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梦幻西游2 3个新门派,梦幻西游手游第七门派是什么 新门派什么时候出

作者:本站作者

1,梦幻西游手游第七门派是什么 新门派什么时候出

幻弓吧,它是轩辕丶传奇丶手游中天生的狙击手,箭无虚发,长弓和箭矢是他们一生的伙伴,他们善于奔跑走位,陷阱是他们传承的技巧,能在最远的距离给敌人致命的打击!特点:后排输出,是远程的主要输出,伤害高有控制游走打法最好,非常灵活,为了防止被秒掉可以让肉先抗,留住控制保命!
梦幻西游手游对比端游先有的门派和目前梦幻西游手游法术、辅助、封系和治疗都只有1个门派,很多玩家都猜测梦幻西游手游新门派会初次四个类别中。在即将开始的梦幻西游嘉年华上,梦幻西游手游新门派也将曝光,而无论是什么职业,都将对现在的pk局势产生一系列的影响。

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2,梦幻西游2新门派介绍

1、神木林:是所有神木族人居住的巨大之木,由黄帝亲手种下,吸地气而成,千年不倒,万古常青;2、方寸山:方寸山弟子慎守菩提祖师“养本固元,清静无为”的教导,见性明心,调和阴阳,所以他们对符法有着异乎常人的理解能力,尤善请神降圣,驱妖伏魔,他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态;3、大唐官府:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击;4、女儿国:农士工商皆女辈,渔樵耕牧尽红妆。女儿村弟子都是如花似玉的少女,她们的招式也都优雅而华丽,轻灵得如同舞蹈一般,却能在敌人痴迷的瞬间放出致命的毒雾,正是对觊觎她们美貌的登徒子们最大的威胁;5、化生寺:化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。

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3,梦幻西游迎来新的门派大改以后哪几个门派能够有所加强

你好,很高兴能回答你的问题!我是锤锤,以下是我的回答:梦幻西游玩家期待已久的4月大改消息,在4月16日的梦幻西游每周维护中终于被放了出来,虽然仅仅是一些测试服在开始测试,但是其中的内容相信很多玩家朋友们都已经按耐不住了吧?都想知道4月大改到底有哪些关键内容吧?其中比较有意思的是几个新特技的上线,除了之前策划公布了的“金刚怒目”、“乾坤挪移”之外,还有一个“琴音三叠”。这个“琴音三叠”会消耗80点愤怒,然后使用法术攻击对手,这个法术攻击一共分为三次,就像大唐的横扫千军一样会递增伤害,最重要的是不用休息,被召唤兽抄了技能还不够,现在轮到法系了?大唐表示要退群了吧?除此之外,在门派方面无底洞迎来了一次不小的加强,绝处逢生和暗潮的改动都还算正常,而噬魂的效果改动则是将原本的提升队友速度改成了使用水清诀和冰清诀这两个特技的消耗减半,并且可以给目标增加10%的伤害,这样的改动使得WDD似乎有了可以上PK场的能力,让人期待。还有天机城,在技能方面“匠心”的三大技能进行了调整,偃甲状态下,回血、减伤和增伤的效果都会额外作用于4个单位,感觉加强的幅度不小。都知道天机城要变身之后才厉害,现在这般加强之后变身后的天机城恐怕要无人可挡了?在丹方面也进行了调整,主要是在“针锋相对”上进行了加强,对召唤兽或者召唤物的持续时间翻倍,攻击被“针锋相对”的单位的伤害会大幅度提高!有测试服的大佬测试后表示,现在天机城1攻2攻3攻的伤害差距没有以前大了,差不多1攻就已经具备一定的伤害能力。相比之下,被削弱得比较惨的,除了因为PK过于强势一直在被策划针对的女魃墓之外,普陀的固伤暴击率从25%下调到了15%,这对于任务普陀来说算是影响较大,不过10%的削弱而且仅仅是削的几率并未削伤害,所以还能勉强接受吧。还有一个对于PK影响极大的改动,那就是“高级幸运”。在之前策划爆出“高级幸运”的改动后,很多玩家觉得不会这么改,因为影响过大,很多服战宝宝可能会因此改书,不过最后还是这样放出来,毕竟一本不贵的辅助书就直接将高级必杀这样的技能给废了,这在价格上就觉得不合理嘛,如今改成这种看脸的机制也更加体现了“幸运”两个字的含义嘛。这么多修改之后,其他门派相对改动较少影响不是很多(女儿:天香就给我提了1点愤怒?),不过其中已经沦为“下水道”的大唐却……明明是以前最厉害的门派之一,最火的门派现在却沦为这般田地还不被策划待见,4月大改它也没在名单上,不知道多久大唐才能熬出头重回巅峰呀!以上是我的回答,希望可以对你有所帮助,望采纳,谢谢!

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4,梦幻西游12个门派怎么加点呢

DT:3力1体1耐.有钱人+5力. HS:2魔2体1耐 或 2魔2耐1体 FC:平常的3敏1耐1体 或 2敏2耐1体.有钱人的:10级前全力.10级后+3力1耐1敏.原因:力是+命中的.+多力就封的中..买只JP攻宠..战斗时:先用催眠.再用宠打.一回合搞定.注意:宠的敏一定要少.不然会先打. NE:2敏1魔1耐1体.或者 2敏2耐1体. MW:3魔2体.没第2选择. ST:3力2体.或者 4力1体. DF:全血.或 4体1耐. PS:2敏1魔2血. TG:2魔1体1耐1敏. LG:4魔1耐. WZ:3敏1体1血. PT:3魔1耐1体

5,梦幻西游69什么门派好啊

我觉得力TG比较好怎么说现在攻击门派比较受欢迎我本身就是力TG本区第一59TG我力不会很高就是别人打不赢3力2耐加绝对没错我们仙族的根本就别想和人家力DF和DT STL比人家力成长加3点都比我们全力强所以只要求我们的力59上850就够了仙族的防成长又是最高的59时候可以650++的耐
DT或LG。
配一个69 玩力的号比较好,dt st wz 都可以的。只要肯砸钱,什么配你的fc都没事的
DT
FC配DT FC睡杀哦

6,梦幻西游新区一般多久能有3级帮派

很快的 梦幻最变态的记录好象就是1星期冲5级帮,当然这个是在老区
2j帮就可以开修炼,可以开一修,3j帮两修,4j帮三修,5j帮四修~~~一般冲2j帮很快的,2-3个人刷青龙(当然,刷青龙人越多越好),4-5个人跑商(4个商人加一个帮主),基本上2-3天就可以冲到2j帮,很快就可以开修炼~~~~关键是看这个帮派的帮主,是否有这个恒心,一心想要最快速度冲帮派等级~~~如若不然,还是要等个好几天的~~~
yi星期
1天到2天!!!!
只要钱订的住的情况下,一星期只内应该会有的保守估计

7,求梦幻西游23门派最佳配合

PS.PT和HS 有封系 有辅助 随便+2个输出都能活动 新的三个门派 无底洞 辅助+封系路线 凌波洞 物理系的 和DT.ST差不多 神木族 人族法系
PT PS DT 活动 剧情都不错
盘丝,无底洞,凌波城
梦幻西游【12门派活动】快速闯关全攻略是本文标题,关键词梦幻西游经验,梦幻西游攻略内容如下:多的npc,或许是3wz+2dt的队伍是有优势的,我不讨论门派,只讨论用活动中怎么教大家如何用最快的速度杀最多的npc。一轮活动有12关,1-4关怪的数量为8个,5-8关怪的数量是9个,9-12关怪的数量是10个,越到后面怪的属性有相当的提升,比如一个高防御门派,如hs;在第一关跟第十二关的区别相差很大。节约时间去往天宫的路:cs去tg:cs到tg需花费28秒时间。境外去tg:先由朱紫国去cs郊外,花费需10秒。在由境外去tg,花费需10秒。共需要20秒这2点就可以看出,节省了8秒的时间。积少成多,节省的越多或许还能多杀1次。本期话题重要点:1、成员分配2、宝宝分配3、阵的选择4、特技的选择1、成员分配:想要拿到三界菁英称谓,我想每个区必然是3wz+2dt队伍吧,(我不是歧视其他门派)其他队伍可以是:5ps固定秒3伤害的效果很不错、5lg强大的群秒配合法宝宝输出没人比的了。stl+dt暴利队伍、等等组合待大家去发掘。谁说方寸、女儿没有用?能封主怪特技,省得到时候主怪jq、四海比较麻烦。2、宝宝分配:以往很多人带律法,因为律法有个善恶有报,2倍的伤害,但是那还是有几率问题。本人建议:1法、3攻、1高速血宝。(无论功法宝宝尽量带感知或高感)为什么很多人要质疑,为什么要带高速血宝宝呢?那不是浪费一个宝宝的输出么?为什么不到高速攻宝宝?带个高速血宝宝是为了保证队伍成员被封后,浪费一个宝宝的输出,或者是另外队伍成员解的时间。保证了效率。在df那一关,一定要换驱鬼感知宝宝,如没有感知宝宝驱鬼的优先。(下图)3、阵的选择:这是本期最直接讨论的话题,活动基本都是开天阵吧?为什么要开天阵呢?因为他有着提高物理、法术伤害。天阵:效果:全体队员物理和法术攻击伤害+20%,速度-10%+20伤害固然是好事,错就错在他-10%速度。请问大家在过12门派的时候,遇见方寸、女儿、ps等封系门派的时,npc出手是不是比自己快?在这,我建议大家开鸟阵(法术门派忽略)例:当我们开鸟阵的时候,队伍成员速度超越npc,第一回合封了3个或者第一回合解决3个npc。同时也减少了3个怪的出手回合时间。注明:方寸、女儿、ps、wz等封系时开鸟阵,其他门派开天阵即可。(下图)4、特技的选择:请大家打上你们的临时愤怒f,带这特技上场吧。比如dt带个弱点,破血、速度快的辅助系封系带个野兽,破甲,水清决。(3wz+2dt门派不要带破甲、野兽)
你老婆 PT 你WZ 然后 ST MW LG 任选

8,梦幻西游哪个门派适合新手还有加点方式

依我个人意见、HS、PT还是可以的:1、只要负责加血等、相对简单2、因为是辅助门派、少点个修、相对省下很多钱3、不容易死4、装备也不用很华丽的特技DT的话相对装备贵很多、而且还要多点个修LG的话、等级越高越好、用来赚钱、如果你有这个意愿、当然可以LG,最好是5魔
大唐 咯 不过要很多人民币哦。。。 其实嘛 新手?玩啊玩就会变老手的啦 当你在了解梦幻的时候你就会觉得大唐是很费钱的说。#17 最后一句话 :大唐其实就是技能简单 其他没钱的 都不简单 练个辅助号吧 不用太多的钱 还有 。。 大唐的加点嘛 还是那句话 。其实有钱的可以玩血耐 。嘻嘻很吃香的 不过前提是要WJB做家底 。。⊙﹏⊙b汗 血耐的话3力1体1耐 没钱的话 而且不去PK就肯定5力 (用来晒属性也好吖。对吧。。)喜欢PK就4力1敏 如果是玩辅助号 加体耐 具体的百度也有 还有 玩女号最不费钱 装备便宜 神马都很。。
大唐 全力!
PT辅助,不怎么花钱3T2N 2T3N
首先我们分类别来看 最能耗的话,当然就得高抗或者高恢复,这就有下列几个门派:医生,五庄,普陀,盘丝,方寸 这几个门派都有自己的手段 医生:能加血能加上限,能加状态能复活 五庄:能点灯能点蓝,能封能戳(力五庄才能戳动),杀低防御怪时烟雨和飘渺 普陀:和医生差不多,就是点灯持续时间长,但是只能点1-2个人,小舍身,有固定伤害输出。 盘丝:血多敏高,能吸血又吸蓝,双封,临时符加防御,可以弥补一些魔族耐成长低的缺陷。 方寸:高速或者高魔,封技能多,命中高,但是基本都是单封,可以用血换蓝,蓝换血,很无耻的一个恢复技能,有法术攻击还算比较有攻击力。 再看适合做任务: 单人任务的话: 医生,唯一攻击手段jjww攻击太低,除非你修法攻,完全靠宝宝,并且耗蓝比较多,如果蓝耗光很郁闷。 五庄,小怪封住完事,直接杀大怪,怪物伤害高可以点灯,没蓝可以点蓝灯,烟雨伤害低点,戳两下也算一点伤害,关键这种耗的办法只有两种情况不好处理,一是不能封的怪,二是打你上限的。 普陀,一般加2耐最少,因此物理防御高,配合普陀的加上限的灯,还是相当能耗,生命力不是问题,普陀耗蓝比医生少,并且有固定伤害技能,任务攻击力不比医生和五庄低。 盘丝,先封再吸,最后用天罗地网秒,不怕没血不怕没蓝,速度快,至少1敏都比怪物快,可以说很厉害的一个角色。 方寸,单挑带攻宠或者单法宠,先睡掉几个,然后逐个消灭,血兰互换没什么危险。 再看组队任务: 医生,强大的群体恢复,临时状态,以及复活技能,在组队任务中很是吃香。 五庄,能点红和蓝,能封,但是攻击有限,因此要看是什么任务了,副本和十二门派绝对吃香。 普陀,虽然有恢复上限的红灯,但是任务中一个个点,实在太慢,又不能和医生一样加临时属性,伤害有限,法术门派秒的比她高很多,要么带医生要么带龙宫或者魔王,甚至盘丝吸加固定伤害也比她高,所以,普陀组队任务的时候还是弱势群体。 方寸,组队任务时,封技能就不是很好用了,因为都是单封,睡杀又会被法宠群秒或者法术门派打醒,就算不是,如果没有告知队友要睡哪个怪,随便都可能刚封又被人点,并且方寸一般都高敏,组队就是法术避雷针,如果对面怪物会群法的比较多,你人物不是特别牛的话,一回合就倒了。 总结:综上所述, 医生单任务一般,群体任务一般都比较吃香 五庄单任务能耗,群体任务要看是什么任务 普陀单任务能耗,群体任务被其他门派挤兑 盘丝单任务很强,群体任务至少也保持中上 方寸单任务一般,群体任务基本上相对困难 综合你说的又要能耗,又要适合任务,个人排除方寸,方寸是比武pk牛b。 医生和普陀属于辅助,五庄和盘丝属于封系,【女号的话我强烈建议盘丝】,任务活动比武……样样精通,哪怕不是很牛,但是绝对不会差,除非你梦幻怎么玩的都不知道,男号的话比较纠结,医生什么都好,就是没有攻击手段,五庄也是,我对这俩门派也是徘徊,个人觉得按你自己性格和对人物造型的喜欢程度选择吧,我比较喜欢逍遥生,并且我觉得任务活动的话,带医生的时候要比五庄多,并且玩医生花钱应该会更少一些。 盘丝加点,2血3敏比较适合比武,任务可以3血2敏(擂台可以玩玩),或者2血1耐2敏(任务抗打型),1体3力1敏(终生任务型,或者x低9的另类pk型)我是比较喜欢2血3敏和3血2敏型的。 医生,目前大唐加敏兴起又要医生加临时伤害,因此趋势是2体2耐1敏,但是你如果纯粹的话,我建议是2体1魔2耐或者1体2魔1耐,如果你愿意点冥想技能的话,当然任务也可以2体2耐1敏,省的你到时候有钱想帮战还得洗点。 五庄的话,腰带必须黑宝石,所以,你要是怕血低就2体2耐1敏加,如果你想速度快点比较有成就感的话,可以1.5体2耐1.5敏,或者1体2耐2敏,说明一下,1体2耐2敏是pk烧钱型的,你是任务,又不想花太多钱,还是2体2耐1敏,腰带跟着黑宝石就行了,如果怕血不够,到时候可以弄个打光芒的衣服。 备注:为什么我不推荐大唐和龙宫、魔王、狮驼岭这些高伤害门派呢? 原因:任务的话这几个门派都适合,但是你说能耗,这些门派就都不怎么能耗了,如果实在想玩的话,搞个血耐大唐吧,大唐任务的时候混也算一个耗的手段,尤其是帮低等级杀剧情和法宝等任务的时候,并且刷单人任务的时候速度几乎也是最快的。可以4力1耐,或者3力1体1耐,但是这种大唐伤害偏低,并且现在大唐人多,很难出头,并且如果你想玩全力的话,血防速都低,装备上你要花很多钱的,既然是任务号,我觉得没几个人会扔个成千上万的吧 纯手工打造,累死,采纳了我吃饭去吧,谢谢!
5力DT 我感觉玩梦幻没有什么新手不新手的 主要还是看自己的钱包!梦幻看看就会玩了,没有什么技术含量

9,梦幻西游各大门派怎么加属性点

个人意见:女儿:1体,2耐,2敏 大堂:4.5力,0.5敏 化生:1体,2魔,2耐 方寸:1体,1耐,3敏 盘丝:1体,1耐,3敏 狮驼:5力 地府:5体 魔王:1体,4魔 天宫:3耐,2敏 龙宫:3魔,2敏 普托:1体,1魔,3耐 五装:1体,2耐,2敏
女儿:1体,2耐,2敏 大堂:4.5力,0.5敏 化生:1体,2魔,2耐 方寸:1体,1耐,3敏 盘丝:1体,1耐,3敏 狮驼:5力 地府:5体 魔王:1体,4魔 天宫:3耐,2敏 龙宫:3魔,2敏 普托:1体,1魔,3耐 五装:1体,2耐,2敏
大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
加点是根据自己的意愿加的
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