大乐斗必中武器,为什么我Q宠大乐斗有个潜心修炼升级了却没有送武器
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1,为什么我Q宠大乐斗有个潜心修炼升级了却没有送武器
是正常的,潜心修炼就是本次升级不会得到武器或技能,下次升级一定会得到一个武器或技能。Q宠大乐斗升级不是一定给武器的,有时候给技能有时候给武器
2,Q宠大乐斗中众多武器中哪些是必中武器哪些是连击武器
狂魔镰汽水灌判官笔都是必中短剑红樱枪关刀接力棒是连击的
3,Q宠大乐斗必中武器都有什么
普通武器:铅笔,汽水罐,狂魔镰。神器:倚天剑and屠龙刀.
4,Q宠大乐斗地盘武器全都是必中的吗
5,Q宠大乐斗中有什么武器必中
判官笔、易拉罐、狂魔镰都是必中的,而且都是常见武器,屠龙刀、倚天剑、绣花针是需要活动赠送的。一般就是比谁充钱多啊送一个月或者永久,不实际
6,Q宠大乐斗中什么技能和武器升到五星级必中升到五级又叫什么名字
【天使之翼】升级到五级后可以必中,名字变为【死神之翼】。【狂魔镰】升级到五级后有必中效果,名字【真●狂魔镰】。目前只有这两个的顶级有必中效果。名字没什么很大的变化,就是多了一个真五星开山斧叫真*开山斧武器类型:大型伤害:27-33武器介绍:黑旋风李逵拿着它所向披靡!10%闪避反击,10%忽略对手一回合,必暴击(所以就不用装帅帅魂珠了)你好天使之翼五星死神之翼必中还有本来就是必中的狂魔五星真·狂魔镰
7,q宠大乐斗 那些武器 百分百命中 或者升级神器后百分百命中
必中武器,狂魔,汽水罐,判官笔,斗斗拳,还有5星天使之翼(死神之翼)。倚天屠龙不再范围。狂魔镰,倚天剑,屠龙刀,轩辕剑,最后3个是很难搞到的,望采纳易拉罐 狂魔镰 判官笔 就这三个 没有升级5星神器必中的神器 求采纳 谢谢
8,Q宠大乐斗里最好的武器是什么
大件武器三叉戟:近身和投掷攻击,44-95伤害。橡皮锤:近身和投掷攻击,33-60伤害。(充气锤)红缨枪:近身和投掷攻击,26-52伤害。铁锤:近身和投掷攻击,20-38伤害。青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。铲子:近身和投掷攻击,15-36伤害。环扣刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。青龙刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。狂魔镰:近身和投掷攻击,20-36伤害。短刃剑:近身和投掷攻击,20-36伤害。棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。宽刃剑:近身和投掷攻击,18-28伤害。平底锅:近身和投掷攻击,10-46伤害。板砖:近身和投掷攻击,10-33伤害。木槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。木剑:近身和投掷攻击,10-32伤害。木棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。接力棒:近身和投掷攻击,10-29伤害。铅笔:近身和投掷攻击,8-28伤害。小件武器水枪:远程和投掷攻击,33-65伤害。(激光枪)铅球:只能投掷攻击2次,22-38*2伤害。(地雷)汽水罐:只能投掷攻击2次,22-28*2伤害。老鼠:只能投掷攻击2次,12-26*2伤害。肥皂:只能投掷攻击2次,10-25*2伤害。(橡皮檫)武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。没有最猛的武器,没有最强的技能,只有最好的搭配。不过等级每10级也基本是一个档次,不过上来就神来的还是没办法.建议神来不是超人品的时候还是别去挑战高过10级的。
9,星际战甲平民武器十大排名是什么
星际战甲平民武器十大排名:绯红五芒星榴弹炮、超体步枪、波尔托骨刺、索玛、光能量子、毒榴弹、量子切割器、咖玛腕甲枪、欧特鲁斯、迦伦提恩。1、绯红五芒星榴弹简称就是绯红潘塔,这是国服新手普遍能使用的主武器,无段位的需求。比商城的普通版星际比好点,威力不错,只要官方充值的一元就能获得。2、超体步枪比新手枪强多了,这个步枪类似与AK47,手感也不错。上手较快。缺点是杀伤力低了点3、波尔托骨刺一般都叫鱼骨枪,2段解锁,真正好用的是圣装版,不过新手用普通版也是不错的。缺点是子弹是螺钉,飞行速度略慢,需要打一点提前量。4、索玛六段解锁才能使用。弹夹100,射速15,子弹是即中的,泼水式射击。最大的缺点就是要6段才能解锁。真正好用的也是圣装版。5、光能量子简称矿枪,4段解锁,可以通过设计图自己制作,也可以商店里花白金直接购买成品。属于神器,效果就不多说了。唯一缺点就是不能右键瞄准。6、毒榴弹这把枪也是需要段位解锁。商店不出售成品的,只能在氏族里买设计图自己做,所以加入一个氏族是大部分人都需要的。与矿枪一样属于神器。缺点就是,榴弹弹道对新手的使用难度较高。7、量子切割器量子切割器最显著的特点就是高额的秒记电 伤害和相当高的精准度,量子切割器的副攻击模式(鼠标中键)是制造可以爆炸的方形能量块。8、咖玛腕甲枪俗称手表,一把由中枢设计的能造成磁力伤害的副武器。精确度极高,噪音低,有限的射程。高装填速度。9、欧特鲁斯萌新最友好的近战武器,后面可以用它制作病变。幻影攻击有100点伤害以及几乎完整的范围伤害。大范围的跳跃攻击。比起初始近战强上很多。10、迦伦提恩一把主打触发伤害的大剑。这把大剑拥有重武器中最快的攻速和大剑类武器中数一数二的伤害,而它只是在暴击几率上逊色于其他的重型近战。
10,q宠大乐斗有多少个必中的武器和技能
武器的有:狂魔镰,汽水罐,判官笔,倚天剑,屠龙刀,斗神剑等;技能有:死亡之翼(天使5星版),大海无量,如来神掌,佣兵技能,活动宝宝技能!等!后期应该还会有的!武器狂魔链,判官笔,汽水罐,技能大海无量左右吧^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^采纳我神器(可升级类) 伤害 (排名分先后)幻影枪 20-40 增加对方10%闪避 不被反击狂魔镰 15-25 必中不被反击流星球 15-25*2 增加对方15%闪避关刀 20-35三叉戟 25-50 休息一回合 在神器没升级的情况下.三叉戟常常在对方没死.或躲避.装死后休息的一回合给予对手翻盘的机会.对于力量不高的企鹅三叉戟打1下休息1下还 不如其他神器或下面将说的2线武器攻击2次,休息一回合意味着对方多一次使用不占回合的矿泉水.企鹅吼.的机会.多一次使用无影手.残影提 高出手次数致自己与死地的机会.和使用一些暴力技能翻盘的机会.如果升级后.个人觉得水枪没悬念还是第一.其他4个感觉各有各的好.看你怎么想了~ 2线武器木剑 10-25 5%连续攻击 5%闪避反击 忽略装死充气锤子 20-35 10%忽略对手一个回合红缨枪 15-30 10%连续攻击平底锅 18-22 5%闪避反击 相信很多人都在期待自己装死反击的时候被木剑直接带走.攻击不低附加属性功防兼备.充气锤子和红缨枪附加属性效果可以说是相同.只不过锤 子有可能会换武器打.因为伤害原因把锤子排前面了.平底锅排在这只因为他的伤害还行.比较平稳. 3线武器棒球棒 15-20 15%忽略对手一个回合大铁锤 12-18 5%被攻击前反击 5%忽略对方一回合铁铲 12-18 20%闪避青龙戟 15-20 10%闪避环扣刀 12-12 不会被反击 没什么说的.伤害都差不多.附加属性决定好坏. 4线武器橡皮擦 5-10*2 忽略装死铅笔 5-8 必中接力棒 6-10 15%连续攻击短剑 3-8 20%连续攻击板砖 3-8 10%忽略对手一个回合.10%闪避反击木槌 7-12 15%被攻击前反击宽刃剑 6-10 15%闪避反击木棍 9-13 10%被攻击反击汽水罐 4-6*2 必中老鼠 5-8*2 降低对方5%闪避.持续2回合 橡皮擦2下也可以打点血.虽然没有木剑忽略装死那么有效.但也值得期待.老鼠是我认为最垃圾的武器.汽水罐的唯一价值在对手装死后使用. 总结.武器附加属性.个人认为 必中>忽略装死>忽略对手回合=连续攻击>闪避反击>被攻击反击>闪避>降低对手属性>负面影响 首先是强化技能: 天生大力:提高强壮值。强壮值关系到使用武器和空手格斗的普通攻击伤害,我现在10级不使用武器普通攻击伤害大概为20~30多的样子。(小小**下,10级了一把武器都没。) 身手敏捷:提高敏捷值。顾名思义,敏捷越高,则身手越灵活,提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,不仅仅只是免伤一回合,运气好反败为胜也行。(曾经中了神来一击,1hp靠着高闪避,最后打败对手。小小提示下:闪避偶尔能躲避掉主动技能哦,就如黑龙波。) 快人一步:提高速度值。速度关乎普通攻击的连击次数。 均衡发展:平均提高所有属性值。(除血量)很牛x的技能,理由同上所有。 接着被动技能: 武器好手:提高所有武器伤害5%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。 灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。 缴械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。很尴尬的技能,本来是个很强大的技能,可是我从乐斗刚开玩到现在,一直没见过抢对手武器。 最后主动技能,其实主动技能还可以分成固定伤害和潜力型的主动技能: 黑龙波:黄钻特有技能,造成50点伤害。概率太低,不过一旦发动,基本胜利天平倾斜,可闪避。 蓄力一击:30%几率造成35点伤害。属于固定伤害的主动技能,概率可观,一场战斗经常可以看到发动,听朋友说还可以和武器一起使用,这个就不清楚了,因为我一把武器都没。 企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为对方忽略对方一回合。 第一排技能... 武器(+20%武器伤) 速度(+4点速度起步) 平衡(+3属性) 体力(提高血) 力量敏捷并列 看个人主属性...(前期力量实用) 肉搏就是一垃圾技能(试问20级后再怎么也有个5.6来把武器 谁还会去用手去打..)... 第二排技能..排名如下: 大海无量(神来一击滴克星要是血没有对方多你被就ko了! 100%命中 比反击好用 碰上了大规模杀伤武器对方就倒霉了 个人觉得这是bug技能以后绝对会调整) 无影手(2次攻击..要是拿上三叉和镰刀输出超可观...人品好镰刀出暴击就直接ko..假死除外!这又是bug技能..下面解释) 皮粗肉厚(减伤20%被大海反弹也减20% 血厚的话这被动技能可以抗着小号消耗所有武器) 晴天霹雳(个人觉得一般 而且是个后期技能固伤15+1.5等级 命中极低 比不是粉砖滴黑龙低很多) 霸气护体(配合皮粗肉厚..纯肉盾技能..减伤50% ) 霸气和第六感并列 要是非要分出个排名 还是要按个人天赋和主属性... 第6感(30%反击 简单不解释.) 凌波微步(+7%躲避..配合对方+躲避武器(流星球 水枪)作用明显) 主属性敏捷+被动技天生敏捷 配此技能就是三轮哥了! 风骚的走位躲避.让对方无可奈何...碰岛必中就杯具了 第三排技能``排名如下: 装死(逆天bug技能!!神来一击[注释:本人曾经把对方假死打出来了1滴血..结果神来使出对方没放倒..希望那些没有实践的玩家不要轻易下结论说对方1滴血神来可以放倒对方!baidu现在还可以搜到] 无影手 大海无量 胶水 残影 投掷轻武器如老鼠 可乐..... 全部杯具 ) 黑龙(命中偏低技能..粉钻除外 固伤可观) 缴械(不能缴械投掷轻武器..人品技能..重要时刻要是缴械对方轻武器 如小剑.阔剑什么的 就无奈了)和 残影(+10%伤害 50速度..此技能出现几率较高经常连续2次 自身速度快的话..相当于给对方涂了胶水) 缴械和残影并列 个人觉得还是要看自己的主天赋和技能 速度快残影好 速度慢血厚缴械好! 天旋地转(后期技能 命中一般) 神来一击(有点如来神掌滴味道 一击抽空血..碰到大海无量就杯具了...5%几率) 人品技能50次乐斗估计能出现一次... 惯用重物(10%大件武器伤害) 配合武器好手才有输出! ...大件武器也才多出4`5点伤害... 第四排技能``排名如下: 胶水(封印对手三回合 对手可以反击 霸气 大海..免疫缴械 前期技能少时此技能出现几率超高..后期技能多了此技出现几率就看人品了) 矿泉水(好东西..加血恢复然后出手...1次乐斗出现几率在40%..现在很多帖子都是没改版之前滴评论.) 势暴如雨(人品技能.仍大件武器秒人...仍小件武器输出也比天使 蓄力输出高...) 此技能要是躲避就三把一起躲了... 挠痒(可以破假死....前期输出杯具 敏捷高的话后期输出稳定 挠上了相当于ss ,dot 按30敏计算技能1回合就是20血 有假死能坚持4回合对方必倒) 天使和蓄力并列(看主属性点)天使不会被反击..但是蓄力比天使命中高点 企鹅吼(强烈要求修改此技能...杯具技能...就是多打出15血... 望采纳,谢谢!
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