2014梦幻西游大唐官府怎么加点,梦幻西游里面大唐官府要怎麽加点
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1,梦幻西游里面大唐官府要怎麽加点
现在的大堂,就得是5力。前期可以4力一耐,但是到后来还是要洗的,大堂主要就是秒杀对手,要很强的伤害输出,还有一点,敏捷必不可少,鞋子打黑宝石是必须的 
2,梦幻西游大唐官府加点
●大唐官府作为输出门派伤害是必不可少的,因此大唐的加点应以力量为主,体耐敏为辅。1、5力追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白。2、4力1敏或3.5力1.5敏或3力2敏追求物理系一速的加点方式,如此加点在保证自己伤害不低的情况下能够快过其他物理门派,这样可以通过破碎无双、破血狂攻、横扫千军或者法宝来限制对方的输出,在PK中这种DT的机动性较大,是目前PK型DT加点的主流方式之一。但生存力还是较低,伤害也不及全力DT,同时由于自己的速度过快对血敏宝宝和队伍中辅助系的要求也有所提高。3、4力1耐或3.5力1.5耐或3力2耐追求本身物理抗性的一种加点方式,如此加点在面对对方物理系时能够有所防范。高抗性配合DT门派法宝干将莫邪之后的输出也不会太低,甚至有时候能在对方力敏DT横扫之后再次扫出去,中了死亡禁锢也可以从容应对,活动刷经验的生存力就更不用说了。但由于速度过慢,在PK时候必须看对方DT的脸色行动,因为你的气血多少完全取决于对方是否打你,同样这也是DT的主流加点之一。4、4力1体或3.5力1.5体或3力2体追求高血的一种加点方式,在面对多法队伍的时候这种DT作用比较大,因为法系的攻击是不看防御的。但由于DT的几个技能用过之后都会自身掉血,故而加太多的血反而不好,加之血多防低遇上暴力的物理门派则会成为一个十足的药罐子拖累队伍,因此对于这种加点需要谨慎。5、3力1体1耐追求平衡的一种加点方式,在PK场上这种DT已经不多了,但是对于娱乐型的玩家这么加点还不错。防御、伤害和气血兼顾,能让你在活动练级中得到很大的便利。但由于加点的局限性,各种属性都有,但各种属性都不高,因此不太推荐喜欢PK的朋友这样加。非主流加点方式:5魔或者4魔1耐(体)追求高灵力,然后佩戴龙卷雨击五件套的加点方式,适用于59、69或89的娱乐性DT玩家。个人不推荐,因为这种DT的一切都靠套装那神奇的几率,而几率的问题又是说不准的。不过那些乐于娱乐的玩家倒是可以试试。
3,梦幻西游里面大唐官府怎么加点
个人认为是4力量1耐力 不全力就是因为太容易死 就算你比我攻击高比我高 ,但我只要多比你活1回合 我的价值就比你高多了,如果比你多扫一下的话高出的攻击就不用说了 为什么不4力1体呢?如果你用横扫的话不管你血多高都是10%如果+耐的话可以靠腰带来提高 自己的红 我 说的你都懂了吗? 呵呵 至于敏嘛 不用太高比狮驼岭的人快就够了 大唐在群P里面要是可以扫别人4下以上咱的任务就算完成了 咱只需要狙杀对方的关键任务 就够了 如医生 答案补充 很少人会去加4力1体 答案补充 4力1敏在跟没有加敏的门派PK很占优势不过既然他没有敏 那你倒不如加4.5力0.5敏反正只要比他先出手就行了做任务的话没有加敏的必要 一般任务的怪 要么速度死人的慢要么就是你5敏也快不过他
4,梦幻西游大唐官府最佳加点
必须PK和打怪都平衡吗 我看是血耐的程度和伤害的比例吧 4.5力 0.5耐 (目前最平衡的加法) 或者高防的 4力1耐个人建议血耐大唐.60以前3力1体1耐.60以后全力加!强身和修必须跟的上!速度没用.血多防高.5力加也扫不死你.只要扫不死.他就死了!这样的加点方式适合89.109.129要是想69就0.5体0.5耐加!法宝2风袋一金甲速度也不是很慢!哪个白痴说的加5力,你是猪,你杀了多少次比武,不加5力就垃圾,我只能说那是菜鸟说的白痴话,4L1M,+风带速度可以和封系乱敏了(毕竟封系都带封系法包,速度你有1M,不怕没机会出手)
5,梦幻西游大唐官府怎么加点最好说一种就行带上理由
4力0.5敏0.5耐
理由如下:
4力保证了伤害输出,0.5敏保证了和同等级(封系除外)PK的出手优势,0.5耐保证了一定的生存能力
4力0.5敏0.5耐
速度比一般不加敏DT高,4力伤害不低。有破碎的话 与DT ST进行PK的话非常有优势
0.5耐加上满抗高防衣服,不至于几下被打残而不能扫,输出有保证 而且加了0.5敏能保证进行输出要看你练什么DT了,要是比武DT最好+5力,满修满抗,JP装备,PK带盾,最好了
要是普通的4力1耐或4力1血就行四力一血
比较合乎你的想法 !因为你觉的全力的话容易死吗 而且又不是花太多的RMB现在好多都是4力1体虽说攻击低点但安全有保证
配个敏宝宝
不过DT后期很垃圾我建议你练个魔王的4力0.5耐0.5血
比较平均,DT血少! 保险些!
6,梦幻西游大唐官府怎么加点最厉害
如果你有钱就5力加装备带JP,技能点满,修点满,BB带JP,没钱就4力1敏PK包你好用4力。。。技能修满。。。装备要JP的 加力 体 耐 敏都行 ,剩下一点潜力,你看网上的图,和你级别差不多的。。你看你穿上装备的属性哪个比他低,你就加哪个。体 敏 都可以适当加一点 其实最强的还有一个血耐大唐,就看你会不会玩了。。。不是每个人都能玩的起来的 最简单的道理。伤害一般,但很能抗,别人打两下你没死,你打他两下就挂了,这不就很强么0-89全力89-109三力2耐补强身,109-129三力一血一耐,后面看需要。。修最好跟上59七69九89十三。。。祝你玩的开心,有需要新老玩家序列号的+圈圈:393401085免费的有WJB的话可以3L1T1N加,现在已经不流行尸体了,所以首先强身要满,修也一定要满,没有WJB的话,看你装备是和你怎么加点了,如果高防装备可以适当加点血,高血装备的话可以加点防御,不过现在辅助的东西越来越多,就是不加其他属性点也可以把防御血量提上去,我有个69全力DT,满F是3200血800F伤害1355,自己可以尝试一下如果你不是RMB玩家或想停69或89我建议全力!其它的玩法可以四力一体或者体耐各加五十!个人喜好只说下 109跟 155 2个阶段! 109加点 可以选择 血敏! 0.25血 0.75敏 4力 大约 30级前1血4力 很安全 不容易死 ! 31到109 4力1敏加! 就会出来 0.25血0.75敏了! 155 的话 血耐敏 必须的 ! 0.5左右血 0.5左右耐 0.75左右敏! 满修 满强身的情况下! 任务 PK都很好! 算了 多的不说 ! 大概自己玩到109 就会 后期加点了! 剧情点! 5级变身 !5级显灵!7级合宝石! 或者 5级变身 5级显灵 5级单元! 后期 就知道 5J显灵 多么好用了!
7,大唐官府最佳加点法
没有最佳,看个人喜爱和砸钱方法
一般玩的话 4力1耐 或1敏
RMB玩家推荐5力或1.5血1.5耐2力4.5力 0.5敏 有足够的伤害 但是又有一定的速度来制约对手绝对是5力 你人是DT的 别人不看你血多少 耐多少 就看你能扫多少 所以 DT是5力加点 谢谢了 我刚刚玩梦幻也是4L1N的++的后来我玩着玩着 就后悔啦 人家的速度比我快我虽然装备很极品 但是速度太慢对DT来说就是个不小的问题 我建议4L1M的++
首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。大唐官府:分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,小弟一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)也可以綜合以上的意見然後你可以選擇59加一種點,到89期間換掉一點、改成別的,再到129,再到155.這樣也可以練出一個全能型或者綜合型的DT。要想强就点5L 不过还可以点4L1N 点4L1M的也满好的 点5L的就要花RMB多些 主要花在N和m上 4L1N的也要花滴 不过花滴少 就花在m上 在n和l上少花些就行 4L1M一样滴
8,梦幻西游大唐官府应该怎样加点
因为DT是人族的,所以所有的属性都平衡,所以就多了很多种选择,也是现在梦幻里加点争议较大的一个门派。本人150龙宫,经常跟级高的DT任务,略有心得,做个参考…………人们都说DT力是最重要的,其实不然,级高的DT没人会去用平拳打怪的,而都是用的横扫,扫3次,停1次,综合起来还多打一次,而且技能学的高了3连的第一次跟第三次打的血就根本不是一个概念,跟平攻就跟不是一个概念,所以DT的主要攻击手段是横扫,而横扫需要的是有50%以上的血,这样思路就清晰了,DT还有个很重要的因素,那就是血,一个5000血攻击一般的DT打一个3000血高攻的DT在所有条件都一样的情况下就跟玩似的,而且还有一个重要的问题,DT的力并不是主要靠加点顶起来的,而是靠技能顶起来的,具体数据我不必多说,说了也许你也不会很明白。我可以排着胸脯对你说,我可以让你成为你们区的JP DT,不过那得看你有没有恒心了,前60级3力2体,60—120 3力1.5体0.5敏或者2.5力2体0.5敏,然后就加3.5力1.5体,别加防,然后把技能顶上,游戏是加命中和伤害的法一定得加,我保证到时候没人敢用扫的时候你照扫不误,然后顶上装备,你就是JP的带名词,很少有人能领悟到DT的力从何来,我已经说清楚了。 在下偶有心得,看好的朋友谢谢您,反对的朋友飘过,都是探讨,自有乾坤,谢谢合作有钱的话全加力量稍微加点敏捷,要求三修22以上,技能满,所谓的RMB战士。没钱的话或不打算长玩的话加体 力 ,4力一耐是最垃圾的加法。大唐官府的加点应该是:1、均衡型:0.5血3攻0.5速1敏,适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般任务都很难去见小白。2、血攻型:2血3攻或3血2攻,比较适合单P,任务消耗增加,群P处于劣势。3、速攻型:4攻1速,甚至3.5攻1.5速,为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派PK的时候处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝。)本人 69DT.英雄大会探花..建议加点.20以下:4攻1体.20-40:4攻1敏(到英雄的时候`.你就知道为什么要家敏了)..35-69:建议5攻吧`.不过前提是必须有时间和精力去点强身.还有买JP的高F衣服..69以上.:前提还是一样`.如果有条件`.还是5力吧`.现在5L的DT.的确是很吃香的`...适合武器:高伤高命的武器`.不用带着特技(有特技最好.不过贵`适合RMB玩家)适合装备:帽子:.高防.有资本的话`.最好打几个玛瑙上去`.最好有个特技`.冰请.水清之类的..项链:高灵的.(因为比武和任务的时候`.万一碰到法术强的法术系.那你的灵就能发挥了`.)适合特技:弱点.破血.破碎衣服:这个我觉得不多说好了..就一句话.:一定要高防..腰带:愤怒.原始气血要高.建议别带特技.(有特技之后`.原始的气血一般不高)鞋子:没什么好说的`.你喜欢DT么`.那还是建议你打点黑宝石上去吧`.什么用处就不说了..当你去比武的时候`.哎..看别人怎么说吧`.#28`..想当年我就这么弄的`.到比武的时候`.哎`..你们试试就知道拉`./如果是想任务比武两不误的,那就加4力一体,如果是主要想比武,在英雄大会上表现的话,建议全力,虽然全力很难练,但是以后不管你想在69混久或高级也是很JP的!加五力你就不用学强身,把修点满,腰带都打速度宝石,这时候69你大概也就600左右血,比武的时候速度够快上去就扫,然后第2回合大概就死,第三回合你买之速度比你快的血BB,一个高品九转,起来血差不多就满了,然后又扫又能秒一个!只要对方修没满或强身少的,受不了你扫一次的!大唐官府:男的4力0.5体0.5耐 女的3力1体1耐 本人是经常玩dt的,依我看来dt男的应该4力0.5体0.5耐(有的玩家不明白0.5是怎么回事,其实就是你升2级加1点,那就是0.5了)在很多的文章上都说dt应该3力1体1耐的加,我发觉那不适合男士,因为放眼现在的新区,哪个区不是dt的人数最多#83dt中又以男的居多,因此就照成了剑、刀和扇子的价格居高不下,而那些双环双剑还有鞭子的价格就低的可怜,在我那区,一本刀书30w,而双剑书就卖20w,所以,男的很难买到好的武器(那群卖点卡的富翁例外),自然在加点上就要多加力了,而女的因为极品武器的价格便宜,完全可以弥补自己少加力的缺陷。
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