梦幻手游魔王终极攻略,梦幻西游魔王玩法告诉我详细点
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1,梦幻西游魔王玩法告诉我详细点
40-50J是跑墒的黄金时期基本上会跑的价再差也就是20分钟一票,1票基本可以是4W+经验5Q块,天天跑5票很快的估计也就2小时就可以升1级再加上天天做20个SM非常快升级
再就是跟着带新人捉鬼或带新人去BJ练J或者去带新人刷种族的。都很快
50-60这时候基本还是跑墒烧双也很快
60-70这段还是20个双倍SM一定不要放过,然后就可以去领3倍捉鬼去L1-L2(F1)刷怪了,找个秒5以上高秒的。
70-90的时候也就是刷SM 烧双基本都这样着时候不推荐跑墒
90-110这时候是跑环的黄金时期,非常推荐,跑3次任务左右就到了。
2,梦幻西游魔王寨终极计划
既然你这么有钱当然要上FZ了····技能不用说·有钱就点满·····装备特技·项链刷专用的155级的你有钱刷140的项链书要220以上初灵的·····衣服要体魔双加60以上的··魔族本身体质成长高··穿耐魔就不对了·衣服打舍利子11级以上·····武器·一样要选择体魔双加··伤害越高越好···武器打太阳10级就够了··伤害越高你秒的就越多·这个也是有关系的······头盔·腰带·鞋子·都要带特技····秒系带的应有·放下·? 野兽? ·流云? ·凝滞? ·光辉··起死回生···可以在6个特技里面挑选3个····一般普遍的秒系带:放下··光辉···流云··········我有个朋友也是玩秒系·他携带4个特技·放下头··光辉腰带··凝滞鞋··还有个起死回生衣服···当然如果你的武器和衣服也携带这些特技几时双加的属性不是很高也可以考虑··毕竟现在梦幻追求硬件要求··就是特技的意思·······修炼7修都要25···有钱嘛这些都是必须的·······BB要看了····输出BB带4个··最好2GBB? 2法BB·······4个血宠···1个龟速·2个高速··1个中速···GBB要携带的技能必须有高神·高连·高比·高感知·高偷袭·搞隐身···当然JN是越多越好···法BB··这个JN可就多了···高神·大法·高法爆·高法连·高魔心·高感知·高驱鬼·高反震·高级精神集中·拥有这些技能基本够了··血BB···龟速的要携带技能·搞隐身·高神·高级迟钝·高级反震·高级精神集中··其他也是越多越好····2个高速BB··最起码有一个是高级隐身的····速度应该在800左右··适当的可以辅助一下DT和HS这样的门派·····技能要有高级敏捷·高神·搞隐·高反震···最好是有高级集中精神·因为集中精神是100%抗封的····FC想催眠你的BB那简直是天方夜谭········另外一直高速的可以不带隐身·但是腰带法术防御··速度应在600左右····这样的BB应该是个龙龟·····资质好的话血加到4500·防御到1500·速度600·携带技能法术防御·高级防御·高神·最好带高级敏捷········中速BB··也应该以龙龟为主····高防·高血·中速··携带死亡召唤···········输出BB方面补充一下···可以选择携带2法1GBB的3输出方式···这样就有5个血宠··本身你是MW很暴力的输出系··不带套多的输出BB无碍········血BB最好2个以上携带死亡·······法宝出了门派的都点满··其他就是苍白之人··浑圆伞这些防御的都修15层···还有无魂傀儡也要修15哦·塔也要修满·······加点方式有钱人当然玩5魔啦·哈哈哈多暴力··
3,梦幻西游手游中魔王和雷音哪个好些有哪些攻略推荐
1.伤害比较 小雷音的伤害要比魔王和龙宫都高,小雷音可以像大唐那样点杀,也可以群秒,这是因为小雷音的伤害没有减伤,而且魔王的法爆是看脸的,运气好更高运气不好就是更低了,就整体伤害来说小雷音比较更有优势。 2.伤害数量 小雷音的群秒单位远不如龙宫和魔王,因为其他的升级会增加攻击单位,这个对小雷音没有用处,等级越高小雷音越不利,毕竟后期秒的单位太少了,不过要解释一个误区很多玩家以为开局只能秒2,实际上可以用一念成佛技能,加上经脉技能开局是秒4之后每回合秒3,这个是挂日常不留珠子的情况,如果想要存珠子那么前面一个回合只能秒2是比较少,不过只有难度任务或者pk会用。梦幻西游手游小雷音和魔王哪个好 魔王寨和小雷音谁更厉害 从这两点来分析这两个门派,69级小雷音会比魔王更强势,因为这个时候秒3不能算少了,而且小雷音的伤害也很高,像抓鬼这种正常2个回合就结束,带小雷音也差不多,不过到了89、109阶段,小雷音秒人单位太少的劣势就出来了,混队挂机容易被踢,如果有固定队倒是还能玩玩。 剑会群雄也就是pvp方面,小雷音也有优势,第一回合可以群秒2先杀对面配速或者辅助(方寸、地府之类的),因为是存了珠子的下个回合就可以秒5。 难度任务有比较有优势,小雷音基础经脉堆的是法术忽视,装备一般推荐也是带忽视的,这样最高起码能有40%忽视,难度怪的法抗就高了,这个时候小雷音的法术忽视效果也更明显,本来伤害就比较高,但是只能算是龙宫的加强版本,辅助作用相对来说魔王更突出一些。 结论:69级玩小雷音,89级和109级玩魔王或者龙宫;只玩日常选龙宫魔王,打难度任务又有队的小雷音。1.伤害比较 小雷音的伤害要比魔王和龙宫都高,小雷音可以像大唐那样点杀,也可以群秒,这是因为小雷音的伤害没有减伤,而且魔王的法爆是看脸的,运气好更高运气不好就是更低了,就整体伤害来说小雷音比较更有优势。 2.伤害数量 小雷音的群秒单位远不如龙宫和魔王,因为其他的升级会增加攻击单位,这个对小雷音没有用处,等级越高小雷音越不利,毕竟后期秒的单位太少了,不过要解释一个误区很多玩家以为开局只能秒2,实际上可以用一念成佛技能,加上经脉技能开局是秒4之后每回合秒3,这个是挂日常不留珠子的情况,如果想要存珠子那么前面一个回合只能秒2是比较少,不过只有难度任务或者pk会用。梦幻西游手游小雷音和魔王哪个好 魔王寨和小雷音谁更厉害 从这两点来分析这两个门派,69级小雷音会比魔王更强势,因为这个时候秒3不能算少了,而且小雷音的伤害也很高,像抓鬼这种正常2个回合就结束,带小雷音也差不多,不过到了89、109阶段,小雷音秒人单位太少的劣势就出来了,混队挂机容易被踢,如果有固定队倒是还能玩玩。 剑会群雄也就是pvp方面,小雷音也有优势,第一回合可以群秒2先杀对面配速或者辅助(方寸、地府之类的),因为是存了珠子的下个回合就可以秒5。 难度任务有比较有优势,小雷音基础经脉堆的是法术忽视,装备一般推荐也是带忽视的,这样最高起码能有40%忽视,难度怪的法抗就高了,这个时候小雷音的法术忽视效果也更明显,本来伤害就比较高,但是只能算是龙宫的加强版本,辅助作用相对来说魔王更突出一些。 结论:69级玩小雷音,89级和109级玩魔王或者龙宫;只玩日常选龙宫魔王,打难度任务又有队的小雷音。1.伤害比较 小雷音的伤害要比魔王和龙宫都高,小雷音可以像大唐那样点杀,也可以群秒,这是因为小雷音的伤害没有减伤,而且魔王的法爆是看脸的,运气好更高运气不好就是更低了,就整体伤害来说小雷音比较更有优势。 2.伤害数量 小雷音的群秒单位远不如龙宫和魔王,因为其他的升级会增加攻击单位,这个对小雷音没有用处,等级越高小雷音越不利,毕竟后期秒的单位太少了,不过要解释一个误区很多玩家以为开局只能秒2,实际上可以用一念成佛技能,加上经脉技能开局是秒4之后每回合秒3,这个是挂日常不留珠子的情况,如果想要存珠子那么前面一个回合只能秒2是比较少,不过只有难度任务或者pk会用。梦幻西游手游小雷音和魔王哪个好 魔王寨和小雷音谁更厉害 从这两点来分析这两个门派,69级小雷音会比魔王更强势,因为这个时候秒3不能算少了,而且小雷音的伤害也很高,像抓鬼这种正常2个回合就结束,带小雷音也差不多,不过到了89、109阶段,小雷音秒人单位太少的劣势就出来了,混队挂机容易被踢,如果有固定队倒是还能玩玩。 剑会群雄也就是pvp方面,小雷音也有优势,第一回合可以群秒2先杀对面配速或者辅助(方寸、地府之类的),因为是存了珠子的下个回合就可以秒5。 难度任务有比较有优势,小雷音基础经脉堆的是法术忽视,装备一般推荐也是带忽视的,这样最高起码能有40%忽视,难度怪的法抗就高了,这个时候小雷音的法术忽视效果也更明显,本来伤害就比较高,但是只能算是龙宫的加强版本,辅助作用相对来说魔王更突出一些。 结论:69级玩小雷音,89级和109级玩魔王或者龙宫;只玩日常选龙宫魔王,打难度任务又有队的小雷音。
4,梦幻西游魔王寨109级满技能秒几啊来个正在玩魔王的回答
109满技能秒4. 35级秒2 70级秒3 105级秒4 140级秒5.他是按35J多秒一个算的,所以105J就可以秒4了。希望我的回答对你有所帮助。而且MW后期很牛b。这个问题我知道105级秒4!顺便帮点下: http://www.van698.com/bbs/?fromuser=xuanbbsy目前魔王秒的数目的公式是 你的技能等级除以35 再加上1 就是你能够秒的数目 不过上限是5个 所以其实到了130级满技能140情况下就可以秒5了
5,梦幻西游手游攻略 龟速魔王怎么样 龟速魔王和龟速龙
龟速魔王的PVP优势:速度快,意味着有先手优势,但是也不能保证敌方利用卡速宝宝复活己方成员,而龟速魔王,则可以反过来利用自身速度最慢最后出手,来达到守尸或者是收割残血的作用,这点和龟速龙宫是一样的。魔王有用的烈焰印记技能,可以分担角色所受的一半伤害,这就让龟速魔王拥有更高的生存能力。而且在回合结束后,烈焰印记还会发挥出特殊效果,或是增加角色的法暴或者法伤,或是在回合结束时触发法术技能攻击敌方目标。 此外,龟速魔王还可以担当拯救全队的职责,因为自身速度最慢,在对方不是刻意针对点杀时,是很难收到伤害,这样自身的生存能力就比其他单位强,所以龟速法系还可以选择携带慈航普度特技。而且作为龟速单位使用慈航,在复活了己方高速单位后能保证其第二回合正常出手,不受任何限制。
6,梦幻西游手游花果山怎么样
从技能上来说的话,还是比较可以的,伤害也比较的高,花果山应该就是仙族门派,至于门派师父,端游是齐天大圣,手游大概率也是齐天大圣,毕竟花果山这个太经典了,都知道是和孙悟空有关的,不可能改成其他门派师父。梦幻西游手游花果山是近期刚刚推出的一个全新的门派,也是才上线的,引起了很多玩家的关注和好奇,从技能上来说的话,还是比较可以的,伤害也比较的高,花果山应该就是仙族门派,至于门派师父,端游是齐天大圣,手游大概率也是齐天大圣,毕竟花果山这个太经典了,都知道是和孙悟空有关的,不可能改成其他门派师父。梦幻西游手游花果山技能官方爆料:1、如意金箍棒主人每次施法以后,如意金箍棒有概率就主人选择的目标以相同的技能进行追击。2、千变万化进入战斗后可以变身成某一宠物造型,并获得该造型对应的宠物机制。3、当头一棒4、拨天乱棍(这两个技能端游也有,但端游技能一般和手游完全不一样,只看一下效果即可)
7,梦幻西游手游魔王怎么加点给我3套方案我是平民不准备冲太
全魔,或者3魔2血。 3魔伤害会不够。 300去玩梦幻除非你是高手能赚。不然就是垃圾梦幻西游手游魔王寨加点推荐: 1、3魔2体 比较大众化的加点,平民玩家衣服打月亮,有钱则打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很强悍,能站得住脚。魔高血多,防御依靠宝石和装备来堆也不太惧怕物理系门派。 2、4魔1体或者5魔 适合有钱人的加点方式,追求高伤害,但是没防没血量支撑比较脆。在初期效果到达一个阶段就满修满宝石pk,副本还是非常不错的。 3、3魔1耐1体或者3魔2耐 现如今耐力西游类似龙宫的加点方式。这种加点追求双抗,通过吃药和战术来慢慢打消耗,2耐的加点也绝对让很多非R物理系玩家感到无力,而3魔也可以保证证法术打出伤害,比较适合平民和新手玩家。 总的来说魔王寨与龙宫有许多相似的地方,加点最好也要保证在最少有3魔的基础上再来选择其他属性加点,而在没有出种族属性加成的情况下,魔王可以部分参考龙宫的加点。目前来看呼声最高的两个平民职业一是魔王寨、二是化生寺,这两个职业刚好都是2016年新出的职业,所以很多职业推荐没说到它们。不管新区还是老区,魔王都是比较好混的一个职业,魔王在速度、伤害、血量上面都压制龙宫,所以之前的大热门职业龙宫现在比较冷了。魔王是输出职业,如果日常玩的话就建议大家5魔加点,如果喜欢pk的话就选择加耐,总之还是看玩家平常任务来定,如果是想要卡级的话,加点最好是根据装备固定了再根据属性来加。然后就是化生寺了,其实普陀这个职业也是蛮热门的,但是化生寺目前优势会比普陀明显一点,不过化生是个辅助职业,辅助职业最好是能有大特技,如果买得起会更推荐玩化生。平民可以选择3耐2敏一套加点。也可以敏耐加点,敏为主的话速度至少1100,耐为主的话速度至少910,其他点耐。
8,梦幻西游手游魔王寨怎么玩
梦幻西游手游魔王寨是一个需要考虑攻守平衡的门派。你不仅要了解像飞砂走石、三昧真火这样的输出技能该如何使用,还要在关键时刻预判自己该什么时候使用各种不同的印记来抵挡伤害。梦幻西游手游魔王寨的门派绝技飞火流星不仅能够攻击随机敌人,而且还能够让同一个对手被攻击数次。所以为了提高飞火流星伤害最大值,在暂时不嗑药的同时,也不要忘记看看你能够攻击到多少对手,万一对方存活单位过少或者隐身单位过多,也会让你产生不必要的伤害溢出。如果你拜入梦幻西游手游魔王寨门下后觉得不太得心应手,也许是因为你还不够了解这个门派,今天灵儿就再来探讨一下梦幻西游手游魔王寨的定位,以及适合玩魔王寨的玩家类型。生存与进攻并存梦幻西游手游魔王寨是一个需要考虑攻守平衡的门派。你不仅要了解像飞砂走石、三昧真火这样的输出技能该如何使用,还要在关键时刻预判自己该什么时候使用各种不同的印记来抵挡伤害。速度比你想象中更重要如何让自己更轻松判断局势,选择合适的技能呢?那就要依赖你的速度了。试想一下,如果你的速度不高,那么对手看你使用了印记来保护自己,在非必要的情况下,还会故意往你身上撞来浪费输出吗?而如果你的速度比对手快,那么对手就可能预判失败,在你有印记的时候,跑到你身边输出,结果导致点杀失败,自己却付出了惨重代价。因此,为了最大限度地发挥两个印记的功效,梦幻西游手游魔王寨的速度实在不应该太低。门派绝技,不应该仅仅看自己的气血梦幻西游手游魔王寨的门派绝技飞火流星不仅能够攻击随机敌人,而且还能够让同一个对手被攻击数次。所以为了提高飞火流星伤害最大值,在暂时不嗑药的同时,也不要忘记看看你能够攻击到多少对手,万一对方存活单位过少或者隐身单位过多,也会让你产生不必要的伤害溢出。梦幻西游手游魔王寨适合怎样的玩家?灵儿推荐是从最低级开始慢慢练起来熟悉这个门派游戏规则的玩家,因为他们就好像一张白纸,能够迅速吸收各种不同设定。其次则是狮驼岭、阴曹地府这样的转门派玩家,虽然同属魔族,但是这三个门派之间基本不能互相借鉴,思路不容易受到限制。最后才是前龙宫玩家,因为龙宫玩家难免会将过去的操作习惯套用到魔王寨身上,影响他作为魔王寨发挥真正的本领。
9,梦幻西游手游魔王寨值得练吗 魔王寨9大误区分
自爆属性,一个比上不足比下有余的三流魔王。误区1:魔王寨法爆很高啊。魔王寨的两个输出技能:三昧真火和飞沙走石。三昧真火是自带暴击的,也就是你的法术暴击是0也能打出暴击,但是几率低而且作用相当于没有,除非变红孩儿。但是红孩儿的输出能力又没有其他变身卡高。这就很尴尬了。飞沙走石是没有自带暴击的,也就是和龙卷一样只是目标少1个伤害多那么一丢丢。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。同时也是由网易、4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台共同运营。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。梦幻西游手游魔王寨值得练误区1:魔王寨法爆很高啊。魔王寨的两个输出技能:三昧真火和飞沙走石。三昧真火是自带暴击的,也就是你的法术暴击是0也能打出暴击,但是几率低而且作用相当于没有,除非变红孩儿。但是红孩儿的输出能力又没有其他变身卡高。这就很尴尬了。飞沙走石是没有自带暴击的,也就是和龙卷一样只是目标少1个伤害多那么一丢丢。那么为什么大家都觉得魔王寨很能爆呢?只有两个可能:你队里的这个魔王寨很厉害,一身暴击。或者,你忘了他在出手前加了一个状态。然而魔王降临这个状态,就像龙宫的逆鳞一样是一个蓄力的BUFF,需要牺牲1回合的出手。误区2:魔王寨波动很厉害众所周知的是魔王寨是个以法术波动为特色的门派。在部分玩家眼里,免费拥有一个召唤兽技能似乎是一个非常厉害的设定。然而从实战上来看,法波可以以弱胜强,也能够让你以强输弱。波动会造成更多的不确定性,从而导致点杀失败、对方残血收割等各种惨烈的现象发生。以变态个人的角度来看,变态甚至认为取消法术波动就是对魔王寨的一次巨大加强。所谓的魔王寨法波也就和普通的低级法波一样:法波不打摧心浪,不是真爱就是智障。误区3:魔王寨是个纯粹的法术点杀门派从魔王寨的开放之初变态确实在帖子里提到过魔王寨的法术点杀能力。但是在实战的测试中,魔王寨的三昧真火和龙宫的龙腾在伤害方面竟然完全不相上下!这也就说明,魔王寨可以做到的法术点杀,龙宫一样也做得到!因此,法术点杀并不是魔王寨一个门派的专利。误区4:魔王寨应该多加血,不可以加耐,因为魔族耐收益低手游中各个种族的加点收益都是相同的。魔王寨加耐所获得的防御和龙宫加耐相同。所以,魔王寨的小伙伴们,如果觉得有必要,就放心的加耐吧。同样的,龙宫在技能上的物防收益和魔王寨一样均为0,所以同装备的情况下双方的防御都是一样的。大唐的小伙伴们千万别以为是龙宫防御就肯定比魔王高,放心去砍死他吧!误区5:魔王寨输出没有龙宫高具体的公式测算在这个帖子中,有兴趣的同学们可以去看看。总体来说魔王寨的输出基本上和龙宫持平,如果是想追求一个最高法伤的话,不论是龙宫还是魔王,都是可以选择的。误区6:大神都玩魔王/大神都玩龙宫门派的选择只凭个人的爱好。你要知道说出“大神都玩XXX”这种话的人肯定不是大神,凭借自己的喜好,将一条路走到黑,当你对这个门派的理解超乎了大多数随波逐流的人,你,就是大神!误区7:魔王寨武神坛上场率不高,所以魔王寨没有龙宫厉害这个观点最初是在第一届武神坛落幕时提出的。变态这里想告诉大家的是,武神坛的配置仅代表一线PK的配置,而不同层次的玩家在PK中的搭配也各有差别。第一届武神坛之所以魔王少之又少,是因为当时版本的攻宠胚子少,法宠流行,而龙宫对于法术面伤拥有更强的防御力。随着目前攻宠的开放和战术的改动,相信今后法系格局也会有所变动。误区8:因为魔王寨没有龙宫厉害,所以我星官还是组龙宫吧有一句说一句,普通星官魔王寨变个低级的卡,三昧真火的暴击率就相当于低级必杀了。而龙宫则是……相比于龙宫,魔王寨拥有更高的单体暴击率和气血值,在普通星官里面的战斗力会略高于龙宫。说人话就是,三昧真火脸好会爆啊,龙腾暴击率没这个高呀当然,这是同样硬件的配置,如果魔王拿着1.15成长的隐攻吸血鬼而龙宫拿着隐攻噬天虎,我相信你们都知道组谁了吧?(什么门派歧视呀,你没见过双龙宫杀星官咩大兄弟)误区9:化生出了之后魔王寨可以不用玩了,回家种田去了你要知道在出魔王寨的时候,这句话叫做:出了魔王,XXX可以不用玩了,回家种田去吧。但是实际上魔王寨并没有彻底打破游戏的平衡,而现在的化生寺,通过风火君的层层测试我们也可以看到这个新门派的治疗量并没有谣传中的那么恐怖。基本上同装备下的治疗量略低于输出量。如果非要说罗汉之后全队满血的话,打得多的玩家心理也都清楚,法系输出型队伍让对面开出罗汉基本上就输了一半,这和对面是不是化生寺没关系,其他辅助依旧可以在罗汉期间把血线抬回去。对付罗汉最重要的是足量的物理输出和控制对手的愤怒,而不是一通乱秒。看到这里相信对大家之前所误解的魔王形象有所改观,变态想要说的是,魔王寨并不是一个强到恐怖的门派,也不是一个弱到只能卖服的门派。希望大家在选择魔王,或者离开魔王投奔其他师傅的时候,驱使你这么做的是你对一个门派的热爱,而不是因为一个门派是大家口中所说的“最厉害”的门派。有句老话叫做,没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。
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