梦幻西游2 休闲门派,谁能告诉我梦幻西游和梦幻西游2有神马区别
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1,谁能告诉我梦幻西游和梦幻西游2有神马区别
没区别,加了个2,多了三个门派,三个新角色…点卡贵了,玩的时候卡了,个人觉得梦幻2的意思除了新门派新角色是第二代以外,也说的是手机客户端和电脑客户端双联动模式。
2,大家推荐下159玩什么门派吃香
事实上到达159这级别 基本除去封系 其他门派差距都不大了 没有什么特别好的说法 龙宫 大唐 普陀 比较吃香一点而已吧梦幻西游中,目前159级,资金若不足的话,建议玩辅助门派,如普陀,地府。任务能打出不俗的伤害。且能增加团队恢复,帮战也比较吃香。资金充足的话,任何一个门派,都很强力。
3,梦幻西游休闲玩家职业选择
只是抓宝宝做任务押镖。LG和MW吧。因为+魔力的、所以蓝多啊。抓宝宝的不错。任务押镖也没什么压力。只是需要买个好点的项链而已咯。因为灵高,秒的会比较多点。 还不如一个玩MW一个玩PT呢.只是玩休闲的话、MW4魔1血、PT2魔2耐1血。这样合适押镖做任务了。
4,梦幻西游59级玩什么门派最看好
你好,问问团队荣幸为你解答。 59玩什么门派最好,最不推荐的是玩HS。最好是玩封系的WZ,FC等,FC,WZ比武都很吃香,其中WZ除了抓鬼 (= =) 其他的什么12门之类的WZ十分吃香,而且比武也很好,所以推荐玩WZ之类的。DT不建议玩,竞争力太大,要是没什么钱玩DT只会成为一个笑柄。在59这个级别不推荐法系,毕竟法系都是级别高了吃香。所以玩pk的话fc、和dt都不错。如果想玩任务力天宫和力wz也不错,如果想省钱就玩医生吧。
5,梦幻西游休闲玩家玩哪个职业好不PK
梦幻西游休闲玩家玩龙宫好,这个门派自己可以赚钱,也可以练级都很方便。 龙宫赚钱方法推荐: 1)每天前20个师门任务. 2)去长安城酒店找店小二领宝图任务,每个宝图可以卖1.8W-2W。 3)去长安城镖局领押镖任务,每天只能做50个。 4)学烹饪和炼药的生活技能(抓只蝙蝠,可以去国境的驿站老板上面的黑山老妖学技能,或是加帮派里学)。 5)师徒(级别高于100的话,自己开2个小号停留在49级,2个号不用40分钟就有40W钱,100+善恶和修炼)。好玩点的有LG,MV,最好玩魔法系的赚钱的路子多点,反正玩什么门派要想厉害的话就肯定要烧钱的……最好不要玩网游会上瘾 我就才借掉的.封系的不错,适用于任务和活动,其中五庄和女儿不错,盘丝也可以,消耗低,但从师门来看,还是女儿吧,漫天花雨配合力量的加点方式,攻击还是可观的,消耗少,暗器威力大,速度也快,比较受欢迎,如果你是男的,五庄也行,只不过要弄个好宝宝,师门才好过,物理门派防御低,掉血多,消耗大,法术系的消耗魔,所以还是女儿比较好!!(本人玩的天宫)随便玩哪个门派都可以,你不追求JP,所以很多内容都是适当即可。看你玩哪个门派 投入多少,如果只是 任务 副本随便玩玩 69建议魔fc(强烈推荐) 力天宫 109建议pt 或者任务st 如果投入多一点的话 凌波城也不错 至于159和175 本人没玩过不知道其实休闲的话玩哪个门派都很好,如果想多任务的话就龙宫或大唐吧,任务比较抢手,另外五庄任务时也很抢手,但捉鬼烧双就远远比不上龙宫大唐了,想单独玩的话就PS,刷单人任务很吃香,现在能秒了,任务也有人要了,
6,梦幻西游里面12大门派各是怎麽加点的说理由别瞎说
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。 最好到 http://xyq.17173.com这里看看吧
有你需要的。回答你这问题太累了#99 我就说说比较多的这几种吧!! 我都说69的! 在没有无级别的强矿下还是5L加点的好!!要没无级别不5L加的话伤害就跟不上了,有人就会说那速度不够!!肯定会说4L1敏加对吧!你要是想要速度你就得从装备上弄,而不是从属性点上,属性点大家都一样,就看你怎么加!!4L1敏的DT,就算速度比别人快有用吗?我让你扫都没关系,你能扫多少血?我指的是没无级别的,当然你有无级别的话怎么加!! LG 我也建议5魔加 其实LG也和DT差不多,LG只要有输出就行,死了拉回来继续秒就好!!MW的话我是建议4魔1体加,这样的MW烧出来也狠,还死不了!! WZ的话我建议3敏1体1耐加,这样的WZ速度不错,防血都不错,适合辅助,也适合主封,只要看要带就行!!就好所这么多了,这问题真累,根本说不完的#99
7,梦幻西游的各个门派的潜能点应怎样分配
本人简单告诉你下。不复制长篇大论,本人研究12门派加点多时. 人族: 大唐:4攻1耐.4攻1体 化生:2.5体2耐0.5敏 方寸:1体1耐3敏或1体1.5耐2.5敏,小弟方寸山 女儿:2体2耐1敏.有加敏的技能别怕速度底 仙族: 龙宫:4魔1耐 天宫:4耐1敏.或者1体3耐1敏 五庄:气宗2体2耐1敏.力宗3力2耐 菩陀:2.5体2耐0.5敏和化生大相近同 魔族: 狮鸵岭:2体2力 地府:全血全力.极端的.普遍2体3力.3体2耐 魔王:3体2魔 盘丝:2体1耐2敏 以上本人研究的12门派有所误解.加点理由不具体阐述. 觉得本人说的有所不对的地方还有以为可以提出来大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且mp比较多,不会因为没有mp而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。人族: 大唐:4攻1耐.4攻1体 化生:2.5体2耐0.5敏 方寸:1体1耐3敏或1体1.5耐2.5敏,小弟方寸山 女儿:2体2耐1敏.有加敏的技能别怕速度底 仙族: 龙宫:4魔1耐 天宫:4耐1敏.或者1体3耐1敏 五庄:气宗2体2耐1敏.力宗3力2耐 菩陀:2.5体2耐0.5敏和化生大相近同 魔族: 狮鸵岭:2体2力 地府:全血全力.极端的.普遍2体3力.3体2耐 魔王:3体2魔 盘丝:2体1耐2敏 以上本人研究的12门派有所误解.加点理由不具体阐述. 觉得本人说的有所不对的地方还有以为可以加点随便你` 配合好就行勒``说下``第一个回答的人`` HS``你不加魔你玩什么? [化生:2.5体2耐0.5敏] 吓人啊`...你没加魔``你去哪变蓝给人加血? 学冥想技能在高都不够的`` 随便加下血都要花100蓝 救人还150呢``PT没加魔是因为他给一个人加血只需要50蓝`就可以维持好几回合`` 一队人都点过去也只要250```学下冥想`蓝就够勒DT 4攻1耐 你有本事可以5攻 保守的30以前3攻1血1耐 后面4攻1耐HS 3魔1耐1体 也可以4魔1耐NE 1体2耐2敏捷 也可以2体1耐2敏捷FC 2血1耐2敏 2血2奶1敏 你想牛比可以5敏龙宫 4魔1耐天宫 1血2耐力2敏捷WZ 1血2耐2敏 PT 1体2耐2魔STL 2体3攻MW 4魔1体PS 2血2敏1耐DF 可以练全血 有钱练全攻 基本加点4血1魔
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