拉贾克斯,拉贾克斯联盟工会
时间:2022-07-14 05:33:45
作者:本站作者
1,拉贾克斯联盟工会
拉服大工会: Union Number One,嗜血精英,稍小的有自由,其他暂时没想起来,新会也有强的,不过不太清楚 拉服大工会: Union Number One,嗜血精英,稍小的有自由,其他暂时没想起来,新会也有强的,不过不太清楚 拉服大工会: Union Number One,嗜血精英,稍小的有自由,其他暂时没想起来,新会也有强的,不过不太清楚
2,拉贾克斯
我是拉贾克斯的 亡灵术士 这个服部落比较惨,部落人很少,以前没开TBC时奥城几乎是空的,前些天上我术士号看了下,我的号是扔在地狱火半岛的,人不是很多,聊天频道也蛮安静的,联盟那边就不太清楚了,不过我AFK那服前联盟人是很多的,有好几个大型公会,部落这边就比较惨了,大的,进度块的工会散了,装备好的人都走了。部落这边是在去年8月底才通的黑翼,联盟是在去年5月做完的安其拉门黑翼那环的,这个服貌似是去年1月开的。还有一件挺伤心的,就是去年9月开安其拉门时,联盟任务完成了,部落那时才刚通黑翼,更别提任务了。经历过的都知道,那天是刷声望的好机会,联盟部落说好不打架的,专心刷声望的,结果部落这边人少了点,一共加起来不到2个团,联盟那边是光最大的工会叫什么NO one的就有2个团,后来联盟看部落人少就动手了,哎 反正是挺惨的 ,那天是被杀了一晚上,过来一群联盟的都是比我们多,被他们给踩了无数回。那天后我也退出了,玩得太郁闷。几乎每次打架都是被好几倍得人给踩过。现在转服了倒是希望能多去点部落的,那个服怎么说也是我玩的第一个pvp。
我是拉贾克斯的 亡灵术士 这个服部落比较惨,部落人很少,以前没开TBC时奥城几乎是空的,前些天上我术士号看了下,我的号是扔在地狱火半岛的,人不是很多,聊天频道也蛮安静的,联盟那边就不太清楚了,不过我AFK那服前联盟人是很多的,有好几个大型公会,部落这边就比较惨了,大的,进度块的工会散了,装备好的人都走了。部落这边是在去年8月底才通的黑翼,联盟是在去年5月做完的安其拉门黑翼那环的,这个服貌似是去年1月开的。还有一件挺伤心的,就是去年9月开安其拉门时,联盟任务完成了,部落那时才刚通黑翼,更别提任务了。经历过的都知道,那天是刷声望的好机会,联盟部落说好不打架的,专心刷声望的,结果部落这边人少了点,一共加起来不到2个团,联盟那边是光最大的工会叫什么NO one的就有2个团,后来联盟看部落人少就动手了,哎 反正是挺惨的 ,那天是被杀了一晚上,过来一群联盟的都是比我们多,被他们给踩了无数回。那天后我也退出了,玩得太郁闷。几乎每次打架都是被好几倍得人给踩过。现在转服了倒是希望能多去点部落的,那个服怎么说也是我玩的第一个pvp。
3,拉贾克斯
我是拉贾克斯的 亡灵术士 这个服部落比较惨,部落人很少,以前没开TBC时奥城几乎是空的,前些天上我术士号看了下,我的号是扔在地狱火半岛的,人不是很多,聊天频道也蛮安静的,联盟那边就不太清楚了,不过我AFK那服前联盟人是很多的,有好几个大型公会,部落这边就比较惨了,大的,进度块的工会散了,装备好的人都走了。部落这边是在去年8月底才通的黑翼,联盟是在去年5月做完的安其拉门黑翼那环的,这个服貌似是去年1月开的。还有一件挺伤心的,就是去年9月开安其拉门时,联盟任务完成了,部落那时才刚通黑翼,更别提任务了。经历过的都知道,那天是刷声望的好机会,联盟部落说好不打架的,专心刷声望的,结果部落这边人少了点,一共加起来不到2个团,联盟那边是光最大的工会叫什么NO one的就有2个团,后来联盟看部落人少就动手了,哎 反正是挺惨的 ,那天是被杀了一晚上,过来一群联盟的都是比我们多,被他们给踩了无数回。那天后我也退出了,玩得太郁闷。几乎每次打架都是被好几倍得人给踩过。现在转服了倒是希望能多去点部落的,那个服怎么说也是我玩的第一个pvp。 我是拉贾克斯的 亡灵术士 这个服部落比较惨,部落人很少,以前没开TBC时奥城几乎是空的,前些天上我术士号看了下,我的号是扔在地狱火半岛的,人不是很多,聊天频道也蛮安静的,联盟那边就不太清楚了,不过我AFK那服前联盟人是很多的,有好几个大型公会,部落这边就比较惨了,大的,进度块的工会散了,装备好的人都走了。部落这边是在去年8月底才通的黑翼,联盟是在去年5月做完的安其拉门黑翼那环的,这个服貌似是去年1月开的。还有一件挺伤心的,就是去年9月开安其拉门时,联盟任务完成了,部落那时才刚通黑翼,更别提任务了。经历过的都知道,那天是刷声望的好机会,联盟部落说好不打架的,专心刷声望的,结果部落这边人少了点,一共加起来不到2个团,联盟那边是光最大的工会叫什么NO one的就有2个团,后来联盟看部落人少就动手了,哎 反正是挺惨的 ,那天是被杀了一晚上,过来一群联盟的都是比我们多,被他们给踩了无数回。那天后我也退出了,玩得太郁闷。几乎每次打架都是被好几倍得人给踩过。现在转服了倒是希望能多去点部落的,那个服怎么说也是我玩的第一个pvp。
4,从德拉诺到争霸艾泽拉斯禁飞是否该继续
前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦! 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊大家好,我是玩乐梦想家。魔兽世界游戏里副本是一个特色,这也影响了很多后来的游戏。我最喜欢的副本是祖尔法拉克,是练级阶段必去的副本。这个副本位于沙漠地区,是巨魔的一个副本。玩乐为何喜欢这个副本呢?因为当年70级野德带小号刷经验,因为这个副本是室外的,一波流把所有副本里面的怪全部拉到副本门口,那叫一个壮观场面。假如游戏出现卡一下,没回上血那就挂掉了,哈哈。看着满屏幕的伤害数字,心里那股成就感也是非常足的。现在想想当年带的那些小号,现在估计也都参加工作了吧。可还记得小弟带各位升级的。记得给我点赞和关注哟。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊大家好,我是玩乐梦想家。魔兽世界游戏里副本是一个特色,这也影响了很多后来的游戏。我最喜欢的副本是祖尔法拉克,是练级阶段必去的副本。这个副本位于沙漠地区,是巨魔的一个副本。玩乐为何喜欢这个副本呢?因为当年70级野德带小号刷经验,因为这个副本是室外的,一波流把所有副本里面的怪全部拉到副本门口,那叫一个壮观场面。假如游戏出现卡一下,没回上血那就挂掉了,哈哈。看着满屏幕的伤害数字,心里那股成就感也是非常足的。现在想想当年带的那些小号,现在估计也都参加工作了吧。可还记得小弟带各位升级的。记得给我点赞和关注哟。个人认为这完全和当前主线有很大的联系,如果不出意外,今后以至很长时间都是人形精灵,不管是一方霸主还是年费至尊。兽型精灵一般顶多也就是先锋官、将军的位置。再高也高不到哪里去,首先精灵地位上很明确。不可能除了龙族之外,让一个连体态方面都没突破的精灵站在他们头上,索伦森虽然并没有人形,但也并不属于兽型。从手下精灵看,能叫得上名字的,就都不是一般人,他们也都大多是人形。当前混沌教派在教派成员上,有个别是自我姿态。但是多数还是偏向于人形,一是方便定位,二是实力证明。陨星议会和混沌领军都是人形,所以基本都算是最顶端的人物。而其他则不是这样,本周用的时候它出现,后来不用它了就消失。就比如虫族,本应该虫族是最具有发展前途的,但是走了那么一出之后,虫族开始衰败。卡杉德拉(火螳螂)前期设定那么强,后来走了。拉贾克斯也不是什么弱者(将军),后面也就给整的一般了。最主要的还是人形的虫族女王奥佩娅,设定上问题很大,注定虫族不能崛起。身为一个那么高贵的女王都显得实力一般,还被控制。还如何带领虫族?和龙王子相差真是一个天上,一个地下。精灵王全员人形、战联全员人形、还有奥斯卡、玛洛恩等等。除了迈尔斯还是兽型之外,大多数都是有着一半人形的(抵抗军)。从阿克西亚的超进化和突破并不能直接否认迈尔斯也会不会进化成为人形?再说神兽,神兽是一个形态,神兽之子又是一个形态,在神兽没有决定终止之前(今后出究极体也不是不可能),形态这个东西还不能够盖棺定论。所以,现在的精灵大多数都是以人型为主流,兽型为辅。如果主线不再开辟新宇宙的话,很难牵出兽型精灵。毕竟当前不是人形的精灵,除了一些老牌之外(咤克斯、恶灵兽),突破至人形可能更好一点(三灵兽没有人形,但是三主宠却有一个,兽尊斯凯尔也偏向人形)。兽型略显低级,生物的进化就是朝着高等。觉得兽型更帅、更原始、更显得像是精灵对战,而不是人人。艾夏拉跟缪斯打与库贝萨跟恶灵兽打,那感觉上就不一样。而且,很明显从人物上分析,能留到最后的是缪斯艾夏拉几率更大一点,而不是库贝萨和恶灵兽。越是炫酷、高雅,才能能显出高贵。这就是为什么所有网页同类游戏最后大多数精灵越做越像人的原因了,毕竟直接驱使(精灵王驱使召唤兽)感觉逼格更高,更有层次性。瞧不起兽型精灵也是正常的,进化的终点就是面向“高等智慧”。这一点从精灵之间就早已产生了(陨星议会曾视天幕四龙将、黑天马都是普通生物,甚至在他们眼中低等精灵根本没有灵智和权利)。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊大家好,我是玩乐梦想家。魔兽世界游戏里副本是一个特色,这也影响了很多后来的游戏。我最喜欢的副本是祖尔法拉克,是练级阶段必去的副本。这个副本位于沙漠地区,是巨魔的一个副本。玩乐为何喜欢这个副本呢?因为当年70级野德带小号刷经验,因为这个副本是室外的,一波流把所有副本里面的怪全部拉到副本门口,那叫一个壮观场面。假如游戏出现卡一下,没回上血那就挂掉了,哈哈。看着满屏幕的伤害数字,心里那股成就感也是非常足的。现在想想当年带的那些小号,现在估计也都参加工作了吧。可还记得小弟带各位升级的。记得给我点赞和关注哟。个人认为这完全和当前主线有很大的联系,如果不出意外,今后以至很长时间都是人形精灵,不管是一方霸主还是年费至尊。兽型精灵一般顶多也就是先锋官、将军的位置。再高也高不到哪里去,首先精灵地位上很明确。不可能除了龙族之外,让一个连体态方面都没突破的精灵站在他们头上,索伦森虽然并没有人形,但也并不属于兽型。从手下精灵看,能叫得上名字的,就都不是一般人,他们也都大多是人形。当前混沌教派在教派成员上,有个别是自我姿态。但是多数还是偏向于人形,一是方便定位,二是实力证明。陨星议会和混沌领军都是人形,所以基本都算是最顶端的人物。而其他则不是这样,本周用的时候它出现,后来不用它了就消失。就比如虫族,本应该虫族是最具有发展前途的,但是走了那么一出之后,虫族开始衰败。卡杉德拉(火螳螂)前期设定那么强,后来走了。拉贾克斯也不是什么弱者(将军),后面也就给整的一般了。最主要的还是人形的虫族女王奥佩娅,设定上问题很大,注定虫族不能崛起。身为一个那么高贵的女王都显得实力一般,还被控制。还如何带领虫族?和龙王子相差真是一个天上,一个地下。精灵王全员人形、战联全员人形、还有奥斯卡、玛洛恩等等。除了迈尔斯还是兽型之外,大多数都是有着一半人形的(抵抗军)。从阿克西亚的超进化和突破并不能直接否认迈尔斯也会不会进化成为人形?再说神兽,神兽是一个形态,神兽之子又是一个形态,在神兽没有决定终止之前(今后出究极体也不是不可能),形态这个东西还不能够盖棺定论。所以,现在的精灵大多数都是以人型为主流,兽型为辅。如果主线不再开辟新宇宙的话,很难牵出兽型精灵。毕竟当前不是人形的精灵,除了一些老牌之外(咤克斯、恶灵兽),突破至人形可能更好一点(三灵兽没有人形,但是三主宠却有一个,兽尊斯凯尔也偏向人形)。兽型略显低级,生物的进化就是朝着高等。觉得兽型更帅、更原始、更显得像是精灵对战,而不是人人。艾夏拉跟缪斯打与库贝萨跟恶灵兽打,那感觉上就不一样。而且,很明显从人物上分析,能留到最后的是缪斯艾夏拉几率更大一点,而不是库贝萨和恶灵兽。越是炫酷、高雅,才能能显出高贵。这就是为什么所有网页同类游戏最后大多数精灵越做越像人的原因了,毕竟直接驱使(精灵王驱使召唤兽)感觉逼格更高,更有层次性。瞧不起兽型精灵也是正常的,进化的终点就是面向“高等智慧”。这一点从精灵之间就早已产生了(陨星议会曾视天幕四龙将、黑天马都是普通生物,甚至在他们眼中低等精灵根本没有灵智和权利)。伊提亚 也是跟随托雷戴尔一同穿越时空来到克里奥星域,只不过伊提亚就没有那么好命了。估计是在时空乱流中失散后走失,她直接就掉到了虫窝。卡杉德拉的实力我们不知道,但很确定既然它敢带着自己人走,那么还是在剧情中有实力的,虽然它的地位没有拉贾克斯要高,但从后续剧情中和英卡洛斯的交谈中我们还是能猜到一些。伊提亚在黑化之后好在营救及时,至于怎么从控制中摆脱的,剧情也没有交代。但既然成功洗白那也就基本上没有什么问题了。不过她的战斗力应该不弱,因为在后续剧情她也是主要出力的成员之一,只不过还是强不过后期登场的那些精灵。还是和托雷戴尔一样,在最后因为保护贾斯汀一行人在海盗的包围中脱困而二人殿后,无奈海盗战斗力过猛,两人双双殒命,做了一对亡命鸳鸯,可以说是真的可惜。然后我们来看一下精灵实力方面:种族值:715总和分配上,给了115的高物防与165的体力,让其在对抗物攻技能有一定程度的优势。而105的特防让其显得有点脆;132的特攻只能说是勉强够用,128的速度已经完全是落后了,在突进方面十分不利。以当前的赛尔号看,一旦一个精灵技能强度不够,而且种族低,那么势必就会落伍。魂印:伊以干扰为核心的魂印,但害怕控如今不太好用,而且反强效果的判定点太差,很不实用。第一条:对手不处于异常,所有技能50%害怕。只能说是有点作用,50%失败率加上抗性作用,控场效果并不实用。第二条:对手处于异常,必定暴击,有力的增加了控住对手后的输出。第三条:对手处于能力提升则反强,该效果由于判定点在回合结束,因此不能像常妈索伦森一样中切立刻消强,只能预判切来反强。技能组超数码星阵(第五技能):反弱不绑先制,效果一般;低伤吸血,高伤回血,增加了一部分续航能力。磁震冲(先三):断回合绑封回血,烂大街的效果;低伤附加固伤,由于固伤太少,所以并不是很实用的技能。正义之陨(弹控):绑定三回合受攻击害怕,然而本身机动性过差,无法通过预判来先手放技能,因此很容易被断回合,并不实用。数据乱流(强化):除强化+回血外,绑定概率封属。一方面由于封属是概率性的,另一方面容易被断回合,因此亮点不大。浮光掠影(大招):很有意思的机制,对手雄性增伤,非雄性概率害怕;效果还可以,对手为雄性,增加自己的输出,而非雄性的控制配合魂印控制,有效增加了控场概率。总结,该精灵的机制落后,各项属性也十分落后,机制亮点少,机动性又差,是一个被时代逐渐淘汰的精灵,托雷戴尔如果说还有可玩性的话,那么她就属于那种强度完全不够的。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊大家好,我是玩乐梦想家。魔兽世界游戏里副本是一个特色,这也影响了很多后来的游戏。我最喜欢的副本是祖尔法拉克,是练级阶段必去的副本。这个副本位于沙漠地区,是巨魔的一个副本。玩乐为何喜欢这个副本呢?因为当年70级野德带小号刷经验,因为这个副本是室外的,一波流把所有副本里面的怪全部拉到副本门口,那叫一个壮观场面。假如游戏出现卡一下,没回上血那就挂掉了,哈哈。看着满屏幕的伤害数字,心里那股成就感也是非常足的。现在想想当年带的那些小号,现在估计也都参加工作了吧。可还记得小弟带各位升级的。记得给我点赞和关注哟。个人认为这完全和当前主线有很大的联系,如果不出意外,今后以至很长时间都是人形精灵,不管是一方霸主还是年费至尊。兽型精灵一般顶多也就是先锋官、将军的位置。再高也高不到哪里去,首先精灵地位上很明确。不可能除了龙族之外,让一个连体态方面都没突破的精灵站在他们头上,索伦森虽然并没有人形,但也并不属于兽型。从手下精灵看,能叫得上名字的,就都不是一般人,他们也都大多是人形。当前混沌教派在教派成员上,有个别是自我姿态。但是多数还是偏向于人形,一是方便定位,二是实力证明。陨星议会和混沌领军都是人形,所以基本都算是最顶端的人物。而其他则不是这样,本周用的时候它出现,后来不用它了就消失。就比如虫族,本应该虫族是最具有发展前途的,但是走了那么一出之后,虫族开始衰败。卡杉德拉(火螳螂)前期设定那么强,后来走了。拉贾克斯也不是什么弱者(将军),后面也就给整的一般了。最主要的还是人形的虫族女王奥佩娅,设定上问题很大,注定虫族不能崛起。身为一个那么高贵的女王都显得实力一般,还被控制。还如何带领虫族?和龙王子相差真是一个天上,一个地下。精灵王全员人形、战联全员人形、还有奥斯卡、玛洛恩等等。除了迈尔斯还是兽型之外,大多数都是有着一半人形的(抵抗军)。从阿克西亚的超进化和突破并不能直接否认迈尔斯也会不会进化成为人形?再说神兽,神兽是一个形态,神兽之子又是一个形态,在神兽没有决定终止之前(今后出究极体也不是不可能),形态这个东西还不能够盖棺定论。所以,现在的精灵大多数都是以人型为主流,兽型为辅。如果主线不再开辟新宇宙的话,很难牵出兽型精灵。毕竟当前不是人形的精灵,除了一些老牌之外(咤克斯、恶灵兽),突破至人形可能更好一点(三灵兽没有人形,但是三主宠却有一个,兽尊斯凯尔也偏向人形)。兽型略显低级,生物的进化就是朝着高等。觉得兽型更帅、更原始、更显得像是精灵对战,而不是人人。艾夏拉跟缪斯打与库贝萨跟恶灵兽打,那感觉上就不一样。而且,很明显从人物上分析,能留到最后的是缪斯艾夏拉几率更大一点,而不是库贝萨和恶灵兽。越是炫酷、高雅,才能能显出高贵。这就是为什么所有网页同类游戏最后大多数精灵越做越像人的原因了,毕竟直接驱使(精灵王驱使召唤兽)感觉逼格更高,更有层次性。瞧不起兽型精灵也是正常的,进化的终点就是面向“高等智慧”。这一点从精灵之间就早已产生了(陨星议会曾视天幕四龙将、黑天马都是普通生物,甚至在他们眼中低等精灵根本没有灵智和权利)。伊提亚 也是跟随托雷戴尔一同穿越时空来到克里奥星域,只不过伊提亚就没有那么好命了。估计是在时空乱流中失散后走失,她直接就掉到了虫窝。卡杉德拉的实力我们不知道,但很确定既然它敢带着自己人走,那么还是在剧情中有实力的,虽然它的地位没有拉贾克斯要高,但从后续剧情中和英卡洛斯的交谈中我们还是能猜到一些。伊提亚在黑化之后好在营救及时,至于怎么从控制中摆脱的,剧情也没有交代。但既然成功洗白那也就基本上没有什么问题了。不过她的战斗力应该不弱,因为在后续剧情她也是主要出力的成员之一,只不过还是强不过后期登场的那些精灵。还是和托雷戴尔一样,在最后因为保护贾斯汀一行人在海盗的包围中脱困而二人殿后,无奈海盗战斗力过猛,两人双双殒命,做了一对亡命鸳鸯,可以说是真的可惜。然后我们来看一下精灵实力方面:种族值:715总和分配上,给了115的高物防与165的体力,让其在对抗物攻技能有一定程度的优势。而105的特防让其显得有点脆;132的特攻只能说是勉强够用,128的速度已经完全是落后了,在突进方面十分不利。以当前的赛尔号看,一旦一个精灵技能强度不够,而且种族低,那么势必就会落伍。魂印:伊以干扰为核心的魂印,但害怕控如今不太好用,而且反强效果的判定点太差,很不实用。第一条:对手不处于异常,所有技能50%害怕。只能说是有点作用,50%失败率加上抗性作用,控场效果并不实用。第二条:对手处于异常,必定暴击,有力的增加了控住对手后的输出。第三条:对手处于能力提升则反强,该效果由于判定点在回合结束,因此不能像常妈索伦森一样中切立刻消强,只能预判切来反强。技能组超数码星阵(第五技能):反弱不绑先制,效果一般;低伤吸血,高伤回血,增加了一部分续航能力。磁震冲(先三):断回合绑封回血,烂大街的效果;低伤附加固伤,由于固伤太少,所以并不是很实用的技能。正义之陨(弹控):绑定三回合受攻击害怕,然而本身机动性过差,无法通过预判来先手放技能,因此很容易被断回合,并不实用。数据乱流(强化):除强化+回血外,绑定概率封属。一方面由于封属是概率性的,另一方面容易被断回合,因此亮点不大。浮光掠影(大招):很有意思的机制,对手雄性增伤,非雄性概率害怕;效果还可以,对手为雄性,增加自己的输出,而非雄性的控制配合魂印控制,有效增加了控场概率。总结,该精灵的机制落后,各项属性也十分落后,机制亮点少,机动性又差,是一个被时代逐渐淘汰的精灵,托雷戴尔如果说还有可玩性的话,那么她就属于那种强度完全不够的。禁飞只能是尽量的大家体验游戏的剧情发展,只能说是时代不同了,从60级到120级,为什么大家都觉得60级的魔兽大家觉得最好玩,因为那个年代本身好游戏不多,大家对如此的游戏模式是那么的热爱与喜欢。因为那时的魔兽世界真的是暴雪不出游戏,出了必属精品。单机魔兽争霸,暗黑破坏神,魔兽世界,一步一步走过来的,全球500万玩家同时在线,这是怎么样的荣耀。魔兽经历了从60到120的升级,我们这些最初接触的魔兽的人也从大学里走出了社会,而且工作生活让我们对魔兽只是留了信仰,留了些情怀,我们玩游戏的时间太少了,我们都是凡人,都有自己的生活。我们向往单身那个时间充足的年代,虽然现在很少上了,单只要大家都有时间,我们还会到暴雪世界里去转转。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦! 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊大家好,我是玩乐梦想家。魔兽世界游戏里副本是一个特色,这也影响了很多后来的游戏。我最喜欢的副本是祖尔法拉克,是练级阶段必去的副本。这个副本位于沙漠地区,是巨魔的一个副本。玩乐为何喜欢这个副本呢?因为当年70级野德带小号刷经验,因为这个副本是室外的,一波流把所有副本里面的怪全部拉到副本门口,那叫一个壮观场面。假如游戏出现卡一下,没回上血那就挂掉了,哈哈。看着满屏幕的伤害数字,心里那股成就感也是非常足的。现在想想当年带的那些小号,现在估计也都参加工作了吧。可还记得小弟带各位升级的。记得给我点赞和关注哟。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊大家好,我是玩乐梦想家。魔兽世界游戏里副本是一个特色,这也影响了很多后来的游戏。我最喜欢的副本是祖尔法拉克,是练级阶段必去的副本。这个副本位于沙漠地区,是巨魔的一个副本。玩乐为何喜欢这个副本呢?因为当年70级野德带小号刷经验,因为这个副本是室外的,一波流把所有副本里面的怪全部拉到副本门口,那叫一个壮观场面。假如游戏出现卡一下,没回上血那就挂掉了,哈哈。看着满屏幕的伤害数字,心里那股成就感也是非常足的。现在想想当年带的那些小号,现在估计也都参加工作了吧。可还记得小弟带各位升级的。记得给我点赞和关注哟。个人认为这完全和当前主线有很大的联系,如果不出意外,今后以至很长时间都是人形精灵,不管是一方霸主还是年费至尊。兽型精灵一般顶多也就是先锋官、将军的位置。再高也高不到哪里去,首先精灵地位上很明确。不可能除了龙族之外,让一个连体态方面都没突破的精灵站在他们头上,索伦森虽然并没有人形,但也并不属于兽型。从手下精灵看,能叫得上名字的,就都不是一般人,他们也都大多是人形。当前混沌教派在教派成员上,有个别是自我姿态。但是多数还是偏向于人形,一是方便定位,二是实力证明。陨星议会和混沌领军都是人形,所以基本都算是最顶端的人物。而其他则不是这样,本周用的时候它出现,后来不用它了就消失。就比如虫族,本应该虫族是最具有发展前途的,但是走了那么一出之后,虫族开始衰败。卡杉德拉(火螳螂)前期设定那么强,后来走了。拉贾克斯也不是什么弱者(将军),后面也就给整的一般了。最主要的还是人形的虫族女王奥佩娅,设定上问题很大,注定虫族不能崛起。身为一个那么高贵的女王都显得实力一般,还被控制。还如何带领虫族?和龙王子相差真是一个天上,一个地下。精灵王全员人形、战联全员人形、还有奥斯卡、玛洛恩等等。除了迈尔斯还是兽型之外,大多数都是有着一半人形的(抵抗军)。从阿克西亚的超进化和突破并不能直接否认迈尔斯也会不会进化成为人形?再说神兽,神兽是一个形态,神兽之子又是一个形态,在神兽没有决定终止之前(今后出究极体也不是不可能),形态这个东西还不能够盖棺定论。所以,现在的精灵大多数都是以人型为主流,兽型为辅。如果主线不再开辟新宇宙的话,很难牵出兽型精灵。毕竟当前不是人形的精灵,除了一些老牌之外(咤克斯、恶灵兽),突破至人形可能更好一点(三灵兽没有人形,但是三主宠却有一个,兽尊斯凯尔也偏向人形)。兽型略显低级,生物的进化就是朝着高等。觉得兽型更帅、更原始、更显得像是精灵对战,而不是人人。艾夏拉跟缪斯打与库贝萨跟恶灵兽打,那感觉上就不一样。而且,很明显从人物上分析,能留到最后的是缪斯艾夏拉几率更大一点,而不是库贝萨和恶灵兽。越是炫酷、高雅,才能能显出高贵。这就是为什么所有网页同类游戏最后大多数精灵越做越像人的原因了,毕竟直接驱使(精灵王驱使召唤兽)感觉逼格更高,更有层次性。瞧不起兽型精灵也是正常的,进化的终点就是面向“高等智慧”。这一点从精灵之间就早已产生了(陨星议会曾视天幕四龙将、黑天马都是普通生物,甚至在他们眼中低等精灵根本没有灵智和权利)。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊大家好,我是玩乐梦想家。魔兽世界游戏里副本是一个特色,这也影响了很多后来的游戏。我最喜欢的副本是祖尔法拉克,是练级阶段必去的副本。这个副本位于沙漠地区,是巨魔的一个副本。玩乐为何喜欢这个副本呢?因为当年70级野德带小号刷经验,因为这个副本是室外的,一波流把所有副本里面的怪全部拉到副本门口,那叫一个壮观场面。假如游戏出现卡一下,没回上血那就挂掉了,哈哈。看着满屏幕的伤害数字,心里那股成就感也是非常足的。现在想想当年带的那些小号,现在估计也都参加工作了吧。可还记得小弟带各位升级的。记得给我点赞和关注哟。个人认为这完全和当前主线有很大的联系,如果不出意外,今后以至很长时间都是人形精灵,不管是一方霸主还是年费至尊。兽型精灵一般顶多也就是先锋官、将军的位置。再高也高不到哪里去,首先精灵地位上很明确。不可能除了龙族之外,让一个连体态方面都没突破的精灵站在他们头上,索伦森虽然并没有人形,但也并不属于兽型。从手下精灵看,能叫得上名字的,就都不是一般人,他们也都大多是人形。当前混沌教派在教派成员上,有个别是自我姿态。但是多数还是偏向于人形,一是方便定位,二是实力证明。陨星议会和混沌领军都是人形,所以基本都算是最顶端的人物。而其他则不是这样,本周用的时候它出现,后来不用它了就消失。就比如虫族,本应该虫族是最具有发展前途的,但是走了那么一出之后,虫族开始衰败。卡杉德拉(火螳螂)前期设定那么强,后来走了。拉贾克斯也不是什么弱者(将军),后面也就给整的一般了。最主要的还是人形的虫族女王奥佩娅,设定上问题很大,注定虫族不能崛起。身为一个那么高贵的女王都显得实力一般,还被控制。还如何带领虫族?和龙王子相差真是一个天上,一个地下。精灵王全员人形、战联全员人形、还有奥斯卡、玛洛恩等等。除了迈尔斯还是兽型之外,大多数都是有着一半人形的(抵抗军)。从阿克西亚的超进化和突破并不能直接否认迈尔斯也会不会进化成为人形?再说神兽,神兽是一个形态,神兽之子又是一个形态,在神兽没有决定终止之前(今后出究极体也不是不可能),形态这个东西还不能够盖棺定论。所以,现在的精灵大多数都是以人型为主流,兽型为辅。如果主线不再开辟新宇宙的话,很难牵出兽型精灵。毕竟当前不是人形的精灵,除了一些老牌之外(咤克斯、恶灵兽),突破至人形可能更好一点(三灵兽没有人形,但是三主宠却有一个,兽尊斯凯尔也偏向人形)。兽型略显低级,生物的进化就是朝着高等。觉得兽型更帅、更原始、更显得像是精灵对战,而不是人人。艾夏拉跟缪斯打与库贝萨跟恶灵兽打,那感觉上就不一样。而且,很明显从人物上分析,能留到最后的是缪斯艾夏拉几率更大一点,而不是库贝萨和恶灵兽。越是炫酷、高雅,才能能显出高贵。这就是为什么所有网页同类游戏最后大多数精灵越做越像人的原因了,毕竟直接驱使(精灵王驱使召唤兽)感觉逼格更高,更有层次性。瞧不起兽型精灵也是正常的,进化的终点就是面向“高等智慧”。这一点从精灵之间就早已产生了(陨星议会曾视天幕四龙将、黑天马都是普通生物,甚至在他们眼中低等精灵根本没有灵智和权利)。伊提亚 也是跟随托雷戴尔一同穿越时空来到克里奥星域,只不过伊提亚就没有那么好命了。估计是在时空乱流中失散后走失,她直接就掉到了虫窝。卡杉德拉的实力我们不知道,但很确定既然它敢带着自己人走,那么还是在剧情中有实力的,虽然它的地位没有拉贾克斯要高,但从后续剧情中和英卡洛斯的交谈中我们还是能猜到一些。伊提亚在黑化之后好在营救及时,至于怎么从控制中摆脱的,剧情也没有交代。但既然成功洗白那也就基本上没有什么问题了。不过她的战斗力应该不弱,因为在后续剧情她也是主要出力的成员之一,只不过还是强不过后期登场的那些精灵。还是和托雷戴尔一样,在最后因为保护贾斯汀一行人在海盗的包围中脱困而二人殿后,无奈海盗战斗力过猛,两人双双殒命,做了一对亡命鸳鸯,可以说是真的可惜。然后我们来看一下精灵实力方面:种族值:715总和分配上,给了115的高物防与165的体力,让其在对抗物攻技能有一定程度的优势。而105的特防让其显得有点脆;132的特攻只能说是勉强够用,128的速度已经完全是落后了,在突进方面十分不利。以当前的赛尔号看,一旦一个精灵技能强度不够,而且种族低,那么势必就会落伍。魂印:伊以干扰为核心的魂印,但害怕控如今不太好用,而且反强效果的判定点太差,很不实用。第一条:对手不处于异常,所有技能50%害怕。只能说是有点作用,50%失败率加上抗性作用,控场效果并不实用。第二条:对手处于异常,必定暴击,有力的增加了控住对手后的输出。第三条:对手处于能力提升则反强,该效果由于判定点在回合结束,因此不能像常妈索伦森一样中切立刻消强,只能预判切来反强。技能组超数码星阵(第五技能):反弱不绑先制,效果一般;低伤吸血,高伤回血,增加了一部分续航能力。磁震冲(先三):断回合绑封回血,烂大街的效果;低伤附加固伤,由于固伤太少,所以并不是很实用的技能。正义之陨(弹控):绑定三回合受攻击害怕,然而本身机动性过差,无法通过预判来先手放技能,因此很容易被断回合,并不实用。数据乱流(强化):除强化+回血外,绑定概率封属。一方面由于封属是概率性的,另一方面容易被断回合,因此亮点不大。浮光掠影(大招):很有意思的机制,对手雄性增伤,非雄性概率害怕;效果还可以,对手为雄性,增加自己的输出,而非雄性的控制配合魂印控制,有效增加了控场概率。总结,该精灵的机制落后,各项属性也十分落后,机制亮点少,机动性又差,是一个被时代逐渐淘汰的精灵,托雷戴尔如果说还有可玩性的话,那么她就属于那种强度完全不够的。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊大家好,我是玩乐梦想家。魔兽世界游戏里副本是一个特色,这也影响了很多后来的游戏。我最喜欢的副本是祖尔法拉克,是练级阶段必去的副本。这个副本位于沙漠地区,是巨魔的一个副本。玩乐为何喜欢这个副本呢?因为当年70级野德带小号刷经验,因为这个副本是室外的,一波流把所有副本里面的怪全部拉到副本门口,那叫一个壮观场面。假如游戏出现卡一下,没回上血那就挂掉了,哈哈。看着满屏幕的伤害数字,心里那股成就感也是非常足的。现在想想当年带的那些小号,现在估计也都参加工作了吧。可还记得小弟带各位升级的。记得给我点赞和关注哟。个人认为这完全和当前主线有很大的联系,如果不出意外,今后以至很长时间都是人形精灵,不管是一方霸主还是年费至尊。兽型精灵一般顶多也就是先锋官、将军的位置。再高也高不到哪里去,首先精灵地位上很明确。不可能除了龙族之外,让一个连体态方面都没突破的精灵站在他们头上,索伦森虽然并没有人形,但也并不属于兽型。从手下精灵看,能叫得上名字的,就都不是一般人,他们也都大多是人形。当前混沌教派在教派成员上,有个别是自我姿态。但是多数还是偏向于人形,一是方便定位,二是实力证明。陨星议会和混沌领军都是人形,所以基本都算是最顶端的人物。而其他则不是这样,本周用的时候它出现,后来不用它了就消失。就比如虫族,本应该虫族是最具有发展前途的,但是走了那么一出之后,虫族开始衰败。卡杉德拉(火螳螂)前期设定那么强,后来走了。拉贾克斯也不是什么弱者(将军),后面也就给整的一般了。最主要的还是人形的虫族女王奥佩娅,设定上问题很大,注定虫族不能崛起。身为一个那么高贵的女王都显得实力一般,还被控制。还如何带领虫族?和龙王子相差真是一个天上,一个地下。精灵王全员人形、战联全员人形、还有奥斯卡、玛洛恩等等。除了迈尔斯还是兽型之外,大多数都是有着一半人形的(抵抗军)。从阿克西亚的超进化和突破并不能直接否认迈尔斯也会不会进化成为人形?再说神兽,神兽是一个形态,神兽之子又是一个形态,在神兽没有决定终止之前(今后出究极体也不是不可能),形态这个东西还不能够盖棺定论。所以,现在的精灵大多数都是以人型为主流,兽型为辅。如果主线不再开辟新宇宙的话,很难牵出兽型精灵。毕竟当前不是人形的精灵,除了一些老牌之外(咤克斯、恶灵兽),突破至人形可能更好一点(三灵兽没有人形,但是三主宠却有一个,兽尊斯凯尔也偏向人形)。兽型略显低级,生物的进化就是朝着高等。觉得兽型更帅、更原始、更显得像是精灵对战,而不是人人。艾夏拉跟缪斯打与库贝萨跟恶灵兽打,那感觉上就不一样。而且,很明显从人物上分析,能留到最后的是缪斯艾夏拉几率更大一点,而不是库贝萨和恶灵兽。越是炫酷、高雅,才能能显出高贵。这就是为什么所有网页同类游戏最后大多数精灵越做越像人的原因了,毕竟直接驱使(精灵王驱使召唤兽)感觉逼格更高,更有层次性。瞧不起兽型精灵也是正常的,进化的终点就是面向“高等智慧”。这一点从精灵之间就早已产生了(陨星议会曾视天幕四龙将、黑天马都是普通生物,甚至在他们眼中低等精灵根本没有灵智和权利)。伊提亚 也是跟随托雷戴尔一同穿越时空来到克里奥星域,只不过伊提亚就没有那么好命了。估计是在时空乱流中失散后走失,她直接就掉到了虫窝。卡杉德拉的实力我们不知道,但很确定既然它敢带着自己人走,那么还是在剧情中有实力的,虽然它的地位没有拉贾克斯要高,但从后续剧情中和英卡洛斯的交谈中我们还是能猜到一些。伊提亚在黑化之后好在营救及时,至于怎么从控制中摆脱的,剧情也没有交代。但既然成功洗白那也就基本上没有什么问题了。不过她的战斗力应该不弱,因为在后续剧情她也是主要出力的成员之一,只不过还是强不过后期登场的那些精灵。还是和托雷戴尔一样,在最后因为保护贾斯汀一行人在海盗的包围中脱困而二人殿后,无奈海盗战斗力过猛,两人双双殒命,做了一对亡命鸳鸯,可以说是真的可惜。然后我们来看一下精灵实力方面:种族值:715总和分配上,给了115的高物防与165的体力,让其在对抗物攻技能有一定程度的优势。而105的特防让其显得有点脆;132的特攻只能说是勉强够用,128的速度已经完全是落后了,在突进方面十分不利。以当前的赛尔号看,一旦一个精灵技能强度不够,而且种族低,那么势必就会落伍。魂印:伊以干扰为核心的魂印,但害怕控如今不太好用,而且反强效果的判定点太差,很不实用。第一条:对手不处于异常,所有技能50%害怕。只能说是有点作用,50%失败率加上抗性作用,控场效果并不实用。第二条:对手处于异常,必定暴击,有力的增加了控住对手后的输出。第三条:对手处于能力提升则反强,该效果由于判定点在回合结束,因此不能像常妈索伦森一样中切立刻消强,只能预判切来反强。技能组超数码星阵(第五技能):反弱不绑先制,效果一般;低伤吸血,高伤回血,增加了一部分续航能力。磁震冲(先三):断回合绑封回血,烂大街的效果;低伤附加固伤,由于固伤太少,所以并不是很实用的技能。正义之陨(弹控):绑定三回合受攻击害怕,然而本身机动性过差,无法通过预判来先手放技能,因此很容易被断回合,并不实用。数据乱流(强化):除强化+回血外,绑定概率封属。一方面由于封属是概率性的,另一方面容易被断回合,因此亮点不大。浮光掠影(大招):很有意思的机制,对手雄性增伤,非雄性概率害怕;效果还可以,对手为雄性,增加自己的输出,而非雄性的控制配合魂印控制,有效增加了控场概率。总结,该精灵的机制落后,各项属性也十分落后,机制亮点少,机动性又差,是一个被时代逐渐淘汰的精灵,托雷戴尔如果说还有可玩性的话,那么她就属于那种强度完全不够的。禁飞只能是尽量的大家体验游戏的剧情发展,只能说是时代不同了,从60级到120级,为什么大家都觉得60级的魔兽大家觉得最好玩,因为那个年代本身好游戏不多,大家对如此的游戏模式是那么的热爱与喜欢。因为那时的魔兽世界真的是暴雪不出游戏,出了必属精品。单机魔兽争霸,暗黑破坏神,魔兽世界,一步一步走过来的,全球500万玩家同时在线,这是怎么样的荣耀。魔兽经历了从60到120的升级,我们这些最初接触的魔兽的人也从大学里走出了社会,而且工作生活让我们对魔兽只是留了信仰,留了些情怀,我们玩游戏的时间太少了,我们都是凡人,都有自己的生活。我们向往单身那个时间充足的年代,虽然现在很少上了,单只要大家都有时间,我们还会到暴雪世界里去转转。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦! 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊大家好,我是玩乐梦想家。魔兽世界游戏里副本是一个特色,这也影响了很多后来的游戏。我最喜欢的副本是祖尔法拉克,是练级阶段必去的副本。这个副本位于沙漠地区,是巨魔的一个副本。玩乐为何喜欢这个副本呢?因为当年70级野德带小号刷经验,因为这个副本是室外的,一波流把所有副本里面的怪全部拉到副本门口,那叫一个壮观场面。假如游戏出现卡一下,没回上血那就挂掉了,哈哈。看着满屏幕的伤害数字,心里那股成就感也是非常足的。现在想想当年带的那些小号,现在估计也都参加工作了吧。可还记得小弟带各位升级的。记得给我点赞和关注哟。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊大家好,我是玩乐梦想家。魔兽世界游戏里副本是一个特色,这也影响了很多后来的游戏。我最喜欢的副本是祖尔法拉克,是练级阶段必去的副本。这个副本位于沙漠地区,是巨魔的一个副本。玩乐为何喜欢这个副本呢?因为当年70级野德带小号刷经验,因为这个副本是室外的,一波流把所有副本里面的怪全部拉到副本门口,那叫一个壮观场面。假如游戏出现卡一下,没回上血那就挂掉了,哈哈。看着满屏幕的伤害数字,心里那股成就感也是非常足的。现在想想当年带的那些小号,现在估计也都参加工作了吧。可还记得小弟带各位升级的。记得给我点赞和关注哟。个人认为这完全和当前主线有很大的联系,如果不出意外,今后以至很长时间都是人形精灵,不管是一方霸主还是年费至尊。兽型精灵一般顶多也就是先锋官、将军的位置。再高也高不到哪里去,首先精灵地位上很明确。不可能除了龙族之外,让一个连体态方面都没突破的精灵站在他们头上,索伦森虽然并没有人形,但也并不属于兽型。从手下精灵看,能叫得上名字的,就都不是一般人,他们也都大多是人形。当前混沌教派在教派成员上,有个别是自我姿态。但是多数还是偏向于人形,一是方便定位,二是实力证明。陨星议会和混沌领军都是人形,所以基本都算是最顶端的人物。而其他则不是这样,本周用的时候它出现,后来不用它了就消失。就比如虫族,本应该虫族是最具有发展前途的,但是走了那么一出之后,虫族开始衰败。卡杉德拉(火螳螂)前期设定那么强,后来走了。拉贾克斯也不是什么弱者(将军),后面也就给整的一般了。最主要的还是人形的虫族女王奥佩娅,设定上问题很大,注定虫族不能崛起。身为一个那么高贵的女王都显得实力一般,还被控制。还如何带领虫族?和龙王子相差真是一个天上,一个地下。精灵王全员人形、战联全员人形、还有奥斯卡、玛洛恩等等。除了迈尔斯还是兽型之外,大多数都是有着一半人形的(抵抗军)。从阿克西亚的超进化和突破并不能直接否认迈尔斯也会不会进化成为人形?再说神兽,神兽是一个形态,神兽之子又是一个形态,在神兽没有决定终止之前(今后出究极体也不是不可能),形态这个东西还不能够盖棺定论。所以,现在的精灵大多数都是以人型为主流,兽型为辅。如果主线不再开辟新宇宙的话,很难牵出兽型精灵。毕竟当前不是人形的精灵,除了一些老牌之外(咤克斯、恶灵兽),突破至人形可能更好一点(三灵兽没有人形,但是三主宠却有一个,兽尊斯凯尔也偏向人形)。兽型略显低级,生物的进化就是朝着高等。觉得兽型更帅、更原始、更显得像是精灵对战,而不是人人。艾夏拉跟缪斯打与库贝萨跟恶灵兽打,那感觉上就不一样。而且,很明显从人物上分析,能留到最后的是缪斯艾夏拉几率更大一点,而不是库贝萨和恶灵兽。越是炫酷、高雅,才能能显出高贵。这就是为什么所有网页同类游戏最后大多数精灵越做越像人的原因了,毕竟直接驱使(精灵王驱使召唤兽)感觉逼格更高,更有层次性。瞧不起兽型精灵也是正常的,进化的终点就是面向“高等智慧”。这一点从精灵之间就早已产生了(陨星议会曾视天幕四龙将、黑天马都是普通生物,甚至在他们眼中低等精灵根本没有灵智和权利)。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊大家好,我是玩乐梦想家。魔兽世界游戏里副本是一个特色,这也影响了很多后来的游戏。我最喜欢的副本是祖尔法拉克,是练级阶段必去的副本。这个副本位于沙漠地区,是巨魔的一个副本。玩乐为何喜欢这个副本呢?因为当年70级野德带小号刷经验,因为这个副本是室外的,一波流把所有副本里面的怪全部拉到副本门口,那叫一个壮观场面。假如游戏出现卡一下,没回上血那就挂掉了,哈哈。看着满屏幕的伤害数字,心里那股成就感也是非常足的。现在想想当年带的那些小号,现在估计也都参加工作了吧。可还记得小弟带各位升级的。记得给我点赞和关注哟。个人认为这完全和当前主线有很大的联系,如果不出意外,今后以至很长时间都是人形精灵,不管是一方霸主还是年费至尊。兽型精灵一般顶多也就是先锋官、将军的位置。再高也高不到哪里去,首先精灵地位上很明确。不可能除了龙族之外,让一个连体态方面都没突破的精灵站在他们头上,索伦森虽然并没有人形,但也并不属于兽型。从手下精灵看,能叫得上名字的,就都不是一般人,他们也都大多是人形。当前混沌教派在教派成员上,有个别是自我姿态。但是多数还是偏向于人形,一是方便定位,二是实力证明。陨星议会和混沌领军都是人形,所以基本都算是最顶端的人物。而其他则不是这样,本周用的时候它出现,后来不用它了就消失。就比如虫族,本应该虫族是最具有发展前途的,但是走了那么一出之后,虫族开始衰败。卡杉德拉(火螳螂)前期设定那么强,后来走了。拉贾克斯也不是什么弱者(将军),后面也就给整的一般了。最主要的还是人形的虫族女王奥佩娅,设定上问题很大,注定虫族不能崛起。身为一个那么高贵的女王都显得实力一般,还被控制。还如何带领虫族?和龙王子相差真是一个天上,一个地下。精灵王全员人形、战联全员人形、还有奥斯卡、玛洛恩等等。除了迈尔斯还是兽型之外,大多数都是有着一半人形的(抵抗军)。从阿克西亚的超进化和突破并不能直接否认迈尔斯也会不会进化成为人形?再说神兽,神兽是一个形态,神兽之子又是一个形态,在神兽没有决定终止之前(今后出究极体也不是不可能),形态这个东西还不能够盖棺定论。所以,现在的精灵大多数都是以人型为主流,兽型为辅。如果主线不再开辟新宇宙的话,很难牵出兽型精灵。毕竟当前不是人形的精灵,除了一些老牌之外(咤克斯、恶灵兽),突破至人形可能更好一点(三灵兽没有人形,但是三主宠却有一个,兽尊斯凯尔也偏向人形)。兽型略显低级,生物的进化就是朝着高等。觉得兽型更帅、更原始、更显得像是精灵对战,而不是人人。艾夏拉跟缪斯打与库贝萨跟恶灵兽打,那感觉上就不一样。而且,很明显从人物上分析,能留到最后的是缪斯艾夏拉几率更大一点,而不是库贝萨和恶灵兽。越是炫酷、高雅,才能能显出高贵。这就是为什么所有网页同类游戏最后大多数精灵越做越像人的原因了,毕竟直接驱使(精灵王驱使召唤兽)感觉逼格更高,更有层次性。瞧不起兽型精灵也是正常的,进化的终点就是面向“高等智慧”。这一点从精灵之间就早已产生了(陨星议会曾视天幕四龙将、黑天马都是普通生物,甚至在他们眼中低等精灵根本没有灵智和权利)。伊提亚 也是跟随托雷戴尔一同穿越时空来到克里奥星域,只不过伊提亚就没有那么好命了。估计是在时空乱流中失散后走失,她直接就掉到了虫窝。卡杉德拉的实力我们不知道,但很确定既然它敢带着自己人走,那么还是在剧情中有实力的,虽然它的地位没有拉贾克斯要高,但从后续剧情中和英卡洛斯的交谈中我们还是能猜到一些。伊提亚在黑化之后好在营救及时,至于怎么从控制中摆脱的,剧情也没有交代。但既然成功洗白那也就基本上没有什么问题了。不过她的战斗力应该不弱,因为在后续剧情她也是主要出力的成员之一,只不过还是强不过后期登场的那些精灵。还是和托雷戴尔一样,在最后因为保护贾斯汀一行人在海盗的包围中脱困而二人殿后,无奈海盗战斗力过猛,两人双双殒命,做了一对亡命鸳鸯,可以说是真的可惜。然后我们来看一下精灵实力方面:种族值:715总和分配上,给了115的高物防与165的体力,让其在对抗物攻技能有一定程度的优势。而105的特防让其显得有点脆;132的特攻只能说是勉强够用,128的速度已经完全是落后了,在突进方面十分不利。以当前的赛尔号看,一旦一个精灵技能强度不够,而且种族低,那么势必就会落伍。魂印:伊以干扰为核心的魂印,但害怕控如今不太好用,而且反强效果的判定点太差,很不实用。第一条:对手不处于异常,所有技能50%害怕。只能说是有点作用,50%失败率加上抗性作用,控场效果并不实用。第二条:对手处于异常,必定暴击,有力的增加了控住对手后的输出。第三条:对手处于能力提升则反强,该效果由于判定点在回合结束,因此不能像常妈索伦森一样中切立刻消强,只能预判切来反强。技能组超数码星阵(第五技能):反弱不绑先制,效果一般;低伤吸血,高伤回血,增加了一部分续航能力。磁震冲(先三):断回合绑封回血,烂大街的效果;低伤附加固伤,由于固伤太少,所以并不是很实用的技能。正义之陨(弹控):绑定三回合受攻击害怕,然而本身机动性过差,无法通过预判来先手放技能,因此很容易被断回合,并不实用。数据乱流(强化):除强化+回血外,绑定概率封属。一方面由于封属是概率性的,另一方面容易被断回合,因此亮点不大。浮光掠影(大招):很有意思的机制,对手雄性增伤,非雄性概率害怕;效果还可以,对手为雄性,增加自己的输出,而非雄性的控制配合魂印控制,有效增加了控场概率。总结,该精灵的机制落后,各项属性也十分落后,机制亮点少,机动性又差,是一个被时代逐渐淘汰的精灵,托雷戴尔如果说还有可玩性的话,那么她就属于那种强度完全不够的。 前言:祖尔格拉布的开放让魔兽世界怀旧服无数小号感受到了什么叫好拿装备,其实在怀旧服中除了祖尔格拉布这个20人的团本之外,在第五阶段玩家们还将迎来新的20人团本——安其拉废墟,由于魔兽世界60年代距离现在实在太远,并且怀旧服中也存在很多没有玩过60年代的玩家,所以胖哥就给大家分享一下安其拉废墟的“一句话”攻略。1、库林纳克斯库林纳克斯是安其拉副本的看门BOSS,众所周知,魔兽世界中几乎所有的看门BOSS都异常简单,库林纳克斯自然也包含在内,具体攻略为:2个坦克看好DEBUFF换嘲,DPS和治疗站在BOSS背后,地上出啥就躲啥。2、拉贾克斯将军拉贾克斯将军是一个机制类的BOSS,需要玩家先击杀八波小怪,然后才能打BOSS,就像70年代副本“十八波”一样,不过这个BOSS看似带很多小怪,其实非常简单,具体攻略就真正只有一句话:尽量保证NPC的存活。3、莫阿姆安其拉废墟三号BOSS莫阿姆,这个BOSS只有2个需要注意的地方,一个是需要抽蓝职业(BOSS只要满蓝就AOE),第二个是召唤小怪的时候击杀小怪(小怪阶段BOSS石化)。4、无疤者奥斯里安无疤者奥斯里安是安其拉废墟的尾王,无疤者奥斯里安这个BOSS对近战极其不友好,主要伤害来自于远程职业,因此近战玩家在场地上找水晶塔陷阱就可以,坦克把BOSS拉到水晶塔位置,依靠水晶塔让BOSS虚弱,然后近战再去打。另外还有两个值得一提的地方,一个是场地上会出现龙卷风,需要躲开。另外一个是BOSS会来回换法术抗性,就像多彩狗一样。在魔兽世界60年代玩家们在安其拉废墟一般只打123加上“58”,而吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯很少有玩家愿意打,不过到了怀旧服玩家们装备如此好的情况下,击杀吞咽者布鲁和狩猎者阿亚米斯已经没有任何问题了,因此4号和5号BOSS还是有必要打一打的,毕竟是有掉落的。5、吞咽者布鲁安其拉废墟4号BOSS吞咽者布鲁,和其他BOSS不同的是这个BOSS的前80%血量并不是玩家直接造成伤害,而是需要玩家打破地上的“蛋”,然后依靠“破蛋”时的溅射造成伤害,因此前80%玩家只需要一次“破蛋”并且击杀小怪就可以了,到最后20%的时候BOSS狂暴,直接开爆发轰掉就可以。6、狩猎者阿亚米斯5号BOSS狩猎者阿亚米斯,BOSS开场会飞上天,场地上有个台子,玩家在台子周围远程打BOSS,近战打小怪,玩家被点名后,优先击杀红名小怪,然后等BOSS血量掉到50%的时候下地,然后依然优先击杀小怪,顺便打BOSS。以上就是魔兽世界怀旧服安其拉废墟各BOSS的一句话攻略了,当然攻略毕竟是攻略,等到安其拉真正开放的时候打一次也就会了,更何况怀旧服副本难度摆在那里,因此玩家们只需要知道注意事项就可以了,到时候免不了临场发挥。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊”。今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的。前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了)。熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧。其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。回忆起60年代来,苦辣酸甜各样滋味涌上心头啊。由于我是忠实的联盟玩家,所以,不了解部落方便的情况.我是2006年才开始接触《魔兽世界》的.当时我在一个朋友的推荐下,花了30块买了个CD--KAY.然后他推荐一个新手“好上手”的职业.就这样,我的第一个角色诞生了---暗夜男盗贼.我的升级之路根本就是一部血泪史.我们服的LM:BL的比例高达1:8,地图上到处充满了BL的人.我在经历了一开始的极度不适应3D操作,到做任务时被怪各种虐杀。几乎是拖着尸体做完了暮色森林的任务后,就去了他去外地前推荐我去的阿拉希高地,但那里全是BL的天堂,在我被杀了N+N次以后,我知道我没有什么在阿拉希升级的可能了.我那个朋友去外地后就AFK了.无奈之下我只能去网站上查哪里可以升级.最后,我选定了凄凉之地作为升级的下一站.但我不知道该怎么去凄凉之地.最后,我采取了最原始,最笨的办法----游过去.我从灰谷的佐拉姆海岸下水,历时3个多小时,终于游到了凄凉之地的海岸。就这样,我在凄凉之地度过一段还算平坦的日子。后来到了菲拉斯,安格洛环形山,希利苏斯等地的时候,我也是边做任务边PVP。只是BL的人实在太多了。我通常也只能打一枪换一个地方。升级跟蜗牛一样。我也想过靠刷副本升级。但虽然LM的人不多,但不代表盗贼少。别人喊话组队时,一喊就是少治疗或者少T。没办法我就只能自己尝试着带队,可我连副本门都找不到。我又只能自己先潜行进去找副本门,然后出来组队,组队也不好组,不是组不到T就是组不到牧师,有时候一等就时一个多小时。而进了副本,又不知道路怎么走,BOSS在哪里,小怪怎么分工。BOSS怎么打。。。。。好在那个时候人们都比较有耐心,大家对游戏也都不算熟悉,因此,我被骂小白的时候不多。只是,一次次的团灭一点点的消磨着我对玩下去的耐心。即使现在想来,我都觉得不可思议:我当时怎么那么又耐心。终于在一次喊话喊了两个多小时都没组齐副本队伍时。我对盗贼彻底失去了耐心。于是我直接又买了个CD--KAY,创建了一个暗夜女牧师号。重新开始了新的征程。60年代的牧师由于腿短,攻击力弱,自保能力差,PVP渣等等诸多弱点而被很多玩家称为移动的荣誉。因此,很少有人愿意玩这个受虐狂一样的职业。但在副本里,无论是五人本还是团本,牧师都是定海神针般的存在。几个稳定的牧师,就是一个团队乃至一个公会稳定的基础。刷五人本的时候,只要牧师想再刷,无论多少次,就会一直有人陪着刷到吐。当时我几乎是一上线就有人组我去刷本。他的一句:“XX本开组,有MS了。”就能瞬间组满队伍。后来等级高了以后,更是可以术士接法师送。记得我马上60级的时候,组队去打通灵学院,刚进本把门口的两个看门怪杀掉,我就60了。当时我就在公会里说了一句:“终于60了”。马上,会长就私聊我让我退队进团。直接把我拉到了黑翼之巢,当时正在开荒BWL的老五--埃博诺克。我刚进本,团长就在UC里说了一句:“可把你盼到60级了!”后来我才知道,由于我长时间稳定在线,会长已经关注我很久了。天天都盼着我满级呢!后来的PVE之路通畅的不能再通畅了。我刚上线不到半个小时,我一天的工作就被预定满了。小副本,G团,工会活动。。。。。有时候累的我也想休息一会儿,可是想到自己当年玩盗贼的时候的处境。在看看私聊里一直问我“有空了没”的朋友。我就只能像赶场一样,在各个副本间疲于奔命。当初推荐我玩魔兽的朋友知道了放弃盗贼而改玩牧师的时,还问我为什么不选择矮牧(矮牧的种族天赋--反恐结界是杀奥妮克希亚和奈法利安的独门利器。G团里有特殊补贴)。我就回了他一个字:“滚”。后来,随着对游戏的不断熟悉,以及在陆续开放资料片前的漫长等待中,我开始陆陆续续的练起了小号来,80年代还没到来之前,我差不多拥有了全职业的满级小号。虽然在后来练小号的过程中,也时有的顺利,有的心酸。但对我来说,最痛苦的一段经历还是我的第一个号--盗贼。个人感觉,60年代,其他DPS们都有自己的优势,LR是土豪,因为可以单刷厄运,刷到一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》的话就真的中奖了。在一张30块的大卡只有三四百G的时代,一本《弗洛尔的屠龙技术纲要》能卖2000+G是什么概念?而FS既是是铁三角之一,也是队伍里的面包和水的供应商。SS有可以拉人的优势。盗贼虽然也有优势,但玩的人实在太多了,而一个队伍里,通常就一个盗贼的位置。不自己组队,基本上难混到队伍。至于骑士和德鲁伊,玩的人非常少,因为治疗极度不给力,DPS没输出,做T的话,既没有装备也没有技能。尤其是XD。比大熊猫还稀有。一个团能有一个稳定的XD和QS用来拍爪子,加buff就可以了。额。其实多了也没用就是了。不知不觉的。8.0已经来了。只是,物是人非了。当年一起玩的朋友们,现在都有家有业了,既是能回归,也没有了当初的那种心情和耐心了。最后,献上当年击杀BWL的终极BOSS奈法利安和黑龙公主奥妮克希亚的截图。用以纪念那些曾经并肩作战的队友们。哈卡 部落 忠义乾坤公会 我怕谁啊大家好,我是玩乐梦想家。魔兽世界游戏里副本是一个特色,这也影响了很多后来的游戏。我最喜欢的副本是祖尔法拉克,是练级阶段必去的副本。这个副本位于沙漠地区,是巨魔的一个副本。玩乐为何喜欢这个副本呢?因为当年70级野德带小号刷经验,因为这个副本是室外的,一波流把所有副本里面的怪全部拉到副本门口,那叫一个壮观场面。假如游戏出现卡一下,没回上血那就挂掉了,哈哈。看着满屏幕的伤害数字,心里那股成就感也是非常足的。现在想想当年带的那些小号,现在估计也都参加工作了吧。可还记得小弟带各位升级的。记得给我点赞和关注哟。个人认为这完全和当前主线有很大的联系,如果不出意外,今后以至很长时间都是人形精灵,不管是一方霸主还是年费至尊。兽型精灵一般顶多也就是先锋官、将军的位置。再高也高不到哪里去,首先精灵地位上很明确。不可能除了龙族之外,让一个连体态方面都没突破的精灵站在他们头上,索伦森虽然并没有人形,但也并不属于兽型。从手下精灵看,能叫得上名字的,就都不是一般人,他们也都大多是人形。当前混沌教派在教派成员上,有个别是自我姿态。但是多数还是偏向于人形,一是方便定位,二是实力证明。陨星议会和混沌领军都是人形,所以基本都算是最顶端的人物。而其他则不是这样,本周用的时候它出现,后来不用它了就消失。就比如虫族,本应该虫族是最具有发展前途的,但是走了那么一出之后,虫族开始衰败。卡杉德拉(火螳螂)前期设定那么强,后来走了。拉贾克斯也不是什么弱者(将军),后面也就给整的一般了。最主要的还是人形的虫族女王奥佩娅,设定上问题很大,注定虫族不能崛起。身为一个那么高贵的女王都显得实力一般,还被控制。还如何带领虫族?和龙王子相差真是一个天上,一个地下。精灵王全员人形、战联全员人形、还有奥斯卡、玛洛恩等等。除了迈尔斯还是兽型之外,大多数都是有着一半人形的(抵抗军)。从阿克西亚的超进化和突破并不能直接否认迈尔斯也会不会进化成为人形?再说神兽,神兽是一个形态,神兽之子又是一个形态,在神兽没有决定终止之前(今后出究极体也不是不可能),形态这个东西还不能够盖棺定论。所以,现在的精灵大多数都是以人型为主流,兽型为辅。如果主线不再开辟新宇宙的话,很难牵出兽型精灵。毕竟当前不是人形的精灵,除了一些老牌之外(咤克斯、恶灵兽),突破至人形可能更好一点(三灵兽没有人形,但是三主宠却有一个,兽尊斯凯尔也偏向人形)。兽型略显低级,生物的进化就是朝着高等。觉得兽型更帅、更原始、更显得像是精灵对战,而不是人人。艾夏拉跟缪斯打与库贝萨跟恶灵兽打,那感觉上就不一样。而且,很明显从人物上分析,能留到最后的是缪斯艾夏拉几率更大一点,而不是库贝萨和恶灵兽。越是炫酷、高雅,才能能显出高贵。这就是为什么所有网页同类游戏最后大多数精灵越做越像人的原因了,毕竟直接驱使(精灵王驱使召唤兽)感觉逼格更高,更有层次性。瞧不起兽型精灵也是正常的,进化的终点就是面向“高等智慧”。这一点从精灵之间就早已产生了(陨星议会曾视天幕四龙将、黑天马都是普通生物,甚至在他们眼中低等精灵根本没有灵智和权利)。伊提亚 也是跟随托雷戴尔一同穿越时空来到克里奥星域,只不过伊提亚就没有那么好命了。估计是在时空乱流中失散后走失,她直接就掉到了虫窝。卡杉德拉的实力我们不知道,但很确定既然它敢带着自己人走,那么还是在剧情中有实力的,虽然它的地位没有拉贾克斯要高,但从后续剧情中和英卡洛斯的交谈中我们还是能猜到一些。伊提亚在黑化之后好在营救及时,至于怎么从控制中摆脱的,剧情也没有交代。但既然成功洗白那也就基本上没有什么问题了。不过她的战斗力应该不弱,因为在后续剧情她也是主要出力的成员之一,只不过还是强不过后期登场的那些精灵。还是和托雷戴尔一样,在最后因为保护贾斯汀一行人在海盗的包围中脱困而二人殿后,无奈海盗战斗力过猛,两人双双殒命,做了一对亡命鸳鸯,可以说是真的可惜。然后我们来看一下精灵实力方面:种族值:715总和分配上,给了115的高物防与165的体力,让其在对抗物攻技能有一定程度的优势。而105的特防让其显得有点脆;132的特攻只能说是勉强够用,128的速度已经完全是落后了,在突进方面十分不利。以当前的赛尔号看,一旦一个精灵技能强度不够,而且种族低,那么势必就会落伍。魂印:伊以干扰为核心的魂印,但害怕控如今不太好用,而且反强效果的判定点太差,很不实用。第一条:对手不处于异常,所有技能50%害怕。只能说是有点作用,50%失败率加上抗性作用,控场效果并不实用。第二条:对手处于异常,必定暴击,有力的增加了控住对手后的输出。第三条:对手处于能力提升则反强,该效果由于判定点在回合结束,因此不能像常妈索伦森一样中切立刻消强,只能预判切来反强。技能组超数码星阵(第五技能):反弱不绑先制,效果一般;低伤吸血,高伤回血,增加了一部分续航能力。磁震冲(先三):断回合绑封回血,烂大街的效果;低伤附加固伤,由于固伤太少,所以并不是很实用的技能。正义之陨(弹控):绑定三回合受攻击害怕,然而本身机动性过差,无法通过预判来先手放技能,因此很容易被断回合,并不实用。数据乱流(强化):除强化+回血外,绑定概率封属。一方面由于封属是概率性的,另一方面容易被断回合,因此亮点不大。浮光掠影(大招):很有意思的机制,对手雄性增伤,非雄性概率害怕;效果还可以,对手为雄性,增加自己的输出,而非雄性的控制配合魂印控制,有效增加了控场概率。总结,该精灵的机制落后,各项属性也十分落后,机制亮点少,机动性又差,是一个被时代逐渐淘汰的精灵,托雷戴尔如果说还有可玩性的话,那么她就属于那种强度完全不够的。禁飞只能是尽量的大家体验游戏的剧情发展,只能说是时代不同了,从60级到120级,为什么大家都觉得60级的魔兽大家觉得最好玩,因为那个年代本身好游戏不多,大家对如此的游戏模式是那么的热爱与喜欢。因为那时的魔兽世界真的是暴雪不出游戏,出了必属精品。单机魔兽争霸,暗黑破坏神,魔兽世界,一步一步走过来的,全球500万玩家同时在线,这是怎么样的荣耀。魔兽经历了从60到120的升级,我们这些最初接触的魔兽的人也从大学里走出了社会,而且工作生活让我们对魔兽只是留了信仰,留了些情怀,我们玩游戏的时间太少了,我们都是凡人,都有自己的生活。我们向往单身那个时间充足的年代,虽然现在很少上了,单只要大家都有时间,我们还会到暴雪世界里去转转。
5,杀死拉贾克斯将军怎么只掉蓝装
以前60的时候蓝装很牛B的,休闲玩家能有几件紫装就不错了,那个TAQ废墟的BOSS大多出蓝装,每个BOSS就一两件紫装出,看运气吧 几率出紫色。 废墟嘛 60年代的g团还不是就为了一个无疤者!沙漠,扬起你的沙烁,遮蔽太阳的光芒吧! 几率出紫色。 废墟嘛 60年代的g团还不是就为了一个无疤者!沙漠,扬起你的沙烁,遮蔽太阳的光芒吧! 以前60的时候蓝装很牛B的,休闲玩家能有几件紫装就不错了,那个TAQ废墟的BOSS大多出蓝装,每个BOSS就一两件紫装出,看运气吧 以前60的时候蓝装很牛B的,休闲玩家能有几件紫装就不错了,那个TAQ废墟的BOSS大多出蓝装,每个BOSS就一两件紫装出,看运气吧 几率出紫色。 废墟嘛 60年代的g团还不是就为了一个无疤者!沙漠,扬起你的沙烁,遮蔽太阳的光芒吧!
6,安其拉废墟的拉贾克斯将军熔火之心的玛格曼达黑翼之巢的克洛玛古斯
个人觉得:最强的是拉贾克斯将军,第二的是克洛玛古斯,第三是玛格曼达。拉贾克斯将军位于安其拉废墟,作为其中第2号Boss出现,在安其拉故事背景中为其拉虫族的高级将领之一,拉贾克斯将军无疑是最优秀的将领之一,尽管在指挥虫族大军对抗龙族的战斗的流沙之战中有过失利,但仅仅凭借杀掉大德鲁伊范达尔·鹿盔之子,从而瓦解这位联盟领袖心理防线这一点,就足以彪炳史册;使得这位联盟领袖一直沉浸在痛苦之中,以至于对于泰兰德和龙族也心存芥蒂,并在流沙之战后将封印甲虫之墙的流沙节杖摔个粉碎,这也为安其拉史诗开门任务做了铺垫。在游戏中该Boss在安其拉废墟中属于难度较高,应该说可能是这个副本里最难的一个了。主要是考验队伍的持续作战能力。主要技能有1、击飞:会将玩家击飞很远一个距离,同时该目标减少部分仇恨。此技能对参战的NPC无效。对策:TANK组要轮换,治疗组和DPS组可靠墙。2、群体冲击:对其攻击范围内的所有人造成伤害,伤害的大小等于当前血量的50%,但是如果血量低于100时,受到冲击,将直接死亡。对策:避开攻击范围。影响不是很大,很难死人。玛格曼达,魔兽世界里的BOSS,属巨型熔岩猎犬,位于熔火之心。是火焰之王拉格纳罗斯最宠爱的宠物,烈焰行者鲁西弗隆保护着它。据说当拉格纳罗斯被囚禁在元素位面时,曾以被俘获的敌人的尸体喂食这头巨兽。玛格曼达由此成为火焰之王忠诚的仆从。此BOSS最重要的是要有2个以上的猎人会宁神射击,只有一个的话,战斗将非常艰苦。MT拉BOSS以后,最麻烦的事就是防止恐惧,联盟可以放防御恐惧结界,部落只能靠MT自己的首饰和SM的图腾,并且设置候补战士。猎人要协作好,最好制作宏,来通知队友自己射击了。其他队员注意及时的急救和治疗。克洛玛古斯(Chromaggus),是一个无比畸形的双头巨龙,黑翼之巢的7号Boss。奈法里奥斯的无聊却很变态的终极生化试验作品,无数龙尸拼凑而成的双头龙,于身体材料包括了五种属性巨龙的部分,因此具备五种属性的可怕力量,附带十种范围魔法。虽然使用的是双头犬的模型,但克洛玛古斯是一只由奈法利安改造的龙。战士:这个BOSS得看运气,而且击杀点的选择很重要。BOSS的技能是随机的,如果没有时间流逝的话,推荐4号的击杀点。如果没时间流逝就1个TANK顶到底,所以没什么好说的;如果有时间流逝这技能,那么要求至少3个TANK,和蓝龙战术差不多,就是除了MT,其他战士在保证拉到足够的仇恨的同时躲避时间流逝,构造好仇恨顺序,当MT中了时间流逝后,BOSS应该去找2T,2T顶住BOSS一些时间,待时间流逝过后,BOSS会继续去找MT。猎人:保证凝神,还要躲开BOSS 的喷吐。一般猎人会分到3个沙漏,不过非必要时候不需要吃,平时以平射为主。尽量不用技能,除非你是富豪。强调一下,宁神必须到位,战都前要拿几个沙漏解debuff确保宁神的持续性,放心大胆的dps吧,装死是必须保证的,猎人如果大量伤亡引发宁神射击衔接不上就直接放弃重新再来吧。另外更新1.8版本以后,将没有安全位置吃不到AOE,所以猎人在凝神射击的时候也要注意躲避AE。(直接抓了回去当宝宝)盗贼:只需要观察并躲避25秒一次的变态AOE, 其中如果BOSS出现时间流逝的话一定要靠近去中这个效果,因为他有补血以及一小段时间减仇恨的功能,所以时间流失是盗贼必须去吃的AOE,其他我们只遇到过3种,其中火毒是非常致命的。由于青铜的效果,所以盗贼尽量在AE到来前10秒左右准备撤离,防止青铜效果的连续出现盗贼不必要的牺牲。牧师:需要牧师9个以上。运气好的话,可以1MT倒底,运气不好则需要注意MT的转换。安排一组GH两组FH,不停的刷血,中了青铜龙一定要用沙漏,注意解除魔法和疾病DEBUFF,战斗时间很长,希望你带够了极效魔法药水和恶魔符纹。德鲁伊:主要任务就是解DEBUFF,一定要及时解中毒,诅咒,尤其是中Debuff是死了会给BOSS加血。术士:这里的DPS输出上,术士是最有可能抢第一的,但是也是最容易造成OT的,原因就是这个BOSS的魔法抵抗。建议就上痛苦诅咒+腐蚀术+献祭,再配合魔杖攻击,对术士来说就够了,尽量少用暗影箭,要不你死的很快,厄运诅咒最好也不要用,因为如果你不幸刚好碰到BOSS暗影抵抗低的时候,厄运诅咒瞬间造成超过1万的伤害,那么就可以和地板亲吻了。即使只是痛苦献祭腐蚀魔杖,术士OT的机会仍然非常大,以痛苦诅咒为例,非痛苦术士通常情况下每计时伤害不过40左右,致命每计时也不过110多点,可是遇到BOSS暗影抗性低的时候,每计时是通常的10倍以上,达到每计时400+,10秒绝对超过2000(某种抗性低的时间很短,大概就10秒左右),腐蚀术,献祭也是一样的情况,魔杖攻击,魔杖每发伤害能达到400。术士有暗影和火系的DOT,如果术士手里拿着的是这2系以外的魔杖,那这个BOSS的抵抗对这个术士而已,绝大部分时间都是形同虚设。总之,对于七号BOSS,如何发挥高伤害同时保证自己不OT是关键,小鬼拯救一个都不能少,这里同样需要盯紧MTT,一发现BOSS目标是自己就赶紧往MT位置跑。这里要注意BOSS的喷火AOE,持续时间1分钟,每3秒造成600-900左右伤害,中者基本没救,所以要特别小心别被喷到了。法师:首先注意解诅咒,其次BOSS有很厉害的AOE,正面180度的,除了MT其他人不应该中,用UI的话AOE前8秒会提醒,看见就要跑开躲起来,另外这个BOSS会随即转换皮肤,也就是抗性,会对其中一种法术的抗性变的特别弱,那么这个时候就要小心了,因为这个时候用该种法术打他会伤害增加3倍,很容易OT,注意控制下,当然把这点运用熟练也会再不OT的情况下增加DPS,有利有弊吧。
个人觉得:最强的是拉贾克斯将军,第二的是克洛玛古斯,第三是玛格曼达。拉贾克斯将军位于安其拉废墟,作为其中第2号Boss出现,在安其拉故事背景中为其拉虫族的高级将领之一,拉贾克斯将军无疑是最优秀的将领之一,尽管在指挥虫族大军对抗龙族的战斗的流沙之战中有过失利,但仅仅凭借杀掉大德鲁伊范达尔·鹿盔之子,从而瓦解这位联盟领袖心理防线这一点,就足以彪炳史册;使得这位联盟领袖一直沉浸在痛苦之中,以至于对于泰兰德和龙族也心存芥蒂,并在流沙之战后将封印甲虫之墙的流沙节杖摔个粉碎,这也为安其拉史诗开门任务做了铺垫。在游戏中该Boss在安其拉废墟中属于难度较高,应该说可能是这个副本里最难的一个了。主要是考验队伍的持续作战能力。主要技能有1、击飞:会将玩家击飞很远一个距离,同时该目标减少部分仇恨。此技能对参战的NPC无效。对策:TANK组要轮换,治疗组和DPS组可靠墙。2、群体冲击:对其攻击范围内的所有人造成伤害,伤害的大小等于当前血量的50%,但是如果血量低于100时,受到冲击,将直接死亡。对策:避开攻击范围。影响不是很大,很难死人。玛格曼达,魔兽世界里的BOSS,属巨型熔岩猎犬,位于熔火之心。是火焰之王拉格纳罗斯最宠爱的宠物,烈焰行者鲁西弗隆保护着它。据说当拉格纳罗斯被囚禁在元素位面时,曾以被俘获的敌人的尸体喂食这头巨兽。玛格曼达由此成为火焰之王忠诚的仆从。此BOSS最重要的是要有2个以上的猎人会宁神射击,只有一个的话,战斗将非常艰苦。MT拉BOSS以后,最麻烦的事就是防止恐惧,联盟可以放防御恐惧结界,部落只能靠MT自己的首饰和SM的图腾,并且设置候补战士。猎人要协作好,最好制作宏,来通知队友自己射击了。其他队员注意及时的急救和治疗。克洛玛古斯(Chromaggus),是一个无比畸形的双头巨龙,黑翼之巢的7号Boss。奈法里奥斯的无聊却很变态的终极生化试验作品,无数龙尸拼凑而成的双头龙,于身体材料包括了五种属性巨龙的部分,因此具备五种属性的可怕力量,附带十种范围魔法。虽然使用的是双头犬的模型,但克洛玛古斯是一只由奈法利安改造的龙。战士:这个BOSS得看运气,而且击杀点的选择很重要。BOSS的技能是随机的,如果没有时间流逝的话,推荐4号的击杀点。如果没时间流逝就1个TANK顶到底,所以没什么好说的;如果有时间流逝这技能,那么要求至少3个TANK,和蓝龙战术差不多,就是除了MT,其他战士在保证拉到足够的仇恨的同时躲避时间流逝,构造好仇恨顺序,当MT中了时间流逝后,BOSS应该去找2T,2T顶住BOSS一些时间,待时间流逝过后,BOSS会继续去找MT。猎人:保证凝神,还要躲开BOSS 的喷吐。一般猎人会分到3个沙漏,不过非必要时候不需要吃,平时以平射为主。尽量不用技能,除非你是富豪。强调一下,宁神必须到位,战都前要拿几个沙漏解debuff确保宁神的持续性,放心大胆的dps吧,装死是必须保证的,猎人如果大量伤亡引发宁神射击衔接不上就直接放弃重新再来吧。另外更新1.8版本以后,将没有安全位置吃不到AOE,所以猎人在凝神射击的时候也要注意躲避AE。(直接抓了回去当宝宝)盗贼:只需要观察并躲避25秒一次的变态AOE, 其中如果BOSS出现时间流逝的话一定要靠近去中这个效果,因为他有补血以及一小段时间减仇恨的功能,所以时间流失是盗贼必须去吃的AOE,其他我们只遇到过3种,其中火毒是非常致命的。由于青铜的效果,所以盗贼尽量在AE到来前10秒左右准备撤离,防止青铜效果的连续出现盗贼不必要的牺牲。牧师:需要牧师9个以上。运气好的话,可以1MT倒底,运气不好则需要注意MT的转换。安排一组GH两组FH,不停的刷血,中了青铜龙一定要用沙漏,注意解除魔法和疾病DEBUFF,战斗时间很长,希望你带够了极效魔法药水和恶魔符纹。德鲁伊:主要任务就是解DEBUFF,一定要及时解中毒,诅咒,尤其是中Debuff是死了会给BOSS加血。术士:这里的DPS输出上,术士是最有可能抢第一的,但是也是最容易造成OT的,原因就是这个BOSS的魔法抵抗。建议就上痛苦诅咒+腐蚀术+献祭,再配合魔杖攻击,对术士来说就够了,尽量少用暗影箭,要不你死的很快,厄运诅咒最好也不要用,因为如果你不幸刚好碰到BOSS暗影抵抗低的时候,厄运诅咒瞬间造成超过1万的伤害,那么就可以和地板亲吻了。即使只是痛苦献祭腐蚀魔杖,术士OT的机会仍然非常大,以痛苦诅咒为例,非痛苦术士通常情况下每计时伤害不过40左右,致命每计时也不过110多点,可是遇到BOSS暗影抗性低的时候,每计时是通常的10倍以上,达到每计时400+,10秒绝对超过2000(某种抗性低的时间很短,大概就10秒左右),腐蚀术,献祭也是一样的情况,魔杖攻击,魔杖每发伤害能达到400。术士有暗影和火系的DOT,如果术士手里拿着的是这2系以外的魔杖,那这个BOSS的抵抗对这个术士而已,绝大部分时间都是形同虚设。总之,对于七号BOSS,如何发挥高伤害同时保证自己不OT是关键,小鬼拯救一个都不能少,这里同样需要盯紧MTT,一发现BOSS目标是自己就赶紧往MT位置跑。这里要注意BOSS的喷火AOE,持续时间1分钟,每3秒造成600-900左右伤害,中者基本没救,所以要特别小心别被喷到了。法师:首先注意解诅咒,其次BOSS有很厉害的AOE,正面180度的,除了MT其他人不应该中,用UI的话AOE前8秒会提醒,看见就要跑开躲起来,另外这个BOSS会随即转换皮肤,也就是抗性,会对其中一种法术的抗性变的特别弱,那么这个时候就要小心了,因为这个时候用该种法术打他会伤害增加3倍,很容易OT,注意控制下,当然把这点运用熟练也会再不OT的情况下增加DPS,有利有弊吧。
7,是6区拉贾克斯游戏环境好还是9区凤凰之神
dzxfh zd htdx ft jdrf火车经过豆腐衣豆腐衣解放盐碱地发祥地后想当然现代化人下降幸福改变男出现法庭修辞格恢复形成台活动发现形成鬼画符谈话肺吸虫感部分谈话随风倒恢复恢复恢复参观乘法搞活地方各个男hc dzxfh zd htdx ft jdrf火车经过豆腐衣豆腐衣解放盐碱地发祥地后想当然现代化人下降幸福改变男出现法庭修辞格恢复形成台活动发现形成鬼画符谈话肺吸虫感部分谈话随风倒恢复恢复恢复参观乘法搞活地方各个男hc dzxfh zd htdx ft jdrf火车经过豆腐衣豆腐衣解放盐碱地发祥地后想当然现代化人下降幸福改变男出现法庭修辞格恢复形成台活动发现形成鬼画符谈话肺吸虫感部分谈话随风倒恢复恢复恢复参观乘法搞活地方各个男hc
8,魔兽世界猎人终极宝宝
上面的是小白?要论功速最快的是ZUG的蝙蝠和断牙,怎么也排不到修玛.再说现在功速改了统一都是2.0了 修玛PK很不错,攻速是最快的,可以拖延法系释发时间,练级的表现也不错
猪很拉风,血厚皮厚就是拉仇恨不如猫科~ 上面的是小白?要论功速最快的是ZUG的蝙蝠和断牙,怎么也排不到修玛.再说现在功速改了统一都是2.0了 修玛PK很不错,攻速是最快的,可以拖延法系释发时间,练级的表现也不错
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猪很拉风,血厚皮厚就是拉仇恨不如猫科~
9,魔兽世界怎么与安其拉废墟二号boss的那个NPC交易
你需要和他一起击杀拉贾克斯,安多洛夫中将最终存活,这时候就可以交易了 安多洛夫中将喊道: 拉贾克斯, 还记得我说过要在干掉其他虫子之后再干掉你的吗?现在我改注意了。
安多洛夫中将喊道: 拉贾克斯受死吧!
安多洛夫中将喊道: 小子们继续战斗。
打玩后,他会说:来吧!这是对你们勇敢的奖赏! 你需要和他一起击杀拉贾克斯,安多洛夫中将最终存活,这时候就可以交易了 安多洛夫中将喊道: 拉贾克斯, 还记得我说过要在干掉其他虫子之后再干掉你的吗?现在我改注意了。
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安多洛夫中将喊道: 拉贾克斯受死吧!
安多洛夫中将喊道: 小子们继续战斗。
打玩后,他会说:来吧!这是对你们勇敢的奖赏!
10,拉贾克斯
我是拉贾克斯的 亡灵术士 这个服部落比较惨,部落人很少,以前没开TBC时奥城几乎是空的,前些天上我术士号看了下,我的号是扔在地狱火半岛的,人不是很多,聊天频道也蛮安静的,联盟那边就不太清楚了,不过我AFK那服前联盟人是很多的,有好几个大型公会,部落这边就比较惨了,大的,进度块的工会散了,装备好的人都走了。部落这边是在去年8月底才通的黑翼,联盟是在去年5月做完的安其拉门黑翼那环的,这个服貌似是去年1月开的。
还有一件挺伤心的,就是去年9月开安其拉门时,联盟任务完成了,部落那时才刚通黑翼,更别提任务了。经历过的都知道,那天是刷声望的好机会,联盟部落说好不打架的,专心刷声望的,结果部落这边人少了点,一共加起来不到2个团,联盟那边是光最大的工会叫什么NO one的就有2个团,后来联盟看部落人少就动手了,哎 反正是挺惨的 ,那天是被杀了一晚上,过来一群联盟的都是比我们多,被他们给踩了无数回。那天后我也退出了,玩得太郁闷。几乎每次打架都是被好几倍得人给踩过。现在转服了倒是希望能多去点部落的,那个服怎么说也是我玩的第一个pvp。 我是拉贾克斯的 亡灵术士 这个服部落比较惨,部落人很少,以前没开TBC时奥城几乎是空的,前些天上我术士号看了下,我的号是扔在地狱火半岛的,人不是很多,聊天频道也蛮安静的,联盟那边就不太清楚了,不过我AFK那服前联盟人是很多的,有好几个大型公会,部落这边就比较惨了,大的,进度块的工会散了,装备好的人都走了。部落这边是在去年8月底才通的黑翼,联盟是在去年5月做完的安其拉门黑翼那环的,这个服貌似是去年1月开的。
还有一件挺伤心的,就是去年9月开安其拉门时,联盟任务完成了,部落那时才刚通黑翼,更别提任务了。经历过的都知道,那天是刷声望的好机会,联盟部落说好不打架的,专心刷声望的,结果部落这边人少了点,一共加起来不到2个团,联盟那边是光最大的工会叫什么NO one的就有2个团,后来联盟看部落人少就动手了,哎 反正是挺惨的 ,那天是被杀了一晚上,过来一群联盟的都是比我们多,被他们给踩了无数回。那天后我也退出了,玩得太郁闷。几乎每次打架都是被好几倍得人给踩过。现在转服了倒是希望能多去点部落的,那个服怎么说也是我玩的第一个pvp。 我是拉贾克斯的 亡灵术士 这个服部落比较惨,部落人很少,以前没开TBC时奥城几乎是空的,前些天上我术士号看了下,我的号是扔在地狱火半岛的,人不是很多,聊天频道也蛮安静的,联盟那边就不太清楚了,不过我AFK那服前联盟人是很多的,有好几个大型公会,部落这边就比较惨了,大的,进度块的工会散了,装备好的人都走了。部落这边是在去年8月底才通的黑翼,联盟是在去年5月做完的安其拉门黑翼那环的,这个服貌似是去年1月开的。
还有一件挺伤心的,就是去年9月开安其拉门时,联盟任务完成了,部落那时才刚通黑翼,更别提任务了。经历过的都知道,那天是刷声望的好机会,联盟部落说好不打架的,专心刷声望的,结果部落这边人少了点,一共加起来不到2个团,联盟那边是光最大的工会叫什么NO one的就有2个团,后来联盟看部落人少就动手了,哎 反正是挺惨的 ,那天是被杀了一晚上,过来一群联盟的都是比我们多,被他们给踩了无数回。那天后我也退出了,玩得太郁闷。几乎每次打架都是被好几倍得人给踩过。现在转服了倒是希望能多去点部落的,那个服怎么说也是我玩的第一个pvp。
11,魔兽世界 死者的日记在哪 继续搜寻城市废墟任务
魔兽世界60年代时安其拉废墟是第二个20人副本,里面却有很多很经典很值钱的装备,那么小编为您盘点当年G团卖价最高的5大装备。“1,2,3,58”不知道还有多少人记得这句话5.其拉屠戮者掉落:拉贾克斯将军价值:200G这把武器左右拉贾克斯将军的稀有掉落,属性十分干脆利落,是平明武器战士的最佳选择,拉风的造型也为它加分不少4.寒冰箭——11级掉落:全BOSS价值:500-600G不等当时的安其拉废墟会出所有职业的终极技能书,而寒冰箭作为法师的主要输出技能,价格自然水涨船高,而当时也造就了一批奸商——废墟书贩子。3.流沙法袍掉落:库林纳克斯价值:600-800G不等作为魔兽世界废墟老1的稀有掉落,这件衣服完全对得起这个BOSS,爆炸的属性成为了当时治疗和法系必抢的衣服,如果老1你们就开出了这件衣服,那么注定你们这趟是个发财之旅。2.磨砂战锤掉落:无疤者奥斯里安价值:1000-1500G不等这把锤子可以说完全可以媲美魔兽世界任何BWL的单手武器,几乎是那个时代盗贼老板必抢的武器1.废墟法杖掉落:无疤者奥斯里安价值:2000-5000G不等就算前面所有的BOSS你都开出垃圾,只要你们G团能开出这一样装备,那么恭喜你们发财了,小编曾经亲眼经历这把武器拍出了5000G的离谱价格。 魔兽世界60年代时安其拉废墟是第二个20人副本,里面却有很多很经典很值钱的装备,那么小编为您盘点当年G团卖价最高的5大装备。“1,2,3,58”不知道还有多少人记得这句话5.其拉屠戮者掉落:拉贾克斯将军价值:200G这把武器左右拉贾克斯将军的稀有掉落,属性十分干脆利落,是平明武器战士的最佳选择,拉风的造型也为它加分不少4.寒冰箭——11级掉落:全BOSS价值:500-600G不等当时的安其拉废墟会出所有职业的终极技能书,而寒冰箭作为法师的主要输出技能,价格自然水涨船高,而当时也造就了一批奸商——废墟书贩子。3.流沙法袍掉落:库林纳克斯价值:600-800G不等作为魔兽世界废墟老1的稀有掉落,这件衣服完全对得起这个BOSS,爆炸的属性成为了当时治疗和法系必抢的衣服,如果老1你们就开出了这件衣服,那么注定你们这趟是个发财之旅。2.磨砂战锤掉落:无疤者奥斯里安价值:1000-1500G不等这把锤子可以说完全可以媲美魔兽世界任何BWL的单手武器,几乎是那个时代盗贼老板必抢的武器1.废墟法杖掉落:无疤者奥斯里安价值:2000-5000G不等就算前面所有的BOSS你都开出垃圾,只要你们G团能开出这一样装备,那么恭喜你们发财了,小编曾经亲眼经历这把武器拍出了5000G的离谱价格。 魔兽世界60年代时安其拉废墟是第二个20人副本,里面却有很多很经典很值钱的装备,那么小编为您盘点当年G团卖价最高的5大装备。“1,2,3,58”不知道还有多少人记得这句话5.其拉屠戮者掉落:拉贾克斯将军价值:200G这把武器左右拉贾克斯将军的稀有掉落,属性十分干脆利落,是平明武器战士的最佳选择,拉风的造型也为它加分不少4.寒冰箭——11级掉落:全BOSS价值:500-600G不等当时的安其拉废墟会出所有职业的终极技能书,而寒冰箭作为法师的主要输出技能,价格自然水涨船高,而当时也造就了一批奸商——废墟书贩子。3.流沙法袍掉落:库林纳克斯价值:600-800G不等作为魔兽世界废墟老1的稀有掉落,这件衣服完全对得起这个BOSS,爆炸的属性成为了当时治疗和法系必抢的衣服,如果老1你们就开出了这件衣服,那么注定你们这趟是个发财之旅。2.磨砂战锤掉落:无疤者奥斯里安价值:1000-1500G不等这把锤子可以说完全可以媲美魔兽世界任何BWL的单手武器,几乎是那个时代盗贼老板必抢的武器1.废墟法杖掉落:无疤者奥斯里安价值:2000-5000G不等就算前面所有的BOSS你都开出垃圾,只要你们G团能开出这一样装备,那么恭喜你们发财了,小编曾经亲眼经历这把武器拍出了5000G的离谱价格。
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拉贾克斯 拉贾克斯联盟工会 贾克斯 联盟 工会