战神,战神1存档格式
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1,历史上十大战神都有谁
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2,战神1存档格式
psv要破解的,在电脑下个内容管理助手,安装,游戏vpk格式改成mp4格式。在桌面上点一下内容管理助手,在屏幕右下角打开,点右键,再点第一个选项,有几个文件存档路径,视频v开头的一个文件夹,然后再点一个右键,选第二个选项刷新,再连psv,选择个人电脑至psv,选择影视那个选项,就可以看到你的那个游戏文件。战神的概括战神是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。平台元素要求玩家攀登墙壁和梯子,跳过障碍物,在绳索上摆动,并平衡横梁以进行游戏的各个部分。一些谜题很简单,例如移动一个盒子,以便玩家可以用它作为跳出点来访问通常跳跃无法到达的路径,但其他的则更加复杂,例如在游戏的不同区域找到多个项目打开一扇门。
3,在中国历史上战神很多谁是最厉害的呢
战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。顶级画质,音乐,剧情,操作,手感如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这游戏我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩游戏到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了,游戏的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这游戏打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。独占大作必须好玩同期的电脑是玩不到同期主机大作的,战神正火的时候,电脑玩家也只能干看着羡慕,直到很多年以后,电脑才可以模拟战神1,而且配置还不能太低了,这个游戏我只通关了一遍是比较遗憾的,回头用模拟器得把1代2代再玩一遍,电脑的游戏很少会让我有这种一玩放不下的感觉。战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。顶级画质,音乐,剧情,操作,手感如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这游戏我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩游戏到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了,游戏的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这游戏打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。独占大作必须好玩同期的电脑是玩不到同期主机大作的,战神正火的时候,电脑玩家也只能干看着羡慕,直到很多年以后,电脑才可以模拟战神1,而且配置还不能太低了,这个游戏我只通关了一遍是比较遗憾的,回头用模拟器得把1代2代再玩一遍,电脑的游戏很少会让我有这种一玩放不下的感觉。只知道巴蒂斯图塔封为战神过,不知道全部。谢谢!战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。顶级画质,音乐,剧情,操作,手感如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这游戏我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩游戏到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了,游戏的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这游戏打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。独占大作必须好玩同期的电脑是玩不到同期主机大作的,战神正火的时候,电脑玩家也只能干看着羡慕,直到很多年以后,电脑才可以模拟战神1,而且配置还不能太低了,这个游戏我只通关了一遍是比较遗憾的,回头用模拟器得把1代2代再玩一遍,电脑的游戏很少会让我有这种一玩放不下的感觉。只知道巴蒂斯图塔封为战神过,不知道全部。谢谢!林彪沉稳自如,军事超化极深,没有点能力,国民党众多将领不会败在他的手下,这点不须直凝,无论是解放战争,平行关大捷,都可以证明在敌强我弱的态势下,他抓住了战机,指挥若定,重而夺回了战场的主动权,谱写了 ̄曲胜利的凯歌。这与他本人坚定的信仰,和军事上的造诣是分不开的。应该肯定。战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。顶级画质,音乐,剧情,操作,手感如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这游戏我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩游戏到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了,游戏的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这游戏打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。独占大作必须好玩同期的电脑是玩不到同期主机大作的,战神正火的时候,电脑玩家也只能干看着羡慕,直到很多年以后,电脑才可以模拟战神1,而且配置还不能太低了,这个游戏我只通关了一遍是比较遗憾的,回头用模拟器得把1代2代再玩一遍,电脑的游戏很少会让我有这种一玩放不下的感觉。只知道巴蒂斯图塔封为战神过,不知道全部。谢谢!林彪沉稳自如,军事超化极深,没有点能力,国民党众多将领不会败在他的手下,这点不须直凝,无论是解放战争,平行关大捷,都可以证明在敌强我弱的态势下,他抓住了战机,指挥若定,重而夺回了战场的主动权,谱写了 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̄曲胜利的凯歌。这与他本人坚定的信仰,和军事上的造诣是分不开的。应该肯定。武力:项羽,軍团,成吉思汗。近代:毛主席。说到中国历史上的将军,我们可以想到白起、王翦、韩信、项羽、关羽、吕布、赵子龙......,这些人都可以称之为中国历史上赫赫有名的战神。可是,这都是中国古代的一些战无不胜,攻无不克的将军了。我们今天重点说一下中国近现代史上的,能够称之为战神的将军吧。可以说凡是为人民而战,为中国的独立和解放而战的将军。他们都能够称得上人民眼中的战神。朱德我们把朱德称之为红军之父,土地革命时期,正是朱德和周恩来一起,他们共同领导了南昌起义。大家都知道,南昌起义打响了党反对国民党反动派的第一枪,让中国的大地上诞生了一支为人民而战的队伍。从此,中国的革命翻开了历史的新篇章。南昌起义之后,朱德带领着红四军上了井冈山和毛泽东会师。他们在井冈山开辟了中国第一个革命根据地,井冈山革命根据地,为早起的工农红军运动作出了不可磨灭的贡献。后来朱德和毛泽东一起领导了中国的革命,他和毛泽东一起历经土地革命战争,抗日战争和解放战争,经过大小数百次战役,打败了一切国内外反动派,为我们建立了独立自主的新中国。所以说朱德就是中国人民眼中的战神,新中国成立之后,朱德被评为开国十大元帅之一,而且是十大元帅之首。徐向前徐向前毕业于黄埔军校,是黄埔军校最为优秀的学生之一。很有意思的是,徐向前在入学黄埔军校的时候,他的引荐人就是毛泽东。也就是说,徐向前在上学之前,他就已经和毛泽东相识了。他们正是有着一样目标和志向的热血青年,为了中国人民的未来,开始加入到革命当中为人民而战的。徐向前早在土地革命时期,就显现出了其卓越的军事才能。那时候他就已经成为了工农红军的中坚力量,为工农红军的数次“反围剿”战争作出了巨大的贡献。抗日战争时期,徐向前更是开辟了太行山抗日革命根据地,在这里他带领着八路军打了很多胜仗,比如说著名的百团大战,七亘村伏击战,神头岭伏击战......,为中国抗日战争的胜利作出了巨大的贡献。解放战争时期,徐向前带领的人民解放军打败了老牌军阀阎锡山,解放了山西全境,为中国解放战争作出了不可磨灭的贡献。彭德怀相信说到彭德怀,我们每一个人都是不陌生的。毛泽东用“谁敢横刀立马,唯我彭大将军”来形容他的勇猛。他的一生打的大小战役有数百场,其中最被世人津津乐道的,也是打出了中国军威和国威的两次战役,一次就是百团大战,另一场就是抗美援朝战役。我们都知道百团大战正是彭德怀领导的,他在这一次战役中,带领着中国八路军共计歼灭日伪军四万余人。这一次战役的胜利,大大的鼓励了中国人民抗日的士气,为中国抗日战争的胜利,书写了浓墨重彩的一笔。新中国成立之后,彭德怀还带领中国人民志愿军和美帝国主义打了抗美援朝战役。并且取得了战争的胜利,这一次战役的胜利,为中国的经济建设,提供了一个和平的国内外环境。所以说彭德怀也是人民眼中的战神。战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。顶级画质,音乐,剧情,操作,手感如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这游戏我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩游戏到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了,游戏的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这游戏打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。独占大作必须好玩同期的电脑是玩不到同期主机大作的,战神正火的时候,电脑玩家也只能干看着羡慕,直到很多年以后,电脑才可以模拟战神1,而且配置还不能太低了,这个游戏我只通关了一遍是比较遗憾的,回头用模拟器得把1代2代再玩一遍,电脑的游戏很少会让我有这种一玩放不下的感觉。只知道巴蒂斯图塔封为战神过,不知道全部。谢谢!林彪沉稳自如,军事超化极深,没有点能力,国民党众多将领不会败在他的手下,这点不须直凝,无论是解放战争,平行关大捷,都可以证明在敌强我弱的态势下,他抓住了战机,指挥若定,重而夺回了战场的主动权,谱写了 ̄曲胜利的凯歌。这与他本人坚定的信仰,和军事上的造诣是分不开的。应该肯定。武力:项羽,軍团,成吉思汗。近代:毛主席。说到中国历史上的将军,我们可以想到白起、王翦、韩信、项羽、关羽、吕布、赵子龙......,这些人都可以称之为中国历史上赫赫有名的战神。可是,这都是中国古代的一些战无不胜,攻无不克的将军了。我们今天重点说一下中国近现代史上的,能够称之为战神的将军吧。可以说凡是为人民而战,为中国的独立和解放而战的将军。他们都能够称得上人民眼中的战神。朱德我们把朱德称之为红军之父,土地革命时期,正是朱德和周恩来一起,他们共同领导了南昌起义。大家都知道,南昌起义打响了党反对国民党反动派的第一枪,让中国的大地上诞生了一支为人民而战的队伍。从此,中国的革命翻开了历史的新篇章。南昌起义之后,朱德带领着红四军上了井冈山和毛泽东会师。他们在井冈山开辟了中国第一个革命根据地,井冈山革命根据地,为早起的工农红军运动作出了不可磨灭的贡献。后来朱德和毛泽东一起领导了中国的革命,他和毛泽东一起历经土地革命战争,抗日战争和解放战争,经过大小数百次战役,打败了一切国内外反动派,为我们建立了独立自主的新中国。所以说朱德就是中国人民眼中的战神,新中国成立之后,朱德被评为开国十大元帅之一,而且是十大元帅之首。徐向前徐向前毕业于黄埔军校,是黄埔军校最为优秀的学生之一。很有意思的是,徐向前在入学黄埔军校的时候,他的引荐人就是毛泽东。也就是说,徐向前在上学之前,他就已经和毛泽东相识了。他们正是有着一样目标和志向的热血青年,为了中国人民的未来,开始加入到革命当中为人民而战的。徐向前早在土地革命时期,就显现出了其卓越的军事才能。那时候他就已经成为了工农红军的中坚力量,为工农红军的数次“反围剿”战争作出了巨大的贡献。抗日战争时期,徐向前更是开辟了太行山抗日革命根据地,在这里他带领着八路军打了很多胜仗,比如说著名的百团大战,七亘村伏击战,神头岭伏击战......,为中国抗日战争的胜利作出了巨大的贡献。解放战争时期,徐向前带领的人民解放军打败了老牌军阀阎锡山,解放了山西全境,为中国解放战争作出了不可磨灭的贡献。彭德怀相信说到彭德怀,我们每一个人都是不陌生的。毛泽东用“谁敢横刀立马,唯我彭大将军”来形容他的勇猛。他的一生打的大小战役有数百场,其中最被世人津津乐道的,也是打出了中国军威和国威的两次战役,一次就是百团大战,另一场就是抗美援朝战役。我们都知道百团大战正是彭德怀领导的,他在这一次战役中,带领着中国八路军共计歼灭日伪军四万余人。这一次战役的胜利,大大的鼓励了中国人民抗日的士气,为中国抗日战争的胜利,书写了浓墨重彩的一笔。新中国成立之后,彭德怀还带领中国人民志愿军和美帝国主义打了抗美援朝战役。并且取得了战争的胜利,这一次战役的胜利,为中国的经济建设,提供了一个和平的国内外环境。所以说彭德怀也是人民眼中的战神。一个修长城的民族,是爱好和平的,是不好战的,但是面临侵略,我们也会狠狠的反击。神话是古代人民自身创作的美丽传说,也由自身的意识形态做决定。我们爱好和平,但也不缺少战神。但是我们的战神似乎也是悲剧的存在。一 兵主蚩尤 九黎部落首领,传说蚩尤面若牛首 ,背生双翅是牛图腾和鸟图腾氏族的守灵。十分勇猛,连对手黄帝都把蚩尤的面容画在战旗上,以此鼓励士兵勇敢作战。后来蚩尤被黄帝和炎帝联合击败,斩首,首级化为血枫林。二 战神刑天 因与黄帝争夺神位,被黄帝打败斩首,但身躯不倒,以乳为眼,以脐为口,操干戚以舞,继续战斗。刑天舞干戚,猛志固常在。我们中华民族就像极了这位战神,面对挫折,终不会使我们倒下。中华民族爱好和平,但不缺少战神和优秀的战将。如我最崇拜的卫青和霍去病,金戈铁马打出汉人的威风。战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。顶级画质,音乐,剧情,操作,手感如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这游戏我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩游戏到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了,游戏的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这游戏打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。独占大作必须好玩同期的电脑是玩不到同期主机大作的,战神正火的时候,电脑玩家也只能干看着羡慕,直到很多年以后,电脑才可以模拟战神1,而且配置还不能太低了,这个游戏我只通关了一遍是比较遗憾的,回头用模拟器得把1代2代再玩一遍,电脑的游戏很少会让我有这种一玩放不下的感觉。只知道巴蒂斯图塔封为战神过,不知道全部。谢谢!林彪沉稳自如,军事超化极深,没有点能力,国民党众多将领不会败在他的手下,这点不须直凝,无论是解放战争,平行关大捷,都可以证明在敌强我弱的态势下,他抓住了战机,指挥若定,重而夺回了战场的主动权,谱写了 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兵主蚩尤 九黎部落首领,传说蚩尤面若牛首 ,背生双翅是牛图腾和鸟图腾氏族的守灵。十分勇猛,连对手黄帝都把蚩尤的面容画在战旗上,以此鼓励士兵勇敢作战。后来蚩尤被黄帝和炎帝联合击败,斩首,首级化为血枫林。二 战神刑天 因与黄帝争夺神位,被黄帝打败斩首,但身躯不倒,以乳为眼,以脐为口,操干戚以舞,继续战斗。刑天舞干戚,猛志固常在。我们中华民族就像极了这位战神,面对挫折,终不会使我们倒下。中华民族爱好和平,但不缺少战神和优秀的战将。如我最崇拜的卫青和霍去病,金戈铁马打出汉人的威风。大家好,我是谦哥我觉得《战神4》这款游戏是非常值得购买的,为什么说值得购买呢?下面请听我慢慢讲解。《战神4》画面以及细节上有了明显的提升;人物的表情或者说神态、动作更加真实;符文系统以及可更换升级的装备为游戏增加了定制化元素;剧情上中规中矩,但世界观塑造清晰,伏笔不少;游戏非主线内容不少,提升了很多游玩时间;其实还是有点瑕疵,就是令人深刻的boss战较少,其中雷龙虽然体型很大但是动作僵硬,也可能是北欧题材的开篇作,不涉及更多人物、怪物导致。总体来说是一部佳作,而且这作主题无疑相对于前面几座有了升华,人物内心成长历程也让玩家感同身受,父与子是这作的中心主题。另外,《战神4》这款游戏的细节方面也处理的十分到位,强烈的打击感让你玩了这款游戏很久以后还是会有感觉,这款游戏也很考虑反应能力,如果敌人出击了要迅速躲避或防御,也是很有挑战性的一款游戏。有些地方的地形可能会有点难过,只要细心观察就没有问题了。我的回答希望你能满意,谢谢!战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。顶级画质,音乐,剧情,操作,手感如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这游戏我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩游戏到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了,游戏的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这游戏打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。独占大作必须好玩同期的电脑是玩不到同期主机大作的,战神正火的时候,电脑玩家也只能干看着羡慕,直到很多年以后,电脑才可以模拟战神1,而且配置还不能太低了,这个游戏我只通关了一遍是比较遗憾的,回头用模拟器得把1代2代再玩一遍,电脑的游戏很少会让我有这种一玩放不下的感觉。只知道巴蒂斯图塔封为战神过,不知道全部。谢谢!林彪沉稳自如,军事超化极深,没有点能力,国民党众多将领不会败在他的手下,这点不须直凝,无论是解放战争,平行关大捷,都可以证明在敌强我弱的态势下,他抓住了战机,指挥若定,重而夺回了战场的主动权,谱写了 ̄曲胜利的凯歌。这与他本人坚定的信仰,和军事上的造诣是分不开的。应该肯定。武力:项羽,軍团,成吉思汗。近代:毛主席。说到中国历史上的将军,我们可以想到白起、王翦、韩信、项羽、关羽、吕布、赵子龙......,这些人都可以称之为中国历史上赫赫有名的战神。可是,这都是中国古代的一些战无不胜,攻无不克的将军了。我们今天重点说一下中国近现代史上的,能够称之为战神的将军吧。可以说凡是为人民而战,为中国的独立和解放而战的将军。他们都能够称得上人民眼中的战神。朱德我们把朱德称之为红军之父,土地革命时期,正是朱德和周恩来一起,他们共同领导了南昌起义。大家都知道,南昌起义打响了党反对国民党反动派的第一枪,让中国的大地上诞生了一支为人民而战的队伍。从此,中国的革命翻开了历史的新篇章。南昌起义之后,朱德带领着红四军上了井冈山和毛泽东会师。他们在井冈山开辟了中国第一个革命根据地,井冈山革命根据地,为早起的工农红军运动作出了不可磨灭的贡献。后来朱德和毛泽东一起领导了中国的革命,他和毛泽东一起历经土地革命战争,抗日战争和解放战争,经过大小数百次战役,打败了一切国内外反动派,为我们建立了独立自主的新中国。所以说朱德就是中国人民眼中的战神,新中国成立之后,朱德被评为开国十大元帅之一,而且是十大元帅之首。徐向前徐向前毕业于黄埔军校,是黄埔军校最为优秀的学生之一。很有意思的是,徐向前在入学黄埔军校的时候,他的引荐人就是毛泽东。也就是说,徐向前在上学之前,他就已经和毛泽东相识了。他们正是有着一样目标和志向的热血青年,为了中国人民的未来,开始加入到革命当中为人民而战的。徐向前早在土地革命时期,就显现出了其卓越的军事才能。那时候他就已经成为了工农红军的中坚力量,为工农红军的数次“反围剿”战争作出了巨大的贡献。抗日战争时期,徐向前更是开辟了太行山抗日革命根据地,在这里他带领着八路军打了很多胜仗,比如说著名的百团大战,七亘村伏击战,神头岭伏击战......,为中国抗日战争的胜利作出了巨大的贡献。解放战争时期,徐向前带领的人民解放军打败了老牌军阀阎锡山,解放了山西全境,为中国解放战争作出了不可磨灭的贡献。彭德怀相信说到彭德怀,我们每一个人都是不陌生的。毛泽东用“谁敢横刀立马,唯我彭大将军”来形容他的勇猛。他的一生打的大小战役有数百场,其中最被世人津津乐道的,也是打出了中国军威和国威的两次战役,一次就是百团大战,另一场就是抗美援朝战役。我们都知道百团大战正是彭德怀领导的,他在这一次战役中,带领着中国八路军共计歼灭日伪军四万余人。这一次战役的胜利,大大的鼓励了中国人民抗日的士气,为中国抗日战争的胜利,书写了浓墨重彩的一笔。新中国成立之后,彭德怀还带领中国人民志愿军和美帝国主义打了抗美援朝战役。并且取得了战争的胜利,这一次战役的胜利,为中国的经济建设,提供了一个和平的国内外环境。所以说彭德怀也是人民眼中的战神。一个修长城的民族,是爱好和平的,是不好战的,但是面临侵略,我们也会狠狠的反击。神话是古代人民自身创作的美丽传说,也由自身的意识形态做决定。我们爱好和平,但也不缺少战神。但是我们的战神似乎也是悲剧的存在。一 兵主蚩尤 九黎部落首领,传说蚩尤面若牛首 ,背生双翅是牛图腾和鸟图腾氏族的守灵。十分勇猛,连对手黄帝都把蚩尤的面容画在战旗上,以此鼓励士兵勇敢作战。后来蚩尤被黄帝和炎帝联合击败,斩首,首级化为血枫林。二 战神刑天 因与黄帝争夺神位,被黄帝打败斩首,但身躯不倒,以乳为眼,以脐为口,操干戚以舞,继续战斗。刑天舞干戚,猛志固常在。我们中华民族就像极了这位战神,面对挫折,终不会使我们倒下。中华民族爱好和平,但不缺少战神和优秀的战将。如我最崇拜的卫青和霍去病,金戈铁马打出汉人的威风。大家好,我是谦哥我觉得《战神4》这款游戏是非常值得购买的,为什么说值得购买呢?下面请听我慢慢讲解。《战神4》画面以及细节上有了明显的提升;人物的表情或者说神态、动作更加真实;符文系统以及可更换升级的装备为游戏增加了定制化元素;剧情上中规中矩,但世界观塑造清晰,伏笔不少;游戏非主线内容不少,提升了很多游玩时间;其实还是有点瑕疵,就是令人深刻的boss战较少,其中雷龙虽然体型很大但是动作僵硬,也可能是北欧题材的开篇作,不涉及更多人物、怪物导致。总体来说是一部佳作,而且这作主题无疑相对于前面几座有了升华,人物内心成长历程也让玩家感同身受,父与子是这作的中心主题。另外,《战神4》这款游戏的细节方面也处理的十分到位,强烈的打击感让你玩了这款游戏很久以后还是会有感觉,这款游戏也很考虑反应能力,如果敌人出击了要迅速躲避或防御,也是很有挑战性的一款游戏。有些地方的地形可能会有点难过,只要细心观察就没有问题了。我的回答希望你能满意,谢谢!“准备了一桌饭,来了两桌客人,这仗怎么打”?这句熟悉的台词是大决战电影中比较令人印象深刻的,当东北野战军大举南下发起辽沈战役之时,1948年10月2日黄昏,林彪在野司开进的列车经停郑家屯车站时 ,惊闻蒋军不仅组织了从沈阳出来的廖耀湘“西进兵团”,又自华北、山东抽调精锐海运葫芦岛,使侯镜如“东进兵团”突然增兵四个师,敌情的严重变化让林彪已经定好的战役决心又犹豫起来。那么战场实际情况如何呢?东野的当面之敌有三坨,范汉杰的锦州守军为15万人,廖耀湘西进兵团11万人,侯镜如东进兵团最初仅集中了九个师7万人,拢一起大约是33万左右的兵力。而东北野战军拥有十三个野战纵队(含一个炮纵,不计铁纵)和17个独立师的总兵力,根据最新数字表明其实已达75万人,因为东野各纵的编制比较充实,基本在40000到50000人左右,独立师一般为5000到6000余人。此时东野除在长春地区留下钟伟第12纵和十二个独立师继续担负围城任务外,其它十二个纵队和五个独立师已经全部开到辽沈战场,总兵力有60多万人。以60多万大军应对30万敌人,就算突然冒出来四个师的援兵,也根本不算很严重的敌情变化,但是林彪仍然顾虑重重,天黑时刘亚楼参谋长请示列车是否继续南下,被林彪叫停,考虑到深夜10时,东野司令部给西柏坡发出了“仍考虑回打长春”的电文。电报原文很长不方便全誊,这里需要说明一下,林彪的意思不是直接请求放弃攻锦战役,而是摆出了敌情变化情况,列举了攻击锦州可能面临的困难,再说明了长春比较好打的理由,然后请军委定夺,但是字里行间,确实表明了林彪倾向于回打长春的战略考量。因此电报发出后,野司所乘的列车仍然继续向南行使,但是罗政委考虑再三,觉得有必要表明态度了,遂拉着刘亚楼夜访林彪。林彪的担心在于,一旦锦州久攻不克,而葫芦岛至锦州之间又不过几十公里无险可守,如果挡不住敌人东进兵团的话,东北野战军将全盘陷于被动,其中挺要命的是,各纵队仅携带了单程汽油,果真形势恶劣的话,上千门大炮可就拉不回去了。而一般不干涉军事指挥的罗荣桓则指出,大军业已南下,部属完全展开,此时更改战役决心势必引起混乱和影响士气,况且敌人四个师的增量,对东野来说不是什么大问题,前一封电报略显草率。林彪终于知道不妥,但是电文已经发出,于是林罗刘在列车快到彰武的10月3日上午9时,给西柏坡发出了第二封急电,重申了攻打锦州的战役决心,算是一种补救。也不知道怎么搞的,第二封电报直到晚上8点20分西柏坡机要部门才收到,而在这整整一天一夜中,主席已然雷霆大怒,连续亲拟两封电文,对林彪的临阵动摇进行了批评,措辞之严厉前所未有。因为在辽沈战役总方针的确定过程中,林彪跟西柏坡电报往来长达两个月之久,主要还是对东野主力超越长春、沈阳大举南下北宁线作战有顾虑,因为这是两个敌人重兵防守的大城市,都甩在身后去打锦州,在军事上有些冒险。主席先是循循善诱,到后来已经有些不耐烦了,因此直到1948年8月13日,林罗刘才电告西柏坡决心南下,现在好容易上道了,敌情稍有变化就再次想打退堂鼓,主席怎能不生气?直到午夜看见林罗刘的第二封电报,主席才转怒为喜,复电开头简单直接:“你们决心攻锦,甚好甚慰”,并且全部同意了东野的兵力调配,即以5纵、6纵(欠一个师)和10纵监视和阻击沈阳之敌(黑山阻击战主要是10纵),以4纵、11纵加两个独立师监视和阻击华北之敌(塔山阻击战的参战部队),用于攻击锦州的是2纵、3纵、7纵、8纵、9纵、炮纵和6纵17师,以1纵为总预备队。所以啊,辽沈战役表面看起来打的秋风扫落叶一般,其实东野的战役决心确立的非常困难,而战役的进程出乎意料的顺利,反而证明了主席的高瞻远嘱。事后经过了解,主席对罗政委在战役总方针确立过程中所起到的作用,给予了高度评价,1963年10月罗帅英年早逝,主席题诗“长征不是难堪日,战锦方是大问题”便是此意,这首诗当时并没有公开发表,很显然,是在给林彪留面子。而在此之前两个月,中原大地上打响了豫东战役,粟裕指挥的华野西兵团仅有六个纵队(不计入特纵),当时华野各纵平均兵力为25000人(比如攻击开封的3纵、8纵合计50000人),而临时指挥的中野11纵不过13000余人,也就是说,粟裕直接投入豫东战场的兵力绝不超过165000人,而当面之敌却是越打越多,前后总计多达25万余人,其中还包括邱清泉、胡琏和黄百韬三个王牌。不用西柏坡催促,豫东战役本就是粟裕建议暂不过江后、主动提出来的作战方案,并且是在手中兵力少于敌人的情况下发起的进攻战役,其作战的主动性和藐视敌人的气概,跟东野的犹犹豫豫形成了鲜明的反差。尽管豫东战役第三阶段有些被动,也主要是因为兵力不足所致,到最后攻击黄百韬时,粟裕连野司警卫团都派上去了,林彪可有这样的情况?同样,在济南战役胜利结束后,华东野战军仅仅休整了一个多月,兵力也才恢复到42万余人,粟裕即建议西柏坡,华野中野联手发起淮海战役,直接跟徐州刘峙集团的60多万大军进行战略决战(黄维还没来),期间更是用一封“齐辰电”把原定的小淮海打成了大淮海。什么叫战神?不是非得百战百胜,而是在实力弱于对手的情况下,敢于纵横驰骋有百万军中取上将之首的气魄,当年打整编74师,又何尝不是险中求胜?因此在解放战争我军的两大重量级指挥员当中,就作战主动性和积极性来说,仍然是粟裕将军更合适于“战神”的美誉,相比之下,林彪用兵过于谨慎,经常要在西柏坡的直接过问下树立战役决心。我们从不否认四野司令员的军事才华,但是四平攻坚失利的阴影,确实让林彪缺乏“打前所未有之大歼灭战”的信心,越是细读战史,越能发现林彪和粟裕在作战指挥上的区别,一个四平八稳,一个敢于冒险。这两位指挥员和所辖部队,也是对解放战争进程和提前胜利影响最大的,而林彪对粟裕的评价则是“尽打神仙仗”。其实早在苏中七战七捷时,主席就曾以《华中野战军的作战经验》通电全军:“粟裕指挥正确,既灵活,又勇敢,故能取得伟大胜利”!
4,战神顺序是什么
战神顺序是:1、按照剧情是:战神升天,战神奥林匹斯之链,战神1,战神斯巴达之魂,战神2,战神3,战神。2、按照开发顺序是:战神,战神2,战神奥林匹斯之链,战神3,战神斯巴达之魂,战神升天,战神。游戏介绍:战神4是一款以希腊神话为题材的ACT动作游戏,为索尼旗下战神系列的第4作。游戏中英雄在战斗中将起决定作用,而且他们的作用将是十分的强大,在游戏中英雄的攻击力和魔法能力极强,同时还能鼓舞己方部队士气。在这里要特别值得一提的是游戏的英雄还可以装备各种魔法物品,而这些宝物也将给英雄增加额外的力量。
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