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梦幻西游伏魔天书效果,梦幻西游高级法术波动是什么效果

作者:本站作者

1,梦幻西游高级法术波动是什么效果

这样说吧,比如你的宝宝原来秒1000血,高法波有几率会使他秒3000血, 但也有时会秒500左右
50%到200%之间,要不加倍,要不减倍
好像是100-200
50~200%(或者150%)
高级的是百分之20 普通的是百分之10. 欢迎采纳。

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2,梦幻西游伏魔天书效果怎么样

伏魔天书网络游戏《梦幻西游》中天宫的门派法宝。法宝等级:特技法宝(3级法宝);法宝类型:被动攻击类法宝;法宝使用等级:100级;法宝作用:增加天宫法术威力;在梦幻西游中,3级法宝伏魔天书的合成方法如下。麒麟血 火 补天石 土 内丹 水 雷兽 木 九眼天珠 金通过以上位置摆放可以让伏魔天书的合成几率达到百分百。伏魔天书 特级法宝效果(需佩带):佩带者使用天宫法术五雷轰顶、雷霆万钧、天雷斩时造成的伤害增加20-30点。佩带限制:≥100级,天宫弟子类型:攻击类(最优属性金)合成:消耗雷兽、九眼天珠和内丹材料获得方法:完成对应的法宝任务后找金童子(天宫26,24兜率宫内)合成。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

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3,梦幻西游伏魔天书对五雷轰顶有效果吗

没有关系,5雷是按照技能的多少最高掉25%的当前气血和魔法,不中的话是5%的气血,谢谢3Q

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4,天书奇谈和梦幻西游有什么区别哪个好玩

梦幻好玩,天书是网页游戏,比较单调,相比梦幻华丽的背景和特效,实在是太逊色了再说,梦幻玩的人多,就可以体现它的魅力梦幻剧情也多,很有趣哦不过要充点,而且要想玩的有意思且还很厉害,在金钱这一方面投资的确挺大祝你玩得愉快谢谢采纳
梦幻西游好玩
天书是网页游戏,玩起来比较卡。个人觉的玩梦幻好。但梦幻要充点的。
梦幻好玩 梦幻的节日活动 视觉效果 都比天书好玩

5,梦幻西游15层伏魔天书能加多少法术伤害

楼主,一下是某骨灰以前做过的满层伏魔天书测试数据,供你参考-------------------------------------------------------------------------------------------这个测试比较简单,主要考虑了一下每次进入战斗的灵力波动问题 由于参加测试的成员还要刷经验,晚上要帮战(非RMB玩家),所以测试比较简短,希望高手勿笑 经过简单的测试,我们发现,TG的雷霆技能,实际上是跟灵力挂钩的固定伤害 测试时,对面站了一个155DT(浩南LOVE宁宁),一个155LG(狐媚娘).一个155NE(乖→wo可爱),都没有穿衣服,避免属性相克 装备为普通装备,不是F战装备 先说一下官方对于伏魔天书的介绍:"佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。"这个解释是1层的效果,伤害增加20-30点#24 测试数据: LG部分,⒈无天书无灵灯,LG受到的雷霆伤害第一次进入战斗:367 367 367 367 367 367 367 367 367 367 第二次进入战斗:298 298 298 298 298 298 298 第三次进入战斗:305 305 305 305 305 305 305 305 305 (NE死后伤害)339 339⒉无天书有灵灯,LG受到的雷霆伤害第一次进入战斗:619 619 619 619 619 619 第二次进入战斗:550 550 550 550 550 550 ⒊有天书无灵灯,LG受到的雷霆伤害第一次进入战斗:512 535 573 519 550 512 497 528 528 565 557 (最高565,最低497.平均534.182)第二次进入战斗:593 646 609 571 609 646 639 616 609 593(最高646,最低571,平均613.1)⒋有天书有灵灯,LG受到的雷霆伤害第一次进入战斗:787 764 771 757 817 771(最高817,最低757,平均777.833)第二次进入战斗:891 868 837 845 823 875(最高891最低823,平均856.5)DT部分,⒈无天书无灵灯,DT受到的雷霆伤害第一次进入战斗:430 430 430 430 430 430 430 430 430 430 第二次进入战斗:468 468 468 468 468 468 468 第三次进入战斗:439 439 439 439 439 439 439 439 439 (NE死后伤害)473 473⒉无天书有灵灯,DT受到的雷霆伤害第一次进入战斗:682 682 682 682 682 682第二次进入战斗:720 720 720 720 720 720 ⒊有天书无灵灯,DT受到的雷霆伤害第一次进入战斗:729 752 790 737 767 729 715 745 745 783 774(最高790,最低715,平均751.455)第二次进入战斗:752 806 768 730 768 806 799 775 (最高806,最低730,平均775.5)⒋有天书有灵灯,DT受到的雷霆伤害第一次进入战斗:1004 981 989 974 1035 989(最高1035,最低974,平均995.333)第二次进入战斗:1051 1027 997 1004 982 1035(最高1051,最低982,平均1016)NE部分,⒈无天书无灵灯,NE受到的雷霆伤害第一次进入战斗:727 727 727 727 727 727 727 727 727 727第二次进入战斗:736 736 736 736 736 736 736第三次进入战斗:544 544 544 544 544 544 544 544 544 死亡⒉无天书有灵灯,NE受到的雷霆伤害第一次进入战斗:979 979 979 979 979 979第二次进入战斗:988 988 988 988 988 988⒊有天书无灵灯,NE受到的雷霆伤害第一次进入战斗:980 1003 1041 988 1018 980 966 996 996 1034(最高1034,最低966,平均1000.2)第二次进入战斗:985 1039 1001 963 1001 1039 1032 1009(最高1039,最低963,平均1008.625)⒋有天书有灵灯,NE受到的雷霆伤害第一次进入战斗:1255 1232 1240 1225 1286 1240(最高1286.最低1225,平均1246.333)第二次进入战斗:1284 1261 1230 1237 1215 1268(最高1284,最低1215,平均1249.167)通过数据,我们可以看出,灵灯对雷霆的影响是相当大的,在没有天书的情况下,灵灯提高的伤害也非常客观,数据表明,有灵灯的情况下,雷霆对LG.DT.NE的伤害都增加了252.这也充分说明了,即使是灵灯,雷霆的伤害也固定值.而影响这个固定值的因素有俩个,⒈灵力的高低,⒉天书的加成.下面,我们来看一下,天书对雷霆伤害的加成!从平均值上,我们可以惊奇的发现,即使天书使雷霆的伤害有了一定量的波动,但是,在有天书的情况下,灵灯对于雷霆伤害的加成,还是趋向一个固定值242#24 而在没有灵灯的时候,天书的加成大约是这样的:对LG,伤害会在250左右波动增加,波动范围117%-47% 对DT,伤害会在317左右波动增加,波动范围87%-53% 对NE,伤害会在335左右波动增加,波动范围91%-31%结合参加测试的3位成员的灵力,我们可以大概估计,对低灵的封系和辅助系.天书的伤害加成会比灵高的攻系法系要多.但是,对法系的最高波动会比较大.同上,再次结合灵灯,我们发现,15层金属性的天书,在对攻系,封系和辅助系的时候,效果要好于灵灯,但是会出现伤害上的波动,但是这个波动大概等同与没有灵灯时的波动#24

6,梦幻西游化生的金刚伏魔技能有没有必要点

如果你准备飞升的话,需要点金刚伏魔技能,因为飞升之后出现的技能:法连,在这个技能栏下面
这个看你是练什么医生了。 如果是武生。那么是肯定要点了。 如果你是玩正常的医生的话。 就看你是停多少级的。 109以前大可以不用怎么去点它。 但是120以后就可以点点咯。 也是用用的。 祝你梦幻玩的愉快。
没什么用处啊 最好不要练得好 浪费·
你不飞升可以不点,除非你是加力的化生

7,梦幻西游TG法宝伏魔天书怎么合

法宝材料的五行位:金凤羽和玄龟板的五行一直拿不准,试验了3次之后终于确认了。法宝材料的具体五行为:龙筋 金天蚕丝 金千年阴沉木 木玄龟板 水麒麟血 水补天石 土金凤羽 土(开始一直判断金凤羽是火或者金五行,但是发现某个法宝的材料里同时出现了金凤羽和天蚕丝,确认天蚕丝是金五行,就排除了金凤羽金五行的可能性。然后试验2次火位都失败,第3次改放土位才成功)内丹的摆放位置:材料金+水 内丹土位材料金+木 内丹水位材料金+土 内丹水位材料木+水 内丹火位材料木+土 内丹火位材料水+土 内丹木位
师门或抓鬼会给法宝任务 或在 师门领取法宝任务 接到任务后 运气好的话 就会得到你想要的法宝啦 [法宝材料五行] [内丹摆放位置]龙筋 金 材料金+水 内丹土位天蚕丝 金 材料金+木 内丹水位千年阴沉木 木 材料金+土 内丹水位玄龟板 水 材料木+水 内丹火位麒麟血 水 材料木+土 内丹火位补天石 土 材料水+土 内丹木位金凤羽 土

8,梦幻西游调息和打坐各有什么效果

打坐 2分 回复 一定的 魔法 要学就学满.对 任务 LG MW 很好 省蓝 调息 回复 气血 和对应气血上限 . 没什么用 回复的很少 以上两个 技能 都是 属于 浪费剧情点的 技能 . 不太推荐学
调息:回血,跟回蓝不一样,这个JN是梦幻中最垃圾的JN之一!绝对不值得学,浪费了剧情点,宁愿把15点去学,丹元济会学到3J,现在基本各大网站都说回血的是垃圾JN,千万别学!!!回蓝的可以学到5J,两者根本不一样! 打坐:传授:化生寺法明长老,每级消耗3点技能点,最高为5级。 效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定魔法值。 2分钟回一次!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!打坐学到一级的时候+26点魔法 具体加多少是依靠学习等级和人物的等级来定的
+血..+蓝,要时间的,用一次要过一点时间才能再用
调息 传授:长安兰虎,每级消耗3点技能点,最高为5级。 效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定气血值。 打坐 传授:化生寺法明长老,每级消耗3点技能点,最高为5级。 效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定魔法值。
打坐是加蓝的.调息是加血
调息是每2分钟回复一定量的血 可以回内伤 等级越高加的越多 打坐是每2分钟回复一定量的蓝 等级越高加的越多
调息是加血......打坐是加蓝的............每隔2分好象可以使用一次..........加多少是按你自身的血和蓝的比例来恢复..

9,梦幻西游魔TG飞升后那个秒3的技能对法伤有要求吗

有,就和LG的龙卷 一样,灵力越高,打的越痛,现在很多155魔TG了
你出那个破比符石 109和尚能推5了 你又把慈悲给了109 我不是X9的 我忍了 飞升TG 属性点再分配? 批量制造魔TG? 哦也 LG可以说拜拜了 近期开发内容预告1、为了丰富各等级段的玩法,我们考虑降低3级法宝与2级法宝任务的获得要求,使80级的玩家可以接到2级法宝任务,100级的玩家可以接到3级法宝任务。 2、随着帮派系统上限的提升,我们考虑增加3个特产商人,暂定地点为建邺城、朱紫国和女儿国。分配方式准备在帮战前三名以外的其他参战帮派中随机挑选,为了避免被“神奇的几率”连续选中导致其他帮派不满,每次被随机选中获得新增的三个新特产的帮派在未来两个月内将不会被再次抽中。需要说明的是,新增三个特产效率相比现有长安、长寿、傲来特产商人略低,以示区分。 3、现有各地普通商人出售的商品种类中我们考虑再增加5种商品类型,每种60件,暂时只对开服时间超过1年的服务器开放,希望能对跑商的玩家起到一定的帮助。 4、武器与衣服五行属性的相克影响我们考虑将其下调为10%,以减少这种不易控制的情况对于战局的影响。 5、关于天宫门派法术的调整意向: 我们准备修正伏魔天书对于天宫法术雷霆万钧的不正确影响,修正这个问题后伏魔天书对于雷霆万钧法术的影响相比现在而言将降低5%。 另外我们考虑提升雷霆万钧法术的伤害,提升幅度约为10%,同时该法术将受目标人数影响,每增加一个目标降低10%的伤害。这样一来当攻击目标为3个时,雷霆万钧法术所造成的伤害相比调整前将减少10%左右。 6、关于普陀山门派法术的调整意向: 我们考虑提升普陀山法术普渡众生与杨柳甘露10%的回复量。 7、我们准备调整主界面中一成不变的召唤兽头像显示设置,这个位置将显示当前参战召唤兽的小头像,方便玩家识别。 8、我们还考虑优化战斗中的界面显示,增加己方玩家成员的头像显示,允许点击操作,同时考虑战斗双方当前所携带临时状态的显示,包括良性状态与不良状态。

10,梦幻西游三级所有法宝与作用

您好:神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。 落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。 缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。 影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。 落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。 无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。 苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害 通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。 聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。 乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。 七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除法宝异常状态 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。 无字经 诅咒 110 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标4回合内使用主动法宝。 干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。 慈悲 恢复 110 化生寺 被动 增加师门法术与特技加血效果 师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。有一定几率治疗效果加倍。 曼陀罗 诅咒 110 女儿村 被动 增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量 目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级*5。 救命毫毛 辅助 110 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的几率。 伏魔天书 攻击 110 天宫 被动 增加天宫法术威力 佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。 普渡 恢复 110 普陀山 被动 一定几率增加恢复个数 佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。 镇海珠 攻击 110 龙宫 被动 法术攻击目标时忽视目标1%的灵力 使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。 奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。 失心钹 诅咒 110 狮驼岭 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。 五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。
名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果 碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。 飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。 拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。 金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。 缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。 金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。 惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。 嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。 清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。 天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能。 织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能。 雷魂 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能。 迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能。 定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能。 高级法宝 所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。 图片 名称 类型 使用等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果 玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。 捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。 发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。 聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。 万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3 断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。 五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。 番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。 特级法宝 所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。 图片 名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果 神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。 落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。 缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。 影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。 落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。 无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。 苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害 通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。 聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。 乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。 七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。 无字经 诅咒 110 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。 特别说明 普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行部分解锁。 高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行部分解锁。
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