百闻牌什么游戏,有什么大型单机游戏主角有可以气化或者把自己变成蝙蝠的移动技能
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1,有什么大型单机游戏主角有可以气化或者把自己变成蝙蝠的移动技能
看门狗,仙剑奇侠传,上古卷轴天际再看看别人怎么说的。
2,阴阳师百闻牌是什么游戏
阴阳师百闻牌是近期很火热的游戏,很多玩家都不知道这是一个什么样的游戏,下面就带来阴阳师百闻牌的游戏介绍,不清楚的玩家快来看看吧。阴阳师百闻牌是什么游戏阴阳师百闻牌是由网易制作发行的基于阴阳师手游的一款线上回合制卡牌对战手游,于2019年12月12日开启全平台公测。玩家可以通过多种方法获得式神卡牌,每张卡牌都有独特的效果。玩家以式神为核心组建卡组,并进行回合制的策略对战。式神在战斗中可以进行升级,升级后可解锁并使用高等级的技能卡牌,想要获得胜利,除了拥有一定的运气之外,还需要有足够的策略和战术。玩家通过式神和法术牌来进行战斗,每位式神都有自己的攻击和血量,式神必须先攻击战斗区内的敌人,如果战斗区内没有敌人则可以直接攻击敌方牌手,血量归零即输掉比赛。
3,阴阳师百闻牌初始牌组好还是速攻流牌组好哪个适合萌新玩家
《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible 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game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。谢谢邀请~《阴阳师:百闻牌》将于6月5日开启安卓删档测试在本周,原名《代号SSR》的阴阳师衍生卡牌游戏正式更名为《阴阳师:百闻牌》并将会在6月5日开启安卓版本的删档测试。这款卡牌游戏的玩法类似炉石却也和炉石有着比较大的差别,百闻牌中出场的式神在场内是无法替换的,而且不会因攻击退场,不过会有三回合的复活时间。玩家则需要通过搭配各种强化卡牌让场面上的式神连续打出高额的伤害或者让对方式神暂时失去战斗能力。游戏玩法比较独特,看起来也非常有趣,比较适合对阴阳师IP有所了解的玩家尝试。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible 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game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。谢谢邀请~《阴阳师:百闻牌》将于6月5日开启安卓删档测试在本周,原名《代号SSR》的阴阳师衍生卡牌游戏正式更名为《阴阳师:百闻牌》并将会在6月5日开启安卓版本的删档测试。这款卡牌游戏的玩法类似炉石却也和炉石有着比较大的差别,百闻牌中出场的式神在场内是无法替换的,而且不会因攻击退场,不过会有三回合的复活时间。玩家则需要通过搭配各种强化卡牌让场面上的式神连续打出高额的伤害或者让对方式神暂时失去战斗能力。游戏玩法比较独特,看起来也非常有趣,比较适合对阴阳师IP有所了解的玩家尝试。阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?阴阳师百闻牌是网易开放的一款集换式卡牌游戏,那么这款游戏和我们熟悉的炉石传说又有什么区别呢? 百闻牌和炉石传说区别分析 卡组构成: 百闻牌中一套卡组总共有32张卡牌,基础数量上是高于炉石传说的30张卡牌的。不过炉石传说一个卡组的卡牌主要由职业卡和中立卡构成,而百闻牌中一个卡组中的卡牌是由4个不同式神的专属卡牌构成。 战斗资源: 炉石传说中我们基本上每次出卡都需要消耗指定的水晶数量,水晶的数量可以通过回合数或者卡牌效果增加,上限为10点。 而百闻牌中每次行动消耗的则是鬼火,每名玩家都拥有两点鬼火,不过先手玩家第一回合只能使用一点鬼火。鬼火也可以通过各种卡牌效果增加。 玩法规则: 两者的玩法规则还是有很大的不同,炉石是围绕着水晶资源战斗,英雄拥有可持续使用的技能。而百闻牌则是依据式神的等级和专属卡牌战斗。不过两者的最终目的都是将对方玩家淘汰出局。 总结: 百闻牌和炉石传说虽然都是集换式卡牌对战手游,但是区别还是非常明显的,两者都有各种的优点和独特之处,实际情况还是需要玩家在游戏中仔细体验之后才会清楚。《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。谢谢邀请~《阴阳师:百闻牌》将于6月5日开启安卓删档测试在本周,原名《代号SSR》的阴阳师衍生卡牌游戏正式更名为《阴阳师:百闻牌》并将会在6月5日开启安卓版本的删档测试。这款卡牌游戏的玩法类似炉石却也和炉石有着比较大的差别,百闻牌中出场的式神在场内是无法替换的,而且不会因攻击退场,不过会有三回合的复活时间。玩家则需要通过搭配各种强化卡牌让场面上的式神连续打出高额的伤害或者让对方式神暂时失去战斗能力。游戏玩法比较独特,看起来也非常有趣,比较适合对阴阳师IP有所了解的玩家尝试。阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?阴阳师百闻牌是网易开放的一款集换式卡牌游戏,那么这款游戏和我们熟悉的炉石传说又有什么区别呢? 百闻牌和炉石传说区别分析 卡组构成: 百闻牌中一套卡组总共有32张卡牌,基础数量上是高于炉石传说的30张卡牌的。不过炉石传说一个卡组的卡牌主要由职业卡和中立卡构成,而百闻牌中一个卡组中的卡牌是由4个不同式神的专属卡牌构成。 战斗资源: 炉石传说中我们基本上每次出卡都需要消耗指定的水晶数量,水晶的数量可以通过回合数或者卡牌效果增加,上限为10点。 而百闻牌中每次行动消耗的则是鬼火,每名玩家都拥有两点鬼火,不过先手玩家第一回合只能使用一点鬼火。鬼火也可以通过各种卡牌效果增加。 玩法规则: 两者的玩法规则还是有很大的不同,炉石是围绕着水晶资源战斗,英雄拥有可持续使用的技能。而百闻牌则是依据式神的等级和专属卡牌战斗。不过两者的最终目的都是将对方玩家淘汰出局。 总结: 百闻牌和炉石传说虽然都是集换式卡牌对战手游,但是区别还是非常明显的,两者都有各种的优点和独特之处,实际情况还是需要玩家在游戏中仔细体验之后才会清楚。首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。一丶关于勾玉勾玉在这个游戏里的价值只能用于两种,一种是1000勾玉买符咒礼包(可以11抽式神),另一种就是买体力,而且体力最好是一天不要超过三次,不然从性价比上来说很亏。其它对勾玉的消费都是浪费,谨记!二丶关于育成1.材料:很多玩家习惯用不用的式神去培养主力式神,到后来发现自己根本就没有可以升星的材料,然后卡在三星或者四星满级很久。所以从一开始我们就要开始培养材料,阴阳寮里结界可以放置6个式神育成,我建议就是放6个材料,升满级了之后换下一批继续培养当材料,主力式神就通过打本刷图升级。2.黑白达摩的用法其中黑白达摩一定一定不要乱用,白达摩升级所需经验比式神少,所以有他在就挂结界里培养,一直培养到四星,给自己的主力式神四星升五星的时候用;黑达摩是用来升技能等级的,我的建议就是先屯着,哪天一不小心天下砸下了馅饼抽中了高性价比的SSR(比如酒吞,茨木这些),才拿来喂,商店里勋章可以一周换一次黑达摩,切记一定要每周都换,当你黑达摩数量过多,SSR也一直没出现的话,当然SR也是可以的,但是前期来说还是要屯着。三丶关于金币只有一条:不要用来买御魂!!!性价比太差!!!御魂五星御魂副本五层就可以打得出来,再者言之,其实四星和五星区别不大,而且属性是大于星级的(这个下面会讲),然后商店里面御魂购买属性也是随机的,看到这个我就很懵逼了,等于让我花十元钱去抽奖,然后大奖只有一块钱,还不见得能抽中,自己想想是不是很亏!我买过两次缺位置的御魂,后来都让我懊悔不已,因为御魂除了个别位置主属性不同以外,其实每个位置之间都是可以调换的,只要能满足4+2,你会发现你今天这个位置缺少了一个御魂,明天说不定就有替补了,所以金币一定不能用来买御魂,这是个亏本的买卖!!四丶关于御魂一、三、五位置的主属性是固定分别是攻击力、防御、生命。二、四、六主属性随机,我只说那些特定的主属性,二位置主属性能刷出速度,这个对控场英雄来说很关键,先手控场pvp在双方能力差距不是太大的情况下可以直接判对方负了(如果一个也没控住那就是脸黑没办法);四位置主属性能刷出效果命中和抵抗,从我个人看来,命中大于抵抗,当然这个属性也适合于辅助控场身上,纯输出来说当然抵抗大于命中(因为输出根本不需要命中......);六位置主属性能刷出暴击(很关键),从我个人看来暴击率>攻击力>暴击伤害,当你暴击率足够了,某些式神是有可以翻盘的能力(配合针女的效果),那伤害直接GG。而御魂的升级只有主属性才有加成,所以有些主属性好的,五星也没法跟四星比。御魂搭配看每个式神的评价,点赞最多的那个。五丶关于结界卡六丶关于刷图觉醒大于御魂,主力上一定要先觉醒再考虑御魂搭配,但御魂也有它不可或缺的地位,阴阳师御灵等级和御魂升级都必不可少,所以我妖怪发现基本不刷,除了每日任务要求,的确妖怪发现经验相对来说,是比另外两种多,但等级很容易被星级封锁,而且每天都刷图的话,经验增长也很快。单刷和组队来说,各有千秋,单刷可以增加6个式神以上的经验(包括阴阳师,觉醒还有观战两名),也算是培养了。一定要合成,不同等级结界卡也可以合成高等级结界卡,还有经验。结界卡可能会有附加属性,勾玉、金币、体力,任何一种来说都是赚的,但体力我是觉得最好的,勾玉产量很小,金币除了买御魂根本不缺,而体力这个东西直接影响到你的式神是否强大,不管是刷御魂还是觉醒材料,体力都不可或缺。七、关于式神搭配其实pve就是伤害+伤害+伤害+奶+奶/控制就可以,PVP看个人搭配,选好一个主力式神,找配合技能的式神搭配优先,以单体伤害为主(还带群伤的最佳),伤害两到三个就够了,另外两个偏控制和辅助,其实我个人感觉奶在pvp里面并不是太吃香,尤其pvp分高了之后。我看到很多人说用勾玉买金币,首先我这个攻略针对的是新人玩家,前期根本不存在金币不够用的情况,再者说,一个御魂强化+10以上性价比来说很低,除非你御魂全都+10了。前期我对勾玉的用法是建立在我不花钱买勾玉,但勾玉却能给我提供质的改变!你有钱的话,勾玉想买什么都可以在以上分享关于这个问题的解答都是个人意见与建议,我希望我分享的这个问题解答能够帮助到大家。在这里也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同探讨这个话题。最后在这里祝大家天天开心,工作快乐,生活快乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是基于《阴阳师》手游衍生出来的另一款游戏,游戏类型是TCG集换式的玩法,目前只有1V1的模式,后面大概也会像现有的卡牌游戏一样,推出一些其他的模式。首先,卡牌游戏其实本身就是一个比较小众的游戏品类,目前这类型游戏,最火的还是网易代理的《炉石传说》,在2015-16年的时候,百度搜索指数能够达到10万左右,其他的同类型游戏,如《影之诗》、《昆特牌》等等卡牌游戏热度也没有达到这个高度。至于《游戏王》、《万智牌》这类以实体卡为主的游戏就不列入对比了。因此,就对比《炉石》最热门的时期,这类游戏的热度也可能只有不到MOBA游戏以及MMORPG类游戏的1/5热度,所以就受众来说,《阴阳师:百闻牌》这款游戏,是不可能达到当年《阴阳师》的热度,大火之类的几乎也是不可能的,毕竟卡牌游戏的受众就这么多。但是也并不是说这款游戏就不能火,至少他在这个品类里面还是有潜力的一款作品。一款卡牌游戏最关键的点有两个,一个是游戏的平衡性,另一个则是卡图。游戏的平衡性对于TCG游戏来说尤为重要,这类游戏讲究的就是策略,一张“SSR”就能秒天秒地左右胜负的话,那么这游戏八成就凉了。另一个因素就是卡图了,集换式游戏的核心之一就是收集,收集精美的卡图也是游戏的玩法之一,就目前《阴阳师》的美术来看的话,卡图是足够精美了,也有《阴阳师》的人物和剧情做铺垫。所以这款游戏能不能在这个小众的群体中火起来,就真的是看官方的平衡性了,平衡性可以说是卡牌游戏最考验官方的一个点,即使是当年热门的《炉石传说》,现在也陷入了平衡性的难题当中,导致用户流失。这款游戏的基本玩法就是式神强化的战斗,玩家每次可以选定4名式神,玩家每回合有一定的行动点,召唤出式神以及给式神强化都需要消耗行动点,然后是通过每回合可以获得勾玉以及手牌的技能和强化卡来强化你的式神,击倒对方的式神,直接攻击对方本体,最先耗光对方手牌血量就获胜。从玩法来看,游戏的操作并不算复杂,有限的行动力也限制了卡牌玩家的想象力以及开发套路的空间,目前问题就是怎么平衡某些式神的强化卡强度了。根据之前测试的视频来看,抽卡获得的哪个式神的强化卡牌也是随机的,玩家每次抽卡都是在11名式神的强化卡中获取,每个式神的卡也比较少,所以平衡性方面暂时没看出太大的问题。剩下的,就看后面新出的式神以及新的卡能不能保持平衡性了。《阴阳师:百闻牌》这个游戏,相信不少小伙伴已经入坑,并且玩得不亦乐乎了吧。囧王者最近也是在玩《炉石传说》的时候,被许多小伙伴安利了这么一款传承自《阴阳师》的卡牌游戏。相较于西幻IP,囧王者个人还是倾向于像阴阳师这样的东方IP的,对于各种传说和妖怪,比较方便了解。囧王者从今天开始,会每天写一写《阴阳师:百闻牌》的萌新玩家攻略。因为囧王者个人也是个刚入坑的新手,刚好可以带着萌新玩家一起由浅入深的了解百闻牌的一切吧。话不多说,咱们走起来。首先,《阴阳师:百闻牌》是个什么样的游戏?为什么又有人叫他CCG游戏?熟悉囧王者的小伙伴一定清楚,我的文章中经常会出现一些游戏类缩写。例如像《星际争霸》《魔兽争霸》这样的RTS(即时战略游戏),《魔兽世界》这样的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),《英雄联盟》和《DOTA2》这样的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。而《阴阳师:百闻牌》这种集换式卡牌游戏,在资深玩家圈子内叫他CCG(Collectible card game)。这是一种以收集卡牌为基础,玩家需要通过购买随机包装的补充包来收集卡牌,然后根据不同的情况设定不同的策略,灵活使用不同的牌组去构组符合规则的套牌,去进行游戏竞技的一种游戏类型。其中最著名的CCG游戏,当属大家早已熟知的《炉石传说:魔兽英雄传》了。而《阴阳师:百闻牌》则可以看成是以阴阳师为基础拓展而来的卡牌游戏。《百闻牌》能不能成为下一个《炉石传说》?由于百闻牌和炉石传说,都是当下最受玩家好评的CCG游戏。因此《百闻牌》也不免会被拿来与《炉石传说》做比较。围绕在这两款游戏的讨论大多是以"《百闻牌》能否成为下一个《炉石传说》?"为讨论焦点的。以囧王者个人的观点来看,《百闻牌》目前在短时间内,还无法超越《炉石传说》。毕竟《炉石传说》是有着《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏为基础,由暴雪爸爸精心打造的CCG游戏。当然百闻牌,在有着阴阳师IP的加持下,也绝对有着自己的受众玩家群体,日后必将会和《炉石传说》成为CCG卡牌界的双子星。《百闻牌》的出现,确实让国产CCG游戏提升了好几个档次。而且百闻牌这款游戏无论是从插画立绘,游戏背景,还是游戏联动上来说,对于萌新玩家都非常友好,特别是大量的妹纸玩家,囧王者强烈建议喜欢阴阳师的小伙伴,一定要尝试下百闻牌这款CCG游戏。关于《阴阳师:百闻牌》的基础背景知识,囧王者今天就先讲到这里。明天我们正式进入百闻牌全规则玩法和流派图文详解,敬请期待。谢谢邀请~《阴阳师:百闻牌》将于6月5日开启安卓删档测试在本周,原名《代号SSR》的阴阳师衍生卡牌游戏正式更名为《阴阳师:百闻牌》并将会在6月5日开启安卓版本的删档测试。这款卡牌游戏的玩法类似炉石却也和炉石有着比较大的差别,百闻牌中出场的式神在场内是无法替换的,而且不会因攻击退场,不过会有三回合的复活时间。玩家则需要通过搭配各种强化卡牌让场面上的式神连续打出高额的伤害或者让对方式神暂时失去战斗能力。游戏玩法比较独特,看起来也非常有趣,比较适合对阴阳师IP有所了解的玩家尝试。阴阳师百闻牌这款游戏卡牌手游是在十二月中旬有网易公司推出的,作为一款全平台手游,而且有着阴阳师数量庞大的游戏受众。这一点有点像是炉石传说之于魔兽世界,在效果上看这款游戏的推出也是比较不错的,有很多的阴阳师玩家表示出对于这款游戏的喜爱。而且百闻牌在剧情上面也算是在阴阳师的基础上做出来了一些拓展,因为阴阳师前期发展得太快,剧情上主要是围绕着SSR级别式神以及晴明等人的背景故事展开。再加上为了满足玩家们的游戏需要以及斗技的正常进行,式神还需要不断地更新,就导致非常多的R卡式神只有一些简单的介绍跟传记,角色塑造的还是比较苍白。比如在百闻牌当中,玩家们的剧情任务有很多是围绕着在阴阳师游戏里面没怎么露面的式神展开设计的,像是觉这个式神,就在剧情任务当中将人物形象重新塑造了一下。在阴阳师的介绍当中觉这个式神就是一个喜欢拿一个棒球棍到处捣乱的小妖怪的形象,但是百闻牌里面,觉这个式神在更深处的秘密被发掘了出来。觉这个式神的角色设定是真的棒,除了有更加丰富且细腻的剧情人物独白以外,在游戏当中这个卡片也有着非常不错的表现。正是如此,才导致阴阳师玩家依旧喜欢这款卡牌游戏,那么小主们的看法呢?阴阳师百闻牌是网易开放的一款集换式卡牌游戏,那么这款游戏和我们熟悉的炉石传说又有什么区别呢? 百闻牌和炉石传说区别分析 卡组构成: 百闻牌中一套卡组总共有32张卡牌,基础数量上是高于炉石传说的30张卡牌的。不过炉石传说一个卡组的卡牌主要由职业卡和中立卡构成,而百闻牌中一个卡组中的卡牌是由4个不同式神的专属卡牌构成。 战斗资源: 炉石传说中我们基本上每次出卡都需要消耗指定的水晶数量,水晶的数量可以通过回合数或者卡牌效果增加,上限为10点。 而百闻牌中每次行动消耗的则是鬼火,每名玩家都拥有两点鬼火,不过先手玩家第一回合只能使用一点鬼火。鬼火也可以通过各种卡牌效果增加。 玩法规则: 两者的玩法规则还是有很大的不同,炉石是围绕着水晶资源战斗,英雄拥有可持续使用的技能。而百闻牌则是依据式神的等级和专属卡牌战斗。不过两者的最终目的都是将对方玩家淘汰出局。 总结: 百闻牌和炉石传说虽然都是集换式卡牌对战手游,但是区别还是非常明显的,两者都有各种的优点和独特之处,实际情况还是需要玩家在游戏中仔细体验之后才会清楚。首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。一丶关于勾玉勾玉在这个游戏里的价值只能用于两种,一种是1000勾玉买符咒礼包(可以11抽式神),另一种就是买体力,而且体力最好是一天不要超过三次,不然从性价比上来说很亏。其它对勾玉的消费都是浪费,谨记!二丶关于育成1.材料:很多玩家习惯用不用的式神去培养主力式神,到后来发现自己根本就没有可以升星的材料,然后卡在三星或者四星满级很久。所以从一开始我们就要开始培养材料,阴阳寮里结界可以放置6个式神育成,我建议就是放6个材料,升满级了之后换下一批继续培养当材料,主力式神就通过打本刷图升级。2.黑白达摩的用法其中黑白达摩一定一定不要乱用,白达摩升级所需经验比式神少,所以有他在就挂结界里培养,一直培养到四星,给自己的主力式神四星升五星的时候用;黑达摩是用来升技能等级的,我的建议就是先屯着,哪天一不小心天下砸下了馅饼抽中了高性价比的SSR(比如酒吞,茨木这些),才拿来喂,商店里勋章可以一周换一次黑达摩,切记一定要每周都换,当你黑达摩数量过多,SSR也一直没出现的话,当然SR也是可以的,但是前期来说还是要屯着。三丶关于金币只有一条:不要用来买御魂!!!性价比太差!!!御魂五星御魂副本五层就可以打得出来,再者言之,其实四星和五星区别不大,而且属性是大于星级的(这个下面会讲),然后商店里面御魂购买属性也是随机的,看到这个我就很懵逼了,等于让我花十元钱去抽奖,然后大奖只有一块钱,还不见得能抽中,自己想想是不是很亏!我买过两次缺位置的御魂,后来都让我懊悔不已,因为御魂除了个别位置主属性不同以外,其实每个位置之间都是可以调换的,只要能满足4+2,你会发现你今天这个位置缺少了一个御魂,明天说不定就有替补了,所以金币一定不能用来买御魂,这是个亏本的买卖!!四丶关于御魂一、三、五位置的主属性是固定分别是攻击力、防御、生命。二、四、六主属性随机,我只说那些特定的主属性,二位置主属性能刷出速度,这个对控场英雄来说很关键,先手控场pvp在双方能力差距不是太大的情况下可以直接判对方负了(如果一个也没控住那就是脸黑没办法);四位置主属性能刷出效果命中和抵抗,从我个人看来,命中大于抵抗,当然这个属性也适合于辅助控场身上,纯输出来说当然抵抗大于命中(因为输出根本不需要命中......);六位置主属性能刷出暴击(很关键),从我个人看来暴击率>攻击力>暴击伤害,当你暴击率足够了,某些式神是有可以翻盘的能力(配合针女的效果),那伤害直接GG。而御魂的升级只有主属性才有加成,所以有些主属性好的,五星也没法跟四星比。御魂搭配看每个式神的评价,点赞最多的那个。五丶关于结界卡六丶关于刷图觉醒大于御魂,主力上一定要先觉醒再考虑御魂搭配,但御魂也有它不可或缺的地位,阴阳师御灵等级和御魂升级都必不可少,所以我妖怪发现基本不刷,除了每日任务要求,的确妖怪发现经验相对来说,是比另外两种多,但等级很容易被星级封锁,而且每天都刷图的话,经验增长也很快。单刷和组队来说,各有千秋,单刷可以增加6个式神以上的经验(包括阴阳师,觉醒还有观战两名),也算是培养了。一定要合成,不同等级结界卡也可以合成高等级结界卡,还有经验。结界卡可能会有附加属性,勾玉、金币、体力,任何一种来说都是赚的,但体力我是觉得最好的,勾玉产量很小,金币除了买御魂根本不缺,而体力这个东西直接影响到你的式神是否强大,不管是刷御魂还是觉醒材料,体力都不可或缺。七、关于式神搭配其实pve就是伤害+伤害+伤害+奶+奶/控制就可以,PVP看个人搭配,选好一个主力式神,找配合技能的式神搭配优先,以单体伤害为主(还带群伤的最佳),伤害两到三个就够了,另外两个偏控制和辅助,其实我个人感觉奶在pvp里面并不是太吃香,尤其pvp分高了之后。我看到很多人说用勾玉买金币,首先我这个攻略针对的是新人玩家,前期根本不存在金币不够用的情况,再者说,一个御魂强化+10以上性价比来说很低,除非你御魂全都+10了。前期我对勾玉的用法是建立在我不花钱买勾玉,但勾玉却能给我提供质的改变!你有钱的话,勾玉想买什么都可以在以上分享关于这个问题的解答都是个人意见与建议,我希望我分享的这个问题解答能够帮助到大家。在这里也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同探讨这个话题。最后在这里祝大家天天开心,工作快乐,生活快乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!萌新玩家入门攻略,之经典牌组套路讲解篇文接上回。昨天囧王者讲到了《阴阳师百闻牌》的上中下三层的基础操作和各种玩法入口。今天咱们正式进入牌组和套路流派的讲解,大家可以拿好小本本将重点记下来了。由于百闻牌才刚刚开启全平台没几天的时间,现在绝大多数的玩家基本上都在一条起跑线上。因此萌新玩家现在入坑,也和高玩没有太大的差距,熟悉几个经典套路,在排位中打赢高端玩家也不是没有可能哦。初始新手套牌解析初始新手套牌,是以犬神为核心的萌新玩家牌组,这套牌组总体来说和其他游戏的新手牌组一样,中规中矩没有太大强弱之分,平庸但稳定,作为新手套牌完全可行,甚至当玩家熟悉套路后,用到中期也是不错的选择。套牌组成:犬神,桃花妖,凤凰火,姑获鸟套牌核心:犬神。一旦让犬神成长起来后,后期犬神的输出极高威胁极大。好不容易将它解掉,但他又会很快复活;如果不去管他,每回合它都会攻击你,很容易让你陷入囚徒困境。速攻流除开上面囧王者讲的萌新玩家的初始牌组之外,现阶段版本比较流行的组合主要有:速攻流,计时流,运气流和破甲流几种。囧王者今天先给大家讲讲最简单粗暴的速攻流。速攻流是我们在中低端局中经常碰到的一种玩法,顾名思义这类牌组的核心就是突脸,多快好省,简单粗暴。也是萌新玩家最容易理解和最容易上手的牌组,不用讲究敌我策略,也不用计算敌我间的回合伤害。见面就是怼,看谁站不住台,往对面牌手脸上狠狠招呼就是。这个流派玩法也是简单明了,用高伤害的式神配一个能加盾或者能复活的式神即可,核心要义就是让自己式神比对面更能苟住,看谁能活得更久就行了。套牌组成:妖刀姬、犬神、茨木、酒吞,只要成长起来后期随便一击都是10点以上伤害,有觉醒牌效果更佳。以上式神四选二再搭配一个辅助式神,以提高站场能力,就是组排核心思路。套牌核心:犬神。理由同上今天囧王者先给大家讲两个萌新玩家需要掌握的牌组和流派,明天我们继续讲解剩下的几个萌新玩家需要掌握的流派。感谢大家驻足观看。
4,七王五二三是什么游戏啊
是一种牌类游戏,就像它的名字一样:七最大,然后到王,五,二,三;4最小首先每人发5张牌,牌小者先出,出完一轮牌然后那轮的胜者先抓牌,抓够5张,然后依次抓牌。 大小顺序:7,王,5,2,3,然后a,k,q,j,10,9,8,6,4。 出牌:可以四个一样的一起出,也可以三个一样的一起出,也可以两个一样的一起出。 得分:5 ,10,k。分别代表5,10,10分。 规则:单张出单张,对子出对子,三张出三张,四张出四张。单张和单张可以出同样的,对子也如此, 例如:甲出一张5,乙也可以出一张5,二丙也可以出一张5。 这时甲和乙都没有比丙出的牌更大的牌,就算丙的牌大,丙收15分,丙先抓牌,手里缺几张抓几张,也可以一张一张的轮流抓,这个是开始之前的规则而定。
5,qq游戏里面爬三叫啥了
爬三在qq游戏里面叫诈金花。爬三,是中国广泛流传的一种民间纸牌游戏,有些地区叫片三张、诈金花、三跟,是一种既比胆略又比智慧的游戏。游戏规则:游戏人数可为2―5人,使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。游戏开始后,玩家先将底注投入,从庄家开始逆时针顺序每人发三张暗牌,第一次开局随机选择庄家。用户可以通过“看牌”或者猜测对方牌来进行“下注”、“跟注”或者“放弃”,游戏中还可以选择任意玩家“比牌”,最后剩下来的2个人,则可以随时开牌,或者玩家数大于2人以上,但是已经达到“封顶”时,则由系统开牌,并根据比较规则来判断胜负。尊敬的问友你好 目前三张牌,还有3d桌球等游戏都取消了! 不知道腾讯为什么要取消,但目前的确在大厅上找不到游戏了! 如果还有疑问请在"追问",如果能解决请用"好评"采纳,在此先谢过了
6,什么游戏让各方参与性更强
自己选吧,祝你活动办得成功。1.杀人游戏【强推★★★★★】 要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。当然,据称,玩杀人游戏还有如下的好处: -能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力; -能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力; -提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会; -交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解 游戏流程从1.0到3.0有很多种,现取我最常用的一种,以12人游戏为例 1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。 3)法官说:天黑请闭眼。 4)等大家都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手睁眼辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,注意不要发出声音让别人察觉。7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
7,夏日大作战里面的游戏叫什么
日本花牌。 又叫做花札,花札起源于安土?桃山时代的一种纸牌游戏,有点类似江戸时代上期的ウンスンカルタ(也是纸牌游戏的名字)。一直到江戸时代中期就用现在看到的花札牌样式了。一副牌总共有48张,分别是1~12月份,每个月的代表牌四张。其中每个月的牌当中,有两张有分数,而有两张是废牌。玩法花札是两个人玩的游戏,分别做『亲』与『子』。游戏开始先得决定谁当『亲』,谁当『子』。首先每人抽张一牌,谁抽到的那张牌月份比较小,谁就当『亲』。然后由『亲』先拿牌,每次两张,拿完换『子』拿两张。一直到每人手中有八张牌为止。 然爱抽八张牌放在两人中间的『场』。其余的牌放在一旁称为『山札』。接下来就开始玩,首先由『亲』先岀牌,放一张牌到『场』中,如果场中有相同月份的牌就可以拿走,如果没有的话就从『山札』中抽一张牌走。当任何一人手中可以凑成所谓的『役牌』,这个人就可以喊停,接著就可以算分或是继续玩,当选则继续玩的话,就不能在喊停,除非有人在拿到『役牌』,才可以再算分。而如果选择结束算分就可以依据牌型以及得点计算谁输谁赢。当然如果拿到『山札』都没牌了,两人也都没办法算牌了,游戏也强制结束。重新开始。至於计分方式,『花札』游戏中的计分就做『文』(是日本旧式的钱币制度),玩12局之后,得到最多『文』的人就是赢家。而如果有7文以上的话,则得分为两倍~
8,狼人之夜规则是什么
游戏中,玩家需对村长的选择进行投票,若连续5次投票未通过,则狼人立刻获胜。游戏流程游戏共有三个阶段,分别是:游戏准备、行动前夜、游戏回合。游戏过程中,玩家可以任意发言讨论,从中获得可用信息,推断玩家的身份。狼人之夜是一款集角色扮演、推理、交流为一体的多人派对的桌面游戏。游戏只需5人即可进行,最多可支持10人一起游戏。游戏中,玩家需对村长的选择进行投票,若连续5次投票未通过,则狼人立刻获胜。 游戏流程游戏共有三个阶段,分别是:行动前夜、游戏回合。游戏过程中,玩家可以任意发言讨论,从中获得可用信息,推断玩家的身份。玩家可以选用以下规则,让游戏更加精彩。1、指哪打哪:无需按狼堡编号依次进行攻击,当前担任“村长”的玩家可自由决定攻击目标。但是必须成功炸毁至少两个狼堡后,才能攻击5号狼堡。2、不眠夜:跳过“行动前夜”阶段,狼人之间互不知晓身份。3、狼王挑战:7-10人游戏时, “狼人牌”中戴着皇冠的“狼王”扮演特殊的狼人,在行动前夜阶段,只有抽到“狼王”的玩家能睁开眼睛,其他狼人竖起大拇指表明身份。4、狼人小队:在10人游戏时,狼人分为红蓝两队,分别进行两次狼人睁眼阶段,第一次“红狼人”睁眼,第二次“蓝狼人”睁眼。两队狼人互不知晓对方身份。5、发言规则:普通游戏中没有讨论限制,玩家可以任意交流。玩家可以约定所有玩家禁止任意发言,或要求每轮投票开始前进行一轮或两轮发言,允许传纸条进行私密交谈。6、角色扮演:在游戏开始前,玩家可以选用一些“角色牌”让游戏更有趣;推荐选用2-5张特殊“角色牌”,与“普通人”混合洗匀发给玩家每人一张;玩家获得“角色牌”后,必须正面朝上放置在桌上;部分角色的技能在使用后,需要翻转“角色牌”,表示该技能已使用,此类技能在游戏过程中只能使用一次;
9,谁知道70年代的人玩的游戏叫什么
扶乩,《红楼梦》里就有有关妙玉扶乩的描写。有时候小女生会两人共握一支笔来玩,叫请笔仙。洋人有拿着碟子在字母盘上推的,《复活》里就有此类描述。碟仙。。。~ 类似的。 听说玩这个游戏可能会死人的。。。听说 听说而已。 呵呵。~那个是骗人的把戏而已,也就玩玩。原理就是人的手会抖。有人跟我玩了这样一 个游戏。他先在墙上写了张牌的花色和点数,比如红桃a但是我不知道,然后他开始发问两张王牌大王小王吃掉,一个完整的扑克牌当中有54张是不是? 主持人说:对的。 周新曜说:吃掉两张王牌是剩下52张? 主持人说:是的。周新曜说:在一幅扑克牌当中有两种花样,有红色、黑色,那雪莺我要你选择的话,是愿意选择红色还是黑色的? 主持人说:红色。 (16:56:37) 周新曜说:红色有红桃和方片,你选什么? (16:56:41) 主持人说:红桃。 (16:56:49) 周新曜说:如果是红桃的话,你愿意选花牌吗? (16:56:54) 主持人说:是的。 (16:56:59) 周新曜说:那这里有奇数和偶数,你愿意选择? (16:57:05) 主持人说:奇数。 (16:57:10) 周新曜说:奇数分两种,一种是红桃a和红桃三一组,大的是红桃的579,那是选大的还小小的。 (16:57:14) 主持人说:是的。 (16:57:19) 周新曜说:小的有红桃a还是红桃3,你选择哪个? (16:57:24) 主持人说:红桃a。 每次我最后说出的 都是他原先写的谁能告诉我其中的道理 有个纸牌游戏叫做“警察抓小偷”法官,布告,强盗, 小偷, 流氓,花样官,数量官,打手,皇上,皇后首先把牌洗好`分别每人抓一张牌,拿着布告的人说抓什么样的坏蛋,例如抓小偷,(坏蛋有三人,其他的人都亮牌,只有这三个人不亮牌,所以就不知道谁个是小偷了)然后就由花样官说玩什么样的花样,例如:刮鼻子。再来就由数量管来说数量了,例如:50下。再接着由皇上和皇后是否双方都同意`如果都同意,那就由法官来宣布执行,由打手来刮鼻子了``如果皇上还皇后有一方同意`另一方不同意,那就石头剪子布来决定`听谁的话``在事先不知道谁个是小偷``可以狠狠的下绝招``例如数量增多``如果知道谁个是小偷`那样就会手下留情了``完整的过程``呵呵``没有警察的呀` a 一心一意 2 生儿子或者三心二意 3 靠山 4 四面八方 5 发小财 6 顺顺利利 7 吃 8 发财 9 酒 10 发大财 j 防小人 q 女(男)友 k 贵人 步骤简介: 1。几岁洗几次牌,例25岁,那就洗25次。 2。三角形搭牌,到第七行时,把牌正面朝上开始放。 样式: 1 2 3 4 5 6 以此类推至第七行 3。两牌相加,和为13的依次收起,直至全部收起为止。(最后收不起的为走不通,可重来。) 4。收起的那刀牌,看第一张和最后一张有没有对子,对子拿出,不是对子依次放到一边。(可翻三次) 5。剩下的牌里抽,一个对子对应一张抽的牌。最后再抽一张放在中间。 6。翻开所有的牌,解读牌义。 扑克牌占卜在七世纪时由吉卜赛人流传入欧洲,是蕴含多种启示的玩意,其中以凑十点的占卜方法来预测恋爱运尤为准确。想知你的真命天子几时出现,透过牌面便立即知晓。 step 1 将扑克牌排列成横向两排,每排五张。两排之下,再排三张,全部牌面朝上。 step 2 把总和加起来为十点的两张牌拿走(不限於同花)。另同花的k、q、j、10 当十点计,亦一概拿掉。 step 3 以手牌填补空位,直至牌不用填补为止,剩下手牌的数目便是你的情路密码。 十张之内 觅得佳偶 牌及手牌在十张口内,表示你会觅得一个好伴侣,对方会是个百分之百投入、对你从一而终的有情人。你真命天子已经出现,馀牌为双数,代表对方是你现在的另一半;馀牌为单数,则可能是近日对你表示好感的异性。 十一至二十张 快将出现 剩下来的手牌在二十张以内,表示你很少睇错人,恋爱大都能开花结果,由拍拖到结婚都很顺利。如果你现在还未有伴侣的话,毋须顾影自怜,因为结果显示你很快就会觅得爱情,在身边人的推波助澜下,可以成功找
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百闻牌什么游戏 有什么大型单机游戏主角有可以气化或者把自己变成蝙蝠的移动技能 百闻 什么 游戏