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冰龙变,sh把冰龙变了后科多可以吞吗

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2,sh把冰龙变了后科多可以吞吗

不可以,KODO不能吞英雄、有抗性皮肤的单位、其他KODO、机械单位和所有飞行单位即便这个单位被网到地下也不行再说sh把冰龙变了以后仍然是一个飞行的小动物,比如海鸥,老鹰什么的,还是在天上飞着的有抗性皮肤的单位比如兽族的白牛(灵魂行者),还有升级完抗性皮肤的山岭巨人如果跟电脑玩的话,电脑最开始生产出来的山岭巨人就是没有抗性皮肤的,你可以吃一个瞧瞧,老半天都消化不了……另外KODO还不能吞6级以上的中立生物~~~有个很好玩的设想,如果哪次改版后KODO能吞KODO了,那就有意思了两个100人口的大战,居然只有几个英雄和俩KODO。。。哈哈

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3,夜王的武器为什么这么厉害

这其实是会者不难,难者不会。作为一个很喜欢后期硬钢发狂电脑的玩家,个人觉得,打赢亡灵可以用好三个要点:1、英雄压制;2、经济压制;3、兵种压制。其实这三点只要做好两点基本就能稳赢。一、从英雄压制来看,兽族英雄如果想速压的话推荐先知加老牛组合,升级闪电链和冲击波可以有效压制对方,后期再配上小Y的补给可以极大提升英雄的压制与杀伤能力。亡灵电脑最强力组合一般是DK加巫妖加小强,面对此组合一定要优先击杀和限制DK,只要英雄等级被拉开了。随便玩都不是问题。二、经济压制。亡灵电脑升本意识很高,只要资源够了立即会开始升本。利用升本无法补充侍僧的机会,击杀采矿侍僧可以有效压制亡灵的经济。没钱造兵自然随便拿捏。三、兵种克制。亡灵后期冰龙并非最为恐怖,因为电脑最多出两条。其恐怖之处在于英雄攻击一气呵成,加血加蓝单位有效补给,还有巫师的魔法加成。亡灵后期的军队一般是两条冰龙,三只蜘蛛,三只憎恶,两巫师,两台补给车子,其他为天地双狗。针对性应对,兽族出五只飞龙,飞龙机动强,攻速高,加上萨满可以出两个,嗜血要研发出来可以有效对付冰龙,巫医出两个,决战时治疗棒要用起来,地面主要靠三个牛头人,两狼骑,两科多,其他也可以出两三步兵。另外英雄该买团补买团补,该买无敌买无敌,注意地形的利用,一般遭遇后没啥大问题。以上就是个人心得分享,欢迎分享探讨。
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这其实是会者不难,难者不会。作为一个很喜欢后期硬钢发狂电脑的玩家,个人觉得,打赢亡灵可以用好三个要点:1、英雄压制;2、经济压制;3、兵种压制。其实这三点只要做好两点基本就能稳赢。一、从英雄压制来看,兽族英雄如果想速压的话推荐先知加老牛组合,升级闪电链和冲击波可以有效压制对方,后期再配上小Y的补给可以极大提升英雄的压制与杀伤能力。亡灵电脑最强力组合一般是DK加巫妖加小强,面对此组合一定要优先击杀和限制DK,只要英雄等级被拉开了。随便玩都不是问题。二、经济压制。亡灵电脑升本意识很高,只要资源够了立即会开始升本。利用升本无法补充侍僧的机会,击杀采矿侍僧可以有效压制亡灵的经济。没钱造兵自然随便拿捏。三、兵种克制。亡灵后期冰龙并非最为恐怖,因为电脑最多出两条。其恐怖之处在于英雄攻击一气呵成,加血加蓝单位有效补给,还有巫师的魔法加成。亡灵后期的军队一般是两条冰龙,三只蜘蛛,三只憎恶,两巫师,两台补给车子,其他为天地双狗。针对性应对,兽族出五只飞龙,飞龙机动强,攻速高,加上萨满可以出两个,嗜血要研发出来可以有效对付冰龙,巫医出两个,决战时治疗棒要用起来,地面主要靠三个牛头人,两狼骑,两科多,其他也可以出两三步兵。另外英雄该买团补买团补,该买无敌买无敌,注意地形的利用,一般遭遇后没啥大问题。以上就是个人心得分享,欢迎分享探讨。魔兽怀旧服现在最难的NAXX副本也已经开放了好几个月了,对于很多玩家来说,这个副本已经是非常熟练的便当副本了。但是熟练归熟练,还是会因为各种问题而产生一些意想不到的问题。这不有个团队打到冰龙了,在冰龙转换阶段MT的血量并没加满,而且更加令人不可思议的是,MT在这个期间继续平缓掉血6秒但始终无人治疗,而MT也没有开任何保命技能导致最后灭团。事后团长罚款所有的看T治疗,每人给扣了1000G。但有好事者认为,治疗虽然肯定有责任,但是MT能在6秒内平缓掉血的节奏里不开任何保命技能,他本身也应该有责任,那么我们作为局外人,不妨分析下MT到底有责任没?首先我们先来看看冰龙的主要技能冰龙萨菲隆生前是蓝龙王的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成了克尔苏加德的坐骑。他的技能包括有:冰霜光环伤害,每2秒600点的固定伤害,从开始战斗到战斗结束会一直存在,玩家身上有一定的冰抗可以减少这个光环伤害普通物理攻击,伤害1400到2500不等,碾压伤害更高,间隔1.5秒,同时还有类似其他龙类BOSS的顺劈斩和龙尾扫击等技能。暴风雪,冰龙会在地面同时下2波暴风雪,玩家被暴风雪打中后会先受到减速效果,2秒后会造成很高的伤害。而且这个暴风雪还类似奥罗下地的土堆,会有一定的延伸。诅咒,每30秒会对7个目标施放一次诅咒,中诅咒的人会受到每2秒2000的伤害,并给冰龙回4000左右的生命值,需要第一时间驱散。在战斗开始35秒后会飞上天,10秒后会向地面喷吐5次冰箭,目标随机并会受到一次3000左右的冰霜伤害,并被固定成一个冰箱且无法治疗。周围10码内的玩家也会受到3000左右的溅射伤害。当形成5个冰箱后,冰龙会喷吐出一个会造成巨量伤害的冰球,然后落地。玩家有几秒的时间躲在冰箱后面,要不将会被冰球秒杀。冰龙在落地后70秒会重复这个流程。分析下MT倒地的具体原因对于MT来说,自己作为团队之盾,肯定都会有一定的操作习惯。这次的MT在冰龙上天后,因为掉血非常有规律没有压力,因此肯定相信会有治疗给加上,而忽视了自己使用保命技能,本来就不是满血,然后6秒没人治疗,结果就倒地灭团了。对于团队来说,肯定都会有专门的几个治疗来照顾MT,而且一个团队能打到冰龙,相信这些治疗本身的操作也不会太差。但是在转换阶段,因为5个冰箱的不确定性将会使场面非常混乱,而MT的治疗和MT本身可能跑的时机和方向却并不一样,这样导致治疗6秒无法及时加上。所以总的来说,其实就是阴错阳差下的配合失误导致的灭团。那么这次因MT无人治疗导致的灭团是谁的过错呢?在小编看来,其实不管是MT的治疗还是MT本人都是有一定的过错的,但治疗肯定失误更大。MT的治疗在冰龙这里的任务就是给MT加血,在掉血压力并不大的时候能让MT没有治疗倒地,那么肯定有非常大的责任,文中所说的团队就是每个MT治疗都罚款了1000G。但仔细分析,MT其实也有一定的责任,他本身就有3个保命技能:生命宝石,盾墙,破釜沉舟,再外加一个术士的大糖,即使暂时没有治疗,以上任何一个办法只要用了,MT也不会倒地。在冰龙上天阶段,MT本身就应该有一定的预估是治疗可能跑位问题没法跟上,而这时开一个保命技能也是应该的。原文的团队这种事情已经发生了是没法改变,而对于我们这些路人来说就应该吸取他们的教训。对于治疗来说,不管是本来管MT的,还是不用管MT的,在冰龙天上阶段都应该看管下MT的血量;而对于MT来说,就应该首先看自己的血量,而不要纠结是否有治疗会给自己加,这样每个人都能先做好自己的分内事,自然的就会避免类似的配合失误的情况发生。小伙伴们,你们觉得呢?你好,这个问题其实没有什么可比性,如果非要比较的话也应该从多方面考虑。接下来就让我来细说下这三样东西:1. 冰龙的一技能“严寒烧灼”如图,技能描述有点多,简单总结一下要点。首先这是一个开启后,使得自身获得buff加成的技能。正如所言,扶摇而上的冰龙会无视地形且射程变得非常远,夜晚视野也会广阔很多。其次如果没有神杖的加成,该技能的攻击特效只能对一个敌方英雄造成一次且仅一次debuff效果。也就是说,当你开启该技能并且攻击了一个敌方英雄后,该英雄会被施加一个每秒掉血并且移速降低的debuff。但当你再一次攻击该英雄时,debuff时间不会得到刷新或叠加,这样第二次及以后的攻击特效就等同于普通攻击。但是出了神杖后,debuff效果将会得到刷新重置。也就是说,你开启后不停的攻击,对手身上的debuff会一直存在。但是该技能效果不无视魔法免疫,并且对手生命值越低,效果越差。这是一个根据当前血量百分比掉血的debuff。2. 龙骑士三级大招“古龙形态”技能描述中可以看出来,大招每升一级都会引起质变。毒素与减速的效果会在龙骑士每一次攻击下得到刷新重置。被溅射到的单位也会遭受同样的debuff效果以及刷新机制,但是该攻击特效对魔免单位无效。也就是说,我开着bkb的话,你龙骑士并不能使我减速与中毒。3. 斯嘉蒂之眼作为一个后期道具,相对于前面的两个技能而言,完全没有可比性。首先冰眼提供的属性加成就十分舒服。25点全属性,以及生命值上限与魔法值上限的提升都是极好的。其次被动效果就无视魔免,不管你开不开bkb,减35%移速与减45%攻速都会生效。所以说,总体还是厉害的。从减速效果出发:从减速效果考虑的话,当之无愧是冰眼最强。前面两个技能都不能无视魔免,这一点就显得有点苍白了。从输出环境出发:从这方面入手的话,毫无疑问那肯定是冰龙一技能。拥有无视地形与极远射程的效果加成,相信各位玩OMG的朋友都懂,也就不细聊了。从输出能力出发:这肯定是龙骑士的大招或者冰龙一技能两者好一点。龙骑士大招的aoe溅射就非常厉害,远程溅射配合装备,可以打出成吨输出,而冰龙的优良输出环境配合装备也能打出不错的效果。所以,各有优点,这要如何对比?那么你有什么见解呢?欢迎留言!感谢阅读,88!
这其实是会者不难,难者不会。作为一个很喜欢后期硬钢发狂电脑的玩家,个人觉得,打赢亡灵可以用好三个要点:1、英雄压制;2、经济压制;3、兵种压制。其实这三点只要做好两点基本就能稳赢。一、从英雄压制来看,兽族英雄如果想速压的话推荐先知加老牛组合,升级闪电链和冲击波可以有效压制对方,后期再配上小Y的补给可以极大提升英雄的压制与杀伤能力。亡灵电脑最强力组合一般是DK加巫妖加小强,面对此组合一定要优先击杀和限制DK,只要英雄等级被拉开了。随便玩都不是问题。二、经济压制。亡灵电脑升本意识很高,只要资源够了立即会开始升本。利用升本无法补充侍僧的机会,击杀采矿侍僧可以有效压制亡灵的经济。没钱造兵自然随便拿捏。三、兵种克制。亡灵后期冰龙并非最为恐怖,因为电脑最多出两条。其恐怖之处在于英雄攻击一气呵成,加血加蓝单位有效补给,还有巫师的魔法加成。亡灵后期的军队一般是两条冰龙,三只蜘蛛,三只憎恶,两巫师,两台补给车子,其他为天地双狗。针对性应对,兽族出五只飞龙,飞龙机动强,攻速高,加上萨满可以出两个,嗜血要研发出来可以有效对付冰龙,巫医出两个,决战时治疗棒要用起来,地面主要靠三个牛头人,两狼骑,两科多,其他也可以出两三步兵。另外英雄该买团补买团补,该买无敌买无敌,注意地形的利用,一般遭遇后没啥大问题。以上就是个人心得分享,欢迎分享探讨。魔兽怀旧服现在最难的NAXX副本也已经开放了好几个月了,对于很多玩家来说,这个副本已经是非常熟练的便当副本了。但是熟练归熟练,还是会因为各种问题而产生一些意想不到的问题。这不有个团队打到冰龙了,在冰龙转换阶段MT的血量并没加满,而且更加令人不可思议的是,MT在这个期间继续平缓掉血6秒但始终无人治疗,而MT也没有开任何保命技能导致最后灭团。事后团长罚款所有的看T治疗,每人给扣了1000G。但有好事者认为,治疗虽然肯定有责任,但是MT能在6秒内平缓掉血的节奏里不开任何保命技能,他本身也应该有责任,那么我们作为局外人,不妨分析下MT到底有责任没?首先我们先来看看冰龙的主要技能冰龙萨菲隆生前是蓝龙王的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成了克尔苏加德的坐骑。他的技能包括有:冰霜光环伤害,每2秒600点的固定伤害,从开始战斗到战斗结束会一直存在,玩家身上有一定的冰抗可以减少这个光环伤害普通物理攻击,伤害1400到2500不等,碾压伤害更高,间隔1.5秒,同时还有类似其他龙类BOSS的顺劈斩和龙尾扫击等技能。暴风雪,冰龙会在地面同时下2波暴风雪,玩家被暴风雪打中后会先受到减速效果,2秒后会造成很高的伤害。而且这个暴风雪还类似奥罗下地的土堆,会有一定的延伸。诅咒,每30秒会对7个目标施放一次诅咒,中诅咒的人会受到每2秒2000的伤害,并给冰龙回4000左右的生命值,需要第一时间驱散。在战斗开始35秒后会飞上天,10秒后会向地面喷吐5次冰箭,目标随机并会受到一次3000左右的冰霜伤害,并被固定成一个冰箱且无法治疗。周围10码内的玩家也会受到3000左右的溅射伤害。当形成5个冰箱后,冰龙会喷吐出一个会造成巨量伤害的冰球,然后落地。玩家有几秒的时间躲在冰箱后面,要不将会被冰球秒杀。冰龙在落地后70秒会重复这个流程。分析下MT倒地的具体原因对于MT来说,自己作为团队之盾,肯定都会有一定的操作习惯。这次的MT在冰龙上天后,因为掉血非常有规律没有压力,因此肯定相信会有治疗给加上,而忽视了自己使用保命技能,本来就不是满血,然后6秒没人治疗,结果就倒地灭团了。对于团队来说,肯定都会有专门的几个治疗来照顾MT,而且一个团队能打到冰龙,相信这些治疗本身的操作也不会太差。但是在转换阶段,因为5个冰箱的不确定性将会使场面非常混乱,而MT的治疗和MT本身可能跑的时机和方向却并不一样,这样导致治疗6秒无法及时加上。所以总的来说,其实就是阴错阳差下的配合失误导致的灭团。那么这次因MT无人治疗导致的灭团是谁的过错呢?在小编看来,其实不管是MT的治疗还是MT本人都是有一定的过错的,但治疗肯定失误更大。MT的治疗在冰龙这里的任务就是给MT加血,在掉血压力并不大的时候能让MT没有治疗倒地,那么肯定有非常大的责任,文中所说的团队就是每个MT治疗都罚款了1000G。但仔细分析,MT其实也有一定的责任,他本身就有3个保命技能:生命宝石,盾墙,破釜沉舟,再外加一个术士的大糖,即使暂时没有治疗,以上任何一个办法只要用了,MT也不会倒地。在冰龙上天阶段,MT本身就应该有一定的预估是治疗可能跑位问题没法跟上,而这时开一个保命技能也是应该的。原文的团队这种事情已经发生了是没法改变,而对于我们这些路人来说就应该吸取他们的教训。对于治疗来说,不管是本来管MT的,还是不用管MT的,在冰龙天上阶段都应该看管下MT的血量;而对于MT来说,就应该首先看自己的血量,而不要纠结是否有治疗会给自己加,这样每个人都能先做好自己的分内事,自然的就会避免类似的配合失误的情况发生。小伙伴们,你们觉得呢?你好,这个问题其实没有什么可比性,如果非要比较的话也应该从多方面考虑。接下来就让我来细说下这三样东西:1. 冰龙的一技能“严寒烧灼”如图,技能描述有点多,简单总结一下要点。首先这是一个开启后,使得自身获得buff加成的技能。正如所言,扶摇而上的冰龙会无视地形且射程变得非常远,夜晚视野也会广阔很多。其次如果没有神杖的加成,该技能的攻击特效只能对一个敌方英雄造成一次且仅一次debuff效果。也就是说,当你开启该技能并且攻击了一个敌方英雄后,该英雄会被施加一个每秒掉血并且移速降低的debuff。但当你再一次攻击该英雄时,debuff时间不会得到刷新或叠加,这样第二次及以后的攻击特效就等同于普通攻击。但是出了神杖后,debuff效果将会得到刷新重置。也就是说,你开启后不停的攻击,对手身上的debuff会一直存在。但是该技能效果不无视魔法免疫,并且对手生命值越低,效果越差。这是一个根据当前血量百分比掉血的debuff。2. 龙骑士三级大招“古龙形态”技能描述中可以看出来,大招每升一级都会引起质变。毒素与减速的效果会在龙骑士每一次攻击下得到刷新重置。被溅射到的单位也会遭受同样的debuff效果以及刷新机制,但是该攻击特效对魔免单位无效。也就是说,我开着bkb的话,你龙骑士并不能使我减速与中毒。3. 斯嘉蒂之眼作为一个后期道具,相对于前面的两个技能而言,完全没有可比性。首先冰眼提供的属性加成就十分舒服。25点全属性,以及生命值上限与魔法值上限的提升都是极好的。其次被动效果就无视魔免,不管你开不开bkb,减35%移速与减45%攻速都会生效。所以说,总体还是厉害的。从减速效果出发:从减速效果考虑的话,当之无愧是冰眼最强。前面两个技能都不能无视魔免,这一点就显得有点苍白了。从输出环境出发:从这方面入手的话,毫无疑问那肯定是冰龙一技能。拥有无视地形与极远射程的效果加成,相信各位玩OMG的朋友都懂,也就不细聊了。从输出能力出发:这肯定是龙骑士的大招或者冰龙一技能两者好一点。龙骑士大招的aoe溅射就非常厉害,远程溅射配合装备,可以打出成吨输出,而冰龙的优良输出环境配合装备也能打出不错的效果。所以,各有优点,这要如何对比?那么你有什么见解呢?欢迎留言!感谢阅读,88!龙的颜色并没有变,三条龙从小就是一条红色,一条绿色,一条暗黄色。 中间红色的是体型最大的龙卓耿,以龙妈的丈夫马王卓戈命名,也是龙妈最经常骑的龙。左边绿色的叫雷戈,以龙妈的大哥雷加命名,雷加也就是囧恩·雪诺的父亲。右边暗黄色的叫韦赛里昂,以龙妈的二哥韦赛里斯命名,是三条龙里体型最小的龙,也是被夜王射下来,变成冰龙的那只。龙妈的二哥韦赛里斯是一个无能,懦弱的人,也许龙的名字暗含了它们的命运。暗黄色的韦赛里昂变成冰龙,所以剩下的便是这一红一绿的两条龙。因此,龙的颜色应该跟你说的红发女巫的预言是没有关系的。至于冰与火,我认为应该是夜王与龙妈两方人马。坦格利安家族的族语是Fire And Blood,直译是火与血,被翻译成血火同源。所以囧恩和龙妈两个坦格利安应该代表着火,而控制着死亡和冰龙的夜王,应该代表着冰。
这其实是会者不难,难者不会。作为一个很喜欢后期硬钢发狂电脑的玩家,个人觉得,打赢亡灵可以用好三个要点:1、英雄压制;2、经济压制;3、兵种压制。其实这三点只要做好两点基本就能稳赢。一、从英雄压制来看,兽族英雄如果想速压的话推荐先知加老牛组合,升级闪电链和冲击波可以有效压制对方,后期再配上小Y的补给可以极大提升英雄的压制与杀伤能力。亡灵电脑最强力组合一般是DK加巫妖加小强,面对此组合一定要优先击杀和限制DK,只要英雄等级被拉开了。随便玩都不是问题。二、经济压制。亡灵电脑升本意识很高,只要资源够了立即会开始升本。利用升本无法补充侍僧的机会,击杀采矿侍僧可以有效压制亡灵的经济。没钱造兵自然随便拿捏。三、兵种克制。亡灵后期冰龙并非最为恐怖,因为电脑最多出两条。其恐怖之处在于英雄攻击一气呵成,加血加蓝单位有效补给,还有巫师的魔法加成。亡灵后期的军队一般是两条冰龙,三只蜘蛛,三只憎恶,两巫师,两台补给车子,其他为天地双狗。针对性应对,兽族出五只飞龙,飞龙机动强,攻速高,加上萨满可以出两个,嗜血要研发出来可以有效对付冰龙,巫医出两个,决战时治疗棒要用起来,地面主要靠三个牛头人,两狼骑,两科多,其他也可以出两三步兵。另外英雄该买团补买团补,该买无敌买无敌,注意地形的利用,一般遭遇后没啥大问题。以上就是个人心得分享,欢迎分享探讨。魔兽怀旧服现在最难的NAXX副本也已经开放了好几个月了,对于很多玩家来说,这个副本已经是非常熟练的便当副本了。但是熟练归熟练,还是会因为各种问题而产生一些意想不到的问题。这不有个团队打到冰龙了,在冰龙转换阶段MT的血量并没加满,而且更加令人不可思议的是,MT在这个期间继续平缓掉血6秒但始终无人治疗,而MT也没有开任何保命技能导致最后灭团。事后团长罚款所有的看T治疗,每人给扣了1000G。但有好事者认为,治疗虽然肯定有责任,但是MT能在6秒内平缓掉血的节奏里不开任何保命技能,他本身也应该有责任,那么我们作为局外人,不妨分析下MT到底有责任没?首先我们先来看看冰龙的主要技能冰龙萨菲隆生前是蓝龙王的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成了克尔苏加德的坐骑。他的技能包括有:冰霜光环伤害,每2秒600点的固定伤害,从开始战斗到战斗结束会一直存在,玩家身上有一定的冰抗可以减少这个光环伤害普通物理攻击,伤害1400到2500不等,碾压伤害更高,间隔1.5秒,同时还有类似其他龙类BOSS的顺劈斩和龙尾扫击等技能。暴风雪,冰龙会在地面同时下2波暴风雪,玩家被暴风雪打中后会先受到减速效果,2秒后会造成很高的伤害。而且这个暴风雪还类似奥罗下地的土堆,会有一定的延伸。诅咒,每30秒会对7个目标施放一次诅咒,中诅咒的人会受到每2秒2000的伤害,并给冰龙回4000左右的生命值,需要第一时间驱散。在战斗开始35秒后会飞上天,10秒后会向地面喷吐5次冰箭,目标随机并会受到一次3000左右的冰霜伤害,并被固定成一个冰箱且无法治疗。周围10码内的玩家也会受到3000左右的溅射伤害。当形成5个冰箱后,冰龙会喷吐出一个会造成巨量伤害的冰球,然后落地。玩家有几秒的时间躲在冰箱后面,要不将会被冰球秒杀。冰龙在落地后70秒会重复这个流程。分析下MT倒地的具体原因对于MT来说,自己作为团队之盾,肯定都会有一定的操作习惯。这次的MT在冰龙上天后,因为掉血非常有规律没有压力,因此肯定相信会有治疗给加上,而忽视了自己使用保命技能,本来就不是满血,然后6秒没人治疗,结果就倒地灭团了。对于团队来说,肯定都会有专门的几个治疗来照顾MT,而且一个团队能打到冰龙,相信这些治疗本身的操作也不会太差。但是在转换阶段,因为5个冰箱的不确定性将会使场面非常混乱,而MT的治疗和MT本身可能跑的时机和方向却并不一样,这样导致治疗6秒无法及时加上。所以总的来说,其实就是阴错阳差下的配合失误导致的灭团。那么这次因MT无人治疗导致的灭团是谁的过错呢?在小编看来,其实不管是MT的治疗还是MT本人都是有一定的过错的,但治疗肯定失误更大。MT的治疗在冰龙这里的任务就是给MT加血,在掉血压力并不大的时候能让MT没有治疗倒地,那么肯定有非常大的责任,文中所说的团队就是每个MT治疗都罚款了1000G。但仔细分析,MT其实也有一定的责任,他本身就有3个保命技能:生命宝石,盾墙,破釜沉舟,再外加一个术士的大糖,即使暂时没有治疗,以上任何一个办法只要用了,MT也不会倒地。在冰龙上天阶段,MT本身就应该有一定的预估是治疗可能跑位问题没法跟上,而这时开一个保命技能也是应该的。原文的团队这种事情已经发生了是没法改变,而对于我们这些路人来说就应该吸取他们的教训。对于治疗来说,不管是本来管MT的,还是不用管MT的,在冰龙天上阶段都应该看管下MT的血量;而对于MT来说,就应该首先看自己的血量,而不要纠结是否有治疗会给自己加,这样每个人都能先做好自己的分内事,自然的就会避免类似的配合失误的情况发生。小伙伴们,你们觉得呢?你好,这个问题其实没有什么可比性,如果非要比较的话也应该从多方面考虑。接下来就让我来细说下这三样东西:1. 冰龙的一技能“严寒烧灼”如图,技能描述有点多,简单总结一下要点。首先这是一个开启后,使得自身获得buff加成的技能。正如所言,扶摇而上的冰龙会无视地形且射程变得非常远,夜晚视野也会广阔很多。其次如果没有神杖的加成,该技能的攻击特效只能对一个敌方英雄造成一次且仅一次debuff效果。也就是说,当你开启该技能并且攻击了一个敌方英雄后,该英雄会被施加一个每秒掉血并且移速降低的debuff。但当你再一次攻击该英雄时,debuff时间不会得到刷新或叠加,这样第二次及以后的攻击特效就等同于普通攻击。但是出了神杖后,debuff效果将会得到刷新重置。也就是说,你开启后不停的攻击,对手身上的debuff会一直存在。但是该技能效果不无视魔法免疫,并且对手生命值越低,效果越差。这是一个根据当前血量百分比掉血的debuff。2. 龙骑士三级大招“古龙形态”技能描述中可以看出来,大招每升一级都会引起质变。毒素与减速的效果会在龙骑士每一次攻击下得到刷新重置。被溅射到的单位也会遭受同样的debuff效果以及刷新机制,但是该攻击特效对魔免单位无效。也就是说,我开着bkb的话,你龙骑士并不能使我减速与中毒。3. 斯嘉蒂之眼作为一个后期道具,相对于前面的两个技能而言,完全没有可比性。首先冰眼提供的属性加成就十分舒服。25点全属性,以及生命值上限与魔法值上限的提升都是极好的。其次被动效果就无视魔免,不管你开不开bkb,减35%移速与减45%攻速都会生效。所以说,总体还是厉害的。从减速效果出发:从减速效果考虑的话,当之无愧是冰眼最强。前面两个技能都不能无视魔免,这一点就显得有点苍白了。从输出环境出发:从这方面入手的话,毫无疑问那肯定是冰龙一技能。拥有无视地形与极远射程的效果加成,相信各位玩OMG的朋友都懂,也就不细聊了。从输出能力出发:这肯定是龙骑士的大招或者冰龙一技能两者好一点。龙骑士大招的aoe溅射就非常厉害,远程溅射配合装备,可以打出成吨输出,而冰龙的优良输出环境配合装备也能打出不错的效果。所以,各有优点,这要如何对比?那么你有什么见解呢?欢迎留言!感谢阅读,88!龙的颜色并没有变,三条龙从小就是一条红色,一条绿色,一条暗黄色。 中间红色的是体型最大的龙卓耿,以龙妈的丈夫马王卓戈命名,也是龙妈最经常骑的龙。左边绿色的叫雷戈,以龙妈的大哥雷加命名,雷加也就是囧恩·雪诺的父亲。右边暗黄色的叫韦赛里昂,以龙妈的二哥韦赛里斯命名,是三条龙里体型最小的龙,也是被夜王射下来,变成冰龙的那只。龙妈的二哥韦赛里斯是一个无能,懦弱的人,也许龙的名字暗含了它们的命运。暗黄色的韦赛里昂变成冰龙,所以剩下的便是这一红一绿的两条龙。因此,龙的颜色应该跟你说的红发女巫的预言是没有关系的。至于冰与火,我认为应该是夜王与龙妈两方人马。坦格利安家族的族语是Fire And Blood,直译是火与血,被翻译成血火同源。所以囧恩和龙妈两个坦格利安应该代表着火,而控制着死亡和冰龙的夜王,应该代表着冰。夜王第一次手持武器是带着尸鬼军团来杀三眼乌鸦及剩下的森林之子,杀掉他们的原因很简单,就是这些森林之子将这些异鬼一手创造出来的,想要一统七国,森林之子这个巨大威胁必须除掉。所以这次夜王亲自动手,来解决三眼乌鸦这位森林之子的头领。看着被树木缠绕的三眼乌鸦,夜王二话不说,一刀劈去,丝毫没有犹豫当场将三眼乌鸦解决掉,剩下的森林之子也被异鬼和尸鬼们屠杀殆尽。手持冰矛,射杀巨龙夜王第二次手持武器是龙母为救雪诺等人带着三条巨龙杀入而来,面对三条巨龙的火焰尸鬼们无力阻挡,一个个的被焚烧殆尽。看到巨龙出现,夜王接过冰矛,对准天空上的一只巨龙,一矛射出。巨龙来不及躲避,直接被射落下来,落入深水之中。见到这一幕无论是雪诺还是龙母瞬间感到无力,夜王的实力太强大,仅仅一把冰矛就将一只巨龙给射杀掉,这实力绝对没话说。控制冰龙,干塌长城在第七季最后一幕中,异鬼夜王骑着冰龙飞至长城之外,冰龙口吐蓝色火焰将厚实的长城瞬间融化掉,长城一角出现坍塌。尸鬼军团浩浩荡荡的游走向南进军,而异鬼夜王则骑着冰龙飞跃长城。这一幕相信大家都会感到震惊,没想到冰龙的火焰竟然这么厉害,就连矗立千年的寒冰也抵挡不住如此高温的龙焰。不过话说回来,貌似龙母的两条巨龙就算是喷射龙焰想要将长城融化,难度也是很大的。而被转化成冰龙,实力似乎要远超龙母的坐骑,卓耿。

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