梦幻西游魔天宫伤害,梦幻西游109129飞生后魔天宫和狮驼岭那个好玩要伤害高的 组队任务
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1,梦幻西游109129飞生后魔天宫和狮驼岭那个好玩要伤害高的 组队任务
伤害肯定是魔天宫高啊,一个法系、一个物理系;109级的话可以选择狮驼玩,129飞升可以选择魔天宫玩。魔天宫只能秒3,组队的话都蛮好组的。狮驼对变身套的依赖不是一点半点,魔天宫飞升后伤害吊的很,任务也很给力
2,梦幻西游魔天宫与力天宫魔天宫天雷斩伤害比力天宫伤害少很多吗天雷
是的,天雷斩伤害与角色伤害、人物修炼和符石组合有关。 【天雷斩】 该法术位于门派技能傲世诀下 效果:攻击目标降低目标灵力同时降低自己防御,PK时只能攻击1个,目标为NPC可攻击3个(技能等级/30+1)。 消耗:30点魔法/人 影响该法术伤害的因素: 1、人物自身伤害。 2、修炼等级影响:等级取人物的攻击修炼、(法术修炼/2)中较大值。 3、符石组合天雷地火可提升伤害结果。

3,梦幻西游魔天宫的天雷斩有伤害吗和力天宫比有没有差距
- - 魔TG一般都是飞升后的.... 力TG一般都是109以下的人点的吧... 力TG的天雷斩和飞升后魔TG的雷霆万钧的伤害差距相当大. 这么说吧...天雷斩只是减少对方点灵力 ...雷霆万钧是法系攻击中输出最强的
4,梦幻西游魔天宫的天雷斩有伤害吗和力天宫比有没有差距
- - 魔TG一般都是飞升后的.... 力TG一般都是109以下的人点的吧... 力TG的天雷斩和飞升后魔TG的雷霆万钧的伤害差距相当大. 这么说吧...天雷斩只是减少对方点灵力 ...雷霆万钧是法系攻击中输出最强的有,天雷斩是物理攻击,魔天宫主要用于飞升后,雷霆万击
5,梦幻西游谁玩过魔天宫后期怎么样
魔TG。当LG练的TG:4魔1耐极限5魔。现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。后期只有洗点和删号。
6,梦幻西游魔天宫伤害下调了多少
目前还没下调,只是策划在论坛的开发历程报告里提出了这个计划,具体大概近期就会实行了。
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策划的意思是,会考虑增加雷霆万钧的秒的总数目,增加了之后伤害就要往下调了。
原话如下:
天宫门派的飞升法术雷霆万钧的调整方式为:增加被选择目标的伤害,对其余人员的伤害随着作用人数的增加而降低,每多一个作用人数就降低10%的伤害。
已飞升的天宫玩家将会获得对人物魔力点数重新分配的补偿。
7,梦幻西游109大唐多少伤害达标
梦幻西游大唐109伤害达标为:带110简易武器打上伤害F最高伤害2080,带100一般武器都是1500左右,带100JP武器有1750以上。在梦幻西游众多的门派当中,大唐官府可以说是最古老的门派了,是梦幻西游第一批开放的门派,也是玩家人数最多的门派。然而随着游戏玩法的不断更新优化以及门派技能的调整,大唐这个门派似乎没有那么受欢迎了。大唐之所以那么不待见,其实不是门派技能问题,而且我们玩家自己的问题,很多人都没有好好把大唐这个门派玩好,伤害都没有基本达标。梦幻西游大唐109伤害达标为:带110简易武器打上伤害F最高伤害2080,带100一般武器都是1500左右,带100JP武器有1750以上。不过也有一些玩家有独特的装备,人物的属性被堆积到了一个非常高的水平,109级时,他们有7800点生命,3002点伤害,1723点防御,744点速度,这些属性是普通玩家无法想象的。
8,梦幻西游魔王寨和魔TG哪个伤害高
现在的人玩游戏都比较喜欢走特殊路线,往往是为了能出其不意!这个你前提你要搞清楚:就梦幻来说,12门派都是相生相克的!单就没有任何属性加成的来说,肯定是MW的伤害最高了。比如有段时间流行魔TG来说吧,你碰到DT的必死无疑,你抛弃了你的本身最高属性去追求那么出其不意,人家一个横扫过来你基本就OVER了,TG天生是皮厚血多的。但是你魔TG碰到了LG或者MW就能出其不意,人家以为你怕魔法,结果你全+魔法了,导致魔防牛B,你直接五雷轰MW2下,然后天雷基本就搞定;要是LG的直接就天雷一会就OK了。所以不要断言哪个门派最牛B,因为这个跟装备,技能,宝宝,修炼都有关系!要想出其不意,前提是你有NB的本钱:RMBMTG没单秒,MW无论是面伤还是单秒都比MTG有优势,MTG有灵灯,MW有牛劲,MTG的天书是面上的加成,MW的法爆是几率的提升。但同样加点,MTG的血防都要优于MW,且MTG还能封,这就是优势,加上TG本身15%的法术躲避,PK席上感觉还是有很大优势的。能再封印和输出之间随意转化。肯定是魔王寨你去找一个法伤比魔王寨更高的给我看看,我就不信你找得到。魔王寨是梦幻这个游戏中法伤最高。TG虽然也能法秒,但是他毕竟是一个全能的门派,能封,能单打,能群秒,就是不能在伤害上赢过魔王寨。不然谁还要玩魔王寨,一样的龙宫秒的多,但是伤害要少,总不能秒得多伤害也变态吧。法伤我们不和魔王比。但爆五雷可以比过火。我是一个想要超过魔王的龙宫,但灵力到550,还没灵力只有480的魔王强。
9,梦幻西游天宫为什么会有魔天宫满体天宫满耐天宫搜
楼上说的都很不错,既然楼主想停哪个阶段,在下是停129的魔天宫,这个是最有利的,因为你飞升了有雷霆万均可以秒了,加全魔或四魔一体,弄一条高灵项链,那伤害输出是很可观的,至于停109,那么大多数都是力天宫了,这也是非常变态的,上次我一个朋友一个109级大唐都被他虐,一个天雷斩是很厉害的,最主要的是能封能秒,装备弄个金刚护法套装,高伤害武器,最好弄个120的无级别,那样就更爽呀,反正停109力天宫是不错的选择,停129那就魔天宫,这只是我的个人看法和经验,希望能帮到楼主,游戏愉快~首先你要看自身的修炼、属性以及装备情况。你这五个门派都可以开3孔弄加技能伤害的符石。然后还要在看下宝宝修炼 以及宝宝技能 属性等。如果还有不明的,可以私聊我 帮你调整,我10年的资深玩家。根据需要需要他们会选择走不通的路线 他们走的不是同一个路线 有的是比武的 有的是任务的 有的是赚钱的 种种不同 其实魔天宫 伤害很高 有很大的输出作用 秒法系 高的能秒到差不多两千 这能起到关键的作用魔天宫就是5魔或者4魔1血的,法系天宫,因为只能秒3,所以雷霆的法伤相对龙宫和魔王,同灵同修同装备的时候,要比其他法系多秒很多,现在魔天宫在群P里面也挺吃香的。至于体天宫,我不太清楚魔天宫是指129以上飞升过的天宫。雷霆万钧是梦幻群秒技能输出最高的。PK控尸 输出都相当可观。体力天宫是天宫T本来就高。点门派技能可以加血 ,耐也高生存能力强。是i纯辅助的。敏封的现在是没落了。因为F不够强力。敏捷也不够高。
10,梦幻魔天宫加的是魔伤害怎么会高呢
首先来确定下这两种天宫的定义:魔天宫:高魔加点,只能是飞升之后用雷霆万钧来攻击别人,前期就是废物,一般都是飞升之后洗点洗成魔天宫。适合群P和服战,这种天宫可以掩人耳目,使对方无法定位你是耐天宫还是封系天宫,可以达到出其不意的效果。力天宫:力天宫不一定要加力,2耐1魔1体1敏加到了69,拿把总伤400的武器,打符伤害可以到达950,防御也可以到800~900+,这种天宫,适合新人练,活跃在低等级的单P和任务中。但是满四修,对一个赚钱不怎么行的的门派来说消耗太大了。 希望可以帮到你 赤〃寒剑这样加点基本废了。。。力也不是。。灵也不是。。还没防御。。要知道梦幻早期推荐每个门派都有自己特点。。比如dt高攻。。tg原本是f的。。高防御+高灵力。。怎么搞都不死。。你加了19j力。力tg就不建议了。tg也就一个技能加伤害的。最好把力洗回来。。后期体耐魔随你加吧。。打不进也秒不死。还能f人。。还有加点不要一次性加某个属性这样对某个等级发展不好。这样的tg是最原始的。。不太有人玩。但你之前全魔加了。。力的也没什么输出了。。唯一好处就是抓鬼效率巨高。。由于飞升后有秒3的技能,就这点灵力高。弱点也有很多,没有多的RMB容易成4不像。建议不要练!力天宫 前期还好,天雷的伤害还行。封页凑活,后期就不行了,速度慢 找封啊。!魔天宫主要靠飞升技能输出,前期肯定还是主流加点,飞升以后洗点的,输出可以和龙宫的二龙戏珠媲美而且多攻击一个目标,不管是日常,还是活动,输出都是相当可观,不仅能输出,必要的时候还可以控制,PK的话就需要团队的配合,作为法系的定位,魔天宫群战对装备的需求是相当高的,没有经济基础,一般人都不会去考虑,毕竟是极端的玩法,换成别的门派走正常路线,肯定更容易达到目标。力天宫只适合前期,也就是109以前,最鼎盛时期就是69的时候,活动,日常,力天宫的输出相当的可观,有基础的推荐全力加点,新手的话,确实是4力1耐比较合适,装备也比较容易搭配,武器也便宜,上满宝石,满修满技能的情况下,擂台上除了封系,其他都不会怕的,而且活动的时候,相当于两个STL的存在,成品以后相当的暴力,群战的话就没什么优势了,不过玩的目的就是为了娱乐,认识几个朋友,捉捉鬼,聊聊天,做做活动,就足够了,开心才是最重要的。个人见解,仅供参考,希望对你有所帮助。
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