波波气游戏技能有什么,气功波的介绍
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1,气功波的介绍
气波功是网络游戏《热血传奇》1.8版本中道士专用技能。过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。近期,日本学生中兴起了一种自拍模式1,模仿动漫“龙珠”中的“气功波”。这种自拍广受年轻人欢迎,令人捧腹。
2,波波攒都有什么技能
攒气使用后,为自己聚集【1】点气0点攻击0点防御基础卡牌:三种攻击(小波、中波、大波)、攒气、防御为基础卡牌(详见基础卡介绍),进行游戏时可选择“基础卡”进行对应模式的游戏卡牌,也可选择“基础卡+增量卡”进行对应模式的游戏。 增量包卡:在攻击、攒气、防御基础卡之外的高级玩法卡牌,详细说明查看增量包卡牌介绍。 血量卡牌:默认3滴血(正面)或5滴血量(反面),某个玩家血量等于0时,玩家本轮游戏失败。 位置气量卡:卡牌左侧标明自己所处的位置,右侧为自己所能用的气量。 气量卡:5.每积攒一个气,在位置气量卡的气量区域对应数字放置气量卡牌,标明自己有多少气可用。 目标卡:六边形目标指向,出牌阶段六边形朝上的位置为自己指向的目标。
3,小学生波波气游戏技能的顺序
攒后面是天马,再冰箭,后龙爪。后面的比较高级,随版本而变。 攒后面是天马,再冰箭,后龙爪。后面的比较高级,随版本而变。
4,大家玩游戏见过最好听的技能名称是什么
下面涛咪就跟大家好好分析一下王者快跑最脏的套路,绝对能让对手气到自闭!相信在小伙伴们更新了王者荣耀后,不少小伙伴肯定去体验了新上线的王者快跑模式了吧,涛咪也相信小伙伴们在排位赛中体验了很多尔虞我诈、你死我活的争斗之后,来玩我们的王者快跑模式。肯定体验到了峡谷里面没有的单纯简单的快乐了吧。可是,这个模式真的就这么单纯吗?嘿嘿嘿,涛咪接下来就带你体验一下不一样的王者快跑!带你们见识一个肮脏的套路。好的,我们看到,距离比赛开始还有5秒钟,5,4,3,2,1,随着裁判的一声令下,我们看到赛道上10位矫健的选手也是如同脱缰的野马冲的出去,唉,等一下,还真的有匹马,不过还好有人控制。不对,不对,这马看着不对劲啊,好像是主人喝了假酒,这个马上的人怎么满脸通红的,这马虽然没有脱缰,但是比脱缰的野马还要更暴躁啊,怎么不好好的跑,非要一直踢我们那么可爱的老夫子呢?哦,原来这匹马一直在和老夫子争第一的位置呢,我们看到老夫子虽然脸上笑嘻嘻,但是心里面肯定在mmp了。诶,怎么老夫子站在第一圈的终点处不动了呢?难道是被这匹马踢坏了脑子了吗?我们看到,我们的马也是快超越了老夫子一圈的距离了,其他8名选手也是渐渐超过老夫子了,唉,老夫子,醒醒、醒醒啊!我们不知道老夫子到底是怎么了,只能简单的揣测一下,他可能真的是脑子被踢坏了。我们看到场上的局势也是比较明朗了,我们这匹马也是和后面的选手拉开了一定的距离,也慢慢要到达我们的终点线了。场边的观众都开始呐喊了,我们也是看到马只差几步就夸过了线,好的,让我们恭喜……不对,等一下,这是什么操作,我们看到老夫子竟然把马栓在了终点线前面,马无奈只能爱的魔力转圈圈,1秒、2秒,我们看到后面的孙策选手乘风破浪赶来,成功冲过了终点线。让我们恭喜孙策,喜提本场比赛的第一名!!!同时让我们也感谢老夫子和关羽带来的精彩表演!估计关羽是要被这个老夫子气到自闭了。那么对于老夫子的这个脏套路,大家觉得如何呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。下面涛咪就跟大家好好分析一下王者快跑最脏的套路,绝对能让对手气到自闭!相信在小伙伴们更新了王者荣耀后,不少小伙伴肯定去体验了新上线的王者快跑模式了吧,涛咪也相信小伙伴们在排位赛中体验了很多尔虞我诈、你死我活的争斗之后,来玩我们的王者快跑模式。肯定体验到了峡谷里面没有的单纯简单的快乐了吧。可是,这个模式真的就这么单纯吗?嘿嘿嘿,涛咪接下来就带你体验一下不一样的王者快跑!带你们见识一个肮脏的套路。好的,我们看到,距离比赛开始还有5秒钟,5,4,3,2,1,随着裁判的一声令下,我们看到赛道上10位矫健的选手也是如同脱缰的野马冲的出去,唉,等一下,还真的有匹马,不过还好有人控制。不对,不对,这马看着不对劲啊,好像是主人喝了假酒,这个马上的人怎么满脸通红的,这马虽然没有脱缰,但是比脱缰的野马还要更暴躁啊,怎么不好好的跑,非要一直踢我们那么可爱的老夫子呢?哦,原来这匹马一直在和老夫子争第一的位置呢,我们看到老夫子虽然脸上笑嘻嘻,但是心里面肯定在mmp了。诶,怎么老夫子站在第一圈的终点处不动了呢?难道是被这匹马踢坏了脑子了吗?我们看到,我们的马也是快超越了老夫子一圈的距离了,其他8名选手也是渐渐超过老夫子了,唉,老夫子,醒醒、醒醒啊!我们不知道老夫子到底是怎么了,只能简单的揣测一下,他可能真的是脑子被踢坏了。我们看到场上的局势也是比较明朗了,我们这匹马也是和后面的选手拉开了一定的距离,也慢慢要到达我们的终点线了。场边的观众都开始呐喊了,我们也是看到马只差几步就夸过了线,好的,让我们恭喜……不对,等一下,这是什么操作,我们看到老夫子竟然把马栓在了终点线前面,马无奈只能爱的魔力转圈圈,1秒、2秒,我们看到后面的孙策选手乘风破浪赶来,成功冲过了终点线。让我们恭喜孙策,喜提本场比赛的第一名!!!同时让我们也感谢老夫子和关羽带来的精彩表演!估计关羽是要被这个老夫子气到自闭了。那么对于老夫子的这个脏套路,大家觉得如何呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。恩赐解脱dota英雄幻影刺客的大招技能,有一定几率触发高伤害的暴击。在以前幻影刺客的大招6.44时代叫做致命一击,到了6.50以后叫做暗杀,而现在改叫恩赐解脱,这本是翻译上的问题,却留下了一个错误的美好,翻译得很有意思。
5,妄想山海新手攻略有哪些
角色选择:在妄想山海游戏中,设置了人、猿、鬼、鼠等18个种族。每个种族有不同的性别和年龄阶段可以选择。尽量选择体型较小的或者类似于人型的种族。快速升级方法:刷图腾,秘境中杀死怪物会获取很多经验,悬赏是可以获得大量经验的途径之一,解锁景点和天枢等等。游戏的世界设定在“山海经”的背景故事中,玩家可以自主选择游戏方式,可以在无缝大地图上自由探索。游戏中没有职业设定,而是将技能转移到不同的武器上,每一个武器都有专属的攻击效果和武器技能,通过切换武器玩家可以随时变更在团队中担任的角色。开局角色选择:1、在妄想山海游戏中,设置了人、猿、鬼、鼠、豚、虎、鹏、狐、龙、鲨、鱼、虫、犬、犀、猫、羊、熊、水母18个种族。2、每个种族有不同的性别和年龄阶段可以选择,分为幼年、成年、老年,玩家可以自由的设置他们的性别和外观。3、不过这些种族都是没有任何加成的,因此大家选择自己喜欢的就可以了。4、建议尽量选择体型较小的或者类似于人型的种族,因为体型小的相对灵活一些,但是一定会稍慢一些,不容易被远程武器攻击到。快速升级方法:1、刷图腾是最简单的升级方法,每杀死一只怪都可以获得经验。2、秘境中杀死怪物会获取很多经验,是杀死图腾怪的好几倍,时间为五分钟,每天可刷五次,并且和队友一起组队刷秘境的经验是共享的。3、悬赏是可以获得大量经验的途径之一,每天可以接六次,个人建议接三星以上,最好四五星,悬赏在异人村,地图上会有标识。4、跑图是指解锁景点和天枢,解锁一个景点给一千经验和少量脂玉,天枢解锁了以后可以进行传送,活动完成日常每一个宝箱都给很多经验,最后一个宝箱给大量经验。
6,有一种游戏叫波波气你知道么
最开始有一些简单的装备,比如波波,防防,神波,冲天波,超防,魔劈。赢了之后就可以获得更多的装备,这种游戏很复杂,里面还有很多装备,有几百个。游戏讲的是开始会拥有一个自己的主城然后系统会陆续派一波波不同种类的小兵给你,敌方也是一样,而且有克制关系,你需要派兵去攻战一座座小城堡然后最后攻打掉敌方主城就赢了。就像这样有许多关后门越来越难,后面还会出现地形城堡有毒雾的闪电的木刺的各种 , 被敌方占领的城堡需要派更多的兵力才能抢回来 ,突然好想玩这款小游戏是手游塔防单机。波波,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》(中国大陆常称“口袋妖怪”)和根据它改编的动画《宝可梦》中登场的虚构角色怪兽中的一种,首次出现于第一世代游戏《宝可梦:红/绿》。
7,怪物猎人2G里有什么实用的秘密么
物猎人这个游戏,最让人来气的地方,是很多名词没有明确的解释,所以让很多玩家很茫然,这篇文章可能对大家有点帮助
1:到底哪些怪物的攻击是龙属性的?
飞龙和古龙类怪物大部分近身招式,例如:爪攻击,甩尾攻击,龙车等(电龙,麒麟除外)
2:耐性高低和伤害大小的关系?
1点耐性可以减少1%的伤害,2点耐性是2%,以此类推。
祖龙套的龙耐性是-25,所以,受到龙属性的伤害是0耐性时的125%
3:防御崩溃时受到的伤害是平时的1.5倍。
耐力槽减至红色时,用武器进行防御的话,非但不能防御攻击,还会产生防御崩溃,这时伤害是平时的1.5倍。所以说“自动防御”是和垃圾技能。在没有喝强走时,防御黑狼鸟的三连啄后,就会防御崩溃,还不如不防御。
4:双剑鬼人化后也可以使用前冲横扫斩
鬼人化后的瞬间,按下三角键就可以了。
5:倒地后可以提前闪避
倒地后,不用完全起身就可以按大叉键滚翻回避了。不过长枪和铳枪拔枪后就无法使用这招了。而且只有2G才有,其他版本的都不行。
6:蹲下时R+△相当与R+△+〇
用太刀时,可以利用下蹲躲避怪物的风压,然后用R+△使用气刃斩反击。
7:探险猫的秘密
在农场的河面上出现彩虹时,让猫猫探险,得到的素材比平时高级。....
轰龙火龙迅龙都可以无回避性能滚龙吼.
吃药也是有无敌时间的.
鬼人化瞬间也有无敌.
狮子类的震动也是可以滚过去的
砂狮子的推石头冲着狮子滚基本可以滚过去(1身位多)。
角龙钻地时只要走弧线完全可以不被打到。哪怕是二次。(当然走位要差不多)打怪的时候,小怪中毒会死,BOSS中毒最多剩下1滴血
8,火影之异族崛起纲手控制攻略有哪些
1级前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏,控制Tenten。2级使Tenten达到10个提交。在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往训练场并与Tenten会面。3级将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场训练击败Tenten。4级将Tenten的提交数量增加到400。向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场上和她谈谈。火影之异族崛起纲手攻略是款非常精彩的经典动漫题材的战斗类的游戏,在游戏中你将会见到各种丰富的忍者角色,在每一次的战斗中不断的去挑战更加强大的对手,玩法也是十分的自由,精彩的剧情故事会让你快速的带入到游戏的世界。纲手攻略前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏。(随着您的dex越高,游戏越容易,最简单的难度在35 Dex时解锁)控制Tenten。使Tenten达到100个提交,在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往地点。(浴室,体育馆,Hokage办公室),前往训练场并与Tenten会面。将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场训练击败Tenten,将Tenten的提交数量增加到400,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场上和她谈谈。到大门去和萨鲁谈谈,再次与Tenten对话(仅适用于第4级事件),打败迷宫。雏田攻略去Hokage的办公室。选择“执行任务”并检查D级任务。至少有30个敏捷前往日向大厦。再去日向大厦2次。使Hinata达到1级和100级提交标准。去拉面店询问有关y菜的A菜。在日向大厦中与日向娜交谈。使Hinata达到2级和250级提交要求。去拉面店询问有关y菜的A菜,在日向大厦中与日向娜交谈。去豪宅,并要求与Kurenai一起训练。在平ata上浇上genjutsu。使Hinata的提交数达到400,向Ayame询问有关Hinata的信息。在日向府邸与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈,再次与Hinata对话(仅适用于第4级活动)打败迷宫。小樱攻略到Hokage办公室与Sakura交谈,执行任务,造成伤害。回到樱花,让她治愈你。重复上述3次。在小游戏项目中加满酒吧,如果失败,则需要与她作战,成功之后,您现在可以控制她。2级她有100个提交分数后,就可以在Hokage大楼见她与她交谈后,将会执行一个特殊任务。接受任务,任务就会开始。建议您为任务购买一些解毒剂从而击败老板。3级将Sakura的提交提交给250,在Hokage大楼与她交谈“火影忍者会做什么?”完成迷你游戏。4级将Sakura的投稿数量提高到400。然后询问有关樱花的信息。在Hokage大楼与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈再次与樱花交谈,接着打败迷宫。5级将Sakura的提交数量提高到500。回家。
9,摩尔庄园手游攻略是什么
《摩尔庄园》手游新手攻略:摩尔有职业、属性、等级,等级达到一定水平后可以学习职业;角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业……《摩尔庄园》手游新手攻略:一、基础设定摩尔是玩家在游戏中扮演的角色,摩尔可以装扮。一个玩家只能操控一个摩尔,由玩家控制的摩尔可以在游戏中任意变更名称和皮肤颜色。摩尔有职业,有属性,有等级。等级达到一定水平后可以学习职业。玩家可以获得职业称号。职业称号拥有相应的任务,完成职业任务可以获得奖励。玩家可同时拥有多种职业的称号。部分NPC也是摩尔,NPC无属性。玩家单击NPC时会触发剧情和任务。二、属性设定该游戏中,角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业。各种属性有不同功能。三、职业设定玩家在游戏中可以加入职业,职业没有特殊属性的划分,并且除骑士职业外,无技能并可以参加职业任务,加入职业需要先满足一定的条件,完成加入时的任务。当正式加入某职业时,你可以按月领取以摩尔豆形式发放的工资。加入骑士职业可以解锁卡牌对战系统,获得卡牌对战技能。超级摩尔俱乐部(Super Mole Club,SMC)是摩尔庄园最神秘的组织。 每个小摩尔从诞生的第一天开始,都梦想着成为这个组织的一员,都梦想着身上带着神圣的SMC标志。要想成为SMC的一员,除了需要经过严格的考验之外,更重要的是你要有一颗乐于助人的心。四、拉姆拉姆是摩尔的伙伴,摩尔庄园有可爱的精灵宠物拉姆(LAHM)相伴,每只拉姆1000摩尔豆。拉姆来自神秘的黑森林,分为初级、中级、高级三个阶段。拉姆到了高级时可进化为第五阶段,第五阶段后可以学习特殊技能。拉姆如果照料不当,就会死亡。死亡的话可以去爱心教堂找神父复活。每个小摩尔都最多能领养4个小拉姆,小拉姆需要细心照顾,有时它很无聊,就会离家出走,当拉姆回家时,会带来一些物品,拉姆储存在家园里,可以随时在家园取出跟随。游戏内有拉姆学院,小摩尔可以把拉姆寄养在学院里上课,上完课后它就会有很多技能。拉姆可以学习技能,拉姆的技能分为普通技能和属性技能两种,普通技能可以进入特殊场景。属性技能可以获得特殊物品。《摩尔庄园》手游开局玩法攻略:【xx鱼在哪钓】特产鱼类在对应玩家家园,特产可点头像查看。鲶鱼鲤鱼等在家园池塘,摩尔拉雅山冰湖钓鱼点产出,海鱼如沙丁鱼,海肠等在神秘湖码头钓鱼点。【xx种子xx动物及鱼饵饲料获得】鱼饵种子都在开心农场梅森这买,种子有等级限制,饲料动物在阳光牧场尤尤处购买。【商人问题】没有商人,农作物只能通过订单回收【禽舍畜舍修筑条件】禽舍需要农场等级14,畜舍是21,不是21就是20,会触发尤任务。【雪山及缆车卡死】bug应该会修。【菩提的鱼竿】浆果丛林西瓜果实旁草丛互动触发,触发后领任务重新互动。【橙色浆果】橙色浆果服装店旁边好像没有,在站岗的旁边草丛有一个。【浇水】分成33或55的地,移动浇水器快速浇水节省时间。【钓鱼方法】头上有感叹号及音效,鱼钩下沉点一下,鱼游到绿圈再点。【前哨站在哪】自己跑,地图上没标,上雪山的楼梯附近,消防署后边有传送口。【找cp】这都能找cp,是没想到的。另外,洒水机修复,把洒水机收进仓库再放出来就能完成任务。
10,神奇宝贝波波有哪些绝招
Lv.01撞击 LV5泼沙 LV9旋风 LV13电光石火 LV19吹飞 LV25羽击Lv.31羽毛之舞Lv.39 高速移动Lv.47 鹦鹉学舌 技能器上面有 TM.06剧毒 TM.10 觉醒力量TM.11 日本晴 TM.17 保护TM.18求雨TM.21 撒气TM.27 报恩TM.32 ┇影分身TM.40 燕返 ┇TM.42空元气 TM.43秘密力量TM.44爱睡 TM.45着迷TM.46盗窃Lv. ┇技能日文名称 ┇技能中文名称 ┇技能英文名称 ┇属性┇攻击┇命中 ┇PP Lv.01 ┇たいあたり ┇撞击 ┇Tackle ┇普通┇35 ┇95 ┇35 Lv.05 ┇すなかけ ┇拨沙 ┇Sand attack ┇地面┇─ ┇100 ┇15 Lv.09 ┇かぜおこし ┇旋风 ┇Gust ┇飞行┇40 ┇100 ┇35 Lv.13 ┇でんこうせっか ┇电光石火 ┇Quick attack ┇普通┇40 ┇100 ┇30 Lv.19 ┇ふきとばし ┇吹飞 ┇Whirlwind ┇普通┇─ ┇100 ┇20 Lv.25 ┇つばさでうつ ┇羽击 ┇Wing attack ┇飞行┇60 ┇100 ┇35 Lv.31 ┇フェザーダンス ┇羽毛之舞 ┇Featherdance ┇飞行┇─ ┇100 ┇15 Lv.39 ┇こうそくいどう ┇高速移动 ┇Agility ┇超能┇─ ┇─ ┇30 Lv.47 ┇オウムがえし ┇鹦鹉学舌 ┇Mirror move ┇飞行┇─ ┇─ ┇20 遗传技能===============================================> 遗传 ┇技能日文名称 ┇技能中文名称 ┇技能英文名称 ┇属性┇攻击┇命中 ┇PP ┇おいうち ┇追击 ┇Pursuit ┇恶 ┇40 ┇100 ┇20 ┇みやぶる ┇识破 ┇Foresight ┇普通┇─ ┇100 ┇40 ┇はがねのつばさ ┇钢翼 ┇Steel wing ┇钢 ┇70 ┇90 ┇25 ┇だましうち ┇偷袭 ┇Faint attack ┇恶 ┇60 ┇─ ┇20 ┇エアカッター ┇真空斩 ┇Air cutter ┇飞行┇55 ┇95 ┇25 TM&HM机器===============> 编号 ┇技能日文名称 ┇技能中文名称 ┇技能英文名称 ┇属性┇攻击┇命中 ┇PP TM.06 ┇どくどく ┇剧毒 ┇Toxic ┇毒 ┇─ ┇85 ┇10 TM.10 ┇めざめるパワー ┇觉醒力量 ┇Hidden power ┇普通┇─ ┇100 ┇15 TM.11 ┇にほんばれ ┇日本晴 ┇Sunny day ┇火 ┇─ ┇─ ┇5 TM.17 ┇まもる ┇保护 ┇Protect ┇普通┇─ ┇─ ┇10 TM.18 ┇あまごい ┇求雨 ┇Rain dance ┇水 ┇─ ┇─ ┇5 TM.21 ┇やつあたり ┇撒气 ┇Frustration ┇普通┇─ ┇100 ┇20 TM.27 ┇おんかえし ┇报恩 ┇Return ┇普通┇─ ┇100 ┇20 TM.32 ┇かげふんしん ┇影分身 ┇Double team ┇普通┇─ ┇─ ┇15 TM.40 ┇つばめがえし ┇燕返 ┇Aerial ace ┇飞行┇60 ┇─ ┇20 TM.42 ┇からげんき ┇空元气 ┇Facade ┇普通┇70 ┇100 ┇20 TM.43 ┇ひみつのちから ┇秘密力量 ┇Secret power ┇普通┇70 ┇100 ┇20 TM.44 ┇ねむる ┇爱睡 ┇Rest ┇超能┇─ ┇─ ┇10 TM.45 ┇メロメロ ┇着迷 ┇Attract ┇普通┇─ ┇100 ┇15 TM.46 ┇どろぼう ┇盗窃 ┇Thief ┇恶 ┇40 ┇100 ┇10 TM.47 ┇はがねのつばさ ┇钢翼 ┇Steel wing ┇钢 ┇70 ┇90 ┇25 HM.02 ┇そらをとぶ ┇飞天 ┇Fly ┇飞行┇70 ┇95 ┇15 火红叶绿NPC传授====> 传授 ┇技能日文名称 ┇技能中文名称 ┇技能英文名称 ┇属性┇攻击┇命中 ┇PP ┇すてみタックル ┇舍身踢 ┇Double-edge ┇普通┇120 ┇100 ┇15 ┇みがわり ┇替身 ┇Substitute ┇普通┇─ ┇─ ┇10 ┇ものまね ┇模仿 ┇Mimic ┇普通┇─ ┇100 ┇10
11,DNF18级气功师怎么学法
气功师是一个在改版之后变强之一的职业!改版之后的气功技能的感电几率大大增强,所以杀BOSS时那叫一个速度,杀小怪基本上是秒杀,不过要成这样子最少也得30级,现在我们说下如何加点,首先要知道一些技能的优点与缺点,当然不同人有不同的加点方法,至于谁的更好,那要看实际的效果。本人是西北一区小百花:狮子座£芒,有不懂的问题可以随时MM我!QQ号:452639705,还有就是最近发现好多人居然拿我写的文章到处贴,郁闷啊!!!
1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。
2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。
3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?
4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。
5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气!
6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。
7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。
8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。
9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!
10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。
11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢?
12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的!
13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。
14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗?
15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?
最后建议气功师虽然强,但也对很多图束手无策,所以最好还是找几个朋友一起刷图那才效率!最重要的是玩游戏就是和别人一起玩啊!一个人玩多没意思的!觉得我写的好的话,请支持一下!
YBY 去模拟加点器试试 http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/gd_sd.htm气功师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 躲避用 上勾拳+1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招 念气波 +满 远距离伤害 光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性 风之气息 +满 加攻速 念气罩 +满 加10就为了觉醒出360秒无敌 分身 +满 扰乱用 幻影爆碎 +满 压制敌人用 狮子吼 +满 造成敌人昏迷 念气环绕 +满 一定几率使敌人感电 螺旋念气场 +满 气功伤害最高技能 秋 回答采纳率:48.4% 2008-07-25 15:06 检举白痴一样的基本加法没有丝毫创意。LZ在官网上抄下来的,BS之。有本事自己搞一个加点法 ㄣ蕪訫噯仩祢 回答采纳率:.0% 2008-07-25 17:09 检举BS上面的 DM 这样害了不少人 本人53级气功教你加``没耐心不要玩气功``真的 下面介绍加点背摔1(不解释.保命。破金身) 勾拳5取消 后跳 后跳取消(自己看习惯吧。想加就加) 分身9(至少到9..想玩影子爆破就加满) 幻影爆破MAX(让人看着都有压力) 念气环绕满(不满怎么PK怎么刷怪怎么刷BOSS)鹰爪5(过度.旋风必须) 旋风1 (没这个怎么PK)奶罩子不加或者加到10(PK的时候放奶罩基本1招破,所以要么不加.要么加10.为啥?加10就为了觉醒出360秒无敌1次的超恶心技能念气波MAX+1(为啥我要+1?同楼上.此技能很有爱.40之后就看他了) 远古记忆与坚定意志(再这里我只做小小的加点提议.2个技能优先加满坚定.然后再补满远古.理由.PK的时候气功这样的施法条职业被打断是很痛苦的...如果你连技能都放不出来.那你依靠增加智力的伤害就没用了,另外.狮子吼与念气波基本都是依靠在有坚定意志的情况下施展的) 狮子吼MAX(理由同LZ.不看伤害看昏迷....昏迷之后勾上天然后前前X+前前X再狮子接念气加接下T和前T..如果当时你身上2个念气环绕球...1套下来很有爱,如果没死请速闪 - -) 活性气体MAX(刷图PK都需要.多了接近30%的攻击速度.你小子打的比白手都快了,而且要和柔道比对勾也只能看他的了) 然后就是下段踢+1(多揣脚.特别是在有球在身上的时候.而且狮子CD没到的时候用) 前踢自带看个人咯,个人喜欢加什么就加什么!就是不要瞎加就好了 DO YOU KNOW?无争议必满技能:通用:远古记忆气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 莲花+7/雷龙+8首先说下,这是"改版后"纯刷图型气功.然后逐个技能分析:体术:背摔+1(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!那你不用玩气功了魔法暴击and背击 满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)受身蹲伏(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况)接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间)环绕and螺旋都+5或者都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,我承认这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果,相对应的,你掉线的几率也是歘歘的,如果组队中使用,那恭喜你,掉线几率加成,单刷路线的不怕掉的玩家请+满这2个技能)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证1个图里你放这个技能超过3次必掉!!我有个哥们就是这个技能+满,然后掉线掉后悔了,10点足够)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF,单刷的玩家+满比各+5效果明显,如果SP贫乏,可以+5)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,
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