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炉石传说是什么游戏,炉石传说是什么类型的游戏

作者:本站作者

1,炉石传说是什么游戏

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炉石传说是什么游戏,炉石传说是什么类型的游戏

2,炉石传说是什么类型的游戏

《炉石传说:魔兽英雄传》是暴雪娱乐推出的一款Windows系统以及iPad上的免费策略类卡牌游戏。玩家们可以选择扮演魔兽系列中的九大英雄之一,轮流从他们自己组建的套牌中使用卡牌,从而施放威力无穷的法术,使用英雄们的武器和技能,或是召唤强大的随从帮助他们摧毁对手。目前支持的平台有安卓,ios,pc,平板都可以下载。

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3,为什么炉石传说是运气游戏而万智牌不是

卡牌类游戏,可以在电脑,手机,ipad上免费玩。如果你需要快速的收集套牌,则需要花钱购买卡包,如果是休闲娱乐玩家可以去每周乱斗胜一场赢取卡包。100金币购买卡包。
卡牌类游戏,可以在电脑,手机,ipad上免费玩。如果你需要快速的收集套牌,则需要花钱购买卡包,如果是休闲娱乐玩家可以去每周乱斗胜一场赢取卡包。100金币购买卡包。你好,和《炉石传说》比较类似的卡牌游戏其实有很多,比如《游戏王》《昆特牌》《LOL:策略卡牌》《宝可梦卡牌》《万智牌》等等。在这里其实我个人想要介绍的是一款日系卡牌游戏——《影之诗》。这款游戏可选的职业有8种——吸血鬼、死灵、精灵、皇家骑士、法师、祭司、超越者、龙族,每个职业其实都有自己的特色,比如吸血鬼在低血量的时候可以触发职业卡牌的一些特效,死灵则是有大量的亡语和能够从墓地拉卡牌出来,皇家骑士的随从有“兵种”的划分不同兵种组合有不同的效果,妖精可以通过在同一回合让低费随从不断回手再出手触发某些特效,龙族在一定回合数之后能触发职业卡的特效,还有很多的跳费卡,等等,具体可以在网上查到本游戏各个职业的特性,游戏里也会有相应的新手教程。不过这款游戏说实话有个很大的缺陷,那就是它的平衡性比起《炉石传说》来确实做得很差……比如“下水道职业”的胜率甚至会跌破40%,而且职业特性你会发现有时候就跟摆设一样,比如某个版本龙族的主流套路是“快攻”而不是制作方希望的“跳费”……如果单纯追求游戏竞技性的话《影之诗》或许不是你最好的选择。虽然我应该,大概,也许……算是一个“暴雪系老玩家”,但为什么我在《炉石传说》跟《影之诗》之间选择了后者呢?我觉得有两个原因,主要原因是我觉得《影之诗》比如《炉石传说》便宜……毕竟我只玩“无限模式”(相当于《炉石》里的“狂野”),并不打每个赛季的“指定模式”,所以做出几套成型的卡组并不算太难(作为完全的0氪党目前已经有祭司、吸血鬼和精灵的三套卡组了,然后尘还剩下1W1+,金币还剩接近5000……)。讲道理《影之诗》送的卡包和金币比《炉石》多很多,基本每个新版本都会送10包,或者更多,然后在击败高难度的电脑对手之后还有大量的金币可以拿,没记错的话首次打败有200金币,然后8个职业,每个职业有大概3个以上的难度可以拿首胜成就奖励,而《炉石》赚金币感觉好难,竞技场又不是很爱打……次要一点的原因就是《影之诗》很多卡牌的原画还挺漂亮的(虽说我也不是因为所谓的“二次元风格”才喜欢的),虽说《炉石》也不错,但作为经常玩WOW的我来说,《炉石》里那些面孔看着多少有点审美疲劳了。最后就是讲道理,《影之诗》里的玩家在占据优势的时候基本不会有“哇喔!”或者“我要毁灭你!”这种搞人心态的操作……如果题主单纯是想要找个卡牌游戏进行尝试而不是太追求平衡的竞技性,那可以尝试一下《影之诗》,然后建议玩国际服而不是国服,因为国服更新有时候实在太慢了……
卡牌类游戏,可以在电脑,手机,ipad上免费玩。如果你需要快速的收集套牌,则需要花钱购买卡包,如果是休闲娱乐玩家可以去每周乱斗胜一场赢取卡包。100金币购买卡包。你好,和《炉石传说》比较类似的卡牌游戏其实有很多,比如《游戏王》《昆特牌》《LOL:策略卡牌》《宝可梦卡牌》《万智牌》等等。在这里其实我个人想要介绍的是一款日系卡牌游戏——《影之诗》。这款游戏可选的职业有8种——吸血鬼、死灵、精灵、皇家骑士、法师、祭司、超越者、龙族,每个职业其实都有自己的特色,比如吸血鬼在低血量的时候可以触发职业卡牌的一些特效,死灵则是有大量的亡语和能够从墓地拉卡牌出来,皇家骑士的随从有“兵种”的划分不同兵种组合有不同的效果,妖精可以通过在同一回合让低费随从不断回手再出手触发某些特效,龙族在一定回合数之后能触发职业卡的特效,还有很多的跳费卡,等等,具体可以在网上查到本游戏各个职业的特性,游戏里也会有相应的新手教程。不过这款游戏说实话有个很大的缺陷,那就是它的平衡性比起《炉石传说》来确实做得很差……比如“下水道职业”的胜率甚至会跌破40%,而且职业特性你会发现有时候就跟摆设一样,比如某个版本龙族的主流套路是“快攻”而不是制作方希望的“跳费”……如果单纯追求游戏竞技性的话《影之诗》或许不是你最好的选择。虽然我应该,大概,也许……算是一个“暴雪系老玩家”,但为什么我在《炉石传说》跟《影之诗》之间选择了后者呢?我觉得有两个原因,主要原因是我觉得《影之诗》比如《炉石传说》便宜……毕竟我只玩“无限模式”(相当于《炉石》里的“狂野”),并不打每个赛季的“指定模式”,所以做出几套成型的卡组并不算太难(作为完全的0氪党目前已经有祭司、吸血鬼和精灵的三套卡组了,然后尘还剩下1W1+,金币还剩接近5000……)。讲道理《影之诗》送的卡包和金币比《炉石》多很多,基本每个新版本都会送10包,或者更多,然后在击败高难度的电脑对手之后还有大量的金币可以拿,没记错的话首次打败有200金币,然后8个职业,每个职业有大概3个以上的难度可以拿首胜成就奖励,而《炉石》赚金币感觉好难,竞技场又不是很爱打……次要一点的原因就是《影之诗》很多卡牌的原画还挺漂亮的(虽说我也不是因为所谓的“二次元风格”才喜欢的),虽说《炉石》也不错,但作为经常玩WOW的我来说,《炉石》里那些面孔看着多少有点审美疲劳了。最后就是讲道理,《影之诗》里的玩家在占据优势的时候基本不会有“哇喔!”或者“我要毁灭你!”这种搞人心态的操作……如果题主单纯是想要找个卡牌游戏进行尝试而不是太追求平衡的竞技性,那可以尝试一下《影之诗》,然后建议玩国际服而不是国服,因为国服更新有时候实在太慢了……
卡牌类游戏,可以在电脑,手机,ipad上免费玩。如果你需要快速的收集套牌,则需要花钱购买卡包,如果是休闲娱乐玩家可以去每周乱斗胜一场赢取卡包。100金币购买卡包。你好,和《炉石传说》比较类似的卡牌游戏其实有很多,比如《游戏王》《昆特牌》《LOL:策略卡牌》《宝可梦卡牌》《万智牌》等等。在这里其实我个人想要介绍的是一款日系卡牌游戏——《影之诗》。这款游戏可选的职业有8种——吸血鬼、死灵、精灵、皇家骑士、法师、祭司、超越者、龙族,每个职业其实都有自己的特色,比如吸血鬼在低血量的时候可以触发职业卡牌的一些特效,死灵则是有大量的亡语和能够从墓地拉卡牌出来,皇家骑士的随从有“兵种”的划分不同兵种组合有不同的效果,妖精可以通过在同一回合让低费随从不断回手再出手触发某些特效,龙族在一定回合数之后能触发职业卡的特效,还有很多的跳费卡,等等,具体可以在网上查到本游戏各个职业的特性,游戏里也会有相应的新手教程。不过这款游戏说实话有个很大的缺陷,那就是它的平衡性比起《炉石传说》来确实做得很差……比如“下水道职业”的胜率甚至会跌破40%,而且职业特性你会发现有时候就跟摆设一样,比如某个版本龙族的主流套路是“快攻”而不是制作方希望的“跳费”……如果单纯追求游戏竞技性的话《影之诗》或许不是你最好的选择。虽然我应该,大概,也许……算是一个“暴雪系老玩家”,但为什么我在《炉石传说》跟《影之诗》之间选择了后者呢?我觉得有两个原因,主要原因是我觉得《影之诗》比如《炉石传说》便宜……毕竟我只玩“无限模式”(相当于《炉石》里的“狂野”),并不打每个赛季的“指定模式”,所以做出几套成型的卡组并不算太难(作为完全的0氪党目前已经有祭司、吸血鬼和精灵的三套卡组了,然后尘还剩下1W1+,金币还剩接近5000……)。讲道理《影之诗》送的卡包和金币比《炉石》多很多,基本每个新版本都会送10包,或者更多,然后在击败高难度的电脑对手之后还有大量的金币可以拿,没记错的话首次打败有200金币,然后8个职业,每个职业有大概3个以上的难度可以拿首胜成就奖励,而《炉石》赚金币感觉好难,竞技场又不是很爱打……次要一点的原因就是《影之诗》很多卡牌的原画还挺漂亮的(虽说我也不是因为所谓的“二次元风格”才喜欢的),虽说《炉石》也不错,但作为经常玩WOW的我来说,《炉石》里那些面孔看着多少有点审美疲劳了。最后就是讲道理,《影之诗》里的玩家在占据优势的时候基本不会有“哇喔!”或者“我要毁灭你!”这种搞人心态的操作……如果题主单纯是想要找个卡牌游戏进行尝试而不是太追求平衡的竞技性,那可以尝试一下《影之诗》,然后建议玩国际服而不是国服,因为国服更新有时候实在太慢了……这个问题中的“不花钱”就很模糊,因为每个人对于是否花钱的定义是肯定不同的,所以我也只能介绍一下游戏的信息,来让你自己感觉《炉石传说》是否花钱。首先最基础的是,《炉石传说》是一款免费网游,从注册到进入游戏,你肯定是不需要支付任何费用的。免费游戏就是这样,在你接触并逐渐了解的时候,是不需要考虑钱包的问题的,并不是《魔兽世界》那种付费点卡月卡游戏,也就是说玩炉石你可以一辈子不花钱。随后的发展也和其他免费游戏一样,游戏有很多内容设置付费选项,主要包括“卡包”、“竞技场门票”、“酒馆战棋礼遇”、“通行证”、“氪金皮肤”等。很明显,所有的付费内容都是围绕提升游戏体验设计的。你想打经典模式,没有卡包怎么办?不花钱攒金币是一个选择,但是绝对不如充值买上几十包快。而其他模式也是可以通过充值获取“特权”,例如“战棋礼遇”可以让你初始英雄选择更多,提早体验新英雄……同样的,最新推出的“酒馆通行证”可以让你做任务的时候获取更多奖励,也是花钱购买特权的设计。但是要注意的是,你如果仅仅“玩游戏”,这些都不是必备的道具:你可以忍受极慢的卡包获取速度、可以凭技术用金币打竞技场、也可以只选3个栏位去下棋……从这方面来看,其实炉石没有那么“逼”你充值,因为这些情况都是比较轻松的,不像一般手游不冲就会很痛苦。最后要说的是消费观了,以我个人的情况:每年3个版本,每次消费488预购版本大礼包(整个版本体验都很爽,不买的话也可以靠以前攒的卡去制作新卡)。这样的消费跟一般网游比我觉得是不算“花钱的”。这也是问题无法回答的原因,因为有的人觉得花1分钱也是花钱,而有的人觉得648都不需要,真的是不要钱的游戏,所以你觉得《炉石传说》花钱吗?
卡牌类游戏,可以在电脑,手机,ipad上免费玩。如果你需要快速的收集套牌,则需要花钱购买卡包,如果是休闲娱乐玩家可以去每周乱斗胜一场赢取卡包。100金币购买卡包。你好,和《炉石传说》比较类似的卡牌游戏其实有很多,比如《游戏王》《昆特牌》《LOL:策略卡牌》《宝可梦卡牌》《万智牌》等等。在这里其实我个人想要介绍的是一款日系卡牌游戏——《影之诗》。这款游戏可选的职业有8种——吸血鬼、死灵、精灵、皇家骑士、法师、祭司、超越者、龙族,每个职业其实都有自己的特色,比如吸血鬼在低血量的时候可以触发职业卡牌的一些特效,死灵则是有大量的亡语和能够从墓地拉卡牌出来,皇家骑士的随从有“兵种”的划分不同兵种组合有不同的效果,妖精可以通过在同一回合让低费随从不断回手再出手触发某些特效,龙族在一定回合数之后能触发职业卡的特效,还有很多的跳费卡,等等,具体可以在网上查到本游戏各个职业的特性,游戏里也会有相应的新手教程。不过这款游戏说实话有个很大的缺陷,那就是它的平衡性比起《炉石传说》来确实做得很差……比如“下水道职业”的胜率甚至会跌破40%,而且职业特性你会发现有时候就跟摆设一样,比如某个版本龙族的主流套路是“快攻”而不是制作方希望的“跳费”……如果单纯追求游戏竞技性的话《影之诗》或许不是你最好的选择。虽然我应该,大概,也许……算是一个“暴雪系老玩家”,但为什么我在《炉石传说》跟《影之诗》之间选择了后者呢?我觉得有两个原因,主要原因是我觉得《影之诗》比如《炉石传说》便宜……毕竟我只玩“无限模式”(相当于《炉石》里的“狂野”),并不打每个赛季的“指定模式”,所以做出几套成型的卡组并不算太难(作为完全的0氪党目前已经有祭司、吸血鬼和精灵的三套卡组了,然后尘还剩下1W1+,金币还剩接近5000……)。讲道理《影之诗》送的卡包和金币比《炉石》多很多,基本每个新版本都会送10包,或者更多,然后在击败高难度的电脑对手之后还有大量的金币可以拿,没记错的话首次打败有200金币,然后8个职业,每个职业有大概3个以上的难度可以拿首胜成就奖励,而《炉石》赚金币感觉好难,竞技场又不是很爱打……次要一点的原因就是《影之诗》很多卡牌的原画还挺漂亮的(虽说我也不是因为所谓的“二次元风格”才喜欢的),虽说《炉石》也不错,但作为经常玩WOW的我来说,《炉石》里那些面孔看着多少有点审美疲劳了。最后就是讲道理,《影之诗》里的玩家在占据优势的时候基本不会有“哇喔!”或者“我要毁灭你!”这种搞人心态的操作……如果题主单纯是想要找个卡牌游戏进行尝试而不是太追求平衡的竞技性,那可以尝试一下《影之诗》,然后建议玩国际服而不是国服,因为国服更新有时候实在太慢了……这个问题中的“不花钱”就很模糊,因为每个人对于是否花钱的定义是肯定不同的,所以我也只能介绍一下游戏的信息,来让你自己感觉《炉石传说》是否花钱。首先最基础的是,《炉石传说》是一款免费网游,从注册到进入游戏,你肯定是不需要支付任何费用的。免费游戏就是这样,在你接触并逐渐了解的时候,是不需要考虑钱包的问题的,并不是《魔兽世界》那种付费点卡月卡游戏,也就是说玩炉石你可以一辈子不花钱。随后的发展也和其他免费游戏一样,游戏有很多内容设置付费选项,主要包括“卡包”、“竞技场门票”、“酒馆战棋礼遇”、“通行证”、“氪金皮肤”等。很明显,所有的付费内容都是围绕提升游戏体验设计的。你想打经典模式,没有卡包怎么办?不花钱攒金币是一个选择,但是绝对不如充值买上几十包快。而其他模式也是可以通过充值获取“特权”,例如“战棋礼遇”可以让你初始英雄选择更多,提早体验新英雄……同样的,最新推出的“酒馆通行证”可以让你做任务的时候获取更多奖励,也是花钱购买特权的设计。但是要注意的是,你如果仅仅“玩游戏”,这些都不是必备的道具:你可以忍受极慢的卡包获取速度、可以凭技术用金币打竞技场、也可以只选3个栏位去下棋……从这方面来看,其实炉石没有那么“逼”你充值,因为这些情况都是比较轻松的,不像一般手游不冲就会很痛苦。最后要说的是消费观了,以我个人的情况:每年3个版本,每次消费488预购版本大礼包(整个版本体验都很爽,不买的话也可以靠以前攒的卡去制作新卡)。这样的消费跟一般网游比我觉得是不算“花钱的”。这也是问题无法回答的原因,因为有的人觉得花1分钱也是花钱,而有的人觉得648都不需要,真的是不要钱的游戏,所以你觉得《炉石传说》花钱吗?大家好,我是X博士。↑最近各种魔性的“吃鲲”页游广告也“借鉴”了不少万智原画↑从各种迹象来看,最近腾讯要有个大动作:代理TCG卡牌游戏的鼻祖——《万智牌》的电子游戏。看来为了和网易的炉石刚正面,腾讯要请出炉石的祖宗了。↑官方微信号都有了,腾讯你就别抵赖了↑但对于相当多的同学,“万智牌”还是“只闻其名,不见其形”。今天,X博士就以一位真·万智牌十年老玩家的身份来给大家介绍一下这款游戏。划重点1:世界上最早的集换式卡牌游戏 一张卡就值100万人民币在X博士看来,“有逼格”三个字就可以概括《万智牌》的特点了。作为世界上第一款集换式卡牌游戏(TCG),《万智牌》在各个方面都是相当有派头。↑一张卡就值100万人民币,存货量稀少,有钱都不一定能买到↑举个栗子:万智牌的单卡价值一直都是一个“都市传说”,X博士相信即使有很多同学没接触过万智牌,也会对“黑莲花”这张价值接近百万人民币的单卡有所耳闻。↑2000块钱玩炉石,可以开将近400包,啥都能玩;万智却连一套牌都不一定组的起↑而跳脱出这些“有价无市”的单卡,想要参与万智牌的竞技比赛,投入也相当巨大:以标准赛制为例,一副强度足以用于竞技的主流套牌,一般都至少需要四位数的金钱投入。更何况,万智牌还有被称为“近代”、“薪传”等的“永久赛制”,相当于炉石的狂野模式。想要入这些坑,那就不是几千块钱可以打的住的了。X博士自己就在这些“狂野模式”中投入了至少一两万。↑既然都说了腾讯想和网易硬刚,那不妨对比一下炉石和万智↑至于游戏设计上,《万智牌》也堪称是当今世界规则最复杂的卡牌游戏。到现在,《万智牌》的完整规则书已经有214页,近24万字的篇幅……讲到这里大家应该也看出来了,《万智牌》这款游戏有着不低的参与门槛。也正是因为这个原因,这款元老级的卡牌游戏对于各路萌新而言相当缺乏吸引力。划重点2:早就开始布局电子游戏的万智牌 终于抱上了腾讯大腿随着时代的变化,为了可以吸引更多的萌新参与,万智牌也开始在实体卡牌之外,布局电子游戏。↑作为官方对战平台,MO不仅Bug频出,UI设计也相当简陋↑之前,万智牌曾推出了《万智对决》这样的网游和《旅法师对决》这样的单机游戏,还拥有官方对战平台《Magic Oniine》。但是由于宣传力度不大的原因,也一直不温不火。而这次和腾讯有一腿的《万智牌竞技场》(MTGA)则是一个还处于删档内测阶段的最新万智牌游戏。无论在UI设计还是游戏画面上,MTGA都高于前辈们一筹。腾讯也恰好抓住了万智牌电子游戏更新换代的机会借此入局:MTGA既有助于腾讯和网易竞争卡牌游戏市场,也有助于提升腾讯的品牌逼格。更何况,当年自己旗下的《英雄战歌》和《卡牌怪兽》机关算尽,最后却还是被网易花式吊打,腾讯不得想办法出这口恶气吗?↑你别说,万智牌不充钱就不能变强的这个特点,倒意外和腾讯相性不错↑而对于万智牌而言,抱着腾讯的大腿进入潜力无限的中国市场,简直是做梦都能笑醒好吧?课后总结:其实X博士还是有些意外的:腾讯游戏一向是走的“亲民”路线,这次却一反常态与“高冷”的万智牌联手,这可不是腾讯的风格啊?不过转念一想,或许是看到网易手握《炉石传说》和《影之诗》,腾讯有些坐不住了,遂而请出炉石的祖宗镇场子也说不定呢。

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4,炉石传说是什么游戏

您好,《炉石传说》是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。这个游戏完全免费,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观。首先游戏开始会随机在玩家的卡牌组(30张)抽取4张(后手)或3张(先手)卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。每个回合会自动增加1点魔力值,魔力值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是魔力值)。当玩家召唤了一张仆从类卡牌后,此回合卡牌是无法进攻的,但是可以用来阻挡对手的进攻。卡牌除了仆从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有技能卡牌,是消耗品。当玩家魔力值很多的时候,可以多次使用魔力值允许内的卡牌。不同的英雄技能不同,除了可拥有公共卡牌外,还可获得英雄专属卡牌。
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