动漫制作软件,动漫设计与制作有哪些软件有哪些
作者:本站作者
1,动漫设计与制作有哪些软件有哪些
学习动漫需要的电脑软件有下面这些:19. 漫画:comicstudio插画:photoshop painter IIIUSTRATER等动画:(网页动画,影视动画网页动画:FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB等影视2D动画:ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION等3D动画:3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE 、SOFTIMAG你是想做动画片还是做出普通的动画效果,如果是前者我建议你用MAYA,否则我建议你用FLASH,再推荐你一款作短片的软件,会声会影,很简单的,一般自己看就会用了,功能也还可以,如果要专业一点的就有Adobe Premiere Pro CS4这款视频动画制作编辑软件。比较专业的漫画制作软件比如manga studio3 ex。 不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。 如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。 用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。 painter对手绘要求很高。 但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~ 先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里 接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等. 然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等. 现在画插画漫画大多用这样的手法 当然还有像lllustrator 等矢量软件可供使用.
2,动漫制作用什么软件好
动漫制作推荐软件:1、Autodesk MayaMaya是3D动画的行业标准软件,具有一套用于动画、建模和渲染的综合性工具。它与Windows和Mac OS X兼容,并为《怪物公司》、《寻找尼莫》、《阿凡达》和《向上》和《雨果》等电影生成了图形和效果。这并不是一款真正适合业余动画制作者的软件,不过,用户仍然可以有一个月免费试用该软件的权限。2、Adobe AnimateAdobe Animate,原来的名称是Flash,是Adobe系统最新的多媒体动画软件。许多人选择Adobe Animate为Web创建丰富的Flash内容和动画视频。它非常适合游戏开发、电影和网站视频。Adobe Animate包含各种图形设计和绘图工具,如可自定义矢量艺术画笔、可旋转画布和用于配置动画的彩色洋葱蒙皮。使用该软件的“时间线”和“运动编辑器”工具,可以创建具有自然运动流畅的动画。3、HarmonyHarmony前身为Toon Boom Studios,是2D动画的行业标准软件包之一。Harmony是2D动画技术的前沿软件,该软件融合了更传统的艺术工具与数字替代品,它使用户能够将2D动画与导入的3D模型相结合,并将一系列特殊效果添加到动画视频中。Harmony最好的一点就是其内置的合成功能,可以设置灵活的切口角色装备。该程序使用户能够设置可导出到各种游戏引擎的2D游戏动画。Harmony 支持超过13种替代文件格式。4、MohoMoho前身为Anime Studio,是基于矢量的2D动画软件,与Windows和Mac OS X兼容,这也是在动画电影行业著名的软件。这个软件可以让你用手绘工具和画笔画出动画,或者你也可以使用它的卡通制作者的角色向导。Moho革命性的骨骼装配系统使用户能够真实地制作卡通人物的动画。最新版本的Moho-Pro包括各种新工具,如Bezier手柄,可以创建更平滑的线条弯曲。Moho-Pro还包含了真实的运动模糊效果,可以添加到移动对象中。该软件有直观的用户界面,这是动画爱好者的理想软件。5、BlenderBlender是开源的3D动画软件,具有广泛的3D图形编辑选项。这是一个多平台应用程序兼容Windows,Mac OS X和Linux,可以设置一些惊人的3D模型和动画。
3,操作简单且可以自己DIY的动漫制作软件有哪些好的推荐
如果是做二维动画的话,toonboom hamony是比较专业的2d动画制作软件,是基于逐帧动画的制作方式,也可以通过骨骼控制人物动作。还有就是一款叫做moho的软件,是以骨骼驱动的方式做2d动画,也比较好用,其实在视频特效软件AE里,也有做2d动画的插件,做mg(Motion Graphics图形动画)动画很方便。如果要是做3d动画,可选择的余地很大,maya,3dmax,c4d,lightwave3d,等都是不错的3d动画制作软件。选择一种适合自己的学习即可。最后,重磅介绍一款开源免费软件blender2.8,功能强大,2d,3d通吃,2d动画结合3d场景和摄像机的空间运动,能够创造出令人惊叹的视觉效果。最难能可贵的是,该软件将2d动画制作和3d动画制作理念都定位在专业级别,在一款免费使用的软件上,实在是难能可贵。该软件的2.8beta版已经可以在官网下载。如果是做二维动画的话,toonboom hamony是比较专业的2d动画制作软件,是基于逐帧动画的制作方式,也可以通过骨骼控制人物动作。还有就是一款叫做moho的软件,是以骨骼驱动的方式做2d动画,也比较好用,其实在视频特效软件AE里,也有做2d动画的插件,做mg(Motion Graphics图形动画)动画很方便。如果要是做3d动画,可选择的余地很大,maya,3dmax,c4d,lightwave3d,等都是不错的3d动画制作软件。选择一种适合自己的学习即可。最后,重磅介绍一款开源免费软件blender2.8,功能强大,2d,3d通吃,2d动画结合3d场景和摄像机的空间运动,能够创造出令人惊叹的视觉效果。最难能可贵的是,该软件将2d动画制作和3d动画制作理念都定位在专业级别,在一款免费使用的软件上,实在是难能可贵。该软件的2.8beta版已经可以在官网下载。目前市面上主流的是二维和三维动画,而制作二维动画和三维动画所需要的专业的动画制作软件是不同的,这里给题主介绍制作几个常用的动画制作软件。首先来说二维动画:1、flashflash是一个经典的二维矢量动画制作软件。我们可以通过在时间轴上逐帧绘制动画画面,或者是根据需求来选择自己的速度。当然flash还有很多强大的动画功能,比如元件,熟练运用元件可以大大加快动画的制作速度。另外还有补间,补间动画也是提高flash动画制作效率的重要功能,并且可以加强物体运动的效果。其他还有很多实用的功能,目前市面上的很多二维动画,如《喜羊羊与灰太狼》这种,就是用flash制作的,还有很多商业广告和网页动效,都是用flash。2、TV Painter来自法国的一款二维动画制作软件,因为快捷键设置和我们常用的Adobe软件不一样,刚用的时候可能会不熟练,但是掌握了以后会发现TVP功能十分强大。比起flash,它不仅在手绘体验上增强了很多,有各种各样的笔刷并且可以很方便的制作自定义笔刷,而且功能齐全,二维动画制作的全流程,包括前分镜,中期绘制,后期特效,都可以在TVP中完成。它比较适合用于制作个人动画作品或小组形式的独立动画,很多精美的艺术短片和学生毕业作品都是用TVP制作完成的。3、RetasRetas是一款日本二维动画制作软件,分为Stylos、TraceMan、PaintMan和CoreRETAS四个部分。涵盖了二维动画制作的全流程,是制作流水线式大型二维动画的强大软件,结合了传统动画制作的灵活性和软件的快捷与方便。用户先在Stylos中绘制线稿,接着在PaintMan中进行上色,再使用CoreRETAS合成。这和传统动画的制作过程很相似,其不同之处在于用户可以在TraceMan中对手绘原画进行扫描和勾线,把手绘图像转化成数字线稿,之后的上色和合成工作就可以很方便地在PaintMan和CoreRETAS中完成。另外,RETAS的合成效果也很强大,不仅可以制作二维动画,还可以合成实景以及计算机三维图象。接下来说三维动画软件。在世界顶尖的三维软件中,动画制作方面功能最强大的还是MAYA。MAYA是一款功能丰富、精致、强大并且比较复杂的高阶动画制作软件。在这款软件中,我们可以建模、绑定、贴材质、调制动画、加入复杂的动力学、制作场景、加上灯光、制作各种特效并且渲染。尤其是在动画制作方面,maya强大的运算和曲线调整功能,使得动画制作不仅方便并且可以精益求精,取得很好的效果。虽然现在制作高精度模型,Zbrush更加方便,制作游戏3DMAX和Unity更加专业,商业广告和影视特效渲染Vray更易上手效果更好,但是在动画方面,maya是依旧首屈一指的存在。当然还有很多其他的动画制作软件,仅介绍几款常用的软件,希望我的回答可以对你有所帮助060~如果是做二维动画的话,toonboom hamony是比较专业的2d动画制作软件,是基于逐帧动画的制作方式,也可以通过骨骼控制人物动作。还有就是一款叫做moho的软件,是以骨骼驱动的方式做2d动画,也比较好用,其实在视频特效软件AE里,也有做2d动画的插件,做mg(Motion Graphics图形动画)动画很方便。如果要是做3d动画,可选择的余地很大,maya,3dmax,c4d,lightwave3d,等都是不错的3d动画制作软件。选择一种适合自己的学习即可。最后,重磅介绍一款开源免费软件blender2.8,功能强大,2d,3d通吃,2d动画结合3d场景和摄像机的空间运动,能够创造出令人惊叹的视觉效果。最难能可贵的是,该软件将2d动画制作和3d动画制作理念都定位在专业级别,在一款免费使用的软件上,实在是难能可贵。该软件的2.8beta版已经可以在官网下载。目前市面上主流的是二维和三维动画,而制作二维动画和三维动画所需要的专业的动画制作软件是不同的,这里给题主介绍制作几个常用的动画制作软件。首先来说二维动画:1、flashflash是一个经典的二维矢量动画制作软件。我们可以通过在时间轴上逐帧绘制动画画面,或者是根据需求来选择自己的速度。当然flash还有很多强大的动画功能,比如元件,熟练运用元件可以大大加快动画的制作速度。另外还有补间,补间动画也是提高flash动画制作效率的重要功能,并且可以加强物体运动的效果。其他还有很多实用的功能,目前市面上的很多二维动画,如《喜羊羊与灰太狼》这种,就是用flash制作的,还有很多商业广告和网页动效,都是用flash。2、TV Painter来自法国的一款二维动画制作软件,因为快捷键设置和我们常用的Adobe软件不一样,刚用的时候可能会不熟练,但是掌握了以后会发现TVP功能十分强大。比起flash,它不仅在手绘体验上增强了很多,有各种各样的笔刷并且可以很方便的制作自定义笔刷,而且功能齐全,二维动画制作的全流程,包括前分镜,中期绘制,后期特效,都可以在TVP中完成。它比较适合用于制作个人动画作品或小组形式的独立动画,很多精美的艺术短片和学生毕业作品都是用TVP制作完成的。3、RetasRetas是一款日本二维动画制作软件,分为Stylos、TraceMan、PaintMan和CoreRETAS四个部分。涵盖了二维动画制作的全流程,是制作流水线式大型二维动画的强大软件,结合了传统动画制作的灵活性和软件的快捷与方便。用户先在Stylos中绘制线稿,接着在PaintMan中进行上色,再使用CoreRETAS合成。这和传统动画的制作过程很相似,其不同之处在于用户可以在TraceMan中对手绘原画进行扫描和勾线,把手绘图像转化成数字线稿,之后的上色和合成工作就可以很方便地在PaintMan和CoreRETAS中完成。另外,RETAS的合成效果也很强大,不仅可以制作二维动画,还可以合成实景以及计算机三维图象。接下来说三维动画软件。在世界顶尖的三维软件中,动画制作方面功能最强大的还是MAYA。MAYA是一款功能丰富、精致、强大并且比较复杂的高阶动画制作软件。在这款软件中,我们可以建模、绑定、贴材质、调制动画、加入复杂的动力学、制作场景、加上灯光、制作各种特效并且渲染。尤其是在动画制作方面,maya强大的运算和曲线调整功能,使得动画制作不仅方便并且可以精益求精,取得很好的效果。虽然现在制作高精度模型,Zbrush更加方便,制作游戏3DMAX和Unity更加专业,商业广告和影视特效渲染Vray更易上手效果更好,但是在动画方面,maya是依旧首屈一指的存在。当然还有很多其他的动画制作软件,仅介绍几款常用的软件,希望我的回答可以对你有所帮助060~可以试试Flash、万彩动画大师Flash曾经制霸动画制作的软件,Flaaaaaaaash!动画质量高好速度快。像什么4399小游戏、网络广告、网站上的动画基本上都是Flash制作,在HTML有强大的优势,但是只能用专属格式,必须通过flash player才可以进行播放或浏览,不利于跨平台宣传。而且目前动画制作软件众多,Flash也渐渐没落了。万彩动画大师万彩动画大师是国产的免费MG动画制作软件,对动画制作新手十分友好,操作简单,内置有许多的素材模板、动画角色素材和背景素材,不用自己到处找素材,节省时间,还有高清矢量图片素材库,可添加图片作为场景或在场景内添加高清矢量图片,轻松制作个性化的动画视频。除了软件自带的精选高清矢量图,更可添加本地的矢量图片,使得动画视频的每个场景都能生动呈现。如果是做二维动画的话,toonboom hamony是比较专业的2d动画制作软件,是基于逐帧动画的制作方式,也可以通过骨骼控制人物动作。还有就是一款叫做moho的软件,是以骨骼驱动的方式做2d动画,也比较好用,其实在视频特效软件AE里,也有做2d动画的插件,做mg(Motion Graphics图形动画)动画很方便。如果要是做3d动画,可选择的余地很大,maya,3dmax,c4d,lightwave3d,等都是不错的3d动画制作软件。选择一种适合自己的学习即可。最后,重磅介绍一款开源免费软件blender2.8,功能强大,2d,3d通吃,2d动画结合3d场景和摄像机的空间运动,能够创造出令人惊叹的视觉效果。最难能可贵的是,该软件将2d动画制作和3d动画制作理念都定位在专业级别,在一款免费使用的软件上,实在是难能可贵。该软件的2.8beta版已经可以在官网下载。目前市面上主流的是二维和三维动画,而制作二维动画和三维动画所需要的专业的动画制作软件是不同的,这里给题主介绍制作几个常用的动画制作软件。首先来说二维动画:1、flashflash是一个经典的二维矢量动画制作软件。我们可以通过在时间轴上逐帧绘制动画画面,或者是根据需求来选择自己的速度。当然flash还有很多强大的动画功能,比如元件,熟练运用元件可以大大加快动画的制作速度。另外还有补间,补间动画也是提高flash动画制作效率的重要功能,并且可以加强物体运动的效果。其他还有很多实用的功能,目前市面上的很多二维动画,如《喜羊羊与灰太狼》这种,就是用flash制作的,还有很多商业广告和网页动效,都是用flash。2、TV Painter来自法国的一款二维动画制作软件,因为快捷键设置和我们常用的Adobe软件不一样,刚用的时候可能会不熟练,但是掌握了以后会发现TVP功能十分强大。比起flash,它不仅在手绘体验上增强了很多,有各种各样的笔刷并且可以很方便的制作自定义笔刷,而且功能齐全,二维动画制作的全流程,包括前分镜,中期绘制,后期特效,都可以在TVP中完成。它比较适合用于制作个人动画作品或小组形式的独立动画,很多精美的艺术短片和学生毕业作品都是用TVP制作完成的。3、RetasRetas是一款日本二维动画制作软件,分为Stylos、TraceMan、PaintMan和CoreRETAS四个部分。涵盖了二维动画制作的全流程,是制作流水线式大型二维动画的强大软件,结合了传统动画制作的灵活性和软件的快捷与方便。用户先在Stylos中绘制线稿,接着在PaintMan中进行上色,再使用CoreRETAS合成。这和传统动画的制作过程很相似,其不同之处在于用户可以在TraceMan中对手绘原画进行扫描和勾线,把手绘图像转化成数字线稿,之后的上色和合成工作就可以很方便地在PaintMan和CoreRETAS中完成。另外,RETAS的合成效果也很强大,不仅可以制作二维动画,还可以合成实景以及计算机三维图象。接下来说三维动画软件。在世界顶尖的三维软件中,动画制作方面功能最强大的还是MAYA。MAYA是一款功能丰富、精致、强大并且比较复杂的高阶动画制作软件。在这款软件中,我们可以建模、绑定、贴材质、调制动画、加入复杂的动力学、制作场景、加上灯光、制作各种特效并且渲染。尤其是在动画制作方面,maya强大的运算和曲线调整功能,使得动画制作不仅方便并且可以精益求精,取得很好的效果。虽然现在制作高精度模型,Zbrush更加方便,制作游戏3DMAX和Unity更加专业,商业广告和影视特效渲染Vray更易上手效果更好,但是在动画方面,maya是依旧首屈一指的存在。当然还有很多其他的动画制作软件,仅介绍几款常用的软件,希望我的回答可以对你有所帮助060~可以试试Flash、万彩动画大师Flash曾经制霸动画制作的软件,Flaaaaaaaash!动画质量高好速度快。像什么4399小游戏、网络广告、网站上的动画基本上都是Flash制作,在HTML有强大的优势,但是只能用专属格式,必须通过flash player才可以进行播放或浏览,不利于跨平台宣传。而且目前动画制作软件众多,Flash也渐渐没落了。万彩动画大师万彩动画大师是国产的免费MG动画制作软件,对动画制作新手十分友好,操作简单,内置有许多的素材模板、动画角色素材和背景素材,不用自己到处找素材,节省时间,还有高清矢量图片素材库,可添加图片作为场景或在场景内添加高清矢量图片,轻松制作个性化的动画视频。除了软件自带的精选高清矢量图,更可添加本地的矢量图片,使得动画视频的每个场景都能生动呈现。动漫制作主要分为动画和漫画的制作。先来介绍漫画制作吧!专业漫画软件,个人首推SAI和PS!一: SAI(Easy Paint Tool SAI):体积小,简单易上手,网点添加、勾线方便,单纯绘制漫画的功能比PS更人性化。推荐自学者、职业漫画家。二: PS(Photoshop):Adobe公司旗下较专业的设计与绘画软件,应用领域广,学会了这个软件你的就业范围比sai更广,游戏原画师、插画师与淘宝美工之类职业的常用软件!当然用来画漫画也没问题,这是大学常教的软件不少人喜欢用这个。除此以外,专业绘画软件还有:1,Painter:数码素描与绘画工具的终极选择,它仿真传统绘画功能强大,适合摄影师和喜爱传统手绘的专业人士,是插画师喜爱的软件之一。2,COMIC STUDIO:这是日本研发的专业漫画软件,适合用来制作黑白漫画,虽然也可以上色彩,但是中国的黑白漫几乎没有市场,这导致它的很多功能中国漫画家用不上。但是它依然是制作漫画的最专业软件!只是它的学习途径很少,很多人不会用,自然不选择它了。3,Comipo:日本研发的傻瓜式软件,不用画画也能制作漫画!推荐漫画门外汉、爱好者。4,Simple SVG:中国自主开发的矢量创作功能软件。再简单介绍一下手机漫画制作软件:①触漫APP:目前功能最强大的漫画DIY神器,适合门外汉、爱好者。②画吧:全球首个手机在线涂鸦社区,同样也是适合门外汉、爱好者。然后是介绍动画的制作啦!专业的动画制作需要掌握专业的知识,而且制作流程比漫画复杂得多,工期长,通常是一个团队合作。当然也有一人制作动画,著名代表人物是日本的新海诚。网页动漫制作软件:Flash:这种动画一个人可以胜任,但更多情况是用来制作长篇儿童动画,比如喜羊羊。二维动画制作软件:Animo、USAnimation、RETAS三维动画制作软件:Maya、3DS MAX、SoftImage如果是做二维动画的话,toonboom hamony是比较专业的2d动画制作软件,是基于逐帧动画的制作方式,也可以通过骨骼控制人物动作。还有就是一款叫做moho的软件,是以骨骼驱动的方式做2d动画,也比较好用,其实在视频特效软件AE里,也有做2d动画的插件,做mg(Motion Graphics图形动画)动画很方便。如果要是做3d动画,可选择的余地很大,maya,3dmax,c4d,lightwave3d,等都是不错的3d动画制作软件。选择一种适合自己的学习即可。最后,重磅介绍一款开源免费软件blender2.8,功能强大,2d,3d通吃,2d动画结合3d场景和摄像机的空间运动,能够创造出令人惊叹的视觉效果。最难能可贵的是,该软件将2d动画制作和3d动画制作理念都定位在专业级别,在一款免费使用的软件上,实在是难能可贵。该软件的2.8beta版已经可以在官网下载。目前市面上主流的是二维和三维动画,而制作二维动画和三维动画所需要的专业的动画制作软件是不同的,这里给题主介绍制作几个常用的动画制作软件。首先来说二维动画:1、flashflash是一个经典的二维矢量动画制作软件。我们可以通过在时间轴上逐帧绘制动画画面,或者是根据需求来选择自己的速度。当然flash还有很多强大的动画功能,比如元件,熟练运用元件可以大大加快动画的制作速度。另外还有补间,补间动画也是提高flash动画制作效率的重要功能,并且可以加强物体运动的效果。其他还有很多实用的功能,目前市面上的很多二维动画,如《喜羊羊与灰太狼》这种,就是用flash制作的,还有很多商业广告和网页动效,都是用flash。2、TV Painter来自法国的一款二维动画制作软件,因为快捷键设置和我们常用的Adobe软件不一样,刚用的时候可能会不熟练,但是掌握了以后会发现TVP功能十分强大。比起flash,它不仅在手绘体验上增强了很多,有各种各样的笔刷并且可以很方便的制作自定义笔刷,而且功能齐全,二维动画制作的全流程,包括前分镜,中期绘制,后期特效,都可以在TVP中完成。它比较适合用于制作个人动画作品或小组形式的独立动画,很多精美的艺术短片和学生毕业作品都是用TVP制作完成的。3、RetasRetas是一款日本二维动画制作软件,分为Stylos、TraceMan、PaintMan和CoreRETAS四个部分。涵盖了二维动画制作的全流程,是制作流水线式大型二维动画的强大软件,结合了传统动画制作的灵活性和软件的快捷与方便。用户先在Stylos中绘制线稿,接着在PaintMan中进行上色,再使用CoreRETAS合成。这和传统动画的制作过程很相似,其不同之处在于用户可以在TraceMan中对手绘原画进行扫描和勾线,把手绘图像转化成数字线稿,之后的上色和合成工作就可以很方便地在PaintMan和CoreRETAS中完成。另外,RETAS的合成效果也很强大,不仅可以制作二维动画,还可以合成实景以及计算机三维图象。接下来说三维动画软件。在世界顶尖的三维软件中,动画制作方面功能最强大的还是MAYA。MAYA是一款功能丰富、精致、强大并且比较复杂的高阶动画制作软件。在这款软件中,我们可以建模、绑定、贴材质、调制动画、加入复杂的动力学、制作场景、加上灯光、制作各种特效并且渲染。尤其是在动画制作方面,maya强大的运算和曲线调整功能,使得动画制作不仅方便并且可以精益求精,取得很好的效果。虽然现在制作高精度模型,Zbrush更加方便,制作游戏3DMAX和Unity更加专业,商业广告和影视特效渲染Vray更易上手效果更好,但是在动画方面,maya是依旧首屈一指的存在。当然还有很多其他的动画制作软件,仅介绍几款常用的软件,希望我的回答可以对你有所帮助060~可以试试Flash、万彩动画大师Flash曾经制霸动画制作的软件,Flaaaaaaaash!动画质量高好速度快。像什么4399小游戏、网络广告、网站上的动画基本上都是Flash制作,在HTML有强大的优势,但是只能用专属格式,必须通过flash player才可以进行播放或浏览,不利于跨平台宣传。而且目前动画制作软件众多,Flash也渐渐没落了。万彩动画大师万彩动画大师是国产的免费MG动画制作软件,对动画制作新手十分友好,操作简单,内置有许多的素材模板、动画角色素材和背景素材,不用自己到处找素材,节省时间,还有高清矢量图片素材库,可添加图片作为场景或在场景内添加高清矢量图片,轻松制作个性化的动画视频。除了软件自带的精选高清矢量图,更可添加本地的矢量图片,使得动画视频的每个场景都能生动呈现。动漫制作主要分为动画和漫画的制作。先来介绍漫画制作吧!专业漫画软件,个人首推SAI和PS!一: SAI(Easy Paint Tool SAI):体积小,简单易上手,网点添加、勾线方便,单纯绘制漫画的功能比PS更人性化。推荐自学者、职业漫画家。二: PS(Photoshop):Adobe公司旗下较专业的设计与绘画软件,应用领域广,学会了这个软件你的就业范围比sai更广,游戏原画师、插画师与淘宝美工之类职业的常用软件!当然用来画漫画也没问题,这是大学常教的软件不少人喜欢用这个。除此以外,专业绘画软件还有:1,Painter:数码素描与绘画工具的终极选择,它仿真传统绘画功能强大,适合摄影师和喜爱传统手绘的专业人士,是插画师喜爱的软件之一。2,COMIC STUDIO:这是日本研发的专业漫画软件,适合用来制作黑白漫画,虽然也可以上色彩,但是中国的黑白漫几乎没有市场,这导致它的很多功能中国漫画家用不上。但是它依然是制作漫画的最专业软件!只是它的学习途径很少,很多人不会用,自然不选择它了。3,Comipo:日本研发的傻瓜式软件,不用画画也能制作漫画!推荐漫画门外汉、爱好者。4,Simple SVG:中国自主开发的矢量创作功能软件。再简单介绍一下手机漫画制作软件:①触漫APP:目前功能最强大的漫画DIY神器,适合门外汉、爱好者。②画吧:全球首个手机在线涂鸦社区,同样也是适合门外汉、爱好者。然后是介绍动画的制作啦!专业的动画制作需要掌握专业的知识,而且制作流程比漫画复杂得多,工期长,通常是一个团队合作。当然也有一人制作动画,著名代表人物是日本的新海诚。网页动漫制作软件:Flash:这种动画一个人可以胜任,但更多情况是用来制作长篇儿童动画,比如喜羊羊。二维动画制作软件:Animo、USAnimation、RETAS三维动画制作软件:Maya、3DS MAX、SoftImageEdius我用的这个还是可以的算是个剪辑软件吧,DIY的话AE吧,但是有点难
4,有人知道比较好用的动画制作软件吗
fireworks
Fireworks是Macromedia公司发布的一款专为网络图形设计的图形编辑软件,它大大简化了网络图形设计的工作难度,无论是专业设计家还是业余爱好者,使用Fireworks都不仅可以轻松地制作出十分动感的GIF动画,还可以轻易地完成大图切割、动态按钮、动态翻转图等,因此,对于辅助网页编辑来说,Fireworks将是最大的功臣。
新推出的Fireworks 3 更是增加了许多脍炙人口的新功能:
1. 可以输出SWF和 Illustrator7文件;
2. 与Dreamweaver紧密的配合;
3. 与网页编辑器的结合;
4. 可以直接编辑点阵图;
5. 更方便的Roll over;
6. 向量模式编辑;
7. 即时预览;
8. 允许加入Photoshop滤镜;
9. 可以读入Photoshop文件;
10. 提供MAC Gamme预览功能;
11. 提供GIF编辑环境;
12. 提供History panel来记录动作;
13. 提供全新的按钮制作工具;
14. 可编辑的操作环境;
15. 资料库(Library)的运用;
16. 提供图形与文字的样式库(Style)。3DFlashAnimator是一套理想的Flash动画制作软件,除了Macromedia所出品的Flash中原有的功能外,还可以制作出高水准具互动...是一款功能完备简单易用的Flash动画制作软件,具有美观易用的用户界面,可以快速的制作动画
5,动漫制作软件有哪些
Selteco Flash Designer 可以帮助你为你的网页创建交互式的 flash 动画,你可以用它创建网页的 Flash 按钮或是 Banner,网页菜单,或是综合的网页,你还可以导入 GIF 动画文件,将其直接转换为 flash 动画
MorphBuster 7.3
是一款免费的动画制作软件,能将静态图片或电影变形,制成动画效果。支持Flash、GIF, JPEG和更多格式比较专业的漫画制作软件比如Manga Studio3 EX。 不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。 如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。 用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。 painter对手绘要求很高。 但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~ 先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里 接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等. 然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等. 现在画插画漫画大多用这样的手法 当然还有像lllustrator 等矢量软件可供使用.好多= =····3D的话有maya 3DMAX 还有flash 动漫制作不是用一个软件就可以完成的 PS和 IllustStudio 是必须的,以后还有用的adobe AE 等等高级的非线性编辑。所以动漫制作一般是一个团队而非一人,如果一人的话flash可以制作一些简单的动画。2D平面: CorelPainter photoshop 2D动画: Flash3D: 3D MAX MAYA
6,制作动漫的好用软件有哪些
每个人的习惯性不同,好的软件很多,不一定都适合自己用。 追问: 那,比如呢? 回答: 二维动画 : 1、SimpleSVG SimpleSVG是由中国人自主开发的一款 矢量动画 创作功能软件,基于目前最新的 矢量图形 标准――SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正 所见即所得 的SVG动画创作环境,采用传统的绘图和动画手段,以及智能的代码编程环境,为用户提供一个高效、简洁、强大的SVG动画集成创作环境。 2、ANIMO ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二 维卡 通 动画制作 系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,很多众所 周知 的 动画片 都是应用animo的成功典例。它具有面向 动画师 设计的工作界面,扫描后的画稿保持了 艺术家 原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和 自动线 条封闭功能,并和 颜色模型 编辑器集成在一起提供了不受 数目限制 的颜色和 调色板 ,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、 照相机 镜头的推拉、 背景虚化 、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。 3、comicstudio 全球第一款专业漫画软件 ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在 电脑 上完美重现。使 漫画创作 完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。 Comic Studio完全实现了漫画制作的 数字化 和无纸化 从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的 矢量化 技术可以对笔线进行自动 整形 。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。 4、TOONZ TOONZ是世界上最优秀的卡通 动画制作软件 系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、 音乐片 、 教育片 、 商业广告 片等中的卡通动画制作。 5、USAnimation USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统 应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和 三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!
7,想自己制作动画的话有什么软件可以
这是我贴过来的~~~感谢强大的知道平台~~~ 没有专门学过的话,flash是最简单的且容易操作的。只能制作粗糙的简单动画。 而且你说所的制作动漫并不是简单的一个软件就可以解决的,而是非常复杂的一个过程。 动画片制作过程是一个集体的智慧结晶,会使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等 制作三维的动画片流程:另外flash主要是做二维的卡通! 整个制作详细流程如下: 01. 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作, 02. 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作, 03. 给后面三维制作提供参考。 04. 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作, 05. 手绘图画构筑出画面, 06. 解释镜头运动, 07. 讲述情节给后面三维制作提供参考。 08. 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型, 为Layout做准备 09. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。 10. 3D角色模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。 11.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。 12.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。 13.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。 14.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。 15.3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。 16.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。 17.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效 18.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。 19.输出发行商进行发行,影院等各种媒体播放 很繁琐复杂吧!!!感叹啊!clipaclip,是一款简单动画制作的软件,在应用宝里面可以直接下载,而且,你在应用宝上面搜索这个,系统会为你自动弹出很多相关软件,非常方便,希望对你有所帮助。
8,有哪些动画制作软件
Ulead GIF Animator 5.10 汉化版友立公司出版的动画GIF制作软件,内建的Plugin有许多现成的特效可以立即套用,可将AVI文件转成动画GIF文件,而且还能将动画GIF图片最佳化,能将你放在网页上的动画GIF图档减肥,以便让人能够更快速的浏览网页。Selteco Alligator Flash Designer 7.1.0.2Selteco Flash Designer 可以为你的网页创建交互式的 flash 动画,可以用它创建网页的 Flash 按钮或是 Banner,网页菜单,或是综合的网页,还可以导入 GIF 动画文件,将其直接转换为 flash 动画。SWFKit 3.5[动画制作]WFkit 是为任何 Macromedia Flash 电影(*.SWF)创建32位的 Windows 播放、屏保程序和安装程序 的一个极好工具, 完全与Flash 3, 4, 5, MX 兼容。 SWFkit 的强大功能在于它是一个集成功能的工具,它不仅能创建Flex GIF Animator 8.82可以创建GIF, Flash, Quicktime 动画,并且可以支持实时的3D特效以及声音同步。软件可以优化生成的动画影片的体积,或者调整影片的压缩比。内置30种优秀的视频特效,包括粒子运动特效等。此外软件还集成了抓图,图片123 Flash Menu 4.1一款制作Flash菜单的软件,内置数计百计的模板,支持多种浏览器。A4Desk 6.25[动画制作]A4Desk 是一个基于模板的所见即所得的FLASH菜单和FLASH网站创作工具,无需编码即可制作出吸引人的FLASH。AZ Paint & Animated GIF Editor 8.4.1[AZ Paint Animated GIF Editor是一个绘图工具,同时是一个动态gif编辑器。同时提供了大量基本和高级的图形工具和滤镜。集成了一个动态GIF文件编辑器,可以将草图合成为动态gif文件或者编译事先画好的帧图像成gif动画Animated GIF producer 4.0一款快速而且极其易于使用的动画,按钮和广告条制作工具。可通过混合图片,捕获视频和多页文件来创建动人的GIF动画。提供了大量的自定义设置和效果来按你的需要制作动画。KoolMoves Flash Editor 7.0.4 汉化版一个动画制作软件,能够制作 Flash 动画以及与动画相关的内容。Flash 动画是一种压缩率相当高的网络动画文件格式。KoolMoves 还能够制作动画 GIF、制作文字特效、导入矢量剪贴画、附加 WAV/MP3 音频文件;为文字按钮GraphicsGale 1.93.08[动画制作]GraphicsGale 是一个非常不错的动画制作工具,你可以用他对图片进行润饰,描绘,可以用来制作图标,动画,甚至AVI文件。是你制作动画的好帮手,支持BMP,ICO,CUR,ANI,JPEG,GIF,PNG,TGA,AVI格式。Demo Builder 7.2.0.3Demo Builder 是一个用来创建交互式Flash 影片,展示应用程序和系统如何运作的工具。它为用户提供了一个系统,允许用户截取目标应用程序的一系列的可编辑的屏幕截图,以制作Flash 模拟和交互式演示。Demo Builder 给KoolMoves Flash Editor 7.0.4
9,制作动漫的软件是那些
你想制作?好吧我摘抄给你一段:
比较专业的漫画制作软件比如Manga Studio3 EX。
不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。
如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。
用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。
painter对手绘要求很高。
但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~
先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里
接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等.
然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等.
现在画插画漫画大多用这样的手法
当然还有像lllustrator 等矢量软件可供使用.FLASH 做二维动画
3D MAX MAYA等之类的做三维动画 可以做基础的建模和材质渲染
还有后期特效 AFTER EFFECTS CB
最后是后期合成(非线性编辑) premiere
也可用到PHOTOSHOP等平面的软件
以上提到的软件在网上很容易下载到,但掌握这些软件花费个几年时间是一定的。
努力吧 !`~~给你一个好的FLASH制作下载地址把!
不过可能会有点慢!
注册码:
Macromedia FLASH MX 2004 Professional 7.0.1
S/N: WPD700-52202-41794-52581
S/N: WPD700-59301-75694-54783
S/N: WPD700-59905-38094-84503
S/N: WPD700-58606-04694-13364
S/N: WPD700-57305-56594-00025
还有几个是我搜索来的,不知道行不行!自己去试试吧!
http://nn.onlinedown.net/down/FlashMX2004-sc.zip
http://count.skycn.com/softdownload.php?id=7755&url=http://on165.driversky.com/down/FlashMX2004-sc.zip
http://download.pchome.net/php/tdownload2.php?sid=15489&url=/design/homepage/FlashMX2004-sc.zip&svr=2&typ=0
指教学的网站
www.hxsd.com.cn
注册码:
Macromedia FLASH MX 2004 Professional 7.0.1
S/N: WPD700-52202-41794-52581
S/N: WPD700-59301-75694-54783
S/N: WPD700-59905-38094-84503
S/N: WPD700-58606-04694-13364
S/N: WPD700-57305-56594-00025
文章TAG:
动漫制作软件 动漫设计与制作有哪些软件有哪些 动漫 动漫制作 制作