暗棋版军旗,qq四国军棋暗旗布局
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1,qq四国军棋暗旗布局
2,军棋的暗棋怎么玩要详细
军棋的暗棋玩法介绍如下:1、等级原则:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。由大到小。还有地雷和炸弹。2、大一级的长官可以杀掉比他小的,同级可以选择同归于尽。进入行营或者大本营可以起到保护作用。3、工兵可以挖地雷,挖完地雷后就可以扛军旗了。军棋、地雷都是不可移动的。如果工兵都死光了,就换到排长挖地雷,以此类推。但是挖雷的人也要死。扛完军棋就赢了。4、在铁路上,棋可以直线走到头。工兵甚至可以拐弯。5、刚开始打乱牌,反面朝上,摆好,依次翻牌。边翻边玩。6、双方可自由排兵布阵,棋立起来冲着自己。两棋对抗时,第三人判断棋子去留。依照上述游戏规则。拓展资料军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
军棋的暗棋玩法介绍如下:1、等级原则:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。由大到小。还有地雷和炸弹。2、大一级的长官可以杀掉比他小的,同级可以选择同归于尽。进入行营或者大本营可以起到保护作用。3、工兵可以挖地雷,挖完地雷后就可以扛军旗了。军棋、地雷都是不可移动的。如果工兵都死光了,就换到排长挖地雷,以此类推。但是挖雷的人也要死。扛完军棋就赢了。4、在铁路上,棋可以直线走到头。工兵甚至可以拐弯。5、刚开始打乱牌,反面朝上,摆好,依次翻牌。边翻边玩。6、双方可自由排兵布阵,棋立起来冲着自己。两棋对抗时,第三人判断棋子去留。依照上述游戏规则。拓展资料军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
3,单机版版暗棋军旗哪里有
4,军棋暗棋能吃掉大本营的棋吗
5,军旗的走法以及规则大小顺序是什么
军旗的走法以及规则大小顺序如下所示。1、军棋的子数军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。2、军棋的子力司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。3、军棋棋盘军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步。行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。4、军棋的摆法原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。5、军棋规则针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。6、军棋的胜负判定夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。7、军棋的下法按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。8、吃子规则司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子遇地雷同归于尽(可选其他棋子遇地雷皆败);炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。9、胜负判断最后的幸存的玩家及其联盟为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时三次以上都会被判负;如到最后游戏各方均无法继续下子(如全部同归于尽),则系统算为和局;如游戏当前剩下的各方均自认无法攻下对方的军旗,也可以选择“求和”,棋盘上还剩下的用户均同意后,该局作和局论。
军旗的走法以及规则大小顺序如下所示。1、军棋的子数军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。2、军棋的子力司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。3、军棋棋盘军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步。行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。4、军棋的摆法原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。5、军棋规则针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。6、军棋的胜负判定夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。7、军棋的下法按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。8、吃子规则司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子遇地雷同归于尽(可选其他棋子遇地雷皆败);炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。9、胜负判断最后的幸存的玩家及其联盟为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时三次以上都会被判负;如到最后游戏各方均无法继续下子(如全部同归于尽),则系统算为和局;如游戏当前剩下的各方均自认无法攻下对方的军旗,也可以选择“求和”,棋盘上还剩下的用户均同意后,该局作和局论。
6,军旗暗棋规则问题对方棋子被我方吃完我还没扛上军旗算谁赢
应该算你赢吧,因为对方已经没有可以作战的棋子了!!!记得采纳啊应该算你赢吧,因为对方已经没有可以作战的棋子了!!!
7,军旗暗棋怎么下
暗棋,两人对战,由第三方当裁判。每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里,并将三个地雷围在军旗边上。在暗棋里,任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗。如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来
8,跪求军棋暗棋的最好布局
旅 兵 团 排 营 炸 炸 师 司 兵 排 团 连 兵 排 军 连 师 雷 旅 雷 旗 连 雷 营 这是我自己用的阵,防守我觉得还不错,不过肯定是带有攻击性,后发制人的,我超喜欢用的。。记得采纳啊对于军旗,其实最主要的不在于布局,而在于怎么行棋,只有行棋行的好才能成功。 如果你希望防御型的,可以两边前线各一个师长,后备炸*弹,这是最古老也是很有效的防御,中间线可以放司令伺机出动!!!
9,军棋暗棋中是否要挖三颗雷才能背军旗
那要看他是什么雷形了,如果他是3角雷的话(就是军旗上一个雷,军旗旁边2个雷就是军旗被3个雷包围住)那肯定要挖掉一个雷了(也可以炸掉),如果他的雷不是3角雷的话就不必挖雷啦(当然一般还是要先探雷的)兄弟,挖雷只是手段,不是最终目的。只要你能安全的到达军旗身边,军旗随时可以被你摘走。如果是四国军旗的话,是可以的。只要漏旗了就可以挖。 如果是翻翻旗,则需要把地雷挖完才可以。不是的。。。3个雷都可以不用去挖。只要拿军旗就可以你要是心情不好,直接扛旗,如果你心情好呢,可以玩玩嘛,挖了三颗雷,卖废铁还能喝两壶呢因为3颗地雷都是放在最后两排的,这是雷区……所以背军旗就得路过雷区,只要你运气够好,你就碰不到雷。这就是雷和背军旗的关系,挖不挖雷或者挖几颗雷都不重要。
10,军琪的规则是什么
规则如下:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵工兵排除地雷、拔军旗,炸弹可以炸军棋以外的任何棋子如果下明棋,两人对战,一人一步。如何决定谁执黑谁执红,油许多方法,主要有:第一个人先翻出什么色,这个人就用什么颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连长等)颜色的棋子:找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等。有的可以规定工兵可在铁路上走折线。有的规定如果没有工兵,就用排长排雷,没有排长用连长,依此类推。如果下暗棋,两人对战,由第三方当裁判。每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里,并将三个地雷围在军旗边上。在暗棋里,任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗。如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来。军旗规则大体上就这些分两人和四人的,通过吃子,挖雷,最后扛旗取得胜利,棋子的大小顺序,(由大到小)司令,军长,师长,旅长,团长,营长,连长,排长,工兵。前面的可以吃掉后面的,如果两子相同,则同时消失,你有两个炸弹,可以炸掉一切棋子,当司令被炸掉则要将军棋亮出,你还有三个地雷,只能放在最后两排,选定后位置不能动,可以吃掉除工兵,炸弹的其他棋子,工兵可以在没有棋子阻拦的地方随意移动。首先要了解现在流行的布局方式 以前完 别人走3步 我就能大概推断出什么类型的阵营 因为很多人模仿别人的布局 现在完少了。就很难推断了。。其次要能忍的住 很难判断的 还是少贪为好 每次我39装40 贪吃 撞真40 那个郁闷啊 心情大受打击 后面就很难下了了最后 ,不要老是用同一阵 很受克的 水品也会因为如此 墨守成规没什么长进了 希对你有帮助
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