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游戏王说书是什么意思,游戏王ow我想组一副不动游星的卡组可能吗

作者:本站作者

1,游戏王ow我想组一副不动游星的卡组可能吗

NO NO NO 楼主悬崖勒马吧 游星的那个只不过是卡堆而已 除非你会神抽 否则你放弃吧 个人建议 你可以先祖个同调士卡组玩玩 卡片跟游星的差不多 但比游星那个卡堆强多了 黑羽和光道是神话一般的存在 但黑羽更强 希望对你有帮助
不动游星卡组在现实中经过优化就变成了废品二重身。基本就是速攻同调士+偷星虫或者废品同调士+二重身战士来初动的。因为combo很复杂,所以废二是说书卡组的代名词。你可以去废品二重身吧里找到详细的攻略。

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2,游戏王的说书到底是什么意思

说书是游戏的一部分。一个游戏应当存在说书爆发、坑BEAT、特殊胜利等游戏方式才能保证多样性和可玩性。随着《双龙卷》等卡片的出现,坑BEAT已经山河日下,不足的坑量也无法全然压制说书卡组。但相对应的,《削命的宝札》《古遗物的神智》等新星站了出来,重新扛起了对抗说书卡组的大旗。

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3,游戏王好玩吗

其实我更好奇另一个问题,玩游基王为什么有女朋友?是妹卡不够好看?还是这么多20周年的盒子没掏空你钱包让你还有钱谈恋爱?玩笑就开到这,其实这个问题不知道谁问的,感觉好像是个不食人间烟火的人才会提出这样的问题,人活在世总得有点爱好吧,难不成真有人沉迷工作无法自拔?也就是只要是一个正常的人,总会有喜欢甚至沉迷的爱好,或许有的人被生计或者学业所压没什么时间花在爱好上,但不代表没有,比如我高中和考二建那几个月就脱坑了,可考完第一件事就是更新YGO去比赛房看看这几个月主流卡组的变化。不过就好像没什么人沉迷无聊的事一样,让人喜欢说明这件事得足够有趣,而游戏王就做到了这一点。首先组卡组就足够耗时间了,无论是主流卡组还是娱乐卡组,主流卡组虽然思路很容易在网上和赛事中找到,但高手过招招招致命,所以那时候对于卡组理解和环境理解的微调,甚至是副卡组的微调都需要好几场甚至十几、几十场的决斗才能敲定。而娱乐流虽然不需要对强度有过高的追求,可你一百局都不一定有一局可以达成你心目中娱乐的COMBO或者终端的话那你这卡组组的是很失败的,所以各种大调微调很多,而且网上研究这种不太强的人又不多,导致只能自己慢慢摸索。除去那种随便往一个卡组里塞主流系统这种不魂的做法外,组一副娱乐效果和强度都尚可的卡组可是更耗时的。所以你男票如果一个下午都泡在YGO里反复决斗、修改卡组,可能不是他沉迷,只是他想组出一副心目中满意的卡组而已。然后花了那么多时间组的卡组能只用一两次?肯定要大杀四方或者各种带来笑容才对得起付出的心血啊,所以可能一个晚上都泡在了决斗中。但这是沉迷吗?不是,只是我们队爱好起码的尊重,只是我们把休息时间用在了一款卡牌游戏上,但很少有游戏王爱好者会向其他游戏的玩家那样不顾学业、事业的把时间全投入进去,那才叫沉迷,虽然小时候上课打牌。。。毕竟谁都有不懂事的时候嘛,那个年纪就算不打牌,我发呆都不会听历史课的。。。
其实我更好奇另一个问题,玩游基王为什么有女朋友?是妹卡不够好看?还是这么多20周年的盒子没掏空你钱包让你还有钱谈恋爱?玩笑就开到这,其实这个问题不知道谁问的,感觉好像是个不食人间烟火的人才会提出这样的问题,人活在世总得有点爱好吧,难不成真有人沉迷工作无法自拔?也就是只要是一个正常的人,总会有喜欢甚至沉迷的爱好,或许有的人被生计或者学业所压没什么时间花在爱好上,但不代表没有,比如我高中和考二建那几个月就脱坑了,可考完第一件事就是更新YGO去比赛房看看这几个月主流卡组的变化。不过就好像没什么人沉迷无聊的事一样,让人喜欢说明这件事得足够有趣,而游戏王就做到了这一点。首先组卡组就足够耗时间了,无论是主流卡组还是娱乐卡组,主流卡组虽然思路很容易在网上和赛事中找到,但高手过招招招致命,所以那时候对于卡组理解和环境理解的微调,甚至是副卡组的微调都需要好几场甚至十几、几十场的决斗才能敲定。而娱乐流虽然不需要对强度有过高的追求,可你一百局都不一定有一局可以达成你心目中娱乐的COMBO或者终端的话那你这卡组组的是很失败的,所以各种大调微调很多,而且网上研究这种不太强的人又不多,导致只能自己慢慢摸索。除去那种随便往一个卡组里塞主流系统这种不魂的做法外,组一副娱乐效果和强度都尚可的卡组可是更耗时的。所以你男票如果一个下午都泡在YGO里反复决斗、修改卡组,可能不是他沉迷,只是他想组出一副心目中满意的卡组而已。然后花了那么多时间组的卡组能只用一两次?肯定要大杀四方或者各种带来笑容才对得起付出的心血啊,所以可能一个晚上都泡在了决斗中。但这是沉迷吗?不是,只是我们队爱好起码的尊重,只是我们把休息时间用在了一款卡牌游戏上,但很少有游戏王爱好者会向其他游戏的玩家那样不顾学业、事业的把时间全投入进去,那才叫沉迷,虽然小时候上课打牌。。。毕竟谁都有不懂事的时候嘛,那个年纪就算不打牌,我发呆都不会听历史课的。。。首先推荐几个1.机界骑士机界骑士具有相当强的特招能力,配合上本家无效效果的陷阱卡会有很不错的压场能力,同时因为特招能力很强,很多泛用的卡也可以加进去,比如刺刀枪管龙等,而且过程也不复杂2.召唤兽召唤兽因为本家卡并不多,所以更适合拿来当外挂,但优点是续航能力很强,虽然惨遭削弱,但拿来当外挂,还是很不错的3.闪刀姬本家只有一张怪兽卡,全靠自己的魔法卡,虽说被削弱,但依旧是竞技的第二大主流4.青眼K社亲儿子,不解释5.电子龙不解释6.重坑报社滑板,雷王这两个带好,然后使劲塞坑,怎么恶心怎么塞,再来三张打草惹蛇,星光大道来三张,实在不行再塞淘气仙星,汉诺崇高塞满,随心所欲,魔封,大宇宙,虚无等使劲塞(σ′▽‵)′▽‵)σ
其实我更好奇另一个问题,玩游基王为什么有女朋友?是妹卡不够好看?还是这么多20周年的盒子没掏空你钱包让你还有钱谈恋爱?玩笑就开到这,其实这个问题不知道谁问的,感觉好像是个不食人间烟火的人才会提出这样的问题,人活在世总得有点爱好吧,难不成真有人沉迷工作无法自拔?也就是只要是一个正常的人,总会有喜欢甚至沉迷的爱好,或许有的人被生计或者学业所压没什么时间花在爱好上,但不代表没有,比如我高中和考二建那几个月就脱坑了,可考完第一件事就是更新YGO去比赛房看看这几个月主流卡组的变化。不过就好像没什么人沉迷无聊的事一样,让人喜欢说明这件事得足够有趣,而游戏王就做到了这一点。首先组卡组就足够耗时间了,无论是主流卡组还是娱乐卡组,主流卡组虽然思路很容易在网上和赛事中找到,但高手过招招招致命,所以那时候对于卡组理解和环境理解的微调,甚至是副卡组的微调都需要好几场甚至十几、几十场的决斗才能敲定。而娱乐流虽然不需要对强度有过高的追求,可你一百局都不一定有一局可以达成你心目中娱乐的COMBO或者终端的话那你这卡组组的是很失败的,所以各种大调微调很多,而且网上研究这种不太强的人又不多,导致只能自己慢慢摸索。除去那种随便往一个卡组里塞主流系统这种不魂的做法外,组一副娱乐效果和强度都尚可的卡组可是更耗时的。所以你男票如果一个下午都泡在YGO里反复决斗、修改卡组,可能不是他沉迷,只是他想组出一副心目中满意的卡组而已。然后花了那么多时间组的卡组能只用一两次?肯定要大杀四方或者各种带来笑容才对得起付出的心血啊,所以可能一个晚上都泡在了决斗中。但这是沉迷吗?不是,只是我们队爱好起码的尊重,只是我们把休息时间用在了一款卡牌游戏上,但很少有游戏王爱好者会向其他游戏的玩家那样不顾学业、事业的把时间全投入进去,那才叫沉迷,虽然小时候上课打牌。。。毕竟谁都有不懂事的时候嘛,那个年纪就算不打牌,我发呆都不会听历史课的。。。首先推荐几个1.机界骑士机界骑士具有相当强的特招能力,配合上本家无效效果的陷阱卡会有很不错的压场能力,同时因为特招能力很强,很多泛用的卡也可以加进去,比如刺刀枪管龙等,而且过程也不复杂2.召唤兽召唤兽因为本家卡并不多,所以更适合拿来当外挂,但优点是续航能力很强,虽然惨遭削弱,但拿来当外挂,还是很不错的3.闪刀姬本家只有一张怪兽卡,全靠自己的魔法卡,虽说被削弱,但依旧是竞技的第二大主流4.青眼K社亲儿子,不解释5.电子龙不解释6.重坑报社滑板,雷王这两个带好,然后使劲塞坑,怎么恶心怎么塞,再来三张打草惹蛇,星光大道来三张,实在不行再塞淘气仙星,汉诺崇高塞满,随心所欲,魔封,大宇宙,虚无等使劲塞(σ′▽‵)′▽‵)σ如果不好玩,我会从小学一年级玩到工作?如果不好玩,他会是吉尼斯纪录保持者?如果不好玩,20年足以凉掉多少个吃鸡的时间他为什么还没凉?但这里我要先申明一点,这里说的游戏王是集换式卡牌游戏,不是你小时候看的动漫,所以如果新大师规则都不知道的可以说自己是游戏王爱好者,但没资格说游戏王怎么怎么不好玩了。就好像运球都运不来投篮还抛马桶的人,就看过几集灌篮高手没资格对篮球这个运动评头论足一样。国内卡牌游戏最容易被拿出来比较的就是炉石和三国杀,游戏王与三国杀相比组卡组对整体战略的要求高的多,游戏王与炉石相比每回合即时操作的要求比炉石高的多,那些黑游戏王太复杂的我想说卡牌游戏一般不都划到智力游戏里面吗?那不考验智力玩割草游戏不比卡牌游戏好吗。如果真的是热爱游戏王的,想从新入坑的,我推荐YGO这个软件,下载见我置顶文章,安卓手机直接在taptap上搜YGO即可(苹果手机似乎只能GG),全卡并且卡池虽实卡更新,可联机可单机。如果刚回环境不适应,可以看我文章介绍的新手向卡组。被虐了不要紧,保存录像学习大佬思路马上就会了,讲真,哪怕你压根不知道游戏王,你入手这个游戏花的时间比纯新手玩英雄联盟打到黄金的时间应该少得多。

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4,动漫衍生产品是什么意思

就是动漫人物的名字,发展出相关服饰、周边什么的,到海峡动漫精品网看看就知道了
就是动漫的周边由动漫所衍生出来的东西手办,贴纸,衣服,饰品,CD等等等比如宠物小精灵,他的周边可谓多极玩具,手办,贴纸多不胜数,有一张音乐CD甚至达到了500W的恐怖销量,这在亚洲比专辑卖得最多的歌手还多,而它的游戏累计卖出上亿张,可想而之动漫周边的市场。
周边。像游戏王就出了卡片,校园动漫就出手办等,在我国,所有周边都是山寨的。
就是动漫周边产品
动漫衍生品简单的说是指利用卡通动漫中的原创人物形象,经过专业的卡通动漫衍生品设计师的精心设计,所开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品。如音像制品、电影、书籍小说、各种游戏、玩具、动漫形象模型、服饰、饮料、保健品、袜业、鞋业、文具……都能开发成动漫衍生品,更能以形象授权方式衍生到更广泛的领域,比如:主题餐饮、漫画咖啡馆、主题公园等旅游产业及服务行业等等。通常我们称之为周边。

5,游戏王古代书籍禁了吗

古代书籍 ?什么都能丢?是七星级以上的通常怪物。记住是通常怪物,就是没效果的,没效果的怪物太容易灭掉了。一套卡同一张卡最多放三张,准限制放两张,限制卡只能放一张,禁卡不能放的。特殊召唤到手牌的就那么几张的,很难达到要求,而对手也有制止的方法。比如黑暗大法师五张都是限制卡,只能各放一张的,一套卡组最少要40张,你把五张同时加入手牌的几率极低,而且对手也有应对的方法的。所以很难达到要求的。在说现在破坏卡片的效果卡有很多的,直接赢的要求极高所以还是老老实实地配卡组对战更有意思,而不要挖空心思地想要走捷径,直接赢。
先说明下,古代书籍是diy卡,非k社所出,在正式比赛的时候是不能用的,平常玩的话道是无所谓. 有三个效果吧: 1.此卡发动后,自己每个回合必须将一张手卡丢去墓地作为维持代价,不丢手卡的场合此卡破坏。 2.作为维持条件丢去墓地的卡无条件发动效果。(这个....bt了点....我在想把人造人索加丢去墓地该怎样算.....) 3.作为维持条件丢去墓地的卡在结束流程的时候仍存在墓地的场合,可以将其拿回手卡。 综上所述,差不多就是这样了。可以看出,作为d卡,还是有许多漏洞说不清的,不过个人认为只要玩得开心就好了。希望我的回答能对你有所帮助,顺便把分给我吧。

6,求推荐不大的单机游戏

上古卷轴5 ←此乃神作 够你玩一年的=w=虽然说没说是4G多,配置要求也有点高,但是真心好玩= =满地图随便跑 。。。还有各种各样的MOD 刺杀 偷窃 玩魔法 潜行 武器 ,什么炼金锻造附魔。。。非常耐玩,自由度特别大,还有大量书籍,可以读一读,发现什么意外惊喜也说不定。。。非得3G一下的话。。呃.....半条命物理沙盘?←好吧这却是是个坑,不用MOD瞬间玩腻。。。。。。红警系列很经典是不用说滴,在此推荐两款大坑:Minecraft(我的世界)和Terraria(泰拉瑞亚),别看画面不咋地,入手了真心好玩。。。Minecraft是3D马赛克,新手建议看教程,撸木头什么的。Terraria是2D马赛克,细节画质要比MC好,也挺好玩,冒险什么的.........
魔兽争霸3;红警2,3;你还可以去多特看看,那里挺多。
鬼泣3 侠盗猎车手圣安地列斯 生化危机4 这些大约在3G左右 配置要求也很低 异形繁殖 马克思佩恩1 生化危机启示录有个试玩版 波斯王子时之沙 骑马与砍杀 细胞分裂 真三国无双4 古墓丽影十周年纪念版这些都是我玩过的 还有很多暂时想起来 个人觉得蛮好玩的 有些还是经典
GBA模拟器里的游戏,魔法对抗,东方Project,OSU,游戏王。

7,游戏王ocg问题关于月之书与怪兽指定对象效果的连锁处理

当然会。。。。。食人虫并不是永续效果,不会因为不在场上表侧表示而导致效果无效化 问题补充:中文卡名:食人虫卡片种族:昆虫卡片属性:地星级等阶:2 ☆攻击力:450防御力:600卡类:效果怪兽效果说明:反转:选择场上1只怪兽破坏。他并没有规定必须是表侧表示的怪兽
不会,应为月之书将它的效果中断,除非你场上有第二只,就可以先破坏,再用小月盖覆,下个回合在反转
会 完全没什么矛盾啊···
会破坏,月之书并没有写明效果发动无效。
详细解答一下提问者的问题吧首先,有一个概念必须要明白,时点是什么东西,时点说到底其实是优先权的转移,在玩家的回合玩家自己都拥有优先权,即优先发动快速效果的权利,只有在玩家放弃优先权的情况下,优先权才会转移给对面玩家,比如:当你攻击对手的时候,其实你是可以优先发动二速以上的效果先开连锁,这样,决斗时间就会留在这一刻,这就是时点同一时点里的连锁数量没有限制,但必须清算了这一时点里的所有效果才能另开时点,清算完时点后,这个时点就跳过你的情况里就是当对方发动废铁稻草人的时候时点即开启,必须清算完所有的这一时点内的效果才能新开连锁,因此,他发动替罪羊明显是错误的说回什么情况下要卷回吧,卷回的情况只有一种,就是规则被破坏了的时候才会要求卷回,比如,玩家回合里虽然你有优先权,但只要你发动了效果,就会产生优先权的转移,如果你发动了效果后什么也不说连续发动其他效果连锁自己,对方就有权要求卷回,同样,如果对方在你的回合里无视了你的优先权,在你放弃优先权之前抢先发动效果,你也可以有权要求卷回,而你的情况里没有需要卷回的情况,你被同学骗了你的另一个同学说攻击有3个时点也是错误的,战斗阶段一共有四个流程,开始流程,战斗流程,伤害判定流程和结束流程,四个流程里都有放充优先权的行为,因此,理论有4个可以发动效果的时点而战斗阶段的四个阶段开始时,回合玩家还是拥有优先权的,你可以先于对方发动快速效果,如果你不发,这样才轮到对方发动

8,这个是日本上位的一个第一名的卡租我对游戏王劝降龙一直不是很

暗物质有着召唤成功就能精准堆墓和破坏对方卡组的效果,这让一些一直处于二线的卡组看到了曙光。虽然暗物质龙有着可以再银河眼超量怪兽上叠放的效果。但是我一直怀疑暗物质龙是不是银河眼里中♂出的叛徒,为什么这么说?请先看它的堆墓效果,从自己卡组把龙族怪兽三种种类各一只送入墓地。是三种!不是三只!少一种效果就不能发动。而银河的龙族种类是多少?正好是三种,分别是大龙小龙还有银河龙骑士,大龙小龙也许是各位的卡组常备的,但是龙骑士,呵呵反正我是不下。因为银河本家好用的龙族种类根本不够95效果发动的前提,所以只能去外挂一切很厉害的龙族。条件为种族必须为龙族,必须很厉害,然后堆墓之后有效果不能白堆。然而一个成为传奇的卡组,浮现在我眼前。征龙!称霸2013的超主流!就是那个被k社砍了四刀之后还能蹦跶的蒸笼!征龙全族龙族,做我超主流已经证明他的厉害,堆墓对征龙来说就是加入手牌。符合我们所寻找大腿的条件。征龙统一的可以除外墓地的两只龙族特招,暗物质正好能堆够征龙和它的口粮,是巧合吗?说起征龙,咱们就不得不提一下和他配套的几张卡,真红眼暗铁龙和日食翼龙。暗铁龙可以除外场上的龙族特招,并且可以拉墓地的龙族。日食被送入墓地时可以除外一张暗属性或者光属性的龙族,日食被除外时把那张龙加入手牌。然而根据这三张卡的效果,相信咱们就可以大概知道该如何使用这三张卡,无非就是暗物质龙堆一张征龙,一张日食,一张征龙的口粮。日食除外暗铁,征龙除外日食除外口粮从墓地复活,暗铁龙会手除外征龙跳出,暗铁复活墓地的银河眼超量怪兽(出暗物质龙时候记得去除作为素材的银河眼超量怪兽)在复活的107上面叠重铠龙,此时场上有着暗物质龙加暗铁龙加重凯龙。4000+4000+2800=10800伤害远远超过对方血量。然而这个combo需要三种不是银河本身的怪兽,其中征龙和暗铁龙都是限制卡只能下一,日食虽然能下三,但稳定性而言还是推荐下二就好不卡手。那么也就是说只用往你卡组里面塞上四张卡,你就从两卡只能打到残血进化成为两卡otk,顺带还除外了对方三只怪兽。利远远大于弊,你值得投入。然而你说上手问题!?日食上手?没关系可以当做战士的饲料。征龙上手?没关系可以从手牌跳出,暗铁上手?没关系日食可以不用检索暗铁了。然而仅仅这样就满足了吗?如果还不满足的话,请让我们继续往下看。这个完整的combo!假设手牌有银河魔导师加银河远征(只要保证能出一次八阶超量,幻水幻木龙都行)。通召魔道师,魔道师发效果变成八星,远征拉卡组的光子龙,将光子龙加魔导师进行叠放超量召唤107时空龙,在107上面叠♂放重铠龙,重凯龙发效去除107炸对方一张卡,然后在重铠上面叠♂放暗物质龙,暗物质发效把卡组的土蒸笼加日食加任意一龙族送去墓地,对方则把三只怪兽除外,日食发效除外暗铁,蒸笼除外日食加任意一龙(注意别除外107)跳出,日食回收除外的暗铁,暗铁除外土蒸笼特招,暗铁发效拉墓地的107,然后再次叠放重铠龙,重铠再发动效果炸场,然后再叠放超量召唤暗物质龙,暗物质龙发效把火蒸笼加日食加任意一龙送墓地,对方再次选择三只怪兽除外,日食发效除外帝龙(帝龙一月就要放出来了),火蒸笼除外日食加一龙跳出,帝龙回到手牌,说书到此结束。然后两只暗物质龙加上暗铁龙加上炎蒸笼直接攻击。4000+4000+2800+2800=13600。总结:耗费手卡两张,补充一张(检索的帝龙)炸对方卡两张,对方除外怪兽总计6只,直击13600的血量。看上上面的combo心动了吗?那么根据这个combo我特化出了两个卡组,一个是银河征龙(本家!!)一个是幻征暗物(另个意义上的本家?)然而不知道你们发现没?其实这个combo需要的只是征龙,银河的存在感是不是很低?只要能出r8这套combo就能展开,所以我说银河中出了一个叛徒!但是并不是这样的,测试了三天银河的稳定性是非常好的。加上银河本家特有的专属反击陷阱和专属苏生卡(可被检索)再加上本家能快速r8等条件,达成率远远超过圣刻征龙。
r8超量啊 叠卡堆墓
劝降龙是指No.95 银河眼暗物质龙,主要是通过叠出R8的银河眼,再叠出这只劝降龙。劝降龙出场后可以精准从卡组中堆3张征龙进墓地。征龙可以通过自己的效果再特殊召唤。此外,劝降龙的效果可以最多2次向怪兽攻击,其4000的攻击打2次怪兽还是很可怕的。不过现在4条大征龙全部禁止,所以这个战术不可行了
玩不起来,玩起来强度也不怎么样,现在游戏王新大师规则下龙族不放LINK怎么玩。确切的说,现在有人带旋风我都很奇怪。还有,星球改造限制卡,卡组只能放一张。第四,这个配置好迷,青眼白龙挂载却不带亚白龙,难道只是靠高攻吗,可是现在游戏王完全是看效果的游戏
利用八星怪兽快速R8,然后叠放暗物质,从卡组将日食翼龙和两条征龙堆入墓地,日食将暗铁龙除外。征龙除外包括日食翼龙的墓地两体怪兽特招,日食翼龙回收暗铁,暗铁除外场上一体龙族特招,特招墓地的“银河眼”超量怪兽,再叠放暗物质,再次堆入两体征龙和任一龙族,征龙特招。我在这个卡组中投入了混沌帝龙来供第二个日食翼龙检索,帝龙出场只作为打点。由于打点足够,所以我没有投入三星TUNER和三头龙王。另外我卡组中没有投入罪星尘而是投入罪白龙,有助于压缩卡组并且可以为额外空出卡位。这个卡组第三个暗物质很少有出场机会,可以考虑只投入2。另外我在这个卡组中投入了宇宙女王,可依靠征龙叠放R7幻想黑魔导拉出,本身也支持八抽,另外还能和混沌帝龙叠放R8不乱键或是神龙骑士、兰斯洛特。

9,游戏王 森罗卡组额外下什么 顺便发价格

胡说八道,101和励辉士各90神龙骑士,巨眼60飞机50其余大多三四十花龙gr的5块
这是我在贴吧上找的:卡片分析 1.凤凰木:lv8,打点合格,翻到植物抽卡(赚1),被翻小观星。2700打点在对阵影依时提供了不出额外白刃战的可能。作为上级固有卡手风险,但由于大腿孤火花、增草剂的存在又极易登场,其抽牌的收益是赚卡的主要来源。等级8是重要的超量素材。作为卡组核心之一,推荐下满。2. 将军树:lv7,打点优秀,一回合一次主动翻卡组,被翻回收系统内魔陷(不稳定赚1)。由于自带特招能力虽为上级但不易卡手。2600打点干爆一波魂卡。7星提高r7及同调素材,是卡组凤凰木用完后孤火花拉怪的首选。现阶段总体价值略逊于凤凰木,但仍值得下满。3. 橡树、莲花:上级固有卡手,翻盘效果虽好但不是登场首选,被翻做牌、回收能力差强人意(没有直接收益)。回报对不起风险,不建议投入。(注:莲花水属性在增草剂雪虎特化森罗中有投入,这里不讨论此类杂技)4. 叶片:lv4,打点优秀,翻卡组效果触发有风险,被翻回收自己倒是赚1,可惜这货拿着也没什么用(因为通招往往留给孤火花、增草剂的缘故),典型的伪卡差,实际价值无限接近于0,不推荐投入。5. 水仙:lv4,打点优秀,翻卡效果一般,被翻做牌,有两种用法:1.置顶魔法(常为施舍)作为延迟一回合检索;2.置顶植物帮助说书。无直接收益,间接收益可视为0.5。与其他下级相比收益较低。考虑到系统内植物浓度,推荐数量0-1。6. 叶子、伞菌:叶子打点及格,伞菌大屁股。其翻卡组效果勉强可作为初动。被翻炸怪、魔陷(不稳定赚1)。一般而言,这类系统内解场卡至少会投入1提高应变能力。而与其他下级相比也无更优秀之处,故推荐二者各1。注:叶子、伞菌这类复数翻卡的能力往往需要自排连锁来避免卡时点或洗牌等问题,实战中多加留心很容易掌握,不再详述。7. 柑橘:不是太新的新手应该能一眼看出这货除了卡图外一无是处,不推荐投入。8. 金鱼草:森罗版光道少女,翻卡组辅助,无直接收益。用法是与场地联动,可直接触发卡组内任意森罗被翻效果。为逆风救场物,不宜过多投入。推荐数量0-1。9. 豌豆:翻卡组效果在下级中算是实用,被翻苏生植物下级(赚1)。用法如孤火花拉凤凰木,场地置顶豌豆,翻卡苏生孤火花。苏生效果原本就是不稳定收益,但由于卡组运转核心孤火花的缘故,森罗中的苏生效果收益巨大。个人评价豌豆乃森罗最强下级,下满以期待盲翻bonus。10. 幼芽s:先扯一点题外话:姬芽君的出现使得森罗、幼芽成为双字段,这在游戏王中很罕见。然而包含这一字段的也仅有二卡:神芽和姬芽。神芽翻卡组效果可以忽视,被翻特招卡组1星植物(赚1)。能从卡组直接拉怪的基本都是怪物级别的,但由于卡组核心孤火花不能被拉出,导致这一效果在森罗中逊色于豌豆。常见用法是拉卡组复制植物进行超量,或拉孢子与将军树调l8再诈尸超量。另一张用法是拉姬芽君进行超量,但这一做法并不比拉复制植物直接超量带来更多收益,除非有空闲的凤凰木。姬芽君翻卡顺便做牌,这是森罗里很少有的做牌不洗卡组能力;被翻变等级诈尸(赚1),俗称嘎嘎嘎公主。姬芽君可谓架起了森罗混轴的桥梁,变星能力方便同调(3x的登场)超量。事实上,没有姬芽君,森罗不可能走上以r8为主导的混轴路线。而结合前文分析,r8的另一重要素材凤凰木具有翻卡组抽卡能力,r8也拥有超越r7的压场能力。森罗从r7转向r8,实力提升了一个档次。神芽和姬芽的定位都是超量同调辅助,但神芽上手即为白板,故姬芽投入优先度高于神芽。考虑到卡组植物浓度,推荐神芽1,姬芽2-3。11. 森精、山精:作为系统内大怪,拥有不废的效果已经很难得了(魔导哭瞎),而森罗这俩黑怪真心强力。作为额外怪,随叫随到的特性使得投入1即够用。稍微解释下,山精(r7)是有复数投入价值的,但由于现阶段森罗构筑偏向r8,r7使用率并不高,故在爆炸的额外中只投入1。12. 通常魔法森罗的施舍:系统内天使的施舍,不满不是人。13. 场地魔法森罗的灵峰:一效丢手(亏1)做牌,二效为bonus。常规森罗植物浓度稍微超过20,正常展开后植物浓度迅速下降,不做牌情况下从第二回合开始盲翻到植物可能性约为1/3,而且会越来越低(所以脸真的很重要)。利用场地做牌先亏后赚(吃风亏成狗)。然而,若是为凤凰木做牌则不但不亏反而赚1。做牌对象往往是豌豆(复活墓地孤火花)。二效不应抱太大期待,但在前期阵地战中表现非凡。复数上手场地属于死抽。推荐和星球改造数量合计3-4。14. 本家陷阱:新人稍微想一下应该就能明白,这是两张大废卡。外挂分析植物就是好,大腿多又多~1. 孤火花:卡组核心,满满满。2. 超营养太阳:吃风亏成狗系列+1,但鉴于孤火花在卡组中的核心地位,推荐数量2-3。3. 增草剂:同调时期未引起轰动的此卡在超量时期大展身手。为新人解释一句:增草剂苏生怪叠放超量怪物后,作为超量素材入
森罗的仙树 凤凰木 3森罗的杉树 舍曼将军树 3森罗的番人 橡树 1森罗的花卉士 水仙 3森罗的水先 叶子 3孤火花 2森罗的隐孢子 伞菌 3孢子 1森罗的监视者 豌豆 3森罗的施舍 3贪欲之壶 1星球改造 1-2死者苏生 1超营养太阳 2-3增草剂3大风暴 1蔷薇的刻印 1-3森罗的灵峰 3森罗的恩惠 3额外:神树的守护兽 牙王 1琰魔龙 红莲魔 1闪珖龙 星尘 1黑蔷薇龙 1神龙骑士 闪耀 2森罗的守神 森精 2森罗的镇神 山精 1No11 巨眼 1幻兽机 哥萨克龙 1No101方舟骑士 1励辉士 入魔蝇王 1超银河眼光子龙 1圣刻神龙 九神龙 1最后两张也可以换成别的,如果不喜欢的话额外组起来励辉士和方舟特烧钱,俩估计就得四百,其他的加起来怎么都得有个四位数吧
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