梦幻西游大唐官府伤害,大唐官府的伤害 最高是多少
作者:本站作者
1,大唐官府的伤害 最高是多少
楼上的白痴,大堂155级 带上极品武器打上临时也就2600左右的伤害#77
2,梦幻西游109级大唐官府的伤害一般是多少 满技能五力没装备
相同的等级伤害每个人都不同,因为武器,装备,加点的不同每个人的伤害级别也是不同的,伤害的级别直接影响到大唐在PK中的作用和同级别比武中的威望,那么怎么区分伤害级别呢,本人是HMB玩家,追求高伤高速中血的全能大唐,在梦幻中2年多,一直在英雄中占据地位,十分了解大唐的伤害等级区别。高伤大唐标准(指你带最满装备,满技能时的总伤害)69?? 930+89?? 1200+109? 1500+129? 1800+155?? 2200+强攻击大唐标准69?? 1035+89?? 1335+109? 1635+129? 1935+155? 2235+狂战大唐标准69?? 1100+89?? 1400+109 1700+129? 2000+155? 2400+。大家应该通过以上可以发现,每20级同伤害级别中的伤害差300.这是因为优秀的大唐每级平均起来大约可以加15点伤害左右(每20级换一次好武器后平均)。高伤大唐是指? 等级*15得出的伤害以下100伤害以内的大唐,一般只要教好的装备都能达到.难度系数0.5。强攻大唐是指 等级*15得出的伤害上下10来点伤害的大唐,达到此标准的大唐绝对要具备另人羡慕的高伤武器和头盔.难度系数0.1。狂战大唐是指? 等级*15得出的伤害以上60到100伤害的大唐,能达到此标准的大唐绝对是同级别里的佼佼者(本人109DT伤害1700+),比武横扫秒杀对手大几率很大,装备也绝对是可遇不可求的超极品,配合高修炼高速度的话,打比自己高20级的高伤大唐也有把握获胜。
3,梦幻西游曾经的第一物理大唐官府为什么如今成为了人人唾弃的垃圾门派
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为一款历时15年的网游,如今在国内游戏领域依旧占据了很大的比重。其中18门派就是其最大的特色之一,各个门派各有各的机制,有些适合PK,有些适合任务,有些操作感强,有些只要挂机即可。但是也正如题主所言,曾经的第一物理门派大唐官府却沦为了“人人喊打”的门派,其实造成这种现状的原因有很多,下面梧桐就给大家挨个总结一下具体原因。一、全民效率时代随着游戏从4点/小时涨到了6点/小时,再加上多秒时代来临,《梦幻西游》玩家开始额外关注效率,往往一场战斗只需要一两回合,繁杂的操作越少,输出的单位越多越受欢迎,而大唐官府作为最强的点杀物理门派,自然而然就遭到了玩家的歧视。二、物理门派挤压大唐官府在12门派时代是当之无愧的物理系一哥,三刀你不结束我结束的意气风发在那个时代可谓是意气风发。但是随着门派的拓展,从12门派带15门派,再到现在的18门派,物理系门派也从最初的大唐、狮驼基础上增加了凌波城、花果山和天机城。如今大唐官府在低等级段不如凌波城灵活,高等级段不如狮驼面伤高的现状注定了大唐的没落,尤其是狮驼连环击不取消变身之后,大唐官府的生存空间可以说是被挤压到了最低点。三、成也溅射、败也溅射在这个全民多秒的时代,大唐依托无心插柳符石组合的溅射效果,也能做到多秒的效果,尤其是在触发暴击之后,大唐的单回合伤害可以说不虚任何三秒法系(魔天宫、魔方寸)。但是正所谓“成也溅射、败也溅射”,溅射伤害是受点选单位伤害影响的,在普通的活动或副本战斗中经常会遇到一些物抗怪,大唐在攻击这类怪物是经常出现三位数甚至是两位数的伤害,而此时的溅射伤害就低的可怜了,如果此时大唐可以手动点选一些非物抗怪,可能会打出非常好的效果,但是绝大多数大唐玩家都依赖溅射无脑挂机,看着那几十点的溅射伤害,在看看固伤那一两千的输出,在选择队友时自然会以固伤为主。四、大唐不如宠自从《梦幻西游》推出召唤兽进阶以来,召唤兽的属性得到了一个全面的提升,召唤兽的输出也得到了一个质的飞跃,如今的血功连善在某些时候甚至要比大唐输出要高,高连、高必的善恶套攻宠,55%的连击几率,20%的必杀几率,如果再触发善恶套爆必,召唤兽的单回合输出甚至要比横扫大唐还要高。所以在难度活动或副本时,五只血功连善完全可以达到甚至是超越大唐的点杀效果。也正是因为这四点原因,使得无论是普通副本、活动,还是高端一点的天罡地煞,甚至是在武神坛、精武天神这种高端PK中,大唐都遭到了深深的歧视。本期话题:如果你是队长,在刷副本时会选择大唐吗?
4,梦幻西游69级的大唐官府标准伤害是多少
看你有没有银子了,打个强化的无级别武器要想伤害搞到1500以上也是有可能的。。69级伤害无临时全力加点也就1100多些.武器总伤害400左右的。也很强.1300标准 一般1400+ 你加454527520 我给你看这不清楚`我知道我们区一个89DT带的130无等级强武伤害打好F1650~1750之间具体数字不是很清楚
5,求梦幻西游145大唐伤害
对。服战才2800满F的还900伤的武器。大唐伤害不好提啊!任务1800以上可以了。修在18左右某问题我145的时候伤害2300+++,我那是比武。任务的话在2000~2200之间你飞升了就得二千二以上算正常、而且是145的、138的二千就可以了我只想说那个:
无武器,无临时伤害在1800至2200之间这是国标
这人是SB,2200什么概念?你脑子没磕到吧?你看看服战号才多少伤害,你妹的还国标,
6,梦幻西游大唐官府加一点多少伤害谁知道
血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。 伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避。
7,梦幻西游109大唐多少伤害达标
梦幻西游大唐109伤害达标为:带110简易武器打上伤害F最高伤害2080,带100一般武器都是1500左右,带100JP武器有1750以上。在梦幻西游众多的门派当中,大唐官府可以说是最古老的门派了,是梦幻西游第一批开放的门派,也是玩家人数最多的门派。然而随着游戏玩法的不断更新优化以及门派技能的调整,大唐这个门派似乎没有那么受欢迎了。大唐之所以那么不待见,其实不是门派技能问题,而且我们玩家自己的问题,很多人都没有好好把大唐这个门派玩好,伤害都没有基本达标。梦幻西游大唐109伤害达标为:带110简易武器打上伤害F最高伤害2080,带100一般武器都是1500左右,带100JP武器有1750以上。不过也有一些玩家有独特的装备,人物的属性被堆积到了一个非常高的水平,109级时,他们有7800点生命,3002点伤害,1723点防御,744点速度,这些属性是普通玩家无法想象的。
8,大唐官府多少伤害防御速度灵力血量算一线
69伤害1200,全区屈指可数。血好像3000+ ,其他不知。不带无级别,带70简易武器。伤害1100+,防御550+,灵力450+速度250,血量2000+在69里面就可以了。3楼的哪位别滥竽充数不懂装懂,误导别人.69非无级别1150伤害已经是极限了,要想突破瓶颈再上个高度 除非是无级别. 就我69DT而论 4力加点满技能 70JY武器394伤和70JY7段玛瑙头 才1052伤. 可你说 69非无级别1300伤 3500血 750防,? 你也不怕牛皮吹破,3楼的吹的不行了,垃圾,不懂别装,69非无级别伤害有1150就是极限了。69服战属性:伤害1400,血3000左右,灵力600,速度330,防御750。
9,梦幻西游大唐官府带的武器一点力量等于几点伤害
梦幻西游大唐官府带的武器一点力量等于0.67伤害,因为梦幻西游人族的力量成长是0.67.梦幻西游各种族点数成长详情:血气:仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长3.5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长2.5蓝。伤害:仙族:加1力长0.57伤害;人族:加1力长0.67伤害;魔族:加1力长0.77伤害;命中:仙族:加1力长1.71 命中;人族:加1力长2.01命中;魔族:加1力长2.31命中;防御:仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防;灵力:仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;速度:仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避人物伤害:人族力量X0.7仙族力量X0.6魔族力量X0.8召唤兽:1力量=1.35伤害。=0.4灵力魔族1点力量=2.5命中,人族1点力量=2命中3点命中1点伤害,魔族2.5/3=0.833......伤害 人族2/3=0.66......伤害召唤兽的话要看具体的资质和成长吧。具体我也不太清楚。召唤兽的装备1点伤害=1.3攻击左右。一力量等于 0.65 伤害. 自己可以建小号 升级不加点. 然后进门派之后 一次加10属性上去看看就知道了. 手打给分 谢谢.
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