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王者荣耀是什么样的一个游戏,王者荣耀是什么类型的游戏

作者:本站作者

1,王者荣耀是什么类型的游戏

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《ArenaOfValor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。游戏英雄设定游戏共有6种类型的角色可供玩家选择,分别是法师(Mage)、射手(Archer)、战士(Warrior)、坦克(Tank)、刺客(Assassin)与辅助(Support),不同类型的角色需要搭配不同类型的铭文与武器来使用。游戏背景无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时显,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。游戏模式从渊源上倒腾,王者荣耀其实和15年前推出的魔兽争霸3有关系,当年人们在魔兽争霸上搞了一种叫DOTA的独立对战模式,一炮而红,然后根据这种模式演变出许多游戏,比如电脑上的英雄联盟,而王者荣耀则是这种玩法在手机上的变种。以上内容参考 百度百科-王者荣耀

王者荣耀是什么样的一个游戏,王者荣耀是什么类型的游戏

2,王者荣耀是什么类型的游戏

《王者荣耀》是MOBA类手机游戏。《王者荣耀》是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。扩展资料《王者荣耀》特色系统:1,活跃度系统在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到更快的提升,同时解锁更多新功能。2,成就系统玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。参考资料来源:

王者荣耀是什么样的一个游戏,王者荣耀是什么类型的游戏

3,王者荣耀是一款磨练心态脾气的游戏朋友们你们认为自己的心态与脾气变得怎么样了

实力决定胜率,天美不是控制而是平衡??
实力决定胜率,天美不是控制而是平衡??王者是一个“公平”的游戏吗?说说你们脱坑的理由王者荣耀的游戏机制在不断的完善与优化中,多多少少会有一点小Bug的,个人认为王者就是一个平衡度不错的游戏,就是游戏的匹配机制差强人意下面是我下午在QQ区星耀4晋级星耀3的坎坷之路,终究逃不过连赢必连败的宿命,这是第一把晋级失败的这个是晋级失败后,准备在冲分的,这次晋级失败后,发现系统匹配的全是擅长辅助的玩家,跟晋级之前匹配到的队友质量差别很大,我好难啊,我太难了……短暂的休息过后又开启了连胜之旅,真的是心碎一地,可惜晋级赛又失败了,好难好难好难啊至于说王者荣耀是个“坑”,其实也没必要的,游戏机制是有点不完善,上分的大神依然是比比皆是,“脱坑”就更没什么必要了,适当游戏有益身心健康,当做一种乐趣好了大家好我是阿龙,欢迎大家围观点赞关注我哦,谢谢观看
实力决定胜率,天美不是控制而是平衡??王者是一个“公平”的游戏吗?说说你们脱坑的理由王者荣耀的游戏机制在不断的完善与优化中,多多少少会有一点小Bug的,个人认为王者就是一个平衡度不错的游戏,就是游戏的匹配机制差强人意下面是我下午在QQ区星耀4晋级星耀3的坎坷之路,终究逃不过连赢必连败的宿命,这是第一把晋级失败的这个是晋级失败后,准备在冲分的,这次晋级失败后,发现系统匹配的全是擅长辅助的玩家,跟晋级之前匹配到的队友质量差别很大,我好难啊,我太难了……短暂的休息过后又开启了连胜之旅,真的是心碎一地,可惜晋级赛又失败了,好难好难好难啊至于说王者荣耀是个“坑”,其实也没必要的,游戏机制是有点不完善,上分的大神依然是比比皆是,“脱坑”就更没什么必要了,适当游戏有益身心健康,当做一种乐趣好了大家好我是阿龙,欢迎大家围观点赞关注我哦,谢谢观看王者荣耀好玩吗?好玩在哪?如果去掉段位那么就没几个人玩了!纯属娱乐型玩游戏说白了不就是为了放松嘛,在学习或工作的闲暇时间,放松一下自我娱乐一下。但王者荣耀这款游戏抱着纯属娱乐心态的没有多少。现在玩王者还有几个人敢说玩游戏输赢不重要?能赢谁想输,不过也不否认确实还是有一部分玩家纯属抱着娱乐心态玩的,但真的很少。一心上分型这才是重点,重要的事情说三遍,段位,段位,段位!段位才是最重要的,就像我上面说的如果没有了段位,那么就有大批玩家退游。有些人太看重这个段位了,仿佛有执念,一个游戏完全可以影响他在现实中的心情。已经不是为了放松而游戏了,就是为了游戏而游戏,为了上分玩游戏!陪朋友,带妹子型还有一部分玩家,主要就是陪朋友打打游戏,配妹子打打游戏,这种玩家心态特别好,不在乎段位输了就输了,自己平时不怎么游戏,只有在朋友喊凑合手时会选择玩两句。游戏而已,看开点在这里奉劝大家一句,一个游戏何必太过认真,像那些有人问游戏重要还是女朋友重要的,我也是醉了,一个游戏能陪你多久,女朋友才是王道。还有那些闭着眼充钱的,如果你是土豪全当我没说,如果你还是学生花着父母的钱,你就别往游戏里充钱了,也别太执迷于游戏。偶尔放松一下就好!总体来说王者荣耀是一款比较不错的游戏,不然也不会这么火,要问他哪里好玩无非就是,可以和小伙伴开黑,然后就是充不充钱差距不大,还有就是上个王者很装逼,我认为就是这样,认同的点赞转发加关注!mua感谢你的阅读!
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实力决定胜率,天美不是控制而是平衡??王者是一个“公平”的游戏吗?说说你们脱坑的理由王者荣耀的游戏机制在不断的完善与优化中,多多少少会有一点小Bug的,个人认为王者就是一个平衡度不错的游戏,就是游戏的匹配机制差强人意下面是我下午在QQ区星耀4晋级星耀3的坎坷之路,终究逃不过连赢必连败的宿命,这是第一把晋级失败的这个是晋级失败后,准备在冲分的,这次晋级失败后,发现系统匹配的全是擅长辅助的玩家,跟晋级之前匹配到的队友质量差别很大,我好难啊,我太难了……短暂的休息过后又开启了连胜之旅,真的是心碎一地,可惜晋级赛又失败了,好难好难好难啊至于说王者荣耀是个“坑”,其实也没必要的,游戏机制是有点不完善,上分的大神依然是比比皆是,“脱坑”就更没什么必要了,适当游戏有益身心健康,当做一种乐趣好了大家好我是阿龙,欢迎大家围观点赞关注我哦,谢谢观看王者荣耀好玩吗?好玩在哪?如果去掉段位那么就没几个人玩了!纯属娱乐型玩游戏说白了不就是为了放松嘛,在学习或工作的闲暇时间,放松一下自我娱乐一下。但王者荣耀这款游戏抱着纯属娱乐心态的没有多少。现在玩王者还有几个人敢说玩游戏输赢不重要?能赢谁想输,不过也不否认确实还是有一部分玩家纯属抱着娱乐心态玩的,但真的很少。一心上分型这才是重点,重要的事情说三遍,段位,段位,段位!段位才是最重要的,就像我上面说的如果没有了段位,那么就有大批玩家退游。有些人太看重这个段位了,仿佛有执念,一个游戏完全可以影响他在现实中的心情。已经不是为了放松而游戏了,就是为了游戏而游戏,为了上分玩游戏!陪朋友,带妹子型还有一部分玩家,主要就是陪朋友打打游戏,配妹子打打游戏,这种玩家心态特别好,不在乎段位输了就输了,自己平时不怎么游戏,只有在朋友喊凑合手时会选择玩两句。游戏而已,看开点在这里奉劝大家一句,一个游戏何必太过认真,像那些有人问游戏重要还是女朋友重要的,我也是醉了,一个游戏能陪你多久,女朋友才是王道。还有那些闭着眼充钱的,如果你是土豪全当我没说,如果你还是学生花着父母的钱,你就别往游戏里充钱了,也别太执迷于游戏。偶尔放松一下就好!总体来说王者荣耀是一款比较不错的游戏,不然也不会这么火,要问他哪里好玩无非就是,可以和小伙伴开黑,然后就是充不充钱差距不大,还有就是上个王者很装逼,我认为就是这样,认同的点赞转发加关注!mua感谢你的阅读!关注我主页哦[呲牙]王者荣耀从15年上线以来,已经有4年多时间了,其中不少玩家也已经玩这个游戏很多年了。不少玩家有自己的本命英雄,对于这些英雄的出装、定位、操作等理解比较到位。这里神兽想向大家介绍一些自己的经验,来提升大家对于游戏和英雄的理解。一、提升对于游戏整体节奏的理解这个是玩好一个英雄,乃至玩好王者荣耀至关重要的一点。首先,你必须知道这个是一个什么游戏。从根本上来说,王者荣耀是一个兵线运营类游戏,而不是仅仅是一个即时对战类游戏。因此,对于玩家来说,玩家所有的操作都是为了能够更好地运营兵线:获取经济是为了合成装备,而合成装备是为了击杀对手,击杀对手是为了能够推塔,推塔之后能够将兵线更好地推至敌方阵营,从而扩大经济优势,最终推倒敌方水晶。明白这个逻辑之后,我们就应该明白游戏的本质:推塔,运营兵线,获取胜利。因此,很多玩家会所有抱怨,即便前期打出了巨大优势,后期也打不过,各种败方MVP。不可否认的是,游戏的匹配机制的确会一定程度影响胜率。但玩家可以想想,你在排位是否遇到过以下情况:当你通过前期细腻的操作打出了自己这条线的优势之后,是否与队友沟通,让队友来帮助推塔、控龙、反野?或者当队友在边路无限死的时候,心急队友去边路支援,结果被反杀还没有吃到兵线?永远记住,清理兵线及时推塔永远是最重要的,当你获得优势之后应该更重要的是扩大这条线的优势,而不是一股劲的支援。同理,在劣势局的四一分带同样如此。也许对于那个分带的英雄,他可能会被对面抓的很惨,战绩很不好看,但是请记住,他为己方发育拉扯出了巨大的空间,在己方极度劣势的情况下,如果兵线不带出去,很有可能一波就被对面带走了。二、提升对于位置的理解王者荣耀是一个团队游戏,因此每个位置都有自己的定位,无论是在游戏前中后期,做好自己位置应该做的事情,是提升游戏技术最好的方法。要知道,选择可能比操作更重要。这里我以每个位置说明下。打野:游戏节奏的掌控者,打野位需要快速地清野之后配合队友击杀敌方英雄,进行控龙、推塔、反野,决定整个游戏前期的走向;中路法师:配合打野,掌控游戏节奏,法师位需要快速清完中路线之后配合打野位进行团战;对抗路战士:守好边路线,配合队友击杀对面;中期团战进行团控或承伤,辅助提供输出;发育路射手:团队中的绝对核心,需要防止被对面集火,前期需要快速地发育,游戏后期的绝对核心位置;辅助:辅助类型比较多,包括协助打野前期打架,保护射手发育等,需要根据辅助的特点决定定位。弄清楚每个英雄的定位,每个人做好自己分内的事情,更容易赢得团队的胜利。三、提升对于英雄操作的理解最后才是提升对于英雄操作的理解。这里需要大家反复的练习,例如英雄应对自己的技能释放判定、伤害预估、对线细节、发育思路等都有一定的了解,而这些需要不断地练习才能加深。其中,大家可以通过游戏中的1V1来加深操作的理解;也可以通过去各类网站查看攻略、视频或者主播的游戏实况等,来加深你对这个英雄的了解。我相信,只要玩家认真对一个英雄努力后,一定会加深对这个英雄的理解的。01峡谷、深渊大乱斗,最正宗英雄对战《王者荣耀》由腾讯天美工作室群自主研发,其玩法可以简单归纳为“英雄对战,策略对抗”,游戏将端游MOBA精髓移植到移动端,让玩家可以随时随地开黑,手机就能集结队伍5v5团战。在游戏中,玩家可以选择自己喜爱的英雄出战,5V5、3v3、1v1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!以《王者荣耀》主打的5V5地图“王者峡谷”来讲,可以三路对线推塔,可以蹲草丛GANK对手,可以抢龙夺BUFF,在野区、塔下、线上、河道中,战斗随时发生!对战中最爽快的还是团战配合,只要团队够默契、技术够好,走位放风筝、五杀灭团GARRY全场都不在话下。02火热竞技,手机上的五杀超神作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显。在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,可以通过局内升级进行强化,多个主动技能可随着英雄对局等级的提升逐步激活与强化,越打越犀利。除此之外,还可以通过各种各样的方式来强化英雄能力,如合理搭配召唤师技能,其中有可以瞬间对野怪和小兵造成百分比降血的惩戒、增加攻击速度的狂暴、解除自身所有负面和控制效果的净化等。另外,召唤师们还可以借助符文系统,增强攻击力、暴击率等属性效果。03针对不同战场进行射击在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的战场进行了针对性的精致设计。1V1本身节奏非常快,因此只有一条竞技路线,比拼的就是单挑技巧。3V3同样是一条对战路线,但在竞技线之外还有两片野区,争夺野区资源也是3人团战的重要战略。5V5则拥有3条主要的对战路线,整个场景中有无数的小径、草丛和障碍,有众多的野怪分布在战场各个角落,大小龙还能为全队提供金钱和buff加成。最后,大乱斗地图强调随时团战以及频繁摩擦,狭小的生存空间以及随即出现的恢复buff成为了两队争夺的要点,非常考验团队搭配和个人意识,也让游戏策略性增色不少!
实力决定胜率,天美不是控制而是平衡??王者是一个“公平”的游戏吗?说说你们脱坑的理由王者荣耀的游戏机制在不断的完善与优化中,多多少少会有一点小Bug的,个人认为王者就是一个平衡度不错的游戏,就是游戏的匹配机制差强人意下面是我下午在QQ区星耀4晋级星耀3的坎坷之路,终究逃不过连赢必连败的宿命,这是第一把晋级失败的这个是晋级失败后,准备在冲分的,这次晋级失败后,发现系统匹配的全是擅长辅助的玩家,跟晋级之前匹配到的队友质量差别很大,我好难啊,我太难了……短暂的休息过后又开启了连胜之旅,真的是心碎一地,可惜晋级赛又失败了,好难好难好难啊至于说王者荣耀是个“坑”,其实也没必要的,游戏机制是有点不完善,上分的大神依然是比比皆是,“脱坑”就更没什么必要了,适当游戏有益身心健康,当做一种乐趣好了大家好我是阿龙,欢迎大家围观点赞关注我哦,谢谢观看王者荣耀好玩吗?好玩在哪?如果去掉段位那么就没几个人玩了!纯属娱乐型玩游戏说白了不就是为了放松嘛,在学习或工作的闲暇时间,放松一下自我娱乐一下。但王者荣耀这款游戏抱着纯属娱乐心态的没有多少。现在玩王者还有几个人敢说玩游戏输赢不重要?能赢谁想输,不过也不否认确实还是有一部分玩家纯属抱着娱乐心态玩的,但真的很少。一心上分型这才是重点,重要的事情说三遍,段位,段位,段位!段位才是最重要的,就像我上面说的如果没有了段位,那么就有大批玩家退游。有些人太看重这个段位了,仿佛有执念,一个游戏完全可以影响他在现实中的心情。已经不是为了放松而游戏了,就是为了游戏而游戏,为了上分玩游戏!陪朋友,带妹子型还有一部分玩家,主要就是陪朋友打打游戏,配妹子打打游戏,这种玩家心态特别好,不在乎段位输了就输了,自己平时不怎么游戏,只有在朋友喊凑合手时会选择玩两句。游戏而已,看开点在这里奉劝大家一句,一个游戏何必太过认真,像那些有人问游戏重要还是女朋友重要的,我也是醉了,一个游戏能陪你多久,女朋友才是王道。还有那些闭着眼充钱的,如果你是土豪全当我没说,如果你还是学生花着父母的钱,你就别往游戏里充钱了,也别太执迷于游戏。偶尔放松一下就好!总体来说王者荣耀是一款比较不错的游戏,不然也不会这么火,要问他哪里好玩无非就是,可以和小伙伴开黑,然后就是充不充钱差距不大,还有就是上个王者很装逼,我认为就是这样,认同的点赞转发加关注!mua感谢你的阅读!关注我主页哦[呲牙]王者荣耀从15年上线以来,已经有4年多时间了,其中不少玩家也已经玩这个游戏很多年了。不少玩家有自己的本命英雄,对于这些英雄的出装、定位、操作等理解比较到位。这里神兽想向大家介绍一些自己的经验,来提升大家对于游戏和英雄的理解。一、提升对于游戏整体节奏的理解这个是玩好一个英雄,乃至玩好王者荣耀至关重要的一点。首先,你必须知道这个是一个什么游戏。从根本上来说,王者荣耀是一个兵线运营类游戏,而不是仅仅是一个即时对战类游戏。因此,对于玩家来说,玩家所有的操作都是为了能够更好地运营兵线:获取经济是为了合成装备,而合成装备是为了击杀对手,击杀对手是为了能够推塔,推塔之后能够将兵线更好地推至敌方阵营,从而扩大经济优势,最终推倒敌方水晶。明白这个逻辑之后,我们就应该明白游戏的本质:推塔,运营兵线,获取胜利。因此,很多玩家会所有抱怨,即便前期打出了巨大优势,后期也打不过,各种败方MVP。不可否认的是,游戏的匹配机制的确会一定程度影响胜率。但玩家可以想想,你在排位是否遇到过以下情况:当你通过前期细腻的操作打出了自己这条线的优势之后,是否与队友沟通,让队友来帮助推塔、控龙、反野?或者当队友在边路无限死的时候,心急队友去边路支援,结果被反杀还没有吃到兵线?永远记住,清理兵线及时推塔永远是最重要的,当你获得优势之后应该更重要的是扩大这条线的优势,而不是一股劲的支援。同理,在劣势局的四一分带同样如此。也许对于那个分带的英雄,他可能会被对面抓的很惨,战绩很不好看,但是请记住,他为己方发育拉扯出了巨大的空间,在己方极度劣势的情况下,如果兵线不带出去,很有可能一波就被对面带走了。二、提升对于位置的理解王者荣耀是一个团队游戏,因此每个位置都有自己的定位,无论是在游戏前中后期,做好自己位置应该做的事情,是提升游戏技术最好的方法。要知道,选择可能比操作更重要。这里我以每个位置说明下。打野:游戏节奏的掌控者,打野位需要快速地清野之后配合队友击杀敌方英雄,进行控龙、推塔、反野,决定整个游戏前期的走向;中路法师:配合打野,掌控游戏节奏,法师位需要快速清完中路线之后配合打野位进行团战;对抗路战士:守好边路线,配合队友击杀对面;中期团战进行团控或承伤,辅助提供输出;发育路射手:团队中的绝对核心,需要防止被对面集火,前期需要快速地发育,游戏后期的绝对核心位置;辅助:辅助类型比较多,包括协助打野前期打架,保护射手发育等,需要根据辅助的特点决定定位。弄清楚每个英雄的定位,每个人做好自己分内的事情,更容易赢得团队的胜利。三、提升对于英雄操作的理解最后才是提升对于英雄操作的理解。这里需要大家反复的练习,例如英雄应对自己的技能释放判定、伤害预估、对线细节、发育思路等都有一定的了解,而这些需要不断地练习才能加深。其中,大家可以通过游戏中的1V1来加深操作的理解;也可以通过去各类网站查看攻略、视频或者主播的游戏实况等,来加深你对这个英雄的了解。我相信,只要玩家认真对一个英雄努力后,一定会加深对这个英雄的理解的。01峡谷、深渊大乱斗,最正宗英雄对战《王者荣耀》由腾讯天美工作室群自主研发,其玩法可以简单归纳为“英雄对战,策略对抗”,游戏将端游MOBA精髓移植到移动端,让玩家可以随时随地开黑,手机就能集结队伍5v5团战。在游戏中,玩家可以选择自己喜爱的英雄出战,5V5、3v3、1v1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!以《王者荣耀》主打的5V5地图“王者峡谷”来讲,可以三路对线推塔,可以蹲草丛GANK对手,可以抢龙夺BUFF,在野区、塔下、线上、河道中,战斗随时发生!对战中最爽快的还是团战配合,只要团队够默契、技术够好,走位放风筝、五杀灭团GARRY全场都不在话下。02火热竞技,手机上的五杀超神作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显。在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,可以通过局内升级进行强化,多个主动技能可随着英雄对局等级的提升逐步激活与强化,越打越犀利。除此之外,还可以通过各种各样的方式来强化英雄能力,如合理搭配召唤师技能,其中有可以瞬间对野怪和小兵造成百分比降血的惩戒、增加攻击速度的狂暴、解除自身所有负面和控制效果的净化等。另外,召唤师们还可以借助符文系统,增强攻击力、暴击率等属性效果。03针对不同战场进行射击在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的战场进行了针对性的精致设计。1V1本身节奏非常快,因此只有一条竞技路线,比拼的就是单挑技巧。3V3同样是一条对战路线,但在竞技线之外还有两片野区,争夺野区资源也是3人团战的重要战略。5V5则拥有3条主要的对战路线,整个场景中有无数的小径、草丛和障碍,有众多的野怪分布在战场各个角落,大小龙还能为全队提供金钱和buff加成。最后,大乱斗地图强调随时团战以及频繁摩擦,狭小的生存空间以及随即出现的恢复buff成为了两队争夺的要点,非常考验团队搭配和个人意识,也让游戏策略性增色不少!变的越来越差,一言不合就想骂人。有时候本来能赢最后非要浪输 。还有,有些人一进游戏就说不辅助,辅助就演,这种人真的烂人一个。

王者荣耀是什么样的一个游戏,王者荣耀是什么类型的游戏

4,王者荣耀是什么类型的游戏

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。游戏背景神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们。角色设定游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了105位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
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