dota2伐木机攻略70,魔兽争霸猫和老鼠怎么伐木
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1,魔兽争霸猫和老鼠怎么伐木
猫之大厅里的苦工可以伐木。老鼠的兵营里的修理工也可以伐木,不过要造老鼠复制机,就是采金矿的那个造的
2,DOTA270新版本地图改动详解
《DOTA2》7.0新版本中对地图也进行了一系列改动,那DOTA27.0新版本地图怎么改动的你?全新的远古中立生物,全新的友方建筑,以及肉山,神符,野区,中立生物改动。接下来请看DOTA27.0新版本地图改动介绍。 错过双十一,千万别错过双十二,淘宝双十二活动正式开启,千万红包限时抢,最高金额1212元,猛戳链接抢红包,分享给朋友中奖率更高哦! 肉山 将肉山巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。 肉山攻击距离从128增加至150 肉山护甲从5点增加至15点 肉山生命值从8000点减少至5500点 肉山生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点 肉山护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点 圣坛 增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲) 双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。 双方在基地内还各有5座圣坛。 圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。 圣坛不会提供视野 圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金 神符 现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。 现在赏金神符不会在河道产生 现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生) 现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时) 贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍) 现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符) 野区 重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路 现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地) 现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古,和1个大型中立生物营地) 地图布局 重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点 重做多个眼位点和绕树林点 在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点 调整了上路天辉兵营左边的树木分布 中立生物改动 中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。 现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同) 远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性(之前魔法抗性数值低于70%的保持不变) 下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)午夜凋零[(谜团)原本已对远古生物无效] 现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率(多数并没有) 调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)[末日使者相关] 调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)[末日使者相关] 全新远古生物 增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者) 侍僧潜行者: 提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。 魔法抗性为0%,10点护甲 萨满潜行者: 自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。 主动技能 - 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。 持续6秒。冷却时间:12秒。 注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。 魔法抗性为0%,11点护甲 其他地图改动 四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率(3点生命/秒)。 使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。(防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里) 现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时 遗迹的建筑视野从1900/1200提升至2600(提供整个基地的基础视野) 基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座 调整了基地内雕像建筑的位置 雕像建筑的生命值从500点提升至1000点 雕像建筑的护甲从10点提升至12点 雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125 修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题 二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162(平均攻击力保持不变。) 幻象 现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励 幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级(例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励) 幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50% 现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度(之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果) 魔法抗性加成不再对幻象有效。(之前部分有效,部分无效。) 现在幻象也会继承下列光环(大多数光环都可以继承):竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)和精气光环(殁境神蚀者) 幻象不再享受龙族血统的护甲加成效果。(现在其他直接护甲加成效果同样对幻象无效) 下列幻象拥有恒定的赏金数值(而不是采用上述公式): 并列的幻象为恒定的5金钱/经验。 复制之墙的幻象为恒定的5金钱/经验。 这就是游戏堡小编为大家整理的DOTA27.0新版本地图改动介绍,更多精彩攻略尽在游戏堡DOTA2攻略专区!
3,DOTA2为啥一个连击刀死骑能追着把中路杀穿的伐木机打炸
谢邀~首先龙骑打伐木机,现在并不难打哈~先简单地分析一下这两个英雄的特性,龙骑和伐木机都是对线期很稳的英雄,两者都有很强的消耗能力,同时由于被动的关系,自己的回复能力在力量型英雄中都属于顶级,这样使得他们在对线期的时候不易被消耗,能够节省很多补给。不过,龙骑和伐木机在对线期的弱势是缺乏爆发力,他们都有稳定的消耗技能,但是在等级不够的情况下,伐木机和龙骑都很难打出高额的伤害。这也决定了这两个英雄在对线期,都是守强于攻的英雄,他们很难被压的很惨,但是他们也很难在前期(6级之前)就把对面杀崩。所以当这两名英雄对线的时候,场面会很无聊,同等水平的情况下,几乎不会有大量人头出现,基本上就是不停poke,互相补刀。不过这对玩家来说,至少不是一件坏事。对线的容错率很高,不至于会被打成ATM拖队友的后腿。所以说龙骑打伐木机的重点,主要就是补刀和反补,自己发育,同时要限制对面的发育。龙骑比较吃装备,伐木机比较吃等级,一般伐木机选出来,发力的时间会被龙骑略早,在中单的情况下,伐木机起来的会更早。目前主流的版本中,伐木机和龙骑,大多数都走中,所以说,龙骑要压制住伐木机,反补很重要。既然不能直接把伐木机杀掉或者打回家,那就尽量在线上把对面的收益降到最低。同时自己也要补刀足够的刀,积攒经济,必要的时候,可以出点金手。大多数情况,都是互肥的节奏。另外,龙骑对线期的时候,如果走中单,可以不必主火,多点被动,如果走边路,可以主火限制对面恢复能力不佳的酱油。另外在伐木机六级以后,不建议接着和伐木机对线。伐木机在有大招之后,伤害激增,有很强的gank能力,这个时候的龙骑,不再是伐木机的对手。正确的应对是尽量发挥龙骑推线的优势,和队友换线打拔外塔,尽量减少伐木机抓人的机会。总的来说,六级之前龙骑打伐木机并不难打,但是也仅限于不难打,想要完压伐木机,除非实力差距极大,否则几乎不可能。要做的是尽量抑制伐木机的发育,在伐木机六级之后,尽量避其锋芒,扬长避短。谢邀~首先龙骑打伐木机,现在并不难打哈~先简单地分析一下这两个英雄的特性,龙骑和伐木机都是对线期很稳的英雄,两者都有很强的消耗能力,同时由于被动的关系,自己的回复能力在力量型英雄中都属于顶级,这样使得他们在对线期的时候不易被消耗,能够节省很多补给。不过,龙骑和伐木机在对线期的弱势是缺乏爆发力,他们都有稳定的消耗技能,但是在等级不够的情况下,伐木机和龙骑都很难打出高额的伤害。这也决定了这两个英雄在对线期,都是守强于攻的英雄,他们很难被压的很惨,但是他们也很难在前期(6级之前)就把对面杀崩。所以当这两名英雄对线的时候,场面会很无聊,同等水平的情况下,几乎不会有大量人头出现,基本上就是不停poke,互相补刀。不过这对玩家来说,至少不是一件坏事。对线的容错率很高,不至于会被打成ATM拖队友的后腿。所以说龙骑打伐木机的重点,主要就是补刀和反补,自己发育,同时要限制对面的发育。龙骑比较吃装备,伐木机比较吃等级,一般伐木机选出来,发力的时间会被龙骑略早,在中单的情况下,伐木机起来的会更早。目前主流的版本中,伐木机和龙骑,大多数都走中,所以说,龙骑要压制住伐木机,反补很重要。既然不能直接把伐木机杀掉或者打回家,那就尽量在线上把对面的收益降到最低。同时自己也要补刀足够的刀,积攒经济,必要的时候,可以出点金手。大多数情况,都是互肥的节奏。另外,龙骑对线期的时候,如果走中单,可以不必主火,多点被动,如果走边路,可以主火限制对面恢复能力不佳的酱油。另外在伐木机六级以后,不建议接着和伐木机对线。伐木机在有大招之后,伤害激增,有很强的gank能力,这个时候的龙骑,不再是伐木机的对手。正确的应对是尽量发挥龙骑推线的优势,和队友换线打拔外塔,尽量减少伐木机抓人的机会。总的来说,六级之前龙骑打伐木机并不难打,但是也仅限于不难打,想要完压伐木机,除非实力差距极大,否则几乎不可能。要做的是尽量抑制伐木机的发育,在伐木机六级之后,尽量避其锋芒,扬长避短。不知道大家有没有发现一个现象,无论是比赛还是天梯局中,伐木机的上场率变高了,我们就以刚刚结束的洛杉矶Major预选赛来看,伐木机的上场率排名22,胜率高达56.9%,我们都知道伐木机这名英雄很肉,灵活性也很强,最重要的是他的一技能可以减少敌方的主属性,比较克制肉核英雄。 以前比赛中经常后手拿他来克制对面多肉核阵容,但是现在经常不管什么阵容,直接前3手就抢了,这是什么原因呢? 个人觉得回魔机制的修改和天赋让伐木机仅有秘法和魂戒的情况下就能保证续航,不像过去不出血精完全无法保证续航,清2波兵就要回家了,这样伐木机就不在需要出吹风或者血精,再配合天赋可以选择更加团队的笛子大鞋等等装备来加快推进节奏。他本身就是一个前期不被针对很厉害对线就比较强势的英雄,又能快速刷钱组织起推进,对方大哥在没成型的情况下很难击杀伐木机。优点就很明显了,对线很强,你3级之后打不死我,我6级还有机会击杀你,组织推进非常快,而且很肉,开团能吃伤害。 那么该如何克制他呢?对线方面感觉蝙蝠可以压制他,大哥完全不怕拍拍,打敌法确实恶心没蓝,打小鱼大圣要拼双方辅助战斗力,你辅助厉害照样压,辅助不行容易被压到死。策略上来说,对线想打爆伐木机不容易,选点黑鸟天怒中期能杀的更好打,点了TB、幻刺这种残废1的话最好311强行压出经验区,不然到5就玩不了了。大家觉得现在的伐木机很强吗?如何克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!谢邀~首先龙骑打伐木机,现在并不难打哈~先简单地分析一下这两个英雄的特性,龙骑和伐木机都是对线期很稳的英雄,两者都有很强的消耗能力,同时由于被动的关系,自己的回复能力在力量型英雄中都属于顶级,这样使得他们在对线期的时候不易被消耗,能够节省很多补给。不过,龙骑和伐木机在对线期的弱势是缺乏爆发力,他们都有稳定的消耗技能,但是在等级不够的情况下,伐木机和龙骑都很难打出高额的伤害。这也决定了这两个英雄在对线期,都是守强于攻的英雄,他们很难被压的很惨,但是他们也很难在前期(6级之前)就把对面杀崩。所以当这两名英雄对线的时候,场面会很无聊,同等水平的情况下,几乎不会有大量人头出现,基本上就是不停poke,互相补刀。不过这对玩家来说,至少不是一件坏事。对线的容错率很高,不至于会被打成ATM拖队友的后腿。所以说龙骑打伐木机的重点,主要就是补刀和反补,自己发育,同时要限制对面的发育。龙骑比较吃装备,伐木机比较吃等级,一般伐木机选出来,发力的时间会被龙骑略早,在中单的情况下,伐木机起来的会更早。目前主流的版本中,伐木机和龙骑,大多数都走中,所以说,龙骑要压制住伐木机,反补很重要。既然不能直接把伐木机杀掉或者打回家,那就尽量在线上把对面的收益降到最低。同时自己也要补刀足够的刀,积攒经济,必要的时候,可以出点金手。大多数情况,都是互肥的节奏。另外,龙骑对线期的时候,如果走中单,可以不必主火,多点被动,如果走边路,可以主火限制对面恢复能力不佳的酱油。另外在伐木机六级以后,不建议接着和伐木机对线。伐木机在有大招之后,伤害激增,有很强的gank能力,这个时候的龙骑,不再是伐木机的对手。正确的应对是尽量发挥龙骑推线的优势,和队友换线打拔外塔,尽量减少伐木机抓人的机会。总的来说,六级之前龙骑打伐木机并不难打,但是也仅限于不难打,想要完压伐木机,除非实力差距极大,否则几乎不可能。要做的是尽量抑制伐木机的发育,在伐木机六级之后,尽量避其锋芒,扬长避短。不知道大家有没有发现一个现象,无论是比赛还是天梯局中,伐木机的上场率变高了,我们就以刚刚结束的洛杉矶Major预选赛来看,伐木机的上场率排名22,胜率高达56.9%,我们都知道伐木机这名英雄很肉,灵活性也很强,最重要的是他的一技能可以减少敌方的主属性,比较克制肉核英雄。 以前比赛中经常后手拿他来克制对面多肉核阵容,但是现在经常不管什么阵容,直接前3手就抢了,这是什么原因呢? 个人觉得回魔机制的修改和天赋让伐木机仅有秘法和魂戒的情况下就能保证续航,不像过去不出血精完全无法保证续航,清2波兵就要回家了,这样伐木机就不在需要出吹风或者血精,再配合天赋可以选择更加团队的笛子大鞋等等装备来加快推进节奏。他本身就是一个前期不被针对很厉害对线就比较强势的英雄,又能快速刷钱组织起推进,对方大哥在没成型的情况下很难击杀伐木机。优点就很明显了,对线很强,你3级之后打不死我,我6级还有机会击杀你,组织推进非常快,而且很肉,开团能吃伤害。 那么该如何克制他呢?对线方面感觉蝙蝠可以压制他,大哥完全不怕拍拍,打敌法确实恶心没蓝,打小鱼大圣要拼双方辅助战斗力,你辅助厉害照样压,辅助不行容易被压到死。策略上来说,对线想打爆伐木机不容易,选点黑鸟天怒中期能杀的更好打,点了TB、幻刺这种残废1的话最好311强行压出经验区,不然到5就玩不了了。大家觉得现在的伐木机很强吗?如何克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!刚背这名英雄,有扫射针刺,被动有刺,一次失误很容易自己死了,还把队友搭进去了,送双杀,他6级后还有畜牲一样的移速和攻击力,本身力量其实不是很高,但架不住被动减伤+刺伤害太顶了,而且刺还是不可驱散+无视魔免,大招我就忍了,一个小技能不可驱散+无视魔免,最恶心的是这破英雄没什么难度,又属于那种不被针对很容易无法无天的类型,导致天天都能见到,见到了不选个针对英雄出针对装就不好处理。 让玩家不禁喊话冰蛙:啥时候能把被动刺or刺不可驱散or刺无视魔免改下啊!要谈克制,solo的话小鱼可以,打刚被正常是主被动的,多嫖层数,层数高了刚背就要退后消buff,正常对线酱油差不多小鱼很优的,但是小鱼保证补给肯定是能互肥的,最怕就是动手刚被被反杀,那恭喜你血炸,刚背是个滚雪球非常严重的英雄,死了第一次就会死第二次,如果能反杀对面一次那基本是会被刚被骑脸的。另外这版本小鱼a杖挺厉害的,拉扯嫖层数能力非常强 敌法其实也可以打,对线混出回5用血换蓝,刚背成功变身高级步兵,但是敌法a不过刚被,solo也拿刚被没办法 ,只是能稍微缩短下刚背的强势期。 当然最厉害的还要数毒龙,二技能往身上一吐,再厉害的被动也废了。大家平时在遇到刚背的时候,都是拿什么英雄来克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 谢邀~首先龙骑打伐木机,现在并不难打哈~先简单地分析一下这两个英雄的特性,龙骑和伐木机都是对线期很稳的英雄,两者都有很强的消耗能力,同时由于被动的关系,自己的回复能力在力量型英雄中都属于顶级,这样使得他们在对线期的时候不易被消耗,能够节省很多补给。不过,龙骑和伐木机在对线期的弱势是缺乏爆发力,他们都有稳定的消耗技能,但是在等级不够的情况下,伐木机和龙骑都很难打出高额的伤害。这也决定了这两个英雄在对线期,都是守强于攻的英雄,他们很难被压的很惨,但是他们也很难在前期(6级之前)就把对面杀崩。所以当这两名英雄对线的时候,场面会很无聊,同等水平的情况下,几乎不会有大量人头出现,基本上就是不停poke,互相补刀。不过这对玩家来说,至少不是一件坏事。对线的容错率很高,不至于会被打成ATM拖队友的后腿。所以说龙骑打伐木机的重点,主要就是补刀和反补,自己发育,同时要限制对面的发育。龙骑比较吃装备,伐木机比较吃等级,一般伐木机选出来,发力的时间会被龙骑略早,在中单的情况下,伐木机起来的会更早。目前主流的版本中,伐木机和龙骑,大多数都走中,所以说,龙骑要压制住伐木机,反补很重要。既然不能直接把伐木机杀掉或者打回家,那就尽量在线上把对面的收益降到最低。同时自己也要补刀足够的刀,积攒经济,必要的时候,可以出点金手。大多数情况,都是互肥的节奏。另外,龙骑对线期的时候,如果走中单,可以不必主火,多点被动,如果走边路,可以主火限制对面恢复能力不佳的酱油。另外在伐木机六级以后,不建议接着和伐木机对线。伐木机在有大招之后,伤害激增,有很强的gank能力,这个时候的龙骑,不再是伐木机的对手。正确的应对是尽量发挥龙骑推线的优势,和队友换线打拔外塔,尽量减少伐木机抓人的机会。总的来说,六级之前龙骑打伐木机并不难打,但是也仅限于不难打,想要完压伐木机,除非实力差距极大,否则几乎不可能。要做的是尽量抑制伐木机的发育,在伐木机六级之后,尽量避其锋芒,扬长避短。不知道大家有没有发现一个现象,无论是比赛还是天梯局中,伐木机的上场率变高了,我们就以刚刚结束的洛杉矶Major预选赛来看,伐木机的上场率排名22,胜率高达56.9%,我们都知道伐木机这名英雄很肉,灵活性也很强,最重要的是他的一技能可以减少敌方的主属性,比较克制肉核英雄。 以前比赛中经常后手拿他来克制对面多肉核阵容,但是现在经常不管什么阵容,直接前3手就抢了,这是什么原因呢? 个人觉得回魔机制的修改和天赋让伐木机仅有秘法和魂戒的情况下就能保证续航,不像过去不出血精完全无法保证续航,清2波兵就要回家了,这样伐木机就不在需要出吹风或者血精,再配合天赋可以选择更加团队的笛子大鞋等等装备来加快推进节奏。他本身就是一个前期不被针对很厉害对线就比较强势的英雄,又能快速刷钱组织起推进,对方大哥在没成型的情况下很难击杀伐木机。优点就很明显了,对线很强,你3级之后打不死我,我6级还有机会击杀你,组织推进非常快,而且很肉,开团能吃伤害。 那么该如何克制他呢?对线方面感觉蝙蝠可以压制他,大哥完全不怕拍拍,打敌法确实恶心没蓝,打小鱼大圣要拼双方辅助战斗力,你辅助厉害照样压,辅助不行容易被压到死。策略上来说,对线想打爆伐木机不容易,选点黑鸟天怒中期能杀的更好打,点了TB、幻刺这种残废1的话最好311强行压出经验区,不然到5就玩不了了。大家觉得现在的伐木机很强吗?如何克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!刚背这名英雄,有扫射针刺,被动有刺,一次失误很容易自己死了,还把队友搭进去了,送双杀,他6级后还有畜牲一样的移速和攻击力,本身力量其实不是很高,但架不住被动减伤+刺伤害太顶了,而且刺还是不可驱散+无视魔免,大招我就忍了,一个小技能不可驱散+无视魔免,最恶心的是这破英雄没什么难度,又属于那种不被针对很容易无法无天的类型,导致天天都能见到,见到了不选个针对英雄出针对装就不好处理。 让玩家不禁喊话冰蛙:啥时候能把被动刺or刺不可驱散or刺无视魔免改下啊!要谈克制,solo的话小鱼可以,打刚被正常是主被动的,多嫖层数,层数高了刚背就要退后消buff,正常对线酱油差不多小鱼很优的,但是小鱼保证补给肯定是能互肥的,最怕就是动手刚被被反杀,那恭喜你血炸,刚背是个滚雪球非常严重的英雄,死了第一次就会死第二次,如果能反杀对面一次那基本是会被刚被骑脸的。另外这版本小鱼a杖挺厉害的,拉扯嫖层数能力非常强 敌法其实也可以打,对线混出回5用血换蓝,刚背成功变身高级步兵,但是敌法a不过刚被,solo也拿刚被没办法 ,只是能稍微缩短下刚背的强势期。 当然最厉害的还要数毒龙,二技能往身上一吐,再厉害的被动也废了。大家平时在遇到刚背的时候,都是拿什么英雄来克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 昨天欧洲区的Esl one进行了一场焦点战,就是Nigma对阵OG,现在的Nigma是上年的液体,只不过改了乳名,换汤不换药,OG则是上年的Ti冠军,两支队伍也是总决赛对手,所以本次比赛备受期待。不过相比于完全体的Nigma,OG仅剩下了Notail和7ckngmad,然而并不影响他们的统治力,昨天直接2:0击败Nigma。第一把OG这边选择了先知,兽王,赏金,伐木机和小强,感觉 kky的bp有点太贪,赏金小强先知兽王全球流,但是打起团来全在see,只有伐木机敢上,不过他的伐木机还来了个三连死,og最后一手火猫出了大骨灰追着杀伐木机,眼看打不过,Niigma又玩起了带球战术,不过最后还是被狼人一波推平了基地。值得一提的是MC的兽王0杀5死3助攻第二把Nigma选择了蝙蝠,精灵,冰龙,敌法和人马,OG则是飞机,老陈,小牛,军团和骨法,通过比赛来看,w33辣眼蝙蝠,一直刷到游戏结束也不出跳刀,而中路军团早早出跳游穿三路,蝙蝠飞鞋bkb这个套路真是害人不浅,33的绝活chen其实已经爆炸了没什么用,MC的人马0杀10死6助攻。看了比赛感觉nigma短板有两个:kky的bp和w33英雄勺,OG这边ceb水平感觉有点下降,其中有个镜头就是33狼人还有他的酒仙两个人开大杀个兽王居然给他跑了 。大家对于双方选手的发挥如何评价呢? 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!谢邀~首先龙骑打伐木机,现在并不难打哈~先简单地分析一下这两个英雄的特性,龙骑和伐木机都是对线期很稳的英雄,两者都有很强的消耗能力,同时由于被动的关系,自己的回复能力在力量型英雄中都属于顶级,这样使得他们在对线期的时候不易被消耗,能够节省很多补给。不过,龙骑和伐木机在对线期的弱势是缺乏爆发力,他们都有稳定的消耗技能,但是在等级不够的情况下,伐木机和龙骑都很难打出高额的伤害。这也决定了这两个英雄在对线期,都是守强于攻的英雄,他们很难被压的很惨,但是他们也很难在前期(6级之前)就把对面杀崩。所以当这两名英雄对线的时候,场面会很无聊,同等水平的情况下,几乎不会有大量人头出现,基本上就是不停poke,互相补刀。不过这对玩家来说,至少不是一件坏事。对线的容错率很高,不至于会被打成ATM拖队友的后腿。所以说龙骑打伐木机的重点,主要就是补刀和反补,自己发育,同时要限制对面的发育。龙骑比较吃装备,伐木机比较吃等级,一般伐木机选出来,发力的时间会被龙骑略早,在中单的情况下,伐木机起来的会更早。目前主流的版本中,伐木机和龙骑,大多数都走中,所以说,龙骑要压制住伐木机,反补很重要。既然不能直接把伐木机杀掉或者打回家,那就尽量在线上把对面的收益降到最低。同时自己也要补刀足够的刀,积攒经济,必要的时候,可以出点金手。大多数情况,都是互肥的节奏。另外,龙骑对线期的时候,如果走中单,可以不必主火,多点被动,如果走边路,可以主火限制对面恢复能力不佳的酱油。另外在伐木机六级以后,不建议接着和伐木机对线。伐木机在有大招之后,伤害激增,有很强的gank能力,这个时候的龙骑,不再是伐木机的对手。正确的应对是尽量发挥龙骑推线的优势,和队友换线打拔外塔,尽量减少伐木机抓人的机会。总的来说,六级之前龙骑打伐木机并不难打,但是也仅限于不难打,想要完压伐木机,除非实力差距极大,否则几乎不可能。要做的是尽量抑制伐木机的发育,在伐木机六级之后,尽量避其锋芒,扬长避短。不知道大家有没有发现一个现象,无论是比赛还是天梯局中,伐木机的上场率变高了,我们就以刚刚结束的洛杉矶Major预选赛来看,伐木机的上场率排名22,胜率高达56.9%,我们都知道伐木机这名英雄很肉,灵活性也很强,最重要的是他的一技能可以减少敌方的主属性,比较克制肉核英雄。 以前比赛中经常后手拿他来克制对面多肉核阵容,但是现在经常不管什么阵容,直接前3手就抢了,这是什么原因呢? 个人觉得回魔机制的修改和天赋让伐木机仅有秘法和魂戒的情况下就能保证续航,不像过去不出血精完全无法保证续航,清2波兵就要回家了,这样伐木机就不在需要出吹风或者血精,再配合天赋可以选择更加团队的笛子大鞋等等装备来加快推进节奏。他本身就是一个前期不被针对很厉害对线就比较强势的英雄,又能快速刷钱组织起推进,对方大哥在没成型的情况下很难击杀伐木机。优点就很明显了,对线很强,你3级之后打不死我,我6级还有机会击杀你,组织推进非常快,而且很肉,开团能吃伤害。 那么该如何克制他呢?对线方面感觉蝙蝠可以压制他,大哥完全不怕拍拍,打敌法确实恶心没蓝,打小鱼大圣要拼双方辅助战斗力,你辅助厉害照样压,辅助不行容易被压到死。策略上来说,对线想打爆伐木机不容易,选点黑鸟天怒中期能杀的更好打,点了TB、幻刺这种残废1的话最好311强行压出经验区,不然到5就玩不了了。大家觉得现在的伐木机很强吗?如何克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!刚背这名英雄,有扫射针刺,被动有刺,一次失误很容易自己死了,还把队友搭进去了,送双杀,他6级后还有畜牲一样的移速和攻击力,本身力量其实不是很高,但架不住被动减伤+刺伤害太顶了,而且刺还是不可驱散+无视魔免,大招我就忍了,一个小技能不可驱散+无视魔免,最恶心的是这破英雄没什么难度,又属于那种不被针对很容易无法无天的类型,导致天天都能见到,见到了不选个针对英雄出针对装就不好处理。 让玩家不禁喊话冰蛙:啥时候能把被动刺or刺不可驱散or刺无视魔免改下啊!要谈克制,solo的话小鱼可以,打刚被正常是主被动的,多嫖层数,层数高了刚背就要退后消buff,正常对线酱油差不多小鱼很优的,但是小鱼保证补给肯定是能互肥的,最怕就是动手刚被被反杀,那恭喜你血炸,刚背是个滚雪球非常严重的英雄,死了第一次就会死第二次,如果能反杀对面一次那基本是会被刚被骑脸的。另外这版本小鱼a杖挺厉害的,拉扯嫖层数能力非常强 敌法其实也可以打,对线混出回5用血换蓝,刚背成功变身高级步兵,但是敌法a不过刚被,solo也拿刚被没办法 ,只是能稍微缩短下刚背的强势期。 当然最厉害的还要数毒龙,二技能往身上一吐,再厉害的被动也废了。大家平时在遇到刚背的时候,都是拿什么英雄来克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 昨天欧洲区的Esl one进行了一场焦点战,就是Nigma对阵OG,现在的Nigma是上年的液体,只不过改了乳名,换汤不换药,OG则是上年的Ti冠军,两支队伍也是总决赛对手,所以本次比赛备受期待。不过相比于完全体的Nigma,OG仅剩下了Notail和7ckngmad,然而并不影响他们的统治力,昨天直接2:0击败Nigma。第一把OG这边选择了先知,兽王,赏金,伐木机和小强,感觉 kky的bp有点太贪,赏金小强先知兽王全球流,但是打起团来全在see,只有伐木机敢上,不过他的伐木机还来了个三连死,og最后一手火猫出了大骨灰追着杀伐木机,眼看打不过,Niigma又玩起了带球战术,不过最后还是被狼人一波推平了基地。值得一提的是MC的兽王0杀5死3助攻第二把Nigma选择了蝙蝠,精灵,冰龙,敌法和人马,OG则是飞机,老陈,小牛,军团和骨法,通过比赛来看,w33辣眼蝙蝠,一直刷到游戏结束也不出跳刀,而中路军团早早出跳游穿三路,蝙蝠飞鞋bkb这个套路真是害人不浅,33的绝活chen其实已经爆炸了没什么用,MC的人马0杀10死6助攻。看了比赛感觉nigma短板有两个:kky的bp和w33英雄勺,OG这边ceb水平感觉有点下降,其中有个镜头就是33狼人还有他的酒仙两个人开大杀个兽王居然给他跑了 。大家对于双方选手的发挥如何评价呢? 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!感谢邀请回答首先看下伐木机的技能,母鸡中路solo,打中很虎,完压很多路人中较热门的英雄,D死亡旋风,伤害不算高,贴树的时候是神圣伤害,减15%主属性。这个技能其实没有多少好说的,不用刻意的为了伤害而找树,就前期可能会差这一点伤害,打到后面,它主要的作用就是为了减属性,玩的时候下意识的在穿梭中用D就好了。玩伐木机时注意力要放在你跟哪棵树之间有敌人,T放到了之后撞到了人点D就可以了,千万不要不舍得。对线的时候可以用D补刀加耗血,对面爆发不高的话,D到对面也可以尝试过去对A两三下,减了对面15%攻击,有三技能存在,这个对拼是赚的,但千万别恋战,只是拿来消耗,别拼个你死我活,有三技能回血,慢慢的建立优势,然后等时机找位置TD击杀。中solo打顺了起的快,很容易带动全场。母鸡厉害的地方就是机动性,加上护甲,再来看看死骑的技能三技能是攻击对方四下就可以沉默对方4.5秒,还减速,4.5秒什么概念,可以让完全靠技能吃饭的母鸡瞬间瘫痪,再出个大骨灰或者减护甲的,分分钟教伐木机做人。怎么能快速打出四下沉默呢,连击刀就起到作用了快速打出四下沉默被动,就基本等于罚站伐木机四秒,另外,伐木机的厉害之处就是高机动高爆发,针对脆皮一套带走,带不走也可以T跑,回复一波回来继续杀,但是死骑亚玛顿正好把伐木机的两个特点克的死死的,伐木机很难杀的掉死骑,另外想T走还得被沉默留下,因此,出连击刀的死骑打炸伐木机有很大的可能。另外当然,dota毕竟是五个人的游戏,看队友的配合,看时机的把握,都是谁打爆谁的关键,最近特喜欢带小技能小爆发,不用打钱,到处杀人,节奏把握好了,英雄克制都是扯淡,找个克制他的,照样杀的让他滚蛋。谢邀~首先龙骑打伐木机,现在并不难打哈~先简单地分析一下这两个英雄的特性,龙骑和伐木机都是对线期很稳的英雄,两者都有很强的消耗能力,同时由于被动的关系,自己的回复能力在力量型英雄中都属于顶级,这样使得他们在对线期的时候不易被消耗,能够节省很多补给。不过,龙骑和伐木机在对线期的弱势是缺乏爆发力,他们都有稳定的消耗技能,但是在等级不够的情况下,伐木机和龙骑都很难打出高额的伤害。这也决定了这两个英雄在对线期,都是守强于攻的英雄,他们很难被压的很惨,但是他们也很难在前期(6级之前)就把对面杀崩。所以当这两名英雄对线的时候,场面会很无聊,同等水平的情况下,几乎不会有大量人头出现,基本上就是不停poke,互相补刀。不过这对玩家来说,至少不是一件坏事。对线的容错率很高,不至于会被打成ATM拖队友的后腿。所以说龙骑打伐木机的重点,主要就是补刀和反补,自己发育,同时要限制对面的发育。龙骑比较吃装备,伐木机比较吃等级,一般伐木机选出来,发力的时间会被龙骑略早,在中单的情况下,伐木机起来的会更早。目前主流的版本中,伐木机和龙骑,大多数都走中,所以说,龙骑要压制住伐木机,反补很重要。既然不能直接把伐木机杀掉或者打回家,那就尽量在线上把对面的收益降到最低。同时自己也要补刀足够的刀,积攒经济,必要的时候,可以出点金手。大多数情况,都是互肥的节奏。另外,龙骑对线期的时候,如果走中单,可以不必主火,多点被动,如果走边路,可以主火限制对面恢复能力不佳的酱油。另外在伐木机六级以后,不建议接着和伐木机对线。伐木机在有大招之后,伤害激增,有很强的gank能力,这个时候的龙骑,不再是伐木机的对手。正确的应对是尽量发挥龙骑推线的优势,和队友换线打拔外塔,尽量减少伐木机抓人的机会。总的来说,六级之前龙骑打伐木机并不难打,但是也仅限于不难打,想要完压伐木机,除非实力差距极大,否则几乎不可能。要做的是尽量抑制伐木机的发育,在伐木机六级之后,尽量避其锋芒,扬长避短。谢邀~首先龙骑打伐木机,现在并不难打哈~先简单地分析一下这两个英雄的特性,龙骑和伐木机都是对线期很稳的英雄,两者都有很强的消耗能力,同时由于被动的关系,自己的回复能力在力量型英雄中都属于顶级,这样使得他们在对线期的时候不易被消耗,能够节省很多补给。不过,龙骑和伐木机在对线期的弱势是缺乏爆发力,他们都有稳定的消耗技能,但是在等级不够的情况下,伐木机和龙骑都很难打出高额的伤害。这也决定了这两个英雄在对线期,都是守强于攻的英雄,他们很难被压的很惨,但是他们也很难在前期(6级之前)就把对面杀崩。所以当这两名英雄对线的时候,场面会很无聊,同等水平的情况下,几乎不会有大量人头出现,基本上就是不停poke,互相补刀。不过这对玩家来说,至少不是一件坏事。对线的容错率很高,不至于会被打成ATM拖队友的后腿。所以说龙骑打伐木机的重点,主要就是补刀和反补,自己发育,同时要限制对面的发育。龙骑比较吃装备,伐木机比较吃等级,一般伐木机选出来,发力的时间会被龙骑略早,在中单的情况下,伐木机起来的会更早。目前主流的版本中,伐木机和龙骑,大多数都走中,所以说,龙骑要压制住伐木机,反补很重要。既然不能直接把伐木机杀掉或者打回家,那就尽量在线上把对面的收益降到最低。同时自己也要补刀足够的刀,积攒经济,必要的时候,可以出点金手。大多数情况,都是互肥的节奏。另外,龙骑对线期的时候,如果走中单,可以不必主火,多点被动,如果走边路,可以主火限制对面恢复能力不佳的酱油。另外在伐木机六级以后,不建议接着和伐木机对线。伐木机在有大招之后,伤害激增,有很强的gank能力,这个时候的龙骑,不再是伐木机的对手。正确的应对是尽量发挥龙骑推线的优势,和队友换线打拔外塔,尽量减少伐木机抓人的机会。总的来说,六级之前龙骑打伐木机并不难打,但是也仅限于不难打,想要完压伐木机,除非实力差距极大,否则几乎不可能。要做的是尽量抑制伐木机的发育,在伐木机六级之后,尽量避其锋芒,扬长避短。不知道大家有没有发现一个现象,无论是比赛还是天梯局中,伐木机的上场率变高了,我们就以刚刚结束的洛杉矶Major预选赛来看,伐木机的上场率排名22,胜率高达56.9%,我们都知道伐木机这名英雄很肉,灵活性也很强,最重要的是他的一技能可以减少敌方的主属性,比较克制肉核英雄。 以前比赛中经常后手拿他来克制对面多肉核阵容,但是现在经常不管什么阵容,直接前3手就抢了,这是什么原因呢? 个人觉得回魔机制的修改和天赋让伐木机仅有秘法和魂戒的情况下就能保证续航,不像过去不出血精完全无法保证续航,清2波兵就要回家了,这样伐木机就不在需要出吹风或者血精,再配合天赋可以选择更加团队的笛子大鞋等等装备来加快推进节奏。他本身就是一个前期不被针对很厉害对线就比较强势的英雄,又能快速刷钱组织起推进,对方大哥在没成型的情况下很难击杀伐木机。优点就很明显了,对线很强,你3级之后打不死我,我6级还有机会击杀你,组织推进非常快,而且很肉,开团能吃伤害。 那么该如何克制他呢?对线方面感觉蝙蝠可以压制他,大哥完全不怕拍拍,打敌法确实恶心没蓝,打小鱼大圣要拼双方辅助战斗力,你辅助厉害照样压,辅助不行容易被压到死。策略上来说,对线想打爆伐木机不容易,选点黑鸟天怒中期能杀的更好打,点了TB、幻刺这种残废1的话最好311强行压出经验区,不然到5就玩不了了。大家觉得现在的伐木机很强吗?如何克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!谢邀~首先龙骑打伐木机,现在并不难打哈~先简单地分析一下这两个英雄的特性,龙骑和伐木机都是对线期很稳的英雄,两者都有很强的消耗能力,同时由于被动的关系,自己的回复能力在力量型英雄中都属于顶级,这样使得他们在对线期的时候不易被消耗,能够节省很多补给。不过,龙骑和伐木机在对线期的弱势是缺乏爆发力,他们都有稳定的消耗技能,但是在等级不够的情况下,伐木机和龙骑都很难打出高额的伤害。这也决定了这两个英雄在对线期,都是守强于攻的英雄,他们很难被压的很惨,但是他们也很难在前期(6级之前)就把对面杀崩。所以当这两名英雄对线的时候,场面会很无聊,同等水平的情况下,几乎不会有大量人头出现,基本上就是不停poke,互相补刀。不过这对玩家来说,至少不是一件坏事。对线的容错率很高,不至于会被打成ATM拖队友的后腿。所以说龙骑打伐木机的重点,主要就是补刀和反补,自己发育,同时要限制对面的发育。龙骑比较吃装备,伐木机比较吃等级,一般伐木机选出来,发力的时间会被龙骑略早,在中单的情况下,伐木机起来的会更早。目前主流的版本中,伐木机和龙骑,大多数都走中,所以说,龙骑要压制住伐木机,反补很重要。既然不能直接把伐木机杀掉或者打回家,那就尽量在线上把对面的收益降到最低。同时自己也要补刀足够的刀,积攒经济,必要的时候,可以出点金手。大多数情况,都是互肥的节奏。另外,龙骑对线期的时候,如果走中单,可以不必主火,多点被动,如果走边路,可以主火限制对面恢复能力不佳的酱油。另外在伐木机六级以后,不建议接着和伐木机对线。伐木机在有大招之后,伤害激增,有很强的gank能力,这个时候的龙骑,不再是伐木机的对手。正确的应对是尽量发挥龙骑推线的优势,和队友换线打拔外塔,尽量减少伐木机抓人的机会。总的来说,六级之前龙骑打伐木机并不难打,但是也仅限于不难打,想要完压伐木机,除非实力差距极大,否则几乎不可能。要做的是尽量抑制伐木机的发育,在伐木机六级之后,尽量避其锋芒,扬长避短。不知道大家有没有发现一个现象,无论是比赛还是天梯局中,伐木机的上场率变高了,我们就以刚刚结束的洛杉矶Major预选赛来看,伐木机的上场率排名22,胜率高达56.9%,我们都知道伐木机这名英雄很肉,灵活性也很强,最重要的是他的一技能可以减少敌方的主属性,比较克制肉核英雄。 以前比赛中经常后手拿他来克制对面多肉核阵容,但是现在经常不管什么阵容,直接前3手就抢了,这是什么原因呢? 个人觉得回魔机制的修改和天赋让伐木机仅有秘法和魂戒的情况下就能保证续航,不像过去不出血精完全无法保证续航,清2波兵就要回家了,这样伐木机就不在需要出吹风或者血精,再配合天赋可以选择更加团队的笛子大鞋等等装备来加快推进节奏。他本身就是一个前期不被针对很厉害对线就比较强势的英雄,又能快速刷钱组织起推进,对方大哥在没成型的情况下很难击杀伐木机。优点就很明显了,对线很强,你3级之后打不死我,我6级还有机会击杀你,组织推进非常快,而且很肉,开团能吃伤害。 那么该如何克制他呢?对线方面感觉蝙蝠可以压制他,大哥完全不怕拍拍,打敌法确实恶心没蓝,打小鱼大圣要拼双方辅助战斗力,你辅助厉害照样压,辅助不行容易被压到死。策略上来说,对线想打爆伐木机不容易,选点黑鸟天怒中期能杀的更好打,点了TB、幻刺这种残废1的话最好311强行压出经验区,不然到5就玩不了了。大家觉得现在的伐木机很强吗?如何克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!刚背这名英雄,有扫射针刺,被动有刺,一次失误很容易自己死了,还把队友搭进去了,送双杀,他6级后还有畜牲一样的移速和攻击力,本身力量其实不是很高,但架不住被动减伤+刺伤害太顶了,而且刺还是不可驱散+无视魔免,大招我就忍了,一个小技能不可驱散+无视魔免,最恶心的是这破英雄没什么难度,又属于那种不被针对很容易无法无天的类型,导致天天都能见到,见到了不选个针对英雄出针对装就不好处理。 让玩家不禁喊话冰蛙:啥时候能把被动刺or刺不可驱散or刺无视魔免改下啊!要谈克制,solo的话小鱼可以,打刚被正常是主被动的,多嫖层数,层数高了刚背就要退后消buff,正常对线酱油差不多小鱼很优的,但是小鱼保证补给肯定是能互肥的,最怕就是动手刚被被反杀,那恭喜你血炸,刚背是个滚雪球非常严重的英雄,死了第一次就会死第二次,如果能反杀对面一次那基本是会被刚被骑脸的。另外这版本小鱼a杖挺厉害的,拉扯嫖层数能力非常强 敌法其实也可以打,对线混出回5用血换蓝,刚背成功变身高级步兵,但是敌法a不过刚被,solo也拿刚被没办法 ,只是能稍微缩短下刚背的强势期。 当然最厉害的还要数毒龙,二技能往身上一吐,再厉害的被动也废了。大家平时在遇到刚背的时候,都是拿什么英雄来克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 谢邀~首先龙骑打伐木机,现在并不难打哈~先简单地分析一下这两个英雄的特性,龙骑和伐木机都是对线期很稳的英雄,两者都有很强的消耗能力,同时由于被动的关系,自己的回复能力在力量型英雄中都属于顶级,这样使得他们在对线期的时候不易被消耗,能够节省很多补给。不过,龙骑和伐木机在对线期的弱势是缺乏爆发力,他们都有稳定的消耗技能,但是在等级不够的情况下,伐木机和龙骑都很难打出高额的伤害。这也决定了这两个英雄在对线期,都是守强于攻的英雄,他们很难被压的很惨,但是他们也很难在前期(6级之前)就把对面杀崩。所以当这两名英雄对线的时候,场面会很无聊,同等水平的情况下,几乎不会有大量人头出现,基本上就是不停poke,互相补刀。不过这对玩家来说,至少不是一件坏事。对线的容错率很高,不至于会被打成ATM拖队友的后腿。所以说龙骑打伐木机的重点,主要就是补刀和反补,自己发育,同时要限制对面的发育。龙骑比较吃装备,伐木机比较吃等级,一般伐木机选出来,发力的时间会被龙骑略早,在中单的情况下,伐木机起来的会更早。目前主流的版本中,伐木机和龙骑,大多数都走中,所以说,龙骑要压制住伐木机,反补很重要。既然不能直接把伐木机杀掉或者打回家,那就尽量在线上把对面的收益降到最低。同时自己也要补刀足够的刀,积攒经济,必要的时候,可以出点金手。大多数情况,都是互肥的节奏。另外,龙骑对线期的时候,如果走中单,可以不必主火,多点被动,如果走边路,可以主火限制对面恢复能力不佳的酱油。另外在伐木机六级以后,不建议接着和伐木机对线。伐木机在有大招之后,伤害激增,有很强的gank能力,这个时候的龙骑,不再是伐木机的对手。正确的应对是尽量发挥龙骑推线的优势,和队友换线打拔外塔,尽量减少伐木机抓人的机会。总的来说,六级之前龙骑打伐木机并不难打,但是也仅限于不难打,想要完压伐木机,除非实力差距极大,否则几乎不可能。要做的是尽量抑制伐木机的发育,在伐木机六级之后,尽量避其锋芒,扬长避短。不知道大家有没有发现一个现象,无论是比赛还是天梯局中,伐木机的上场率变高了,我们就以刚刚结束的洛杉矶Major预选赛来看,伐木机的上场率排名22,胜率高达56.9%,我们都知道伐木机这名英雄很肉,灵活性也很强,最重要的是他的一技能可以减少敌方的主属性,比较克制肉核英雄。 以前比赛中经常后手拿他来克制对面多肉核阵容,但是现在经常不管什么阵容,直接前3手就抢了,这是什么原因呢? 个人觉得回魔机制的修改和天赋让伐木机仅有秘法和魂戒的情况下就能保证续航,不像过去不出血精完全无法保证续航,清2波兵就要回家了,这样伐木机就不在需要出吹风或者血精,再配合天赋可以选择更加团队的笛子大鞋等等装备来加快推进节奏。他本身就是一个前期不被针对很厉害对线就比较强势的英雄,又能快速刷钱组织起推进,对方大哥在没成型的情况下很难击杀伐木机。优点就很明显了,对线很强,你3级之后打不死我,我6级还有机会击杀你,组织推进非常快,而且很肉,开团能吃伤害。 那么该如何克制他呢?对线方面感觉蝙蝠可以压制他,大哥完全不怕拍拍,打敌法确实恶心没蓝,打小鱼大圣要拼双方辅助战斗力,你辅助厉害照样压,辅助不行容易被压到死。策略上来说,对线想打爆伐木机不容易,选点黑鸟天怒中期能杀的更好打,点了TB、幻刺这种残废1的话最好311强行压出经验区,不然到5就玩不了了。大家觉得现在的伐木机很强吗?如何克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!刚背这名英雄,有扫射针刺,被动有刺,一次失误很容易自己死了,还把队友搭进去了,送双杀,他6级后还有畜牲一样的移速和攻击力,本身力量其实不是很高,但架不住被动减伤+刺伤害太顶了,而且刺还是不可驱散+无视魔免,大招我就忍了,一个小技能不可驱散+无视魔免,最恶心的是这破英雄没什么难度,又属于那种不被针对很容易无法无天的类型,导致天天都能见到,见到了不选个针对英雄出针对装就不好处理。 让玩家不禁喊话冰蛙:啥时候能把被动刺or刺不可驱散or刺无视魔免改下啊!要谈克制,solo的话小鱼可以,打刚被正常是主被动的,多嫖层数,层数高了刚背就要退后消buff,正常对线酱油差不多小鱼很优的,但是小鱼保证补给肯定是能互肥的,最怕就是动手刚被被反杀,那恭喜你血炸,刚背是个滚雪球非常严重的英雄,死了第一次就会死第二次,如果能反杀对面一次那基本是会被刚被骑脸的。另外这版本小鱼a杖挺厉害的,拉扯嫖层数能力非常强 敌法其实也可以打,对线混出回5用血换蓝,刚背成功变身高级步兵,但是敌法a不过刚被,solo也拿刚被没办法 ,只是能稍微缩短下刚背的强势期。 当然最厉害的还要数毒龙,二技能往身上一吐,再厉害的被动也废了。大家平时在遇到刚背的时候,都是拿什么英雄来克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 哈斯卡一直被称为线霸英雄,这主要是因为他的二技能沸血之矛,真是杀敌一千自损八百,再加上他的被动,血掉的越多,攻击速度和生命恢复都会增加。再来看另外一个上场的选手----黑鸟,这名英雄以前也是属于线霸级别的,主要得益于他的星体禁锢,对面想去补兵的时候,黑鸟直接来个关,根本不让对面吃经验,这是他对线的最重要的优势,假如黑鸟和哈斯卡对线,两者真是10-0开吗?(哈斯卡是10) 一般情况下,哈斯卡只要不越塔,黑鸟没有任何击杀可能,哈斯卡完全可以站在黑鸟远程兵那补兵,黑鸟上来就a,黑鸟关他4s,然后自己也补不了几个兵,黑鸟关cd的时候,就只能在塔下看。哈斯卡兵线控好,反补多一点,他到6黑鸟才5级,这时候黑鸟关也不能用了,用了哈斯卡大到就得tp回家,没tp就是死。黑鸟都无法补刀,这时候你连反补经验都没得吃,哈斯卡已经可以越塔杀你了。现在黑鸟有4级关之前,打野有多慢玩一把就知道了,黑鸟打huskar一定要酱油来帮。 但是个人体感28开,哈斯卡8,黑鸟舍得运药的话混还是能凑合混的,毕竟哈斯卡射程也只有400,到6那波有个小击杀点就是哈斯卡自恃无敌,一般不会避讳你五级的时候关他两三次的,到六再关,神灵不走他很可能出来就骑你,多层buff一个大是可以杀的,不过只有阴一回的机会,之后你黑鸟就得钻野了 。大家觉得哈斯卡打黑鸟,会打成几几开?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 谢邀~首先龙骑打伐木机,现在并不难打哈~先简单地分析一下这两个英雄的特性,龙骑和伐木机都是对线期很稳的英雄,两者都有很强的消耗能力,同时由于被动的关系,自己的回复能力在力量型英雄中都属于顶级,这样使得他们在对线期的时候不易被消耗,能够节省很多补给。不过,龙骑和伐木机在对线期的弱势是缺乏爆发力,他们都有稳定的消耗技能,但是在等级不够的情况下,伐木机和龙骑都很难打出高额的伤害。这也决定了这两个英雄在对线期,都是守强于攻的英雄,他们很难被压的很惨,但是他们也很难在前期(6级之前)就把对面杀崩。所以当这两名英雄对线的时候,场面会很无聊,同等水平的情况下,几乎不会有大量人头出现,基本上就是不停poke,互相补刀。不过这对玩家来说,至少不是一件坏事。对线的容错率很高,不至于会被打成ATM拖队友的后腿。所以说龙骑打伐木机的重点,主要就是补刀和反补,自己发育,同时要限制对面的发育。龙骑比较吃装备,伐木机比较吃等级,一般伐木机选出来,发力的时间会被龙骑略早,在中单的情况下,伐木机起来的会更早。目前主流的版本中,伐木机和龙骑,大多数都走中,所以说,龙骑要压制住伐木机,反补很重要。既然不能直接把伐木机杀掉或者打回家,那就尽量在线上把对面的收益降到最低。同时自己也要补刀足够的刀,积攒经济,必要的时候,可以出点金手。大多数情况,都是互肥的节奏。另外,龙骑对线期的时候,如果走中单,可以不必主火,多点被动,如果走边路,可以主火限制对面恢复能力不佳的酱油。另外在伐木机六级以后,不建议接着和伐木机对线。伐木机在有大招之后,伤害激增,有很强的gank能力,这个时候的龙骑,不再是伐木机的对手。正确的应对是尽量发挥龙骑推线的优势,和队友换线打拔外塔,尽量减少伐木机抓人的机会。总的来说,六级之前龙骑打伐木机并不难打,但是也仅限于不难打,想要完压伐木机,除非实力差距极大,否则几乎不可能。要做的是尽量抑制伐木机的发育,在伐木机六级之后,尽量避其锋芒,扬长避短。不知道大家有没有发现一个现象,无论是比赛还是天梯局中,伐木机的上场率变高了,我们就以刚刚结束的洛杉矶Major预选赛来看,伐木机的上场率排名22,胜率高达56.9%,我们都知道伐木机这名英雄很肉,灵活性也很强,最重要的是他的一技能可以减少敌方的主属性,比较克制肉核英雄。 以前比赛中经常后手拿他来克制对面多肉核阵容,但是现在经常不管什么阵容,直接前3手就抢了,这是什么原因呢? 个人觉得回魔机制的修改和天赋让伐木机仅有秘法和魂戒的情况下就能保证续航,不像过去不出血精完全无法保证续航,清2波兵就要回家了,这样伐木机就不在需要出吹风或者血精,再配合天赋可以选择更加团队的笛子大鞋等等装备来加快推进节奏。他本身就是一个前期不被针对很厉害对线就比较强势的英雄,又能快速刷钱组织起推进,对方大哥在没成型的情况下很难击杀伐木机。优点就很明显了,对线很强,你3级之后打不死我,我6级还有机会击杀你,组织推进非常快,而且很肉,开团能吃伤害。 那么该如何克制他呢?对线方面感觉蝙蝠可以压制他,大哥完全不怕拍拍,打敌法确实恶心没蓝,打小鱼大圣要拼双方辅助战斗力,你辅助厉害照样压,辅助不行容易被压到死。策略上来说,对线想打爆伐木机不容易,选点黑鸟天怒中期能杀的更好打,点了TB、幻刺这种残废1的话最好311强行压出经验区,不然到5就玩不了了。大家觉得现在的伐木机很强吗?如何克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!刚背这名英雄,有扫射针刺,被动有刺,一次失误很容易自己死了,还把队友搭进去了,送双杀,他6级后还有畜牲一样的移速和攻击力,本身力量其实不是很高,但架不住被动减伤+刺伤害太顶了,而且刺还是不可驱散+无视魔免,大招我就忍了,一个小技能不可驱散+无视魔免,最恶心的是这破英雄没什么难度,又属于那种不被针对很容易无法无天的类型,导致天天都能见到,见到了不选个针对英雄出针对装就不好处理。 让玩家不禁喊话冰蛙:啥时候能把被动刺or刺不可驱散or刺无视魔免改下啊!要谈克制,solo的话小鱼可以,打刚被正常是主被动的,多嫖层数,层数高了刚背就要退后消buff,正常对线酱油差不多小鱼很优的,但是小鱼保证补给肯定是能互肥的,最怕就是动手刚被被反杀,那恭喜你血炸,刚背是个滚雪球非常严重的英雄,死了第一次就会死第二次,如果能反杀对面一次那基本是会被刚被骑脸的。另外这版本小鱼a杖挺厉害的,拉扯嫖层数能力非常强 敌法其实也可以打,对线混出回5用血换蓝,刚背成功变身高级步兵,但是敌法a不过刚被,solo也拿刚被没办法 ,只是能稍微缩短下刚背的强势期。 当然最厉害的还要数毒龙,二技能往身上一吐,再厉害的被动也废了。大家平时在遇到刚背的时候,都是拿什么英雄来克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 哈斯卡一直被称为线霸英雄,这主要是因为他的二技能沸血之矛,真是杀敌一千自损八百,再加上他的被动,血掉的越多,攻击速度和生命恢复都会增加。再来看另外一个上场的选手----黑鸟,这名英雄以前也是属于线霸级别的,主要得益于他的星体禁锢,对面想去补兵的时候,黑鸟直接来个关,根本不让对面吃经验,这是他对线的最重要的优势,假如黑鸟和哈斯卡对线,两者真是10-0开吗?(哈斯卡是10) 一般情况下,哈斯卡只要不越塔,黑鸟没有任何击杀可能,哈斯卡完全可以站在黑鸟远程兵那补兵,黑鸟上来就a,黑鸟关他4s,然后自己也补不了几个兵,黑鸟关cd的时候,就只能在塔下看。哈斯卡兵线控好,反补多一点,他到6黑鸟才5级,这时候黑鸟关也不能用了,用了哈斯卡大到就得tp回家,没tp就是死。黑鸟都无法补刀,这时候你连反补经验都没得吃,哈斯卡已经可以越塔杀你了。现在黑鸟有4级关之前,打野有多慢玩一把就知道了,黑鸟打huskar一定要酱油来帮。 但是个人体感28开,哈斯卡8,黑鸟舍得运药的话混还是能凑合混的,毕竟哈斯卡射程也只有400,到6那波有个小击杀点就是哈斯卡自恃无敌,一般不会避讳你五级的时候关他两三次的,到六再关,神灵不走他很可能出来就骑你,多层buff一个大是可以杀的,不过只有阴一回的机会,之后你黑鸟就得钻野了 。大家觉得哈斯卡打黑鸟,会打成几几开?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 昨天欧洲区的Esl one进行了一场焦点战,就是Nigma对阵OG,现在的Nigma是上年的液体,只不过改了乳名,换汤不换药,OG则是上年的Ti冠军,两支队伍也是总决赛对手,所以本次比赛备受期待。不过相比于完全体的Nigma,OG仅剩下了Notail和7ckngmad,然而并不影响他们的统治力,昨天直接2:0击败Nigma。第一把OG这边选择了先知,兽王,赏金,伐木机和小强,感觉 kky的bp有点太贪,赏金小强先知兽王全球流,但是打起团来全在see,只有伐木机敢上,不过他的伐木机还来了个三连死,og最后一手火猫出了大骨灰追着杀伐木机,眼看打不过,Niigma又玩起了带球战术,不过最后还是被狼人一波推平了基地。值得一提的是MC的兽王0杀5死3助攻第二把Nigma选择了蝙蝠,精灵,冰龙,敌法和人马,OG则是飞机,老陈,小牛,军团和骨法,通过比赛来看,w33辣眼蝙蝠,一直刷到游戏结束也不出跳刀,而中路军团早早出跳游穿三路,蝙蝠飞鞋bkb这个套路真是害人不浅,33的绝活chen其实已经爆炸了没什么用,MC的人马0杀10死6助攻。看了比赛感觉nigma短板有两个:kky的bp和w33英雄勺,OG这边ceb水平感觉有点下降,其中有个镜头就是33狼人还有他的酒仙两个人开大杀个兽王居然给他跑了 。大家对于双方选手的发挥如何评价呢? 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!谢邀~首先龙骑打伐木机,现在并不难打哈~先简单地分析一下这两个英雄的特性,龙骑和伐木机都是对线期很稳的英雄,两者都有很强的消耗能力,同时由于被动的关系,自己的回复能力在力量型英雄中都属于顶级,这样使得他们在对线期的时候不易被消耗,能够节省很多补给。不过,龙骑和伐木机在对线期的弱势是缺乏爆发力,他们都有稳定的消耗技能,但是在等级不够的情况下,伐木机和龙骑都很难打出高额的伤害。这也决定了这两个英雄在对线期,都是守强于攻的英雄,他们很难被压的很惨,但是他们也很难在前期(6级之前)就把对面杀崩。所以当这两名英雄对线的时候,场面会很无聊,同等水平的情况下,几乎不会有大量人头出现,基本上就是不停poke,互相补刀。不过这对玩家来说,至少不是一件坏事。对线的容错率很高,不至于会被打成ATM拖队友的后腿。所以说龙骑打伐木机的重点,主要就是补刀和反补,自己发育,同时要限制对面的发育。龙骑比较吃装备,伐木机比较吃等级,一般伐木机选出来,发力的时间会被龙骑略早,在中单的情况下,伐木机起来的会更早。目前主流的版本中,伐木机和龙骑,大多数都走中,所以说,龙骑要压制住伐木机,反补很重要。既然不能直接把伐木机杀掉或者打回家,那就尽量在线上把对面的收益降到最低。同时自己也要补刀足够的刀,积攒经济,必要的时候,可以出点金手。大多数情况,都是互肥的节奏。另外,龙骑对线期的时候,如果走中单,可以不必主火,多点被动,如果走边路,可以主火限制对面恢复能力不佳的酱油。另外在伐木机六级以后,不建议接着和伐木机对线。伐木机在有大招之后,伤害激增,有很强的gank能力,这个时候的龙骑,不再是伐木机的对手。正确的应对是尽量发挥龙骑推线的优势,和队友换线打拔外塔,尽量减少伐木机抓人的机会。总的来说,六级之前龙骑打伐木机并不难打,但是也仅限于不难打,想要完压伐木机,除非实力差距极大,否则几乎不可能。要做的是尽量抑制伐木机的发育,在伐木机六级之后,尽量避其锋芒,扬长避短。不知道大家有没有发现一个现象,无论是比赛还是天梯局中,伐木机的上场率变高了,我们就以刚刚结束的洛杉矶Major预选赛来看,伐木机的上场率排名22,胜率高达56.9%,我们都知道伐木机这名英雄很肉,灵活性也很强,最重要的是他的一技能可以减少敌方的主属性,比较克制肉核英雄。 以前比赛中经常后手拿他来克制对面多肉核阵容,但是现在经常不管什么阵容,直接前3手就抢了,这是什么原因呢? 个人觉得回魔机制的修改和天赋让伐木机仅有秘法和魂戒的情况下就能保证续航,不像过去不出血精完全无法保证续航,清2波兵就要回家了,这样伐木机就不在需要出吹风或者血精,再配合天赋可以选择更加团队的笛子大鞋等等装备来加快推进节奏。他本身就是一个前期不被针对很厉害对线就比较强势的英雄,又能快速刷钱组织起推进,对方大哥在没成型的情况下很难击杀伐木机。优点就很明显了,对线很强,你3级之后打不死我,我6级还有机会击杀你,组织推进非常快,而且很肉,开团能吃伤害。 那么该如何克制他呢?对线方面感觉蝙蝠可以压制他,大哥完全不怕拍拍,打敌法确实恶心没蓝,打小鱼大圣要拼双方辅助战斗力,你辅助厉害照样压,辅助不行容易被压到死。策略上来说,对线想打爆伐木机不容易,选点黑鸟天怒中期能杀的更好打,点了TB、幻刺这种残废1的话最好311强行压出经验区,不然到5就玩不了了。大家觉得现在的伐木机很强吗?如何克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!刚背这名英雄,有扫射针刺,被动有刺,一次失误很容易自己死了,还把队友搭进去了,送双杀,他6级后还有畜牲一样的移速和攻击力,本身力量其实不是很高,但架不住被动减伤+刺伤害太顶了,而且刺还是不可驱散+无视魔免,大招我就忍了,一个小技能不可驱散+无视魔免,最恶心的是这破英雄没什么难度,又属于那种不被针对很容易无法无天的类型,导致天天都能见到,见到了不选个针对英雄出针对装就不好处理。 让玩家不禁喊话冰蛙:啥时候能把被动刺or刺不可驱散or刺无视魔免改下啊!要谈克制,solo的话小鱼可以,打刚被正常是主被动的,多嫖层数,层数高了刚背就要退后消buff,正常对线酱油差不多小鱼很优的,但是小鱼保证补给肯定是能互肥的,最怕就是动手刚被被反杀,那恭喜你血炸,刚背是个滚雪球非常严重的英雄,死了第一次就会死第二次,如果能反杀对面一次那基本是会被刚被骑脸的。另外这版本小鱼a杖挺厉害的,拉扯嫖层数能力非常强 敌法其实也可以打,对线混出回5用血换蓝,刚背成功变身高级步兵,但是敌法a不过刚被,solo也拿刚被没办法 ,只是能稍微缩短下刚背的强势期。 当然最厉害的还要数毒龙,二技能往身上一吐,再厉害的被动也废了。大家平时在遇到刚背的时候,都是拿什么英雄来克制他呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 哈斯卡一直被称为线霸英雄,这主要是因为他的二技能沸血之矛,真是杀敌一千自损八百,再加上他的被动,血掉的越多,攻击速度和生命恢复都会增加。再来看另外一个上场的选手----黑鸟,这名英雄以前也是属于线霸级别的,主要得益于他的星体禁锢,对面想去补兵的时候,黑鸟直接来个关,根本不让对面吃经验,这是他对线的最重要的优势,假如黑鸟和哈斯卡对线,两者真是10-0开吗?(哈斯卡是10) 一般情况下,哈斯卡只要不越塔,黑鸟没有任何击杀可能,哈斯卡完全可以站在黑鸟远程兵那补兵,黑鸟上来就a,黑鸟关他4s,然后自己也补不了几个兵,黑鸟关cd的时候,就只能在塔下看。哈斯卡兵线控好,反补多一点,他到6黑鸟才5级,这时候黑鸟关也不能用了,用了哈斯卡大到就得tp回家,没tp就是死。黑鸟都无法补刀,这时候你连反补经验都没得吃,哈斯卡已经可以越塔杀你了。现在黑鸟有4级关之前,打野有多慢玩一把就知道了,黑鸟打huskar一定要酱油来帮。 但是个人体感28开,哈斯卡8,黑鸟舍得运药的话混还是能凑合混的,毕竟哈斯卡射程也只有400,到6那波有个小击杀点就是哈斯卡自恃无敌,一般不会避讳你五级的时候关他两三次的,到六再关,神灵不走他很可能出来就骑你,多层buff一个大是可以杀的,不过只有阴一回的机会,之后你黑鸟就得钻野了 。大家觉得哈斯卡打黑鸟,会打成几几开?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 昨天欧洲区的Esl one进行了一场焦点战,就是Nigma对阵OG,现在的Nigma是上年的液体,只不过改了乳名,换汤不换药,OG则是上年的Ti冠军,两支队伍也是总决赛对手,所以本次比赛备受期待。不过相比于完全体的Nigma,OG仅剩下了Notail和7ckngmad,然而并不影响他们的统治力,昨天直接2:0击败Nigma。第一把OG这边选择了先知,兽王,赏金,伐木机和小强,感觉 kky的bp有点太贪,赏金小强先知兽王全球流,但是打起团来全在see,只有伐木机敢上,不过他的伐木机还来了个三连死,og最后一手火猫出了大骨灰追着杀伐木机,眼看打不过,Niigma又玩起了带球战术,不过最后还是被狼人一波推平了基地。值得一提的是MC的兽王0杀5死3助攻第二把Nigma选择了蝙蝠,精灵,冰龙,敌法和人马,OG则是飞机,老陈,小牛,军团和骨法,通过比赛来看,w33辣眼蝙蝠,一直刷到游戏结束也不出跳刀,而中路军团早早出跳游穿三路,蝙蝠飞鞋bkb这个套路真是害人不浅,33的绝活chen其实已经爆炸了没什么用,MC的人马0杀10死6助攻。看了比赛感觉nigma短板有两个:kky的bp和w33英雄勺,OG这边ceb水平感觉有点下降,其中有个镜头就是33狼人还有他的酒仙两个人开大杀个兽王居然给他跑了 。大家对于双方选手的发挥如何评价呢? 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!感谢邀请回答首先看下伐木机的技能,母鸡中路solo,打中很虎,完压很多路人中较热门的英雄,D死亡旋风,伤害不算高,贴树的时候是神圣伤害,减15%主属性。这个技能其实没有多少好说的,不用刻意的为了伤害而找树,就前期可能会差这一点伤害,打到后面,它主要的作用就是为了减属性,玩的时候下意识的在穿梭中用D就好了。玩伐木机时注意力要放在你跟哪棵树之间有敌人,T放到了之后撞到了人点D就可以了,千万不要不舍得。对线的时候可以用D补刀加耗血,对面爆发不高的话,D到对面也可以尝试过去对A两三下,减了对面15%攻击,有三技能存在,这个对拼是赚的,但千万别恋战,只是拿来消耗,别拼个你死我活,有三技能回血,慢慢的建立优势,然后等时机找位置TD击杀。中solo打顺了起的快,很容易带动全场。母鸡厉害的地方就是机动性,加上护甲,再来看看死骑的技能三技能是攻击对方四下就可以沉默对方4.5秒,还减速,4.5秒什么概念,可以让完全靠技能吃饭的母鸡瞬间瘫痪,再出个大骨灰或者减护甲的,分分钟教伐木机做人。怎么能快速打出四下沉默呢,连击刀就起到作用了快速打出四下沉默被动,就基本等于罚站伐木机四秒,另外,伐木机的厉害之处就是高机动高爆发,针对脆皮一套带走,带不走也可以T跑,回复一波回来继续杀,但是死骑亚玛顿正好把伐木机的两个特点克的死死的,伐木机很难杀的掉死骑,另外想T走还得被沉默留下,因此,出连击刀的死骑打炸伐木机有很大的可能。另外当然,dota毕竟是五个人的游戏,看队友的配合,看时机的把握,都是谁打爆谁的关键,最近特喜欢带小技能小爆发,不用打钱,到处杀人,节奏把握好了,英雄克制都是扯淡,找个克制他的,照样杀的让他滚蛋。
4,鬼谷八荒剑修攻略是什么
左键,清风剑或者月影剑。右键,随意,反正不靠这个输出,推荐落日。身法,剑/掌身法,词条-20%左键cd。枪身法-25%(缺点是释放有后摇会卡一下)。刀身法-45%(缺点是要等他落地,中间不能输出)等等。《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。是由鬼谷工作室开发, 鬼谷工作室, Lightning Games发行的游戏,于2021年1月27日上架steam。鬼谷八荒水系剑修玩法攻略1、左键,清风剑或者月影剑(最好自带-cd,清风剑必须带穿透词条,月影剑带+数量上限词条)。2、右键,随意,反正不靠这个输出,推荐落日(理想词条带引爆剑斩加速)。3、身法,剑/掌身法,词条-20%左键cd。4、枪身法-25%(缺点是释放有后摇会卡一下)。5、刀身法-45%(缺点是要等他落地,中间不能输出)。6、神通,万神剑,需要-左键cd词条,上限50%。7、心法,刀会心心法,装备红色过橙色武技,-25%cd/+25%伤害。水系剑修的先天气运选择攻略1、首先是武学资质,剑修就一定要选择剑法资质高的,起码要20以上才行,这样才能保证在游戏中拥有较强的剑法悟性。2、先天气运,不同的先天气运可以为玩家带来不一样的属性加成。3、公认的先天气运最强的就是鬼谷外门、剑痴、天妒英才。鬼谷外门加攻击,剑痴加减法资质,天妒英才加悟性,所以是很适合的。
5,鬼谷八荒逆天改命攻略有哪些
1、机灵鬼:悟性 +50。2、血魔大法:+7%吸血。3、鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位。4、速读秘法:学秘籍减少5天时间。5、灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次。6、水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。7、开心果:心情上限+50。8、妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害。9、小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫。10、物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为。11、菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%。12、剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量。13、生龙活虎:精力上限+50。14、血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍。15、双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具。/16、妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效)。17、灵法入门:普攻距离+10%。18、小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害。19、肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加。20、小宝的盾:护盾,没什么好说的。21、火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害。22、黄巾天师:使用两次神通后自动召唤一只黄巾力士。23、老而弥坚:每一岁年龄+1点防御。24、双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%。25、天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力。26、红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。27、跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感。28、星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒。29、归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒。
6,忘川风华录攻略是什么
《忘川风华录》30级以前,除了推主线,剩下的体力全部用来刷“经验本”。前期最核心的就是将式神等级拉上去,其余都先不考虑,例如装备。刷“经验本”,建议除了首通以外,全程组队。这样每次能节省2点体力,参加副本的次数就会增多,每次组队也会有额外奖励,因此总资源获取量会大幅提高。忘川风华录是由网易研发的一款绝美国风手游,在游戏内我们将于与历史名士们共居忘川桃源,在游戏中可收集文物、体验天命战斗、打造属于自己的桃源居家园。忘川风华录的攻略大全汇总如下:【开局角色介绍】1、李世民李世民自身拥有着不错的输出能力,并且保证输出的同时生存能力也不低,可以说是游戏中绝对的主角。2、李白在游戏中属于比较慢热的角色,需要叠加4层BUFF后才能满伤害,但是群攻角色在游戏中就是强。3、刘彻这是一位拥有着最高倍率的角色,大招的爆发在游戏中是数一数二的。4、嬴政依旧是T0级别的输出角色,普攻和大招全部都是群体和伤害,配合辅助可以快速清场。【卡牌阵容搭配推荐】1、入门级群攻组的搭配,推荐嬴政,韩非,李白,杜甫。韩非技能自带暴击属性,高额爆伤,不吃装备,建议提升其敏捷度。2、是单攻组,推荐荆轲,武则天,李秀宁,干将。荆轲要尾速,词条暴击爆伤。武则天战力天花板,肝她就对了。李秀宁也十分优秀,肝她,输出不愁,绝对的扛把子。顺带一提刷能量建议袁天罡。3、恢复组建议杨玉环,上官婉儿,孙思邈,佛印。上官婉儿后期奶妈,单治疗量第一,可练。杨玉环可练可不练,抽不到可以找替补。佛印前期奶妈,建议练。总的来说,卡组人物皆来自历史人物,游戏中沿用了历史人物之间的关系,历史上有所关联的人物,在卡组里可以激活相对的特殊属性,所以建议卡组最好是根据历史人物关系来搭配比较好,激活属性较高,面对战斗时也会更加得心应手。【装备获取方法】1、主线副本掉落绿色和蓝色的装备,主要用于前期的过渡和后期的狗粮。2、核心途径:“三途海—宝虚”推荐30级之后开始刷,每天开放的关卡都是不同的,只有周末会开放所有的关卡,刷副本推荐名士具有控制效果和清除buff效果的名士比较好用,惊鸿套被称为万金油副本,是非常值得花时间刷的。3、可以通过商店购买,金色的武器需要300钻石、红色的武器需要400钻石。紫色一下的就不建议购买了,反正后面也用不到。商店是通关第六层之后有概率出现的【装备怎么培养】灵器的品阶从低到高分为绝、极、珍、佳和良,其中,极以下品阶的灵器可以通过提升灵器等级加强主灵韵的数值,绝和极品阶的灵器可以通过重蕴刷新原有灵器的辅灵韵的种类和数值。1、进入到忘川风华录 的游戏主界面,并点击下方的【佩囊】;2、进入到包裹的界面以后,点击左边的【灵器】3、进入到灵器的选择界面以后,选择一个我们需要强化的灵器,并点击右下方的【强化】选项4、进入到装备的强化界面以后,只需要再次点击【强化】选项就能够完成灵器的强化了。
7,火影之异族崛起纲手控制攻略有哪些
1级前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏,控制Tenten。2级使Tenten达到10个提交。在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往训练场并与Tenten会面。3级将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场训练击败Tenten。4级将Tenten的提交数量增加到400。向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场上和她谈谈。火影之异族崛起纲手攻略是款非常精彩的经典动漫题材的战斗类的游戏,在游戏中你将会见到各种丰富的忍者角色,在每一次的战斗中不断的去挑战更加强大的对手,玩法也是十分的自由,精彩的剧情故事会让你快速的带入到游戏的世界。纲手攻略前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏。(随着您的dex越高,游戏越容易,最简单的难度在35 Dex时解锁)控制Tenten。使Tenten达到100个提交,在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往地点。(浴室,体育馆,Hokage办公室),前往训练场并与Tenten会面。将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场训练击败Tenten,将Tenten的提交数量增加到400,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场上和她谈谈。到大门去和萨鲁谈谈,再次与Tenten对话(仅适用于第4级事件),打败迷宫。雏田攻略去Hokage的办公室。选择“执行任务”并检查D级任务。至少有30个敏捷前往日向大厦。再去日向大厦2次。使Hinata达到1级和100级提交标准。去拉面店询问有关y菜的A菜。在日向大厦中与日向娜交谈。使Hinata达到2级和250级提交要求。去拉面店询问有关y菜的A菜,在日向大厦中与日向娜交谈。去豪宅,并要求与Kurenai一起训练。在平ata上浇上genjutsu。使Hinata的提交数达到400,向Ayame询问有关Hinata的信息。在日向府邸与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈,再次与Hinata对话(仅适用于第4级活动)打败迷宫。小樱攻略到Hokage办公室与Sakura交谈,执行任务,造成伤害。回到樱花,让她治愈你。重复上述3次。在小游戏项目中加满酒吧,如果失败,则需要与她作战,成功之后,您现在可以控制她。2级她有100个提交分数后,就可以在Hokage大楼见她与她交谈后,将会执行一个特殊任务。接受任务,任务就会开始。建议您为任务购买一些解毒剂从而击败老板。3级将Sakura的提交提交给250,在Hokage大楼与她交谈“火影忍者会做什么?”完成迷你游戏。4级将Sakura的投稿数量提高到400。然后询问有关樱花的信息。在Hokage大楼与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈再次与樱花交谈,接着打败迷宫。5级将Sakura的提交数量提高到500。回家。
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