1 76复古精品,找个176复古精品传奇 无泡点无内功总之四无产品的
作者:本站作者
1,谁玩过176复古传奇谁给我推荐几个长期固定的
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
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76精品的说没泡点的,应该没有开的啊。除非是76金币复古的。
3,在热血传奇中老玩家还记得哪些看似普通却很强的装备
当然是有的啦,复古传奇在不断的延续经典,并且不断创新,为了适应现在这种移动生活,慢慢的从端游向手游转变,并且可以达到互通的效果,苹果、安卓、电脑端互通,不在乎你用的什么手机也不在乎你是不是电脑端还是手机端,都可以玩。想玩的可以关注私聊或者评论我,传送门在微信公众号、传奇系列游戏了解更多资讯,反正好玩就对了当然是有的啦,复古传奇在不断的延续经典,并且不断创新,为了适应现在这种移动生活,慢慢的从端游向手游转变,并且可以达到互通的效果,苹果、安卓、电脑端互通,不在乎你用的什么手机也不在乎你是不是电脑端还是手机端,都可以玩。想玩的可以关注私聊或者评论我,传送门在微信公众号、传奇系列游戏了解更多资讯,反正好玩就对了传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。当然是有的啦,复古传奇在不断的延续经典,并且不断创新,为了适应现在这种移动生活,慢慢的从端游向手游转变,并且可以达到互通的效果,苹果、安卓、电脑端互通,不在乎你用的什么手机也不在乎你是不是电脑端还是手机端,都可以玩。想玩的可以关注私聊或者评论我,传送门在微信公众号、传奇系列游戏了解更多资讯,反正好玩就对了传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。哟!这不就是在说我吗?拒绝升级打怪,玩家PK极速对决当下生活节奏这么快,动不动半个小时不间断的对决实在是有些“奢侈”,皇室战争三分钟极速对决完美地解决了这个问题!碎片时间来一把,感受竞技快感的同时,又不占用时间,划算!全球匹配,挑战各国玩家接受来自全球玩家的考验和挑战吧!全球同服,公平竞技,各凭本事,实力说话!说起来有点害羞,有时候战胜对手之后,还有些为国争光的小欣喜呢~超多玩法不局限,休闲竞技两相宜作为一款主打1V1对战的竞技手游,难免会有玩到疲劳的时候,而2V2玩法和最新的部落战玩法,则是天梯之旅外的最好调剂!部落成员同心协力集卡,研究卡组摸索打法,只为在战斗日为部落争光!多么团结,多么温馨,皇室战争之路,有这么多伙伴并肩同行,再不孤单!丰富卡牌自由搭配,自成一派战群雄上线两年有余,各种打法流派百花齐放,而几乎每天都会涌现出更新更强的卡组和思路,简直烧脑到不行!丰富的卡牌可供收集培养,自由搭配无限制,简直就是“收集控”和“电竞爱迪生”的最佳舞台!电竞赛事丰富多彩,跟着大神学技术官方赛事如火如荼,可以直播学习大神套路,更可以报名线下观赛,近距离感受电竞氛围的同时,还有限量赛事周边等你来拿!别拦我,等我学好套路上了5000杯,我也要去打职业,一圆我的电竞梦!以上,希望你会喜欢!当然是有的啦,复古传奇在不断的延续经典,并且不断创新,为了适应现在这种移动生活,慢慢的从端游向手游转变,并且可以达到互通的效果,苹果、安卓、电脑端互通,不在乎你用的什么手机也不在乎你是不是电脑端还是手机端,都可以玩。想玩的可以关注私聊或者评论我,传送门在微信公众号、传奇系列游戏了解更多资讯,反正好玩就对了传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。哟!这不就是在说我吗?拒绝升级打怪,玩家PK极速对决当下生活节奏这么快,动不动半个小时不间断的对决实在是有些“奢侈”,皇室战争三分钟极速对决完美地解决了这个问题!碎片时间来一把,感受竞技快感的同时,又不占用时间,划算!全球匹配,挑战各国玩家接受来自全球玩家的考验和挑战吧!全球同服,公平竞技,各凭本事,实力说话!说起来有点害羞,有时候战胜对手之后,还有些为国争光的小欣喜呢~超多玩法不局限,休闲竞技两相宜作为一款主打1V1对战的竞技手游,难免会有玩到疲劳的时候,而2V2玩法和最新的部落战玩法,则是天梯之旅外的最好调剂!部落成员同心协力集卡,研究卡组摸索打法,只为在战斗日为部落争光!多么团结,多么温馨,皇室战争之路,有这么多伙伴并肩同行,再不孤单!丰富卡牌自由搭配,自成一派战群雄上线两年有余,各种打法流派百花齐放,而几乎每天都会涌现出更新更强的卡组和思路,简直烧脑到不行!丰富的卡牌可供收集培养,自由搭配无限制,简直就是“收集控”和“电竞爱迪生”的最佳舞台!电竞赛事丰富多彩,跟着大神学技术官方赛事如火如荼,可以直播学习大神套路,更可以报名线下观赛,近距离感受电竞氛围的同时,还有限量赛事周边等你来拿!别拦我,等我学好套路上了5000杯,我也要去打职业,一圆我的电竞梦!以上,希望你会喜欢!其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。 和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!当然是有的啦,复古传奇在不断的延续经典,并且不断创新,为了适应现在这种移动生活,慢慢的从端游向手游转变,并且可以达到互通的效果,苹果、安卓、电脑端互通,不在乎你用的什么手机也不在乎你是不是电脑端还是手机端,都可以玩。想玩的可以关注私聊或者评论我,传送门在微信公众号、传奇系列游戏了解更多资讯,反正好玩就对了传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。哟!这不就是在说我吗?拒绝升级打怪,玩家PK极速对决当下生活节奏这么快,动不动半个小时不间断的对决实在是有些“奢侈”,皇室战争三分钟极速对决完美地解决了这个问题!碎片时间来一把,感受竞技快感的同时,又不占用时间,划算!全球匹配,挑战各国玩家接受来自全球玩家的考验和挑战吧!全球同服,公平竞技,各凭本事,实力说话!说起来有点害羞,有时候战胜对手之后,还有些为国争光的小欣喜呢~超多玩法不局限,休闲竞技两相宜作为一款主打1V1对战的竞技手游,难免会有玩到疲劳的时候,而2V2玩法和最新的部落战玩法,则是天梯之旅外的最好调剂!部落成员同心协力集卡,研究卡组摸索打法,只为在战斗日为部落争光!多么团结,多么温馨,皇室战争之路,有这么多伙伴并肩同行,再不孤单!丰富卡牌自由搭配,自成一派战群雄上线两年有余,各种打法流派百花齐放,而几乎每天都会涌现出更新更强的卡组和思路,简直烧脑到不行!丰富的卡牌可供收集培养,自由搭配无限制,简直就是“收集控”和“电竞爱迪生”的最佳舞台!电竞赛事丰富多彩,跟着大神学技术官方赛事如火如荼,可以直播学习大神套路,更可以报名线下观赛,近距离感受电竞氛围的同时,还有限量赛事周边等你来拿!别拦我,等我学好套路上了5000杯,我也要去打职业,一圆我的电竞梦!以上,希望你会喜欢!其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。 和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!回想当年的传奇除了免费就是充点卡,那时候的传奇没有外挂也没有商城,唯独点卡是收费的,现在想想那个时候的游戏世界真的算是很公平了。记得去比奇挖矿都是黑乎乎的一片,那时候要带上蜡烛,是以为当时的比奇有白天和黑夜之分,晚上的时候地图都是黑的,所以会带上蜡烛,但是点卡之后就有了地图全亮的选项。但是有了点卡也不能快速升级,因为点卡只是方便玩家玩,所有的玩家都会辛苦的打怪,除了打怪换取装备就没有别的办法了,因为那就是一个靠双手才能换取劳动所得的传奇时代。有了好装备打怪的时间就会缩短,让自己快速的升级,这样才能去更多的领域,解锁更多未知的领域。大家在不公平的社会想寻找公平也只有在传奇里体现了,所以还是有一部分老骨灰级玩家还是在继续玩的。那么对于盛大热血传奇来说公司要生存发展,所以传奇放开免费,也让很多玩家都在热衷于在里面充钱,毕竟后来玩传奇,如果不充钱就只能是一个打酱油的角色,虽说这样的改版让很多玩家纷纷弃服,但还是有很多老玩家愿意去玩,毕竟当初玩传奇的那种心情,不管现在那个游戏都无法相提并论的。当然是有的啦,复古传奇在不断的延续经典,并且不断创新,为了适应现在这种移动生活,慢慢的从端游向手游转变,并且可以达到互通的效果,苹果、安卓、电脑端互通,不在乎你用的什么手机也不在乎你是不是电脑端还是手机端,都可以玩。想玩的可以关注私聊或者评论我,传送门在微信公众号、传奇系列游戏了解更多资讯,反正好玩就对了传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。哟!这不就是在说我吗?拒绝升级打怪,玩家PK极速对决当下生活节奏这么快,动不动半个小时不间断的对决实在是有些“奢侈”,皇室战争三分钟极速对决完美地解决了这个问题!碎片时间来一把,感受竞技快感的同时,又不占用时间,划算!全球匹配,挑战各国玩家接受来自全球玩家的考验和挑战吧!全球同服,公平竞技,各凭本事,实力说话!说起来有点害羞,有时候战胜对手之后,还有些为国争光的小欣喜呢~超多玩法不局限,休闲竞技两相宜作为一款主打1V1对战的竞技手游,难免会有玩到疲劳的时候,而2V2玩法和最新的部落战玩法,则是天梯之旅外的最好调剂!部落成员同心协力集卡,研究卡组摸索打法,只为在战斗日为部落争光!多么团结,多么温馨,皇室战争之路,有这么多伙伴并肩同行,再不孤单!丰富卡牌自由搭配,自成一派战群雄上线两年有余,各种打法流派百花齐放,而几乎每天都会涌现出更新更强的卡组和思路,简直烧脑到不行!丰富的卡牌可供收集培养,自由搭配无限制,简直就是“收集控”和“电竞爱迪生”的最佳舞台!电竞赛事丰富多彩,跟着大神学技术官方赛事如火如荼,可以直播学习大神套路,更可以报名线下观赛,近距离感受电竞氛围的同时,还有限量赛事周边等你来拿!别拦我,等我学好套路上了5000杯,我也要去打职业,一圆我的电竞梦!以上,希望你会喜欢!其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。 和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!回想当年的传奇除了免费就是充点卡,那时候的传奇没有外挂也没有商城,唯独点卡是收费的,现在想想那个时候的游戏世界真的算是很公平了。记得去比奇挖矿都是黑乎乎的一片,那时候要带上蜡烛,是以为当时的比奇有白天和黑夜之分,晚上的时候地图都是黑的,所以会带上蜡烛,但是点卡之后就有了地图全亮的选项。但是有了点卡也不能快速升级,因为点卡只是方便玩家玩,所有的玩家都会辛苦的打怪,除了打怪换取装备就没有别的办法了,因为那就是一个靠双手才能换取劳动所得的传奇时代。有了好装备打怪的时间就会缩短,让自己快速的升级,这样才能去更多的领域,解锁更多未知的领域。大家在不公平的社会想寻找公平也只有在传奇里体现了,所以还是有一部分老骨灰级玩家还是在继续玩的。那么对于盛大热血传奇来说公司要生存发展,所以传奇放开免费,也让很多玩家都在热衷于在里面充钱,毕竟后来玩传奇,如果不充钱就只能是一个打酱油的角色,虽说这样的改版让很多玩家纷纷弃服,但还是有很多老玩家愿意去玩,毕竟当初玩传奇的那种心情,不管现在那个游戏都无法相提并论的。谢谢邀请,说起传奇里的头盔,可以说是很多,有的算是个小极品,还有的好看又很漂亮,不过在当时能打到一个就很厉害了,下面就跟大家说几个!圣战头盔道3的圣战,已经算是稀有的,别的属性跟黑铁差不错的,搭配战神的衣服也是很漂亮的,要是给武士穿戴也是很不错的,真是个小极品!黑铁头盔有很多人看到这个头盔都说好看,小编也是越看越喜爱,看看属性0-6 还不错吧,极品中的极品,当年有的人有但是戴不上,这就是很气人了,不过收藏起来也是很不错的!骷髅头盔魔5的骷髅,当时可是76去第一大法的头盔,是不是有点狠,比星王还多加一个魔法,可以说是非常厉害的,而且看起来也好看,也是很值得拥有的!还有很多极品头盔我就不一一说出来了,作为一个传奇老玩家,想找一款传奇游戏很难,很多都是坑人的,但是我玩的《苍月神途》就很良心,没有商城,首冲什么的,刚刚开的新区,手游版也正式上线了,玩起来也是很方便的!想玩的可以关注我,私信“游戏“获取下载地址!你感觉哪些头盔好看也很漂亮,欢迎留言评论!当然是有的啦,复古传奇在不断的延续经典,并且不断创新,为了适应现在这种移动生活,慢慢的从端游向手游转变,并且可以达到互通的效果,苹果、安卓、电脑端互通,不在乎你用的什么手机也不在乎你是不是电脑端还是手机端,都可以玩。想玩的可以关注私聊或者评论我,传送门在微信公众号、传奇系列游戏了解更多资讯,反正好玩就对了传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。哟!这不就是在说我吗?拒绝升级打怪,玩家PK极速对决当下生活节奏这么快,动不动半个小时不间断的对决实在是有些“奢侈”,皇室战争三分钟极速对决完美地解决了这个问题!碎片时间来一把,感受竞技快感的同时,又不占用时间,划算!全球匹配,挑战各国玩家接受来自全球玩家的考验和挑战吧!全球同服,公平竞技,各凭本事,实力说话!说起来有点害羞,有时候战胜对手之后,还有些为国争光的小欣喜呢~超多玩法不局限,休闲竞技两相宜作为一款主打1V1对战的竞技手游,难免会有玩到疲劳的时候,而2V2玩法和最新的部落战玩法,则是天梯之旅外的最好调剂!部落成员同心协力集卡,研究卡组摸索打法,只为在战斗日为部落争光!多么团结,多么温馨,皇室战争之路,有这么多伙伴并肩同行,再不孤单!丰富卡牌自由搭配,自成一派战群雄上线两年有余,各种打法流派百花齐放,而几乎每天都会涌现出更新更强的卡组和思路,简直烧脑到不行!丰富的卡牌可供收集培养,自由搭配无限制,简直就是“收集控”和“电竞爱迪生”的最佳舞台!电竞赛事丰富多彩,跟着大神学技术官方赛事如火如荼,可以直播学习大神套路,更可以报名线下观赛,近距离感受电竞氛围的同时,还有限量赛事周边等你来拿!别拦我,等我学好套路上了5000杯,我也要去打职业,一圆我的电竞梦!以上,希望你会喜欢!其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。 和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!回想当年的传奇除了免费就是充点卡,那时候的传奇没有外挂也没有商城,唯独点卡是收费的,现在想想那个时候的游戏世界真的算是很公平了。记得去比奇挖矿都是黑乎乎的一片,那时候要带上蜡烛,是以为当时的比奇有白天和黑夜之分,晚上的时候地图都是黑的,所以会带上蜡烛,但是点卡之后就有了地图全亮的选项。但是有了点卡也不能快速升级,因为点卡只是方便玩家玩,所有的玩家都会辛苦的打怪,除了打怪换取装备就没有别的办法了,因为那就是一个靠双手才能换取劳动所得的传奇时代。有了好装备打怪的时间就会缩短,让自己快速的升级,这样才能去更多的领域,解锁更多未知的领域。大家在不公平的社会想寻找公平也只有在传奇里体现了,所以还是有一部分老骨灰级玩家还是在继续玩的。那么对于盛大热血传奇来说公司要生存发展,所以传奇放开免费,也让很多玩家都在热衷于在里面充钱,毕竟后来玩传奇,如果不充钱就只能是一个打酱油的角色,虽说这样的改版让很多玩家纷纷弃服,但还是有很多老玩家愿意去玩,毕竟当初玩传奇的那种心情,不管现在那个游戏都无法相提并论的。谢谢邀请,说起传奇里的头盔,可以说是很多,有的算是个小极品,还有的好看又很漂亮,不过在当时能打到一个就很厉害了,下面就跟大家说几个!圣战头盔道3的圣战,已经算是稀有的,别的属性跟黑铁差不错的,搭配战神的衣服也是很漂亮的,要是给武士穿戴也是很不错的,真是个小极品!黑铁头盔有很多人看到这个头盔都说好看,小编也是越看越喜爱,看看属性0-6 还不错吧,极品中的极品,当年有的人有但是戴不上,这就是很气人了,不过收藏起来也是很不错的!骷髅头盔魔5的骷髅,当时可是76去第一大法的头盔,是不是有点狠,比星王还多加一个魔法,可以说是非常厉害的,而且看起来也好看,也是很值得拥有的!还有很多极品头盔我就不一一说出来了,作为一个传奇老玩家,想找一款传奇游戏很难,很多都是坑人的,但是我玩的《苍月神途》就很良心,没有商城,首冲什么的,刚刚开的新区,手游版也正式上线了,玩起来也是很方便的!想玩的可以关注我,私信“游戏“获取下载地址!你感觉哪些头盔好看也很漂亮,欢迎留言评论! 《传奇》在国内的网游地位是总统山级别的,他几乎见证了中国网络时代的崛起,和整个中国网络游戏时代,其地位可想而知。2001年《热血传奇》正式公测,由国内的盛大游戏运营,韩国WEMADE开发,是一款类《暗黑破坏神》的大型多人在线游戏,即MMORPG游戏,引爆整个中国网络圈,成为了中国游戏史上第一个真正意义上的成功的网络游戏。当时《热血传奇》的玩法在当时是非常流行的,就是因为暴雪的《暗黑破坏神》,也就是那种满地爆装备直接弹出的感觉,这小小的一个举动,是游戏史上最成功的的小细节之一,这样直接爆出装备的方式及其能够抓住玩家的心,即使是今天依然有大量游戏使用这样的方式,比如《地下城与勇士》就是很好的典型。 而游戏之所以能够红极一时,在国内市场红极一时,到了今天依旧有大量的网页游戏打着这样的口号,并且吸引了很多人去游玩,其原因就是一个国人内心的小揪揪抓得实在很准,那就是炫耀心理。当时的《传奇》其实也是土豪游戏,要打上一定的成绩,有一定的排名唯一途径就是花钱,花掉上百万的人都是有的,在那个年代甚至有价值三十万的装备,一件装备发家致富,这其实反映了中国很多背后的东西。 所以通过《传奇》这款游戏,我们看到的不止是中国网游的发展,中国整个社会的变迁他都历历在目。当然是有的啦,复古传奇在不断的延续经典,并且不断创新,为了适应现在这种移动生活,慢慢的从端游向手游转变,并且可以达到互通的效果,苹果、安卓、电脑端互通,不在乎你用的什么手机也不在乎你是不是电脑端还是手机端,都可以玩。想玩的可以关注私聊或者评论我,传送门在微信公众号、传奇系列游戏了解更多资讯,反正好玩就对了传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。哟!这不就是在说我吗?拒绝升级打怪,玩家PK极速对决当下生活节奏这么快,动不动半个小时不间断的对决实在是有些“奢侈”,皇室战争三分钟极速对决完美地解决了这个问题!碎片时间来一把,感受竞技快感的同时,又不占用时间,划算!全球匹配,挑战各国玩家接受来自全球玩家的考验和挑战吧!全球同服,公平竞技,各凭本事,实力说话!说起来有点害羞,有时候战胜对手之后,还有些为国争光的小欣喜呢~超多玩法不局限,休闲竞技两相宜作为一款主打1V1对战的竞技手游,难免会有玩到疲劳的时候,而2V2玩法和最新的部落战玩法,则是天梯之旅外的最好调剂!部落成员同心协力集卡,研究卡组摸索打法,只为在战斗日为部落争光!多么团结,多么温馨,皇室战争之路,有这么多伙伴并肩同行,再不孤单!丰富卡牌自由搭配,自成一派战群雄上线两年有余,各种打法流派百花齐放,而几乎每天都会涌现出更新更强的卡组和思路,简直烧脑到不行!丰富的卡牌可供收集培养,自由搭配无限制,简直就是“收集控”和“电竞爱迪生”的最佳舞台!电竞赛事丰富多彩,跟着大神学技术官方赛事如火如荼,可以直播学习大神套路,更可以报名线下观赛,近距离感受电竞氛围的同时,还有限量赛事周边等你来拿!别拦我,等我学好套路上了5000杯,我也要去打职业,一圆我的电竞梦!以上,希望你会喜欢!其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。 和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!回想当年的传奇除了免费就是充点卡,那时候的传奇没有外挂也没有商城,唯独点卡是收费的,现在想想那个时候的游戏世界真的算是很公平了。记得去比奇挖矿都是黑乎乎的一片,那时候要带上蜡烛,是以为当时的比奇有白天和黑夜之分,晚上的时候地图都是黑的,所以会带上蜡烛,但是点卡之后就有了地图全亮的选项。但是有了点卡也不能快速升级,因为点卡只是方便玩家玩,所有的玩家都会辛苦的打怪,除了打怪换取装备就没有别的办法了,因为那就是一个靠双手才能换取劳动所得的传奇时代。有了好装备打怪的时间就会缩短,让自己快速的升级,这样才能去更多的领域,解锁更多未知的领域。大家在不公平的社会想寻找公平也只有在传奇里体现了,所以还是有一部分老骨灰级玩家还是在继续玩的。那么对于盛大热血传奇来说公司要生存发展,所以传奇放开免费,也让很多玩家都在热衷于在里面充钱,毕竟后来玩传奇,如果不充钱就只能是一个打酱油的角色,虽说这样的改版让很多玩家纷纷弃服,但还是有很多老玩家愿意去玩,毕竟当初玩传奇的那种心情,不管现在那个游戏都无法相提并论的。谢谢邀请,说起传奇里的头盔,可以说是很多,有的算是个小极品,还有的好看又很漂亮,不过在当时能打到一个就很厉害了,下面就跟大家说几个!圣战头盔道3的圣战,已经算是稀有的,别的属性跟黑铁差不错的,搭配战神的衣服也是很漂亮的,要是给武士穿戴也是很不错的,真是个小极品!黑铁头盔有很多人看到这个头盔都说好看,小编也是越看越喜爱,看看属性0-6 还不错吧,极品中的极品,当年有的人有但是戴不上,这就是很气人了,不过收藏起来也是很不错的!骷髅头盔魔5的骷髅,当时可是76去第一大法的头盔,是不是有点狠,比星王还多加一个魔法,可以说是非常厉害的,而且看起来也好看,也是很值得拥有的!还有很多极品头盔我就不一一说出来了,作为一个传奇老玩家,想找一款传奇游戏很难,很多都是坑人的,但是我玩的《苍月神途》就很良心,没有商城,首冲什么的,刚刚开的新区,手游版也正式上线了,玩起来也是很方便的!想玩的可以关注我,私信“游戏“获取下载地址!你感觉哪些头盔好看也很漂亮,欢迎留言评论! 《传奇》在国内的网游地位是总统山级别的,他几乎见证了中国网络时代的崛起,和整个中国网络游戏时代,其地位可想而知。2001年《热血传奇》正式公测,由国内的盛大游戏运营,韩国WEMADE开发,是一款类《暗黑破坏神》的大型多人在线游戏,即MMORPG游戏,引爆整个中国网络圈,成为了中国游戏史上第一个真正意义上的成功的网络游戏。当时《热血传奇》的玩法在当时是非常流行的,就是因为暴雪的《暗黑破坏神》,也就是那种满地爆装备直接弹出的感觉,这小小的一个举动,是游戏史上最成功的的小细节之一,这样直接爆出装备的方式及其能够抓住玩家的心,即使是今天依然有大量游戏使用这样的方式,比如《地下城与勇士》就是很好的典型。 而游戏之所以能够红极一时,在国内市场红极一时,到了今天依旧有大量的网页游戏打着这样的口号,并且吸引了很多人去游玩,其原因就是一个国人内心的小揪揪抓得实在很准,那就是炫耀心理。当时的《传奇》其实也是土豪游戏,要打上一定的成绩,有一定的排名唯一途径就是花钱,花掉上百万的人都是有的,在那个年代甚至有价值三十万的装备,一件装备发家致富,这其实反映了中国很多背后的东西。 所以通过《传奇》这款游戏,我们看到的不止是中国网游的发展,中国整个社会的变迁他都历历在目。大家好我是枫枫,热血传奇里面,看似很普通却很强大的装备遍地都是啊!还记得刚玩的时候,能打到很多小极品装备,比如说防御1-1攻击0-2的大手镯,攻击1-4的死神手套,魔法0-9的邪恶铃铛,攻击2-4的骑士手镯。这些装备在当时没有赤月的情况下,都是土豪的象征。我当时玩的时候在九区疾风,大号法师,我打到一个魔法1-4的堰月,用了很久,后来快30级的时候想换魔杖,然后冲动的去沙巴克升了一下,竟然升到了1-5,当时好多人那个羡慕啊!要知道当时魔杖才2-5的魔法,但是魔杖贵呀!我当时的一身装备基本上全是小极品,魔法1-4的降妖除魔戒指一对。手镯是0-2魔法的黑禅手镯,紫碧螺才0-2的,头盔还是0-2魔法的道士头盔,这些装备他不香吗?而且比较容易打得到,就看几率出极品不出了。我的这些小极品装备,比是比不了赤月套,但是比祖玛装备差不多了。也就是这些因素,我感觉热血传奇才更好玩。记得当时最牛逼的武器,我们联盟沙巴克老大0-33的裁决了,很牛逼呀!后期出屠龙才5-35吧?当然裁决它不是一件普通装备。顺便给大家说一件关于装备真实的事,刚开始玩传奇的时候,大家基本上都在20多级,有一次我的法师号点卡不够了,我玩同学的战士号,他号上没有钱,只有几百金币,我刚上号没多久,正在想去哪里搞一点钱,买点药去打怪,在土城安全区听见有人惨叫一声,一个撑着蛋壳的法师爆了,可能是飞回城死了,安全区中间一大批人开始蠕动,我也开始蠕动,比较幸运的是我捡到了一个龙之手镯,当时没有见过这玩意儿啊!想想才20多级,第一次见龙之手镯,也没有意识,就准备卖到首饰店,摆上一看能卖7000多好像是,我赶紧就卖了,心想这下有钱了,高高兴兴的去买药,然后去打怪了。第二天回到学校,我们就在聊传奇的事,因为当时男孩在一起就喜欢聊热血传奇的事,我对同学说你号上也没有钱什么的,然后呢就说昨天土城发生的事情,我捡到了一个龙之手镯卖了7000多,然后一群人想打我!我说呢怎么能卖那么贵,哈哈!
4,176精品复古版传奇带精良的装备的怎么砸武器详细点急急急急急急
升级武器的四大黄金定律 :1.放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2.首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率; 3.矿决定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要连续升4次。升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。总而言之,在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
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