macromedia flash 8,Adobe Flash 8 和 Macromedia Flash 8有什么分别
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1,Adobe Flash 8 和 Macromedia Flash 8有什么分别
macromedia flash 和adobe flash都是Flash软件,专用来制作Flash动画的。其中的Macromedia和Adobe 都是公司名字。Macromedia被Adobe 公司收购了,所以软件的前缀也发生了变化。
2,Macromedia Flash Player 8是什么
MacromediaFlashPlayer是网页Flash播放器,8是版本号,目前已经使用11的版本了。 MacromediaFlashPlayer是一款高级客户端运行时使用的播放器。它短小精悍,能够在各种浏览器、操作系统和移动设备上使用,功能强大,兼容性高。如果没有安装Flashplayer,很多网站(如56网、、土豆网、酷6网等等)上的视频就看不了;另外现在网站上都大量使用了Flash动画,没有MacromediaFlashPlayer,这些动画就显示不出来。还有很网络游戏也是用Flash做的(如QQ农场),没有它游戏就无法运行。
3,Macromedia Flash 8如何破解
给你几个注册码WPD800-55135-36132-89299WPD800-53333-17332-05472WPD800-59333-72132-72798不能用发信息给我
4,Macromedia Flash 8的应用
选择一个帧,右键插入关键帧输入第一个字,在若干个帧后再插入关键帧输入的二个字,以下类推.http://tech.ddvip.com/2006-10/11615375829818.html
建议你先去学习一下,基础的工具,等等的应用!
5,求关于Macromedia Flash8的优缺点需详细
缺点,动画插补不完善 变形动画,运动动画等只停留于简单的插补等优点:桢内容。以当前桢为基准,透明的影射出洋葱1。洋葱皮:可以同时显示多桢内容。以当前桢为基准,透明的影射出洋葱皮开始标记和洋葱皮结束标记之间的区域2flash8提出了库和元件的概念。库:用来存放元件的地方,可以在库中建立文件夹,对元件进行管理。公用库:与库功能类似。公用库集中了些常用元件。对齐工具:可将画面对齐分布等对画面对齐起到较大作用桢频设定:用来设定动画的桢频,既每秒播放的桢数桢内容。以当前桢为基准,透明的影射出洋葱3绘图工具:提供了绘图,修改等工具。类似于photoshop里的功能并带有滤镜等4网格与标尺辅助线:提供精确绘图精确定位的功能。5放缩旋转等工具:属于绘图类桢内容。以当前桢为基准,透明的影射出洋葱7交换元件:flash8可以通过交换元件的方法修改制作好的动画8图层动画:类似于photoshop层的概念,可以使用轮廓线的方式显示不愿显示的层9引导层:静态定位 动态引导层:路径动画缺点,动画插补不完善 &nb10中间插补分为两种,运动补间和形变补间11预置了一些时间轴特效
6,怎么用Macromedia Flash 8编辑FLASH
如果本来地安装了FLASH 8 那么双击FLA格式的所有FLASH编辑文件就直自接进入编辑2113状态了如果双5261击SWF格式的文件则默认播放此文件如果想编辑SWF文件格式,请4102下载闪客精灵软件,导出1653FLA格式文件再进行编辑首先熟悉一下界面,把工具栏,菜单栏都看一遍,大体有个数,然后在把flash里面自带的教程练习一下,在冲网上找一些简单的教程动动手,循序渐进吧,相信你会成功^_^你那是已经生成了的SWF文件 只可供播放 要编辑 必须是FLA文件才行
7,Macromedia Flash 8干什么用的
制作flash设计动画图形软件,动画、动网等等,输出格式swf、jpg、htm、gif、exe等这是制作动画的网页三剑客之一。设计并制作电影类动画类,LOGO等等。输出格式为SWF Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。
8,用Macromedia Flash 8制作游戏要最详细的
我举个例吧,如要制作一个迷宫游戏,规则是按下键盘上的方向键可控制一个小方块在迷宫中移动,当移动至出口时,成功。制作原理是这样的:flash中,整个游戏的画面可以当作是平面坐标的第四象限,但y轴指向下。我们要用线条绘好迷宫的轮廓,一个可以操作的小方块。要实现方块的移动,我们要添加代码,也就是脚本或编程语言。编程语言有C,VB,PY,HTML等,而flash8使用的编程语言是比较简单的AS2.0,我们首先要给小方块命一个名字,以在编程中调用,如命名为xfk。然后写脚本,脚本大致原理即:当分别按下上、下、左、右方如果你不明白脚本,那么你就别做游戏了,没意义,凡是交互都要 用到脚本,如果要做游戏肯定要设计碰撞,碰撞不懂,那么你怎么进行交互,简单的代码只用控制鼠标,那么你只能做射击游戏,例如 鼠标单击某个元件 on (press) 鼠标在spA单击一下,那么他的x位置为50;
9,谁知道macromedia flash 8 怎么制作动画
一张图片可制成淡入淡出,遮罩旋转翻滚,输入动态文字等等等等!做成FLASH影片效果非常好,但输出gif格式的图片效果不理想,画面不清晰成颗粒状,解决办法是输出BMP格式的序列文件(先建一个文件夹),然后把文件夹导入Photoshop自带的ImageReady动画编辑程序,再导出gif格式图片,效果非常好。补充:你们老板应该是让你制作成gif格式的图片,给图片加点动态文字,搞一点装饰素材上去,什么闪光啊,飘落的树叶,飞鸟啊等等。导出图片一定要按我上面说的去做,那样效果才好。如何制作flash 如何制作FLASH啊?教教我啊? 动画制作软件很多,Director 、LiveMotion ,等等,不过大家最熟悉的,可能还是 Macromedia 公司的 Flash 了。Flash之所以如此盛行,原因在于: Flash 既可以生成自动可执行文件(*.exe),还可生成用 Flash 播放器播放的文件 (*.SWF);既可以做成单独的动画,如自制的小电影、MTV,也可以嵌入网页文件,成为网页的一部分,如网站内容导航条;Flash 采用流式传输方式,用它制作出来的动画可以边下载边进行播放,从而保证了播放质量,打破了网络速度的束缚。 下面正式进入 Flash 5.0 的学习。我们以 Flash 5.0 英文版为标准,附带中文版的说明。 适用对象:无 Flash 与动画制作基础的网友。
10,怎样用Macromedia Flash 8制作动画
这个咋给你讲啊,也不知道你要做个么,给你打个比方吧,最简单的就是逐帧动画了,(我用的是cs3,你那个版本用的脚本是AS2,如果你是刚开始学,你还是用CS3吧,现在的脚本都是以AS3为主,)好了言归正传:先打开你的 Flash ,新建一个文档
打开是
我现在做的是个走的动画,第一帧
为了保证人物动作的准确性,一般我们都会在第二帧上选择插入关键帧,在帧上右击
然后在人物上做些调整,使其看起来自然些
这是最简单的了,我真不知道这位同仁你想学么,flash制作动画并不是一时一幅图就能给你讲清楚,要学的东西很多,但时步骤有如下几个
<1>创意
你首先要知道自己做什么,先构思好
<2>创建动画中和元素
制作flash软件提供给你的工具制作动画中的各元素,如图片,声音
<3>组合串连各元素
根据你的前期构思把第二步制作的元素合理的组织一下
<4>生成动画
这是我的网站www.xiaochuankf.com有空常交流,你可以从网上下载些源码对你很有帮助,百度搜一下www.flash8.net 我学flash就是从这个网站上下的视频教程成吗?
http://www.pconline.com.cn/pcedu/videoedu/flash/0607/818811.html
http://www.ls-edu.com
应该对你很有用的。祝学有所成!
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