有一个白洞,黑洞吸进行的物质和能量,会从白洞喷射出来。但事实是不是是这样,科学家也没有确定的答案。而著名物理学有霍金生前曾发表学说,认为黑洞并不像人们想得那可怕,黑洞可能是一个时空通道,当人类被吸入黑洞后并不会死亡,而是会进入另一个平行宇宙。黑洞是现代广义相对论中,存在于宇宙空间中的一种天体。黑洞的引力极其强大,使得视界内的逃逸速度大于光速。故而,“黑洞是时空曲率大到光都无法从其事件视界逃脱的天体”。 1916年,德国天文学家卡尔·史瓦西通过计算得到了爱因斯坦场方程的一个真空解,这个解表明,如果一个静态球对称星体实际半径小于一个定值,其周围会产生奇异的现象,即存在一个界面——“视界”,一旦进入这个界面,即使光也无法逃脱。这个定值称作史瓦西半径,这种“不可思议的天体”被美国物理学家约翰·阿奇博尔德·惠勒命名为“黑洞”。黑洞无法直接观测,但可以借由间接方式得知其存在与质量,并且观测到它对其他事物的影响。借由物体被吸入之前的因黑洞引力带来的加速度导致的摩擦而放出x射线和γ射线的“边缘讯息”,可以获取黑洞存在的讯息。推测出黑洞的存在也可借由间接观测恒星或星际云气团绕行轨迹,还可以取得位置以及质量。关于黑洞吞噬的东西去哪了,有科学家认为,黑洞相反的区域可能会有一个白洞,黑洞吸进行的物质和能量,会从白洞喷射出来。但事实是不是是这样,科学家也没有确定的答案。一些大的星球被黑洞吞噬的过程,科学家是可以通过天文望远镜等观测设备看到的,这是一个奇妙的过程,当星球被黑洞的引力捕获后慢慢被吞入,这个时候星球会被撕裂,被拉长,就像拉面条一样,星球上的物质会被撕裂成基本粒子,最后被黑洞吸收。而著名物理学有霍金生前曾发表学说,认为黑洞并不像人们想得那可怕,黑洞可能是一个时空通道,当人类被吸入黑洞后并不会死亡,而是会进入另一个平行宇宙。

5,天文学黑洞大问答

1是某些恒星的演化终点 2恒星通过内部核裂变或聚变产生能量,形成一种扩张的力量来与自身的万有引力抗衡,当燃料不足后(或核反应减弱后),产生的扩张的力不足以抵抗自身的万有引力,于是就缩小,当缩到很小后就形成了黑洞。 4空间和我们现实的时间差不多,而里面的时间和我们的空间差不多,就是说时间可自由穿梭,而空间不可。 5撕裂,变成意大利面条,再变成粒子。 6据说有,叫虫洞,是不确定的解。 7据说是另一时空,或者....... 8从哲学的角度上说,有 建议你去看看<<时间简史>>,那些都是我的个人理解,谢谢
黑洞是一种天体,它是恒星死亡坍塌后形成的。其密度非常的大,是因为组成它的物质是中子态。我们都知道,物质有固体,液体,气体,二中子态是密度最高的一种物态。一粒米大小的中子态物质要几万艘万吨轮船才能拉得动,所以,起引力可想而知,连从它附近走过的光都不放过。进去后的物质会化成黑洞的一部分,就好像一个不断吞噬周围东西的怪物。至于黑洞是不是隧道,有科学家猜测,有黑洞,就有白洞,白洞与黑洞是连通的,从黑洞进去后,就会从白洞出来,就像时光穿梭。但是呢,白洞这个是猜测的,没人确切知道有没有
1,并不是所有恒星最后阶段都变成黑洞.但它确是恒星演变而来的.它也可以说是一颗高密度的星体,目前人们无法观测,只能想象,它是圆的,方的,偏的,都不知道,密度非常高,具说在黑洞的周边时间,空间都会错乱.时间有可能逆流. 由什么物质构成? 这个谁也不知道,都是分析,猜的,必竟离的太远了,就如火星有没有水一样,分析了这么多年到现在也没有定论, 进去的物体永远也出不来这是真的 穿过黑洞会到达哪里? 黑洞会不会是隧道,有另外的出口 这个太科幻了,应该不会有出口吧 穿过黑洞会到达哪里? 应该是天国吧 既然有黑洞那有没有白洞? 这个真没有,只是分析,猜的,就如同我说100年后太阳会爆炸,这谁也不知道,只是猜的.
黑洞,天文学名词。所谓“黑洞”,是引力场很强的一种天体,就连光也不能逃脱出来。等恒星的半径小到一特定值(天文学上叫“史瓦西半径”,一个物体的史瓦西半径与其质量成正比。太阳的史瓦西半径约为3千米,地球的史瓦西半径只有约9毫米)时,就连垂直表面发射的光都被捕获了。到这时,恒星就变成了黑洞。说它“黑”,是指它就像宇宙中的无底洞,任何物质一旦掉进去,“似乎”就再不能逃出。由于黑洞中的光无法逃逸,所以我们无法直接观测到黑洞。然而,可以通过测量它对周围天体的作用和影响来间接观测或推测到它的存在。黑洞引申义为无法摆脱的境遇。 黑洞是演变到最后阶段的恒星(恒星—白矮星—中子星—夸克星—黑洞)。 里面的物质是一些夸克,或者更微小的粒子。 物质一旦被吸进去就不可能再逃逸出来。所以不会是隧道,也不会有其他出口。 目前来说,天文学上没有白洞这个名词。

6,为什么时间无法回头

第一种观点认为,时间就像空间和质量一样,是宇宙真实存在的一种基本特性,它为事件的发生提供了框架。第二种观点认为,运动是宇宙的基本特性,而时间源自于我们描述这些运动的心智活动。时间,是永恒的话题。古往今来,人们从未停止对时间的探索。时间是什么?时间究竟是真实存在的,还是我们的错觉?时间的起点在哪里,又将以怎样的方式结束?…只有科学的发展才能告诉我们真正的答案。时间是什么?从古代的哲学家到近现代的科学家,都在苦苦思索这个问题。然而,经过数千年的思考和科学进步之后,人们对于它的本质仍没有达成共识。时间不可避免地和运动联系在一起。从这一点出发,人们得到两种完全相反的时间观。第一种观点认为,时间就像空间和质量一样,是宇宙真实存在的一种基本特性,它为事件的发生提供了框架。牛顿正是持这一观点的。他认为,在量化运动时,必须把时间纳入其中,只有这样才能准确地测量物体运动得有多远、多快。而爱因斯坦证明了时间流逝的速度取决于观测者的速度和作用于它们的引力的强度,摒弃了空间和时间各自独立存在的观点。他将两者视为一体,称之为时空,并进一步提出“时间只不过是一种顽固而持续的错觉”。不过,物理学家认为时空可以为测量宇宙提供一个有用的参考,因此是有意义的事物。第二种观点认为,运动是宇宙的基本特性,而时间源自于我们描述这些运动的心智活动。牛顿的主要竞争者莱布尼茨青睐这一解释——时间不是真实存在的,而是在我们的大脑中被创造出来的。那么,时间是真实的吗?物理学家和哲学家仍争论不休。另一个困扰我们的问题是,如果时间是真实存在的,那么它的起点在哪里?一直以来,绝大多数物理学家都假设时间创生自宇宙大爆炸。任何有关时间存在于大爆炸之前的观点都被认为是不恰当的。然而,现在他们却没有这么肯定了。导致这一重新思考的是弦理论。根据这一理论,我们的宇宙诞生自另一个宇宙,因此时间在我们的宇宙大爆炸之前就业已存在,而之前的宇宙甚至可能在我们的宇宙中留下一些印迹。2008年,美国加州理工学院的肖恩·卡罗尔及其同事提出,在大爆炸的辐射残余中存在的特征可能是更早期宇宙的信号。2010年,英国牛津大学的罗杰·彭罗斯和亚美尼亚埃里温国立大学的瓦赫·古扎德亚进一步指出,微波背景辐射中的圆形特征是存在一系列早期的宇宙和大爆炸的证据。欧洲空间局的“普朗克”卫星正在对宇宙微波背景辐射进行深入探测,科学家将通过它获得的数据来检验这些想法。在答案最终出现之前,我们将不得不面对我们对时间起点的无知。那么:为什么时间一去不回头?和空间不一样,时间只有一个方向——从过去流向未来,从不回头。那么,时间之箭的起点在哪里?一条重要的线索来自大量粒子的复杂相互作用。对于任何宏观的系统,例如一池水或者一块冰晶,物理学家都可以用熵进行描述。熵反映出可以用多少种方式重组一个系统中的组成粒子,而不改变其整体外观。一池水中的水分子可以有许许多多种排列方式,这使得它成为一个高熵系统。而冰晶必须以非常精确的方式排列,重组的方式较少,因此其熵较低。单从统计学来看,由于有更多的方式来构成,高熵系统出现的可能性总是较低熵系统更高。由此催生出物理学的强有力支柱:热力学第二定律。根据这一定律,宇宙的熵永远不会下降。你可能会想,这其中蕴藏着时间之箭的关键——从低熵到高熵的持续变化,正是我们所感觉到的从过去到未来的流逝。不幸的是,热力学第二定律并没有真正解决时间之箭的问题。它只是说,高熵态比低熵态更可能出现,并没有说5分钟后世界的熵一定会比5分钟前更高。因此,解释时间之箭的唯一途径就是假设宇宙恰好始于一个极端小概率的低熵状态。如果不是这样,时间就会变被冻住,任何有意思的事情(例如我们)都不会发生。事实上,观测证明宇宙确实始于低熵状态。宇宙大爆炸所遗留下的辐射为婴儿期宇宙提供了一张快照。它显示,在时间开始后不久,物质和辐射极其均匀地分布在整个宇宙中。乍一眼看去,这像是一个高熵系统,但是把引力纳入其中,就能发现事实并非如此。引力总是使得物质聚集到一起,因此在一个由引力支配的系统中,黑洞是一个更可能出现的状态,而且相对于均匀分布的状态,高熵态更容易出现。既然均匀的低熵态是极端不可能出现的,那么我们是如何得到这份幸运的呢?宇宙学家这样解释:在时间开始之后的瞬间,宇宙经历了一个短暂却剧烈的膨胀期,这一被称为“暴胀”的阶段像拉扯橡皮膜一样拉伸空间,抹平了任何的不均匀性。然而,问题又出现了。被称为“暴胀场”的场驱动暴胀以正确的方式处理我们的宇宙,但它自己也是低熵的。这又如何解释呢?一种可能是暴胀不止发生了一次。例如,暴胀场开始自一个混沌的高熵态——这种情况的可能性很大——以至于它会随着地点的不同而变化。产生我们均匀宇宙以及时间之箭的低熵暴胀,只不过是一个更大的高熵场触发的随机现象。这个场的一些部分具有诞生出类似我们的宇宙的合适条件,其他的则不适宜生命存在或者形成其他的宇宙。事实上,对暴胀场的物理学研究证实,它会创生出更多的宇宙,并不可避免地导致无限的多重宇宙。至此,多股线索汇集到多重宇宙上,许多宇宙学家开始认真地对待这个想法。在多重宇宙中,一些宇宙具有时间之箭,而更多的则没有。前者是唯一一类可以形成生命的宇宙,而我们就出现在这类宇宙中。尽管多重宇宙能解释时间之箭,许多谜题依然存在。例如,热力学第二定律如何与宇宙的量子特性相容?为什么人类的大脑只知晓过去而不是未来?将来,物理学家很有希望揭开这些关于时间的谜团——当然,前提是时间确实存在。

7,橙色的那些套装是做什么任务的

好像是48级开始做的还是50级 再阿尔伯特那里接任务开始做,再百度上搜索下 远古任务,看看各个部位的任务流程
我汗,你说的是红色的勇者装备(也叫远古1套)吧,好象是到48级开始出任务,要钱又要时间
远古系列任务接受等级是45级,基本上你45级开始接了任务随级做,做到武器结束,基本上就能满级了,可见任务之多。 任务是按照戒指-->手镯-->项链-->鞋子-->腰带-->肩膀-->衣服-->裤子-->武器的流程来的,无法选择,就是说必须拿到了戒指才可以开始做手镯。力法的远古矛就是觉醒Logo里的那把武器,十分好看。远古棍十分之丑,魔道的千年鸟羽十分好看。 任务中有一个很重要的道具叫混沌魔石,开了远古1之后会开10个左右和混沌魔石相关的任务,其中最合算的是告示板那刷25个塔道具换5个魔石的任务,这是每天必做的,其他看自己的心情,另外在45级以上地图里Boss也会按队伍人数掉1-4个不等的混沌碎片,碎片可以交易,每10个碎片可以在莎兰那换1个混沌魔石,所以有钱人可以秒杀混沌魔石的任务。 为什么要做远古1套?因为开了异界之后有异界很重要的东西叫抗魔值,远古1套是拥有比50粉还多的抗魔值,想去异界闯荡,必须要穿远古套。此外,远古套每件的属性都是上上之品,还能搭配变态散件来达到一些极致。然后就是涉及远古2了,远古1全系列任务是远古2任务前置,远古2套在抗魔值上全面超过了55远古粉,属性也是实现无限黑洞啊,无限强袭,无限拔刀啊什么什么的,可谓是玩DNF必做的套装,虽然进异界可根据地图不同打到不同的远古2散件,但是打到的散件没有套装属性,而上述变态无限技能全部是建立在远古2套装件的基础上的,所以建议您至少把想培养的号做完远古1套任务。   戒指: 1、200灵魂+200下级元素结晶交掉 2、25个混沌魔石 3、冰宫绿名掉的100个任务道具,刷25次可以解决 手镯 1、200下级元素结晶 2、25个混沌魔石 3、冰宫Boss掉的40个任务道具,这个看RP,刷50-60次才可以OK 项链 1、死亡塔14层的召唤萝莉掉的3个任务道具 2、死亡塔5,15,25,34层的APC掉的2个任务道具 3、40个混沌魔石和死亡塔所有法师APC掉的10个任务道具 鞋子 1、死亡塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具 2、30个混沌魔石 3、继续打死亡塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具 腰带 1、遗迹5骑士每人5个任务道具,RP任务,运气好的话差不多25次遗迹可以解决,正常来说会卡在1-2个骑士任务道具然后刷2天才出…… 2、50个混沌魔石 3、通关20次王之遗迹 肩膀(此处准备1500左右的灵魂比较妥当) 1、遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话 2、继续遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话 3、继续继续遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话 4、40个混沌魔石 衣服 1、通关30次盗贼+200下级元素结晶 2、40个混沌魔石 3、死亡塔APC掉落的40个任务道具+50个混沌魔石 4、200下级元素结晶+100灵魂 裤子 1、老鼠绿名怪掉的任务道具各15个 2、盗贼掉的任务道具20个 3、无头绿名怪掉的任务道具40个 4、无头Boss掉的任务道具30个 5、80个混沌魔石+200下级元素结晶 其实做到这里,套装属性已成,做不做武器其实无所谓了,看你有没有爱了,因为武器任务那是相当的变态。我们可以用职业50粉来代替武器,如果有职业55粉那就更好了,职业55粉的抗魔值比远古1武器高。当然你如果为远古2考虑必须做完。一般来说,远古2会在远古1开放半年后开放。 武器 1、机械牛王掉的任务道具70个,20次牛王吧,运气好的话 2、悲鸣绿名掉的任务道具20个,20次悲鸣吧,运气好的话 3、25个混沌魔石+200灾难+200下级元素结晶 4、死亡之塔APC掉的任务道具100个,一次塔10个左右 5、死亡之塔APC掉的任务道具30个,一次塔3个左右 6、40个混沌魔石+200下级元素结晶 7、冰龙绿名掉的任务道具10个,刷10次左右 8、冰龙Boss掉的任务道具30个,一次几率掉一个,看RP了,差不多刷90次冰龙就OK了 任务总消耗材料(大概): 灵魂结晶:200+250+200+300+300+300+100+200=1850 灾难的征兆:200+200=400 下级元素结晶:200+200+200+200+200+200+200=1400 混沌魔石:25+25+40+30+50+40+40+50+80+25+40=445=4450混沌碎片 (按有钱人来算,即秒杀混沌魔石,188PL,RP不错,经常扶老奶奶过马路): 第一天:冰宫全图25,戒指出炉 第二天:冰宫60次搞定一大半 第三天:冰宫结束,手镯出炉,搞定2+3次塔 第四天:搞5次塔,项链出炉 第五天:继续搞5次塔 第六天:继续继续搞5次塔,鞋子出炉 第七天:25次遗迹+20次遗迹的7次 第八天:20次遗迹的13次,腰带出炉,90次遗迹的19次 第九天:90次遗迹的51次 第十天:90次遗迹的83次 第十一天:90次遗迹结束,肩膀出炉,30次盗贼的15次 第十二天:30次盗贼结束,10次塔中的5次 第十三天:10次塔结束,衣服出炉,老鼠15次 第十四天:盗贼20次 第十五天:无头40次中的20次 第十六天:无头40次结束,裤子出炉 第十七天:20次牛王+20次悲鸣中的12次第十八天:20次悲鸣结束,20次塔的5次 第十九天:20次塔的10次 第二十天:20次塔的15次 第二十一天:20次塔结束,100次冰龙的25次 第二十二天:100次冰龙的50次 第二十三天:100次冰龙的75次 第二十四天:100次冰龙的100次,武器出炉 - -由上面可看出,武器的任务极其变态。   实在太变态了 那属性又如何? 不停的找 终于找到属性图还有远古1的武器外观图 在武器上面 好看的还是不少的 特别让我眼前一亮的就是鬼剑的棍子终于有个好看的了 如果看不清楚请点击图放大来看 武器里面是否有你喜欢的外形呢 如果像我一样追求审美观的你 也努力去弄一个给自己吧!  跟着再来看看抗魔值和异界和远古一(勇者系列)和远古二  异界需要的是抗魔值 普通级=100 冒险级=150 勇士级=200 王者级=250 缺多少按百分比虚弱,比如100抗魔进勇士=你50%虚弱进勇士 改版后是普通级=80 冒险级=130 勇士级=180 王者级=230 1套抗魔是102.不拿武器只有77. 开异界之前肯定会开女枪和天界,55紫和55普通粉 如果你没时间,最佳流程是做远古1首饰套+55职业套+55紫武器=79点,换50粉是85 你穿50CC(50CC和50粉抗魔一样)拿50粉武50粉首饰,是92,比远古1还差了一个档次! 目前来说55远古粉的抗魔最高,魔剑骨矛骨刃可高达38 - -其实最佳搭配是55虫衣20+悲鸣首饰三件35+55远古粉武38+远古裤肩腰鞋42 当然那是开荒的人需要穿的,这么一套抗魔135,进普通还能获得7%属性加成,多美 开异界就意味着开远古2,异界图里可以掉远古2散件,散件没有套装属性,但是抗魔值是实实在在的多,拾取绑定,绿名100%掉。 普通掉首饰,冒险掉鞋腰肩,勇士掉衣服裤子和武器设计图,王者掉全部散件的加强版,拾取绑定,可惜依然没有套装属性 远古1相当于50粉的属性,抗魔优于50粉 远古2相当于55粉的属性,抗魔优于55粉 抗魔值排序:远古2套装件>远古2散件>>55粉=55CC>远古1=50史诗>50粉=50CC>55紫>>50紫50CC套5件。抗魔49 55职业紫套5件。抗魔39远古1装备5件。抗魔54 远古2散件装备5件。抗魔143 远古2套装装备5件。抗魔161 远古1首饰3件。抗魔23 远古2散件首饰3件。抗魔59 远古2套装首饰3件。抗魔65 50紫首饰三件。抗魔7 50粉首饰三件。抗魔20 55紫首饰三件。抗魔16 55粉首饰三件。抗魔35 牛首饰三件。抗魔24 遗迹首饰三件。抗魔25 50紫武。抗魔9 50粉武。抗魔23 55粉武。抗魔 55紫武。抗魔17 50史诗。抗魔25 远古1武器。抗魔25 远古2散件武器。抗魔63 远古2套装武器。抗魔67 只有做完远古1才会有远古2套装件的任务哦 你明白么,远古2的价值? 以上资料都是网上找来的 编辑中出现不少问题 可能会有错漏的地方 一切届以游戏里为准 这里也谢谢发布资料的大神们...
那个是类别,比如勇者的什么就是轻甲。你自己接了任务去看啊
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