用硬币可以玩什么游戏,用两枚硬币可以玩什么公平的游戏
作者:本站作者
1,硬币打到硬币就赢了是什么游戏
尼姆游戏。在所有二人游戏中,最古老最有魅力的就是这个尼姆游戏了(好吧,在所有二人数学游戏中)。据说它发源于中国,有时候孩子们用纸片玩,但通常人们出门可能很少带纸片,所以我们用硬币玩。
2,用两枚硬币可以玩什么公平的游戏
_(:з」∠)_真正公平的游戏除了像英雄联盟这样花钱只能买到皮肤的游戏以外大概就只有单机游戏了
3,能否说说自己小时候玩的街机游戏一枚币都能玩多长时间最擅长的是哪个
如果你说的是以前,这种游戏经常玩,并且过年的时候几乎是天天玩,因为,我就是一枚标准的七零后!我没有受邀,但是看到题主这个题目,使我一下想起了儿时的诸多回忆,滚铁圈,用铁丝加链条做火柴枪,弹玻璃球,扔硬币,扔撞针,扔瓦片,抽陀螺,丢沙包,玩泥巴,跳皮筋……我现在都能一口气说出几十种来!每种游戏都历历在目。不是说过年要玩这种游戏,是因为过年放假了有时间玩游戏了,平时玩的不多是因为要上学的缘故。随着农村经济的飞速发展和人均收入的日益提高,这些几乎不用电不含任何现代高科技的游戏也渐渐淡出了人们的视野。现在回想起来,那时的快乐是任何现代电子产品所不能替代的。儿时玩那种游戏不是因为游戏有多好玩而玩,而是三五成群的小伙伴可以在一起共同玩,不象今天的电子游戏,特别是电脑游戏,你根本不知道你的同伴和对手是谁,有一句话说的好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的对友!说的就是现在人情的淡漠!人人住在单元楼里,住了两年不知道对门姓甚名谁!哪能体会到八九十年代那种“合作”游戏的快乐呢?如果你说的是以前,这种游戏经常玩,并且过年的时候几乎是天天玩,因为,我就是一枚标准的七零后!我没有受邀,但是看到题主这个题目,使我一下想起了儿时的诸多回忆,滚铁圈,用铁丝加链条做火柴枪,弹玻璃球,扔硬币,扔撞针,扔瓦片,抽陀螺,丢沙包,玩泥巴,跳皮筋……我现在都能一口气说出几十种来!每种游戏都历历在目。不是说过年要玩这种游戏,是因为过年放假了有时间玩游戏了,平时玩的不多是因为要上学的缘故。随着农村经济的飞速发展和人均收入的日益提高,这些几乎不用电不含任何现代高科技的游戏也渐渐淡出了人们的视野。现在回想起来,那时的快乐是任何现代电子产品所不能替代的。儿时玩那种游戏不是因为游戏有多好玩而玩,而是三五成群的小伙伴可以在一起共同玩,不象今天的电子游戏,特别是电脑游戏,你根本不知道你的同伴和对手是谁,有一句话说的好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的对友!说的就是现在人情的淡漠!人人住在单元楼里,住了两年不知道对门姓甚名谁!哪能体会到八九十年代那种“合作”游戏的快乐呢?这个问题问道点子里了,游戏机玩游戏币俗称为玩游戏,游戏机用人民币玩叫做赌博,你说说,现在我们国人哪里还敢明目张胆的赌博?全部都是在和国家法律玩字眼,钻法律的空子,因为他们那样就可以光明正大的进行营业和交易,比如现在,很多超市门口都摆放了几台机器,里边是放了很多香烟,或者是一些小玩具,让玩家投币的方式去夹,夹到了再去跟老板换钱,但是他们为何不直接放人民币在里边让玩家去夹呢?当然不可以,那样就违法了,所以我们国家钻牛角尖的人才太多了,所谓上有政策,下有对策,这些东西永远无法根除,如果真要根除的话,那就牵扯的人太多了,甚至可能会牵扯到某个省级大佬也是有可能的,如果没有上面的人罩着的话,市面上很多娱乐的东西都是没办法存在的,所以说很多开夜店的和娱乐场所的为什么要有后台靠山就是这么回事,我说了这么多了你是不是也觉得有点这个意思了吧如果你说的是以前,这种游戏经常玩,并且过年的时候几乎是天天玩,因为,我就是一枚标准的七零后!我没有受邀,但是看到题主这个题目,使我一下想起了儿时的诸多回忆,滚铁圈,用铁丝加链条做火柴枪,弹玻璃球,扔硬币,扔撞针,扔瓦片,抽陀螺,丢沙包,玩泥巴,跳皮筋……我现在都能一口气说出几十种来!每种游戏都历历在目。不是说过年要玩这种游戏,是因为过年放假了有时间玩游戏了,平时玩的不多是因为要上学的缘故。随着农村经济的飞速发展和人均收入的日益提高,这些几乎不用电不含任何现代高科技的游戏也渐渐淡出了人们的视野。现在回想起来,那时的快乐是任何现代电子产品所不能替代的。儿时玩那种游戏不是因为游戏有多好玩而玩,而是三五成群的小伙伴可以在一起共同玩,不象今天的电子游戏,特别是电脑游戏,你根本不知道你的同伴和对手是谁,有一句话说的好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的对友!说的就是现在人情的淡漠!人人住在单元楼里,住了两年不知道对门姓甚名谁!哪能体会到八九十年代那种“合作”游戏的快乐呢?这个问题问道点子里了,游戏机玩游戏币俗称为玩游戏,游戏机用人民币玩叫做赌博,你说说,现在我们国人哪里还敢明目张胆的赌博?全部都是在和国家法律玩字眼,钻法律的空子,因为他们那样就可以光明正大的进行营业和交易,比如现在,很多超市门口都摆放了几台机器,里边是放了很多香烟,或者是一些小玩具,让玩家投币的方式去夹,夹到了再去跟老板换钱,但是他们为何不直接放人民币在里边让玩家去夹呢?当然不可以,那样就违法了,所以我们国家钻牛角尖的人才太多了,所谓上有政策,下有对策,这些东西永远无法根除,如果真要根除的话,那就牵扯的人太多了,甚至可能会牵扯到某个省级大佬也是有可能的,如果没有上面的人罩着的话,市面上很多娱乐的东西都是没办法存在的,所以说很多开夜店的和娱乐场所的为什么要有后台靠山就是这么回事,我说了这么多了你是不是也觉得有点这个意思了吧游戏币有个好处,就是需要用钱来买。这样所有的钱都在柜台。安全。游戏机里面的游戏币不怕人惦记。总有暴力份子想出奇招。偷点钱啥的,如果是游戏币,就能避免。如果你说的是以前,这种游戏经常玩,并且过年的时候几乎是天天玩,因为,我就是一枚标准的七零后!我没有受邀,但是看到题主这个题目,使我一下想起了儿时的诸多回忆,滚铁圈,用铁丝加链条做火柴枪,弹玻璃球,扔硬币,扔撞针,扔瓦片,抽陀螺,丢沙包,玩泥巴,跳皮筋……我现在都能一口气说出几十种来!每种游戏都历历在目。不是说过年要玩这种游戏,是因为过年放假了有时间玩游戏了,平时玩的不多是因为要上学的缘故。随着农村经济的飞速发展和人均收入的日益提高,这些几乎不用电不含任何现代高科技的游戏也渐渐淡出了人们的视野。现在回想起来,那时的快乐是任何现代电子产品所不能替代的。儿时玩那种游戏不是因为游戏有多好玩而玩,而是三五成群的小伙伴可以在一起共同玩,不象今天的电子游戏,特别是电脑游戏,你根本不知道你的同伴和对手是谁,有一句话说的好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的对友!说的就是现在人情的淡漠!人人住在单元楼里,住了两年不知道对门姓甚名谁!哪能体会到八九十年代那种“合作”游戏的快乐呢?这个问题问道点子里了,游戏机玩游戏币俗称为玩游戏,游戏机用人民币玩叫做赌博,你说说,现在我们国人哪里还敢明目张胆的赌博?全部都是在和国家法律玩字眼,钻法律的空子,因为他们那样就可以光明正大的进行营业和交易,比如现在,很多超市门口都摆放了几台机器,里边是放了很多香烟,或者是一些小玩具,让玩家投币的方式去夹,夹到了再去跟老板换钱,但是他们为何不直接放人民币在里边让玩家去夹呢?当然不可以,那样就违法了,所以我们国家钻牛角尖的人才太多了,所谓上有政策,下有对策,这些东西永远无法根除,如果真要根除的话,那就牵扯的人太多了,甚至可能会牵扯到某个省级大佬也是有可能的,如果没有上面的人罩着的话,市面上很多娱乐的东西都是没办法存在的,所以说很多开夜店的和娱乐场所的为什么要有后台靠山就是这么回事,我说了这么多了你是不是也觉得有点这个意思了吧游戏币有个好处,就是需要用钱来买。这样所有的钱都在柜台。安全。游戏机里面的游戏币不怕人惦记。总有暴力份子想出奇招。偷点钱啥的,如果是游戏币,就能避免。非常有趣的问题,猜中猜错的概率是50%,而且猜对的奖励高于猜输的2倍,从最简单的数学运算看,只要维持赢的收益比输的收益高,一定能获利。但我的答案是相反的,如果只能单押不对冲风险,你是必输的!原因如下:1、概率是骗人的把戏50%的概率会赢,与50%的概率会输,实际上都是不存在的。真正参与游戏时,作为参与者看,只能是100%的赢或100%的输,没有赢50%或输50%的机会。我们知道,赌场上很多游戏的赢面是49.5%,也就是说玩家有49.5%的机会能赢钱,但为什么这么多赌业为主的上市公司,业绩却非常好?赌王何鸿燊曾经说过一句话:“不怕你赢,就怕你不来。”真的是这样吗?我们可以假设一个没有做风险对冲的玩家,由于自身经验,可以做到赢面60%(也是是赌场只有40%的赢面),他如果玩十盘游戏,连赢的概率会是怎样呢?数学的计算结果是这样的:0.6*0.6*0.6(10次)=0.6%,简单的说,这个赢面60%的玩家,如果不断利用手上的筹码进行游戏,十连胜的概率是千分之六,只要玩家在赢钱后没有作出降低仓位的操作,结局就是十赌九输。只要有一局失败,前面所有的利润都是幻影,你的资金会全数落入对家之手。2、进行风险对冲的结果如果我们不看概率,只以无风险收益去操作,会是怎样的一个情况?由于猜错输一元,猜对赢2.1元,假设没有第三种情况出现的情况下,玩家正反面都压一次,每次开奖,只会输1元,赢2.1元,净赚1.1元,没有任何风险,只要你玩的次数足够多,巴菲特的财富也不如你。这个对冲玩法的问题是,如此明显的BUG,庄家是否一直允许你这样做。假如不能进行对冲,就得回到伪概率的层面,你还能获利吗?总结:在概率游戏中,那怕是60%的概率你会获胜,只要你玩的次数足够多,大部分人都会连本带利还回去;唯一获利的方法只有最笨的方法:把所有可能性都下注赚取无风险利润。如果所有可能性都下注的收益也填补不了成本,那这个游戏注定是一个必输的游戏、如果你说的是以前,这种游戏经常玩,并且过年的时候几乎是天天玩,因为,我就是一枚标准的七零后!我没有受邀,但是看到题主这个题目,使我一下想起了儿时的诸多回忆,滚铁圈,用铁丝加链条做火柴枪,弹玻璃球,扔硬币,扔撞针,扔瓦片,抽陀螺,丢沙包,玩泥巴,跳皮筋……我现在都能一口气说出几十种来!每种游戏都历历在目。不是说过年要玩这种游戏,是因为过年放假了有时间玩游戏了,平时玩的不多是因为要上学的缘故。随着农村经济的飞速发展和人均收入的日益提高,这些几乎不用电不含任何现代高科技的游戏也渐渐淡出了人们的视野。现在回想起来,那时的快乐是任何现代电子产品所不能替代的。儿时玩那种游戏不是因为游戏有多好玩而玩,而是三五成群的小伙伴可以在一起共同玩,不象今天的电子游戏,特别是电脑游戏,你根本不知道你的同伴和对手是谁,有一句话说的好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的对友!说的就是现在人情的淡漠!人人住在单元楼里,住了两年不知道对门姓甚名谁!哪能体会到八九十年代那种“合作”游戏的快乐呢?这个问题问道点子里了,游戏机玩游戏币俗称为玩游戏,游戏机用人民币玩叫做赌博,你说说,现在我们国人哪里还敢明目张胆的赌博?全部都是在和国家法律玩字眼,钻法律的空子,因为他们那样就可以光明正大的进行营业和交易,比如现在,很多超市门口都摆放了几台机器,里边是放了很多香烟,或者是一些小玩具,让玩家投币的方式去夹,夹到了再去跟老板换钱,但是他们为何不直接放人民币在里边让玩家去夹呢?当然不可以,那样就违法了,所以我们国家钻牛角尖的人才太多了,所谓上有政策,下有对策,这些东西永远无法根除,如果真要根除的话,那就牵扯的人太多了,甚至可能会牵扯到某个省级大佬也是有可能的,如果没有上面的人罩着的话,市面上很多娱乐的东西都是没办法存在的,所以说很多开夜店的和娱乐场所的为什么要有后台靠山就是这么回事,我说了这么多了你是不是也觉得有点这个意思了吧游戏币有个好处,就是需要用钱来买。这样所有的钱都在柜台。安全。游戏机里面的游戏币不怕人惦记。总有暴力份子想出奇招。偷点钱啥的,如果是游戏币,就能避免。非常有趣的问题,猜中猜错的概率是50%,而且猜对的奖励高于猜输的2倍,从最简单的数学运算看,只要维持赢的收益比输的收益高,一定能获利。但我的答案是相反的,如果只能单押不对冲风险,你是必输的!原因如下:1、概率是骗人的把戏50%的概率会赢,与50%的概率会输,实际上都是不存在的。真正参与游戏时,作为参与者看,只能是100%的赢或100%的输,没有赢50%或输50%的机会。我们知道,赌场上很多游戏的赢面是49.5%,也就是说玩家有49.5%的机会能赢钱,但为什么这么多赌业为主的上市公司,业绩却非常好?赌王何鸿燊曾经说过一句话:“不怕你赢,就怕你不来。”真的是这样吗?我们可以假设一个没有做风险对冲的玩家,由于自身经验,可以做到赢面60%(也是是赌场只有40%的赢面),他如果玩十盘游戏,连赢的概率会是怎样呢?数学的计算结果是这样的:0.6*0.6*0.6(10次)=0.6%,简单的说,这个赢面60%的玩家,如果不断利用手上的筹码进行游戏,十连胜的概率是千分之六,只要玩家在赢钱后没有作出降低仓位的操作,结局就是十赌九输。只要有一局失败,前面所有的利润都是幻影,你的资金会全数落入对家之手。2、进行风险对冲的结果如果我们不看概率,只以无风险收益去操作,会是怎样的一个情况?由于猜错输一元,猜对赢2.1元,假设没有第三种情况出现的情况下,玩家正反面都压一次,每次开奖,只会输1元,赢2.1元,净赚1.1元,没有任何风险,只要你玩的次数足够多,巴菲特的财富也不如你。这个对冲玩法的问题是,如此明显的BUG,庄家是否一直允许你这样做。假如不能进行对冲,就得回到伪概率的层面,你还能获利吗?总结:在概率游戏中,那怕是60%的概率你会获胜,只要你玩的次数足够多,大部分人都会连本带利还回去;唯一获利的方法只有最笨的方法:把所有可能性都下注赚取无风险利润。如果所有可能性都下注的收益也填补不了成本,那这个游戏注定是一个必输的游戏、不知不觉,DNF都上线10年了,谁还记得自己第一次接触这款游戏时,玩的是什么职业?DNF能保持十年的热度,除了没有优秀的代替品之外,时常更新玩法和活动也是重要的原因之一。近日,有位玩家在小号上翻出几个智能娃娃机硬币,大家对这个东西应该还有印象吧,这个硬币是玩娃娃机用的,当年很多人喜欢这个东西,甚至有不少玩家玩娃娃机赚了不少钱,可惜后来被彻底删除了。当时这个娃娃机能抓到粉装和传承套,用无尽和迷幻晶石来换娃娃机硬币,价格虽然不便宜,但娃娃机里面的奖励也是蛮诱人的。除了各种粉装,还有传承罐子,当年DNF的史诗装备还不想现在怎么好搞,粉装还是有很大价值的,只要运气好,看出领主粉和传承装备,在拍卖行都能卖一个好价钱。不过,抓娃娃机也是需要技巧和运气的,找到窍门的玩家确实赚了不少钱,后来领主粉和传承渐渐失去价值,策划也不想让玩家钻空子,娃娃机功能也就被删除了。个人看法其实策划真不该删除娃娃机,要是把史诗罐子和史诗灵魂放到里面,娃娃机绝对大火。各位勇士们,你们觉得呢?如果你说的是以前,这种游戏经常玩,并且过年的时候几乎是天天玩,因为,我就是一枚标准的七零后!我没有受邀,但是看到题主这个题目,使我一下想起了儿时的诸多回忆,滚铁圈,用铁丝加链条做火柴枪,弹玻璃球,扔硬币,扔撞针,扔瓦片,抽陀螺,丢沙包,玩泥巴,跳皮筋……我现在都能一口气说出几十种来!每种游戏都历历在目。不是说过年要玩这种游戏,是因为过年放假了有时间玩游戏了,平时玩的不多是因为要上学的缘故。随着农村经济的飞速发展和人均收入的日益提高,这些几乎不用电不含任何现代高科技的游戏也渐渐淡出了人们的视野。现在回想起来,那时的快乐是任何现代电子产品所不能替代的。儿时玩那种游戏不是因为游戏有多好玩而玩,而是三五成群的小伙伴可以在一起共同玩,不象今天的电子游戏,特别是电脑游戏,你根本不知道你的同伴和对手是谁,有一句话说的好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的对友!说的就是现在人情的淡漠!人人住在单元楼里,住了两年不知道对门姓甚名谁!哪能体会到八九十年代那种“合作”游戏的快乐呢?这个问题问道点子里了,游戏机玩游戏币俗称为玩游戏,游戏机用人民币玩叫做赌博,你说说,现在我们国人哪里还敢明目张胆的赌博?全部都是在和国家法律玩字眼,钻法律的空子,因为他们那样就可以光明正大的进行营业和交易,比如现在,很多超市门口都摆放了几台机器,里边是放了很多香烟,或者是一些小玩具,让玩家投币的方式去夹,夹到了再去跟老板换钱,但是他们为何不直接放人民币在里边让玩家去夹呢?当然不可以,那样就违法了,所以我们国家钻牛角尖的人才太多了,所谓上有政策,下有对策,这些东西永远无法根除,如果真要根除的话,那就牵扯的人太多了,甚至可能会牵扯到某个省级大佬也是有可能的,如果没有上面的人罩着的话,市面上很多娱乐的东西都是没办法存在的,所以说很多开夜店的和娱乐场所的为什么要有后台靠山就是这么回事,我说了这么多了你是不是也觉得有点这个意思了吧游戏币有个好处,就是需要用钱来买。这样所有的钱都在柜台。安全。游戏机里面的游戏币不怕人惦记。总有暴力份子想出奇招。偷点钱啥的,如果是游戏币,就能避免。非常有趣的问题,猜中猜错的概率是50%,而且猜对的奖励高于猜输的2倍,从最简单的数学运算看,只要维持赢的收益比输的收益高,一定能获利。但我的答案是相反的,如果只能单押不对冲风险,你是必输的!原因如下:1、概率是骗人的把戏50%的概率会赢,与50%的概率会输,实际上都是不存在的。真正参与游戏时,作为参与者看,只能是100%的赢或100%的输,没有赢50%或输50%的机会。我们知道,赌场上很多游戏的赢面是49.5%,也就是说玩家有49.5%的机会能赢钱,但为什么这么多赌业为主的上市公司,业绩却非常好?赌王何鸿燊曾经说过一句话:“不怕你赢,就怕你不来。”真的是这样吗?我们可以假设一个没有做风险对冲的玩家,由于自身经验,可以做到赢面60%(也是是赌场只有40%的赢面),他如果玩十盘游戏,连赢的概率会是怎样呢?数学的计算结果是这样的:0.6*0.6*0.6(10次)=0.6%,简单的说,这个赢面60%的玩家,如果不断利用手上的筹码进行游戏,十连胜的概率是千分之六,只要玩家在赢钱后没有作出降低仓位的操作,结局就是十赌九输。只要有一局失败,前面所有的利润都是幻影,你的资金会全数落入对家之手。2、进行风险对冲的结果如果我们不看概率,只以无风险收益去操作,会是怎样的一个情况?由于猜错输一元,猜对赢2.1元,假设没有第三种情况出现的情况下,玩家正反面都压一次,每次开奖,只会输1元,赢2.1元,净赚1.1元,没有任何风险,只要你玩的次数足够多,巴菲特的财富也不如你。这个对冲玩法的问题是,如此明显的BUG,庄家是否一直允许你这样做。假如不能进行对冲,就得回到伪概率的层面,你还能获利吗?总结:在概率游戏中,那怕是60%的概率你会获胜,只要你玩的次数足够多,大部分人都会连本带利还回去;唯一获利的方法只有最笨的方法:把所有可能性都下注赚取无风险利润。如果所有可能性都下注的收益也填补不了成本,那这个游戏注定是一个必输的游戏、不知不觉,DNF都上线10年了,谁还记得自己第一次接触这款游戏时,玩的是什么职业?DNF能保持十年的热度,除了没有优秀的代替品之外,时常更新玩法和活动也是重要的原因之一。近日,有位玩家在小号上翻出几个智能娃娃机硬币,大家对这个东西应该还有印象吧,这个硬币是玩娃娃机用的,当年很多人喜欢这个东西,甚至有不少玩家玩娃娃机赚了不少钱,可惜后来被彻底删除了。当时这个娃娃机能抓到粉装和传承套,用无尽和迷幻晶石来换娃娃机硬币,价格虽然不便宜,但娃娃机里面的奖励也是蛮诱人的。除了各种粉装,还有传承罐子,当年DNF的史诗装备还不想现在怎么好搞,粉装还是有很大价值的,只要运气好,看出领主粉和传承装备,在拍卖行都能卖一个好价钱。不过,抓娃娃机也是需要技巧和运气的,找到窍门的玩家确实赚了不少钱,后来领主粉和传承渐渐失去价值,策划也不想让玩家钻空子,娃娃机功能也就被删除了。个人看法其实策划真不该删除娃娃机,要是把史诗罐子和史诗灵魂放到里面,娃娃机绝对大火。各位勇士们,你们觉得呢?我小时候玩的街机游戏,一个币能玩多长时间主要取决于游戏,还有玩家自己的水平,以下就以我当年的半吊子水平来给大家讲讲我的体验吧。吃币神器:各种飞机游戏我小时候感觉各种飞机游戏是最难打的了,摸一下就死,动作游戏好歹有个血条能让你挨半天揍,这飞机游戏可是不讲道理一摸就倒,小时候经常玩的空战,雷电,彩京,1942,我一开始玩这类游戏就是投币进去,两分钟离开,反应不过来,看见子弹老想上去吃,直到后来我才终于能够打过去两关,尽管如此,时间也不会超过十分钟,所以对于这类游戏我是深恶痛绝的,只看别人玩,自己从来不碰,有这币我去玩个什么动作过关的也好啊。铁钩船长:你不喊我,我能打一天上面那种游戏对我来说是坑玩家,这种游戏那就是坑老板了??,也不知道是谁设计的,这游戏通关以后可以从第一关重新开始打过,而且和西部牛仔不一样,西部牛仔翻版以后难度会提升,这个难度没有变化,那玩的好的玩家简直可以一个币玩一天的了,偏偏这个游戏难度也不高,也就一开始的一段时间老板不管,后来老板天天都盯着这个机子,谁打通关了他就会跑过去把机器给重启了,上面也用粉笔写着禁止翻版,一个币玩一天,电费也顾不住啊,太狠了这个开发的。皆大欢喜:西游记,三国战纪这种游戏是大家都特别喜欢的了,可以四打,天天爆满,对于老板来说,盈利可以持续,对于玩家来说,一个币能玩上一个小时,算是为数不多的大家都开心的游戏吧,别看一个币一玩就是一个小时,有的机子也开了一天,可能没有几个人去碰它,电费都是一样付的当然持续有人玩的机子划算了,那时候这两个游戏基本上每一把都是要打通关的,老板也是喜闻乐见玩家们玩的开心,就是一些西游记挣分还有三国战纪定天书的环节让老板有点眼疼,这一拖就是半天不走,一直在挣分奖命,大大的拖延了游戏的节奏,这一天少数一二十个币就跑了啊,后来有的也会管管,大多还是管不了的,因为这个环节挺重要。吸币能手:拳皇系列拳皇算是代表了吧,其他的格斗游戏没有这个人气高,我们这后来有的街机厅基本上全部上的拳皇游戏,97,98,99,2000,挨个来,摇杆都整的特别顺滑,玩拳皇的高手也都喜欢来这里玩,拳皇吸币也是挺快的,这个很少有人自己打电脑,都是玩家之间对战的,几分钟一个币,反正总有一个要输的对不,高级玩家一个币能坐一下午,水平不济的玩家那就是几分钟投一个币了,万幸,我当年的水平还算是比较高的了,一块钱币一下午一般是用不完的??。
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