彩虹六号夹子妹攻略,彩虹六号夹子妹怎么伪装 夹子妹伪装方法
作者:本站作者
1,彩虹六号夹子妹怎么伪装 夹子妹伪装方法
2,新人入坑彩虹六号都有什么需要注意的潜规则
作为陷阱当然是越出其不意效果越佳,加上夹子的放置方式和诡雷不太一样 诡雷必须依附门槛,夹子能有更骚的套路,于是就有了智商检测夹,出其不意不等于乱放 玩夹子的时候想想自己打这个点会用些什么样的套路,和防御手对枪的时候会往哪里跑,像什么窗下夹 盾后夹这种老套路就别老用了,但是可以双夹 比如什么摩天大楼一楼厨房点的外窗放两个,海岸线一楼厨房点外窗下,这两个点 亲测 双夹至少夹一个,另一个进来不是tk队友就是也躺下了。观察对手的惯用进攻路线,比如说要守一楼卧室 第一局你在浴室盯着斜对角阳台的小门,突然一个ash朝着你浴室就给了你一发榴弹然后直接把大厅给占下来了,那么下一局如果还要守这里你就有理由在小门放一个夹子,于是我就中了...2. 不是很想(懒)讲诡雷,只要不是放的地图的另一边 基本上都能炸到人作为陷阱当然是越出其不意效果越佳,加上夹子的放置方式和诡雷不太一样 诡雷必须依附门槛,夹子能有更骚的套路,于是就有了智商检测夹,出其不意不等于乱放 玩夹子的时候想想自己打这个点会用些什么样的套路,和防御手对枪的时候会往哪里跑,像什么窗下夹 盾后夹这种老套路就别老用了,但是可以双夹 比如什么摩天大楼一楼厨房点的外窗放两个,海岸线一楼厨房点外窗下,这两个点 亲测 双夹至少夹一个,另一个进来不是tk队友就是也躺下了。观察对手的惯用进攻路线,比如说要守一楼卧室 第一局你在浴室盯着斜对角阳台的小门,突然一个ash朝着你浴室就给了你一发榴弹然后直接把大厅给占下来了,那么下一局如果还要守这里你就有理由在小门放一个夹子,于是我就中了...2. 不是很想(懒)讲诡雷,只要不是放的地图的另一边 基本上都能炸到人能问出这样问题的估计买的是肝帝版吧?那我先大致定位你的水平:125小时的话可能对游戏有一定的熟悉了,但对地图的认识还是不够深入,相当于萌新与菜鸟之间的水准。以下是我的个人建议,老鸟高手请勿抬扛挑刺,谢谢。我觉得莹可能更加适合你莹的技能是具有连续闪光的烛光球和免疫来自烛光球闪光的致盲效果。相比普通的闪光弹,烛光球的连续闪光可以长时间致盲,范围更广,并且烛光球可以像FUZE安装霰射炸药一样安装在木板上进行延迟投放。这个技能简单干脆直接,比较暴力的打法就是捏在手中数秒将烛光弹切换为快速闪光模式并扔出,然后在听到闪光爆炸的同一时间进点突突,如果你运气好匹配到的都和你一样水平的玩家那么这种打法对于防守方来说是非常具有压迫性的。(然而R6的匹配机制嘛emmmm)莹的主武器分别是机枪和喷子,个人比较喜欢机枪,由于莹的机枪射速较慢,这反而让武器的连射后坐力变得较为容易控制,对于一些需要刚枪的情景也不至于太吃亏。莹的喷子伤害略低,在不熟悉地图且队伍没啥配合默契的情况下比较吃亏。莹的缺点吗,如果是莹刚出的时候确实是进攻队伍必备干员之一,但如今的干员阵容和育碧的竞技化调整,莹的短板非常明显,技能被严重针对。首先莹的机枪射速慢导致在狭窄近距离场景下和防守方对枪处于劣势,而她的技能烛光弹也被育碧砍了很多刀。可就算育碧不砍烛光新干员印度飞饼哥的磁铁飞盘也是莹的头号死敌,更不用说基础干员的耶大头带的拦截装置了。就算对面防守方没人选印度飞饼和耶大头,一些可以在点内设置陷阱如夹子妹,EDD和火山盾的干员都是你的克星。为什么我不推荐电话妹呢?电话妹的技能个人认为如果你没给队友报点的习惯或者你队友死了之后就直接切屏刷网页,那这技能基本可有可无。而电话妹的独头喷和半自动步枪相比莹的机枪使用难度简直不是一个级别的,独头喷虽然伤害极高但后坐力也是大的夸张,而且容错率极低,打不到敌人你就离死不远了;至于半自动步枪,除非你手速很快,否则也白给。最后,我也和你一样买了肝帝版并且我肝完了所有干员,听我的建议,买个机票护肝吧。作为陷阱当然是越出其不意效果越佳,加上夹子的放置方式和诡雷不太一样 诡雷必须依附门槛,夹子能有更骚的套路,于是就有了智商检测夹,出其不意不等于乱放 玩夹子的时候想想自己打这个点会用些什么样的套路,和防御手对枪的时候会往哪里跑,像什么窗下夹 盾后夹这种老套路就别老用了,但是可以双夹 比如什么摩天大楼一楼厨房点的外窗放两个,海岸线一楼厨房点外窗下,这两个点 亲测 双夹至少夹一个,另一个进来不是tk队友就是也躺下了。观察对手的惯用进攻路线,比如说要守一楼卧室 第一局你在浴室盯着斜对角阳台的小门,突然一个ash朝着你浴室就给了你一发榴弹然后直接把大厅给占下来了,那么下一局如果还要守这里你就有理由在小门放一个夹子,于是我就中了...2. 不是很想(懒)讲诡雷,只要不是放的地图的另一边 基本上都能炸到人能问出这样问题的估计买的是肝帝版吧?那我先大致定位你的水平:125小时的话可能对游戏有一定的熟悉了,但对地图的认识还是不够深入,相当于萌新与菜鸟之间的水准。以下是我的个人建议,老鸟高手请勿抬扛挑刺,谢谢。我觉得莹可能更加适合你莹的技能是具有连续闪光的烛光球和免疫来自烛光球闪光的致盲效果。相比普通的闪光弹,烛光球的连续闪光可以长时间致盲,范围更广,并且烛光球可以像FUZE安装霰射炸药一样安装在木板上进行延迟投放。这个技能简单干脆直接,比较暴力的打法就是捏在手中数秒将烛光弹切换为快速闪光模式并扔出,然后在听到闪光爆炸的同一时间进点突突,如果你运气好匹配到的都和你一样水平的玩家那么这种打法对于防守方来说是非常具有压迫性的。(然而R6的匹配机制嘛emmmm)莹的主武器分别是机枪和喷子,个人比较喜欢机枪,由于莹的机枪射速较慢,这反而让武器的连射后坐力变得较为容易控制,对于一些需要刚枪的情景也不至于太吃亏。莹的喷子伤害略低,在不熟悉地图且队伍没啥配合默契的情况下比较吃亏。莹的缺点吗,如果是莹刚出的时候确实是进攻队伍必备干员之一,但如今的干员阵容和育碧的竞技化调整,莹的短板非常明显,技能被严重针对。首先莹的机枪射速慢导致在狭窄近距离场景下和防守方对枪处于劣势,而她的技能烛光弹也被育碧砍了很多刀。可就算育碧不砍烛光新干员印度飞饼哥的磁铁飞盘也是莹的头号死敌,更不用说基础干员的耶大头带的拦截装置了。就算对面防守方没人选印度飞饼和耶大头,一些可以在点内设置陷阱如夹子妹,EDD和火山盾的干员都是你的克星。为什么我不推荐电话妹呢?电话妹的技能个人认为如果你没给队友报点的习惯或者你队友死了之后就直接切屏刷网页,那这技能基本可有可无。而电话妹的独头喷和半自动步枪相比莹的机枪使用难度简直不是一个级别的,独头喷虽然伤害极高但后坐力也是大的夸张,而且容错率极低,打不到敌人你就离死不远了;至于半自动步枪,除非你手速很快,否则也白给。最后,我也和你一样买了肝帝版并且我肝完了所有干员,听我的建议,买个机票护肝吧。枫叔相信每一个能轻松说出R6最好玩探员名字的朋友,实际还不够全面了解这款游戏。作为育碧口碑越累越高的一款产品,《彩虹六号:围攻》实际每一个探员都很不错,因为只要你掌握了探员的特性,配合你所熟悉的游戏地图使用恰当,都可以发挥出令人惊叹的效果。有时候,探员用的不好,可能是特性把握不当。就好比有的朋友提到的闪光盾,这个需要玩家尽量保持近距离才可以发挥效果。远距离移动时一定要蹲下,而且要快速,有经验的玩家都会这么干。原因很简单,如果你远距离站立,一个是闪了也闪不到对手,二是对方肯定打脚。移动慢也是个隐患,因为老手会趁着你距离远,蹲着挪的时候安心瞄你露出的手臂。这一点Blackbeard同样如此,虽然有个护盾可以放到枪口上,但是不习惯蹲下侧身依然会被打断腿……下面说几个枫叔自己比较喜欢的探员吧,只能说是玩的次数多,掌握有一定心得的。第一个说下刘星。这个探员在防守方里是我的一大最爱,而且我发现很多玩家可能进攻方选谁都可以,但是选防守就离不开那么几个核心角色。很多朋友喜欢夹子妹,但我更喜欢刘星……可能我还是不太掌握下夹子的奥妙,但刘星真的能一路扎到对手腿发软。第二个说下Ectro,这个我自己玩的不多,但是在R6里队友选择频率上十分的高。而且玩好了也是很恐怖的,能让进攻敌人一直晕来晕去,厉害的妖精可以一个人死守防御点,差一些的如果队友意识更的上也会利用你的干扰,快速干掉对手。我一直觉得玩这类探员最大的问题在于退出视频那一刻会搞不清方向。最后说下打野神探员女鬼,这个探员用好了简直逆转全场,不仅可以悄无声息的移动,而且可以审问对手其他成员的位置。很多时候玩家为了防女鬼审问都是一起移动,但也免不了被女鬼偷了背后,打一个就跑。我觉得R6这款游戏,进攻方更讲究配合,防守方更讲究技能。毕竟进攻方很多探员技能都可以预防,比如探测位置,基本一倒计时对手就都不动了,狙击手开镜打客机,多数人都不会站窗边。即便突突突,懂的玩家都是直接躲开容易被突突的房间等。所以枫叔觉得多数人心目中R6里的好探员都在防守方……作为陷阱当然是越出其不意效果越佳,加上夹子的放置方式和诡雷不太一样 诡雷必须依附门槛,夹子能有更骚的套路,于是就有了智商检测夹,出其不意不等于乱放 玩夹子的时候想想自己打这个点会用些什么样的套路,和防御手对枪的时候会往哪里跑,像什么窗下夹 盾后夹这种老套路就别老用了,但是可以双夹 比如什么摩天大楼一楼厨房点的外窗放两个,海岸线一楼厨房点外窗下,这两个点 亲测 双夹至少夹一个,另一个进来不是tk队友就是也躺下了。观察对手的惯用进攻路线,比如说要守一楼卧室 第一局你在浴室盯着斜对角阳台的小门,突然一个ash朝着你浴室就给了你一发榴弹然后直接把大厅给占下来了,那么下一局如果还要守这里你就有理由在小门放一个夹子,于是我就中了...2. 不是很想(懒)讲诡雷,只要不是放的地图的另一边 基本上都能炸到人能问出这样问题的估计买的是肝帝版吧?那我先大致定位你的水平:125小时的话可能对游戏有一定的熟悉了,但对地图的认识还是不够深入,相当于萌新与菜鸟之间的水准。以下是我的个人建议,老鸟高手请勿抬扛挑刺,谢谢。我觉得莹可能更加适合你莹的技能是具有连续闪光的烛光球和免疫来自烛光球闪光的致盲效果。相比普通的闪光弹,烛光球的连续闪光可以长时间致盲,范围更广,并且烛光球可以像FUZE安装霰射炸药一样安装在木板上进行延迟投放。这个技能简单干脆直接,比较暴力的打法就是捏在手中数秒将烛光弹切换为快速闪光模式并扔出,然后在听到闪光爆炸的同一时间进点突突,如果你运气好匹配到的都和你一样水平的玩家那么这种打法对于防守方来说是非常具有压迫性的。(然而R6的匹配机制嘛emmmm)莹的主武器分别是机枪和喷子,个人比较喜欢机枪,由于莹的机枪射速较慢,这反而让武器的连射后坐力变得较为容易控制,对于一些需要刚枪的情景也不至于太吃亏。莹的喷子伤害略低,在不熟悉地图且队伍没啥配合默契的情况下比较吃亏。莹的缺点吗,如果是莹刚出的时候确实是进攻队伍必备干员之一,但如今的干员阵容和育碧的竞技化调整,莹的短板非常明显,技能被严重针对。首先莹的机枪射速慢导致在狭窄近距离场景下和防守方对枪处于劣势,而她的技能烛光弹也被育碧砍了很多刀。可就算育碧不砍烛光新干员印度飞饼哥的磁铁飞盘也是莹的头号死敌,更不用说基础干员的耶大头带的拦截装置了。就算对面防守方没人选印度飞饼和耶大头,一些可以在点内设置陷阱如夹子妹,EDD和火山盾的干员都是你的克星。为什么我不推荐电话妹呢?电话妹的技能个人认为如果你没给队友报点的习惯或者你队友死了之后就直接切屏刷网页,那这技能基本可有可无。而电话妹的独头喷和半自动步枪相比莹的机枪使用难度简直不是一个级别的,独头喷虽然伤害极高但后坐力也是大的夸张,而且容错率极低,打不到敌人你就离死不远了;至于半自动步枪,除非你手速很快,否则也白给。最后,我也和你一样买了肝帝版并且我肝完了所有干员,听我的建议,买个机票护肝吧。枫叔相信每一个能轻松说出R6最好玩探员名字的朋友,实际还不够全面了解这款游戏。作为育碧口碑越累越高的一款产品,《彩虹六号:围攻》实际每一个探员都很不错,因为只要你掌握了探员的特性,配合你所熟悉的游戏地图使用恰当,都可以发挥出令人惊叹的效果。有时候,探员用的不好,可能是特性把握不当。就好比有的朋友提到的闪光盾,这个需要玩家尽量保持近距离才可以发挥效果。远距离移动时一定要蹲下,而且要快速,有经验的玩家都会这么干。原因很简单,如果你远距离站立,一个是闪了也闪不到对手,二是对方肯定打脚。移动慢也是个隐患,因为老手会趁着你距离远,蹲着挪的时候安心瞄你露出的手臂。这一点Blackbeard同样如此,虽然有个护盾可以放到枪口上,但是不习惯蹲下侧身依然会被打断腿……下面说几个枫叔自己比较喜欢的探员吧,只能说是玩的次数多,掌握有一定心得的。第一个说下刘星。这个探员在防守方里是我的一大最爱,而且我发现很多玩家可能进攻方选谁都可以,但是选防守就离不开那么几个核心角色。很多朋友喜欢夹子妹,但我更喜欢刘星……可能我还是不太掌握下夹子的奥妙,但刘星真的能一路扎到对手腿发软。第二个说下Ectro,这个我自己玩的不多,但是在R6里队友选择频率上十分的高。而且玩好了也是很恐怖的,能让进攻敌人一直晕来晕去,厉害的妖精可以一个人死守防御点,差一些的如果队友意识更的上也会利用你的干扰,快速干掉对手。我一直觉得玩这类探员最大的问题在于退出视频那一刻会搞不清方向。最后说下打野神探员女鬼,这个探员用好了简直逆转全场,不仅可以悄无声息的移动,而且可以审问对手其他成员的位置。很多时候玩家为了防女鬼审问都是一起移动,但也免不了被女鬼偷了背后,打一个就跑。我觉得R6这款游戏,进攻方更讲究配合,防守方更讲究技能。毕竟进攻方很多探员技能都可以预防,比如探测位置,基本一倒计时对手就都不动了,狙击手开镜打客机,多数人都不会站窗边。即便突突突,懂的玩家都是直接躲开容易被突突的房间等。所以枫叔觉得多数人心目中R6里的好探员都在防守方……敲木板两次,让对面一敲就烂掉。不封铁墙黑镜上方开洞,看见人就丢C4出去。wifi干扰铝热,收到加分后拿起wifi,等对面EMP爆炸之后在放,运气好能骗几个。夹子不要正大光明房门口,放门口拐弯进来的地方,简直奇效。wifi不放门口中央,放在门脚的墙后,电都电不掉。(狗洞同理)摔炮扔盾的后方,伤害肯定比扔正面高。谁敢敲龙鳞板直接C4问候。小车被wifi干扰之前按空格进行信仰之跃,很多时候能跳出干扰区域继续前进。大盾开黑气死对面的套路:1.大盾究极干扰之术:跟队友讲好时机,跟敌方对峙时假装收盾,乱开几枪,然后瞬间重新开盾,敌人就会看着你了,这时队友冒头打个措手不及。2.大盾假装身后没人之术:看见人就要装怂,墙角害怕。这时敌人看了看你身后确定没人然后就过来敲你,这时候队友再冲进来美滋滋。3.大盾假装友好之术:看见敌人对面猛开一顿枪,就开始原地跳舞,左右甩头求饶恕。这时候对面会开始跟你玩,然后叫队友过来搞定他就行了。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!作为陷阱当然是越出其不意效果越佳,加上夹子的放置方式和诡雷不太一样 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基本上都能炸到人能问出这样问题的估计买的是肝帝版吧?那我先大致定位你的水平:125小时的话可能对游戏有一定的熟悉了,但对地图的认识还是不够深入,相当于萌新与菜鸟之间的水准。以下是我的个人建议,老鸟高手请勿抬扛挑刺,谢谢。我觉得莹可能更加适合你莹的技能是具有连续闪光的烛光球和免疫来自烛光球闪光的致盲效果。相比普通的闪光弹,烛光球的连续闪光可以长时间致盲,范围更广,并且烛光球可以像FUZE安装霰射炸药一样安装在木板上进行延迟投放。这个技能简单干脆直接,比较暴力的打法就是捏在手中数秒将烛光弹切换为快速闪光模式并扔出,然后在听到闪光爆炸的同一时间进点突突,如果你运气好匹配到的都和你一样水平的玩家那么这种打法对于防守方来说是非常具有压迫性的。(然而R6的匹配机制嘛emmmm)莹的主武器分别是机枪和喷子,个人比较喜欢机枪,由于莹的机枪射速较慢,这反而让武器的连射后坐力变得较为容易控制,对于一些需要刚枪的情景也不至于太吃亏。莹的喷子伤害略低,在不熟悉地图且队伍没啥配合默契的情况下比较吃亏。莹的缺点吗,如果是莹刚出的时候确实是进攻队伍必备干员之一,但如今的干员阵容和育碧的竞技化调整,莹的短板非常明显,技能被严重针对。首先莹的机枪射速慢导致在狭窄近距离场景下和防守方对枪处于劣势,而她的技能烛光弹也被育碧砍了很多刀。可就算育碧不砍烛光新干员印度飞饼哥的磁铁飞盘也是莹的头号死敌,更不用说基础干员的耶大头带的拦截装置了。就算对面防守方没人选印度飞饼和耶大头,一些可以在点内设置陷阱如夹子妹,EDD和火山盾的干员都是你的克星。为什么我不推荐电话妹呢?电话妹的技能个人认为如果你没给队友报点的习惯或者你队友死了之后就直接切屏刷网页,那这技能基本可有可无。而电话妹的独头喷和半自动步枪相比莹的机枪使用难度简直不是一个级别的,独头喷虽然伤害极高但后坐力也是大的夸张,而且容错率极低,打不到敌人你就离死不远了;至于半自动步枪,除非你手速很快,否则也白给。最后,我也和你一样买了肝帝版并且我肝完了所有干员,听我的建议,买个机票护肝吧。枫叔相信每一个能轻松说出R6最好玩探员名字的朋友,实际还不够全面了解这款游戏。作为育碧口碑越累越高的一款产品,《彩虹六号:围攻》实际每一个探员都很不错,因为只要你掌握了探员的特性,配合你所熟悉的游戏地图使用恰当,都可以发挥出令人惊叹的效果。有时候,探员用的不好,可能是特性把握不当。就好比有的朋友提到的闪光盾,这个需要玩家尽量保持近距离才可以发挥效果。远距离移动时一定要蹲下,而且要快速,有经验的玩家都会这么干。原因很简单,如果你远距离站立,一个是闪了也闪不到对手,二是对方肯定打脚。移动慢也是个隐患,因为老手会趁着你距离远,蹲着挪的时候安心瞄你露出的手臂。这一点Blackbeard同样如此,虽然有个护盾可以放到枪口上,但是不习惯蹲下侧身依然会被打断腿……下面说几个枫叔自己比较喜欢的探员吧,只能说是玩的次数多,掌握有一定心得的。第一个说下刘星。这个探员在防守方里是我的一大最爱,而且我发现很多玩家可能进攻方选谁都可以,但是选防守就离不开那么几个核心角色。很多朋友喜欢夹子妹,但我更喜欢刘星……可能我还是不太掌握下夹子的奥妙,但刘星真的能一路扎到对手腿发软。第二个说下Ectro,这个我自己玩的不多,但是在R6里队友选择频率上十分的高。而且玩好了也是很恐怖的,能让进攻敌人一直晕来晕去,厉害的妖精可以一个人死守防御点,差一些的如果队友意识更的上也会利用你的干扰,快速干掉对手。我一直觉得玩这类探员最大的问题在于退出视频那一刻会搞不清方向。最后说下打野神探员女鬼,这个探员用好了简直逆转全场,不仅可以悄无声息的移动,而且可以审问对手其他成员的位置。很多时候玩家为了防女鬼审问都是一起移动,但也免不了被女鬼偷了背后,打一个就跑。我觉得R6这款游戏,进攻方更讲究配合,防守方更讲究技能。毕竟进攻方很多探员技能都可以预防,比如探测位置,基本一倒计时对手就都不动了,狙击手开镜打客机,多数人都不会站窗边。即便突突突,懂的玩家都是直接躲开容易被突突的房间等。所以枫叔觉得多数人心目中R6里的好探员都在防守方……敲木板两次,让对面一敲就烂掉。不封铁墙黑镜上方开洞,看见人就丢C4出去。wifi干扰铝热,收到加分后拿起wifi,等对面EMP爆炸之后在放,运气好能骗几个。夹子不要正大光明房门口,放门口拐弯进来的地方,简直奇效。wifi不放门口中央,放在门脚的墙后,电都电不掉。(狗洞同理)摔炮扔盾的后方,伤害肯定比扔正面高。谁敢敲龙鳞板直接C4问候。小车被wifi干扰之前按空格进行信仰之跃,很多时候能跳出干扰区域继续前进。大盾开黑气死对面的套路:1.大盾究极干扰之术:跟队友讲好时机,跟敌方对峙时假装收盾,乱开几枪,然后瞬间重新开盾,敌人就会看着你了,这时队友冒头打个措手不及。2.大盾假装身后没人之术:看见人就要装怂,墙角害怕。这时敌人看了看你身后确定没人然后就过来敲你,这时候队友再冲进来美滋滋。3.大盾假装友好之术:看见敌人对面猛开一顿枪,就开始原地跳舞,左右甩头求饶恕。这时候对面会开始跟你玩,然后叫队友过来搞定他就行了。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!谢邀。刘星嘛这个探员很酷,而且出场率也很高。但是作为防守探员在当初开启禁用模式的时候,实际很少有人会禁用这个家伙。可以说,刘星用的好与否完全取决于技术和团队配合的默契度,但没人禁用他就说明多数人用的不够老练,这里枫叔分享点自己体会,一千个小时的新手,仅供大家探讨。我记得自己刚玩这个探员的时候,我就是觉得它酷。那时候还不知道它的外号,只觉得这个家伙嘴里叼根牙签,特别的霸气。后来我才知道,原来这是一根针,但前期掌握不好地形,刘星的作用确实不大。那么怎么玩好刘星呢?注意以下几点。这个几乎是所有探员的发挥根本所在,如果你连地图都不了解,那么探员就无法发挥最大的作用。在目前R6的三种模式里,人质房、肃清威胁及炸弹AB房,三种模式刘星要有三种思路。下面简单都点一下。人质房:刘星可以留在房间内,然后每一个入口或者次级入口,都放一根针。次级入口指的是防守房间门口外的最近一个门,这可以帮你判断敌人的位置和到来的方向。因为针是可以自己看到的,哪里的针突然少了(伴随一声刺人的声音),你就知道哪边来人了。肃清威胁:这个是刘星发挥最考验技术的模式,肃清威胁不像人质房,没人敢轻易给你对炸弹或者突突突,所以肃清威胁模式里,刘星要给自己不防守的一方的次级门放刺,放到防守门口的话,容易被突突突炸掉。然后你要到自己来不及放针(CD没回复)的地方防守,这需要配合冲锋枪,然后每恢复一个,就在自己防守那布置一个,如果这个过程被人打掉,就是敌人在门外了。如果没打掉,剩余两个针的时候,去队友防守的一方补两个针,然后开始打野。炸弹AB房:这个模式刘星活动范围比较大,因为A和B两个点相对要远一些,原本在单一房间防守时绰绰有余的刺就会觉得有点不够用。枫叔自己的喜好,是六个刺分两组,前三个刺,我一般A门一个,B门一个,然后AB连接处走廊一个,这些都是为了满足我和队友,得知敌人进攻方向而投掷的。基本这种局,防守队员会有车重点,一旦有一个点失手,你就要转点,转点时可以把手里的剩余3个针(等待时应该全CD好了),给自己背后拐角处丢一个,防人背后偷袭,然后给点里丢,如果被打了,你就知道敌人方向了。总的来说,刘星的打法有规律,但也有出奇制胜的例子。枫叔见过一位刘星,开局一个针不放,然后在对手进攻时,给对方进攻点门口连放了6个刺,结果这个敌方探员冲点时,一路六个刺踩了4个,直接被毒死……这种成功率比较低,就和夹子妹连下三个夹子到门口一样,只适合喜欢RUSH的群体玩家。作为陷阱当然是越出其不意效果越佳,加上夹子的放置方式和诡雷不太一样 诡雷必须依附门槛,夹子能有更骚的套路,于是就有了智商检测夹,出其不意不等于乱放 玩夹子的时候想想自己打这个点会用些什么样的套路,和防御手对枪的时候会往哪里跑,像什么窗下夹 盾后夹这种老套路就别老用了,但是可以双夹 比如什么摩天大楼一楼厨房点的外窗放两个,海岸线一楼厨房点外窗下,这两个点 亲测 双夹至少夹一个,另一个进来不是tk队友就是也躺下了。观察对手的惯用进攻路线,比如说要守一楼卧室 第一局你在浴室盯着斜对角阳台的小门,突然一个ash朝着你浴室就给了你一发榴弹然后直接把大厅给占下来了,那么下一局如果还要守这里你就有理由在小门放一个夹子,于是我就中了...2. 不是很想(懒)讲诡雷,只要不是放的地图的另一边 基本上都能炸到人能问出这样问题的估计买的是肝帝版吧?那我先大致定位你的水平:125小时的话可能对游戏有一定的熟悉了,但对地图的认识还是不够深入,相当于萌新与菜鸟之间的水准。以下是我的个人建议,老鸟高手请勿抬扛挑刺,谢谢。我觉得莹可能更加适合你莹的技能是具有连续闪光的烛光球和免疫来自烛光球闪光的致盲效果。相比普通的闪光弹,烛光球的连续闪光可以长时间致盲,范围更广,并且烛光球可以像FUZE安装霰射炸药一样安装在木板上进行延迟投放。这个技能简单干脆直接,比较暴力的打法就是捏在手中数秒将烛光弹切换为快速闪光模式并扔出,然后在听到闪光爆炸的同一时间进点突突,如果你运气好匹配到的都和你一样水平的玩家那么这种打法对于防守方来说是非常具有压迫性的。(然而R6的匹配机制嘛emmmm)莹的主武器分别是机枪和喷子,个人比较喜欢机枪,由于莹的机枪射速较慢,这反而让武器的连射后坐力变得较为容易控制,对于一些需要刚枪的情景也不至于太吃亏。莹的喷子伤害略低,在不熟悉地图且队伍没啥配合默契的情况下比较吃亏。莹的缺点吗,如果是莹刚出的时候确实是进攻队伍必备干员之一,但如今的干员阵容和育碧的竞技化调整,莹的短板非常明显,技能被严重针对。首先莹的机枪射速慢导致在狭窄近距离场景下和防守方对枪处于劣势,而她的技能烛光弹也被育碧砍了很多刀。可就算育碧不砍烛光新干员印度飞饼哥的磁铁飞盘也是莹的头号死敌,更不用说基础干员的耶大头带的拦截装置了。就算对面防守方没人选印度飞饼和耶大头,一些可以在点内设置陷阱如夹子妹,EDD和火山盾的干员都是你的克星。为什么我不推荐电话妹呢?电话妹的技能个人认为如果你没给队友报点的习惯或者你队友死了之后就直接切屏刷网页,那这技能基本可有可无。而电话妹的独头喷和半自动步枪相比莹的机枪使用难度简直不是一个级别的,独头喷虽然伤害极高但后坐力也是大的夸张,而且容错率极低,打不到敌人你就离死不远了;至于半自动步枪,除非你手速很快,否则也白给。最后,我也和你一样买了肝帝版并且我肝完了所有干员,听我的建议,买个机票护肝吧。枫叔相信每一个能轻松说出R6最好玩探员名字的朋友,实际还不够全面了解这款游戏。作为育碧口碑越累越高的一款产品,《彩虹六号:围攻》实际每一个探员都很不错,因为只要你掌握了探员的特性,配合你所熟悉的游戏地图使用恰当,都可以发挥出令人惊叹的效果。有时候,探员用的不好,可能是特性把握不当。就好比有的朋友提到的闪光盾,这个需要玩家尽量保持近距离才可以发挥效果。远距离移动时一定要蹲下,而且要快速,有经验的玩家都会这么干。原因很简单,如果你远距离站立,一个是闪了也闪不到对手,二是对方肯定打脚。移动慢也是个隐患,因为老手会趁着你距离远,蹲着挪的时候安心瞄你露出的手臂。这一点Blackbeard同样如此,虽然有个护盾可以放到枪口上,但是不习惯蹲下侧身依然会被打断腿……下面说几个枫叔自己比较喜欢的探员吧,只能说是玩的次数多,掌握有一定心得的。第一个说下刘星。这个探员在防守方里是我的一大最爱,而且我发现很多玩家可能进攻方选谁都可以,但是选防守就离不开那么几个核心角色。很多朋友喜欢夹子妹,但我更喜欢刘星……可能我还是不太掌握下夹子的奥妙,但刘星真的能一路扎到对手腿发软。第二个说下Ectro,这个我自己玩的不多,但是在R6里队友选择频率上十分的高。而且玩好了也是很恐怖的,能让进攻敌人一直晕来晕去,厉害的妖精可以一个人死守防御点,差一些的如果队友意识更的上也会利用你的干扰,快速干掉对手。我一直觉得玩这类探员最大的问题在于退出视频那一刻会搞不清方向。最后说下打野神探员女鬼,这个探员用好了简直逆转全场,不仅可以悄无声息的移动,而且可以审问对手其他成员的位置。很多时候玩家为了防女鬼审问都是一起移动,但也免不了被女鬼偷了背后,打一个就跑。我觉得R6这款游戏,进攻方更讲究配合,防守方更讲究技能。毕竟进攻方很多探员技能都可以预防,比如探测位置,基本一倒计时对手就都不动了,狙击手开镜打客机,多数人都不会站窗边。即便突突突,懂的玩家都是直接躲开容易被突突的房间等。所以枫叔觉得多数人心目中R6里的好探员都在防守方……敲木板两次,让对面一敲就烂掉。不封铁墙黑镜上方开洞,看见人就丢C4出去。wifi干扰铝热,收到加分后拿起wifi,等对面EMP爆炸之后在放,运气好能骗几个。夹子不要正大光明房门口,放门口拐弯进来的地方,简直奇效。wifi不放门口中央,放在门脚的墙后,电都电不掉。(狗洞同理)摔炮扔盾的后方,伤害肯定比扔正面高。谁敢敲龙鳞板直接C4问候。小车被wifi干扰之前按空格进行信仰之跃,很多时候能跳出干扰区域继续前进。大盾开黑气死对面的套路:1.大盾究极干扰之术:跟队友讲好时机,跟敌方对峙时假装收盾,乱开几枪,然后瞬间重新开盾,敌人就会看着你了,这时队友冒头打个措手不及。2.大盾假装身后没人之术:看见人就要装怂,墙角害怕。这时敌人看了看你身后确定没人然后就过来敲你,这时候队友再冲进来美滋滋。3.大盾假装友好之术:看见敌人对面猛开一顿枪,就开始原地跳舞,左右甩头求饶恕。这时候对面会开始跟你玩,然后叫队友过来搞定他就行了。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!谢邀。刘星嘛这个探员很酷,而且出场率也很高。但是作为防守探员在当初开启禁用模式的时候,实际很少有人会禁用这个家伙。可以说,刘星用的好与否完全取决于技术和团队配合的默契度,但没人禁用他就说明多数人用的不够老练,这里枫叔分享点自己体会,一千个小时的新手,仅供大家探讨。我记得自己刚玩这个探员的时候,我就是觉得它酷。那时候还不知道它的外号,只觉得这个家伙嘴里叼根牙签,特别的霸气。后来我才知道,原来这是一根针,但前期掌握不好地形,刘星的作用确实不大。那么怎么玩好刘星呢?注意以下几点。这个几乎是所有探员的发挥根本所在,如果你连地图都不了解,那么探员就无法发挥最大的作用。在目前R6的三种模式里,人质房、肃清威胁及炸弹AB房,三种模式刘星要有三种思路。下面简单都点一下。人质房:刘星可以留在房间内,然后每一个入口或者次级入口,都放一根针。次级入口指的是防守房间门口外的最近一个门,这可以帮你判断敌人的位置和到来的方向。因为针是可以自己看到的,哪里的针突然少了(伴随一声刺人的声音),你就知道哪边来人了。肃清威胁:这个是刘星发挥最考验技术的模式,肃清威胁不像人质房,没人敢轻易给你对炸弹或者突突突,所以肃清威胁模式里,刘星要给自己不防守的一方的次级门放刺,放到防守门口的话,容易被突突突炸掉。然后你要到自己来不及放针(CD没回复)的地方防守,这需要配合冲锋枪,然后每恢复一个,就在自己防守那布置一个,如果这个过程被人打掉,就是敌人在门外了。如果没打掉,剩余两个针的时候,去队友防守的一方补两个针,然后开始打野。炸弹AB房:这个模式刘星活动范围比较大,因为A和B两个点相对要远一些,原本在单一房间防守时绰绰有余的刺就会觉得有点不够用。枫叔自己的喜好,是六个刺分两组,前三个刺,我一般A门一个,B门一个,然后AB连接处走廊一个,这些都是为了满足我和队友,得知敌人进攻方向而投掷的。基本这种局,防守队员会有车重点,一旦有一个点失手,你就要转点,转点时可以把手里的剩余3个针(等待时应该全CD好了),给自己背后拐角处丢一个,防人背后偷袭,然后给点里丢,如果被打了,你就知道敌人方向了。总的来说,刘星的打法有规律,但也有出奇制胜的例子。枫叔见过一位刘星,开局一个针不放,然后在对手进攻时,给对方进攻点门口连放了6个刺,结果这个敌方探员冲点时,一路六个刺踩了4个,直接被毒死……这种成功率比较低,就和夹子妹连下三个夹子到门口一样,只适合喜欢RUSH的群体玩家。枫叔来回答下这个问题。实际《彩虹六号围攻》里的很多失败经验,都是不熟悉对方探员,不熟悉常规手法造成的。就比如夹子妹这个探员,别说老鸟了,枫叔这样的萌新也能看出来地上摆了个夹子,墙上放了个炸弹,所以有时候如果不是紧张,跑位太急没有注意,基本在战术移动时,多数老手都会很容易发现这些陷阱。这个就和打猎是一个道理,你把捕兽夹放在十分明显的位置,对手也不傻。就和题主说的如果没了机动护盾怎么办一样,难道你就不能给队友的机动护盾后去放吗?但我依然不推荐你这样做,毕竟夹子有限,浪费一个少一个。老鸟看到机动护盾都是直接炸掉的,很少有过去跳鞍马的人。因此最好的投放位置,是必经之路,且无法直接目视到下方的地方,这就是窗户……迎宾踏板,不这么放对不起这个名字哦。以前大家都是这么放的,实际看你对付什么人,新手这个好说,很容易上当,老手都比较套路,你得有足够灵活的意识变化才行。枫叔就见过老玩家起来就跑去进攻点,给大门口放诡雷和夹子的,一般玩家都觉得陷阱都放在目的地周边,因此进门前是最放松的时候,也最容易受伤。但说实话,夹子目的只是放倒敌人,如果你离得太远,没有机会补一下让他永远躺着的话,也浪费一次机会不是。贴墙根的随缘夹,这个要明白敌人的走向,从左边来的人,最多看到你屋里的右边,所以那边不能放东西,一般它移动进来都是举枪瞄准的,贴墙往左就会中招。但是放反了就没办法了,老鸟一看就知道,甚至无人机探测到你这个职业就会开始注意了。这种在可破坏墙壁放的夹子,就是给大锤准备的……还有这些可以跳下来人的地方,放个夹子,这里可以搭配下铁丝网迷惑下敌人,反正我在上路看到下边有铁丝网我直接就绕走了……另外还有移动路线上的阴暗处,也可以放一个,这种都是看机缘的,敌人走了你的防守线,还两眼一抹黑。二连夹子,不论从那边过来都得躺。好了,下夹子这个就说这么多,有玩家肯定听说过建议给楼梯上放夹子的,我只能说如果这都可以夹住人,你选新晋探员也能赢它,根本不用上夹子妹了都。作为陷阱当然是越出其不意效果越佳,加上夹子的放置方式和诡雷不太一样 诡雷必须依附门槛,夹子能有更骚的套路,于是就有了智商检测夹,出其不意不等于乱放 玩夹子的时候想想自己打这个点会用些什么样的套路,和防御手对枪的时候会往哪里跑,像什么窗下夹 盾后夹这种老套路就别老用了,但是可以双夹 比如什么摩天大楼一楼厨房点的外窗放两个,海岸线一楼厨房点外窗下,这两个点 亲测 双夹至少夹一个,另一个进来不是tk队友就是也躺下了。观察对手的惯用进攻路线,比如说要守一楼卧室 第一局你在浴室盯着斜对角阳台的小门,突然一个ash朝着你浴室就给了你一发榴弹然后直接把大厅给占下来了,那么下一局如果还要守这里你就有理由在小门放一个夹子,于是我就中了...2. 不是很想(懒)讲诡雷,只要不是放的地图的另一边 基本上都能炸到人能问出这样问题的估计买的是肝帝版吧?那我先大致定位你的水平:125小时的话可能对游戏有一定的熟悉了,但对地图的认识还是不够深入,相当于萌新与菜鸟之间的水准。以下是我的个人建议,老鸟高手请勿抬扛挑刺,谢谢。我觉得莹可能更加适合你莹的技能是具有连续闪光的烛光球和免疫来自烛光球闪光的致盲效果。相比普通的闪光弹,烛光球的连续闪光可以长时间致盲,范围更广,并且烛光球可以像FUZE安装霰射炸药一样安装在木板上进行延迟投放。这个技能简单干脆直接,比较暴力的打法就是捏在手中数秒将烛光弹切换为快速闪光模式并扔出,然后在听到闪光爆炸的同一时间进点突突,如果你运气好匹配到的都和你一样水平的玩家那么这种打法对于防守方来说是非常具有压迫性的。(然而R6的匹配机制嘛emmmm)莹的主武器分别是机枪和喷子,个人比较喜欢机枪,由于莹的机枪射速较慢,这反而让武器的连射后坐力变得较为容易控制,对于一些需要刚枪的情景也不至于太吃亏。莹的喷子伤害略低,在不熟悉地图且队伍没啥配合默契的情况下比较吃亏。莹的缺点吗,如果是莹刚出的时候确实是进攻队伍必备干员之一,但如今的干员阵容和育碧的竞技化调整,莹的短板非常明显,技能被严重针对。首先莹的机枪射速慢导致在狭窄近距离场景下和防守方对枪处于劣势,而她的技能烛光弹也被育碧砍了很多刀。可就算育碧不砍烛光新干员印度飞饼哥的磁铁飞盘也是莹的头号死敌,更不用说基础干员的耶大头带的拦截装置了。就算对面防守方没人选印度飞饼和耶大头,一些可以在点内设置陷阱如夹子妹,EDD和火山盾的干员都是你的克星。为什么我不推荐电话妹呢?电话妹的技能个人认为如果你没给队友报点的习惯或者你队友死了之后就直接切屏刷网页,那这技能基本可有可无。而电话妹的独头喷和半自动步枪相比莹的机枪使用难度简直不是一个级别的,独头喷虽然伤害极高但后坐力也是大的夸张,而且容错率极低,打不到敌人你就离死不远了;至于半自动步枪,除非你手速很快,否则也白给。最后,我也和你一样买了肝帝版并且我肝完了所有干员,听我的建议,买个机票护肝吧。枫叔相信每一个能轻松说出R6最好玩探员名字的朋友,实际还不够全面了解这款游戏。作为育碧口碑越累越高的一款产品,《彩虹六号:围攻》实际每一个探员都很不错,因为只要你掌握了探员的特性,配合你所熟悉的游戏地图使用恰当,都可以发挥出令人惊叹的效果。有时候,探员用的不好,可能是特性把握不当。就好比有的朋友提到的闪光盾,这个需要玩家尽量保持近距离才可以发挥效果。远距离移动时一定要蹲下,而且要快速,有经验的玩家都会这么干。原因很简单,如果你远距离站立,一个是闪了也闪不到对手,二是对方肯定打脚。移动慢也是个隐患,因为老手会趁着你距离远,蹲着挪的时候安心瞄你露出的手臂。这一点Blackbeard同样如此,虽然有个护盾可以放到枪口上,但是不习惯蹲下侧身依然会被打断腿……下面说几个枫叔自己比较喜欢的探员吧,只能说是玩的次数多,掌握有一定心得的。第一个说下刘星。这个探员在防守方里是我的一大最爱,而且我发现很多玩家可能进攻方选谁都可以,但是选防守就离不开那么几个核心角色。很多朋友喜欢夹子妹,但我更喜欢刘星……可能我还是不太掌握下夹子的奥妙,但刘星真的能一路扎到对手腿发软。第二个说下Ectro,这个我自己玩的不多,但是在R6里队友选择频率上十分的高。而且玩好了也是很恐怖的,能让进攻敌人一直晕来晕去,厉害的妖精可以一个人死守防御点,差一些的如果队友意识更的上也会利用你的干扰,快速干掉对手。我一直觉得玩这类探员最大的问题在于退出视频那一刻会搞不清方向。最后说下打野神探员女鬼,这个探员用好了简直逆转全场,不仅可以悄无声息的移动,而且可以审问对手其他成员的位置。很多时候玩家为了防女鬼审问都是一起移动,但也免不了被女鬼偷了背后,打一个就跑。我觉得R6这款游戏,进攻方更讲究配合,防守方更讲究技能。毕竟进攻方很多探员技能都可以预防,比如探测位置,基本一倒计时对手就都不动了,狙击手开镜打客机,多数人都不会站窗边。即便突突突,懂的玩家都是直接躲开容易被突突的房间等。所以枫叔觉得多数人心目中R6里的好探员都在防守方……敲木板两次,让对面一敲就烂掉。不封铁墙黑镜上方开洞,看见人就丢C4出去。wifi干扰铝热,收到加分后拿起wifi,等对面EMP爆炸之后在放,运气好能骗几个。夹子不要正大光明房门口,放门口拐弯进来的地方,简直奇效。wifi不放门口中央,放在门脚的墙后,电都电不掉。(狗洞同理)摔炮扔盾的后方,伤害肯定比扔正面高。谁敢敲龙鳞板直接C4问候。小车被wifi干扰之前按空格进行信仰之跃,很多时候能跳出干扰区域继续前进。大盾开黑气死对面的套路:1.大盾究极干扰之术:跟队友讲好时机,跟敌方对峙时假装收盾,乱开几枪,然后瞬间重新开盾,敌人就会看着你了,这时队友冒头打个措手不及。2.大盾假装身后没人之术:看见人就要装怂,墙角害怕。这时敌人看了看你身后确定没人然后就过来敲你,这时候队友再冲进来美滋滋。3.大盾假装友好之术:看见敌人对面猛开一顿枪,就开始原地跳舞,左右甩头求饶恕。这时候对面会开始跟你玩,然后叫队友过来搞定他就行了。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!谢邀。刘星嘛这个探员很酷,而且出场率也很高。但是作为防守探员在当初开启禁用模式的时候,实际很少有人会禁用这个家伙。可以说,刘星用的好与否完全取决于技术和团队配合的默契度,但没人禁用他就说明多数人用的不够老练,这里枫叔分享点自己体会,一千个小时的新手,仅供大家探讨。我记得自己刚玩这个探员的时候,我就是觉得它酷。那时候还不知道它的外号,只觉得这个家伙嘴里叼根牙签,特别的霸气。后来我才知道,原来这是一根针,但前期掌握不好地形,刘星的作用确实不大。那么怎么玩好刘星呢?注意以下几点。这个几乎是所有探员的发挥根本所在,如果你连地图都不了解,那么探员就无法发挥最大的作用。在目前R6的三种模式里,人质房、肃清威胁及炸弹AB房,三种模式刘星要有三种思路。下面简单都点一下。人质房:刘星可以留在房间内,然后每一个入口或者次级入口,都放一根针。次级入口指的是防守房间门口外的最近一个门,这可以帮你判断敌人的位置和到来的方向。因为针是可以自己看到的,哪里的针突然少了(伴随一声刺人的声音),你就知道哪边来人了。肃清威胁:这个是刘星发挥最考验技术的模式,肃清威胁不像人质房,没人敢轻易给你对炸弹或者突突突,所以肃清威胁模式里,刘星要给自己不防守的一方的次级门放刺,放到防守门口的话,容易被突突突炸掉。然后你要到自己来不及放针(CD没回复)的地方防守,这需要配合冲锋枪,然后每恢复一个,就在自己防守那布置一个,如果这个过程被人打掉,就是敌人在门外了。如果没打掉,剩余两个针的时候,去队友防守的一方补两个针,然后开始打野。炸弹AB房:这个模式刘星活动范围比较大,因为A和B两个点相对要远一些,原本在单一房间防守时绰绰有余的刺就会觉得有点不够用。枫叔自己的喜好,是六个刺分两组,前三个刺,我一般A门一个,B门一个,然后AB连接处走廊一个,这些都是为了满足我和队友,得知敌人进攻方向而投掷的。基本这种局,防守队员会有车重点,一旦有一个点失手,你就要转点,转点时可以把手里的剩余3个针(等待时应该全CD好了),给自己背后拐角处丢一个,防人背后偷袭,然后给点里丢,如果被打了,你就知道敌人方向了。总的来说,刘星的打法有规律,但也有出奇制胜的例子。枫叔见过一位刘星,开局一个针不放,然后在对手进攻时,给对方进攻点门口连放了6个刺,结果这个敌方探员冲点时,一路六个刺踩了4个,直接被毒死……这种成功率比较低,就和夹子妹连下三个夹子到门口一样,只适合喜欢RUSH的群体玩家。枫叔来回答下这个问题。实际《彩虹六号围攻》里的很多失败经验,都是不熟悉对方探员,不熟悉常规手法造成的。就比如夹子妹这个探员,别说老鸟了,枫叔这样的萌新也能看出来地上摆了个夹子,墙上放了个炸弹,所以有时候如果不是紧张,跑位太急没有注意,基本在战术移动时,多数老手都会很容易发现这些陷阱。这个就和打猎是一个道理,你把捕兽夹放在十分明显的位置,对手也不傻。就和题主说的如果没了机动护盾怎么办一样,难道你就不能给队友的机动护盾后去放吗?但我依然不推荐你这样做,毕竟夹子有限,浪费一个少一个。老鸟看到机动护盾都是直接炸掉的,很少有过去跳鞍马的人。因此最好的投放位置,是必经之路,且无法直接目视到下方的地方,这就是窗户……迎宾踏板,不这么放对不起这个名字哦。以前大家都是这么放的,实际看你对付什么人,新手这个好说,很容易上当,老手都比较套路,你得有足够灵活的意识变化才行。枫叔就见过老玩家起来就跑去进攻点,给大门口放诡雷和夹子的,一般玩家都觉得陷阱都放在目的地周边,因此进门前是最放松的时候,也最容易受伤。但说实话,夹子目的只是放倒敌人,如果你离得太远,没有机会补一下让他永远躺着的话,也浪费一次机会不是。贴墙根的随缘夹,这个要明白敌人的走向,从左边来的人,最多看到你屋里的右边,所以那边不能放东西,一般它移动进来都是举枪瞄准的,贴墙往左就会中招。但是放反了就没办法了,老鸟一看就知道,甚至无人机探测到你这个职业就会开始注意了。这种在可破坏墙壁放的夹子,就是给大锤准备的……还有这些可以跳下来人的地方,放个夹子,这里可以搭配下铁丝网迷惑下敌人,反正我在上路看到下边有铁丝网我直接就绕走了……另外还有移动路线上的阴暗处,也可以放一个,这种都是看机缘的,敌人走了你的防守线,还两眼一抹黑。二连夹子,不论从那边过来都得躺。好了,下夹子这个就说这么多,有玩家肯定听说过建议给楼梯上放夹子的,我只能说如果这都可以夹住人,你选新晋探员也能赢它,根本不用上夹子妹了都。啥叫瓶颈期?我就知道减肥有瓶颈期。作为陷阱当然是越出其不意效果越佳,加上夹子的放置方式和诡雷不太一样 诡雷必须依附门槛,夹子能有更骚的套路,于是就有了智商检测夹,出其不意不等于乱放 玩夹子的时候想想自己打这个点会用些什么样的套路,和防御手对枪的时候会往哪里跑,像什么窗下夹 盾后夹这种老套路就别老用了,但是可以双夹 比如什么摩天大楼一楼厨房点的外窗放两个,海岸线一楼厨房点外窗下,这两个点 亲测 双夹至少夹一个,另一个进来不是tk队友就是也躺下了。观察对手的惯用进攻路线,比如说要守一楼卧室 第一局你在浴室盯着斜对角阳台的小门,突然一个ash朝着你浴室就给了你一发榴弹然后直接把大厅给占下来了,那么下一局如果还要守这里你就有理由在小门放一个夹子,于是我就中了...2. 不是很想(懒)讲诡雷,只要不是放的地图的另一边 基本上都能炸到人能问出这样问题的估计买的是肝帝版吧?那我先大致定位你的水平:125小时的话可能对游戏有一定的熟悉了,但对地图的认识还是不够深入,相当于萌新与菜鸟之间的水准。以下是我的个人建议,老鸟高手请勿抬扛挑刺,谢谢。我觉得莹可能更加适合你莹的技能是具有连续闪光的烛光球和免疫来自烛光球闪光的致盲效果。相比普通的闪光弹,烛光球的连续闪光可以长时间致盲,范围更广,并且烛光球可以像FUZE安装霰射炸药一样安装在木板上进行延迟投放。这个技能简单干脆直接,比较暴力的打法就是捏在手中数秒将烛光弹切换为快速闪光模式并扔出,然后在听到闪光爆炸的同一时间进点突突,如果你运气好匹配到的都和你一样水平的玩家那么这种打法对于防守方来说是非常具有压迫性的。(然而R6的匹配机制嘛emmmm)莹的主武器分别是机枪和喷子,个人比较喜欢机枪,由于莹的机枪射速较慢,这反而让武器的连射后坐力变得较为容易控制,对于一些需要刚枪的情景也不至于太吃亏。莹的喷子伤害略低,在不熟悉地图且队伍没啥配合默契的情况下比较吃亏。莹的缺点吗,如果是莹刚出的时候确实是进攻队伍必备干员之一,但如今的干员阵容和育碧的竞技化调整,莹的短板非常明显,技能被严重针对。首先莹的机枪射速慢导致在狭窄近距离场景下和防守方对枪处于劣势,而她的技能烛光弹也被育碧砍了很多刀。可就算育碧不砍烛光新干员印度飞饼哥的磁铁飞盘也是莹的头号死敌,更不用说基础干员的耶大头带的拦截装置了。就算对面防守方没人选印度飞饼和耶大头,一些可以在点内设置陷阱如夹子妹,EDD和火山盾的干员都是你的克星。为什么我不推荐电话妹呢?电话妹的技能个人认为如果你没给队友报点的习惯或者你队友死了之后就直接切屏刷网页,那这技能基本可有可无。而电话妹的独头喷和半自动步枪相比莹的机枪使用难度简直不是一个级别的,独头喷虽然伤害极高但后坐力也是大的夸张,而且容错率极低,打不到敌人你就离死不远了;至于半自动步枪,除非你手速很快,否则也白给。最后,我也和你一样买了肝帝版并且我肝完了所有干员,听我的建议,买个机票护肝吧。枫叔相信每一个能轻松说出R6最好玩探员名字的朋友,实际还不够全面了解这款游戏。作为育碧口碑越累越高的一款产品,《彩虹六号:围攻》实际每一个探员都很不错,因为只要你掌握了探员的特性,配合你所熟悉的游戏地图使用恰当,都可以发挥出令人惊叹的效果。有时候,探员用的不好,可能是特性把握不当。就好比有的朋友提到的闪光盾,这个需要玩家尽量保持近距离才可以发挥效果。远距离移动时一定要蹲下,而且要快速,有经验的玩家都会这么干。原因很简单,如果你远距离站立,一个是闪了也闪不到对手,二是对方肯定打脚。移动慢也是个隐患,因为老手会趁着你距离远,蹲着挪的时候安心瞄你露出的手臂。这一点Blackbeard同样如此,虽然有个护盾可以放到枪口上,但是不习惯蹲下侧身依然会被打断腿……下面说几个枫叔自己比较喜欢的探员吧,只能说是玩的次数多,掌握有一定心得的。第一个说下刘星。这个探员在防守方里是我的一大最爱,而且我发现很多玩家可能进攻方选谁都可以,但是选防守就离不开那么几个核心角色。很多朋友喜欢夹子妹,但我更喜欢刘星……可能我还是不太掌握下夹子的奥妙,但刘星真的能一路扎到对手腿发软。第二个说下Ectro,这个我自己玩的不多,但是在R6里队友选择频率上十分的高。而且玩好了也是很恐怖的,能让进攻敌人一直晕来晕去,厉害的妖精可以一个人死守防御点,差一些的如果队友意识更的上也会利用你的干扰,快速干掉对手。我一直觉得玩这类探员最大的问题在于退出视频那一刻会搞不清方向。最后说下打野神探员女鬼,这个探员用好了简直逆转全场,不仅可以悄无声息的移动,而且可以审问对手其他成员的位置。很多时候玩家为了防女鬼审问都是一起移动,但也免不了被女鬼偷了背后,打一个就跑。我觉得R6这款游戏,进攻方更讲究配合,防守方更讲究技能。毕竟进攻方很多探员技能都可以预防,比如探测位置,基本一倒计时对手就都不动了,狙击手开镜打客机,多数人都不会站窗边。即便突突突,懂的玩家都是直接躲开容易被突突的房间等。所以枫叔觉得多数人心目中R6里的好探员都在防守方……敲木板两次,让对面一敲就烂掉。不封铁墙黑镜上方开洞,看见人就丢C4出去。wifi干扰铝热,收到加分后拿起wifi,等对面EMP爆炸之后在放,运气好能骗几个。夹子不要正大光明房门口,放门口拐弯进来的地方,简直奇效。wifi不放门口中央,放在门脚的墙后,电都电不掉。(狗洞同理)摔炮扔盾的后方,伤害肯定比扔正面高。谁敢敲龙鳞板直接C4问候。小车被wifi干扰之前按空格进行信仰之跃,很多时候能跳出干扰区域继续前进。大盾开黑气死对面的套路:1.大盾究极干扰之术:跟队友讲好时机,跟敌方对峙时假装收盾,乱开几枪,然后瞬间重新开盾,敌人就会看着你了,这时队友冒头打个措手不及。2.大盾假装身后没人之术:看见人就要装怂,墙角害怕。这时敌人看了看你身后确定没人然后就过来敲你,这时候队友再冲进来美滋滋。3.大盾假装友好之术:看见敌人对面猛开一顿枪,就开始原地跳舞,左右甩头求饶恕。这时候对面会开始跟你玩,然后叫队友过来搞定他就行了。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!谢邀。刘星嘛这个探员很酷,而且出场率也很高。但是作为防守探员在当初开启禁用模式的时候,实际很少有人会禁用这个家伙。可以说,刘星用的好与否完全取决于技术和团队配合的默契度,但没人禁用他就说明多数人用的不够老练,这里枫叔分享点自己体会,一千个小时的新手,仅供大家探讨。我记得自己刚玩这个探员的时候,我就是觉得它酷。那时候还不知道它的外号,只觉得这个家伙嘴里叼根牙签,特别的霸气。后来我才知道,原来这是一根针,但前期掌握不好地形,刘星的作用确实不大。那么怎么玩好刘星呢?注意以下几点。这个几乎是所有探员的发挥根本所在,如果你连地图都不了解,那么探员就无法发挥最大的作用。在目前R6的三种模式里,人质房、肃清威胁及炸弹AB房,三种模式刘星要有三种思路。下面简单都点一下。人质房:刘星可以留在房间内,然后每一个入口或者次级入口,都放一根针。次级入口指的是防守房间门口外的最近一个门,这可以帮你判断敌人的位置和到来的方向。因为针是可以自己看到的,哪里的针突然少了(伴随一声刺人的声音),你就知道哪边来人了。肃清威胁:这个是刘星发挥最考验技术的模式,肃清威胁不像人质房,没人敢轻易给你对炸弹或者突突突,所以肃清威胁模式里,刘星要给自己不防守的一方的次级门放刺,放到防守门口的话,容易被突突突炸掉。然后你要到自己来不及放针(CD没回复)的地方防守,这需要配合冲锋枪,然后每恢复一个,就在自己防守那布置一个,如果这个过程被人打掉,就是敌人在门外了。如果没打掉,剩余两个针的时候,去队友防守的一方补两个针,然后开始打野。炸弹AB房:这个模式刘星活动范围比较大,因为A和B两个点相对要远一些,原本在单一房间防守时绰绰有余的刺就会觉得有点不够用。枫叔自己的喜好,是六个刺分两组,前三个刺,我一般A门一个,B门一个,然后AB连接处走廊一个,这些都是为了满足我和队友,得知敌人进攻方向而投掷的。基本这种局,防守队员会有车重点,一旦有一个点失手,你就要转点,转点时可以把手里的剩余3个针(等待时应该全CD好了),给自己背后拐角处丢一个,防人背后偷袭,然后给点里丢,如果被打了,你就知道敌人方向了。总的来说,刘星的打法有规律,但也有出奇制胜的例子。枫叔见过一位刘星,开局一个针不放,然后在对手进攻时,给对方进攻点门口连放了6个刺,结果这个敌方探员冲点时,一路六个刺踩了4个,直接被毒死……这种成功率比较低,就和夹子妹连下三个夹子到门口一样,只适合喜欢RUSH的群体玩家。枫叔来回答下这个问题。实际《彩虹六号围攻》里的很多失败经验,都是不熟悉对方探员,不熟悉常规手法造成的。就比如夹子妹这个探员,别说老鸟了,枫叔这样的萌新也能看出来地上摆了个夹子,墙上放了个炸弹,所以有时候如果不是紧张,跑位太急没有注意,基本在战术移动时,多数老手都会很容易发现这些陷阱。这个就和打猎是一个道理,你把捕兽夹放在十分明显的位置,对手也不傻。就和题主说的如果没了机动护盾怎么办一样,难道你就不能给队友的机动护盾后去放吗?但我依然不推荐你这样做,毕竟夹子有限,浪费一个少一个。老鸟看到机动护盾都是直接炸掉的,很少有过去跳鞍马的人。因此最好的投放位置,是必经之路,且无法直接目视到下方的地方,这就是窗户……迎宾踏板,不这么放对不起这个名字哦。以前大家都是这么放的,实际看你对付什么人,新手这个好说,很容易上当,老手都比较套路,你得有足够灵活的意识变化才行。枫叔就见过老玩家起来就跑去进攻点,给大门口放诡雷和夹子的,一般玩家都觉得陷阱都放在目的地周边,因此进门前是最放松的时候,也最容易受伤。但说实话,夹子目的只是放倒敌人,如果你离得太远,没有机会补一下让他永远躺着的话,也浪费一次机会不是。贴墙根的随缘夹,这个要明白敌人的走向,从左边来的人,最多看到你屋里的右边,所以那边不能放东西,一般它移动进来都是举枪瞄准的,贴墙往左就会中招。但是放反了就没办法了,老鸟一看就知道,甚至无人机探测到你这个职业就会开始注意了。这种在可破坏墙壁放的夹子,就是给大锤准备的……还有这些可以跳下来人的地方,放个夹子,这里可以搭配下铁丝网迷惑下敌人,反正我在上路看到下边有铁丝网我直接就绕走了……另外还有移动路线上的阴暗处,也可以放一个,这种都是看机缘的,敌人走了你的防守线,还两眼一抹黑。二连夹子,不论从那边过来都得躺。好了,下夹子这个就说这么多,有玩家肯定听说过建议给楼梯上放夹子的,我只能说如果这都可以夹住人,你选新晋探员也能赢它,根本不用上夹子妹了都。啥叫瓶颈期?我就知道减肥有瓶颈期。不知道选谁的话,就选热切或者EMP,选他俩永远没错;当然,看到有人选了热切,你也可以选择EMP跟着他,反之亦然。全员打野的话,可以考虑选择留下守点拆弹图,选小飞侠尽量不要带拆弹器(天晓得会不会变成白给侠);同时,选择抓野干员时也尽量不要带拆弹器选择ying的话,队友在你的前面,就不要丢烛光用大锤的话,把对方击倒后,要用锤子送他走,名曰审问;同理,班迪的铁丝网+电箱也是夹子妹的话,可以问问大佬该把夹子放哪,我刚开始玩的时候,就是其他不太熟悉操作的干员亦然。作为防守方时,看到冒蓝光的小车,不要打他,那是格瓦拉偷来的当然了,对枪对累了,也可以考虑用大盾,和队友一起推进的时候,站稳给队友标点就好了;另外,偶尔大盾单走时遇到防守方打野,大概率会有憨憨打野1v1大盾的,用盾拍死他就好了,我这样收了不少人头了和当mvp了。注意好开盾时机,穿盾bug也挺烦人的……开局被偷心态不要崩,毕竟通过回放以后,你也可以偷人啦
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