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铁拳5出招表,铁拳Alisa一共有多少技能

作者:本站作者

1,铁拳Alisa一共有多少技能

这有个视频是ALISA的全部技能想打着对手疼还是要学浮空连和摸血并不是疼的技能不用,而是要在合适的时候出合适的招
须击败alisa 无奈之下。 死之前感谢lars 因为和他在一起很快乐 什么的。,不过我是为了保护jin而设计。就死了 不想和你战斗,不可违背

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2,圣斗士2d格斗出招表

Player1:上——e 下——d 前——f 后——s ;轻中重拳和腿分别是j、k、l和u、i、o Player2:上——↑ 下——↓ 前—— ← 后—— → ;轻中重拳和腿分别是4、5、6和1、2、3(小键盘区) 当蓄气槽达到各自要求时, (1)后下前+轻中重拳或腿 (2)前下后+轻中重拳或腿 (3)下前下前+轻中重拳或腿 (4)下后下前+轻中重拳或腿 (5)下前下后+轻中重拳或腿 要还有什么不明白的可以积习发问

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3,求铁拳5所有人物大招表

首先,恶魔仁有3个破防招,而且不是←双拳,那招不破防。是双拳,双脚双拳,或←左拳右脚。下面我再打别人的安娜:↓双拳,或↙双拳白头山:↓双脚,或↙双脚豹王:↗双拳,或→双拳布莱恩:←左拳右脚,或→左拳右脚布鲁斯:←右拳左脚袋鼠:←左拳右脚风间仁:↖双拳冯威:↗双拳花郎:↙双脚,→左脚(进构以后)左拳右脚吉光:←←左拳,←←双拳,或→→左拳右脚杰克5:双脚,右脚点完后快速点左拳,或者360°摇摇杆4拳以上,再按右拳克里斯丁:↙双脚雷文:↘双拳雷武龙:跟花郎一样.....李超狼:↙双拳,或↓双脚凌晓宇:←双拳(进构)双拳马杜克:←右拳左脚马歇尔洛:↙双拳尼娜:同上三岛平八:←左拳右脚三岛平八:←右拳左脚史蒂夫:↓↙←→右拳王惊雷,茱莉亚:→左拳右脚熊:←双拳,或←→右拳(按住)严龙:↙双拳我记得是这样的,可能上面有打错的,你先试试,有不对的我改 我靠,又是你问的...
铁拳出招会不会和拳王的一样呢、、、、、、???

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4,求火影Ayu10出招表

鸣人(有2个):CHIBI NARUTO(第一排) 1、后宫术:下--右---X 2、多重影分身:下+D 3、影分身:D 4、通灵:下+S 5、鸣人连弹:S 6、下X--替身术 UZIMAKE NARUTO:(第2排) 1、影分身:C 2、多重影分身:下+C 3、多重手里剑:S 4、通灵:下+S
佐助: 1、龙火之术:下前下前X 2、狮子连弹:S 3、千鸟:下+S 4、豪火球:下--右--X 5、凤仙火:跳起来按S 6、1CKL以上:D--替身术 7、咒印状态千鸟:1/3血以下时放千鸟就是咒印状态了
卡卡西: 1、风遁:下—右—A(居然+CKL,郁闷) 2、火遁: 下右Z 3、水龙弹:下-右-X 4、雷切:下-左-Z 5、风魔手里剑: 下左A (也加CKL,还无敌)
5、鸣人右下角的查克拉3 ASD一起按, 九尾查克拉永久 再按D就是九尾螺旋丸-无视防御,强啊… 小李: 1、木叶旋风:下--右--A 2、表连华:S 3、里连华:下+S 4、高速移动到敌人身后攻击:CKL 0-1之间,右---Z---Z
不知道你说滴那个 把我知道滴告诉你吧! 宁次:(宁次连招好强啊,配合八卦64掌可以打敌人2CKL) 1、回天:对方攻击时,下+X 2、八卦掌:S 3、2下Z,2下A是可以连的,再重复以上动作,可以连7-9下 大蛇丸: 1、蛇眼:使敌人不能动,S 2、爆发:下--右--S 3、双蛇相杀:下+S 4、召唤兜:ENTER 5、瞬间移动:下+X 6、吹风:下右X 君麻吕: 1、草蕨之舞:下+S 2、最强之矛:C 3、骨头防御:D 4、十指穿弹:X 5、瞬移:D,对方攻击时

5,电玩游戏有哪些

电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,其经典游戏包括象棋类、休闲类、麻将类、扑克类、电玩类、铁拳类框体机、森林舞会节目等。电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。电玩游戏已经有上百个运营商投入运营,具有极高的稳定性和扩展性。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,是目前拥有最多游戏的平台。经典游戏:1、象棋类“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的中国象棋,是棋艺的比拼,更是一种把握棋局的能力。中国象棋,给玩家一个更加公平的对弈空间。四国军旗,因为不能看棋子,使其更具有挑战性。军旗游戏支持四国大战,相对的两家合作与左右方玩家对抗,配合战斗的乐趣更是其他游戏不能体会的。2、休闲类入住休闲馆的属于骰子游戏,技巧性大于运气型,对游戏者诸如观察、计算、分析、半段、反应、承受和伪装能力等综合素质均要求极高。翻翻看,则是休闲益智游戏,考验玩家的记忆能力,简单有趣,放松娱乐。3、麻将类麻将起源于中国,属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,其中一家为庄家,其余为旁家。没人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌,先和牌者胜出。CT麻将,添加了麻将的娱乐性和趣味性,更有哈尔滨麻将和上海麻将等地方特色麻将。4、扑克类扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激。 至尊五张不仅需要技巧更靠运气,可谓是现实人生的缩影。德州扑克,易学难精,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏。 十三支,在理牌的过程中不但充满乐趣,也是对玩家理牌技术和实力的考验。 更有智勇三张、角斗士、升级和锄大地,缤纷游戏,不容错过。玩家登入游戏首先会进入教学系统,详尽的步骤和讲解算是这款游戏人性化的体贴之处,成为熟手后,德州扑克早已准备好了财富场和比赛场两个场馆,玩家可根据自身实际情况选择。5、电玩类3D森林舞会一款连线机产品,是在转盘类动物乐园(源于日本)基础上研发演变而来。产品一经问世,便取得了良好的市场反馈,深受玩家喜爱!森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注,同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。押注时间到了之后(无法再进行押注)。液晶3D画面中的转轮和指针开始转动,当停下后,指针指向的颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物,比如指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子,那么他的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率。3D画面,游戏送奖丰富效果不同,豪华漂亮。6、铁拳类框体机(1)在E3展时,NAMCO曾表示正在开发最新的3D格斗剧作《铁拳5》,采用全新的3D引擎描绘出更惊人的视觉效果,《铁拳5》预计先推出大型电玩版本,2005年移植到PS2上。另外更有新消息公布,为了追求《铁拳5》更华丽的视觉呈现,这款游戏将采用新机板开发喔。(2)根据欧美游戏界消息指出,这款《铁拳5》并不是采用目前NAMCO主力的System 246机板(PS2大型电玩机板)开发,而是使用以System-246为基础强化的新机板System 258所开发。这个System 258新机板主要功能与旧的System 246大同小异,不过因为绘图内存较多,所以在画面的细腻程度、贴无表现、光影效果...等会有较突出的表现。(3)其实为了使画面表现更突出而使用新改版的大型机板制作游戏,在以往便时有所闻,如SE1GA的Medel 3机板就因应游戏需要而大幅改版四次;Dreamcast主机互换机板NAOMI也改版过三次(甚至还有强化过的机板推出),为了展现更好的视觉效果,对于《铁拳5》将采用新机板开发应该也是值得期待的好事!7、森林舞会节目森林舞会的规则简单、节奏较快,长时间的重复游戏会有使玩家有单调、疲劳感。为了克服这一弊病,提高游戏的可玩性,泊众的森林舞会在正常的游戏环节外,还加入了游戏币奖励环节、大三元环节、大四喜环节、霹雳闪电环节、送灯环节。如此繁多的游戏环节,不仅丰富了游戏内容,各种突然而至的奖励也能带给玩家更多惊喜和期待,从而吸引玩家继续游戏。

6,谁知道XBOX360版的铁拳5的放招连招表

铁拳5出招表——风间飞鸟(ASUKA)出招表 投摔技 招数名称 出招方法 攻击判定 攻击力 备注 合气投げ (あいきなげ) 接近对手后 □× or →□× 投げ技 35 用□拆除投技 形贯き (かたぬき) 接近对手后 △e68a843231313335323631343130323136353331333332626634○ or →△○ 投げ技 35 用△拆除投技 蜘蛛络み (くもがらみ) 接近对手左侧时 □× or △○ 投げ技 40 用□ 拆除投技 风车 (かざぐるま) 接近对手右侧时 □× or △○ 投げ技 40 用△拆除投技 十字背落とし (じゅうじせおとし) 位于对手背后时 □× or △○ 投げ技 50 引き手入道 (ひきてにゅうどう) 接近对手后 ↙□△ 投げ技 0 用□△ 拆除投技 白山 (はくざん) 接近对手后 ↘△× 投げ技 40 用□△ 拆除投技 桜花 (おうか) 接近对手后 ←□△ 投げ技 40 用□△ 拆除投技 逆さ竜胆 (さかさりんどう) 接近对手后 按住↓↘↓按住↘□△ 投げ技 15.15.15 用□△ 拆除投技 固有技 招数名称 出招方法 攻击判定 攻击力 备注 翠连刭 (すいれんけい) □ □ 上?中 5.15 可接霞掌拳连协内的招数 霞掌拳 (かすみしょうけん) →□ 中 18 可接霞掌拳连协内的招数 枪连刭 (そうれんけい) □ △ 上?中 6.10 枪连鬼首 (そうれんおにくび) □ △ × 上?中?中 6.10.28 ?第三段 × 可蓄力 ?蓄力时,第三段的攻击力为40 枪连鬼首 (そうれんおにくび) □ △ ×← 上?中 6.10 第三段 × 可蓄力 枪连冲腿 (そうれんしょうたい) □ △ ○ 上?中?中 6.10.20 翠连下蹴り (すいれんしたげり) □ × 上?下 6.10 翠连刈脚 (すいれんかりあし) □ ○ 上?下 6.14 ?可接刈脚连协内的招数 ?按↓后可进入蹲状态 阿罗々木 (あららぎ) ↘□ △ 中?上 10.13 堇 (すみれ) ←□ 下 16 ?强制进入蹲状态 ?出现“Counter时”可连“堇割” 升打 (しょうだ) △ 中 16 鬼杀し (おにごろし) →△ 中 21 按↓可以取消 霞掌打 (かすみしょうだ) →按住→△ 中 23 踏み込み升打 (ふみこみしょうだ) ↘△ 中 18 云雀槌 (うんじゃくつい) ↓△ 中 18 苍枪掌 (そうそうしょう) ↙△ 中 16 燕槌 (えんつい) ←△ 中 12 燕槌~霞掌拳 (えんつい~かすみしょうけん) ←△ □ 中?中 12.15 可接霞掌拳连协内的招数 燕槌~真空刈脚 (えんつい~しんくうかりあし) ←△ ○ 中?下 12.14 ?可接刈脚连协内的招数 ?按↓进入蹲状态 燕槌~彩华 (えんつい~さいか) ←△ □△ 中?上 12.13 下枪腿 (かそうたい) × 下 12 水面澄まし (みなもすまし) 【×○】 下 22 【 】内的键需快速输入 鬼首落とし (おにくびおとし) →× 中 30 ?中途按 ← 可取消 ?按×可以蓄力(蓄力时按←可取消) ?2回转时攻击力为40 ?3回转时攻击力为50且对手防御不能 水无月 (みなづき) ↘× 中 22 时雨燕 (しぐれつばめ) ↙× 下 15 竜车蹴り (りゅうしゃげり) ←× 中 20 竜车蹴り鬼杀し (りゅうしゃげりおにごろし) ←× △ 中?中 20.15 竜车蹴り鬼杀し (りゅうしゃげりおにごろし) ←× △↓ 中 20 竜车蹴り刈脚 (りゅうしゃげりかりあし) ←× ○ 中?下 20.14 ?可接刈脚连协内的招数 ?按↓可进入蹲状态 岩戸 (いわと) ↖ ( or ↑ or ↗ ) × 中 16 霞蹴り (かすみげり) →○ 上 25 师走 (しわす) →按住→○ 中 30 真空刈脚 (しんくうかりあし) ↙○ 下 14 ?可接刈脚连协内的招数 ?按↓可进入蹲状态 穿羽 (せんば) ←○ 中 18 天空 (てんくう) ↖ ( or ↑ or ↗ ) ○ 中 25 圧刭 (あっけい) □△ 中 22 禊ぎ払い (みそぎはらい) →□△ 上 32 暗幻楼 (あんげんろう) ↘□△ 中?中 10.22 下段技 流云坠 (りゅううんつい) ×○ 中?中 10.21 紫云二段蹴り (しうんにだんげり) ↓×○ 下?上 5.20 白鹭游舞 (はくろゆうぶ) □○ △ ○ 下?上?上?中 5.8.10.23 白鹭下段脚 (はくろげだんきゃく) □○ △↓○ 下?上?上?下 5.8.10.18 泰山白鹭 (たいざんはくろ) □○ △ □ 下?上?上?上 5.8.10.12 可连□后的连续技 后蹴腿 (こうしゅうたい) △× 上 21 上中段手技 雅 (みやび) 蹲下途中 按住↘△ 下 12 流云二段蹴り (りゅううんにだんげり) 蹲下途中 ×○ × 中?中?中?中 10.10.10.10 第一及第二段时按↓可进入蹲状态 紫刭 (しけい) 站立途中 □ 中 19 芳野 (よしの) 站立途中 △ 中 15 香月 (かげつ) 站立途中 × 中 22 按↓可进入蹲状态 トルネードキック 站立途中 →× 中 25 椿 (つばき) 横移动中 ○ 上 18 霞掌拳连携 招数名称 出招方法 攻击判定 攻击力 备注 翠连冲腿 (すいれんしょうたい) 霞掌拳中 × 中 16 翠连冲腿~翠劲 (すいれんしょうたい~すいけい) 霞掌拳中 × □ 中?上 16.12 可连□后的连续技 翠连紫云 (すいれんしうん) 霞掌拳中 ○ 下?上 5.20 翠连澄まし (すいれんすまし) 霞掌拳中 ↓○ 下 22 十 连技 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10 站立途中△ □ □ (可接B4) □ △ (可接B6) □ ○ × ×○ 中 上 中 中 ☆ 中 下 ☆ 中 下 ☆ 中?中 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10 - - - × - □○ □ ×○ - - - 中 ☆ - 下?上 ☆ 上 下?上
你好!去电玩巴士的网站看看吧 那里有详细的放招表 上面那人说的是PS2版的 没用仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

7,谁有SD街头快打快打旋风的出招表啊

出招表  所有角色解围必杀(需要扣除血)a+b  所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳  所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳  科迪(小白);  气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)  超级升龙拳→↑+拳  连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投  此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血  连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳  此招华而不实,但是有观赏性  凯(小红)  霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)  武神流穿心脚:空中←↑+连拳  连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投  连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿  哈格(老粗)  冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)  暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)  连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投  连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩  此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下来。。。。。。。。不过注意打索多姆时候注意千万别使冲击打桩,  不然。。。。。。  三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级  快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点)  哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点)  最后关卡加血;在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满  对话作用:日文版本第一关boos对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关boss对话第一个选no,后面的  都选择no。  第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。  打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒  打满20个:2up  18~19个:续关  16~17:1up  14~15:32exp  12~13:24exp  12以下无奖励恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。。。。敌人在死之前将永远不倒。  有时出现的怪bug(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。。。。。
哎~他们都白痴我就知道3级以后蓝衣服那个会发镖,一直按拳,然后按前红衣服的也是那个(多少级也能)大汗就是跳和拳一起按有一次吓按的时候红衣服的按出了一个跳起来突然飞下去打的绝招,就是不知道怎么按.......
HOHO,一般为以下几种正时针半圈,加拳 KEN 等发波动前,下,前下(45度),前 加拳 KEN 升龙拳后 前 加拳 HONDA顶 青狼滚 将军穿 铁面人滚地插 拳王冲拳后 前 加脚 HONDA小鸟飞 青狼前上下滚 将军飞脚 铁面人滚地插下 上 加脚 春丽倒悬腿 铁面人爬网或弹墙空背或分叉 将军双脚踩人逆时针半圈加脚 KEN旋风脚以上是基本出招没个人一般就是这几种还有春丽和铁面人靠墙跳起再向相反方向会借力跳出三个拳同按,苏联人旋转,拳王翻身拳以上基本都是连续,需要练习HOHO,我是个个人都会用,估计也算高手了,可以保证不输。SD版的话大绝招都有提示其他相同。
......看来就楼上还比较清醒,我一路看下来还以为我脑子有问题了呢.....里面的必杀好像都不难,不是下-前-拳 就是一直按拳,然后按前值得一提的是guy的隐藏必杀武神流穿心腿,实用性不高,具体方法见后秘技:以Lv3出场 : 选人时选哈格(HAGGAT),进入游戏后被打倒,接续时选择另外两人,另外两人就会以Lv3出场。 途中加血妙法 : 游戏的5-2关,路边有一广告牌,上面画有一块肉,只要对着肉打几拳,主角的血就会补满。 GUY的隐藏必杀技 : 当使用GUY(红衣人:凯)时,这里以GUY面向右向为例,只要你按A键跳起,然后马上按住左键和上键和连发B键不放,即可使出武神流穿心腿,如果面向左方时就把指令中的左键换为右键,其它键不变即可,这招的威力随你Lv大小决定。我唯一一点关于这招残存的记忆是落地必须与敌人在一条直线上,把敌人抓住后,跳,按住后和上,落地同时按B,成功率也不高...
  出招表   所有角色解围必杀(需要扣除血) a+b   所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳   所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳   科迪(小白);   气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)   超级升龙拳→↑+拳   连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投   此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血   连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳   此招华而不实,但是有观赏性   凯(小红)   霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)   武神流穿心脚:空中←↑+连拳   连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投   连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿   哈格(老粗)   冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)   暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)   连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投   连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩   此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下来。。。。。。。。不过注意打索多姆时候注意千万别使冲击打桩,   不然。。。。。。   三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级   快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点)   哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点)   最后关卡加血;在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满   对话作用:日文版本第一关boos对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关boss对话第一个选no,后面的   都选择no。   第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。   打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒   打满20个:2up   18~19个:续关   16~17:1up   14~15:32exp   12~13:24exp   12以下无奖励 恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。。。。敌人在死之前将永远不倒。   有时出现的怪bug(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。。。。。
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