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战地2042,大佬们推荐几个游戏本便宜一点能玩战地2042和地平线5

作者:本站作者

1,大佬们推荐几个游戏本便宜一点能玩战地2042和地平线5

先说预算,你要是拿个5000预算那只能说这些还是别想了。

战地2042,大佬们推荐几个游戏本便宜一点能玩战地2042和地平线5

2,战地2042高动态范围怎么关

您好,战地2042高动态范围关闭方式如下:在电脑文档里找到战地2042 然后点settings。然后用记事本打开profsave-profile 找到HighDynamicRange 和HighDynamicRangeMode 后面改成1是打开HDR。改成0是关闭。所以我们只要改成0就可以关闭了。《战地风云 2042》是《战地风云》系列的全新续作,并非是《战地6》,游戏的主体框架为《战地2142》的前传,也是《战地风云》(在国内简称为《战地》)系列的正统续作,游戏背景设定为近未来(公元2042年),会有动态的天气系统,以及改善后的破坏系统。本作为《战地风云》系列首次支持 128 名玩家同时加入全面战争——让玩家有机会参与大规模战斗。战地风云 2042》是《战地风云》系列的全新续作,并非是《战地6》,游戏的主体框架为《战地2142》的前传,也是《战地风云》(在国内简称为《战地》)系列的正统续作,游戏背景设定为近未来(公元2042年),会有动态的天气系统,以及改善后的破坏系统。本作为《战地风云》系列首次支持 128 名玩家同时加入全面战争——让玩家有机会参与大规模战斗。希望我的回答能够帮到你。

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3,战地2042哪个服人多

亚服,延迟低,而且大部分都是中国人。《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》在2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。最新作称做《战地2042》,内容为近未来战争。2021年10月23日《战地2042》发行。在stom可以玩。战地系列以大规模的步兵和载具以及高清的画质3a级的大做,闻名于战争类游戏。因为他注重于现实的真实性战争。作为战争系列的大哥,他还有很多类似于战地系列的单机游戏。作为一款全球性的游戏深受爱玩枪战游戏的人的喜爱。当然,如果你想和外国友人一起玩游戏,可以选择国际服。《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。最新作称做《战地2042》,内容为近未来战争。《战地2042》预计于2021年10月23日正式发售,登陆PC、PS5和Xbox S,Xbox X平台。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾一定程度上的真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。

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4,推荐个可以玩战地2042的笔记本电脑

战地系列(线上)一直都是特别吃CPU的,现在上了128人对战,感觉更加吃CPU了,满血显卡3060,战地5最高画质可以在100帧率上下,再加上大力水手(DLSS)性能模式可以在120左右,在CPU为 r7 5800h,感觉同等配置,2042中画质可以稳定在60帧以上,个人感觉,要不然配置要求太高,也影响销量啊。这样的配置的电脑有很多啊,之前性价比之王戴尔G15,现在炒到了8000+,同等价格还有联想r7000p等,你要是想性价比的话,现在看来,可以选暗影骑士擎6000到7000拿下,不过好像是95w的3060,所以比较影响性能,还没有独显直连,不过价格便宜,还有一个牌子,叫火影t5G价格6000i5 7000i7 要是手头宽裕的话,1万以内的,那就都好说了,可以考虑3070,当然看自己情况了,不过这一代天选不太好,不联系了。鄙人拙见,不喜勿喷,仅供参考。
战地系列(线上)一直都是特别吃CPU的,现在上了128人对战,感觉更加吃CPU了,满血显卡3060,战地5最高画质可以在100帧率上下,再加上大力水手(DLSS)性能模式可以在120左右,在CPU为 r7 5800h,感觉同等配置,2042中画质可以稳定在60帧以上,个人感觉,要不然配置要求太高,也影响销量啊。这样的配置的电脑有很多啊,之前性价比之王戴尔G15,现在炒到了8000+,同等价格还有联想r7000p等,你要是想性价比的话,现在看来,可以选暗影骑士擎6000到7000拿下,不过好像是95w的3060,所以比较影响性能,还没有独显直连,不过价格便宜,还有一个牌子,叫火影t5G价格6000i5 7000i7 要是手头宽裕的话,1万以内的,那就都好说了,可以考虑3070,当然看自己情况了,不过这一代天选不太好,不联系了。鄙人拙见,不喜勿喷,仅供参考。

5,战地风云2042对配置的需求高么

足够了!我用的是12700KF+3070Ti,34寸的3440×1440,DLSS开最高能跑70fps+
内存也要有8G及以上

6,如何评价FPS游戏战地2042

作为战地系列的最新作,《战地2042》自6月首曝以来便俘获了无数玩家的关注。官方整活式的先导预告,加上《战地1》《战地5》后重新回归的现代(近未来)战争背景,以及令老玩家深受触动的“Portal”模式——叠Buff式的强悍宣发令《战地2042》的首发压力达到了系列顶峰。聚光灯下,《战地2042》的首发优缺点也将一览无遗。作为《战地1942》启蒙,经历过《战地1》高光,《战地5》暴死的我,即便参与了惨不忍睹的B测,也依然义无反顾的扛起3兵大旗,成为了首发大军之一。在游戏正式解锁后的2天半内,我浸心于这片枪林弹雨、炮火横飞的战场,深度体验了《战地2042》首发的全部内容,并提笔撰下本篇评测。丰富的游戏模式,与疲于奔命的大战场本作也是有所革新的一代,从bf3一路玩到bfv的我明显感受到的是人数明显变多了,航天发射塔那张图我和同队的十来个兄弟一起趴在楼梯底下躲火箭弹,开局没能抢上载具时看着数十人一起朝战场冲得“壮观”,抢点时正愁着没人冲突然七八个弟兄从身后草丛里蹦出来和你一起发起进攻的惊喜,让我确实感受到这是个团队合作的游戏。占点控制地图的模式也变成了一个区域分为几个小点的模式,让原本类似于bf4极地监狱c点僵持的状况变得更为灵活一些。原先的兵种也变成了拥有独特技能的专家,武器和可携带的物品可以比较灵活的搭配了,但仍然存在一些限制,例如筒子不能和弹药箱一起携带。个人认为是个比较好的改动。地图虽然大,但是在我看来并没有出现很多人所说的那样大而空旷的问题。?我挺喜欢新加入的危险地带模式,类似于《猎杀:对决》的游戏模式,然而难度和门槛不是很高,没有很多需要学习的地方,降落—拿硬盘—(交火)—撤离的机制真的很简单,加入了占领军(AI操控)让每个玩家或多或少都会有些游戏体验。但模式上的丰富等于游戏的出色吗?其实不然。以“危险地带”为例,对于一个已经传唱近二十年的游戏系列来说,DICE愿意迈出创新和探索的步伐固然是好事,《战地1》的大行动、《战地5》的突破均是这种思维下成功的产物。但对于和《战地》显然调性不合的“吃鸡”玩法而言,一而再再而三地投入精力和金钱进行尝试显然有些得不偿失。这种用征服模式的地图边角料打造的模式,其“抢硬盘逃生”的玩法在今天看来相当俗套。它不仅难以被热爱“大战场”的《战地》老玩家所接受,“死亡即结束”的严苛设计更是有些劝退新人。在我提笔撰写评测的当下,该模式已沦落为玩家刷经验解锁配件的不二之选。《战地》系列的精髓便是大规模战场对战,所以从严格意义上来讲它是一款带有娱乐色彩的战争模拟游戏而非FPS游戏。作为最为经典的征服据点模式,在突破64人限制的枷锁后,虽说128人与成倍扩张的战场地图确实有带来更为震撼的战场氛围,但同样也带来了诸多负面影响。?《战地》系列的精髓便是大规模战场对战,所以从严格意义上来讲它是一款带有娱乐色彩的战争模拟游戏而非FPS游戏。作为最为经典的征服据点模式,在突破64人限制的枷锁后,虽说128人与成倍扩张的战场地图确实有带来更为震撼的战场氛围,但同样也带来了诸多负面影响。且遗憾的是,DICE并没有将小队指挥系统进行加强,小队队长的战术作用无法发挥出前系列的一半,这就使得步战玩家在没开黑的情况下容易各自为战,小队内部极其分散,更不论多小队集结进攻了。当然,征服与危险地带并不代表着一切,“门户模式”的出现绝对会让你眼前一亮。其制作相当精良:不仅允许玩家自行设定游戏规则和玩法,更是将《战地1942》、《战地:叛逆连队2》和《战地3》这三作中的部分经典地图复刻其中。对于那些未游玩过这几代老《战地》的玩家,这在一定程度上弥补了这份遗憾。专家&配件,与你的战术创意本代《战地2042》在兵种系统基础之上打造而成的“专家”系统,赋予了玩家更多的机动、伤害和治疗能力,同时也提高了战局的复杂程度,让人需要做好同时面对多种威胁的准备。?“专家”这一系统展现出了巧妙的平衡性,每一个角色都有其用武之地。比如在狭窄的空间里,“日舞”艾玛·罗西尔的集束手雷就能经常发挥出炸点奇效;韦伯斯特·麦凯的钩爪技能,则能够在建筑物林立的场景中快速穿行,抢占制高点;空旷的战场上,爱尔兰佬的防御工事会是你最坚强的臂膀。因此,玩家在选择“专家”角色时,可以根据战场形式和团队需要来更为灵活的发挥,不再受制于兵种的局限性,像历代那般“千篇一律”。有意思的是,本作取消了武器装备和兵种绑定的限制,这一举措打破了兵种与定位之间的固化,大大增加了单兵战场灵活性。你可以通过不受限的配件更改来应对各式的对战环境,譬如突破时更改弹夹,握把以及低倍镜来贴身近战,而当你拿下据点后又可以换上固定脚架及中高倍镜来合理架点。你可以用任一角色选带配件【C5炸弹】,而队友则使用可以远程操纵无人机的侦察兵卡斯帕。将C5炸弹安置在无人机上,快速、机敏、小巧的无人机将会成为战场上极其恐怖的大杀器,上至坦克武直,下至步战据点,相信我,带上好友玩起无人机炸弹你会收货无穷的快乐。匮乏的首发武器,匪夷所思的弹道,奇怪的UI,与令人汗颜的优化比起系列前作,《战地2042》的首发武器池实在匮乏。六大品类每一品类下最多不超4种,很难不让人联想到DICE此举为了服务于后续的赛季通票:疯狂挤牙膏。?地图中两个点之间的距离太长,点里不刷小载具,跑路时间太长了,我又不能坐车。UI垃圾中的垃圾,脑瘫配色,我无法接受这种UI,就像我不能接受战地3、4的UI配色,而这个Ui更烂了,内容排列很反人类,TAB界面不舒服。专家系统并不好玩,我基本只玩抓钩哥,并且兵种变专家了,那我也不知道谁有医疗谁有弹药,我都不知道我该找谁,实际上也是全靠运气。枪械射击乱抖,延迟太高,延迟吞子弹,狙击下坠巨大伤害还很低,枪械后座不正常,抖得严重,并且ttk短ttd更短。手榴弹伤害我就觉得离谱,一个普通步兵手榴弹反坦克能力太高了。动画的垃圾和大量的Bug我就不说了,我在楼顶呼叫空降,空降刷在我楼下,掉到一楼去了,地图上发现有敌人,原来是伞降卡在地底上不来了能不能别老惦记你那破COD了?同质化的射击体验毫无趣味,尤其是瞄具实在没特色+不好用。最恶心人的就是这个专家强迫你只能选一个装备,最强的就是装甲板,2块20甲的装甲板优势很大,医疗箱弹药箱,弹药箱范围太小并且补充非常慢,然后就是防空火箭,我就觉得离谱,这玩意儿锁定无比缓慢,对面一下就甩开了,我玩个锤子?火箭筒下坠极小,适合当狙用,然而上弹速度够我放下鼠标做50个卷腹+平板支撑2分钟之后洗手擦脸喝水了,慢得离谱。C4扔得非常远,但是我弹药和爆炸物只能选一个,从来没有过这么不正常的装备选择,尤其是专家技能都很鸡肋的东西我更不能容忍。DICE对于TTK的反向优化及枪械射击调整,实测看来更多的是配合服务128人的大战场。如果延续前系列的射击模式,那么在大战场(大量的无掩体战局)中,枪械的远程爆点将会是无数薯条的噩梦。?《战地2042》另一痛苦地点在于首页的UI设计,原以为在经历B测后DICE会做出适当的优化,但明显正式版令我们希望落空。配件的更改上过于复杂,对于武器配件调整有多个点击入口,极其繁琐,而【TAB】面板玩家击杀排名信息的缺失简直是让挂哥如虎添翼。所以肯定的是,UI设计层面游戏仍有许多优化的空间。鉴于此次评测基于PC平台,笔者「i7-10700+RTX2060super」的测试配置在1080P下并没有明显的卡顿现象,偶然产生的画面漂移,我们认为更多的是加速器与服务器地区不匹配所产生的延迟导致的。抛开性能层面,我们更应该在意的是首发出现的游戏BUG。按M打开大地图,我把键盘按炸了都没打开过一次,地图比例尺不能变,AK配件不能保存,半自动强弱不定,狙击极为垃圾,霰弹垃圾到没人用(我完全没有见过任何一个人用过),M5A3强势到人手一把,和AK相比根本没有平衡,机枪也是强势,PBX-45也很强,K30疯狂的射速让它也很难用。结语坦白来讲,《战地2042》的首发表现并不算亮眼,首次尝试128人大战场的DICE并没有将“噱头”做向实处,诸多优化层面的问题也让游戏体验大打折扣。但令人眼前一亮的“Portal”模式,专家&配件机制的变革,震撼的天气系统都打破了这个近未来战场的上限,我们可以看到《战地2042》巨大的潜力——现代战争最好的延续,只希望以在线服务策略运营的DICE能在接下来的日子里勤能补拙,将《战地2042》打磨完善,真正不负战地玩家的期盼。

7,为什么我玩战地2042屏幕是花的我使命召唤6特效全开

和你说吧,我玩COD7也是特效全开 但是玩战地2042也是花屏 貌似是显卡驱动不一样 玩战地2042首先要关掉锯齿 再进入游戏把游戏效果关掉 再退出再次降低 锯齿,并且关掉垂直同步 然后再登陆 不过有时候还是会花屏 因为3DM的版本貌似没弄好..很多人都花屏 谢谢采纳 祝您游戏愉快

8,战地2142和战地2哪个可玩性大

战地2的市场比较2142要广阔的多,全球玩家也相对较多。尤其在我们这, 基本上都是从网上下载的D版,没有CDKEY,战地2可以注册账号玩联网和单机, 而2142必须用正版的CDKEY才能进入游戏,没有的话连单机都玩不了,只能下载个试玩版的。 战地2是现代战场,介于中国,中东与美国之间的战争,战地2142把战场搬到了未来,只能说 这两款游戏各有千秋,看你的喜好了。 另外你说倒武器解锁问题,这两游戏用补丁应该都可以解锁的,要改动文件。 祝你愉快。

9,战地一怎么调成中文

战地一游戏中,中文设置方法是玩家先打开Origin平台,在界面中选择左上角的origin选项,点击选择应用程序设定的选项,即第一个选项,在打开的界面的右侧即可以看到语言设定的选项,将其改为繁体中文即可。《战地1》日前BETA测试开启,很多新手玩家进入游戏后对于游戏界面及设置操作不熟悉游戏中,中文设置方法是玩家先打开Origin平台,在界面中选择左上角的origin选项,点击选择应用程序设定的选项,即第一个选项,在打开的界面的右侧即可以看到语言设定的选项,将其改为繁体中文即可。游戏设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。需要注意的是,该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此作称为“战地1”。《战地1》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位,相互配合才能在多人战役中取得胜利。

10,看我的电脑更换哪些硬件东西可以玩战地2142单机游戏

我可以确定已经合格了,也就是说你可以进行战地2142这个游戏 CPU和内存是绝对没有问题的 显卡是INTEL GMA 950的,独立显存为128并且已经支持战地2142所需的shader 3.0(物理渲染驱动) 因此我可以确定你不需要换配置就可以游戏
好吧你的配置,确实很一般了!战地2142貌似是06年的游戏吧,楼主这机器.... 其实战地2142的配置很低,对于楼主就有点压力! 你的CPU单核 内存1G 英特尔的集成显卡! 要就换成双核的CPU 把1G内存加大到2G 重点就是显卡了,目前的主流游戏都灰常的需要,特别是FPS游戏了!换个GT240 DDR5就可以满足了,而且很便宜400左右!
不可以 说可以那是自欺欺人 换一下配置势在必行 自己决定吧
这游戏需要解算的东西很多,游戏引擎绝对游戏,这配置带起来可能比较吃力!
不可能

11,战地 版本

原版就是战地2 例外其他事资料片或模组 资料片3个分别是《特种部队》《装甲狂暴/胜利女神》《欧洲力量》其中后面2个在1.5版本中自带的 模组就很多啦如<aix2.0>,<pr>《僵尸模组》等等
是2142.。。不是2042.。。战地2反叛连是目前最值得期待的一款游戏了,主机版的早出来了。。现在还是试玩版期间。。预计是2010年3月2号出正式PC版。。。。。。。
资料片应该没有单独出过把 战地最普及版本是战地2 不是2042 那是别人乱说的 你上面还差战地1942 战地2142 ( 欧洲力量 装甲狂暴 又名复仇女神 还有特种部队 ) 这3个属于 战地2的扩展包 说白了 就是模组 增加新武器 和地图 至于战地 叛逆联队 现在已经要出2代了 游戏基于物品可破坏的初衷开发 利用EA最新的寒霜2引擎 发挥出惊人的效果 可能看起来细节会不如使命6 但是 地图毕竟很大 有有很多载具可以用叛逆联队1 质在X360 和 PS3上登录 但是3月叛逆连队2 将会出PC版本 目前有测试版本放出 但需要EA官方验证KEY 搞到的人不多 反正我是进去体验了会儿 配置貌似很高 我是9600 +E2180 2.0G 进去全开D还不是很流畅的说 = =
版本这事看百科就明白了http://baike.baidu.com/view/705769.htm简单的排序如下(并非完全按时间排序,虽然大体上是按时间排的):战地1942战地1942:罗马之路战地1942:秘密武器___________________________战地:越南___________________________战地2战地2:特种部队战地2:欧洲力量战地2:复仇女神___________________________战地2142战地2142:极地风暴___________________________战地:英雄___________________________战地1943___________________________战地:叛逆连队战地:叛逆连队2___________________________战地:飞鹰行动(战地系列的前身,也有些人不认为其是战地系列)___________________________战地3(未发行,暂命名)___________________________其中PC的很多,也有许多其他平台的像Xbox 360、PS3,而《战地:叛逆连队》都没有PC平台……视频是《战地:叛逆连队2》,不是《战地2:叛逆连队》,其测试版已经出了,正式版3月2日出《战地:叛逆连队》和《战地:叛逆连队2》用的寒霜引擎,不是《战地2》的资料片,:叛逆连队能损坏98%的东西哦,真正的“夷为平地”,战地系列当然载具也不会少的《战地之王》拜托,差的很远,无论从物理效果、图像模型、包括游戏模式都有很大的区别,对于我来说几乎没有相似性,真的差的不是一般远……
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