kof97,拳王97一开始按什么
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1,拳王97一开始按什么
2,拳皇97跟98的区别
拳皇97跟98的区别如下:1.游戏属性:98人物多于97。98游戏速度较任何一代都要好。98的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。2. 游戏判定:97招式指令的模糊(指令优化),容易上手,指令投更容易抓到别人,利用游戏BUG连招。但97BUG过多,人物实力不平衡,部分招式判定过强,以至于97的角色有“五强”说法和“裸杀”说法。98的BUG比97少很多,人物实力平衡性比97好,大部分人物攻击力下调,招式判定变弱。98的指令要求精确,不像97的简化指令。3.指令投:98指令投抓空会出现失败动作,造成收招硬直。再也不像97一样无责任的指令投,随随便便就能抓了。而且像JCJD,5ABCD在98也接不上指令投。关于98的BUG很少,规则也比97少得很,除了大门的BUG震,EX模式下草薙京的无限奈落落,不知火舞的无限连,其他全都允许使用。扩展资料:《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。【KOF】为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。中国大陆和香港称"拳皇"。游戏官方公认的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字得知)。台湾译为"格斗之王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名。
3,kof97里如何安全跳就是对手倒地之后我朝他跳过去怎样做到
KOF97的安全跳有两种出法:1,先蹲,然后轻点 前+上或者后+上。会出现一个带影子的跳。2,点完前+上或者后+上之后,再紧跟着点一次上,或者下。我一般都是用第一种于是我的压制前跳就会变成按键S+wd,但是W一定要轻点,如果点重就成了大影跳。漏洞还是很大的。如果楼主习惯了,就会发现这一种跳法非常舒服,且破绽很小,这个就是我们平时说的安全跳或者超低跳。骗升龙就用这个跳法跳过去不要出招,拉个后方向,就是KOF97中的空中防御,非常imba的。对方升龙后,打到你你是防御状态,优先出招,打不到你,你就抓到破绽了。KOF97的安全跳有两种出法:1,先蹲,然后轻点 前+上或者后+上。会出现一个带影子的跳。2,点完前+上或者后+上之后,再紧跟着点一次上,或者下。我一般都是用第一种于是我的压制前跳就会变成按键S+wd,但是W一定要轻点,如果点重就成了大影跳。漏洞还是很大的。如果楼主习惯了,就会发现这一种跳法非常舒服,且破绽很小,这个就是我们平时说的安全跳或者超低跳。骗升龙就用这个跳法跳过去不要出招,拉个后方向,就是KOF97中的空中防御,非常imba的。对方升龙后,打到你你是防御状态,优先出招,打不到你,你就抓到破绽了。KOF97的安全跳有两种出法:1,先蹲,然后轻点 前+上或者后+上。会出现一个带影子的跳。2,点完前+上或者后+上之后,再紧跟着点一次上,或者下。我一般都是用第一种于是我的压制前跳就会变成按键S+wd,但是W一定要轻点,如果点重就成了大影跳。漏洞还是很大的。如果楼主习惯了,就会发现这一种跳法非常舒服,且破绽很小,这个就是我们平时说的安全跳或者超低跳。骗升龙就用这个跳法跳过去不要出招,拉个后方向,就是KOF97中的空中防御,非常imba的。对方升龙后,打到你你是防御状态,优先出招,打不到你,你就抓到破绽了。
4,拳皇97游戏中有哪些不同的投技区别是什么
在拳皇97中,投技的设定严格来说只有两种,一种是普通投,一种是指令投,区别说起来也很简单,以下我给大家解释一下怎么区分。普通投普通投就像它的名字一样,是通过普通攻击键直接触发的,使用方法为在和对手贴身的时候拉着方向的左或者右然后按C或者D触发,只能是方向左或者右,也只能由重攻击键触发,这种普通投伤害有限,而且能被敌人蹭开,被抓住的瞬间按任何键都可以脱离被抓投的状态,大多都是一下丢出去的单次伤害,有些人物会有持续攻击的普通投,像是东丈和老头,这种时候快速旋转摇杆拍打按键可以延长投技持续时间,这个设定有点多此一举了我觉得。指令投指令投和普通投完全不一样,任何角色都有普通投,就像拳脚一样是基础技能,而指令投只有特定的角色才会有,比如大门五郎和克拉克,指令投属于基础必杀技的一种,需要靠搓招来触发,抓投状态下无法蹭开,威力也会比普通投更强,而且触发距离会比普通投更远,跑动状态下也可以发动(普通投不可以),有些人物的必杀技也是指令投,还拿大门和克拉克举例子吧,他们两个是投技高手,指令投还有一个最大的特点就是不可防御,连续的攻击后突然停顿一下使用指令投是一种很常见的招数。近身技指令投也算是近身技,但近身技不仅仅是指令投,严格来说它不算是投技,但又和投技有着相似的地方,相似的地方主要是两点,近身靠指令触发和不可防御,这种角色不多,有罗伯特和坂崎良,真克里斯,还有椎拳崇的气功必杀和连打,近身技是招式不算是投技,但也是不能防御的,但实际判定是不如指令投的,因为近身技可以被翻滚躲过,也可以被乱动不配合的对手用普通技或者必杀技给打断,这个是近身技的一个大特点,不够无敌。以上就是拳皇97中投技的分类,有些人喜欢把近身技也归类于指令投,其实怎么说都可以了,这个又不是学术研究,搞明白效果才是最重要的。在拳皇97中,投技的设定严格来说只有两种,一种是普通投,一种是指令投,区别说起来也很简单,以下我给大家解释一下怎么区分。普通投普通投就像它的名字一样,是通过普通攻击键直接触发的,使用方法为在和对手贴身的时候拉着方向的左或者右然后按C或者D触发,只能是方向左或者右,也只能由重攻击键触发,这种普通投伤害有限,而且能被敌人蹭开,被抓住的瞬间按任何键都可以脱离被抓投的状态,大多都是一下丢出去的单次伤害,有些人物会有持续攻击的普通投,像是东丈和老头,这种时候快速旋转摇杆拍打按键可以延长投技持续时间,这个设定有点多此一举了我觉得。指令投指令投和普通投完全不一样,任何角色都有普通投,就像拳脚一样是基础技能,而指令投只有特定的角色才会有,比如大门五郎和克拉克,指令投属于基础必杀技的一种,需要靠搓招来触发,抓投状态下无法蹭开,威力也会比普通投更强,而且触发距离会比普通投更远,跑动状态下也可以发动(普通投不可以),有些人物的必杀技也是指令投,还拿大门和克拉克举例子吧,他们两个是投技高手,指令投还有一个最大的特点就是不可防御,连续的攻击后突然停顿一下使用指令投是一种很常见的招数。近身技指令投也算是近身技,但近身技不仅仅是指令投,严格来说它不算是投技,但又和投技有着相似的地方,相似的地方主要是两点,近身靠指令触发和不可防御,这种角色不多,有罗伯特和坂崎良,真克里斯,还有椎拳崇的气功必杀和连打,近身技是招式不算是投技,但也是不能防御的,但实际判定是不如指令投的,因为近身技可以被翻滚躲过,也可以被乱动不配合的对手用普通技或者必杀技给打断,这个是近身技的一个大特点,不够无敌。以上就是拳皇97中投技的分类,有些人喜欢把近身技也归类于指令投,其实怎么说都可以了,这个又不是学术研究,搞明白效果才是最重要的。在拳皇97中,投技的设定严格来说只有两种,一种是普通投,一种是指令投,区别说起来也很简单,以下我给大家解释一下怎么区分。普通投普通投就像它的名字一样,是通过普通攻击键直接触发的,使用方法为在和对手贴身的时候拉着方向的左或者右然后按C或者D触发,只能是方向左或者右,也只能由重攻击键触发,这种普通投伤害有限,而且能被敌人蹭开,被抓住的瞬间按任何键都可以脱离被抓投的状态,大多都是一下丢出去的单次伤害,有些人物会有持续攻击的普通投,像是东丈和老头,这种时候快速旋转摇杆拍打按键可以延长投技持续时间,这个设定有点多此一举了我觉得。指令投指令投和普通投完全不一样,任何角色都有普通投,就像拳脚一样是基础技能,而指令投只有特定的角色才会有,比如大门五郎和克拉克,指令投属于基础必杀技的一种,需要靠搓招来触发,抓投状态下无法蹭开,威力也会比普通投更强,而且触发距离会比普通投更远,跑动状态下也可以发动(普通投不可以),有些人物的必杀技也是指令投,还拿大门和克拉克举例子吧,他们两个是投技高手,指令投还有一个最大的特点就是不可防御,连续的攻击后突然停顿一下使用指令投是一种很常见的招数。近身技指令投也算是近身技,但近身技不仅仅是指令投,严格来说它不算是投技,但又和投技有着相似的地方,相似的地方主要是两点,近身靠指令触发和不可防御,这种角色不多,有罗伯特和坂崎良,真克里斯,还有椎拳崇的气功必杀和连打,近身技是招式不算是投技,但也是不能防御的,但实际判定是不如指令投的,因为近身技可以被翻滚躲过,也可以被乱动不配合的对手用普通技或者必杀技给打断,这个是近身技的一个大特点,不够无敌。以上就是拳皇97中投技的分类,有些人喜欢把近身技也归类于指令投,其实怎么说都可以了,这个又不是学术研究,搞明白效果才是最重要的。在拳皇97中,投技的设定严格来说只有两种,一种是普通投,一种是指令投,区别说起来也很简单,以下我给大家解释一下怎么区分。普通投普通投就像它的名字一样,是通过普通攻击键直接触发的,使用方法为在和对手贴身的时候拉着方向的左或者右然后按C或者D触发,只能是方向左或者右,也只能由重攻击键触发,这种普通投伤害有限,而且能被敌人蹭开,被抓住的瞬间按任何键都可以脱离被抓投的状态,大多都是一下丢出去的单次伤害,有些人物会有持续攻击的普通投,像是东丈和老头,这种时候快速旋转摇杆拍打按键可以延长投技持续时间,这个设定有点多此一举了我觉得。指令投指令投和普通投完全不一样,任何角色都有普通投,就像拳脚一样是基础技能,而指令投只有特定的角色才会有,比如大门五郎和克拉克,指令投属于基础必杀技的一种,需要靠搓招来触发,抓投状态下无法蹭开,威力也会比普通投更强,而且触发距离会比普通投更远,跑动状态下也可以发动(普通投不可以),有些人物的必杀技也是指令投,还拿大门和克拉克举例子吧,他们两个是投技高手,指令投还有一个最大的特点就是不可防御,连续的攻击后突然停顿一下使用指令投是一种很常见的招数。近身技指令投也算是近身技,但近身技不仅仅是指令投,严格来说它不算是投技,但又和投技有着相似的地方,相似的地方主要是两点,近身靠指令触发和不可防御,这种角色不多,有罗伯特和坂崎良,真克里斯,还有椎拳崇的气功必杀和连打,近身技是招式不算是投技,但也是不能防御的,但实际判定是不如指令投的,因为近身技可以被翻滚躲过,也可以被乱动不配合的对手用普通技或者必杀技给打断,这个是近身技的一个大特点,不够无敌。以上就是拳皇97中投技的分类,有些人喜欢把近身技也归类于指令投,其实怎么说都可以了,这个又不是学术研究,搞明白效果才是最重要的。
5,游戏中截取的拳皇97不知火舞竟然露点惊人发现
很厲害..我玩了很多年拳皇還沒有發現這裡地方..
你就是厲害..。。。。。。头一次发现。。。。FK竟然还有这种。。。穿的这么前卫,难免会有意外的,有狗仔队的潜质。^_^
6,拳皇97全部隐藏结局都分别是什么
选用以下10个队伍通关,会看到不同的10个特别结局:主角队:草薙京、二阶堂红丸、大门五郎(使用草薙京击败大蛇,结局会对决八神庵)三神器队:草薙京、八神庵、神乐千鹤(拳皇97正统结局)师徒队:草薙京、矢吹真吾、第三个人随意,只要不是八神庵或莉安娜就行(草雉京将护臂传给真吾,希望他能成为一位了不起的武者。)94女子格斗家队:坂崎百合、不知火舞、King(京见了弟弟,从此两人平静的生活)旧时代明星队:拉尔夫、克拉克、麻宫雅典娜(莉安娜清醒后,对自己干的事很悔恨,但二人原谅了她,拉尔夫把他头巾给了莉安娜)SNK超级巨星队:草薙京、特瑞、坂崎亮(草雉京 八神与大蛇战至最后,二人抓住大蛇,不惜一切轰击大蛇,大爆炸后97故事结束)边缘队:二阶堂红丸、东丈、金家潘(三人大受追捧,记者争相采访)Game-ST队:特瑞、东丈、玛丽(了却一切后,东丈继续参加格斗比赛,安迪和舞走了,玛丽在等特瑞)Fami-Tsu队:陈国汉、蔡宝健、山崎龙二(草雉京将护臂传给真吾,希望他能成为一位了不起的武者Neo·Geo Freak队:草薙京、不知火舞、比利(玛丽一直在调查龙二,渐渐发现了他的秘密,这时龙二也失踪了。直到一天,龙二冲进比利老板的房间,刺杀二人)注:从第四个开始其实所谓的特别结局也就是在职员表前会插入一幅特别的图而已,最后三个街机版或家用机版language必须调成日语才能看到,SS或PS版的话必须买日版。拓展资料《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。游戏背景:一九九七年——众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,K.O.F.97之声势就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的武道家都会纷纷云集。在大赛前,与草薙京有着宿世姻缘的女友雪登场,同时京的徒弟——十分仰慕他的矢吹真吾也出现在大众面前,京传授了他草薙流古武术。经过激烈比赛,大会结束,此时庵、莉安娜体内的邪恶力量突然爆发。在击败暴走的两人后,在大会中引人注目的七枷社、夏尔米、克里斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇一族的四天王。一番激战后战胜了三人,而这时候大蛇藉克里斯的身体转生成功!传说之中最强的暗黑力量主人——大蛇OROCHI终于出现了!最终OROCHI败于三神器的京、庵、千鹤的手上。后话:大伤元气的庵被千鹤救回神舍修养,而重伤的京则被N.E.S.T.S.组织生擒回去,成为制造复制人的素材……(《拳皇》音巢篇开始的引子)参考资料百度百科“拳皇97”
7,拳皇97EVP文件怎么看
这个 是arclive平台的录像文件1 下载arclive游戏平台2 解压后 进入Arcade Live文件夹(一般的解压后是这个名字,反正是游戏的文件夹)下面的 replay 文件夹》进入kof97 文件夹,将你的EVP(也就是解压后的录像文件)放在这里。3 点击Arcade Live文件夹中的Arclive.exe程序进入游戏平台,(最近经常更新,按提示点击即可)注册账号,然后登陆平台,点击 拳皇系列》拳皇97》随便选一个区双击进入》点击左上 观看录像》在右上就看见你的录像的名字了 点击可以观看了够详细了吧
8,拳皇97大蛇怎么调出来
拳皇97大蛇在选人画面中,按住START键,输入↑←↓→↑↓B+C即可选出。按住START键,输入↑↓↑↓↑↓B+D即可选用疯狂莉安娜,按住START键,输入←→←→←→A+C即可选用暴走八神。大蛇(OROCHI)是拳皇97的最终BOSS,他本是没有形体的强大的“魂”,但是他借助克里斯的身体将自己实体化。在他眼里,所有的人类都是愚蠢的。执着于守护深爱的地球,他决定惩罚所有的人类。为了阻止这场灾难,三神器浴血奋战,终于成功封印了大蛇。然而大蛇离去时依然留下了会再度降临的预言。游戏里的大蛇造型英俊威武,身体处于悬浮状态,全身泛光,是名副其实的神族。拳皇97大蛇在选人画面中,按住START键,输入↑←↓→↑↓B+C即可选出。按住START键,输入↑↓↑↓↑↓B+D即可选用疯狂莉安娜,按住START键,输入←→←→←→A+C即可选用暴走八神。S版的大蛇:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可。
9,KOF97比赛规则
目前就游戏界而言KOF并未出现过国际性的比赛。中国仅举办过一次全国性比赛。日本有过较多类似比赛。个人认为应以日本规则而定,相对国内那一次比赛而言日本的经验较为成熟。规则后对各条均有解释。 规则: 一 赛制 分组淘汰(带种子)——循环积分赛定胜负/多轮定胜负 team vs和single vs中模式选取不限。 二 限制 1.不允许使用任何无限连击,单次连击中除方向键和单个方向键+A/B/C/D键外,同种组合按键(技能)不得超过2次(角落限定最高2次)。 2.不允许实用任何游戏中存在的BUG。 3.不允许在没有任何连击的情况下直接施放超必杀技能。 4.不得选取任何隐藏人物。 5.击晕后允许继续攻击。 三 犯规处理 1.对于出现任何上述限制中情况是立即由裁判暂停比赛,该场判定犯规者失败,且胜利者生命值全满,能量及能量球球以当前能量球为准。 2.若在出现上述上述限制时,被释放者因释放者违反上述规则而失败的,单场比赛判定违反规则一方失败。胜利者生命值全满,能量球以此场开赛时为准。 3.违反上述任何限制2次,单轮判定失败。 四 规则解释 1.对于规则限制中第一条“不允许使用任何无限连击”。 无论无限连击难度大小均不允许实用,包括雅典娜指令投落地后逆向超能力球击中后瞬移的循环等不出现HIT字样的无限连续技在内。 2.对于规则限制中第二条“不允许实用任何游戏BUG”。 任意以ABCD强制解除的方式以及草稚京击飞后快跑+大蛇雉打击造成task over判定不是BUG。草稚京击飞后快跑+大蛇雉打击造成task over,单场判定胜利、能量球以当前为准。 3.对于规则限制中第三条“不允许在没有任何连击的情况下直接施放超必杀技能”。 即不可裸杀,当然无法连击的超必杀以及各种投技类超必杀允许直接释放。如果是连击失败而造成的裸杀不视为犯规。 4.对于规则限制中第四条“不得选取任何隐藏人物”。各种比赛对于隐藏人物限定不同,请自定。(日本比赛为不得选取) 5.对于规则限制中第五条“击晕后允许继续攻击”。无论任何较色将对方击晕后允许继续攻击而非通常所说的不得晕杀。 6.对于比赛胜负以及裁判判定有异议,可在该轮比赛之后提出。经录像核实后做出正确判定。若错误判定影响该轮比赛结果,则在正确判定后以判定结果条件下重赛。
10,拳皇97人物名称
草稚京、二阶堂红丸、大门五郎、特瑞、安迪、东丈、坂崎良、罗伯特、坂崎由莉、莉安娜、拉尔夫、克拉克、麻宫雅典娜、拳崇、镇元斋、神乐千鹤、不知火舞 、京、金家藩、陈可汉、蔡宝健、七枷社、夏尔米、克里丝、玛丽、山崎龙二、比利、八神庵、矢吹真吾。《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。《拳皇97》在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰[1-2] 。此外,《拳皇97》也有一些经过修改的版本。草稚京、二阶堂红丸、大门五郎、特瑞、安迪、东丈、坂崎良、罗伯特、坂崎由莉、莉安娜、拉尔夫、克拉克、麻宫雅典娜、拳崇、镇元斋、神乐千鹤、不知火舞 、京、金家藩、陈可汉、蔡宝健、七枷社、夏尔米、克里丝、玛丽、山崎龙二、比利、八神庵、矢吹真吾。《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。《拳皇97》在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰[1-2] 。此外,《拳皇97》也有一些经过修改的版本。97是最华丽的一代,虽然平衡性没98好,但依然非常受欢迎!! 正常版(没得选隐藏人的):建议你选八神、草薙京(也就是你所谓的火神)、第三个人物从神乐、山崎龙二、陈国汉、蔡宝奇中选吧(他们几个都97的2神3兽之一,招式判定很强),不过,我选的话我会选红丸! 可以选隐藏人物的话(不能选boss):疯八神、疯莉奥娜、第三个和上面的人物一样! 隐藏人物完全开启:大蛇、疯八神、疯莉奥娜。这样选的人物会很强,但可玩性不高!可玩性高,人物比较强,我会选大蛇、八神、草薙京!草稚京、二阶堂红丸、大门五郎、特瑞、安迪、东丈、坂崎良、罗伯特、坂崎由莉、莉安娜、拉尔夫、克拉克、麻宫雅典娜、拳崇、镇元斋、神乐千鹤、不知火舞 、京、金家藩、陈可汉、蔡宝健、七枷社、夏尔米、克里丝、玛丽、山崎龙二、比利、八神庵、矢吹真吾。《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。《拳皇97》在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰[1-2] 。此外,《拳皇97》也有一些经过修改的版本。草稚京、二阶堂红丸、大门五郎、特瑞、安迪、东丈、坂崎良、罗伯特、坂崎由莉、莉安娜、拉尔夫、克拉克、麻宫雅典娜、拳崇、镇元斋、神乐千鹤、不知火舞 、京、金家藩、陈可汉、蔡宝健、七枷社、夏尔米、克里丝、玛丽、山崎龙二、比利、八神庵、矢吹真吾。《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。《拳皇97》在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰[1-2] 。此外,《拳皇97》也有一些经过修改的版本。97是最华丽的一代,虽然平衡性没98好,但依然非常受欢迎!! 正常版(没得选隐藏人的):建议你选八神、草薙京(也就是你所谓的火神)、第三个人物从神乐、山崎龙二、陈国汉、蔡宝奇中选吧(他们几个都97的2神3兽之一,招式判定很强),不过,我选的话我会选红丸! 可以选隐藏人物的话(不能选boss):疯八神、疯莉奥娜、第三个和上面的人物一样! 隐藏人物完全开启:大蛇、疯八神、疯莉奥娜。这样选的人物会很强,但可玩性不高!可玩性高,人物比较强,我会选大蛇、八神、草薙京!
11,拳皇97出招表有哪些招式
比如草雉京,外式·轰斧阳:D+I;比如二阶堂红丸,旋转膝落:(空投)W以外+J或K;大比如门五郎,玉溃:D+U;比如不知火舞,梦樱:(空投)W以外+J或K……《拳皇97》出招表:WASD=上左下右 UIJK=轻拳轻脚重拳重脚1、草雉京外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:(跳跃中)S+J八十八式:+K百式·鬼燃烧:DS+U或J七百七式·独乐屠:AS+I或K二百十二式·琴月阳:DSA+I或K七十五式改:SDI+I或K+K百十四式·荒咬:SD+U百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J百十五式·毒咬:SD+J四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J*里百八式·大蛇雉:SASD+U或J*最终决战奥义·无式:SDSD+U或J2、二阶堂红丸旋转膝落:(空投)W以外+J或K杰克小刀踢:D+I飞之技巧:(跳跃中)S+K雷韧拳:SD+U或J空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J真空片手驹:SA+U或J超级闪电踢:DS+I或K居合蹴:SD+I或K反动三段蹴:DSA+I或K红丸投:(近身)DSAD+U或J*雷光拳:SDSD+U或J*大发电者:(近身)DSADSA+U或J3、大门五郎玉溃:D+U头上拂:+J地雷震:DS+U或J超受身:SA+I或K出云投:ASD+U切株返:ASD+J天地返:(近身)DSAD+U或J超大外割:(近身)DS+I或K根返:SD+I或K里投:DSAD+I或K*地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J*岚之山:(近身)ASDASD+I或K》续·切株返:岚之山中ASD+I或K》根拔里投:续·切株返中DS+I或K**》续·天地返:续·切株返中DS+I或K4、特瑞后打:D+U步步高:+J火焰冲拳:SA+U或J能量波:SD+U或J碎石踢:SA+I或K倒跃踢:DS+U或J灌篮强击:DS+I或K能量补充:ASD+I或K*能量喷泉:SASD+U或J*高轨喷泉:SDSD+I或K5、安迪上鳄:D+I上面+U斩影拳:D+U或J我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J飞翔拳:SA+U或J升龙拳:DS+U或J空破弹:ASD+I或K击臂背水掌:(近身)ASD+U或J幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K*超裂破弹:SASD+I或K*飞翔流星拳:SDSD+U或J6、东丈低踢:D+I滑步:+I旋风拳:ASD+U或J爆烈拳:U或J连按爆烈拳终结:爆烈拳中SD+U或J虎破脚:DS+I或K电光踢:ASD+I或K黄金之踵落:SA+I或K*死亡龙卷风:SDSD+U或J*爆烈飓风猛虎踢:SDSA+U或J7、坂崎良冰柱割:D+U虎煌拳:SD+U或J虎炮:DS+U或J猛虎雷神刚跳跃中:DS+U或J飞燕疾风脚:DSA+I或K极限流连舞拳:(近身)ASD+U或J猛虎雷神刚:SA+U或J(击中后可接虎炮)猛虎雷神刹:SD+I或K*龙虎乱舞:SDSA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或J*天地霸王拳:SDSD+U或J8、罗伯特龙翻蹴:D+I龙击拳:SD+U或J龙牙:DS+U或J飞燕旋风脚:DSA+I或K极限流连舞脚:ASD+I或K龙斩翔:DS+I或K飞燕龙神脚:(跳跃中)SA+I或K*龙虎乱舞:SDSA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或*无影疾风重段脚:SDSD+I或K9、坂崎由莉燕落:(空投)W以外+J或K燕翼:D+I虎煌拳:SD+U或J空牙:DS+U或J里空牙:重空牙着地时DS+J雷煌拳:SD+I或K百烈掌击:DSA+U或J飞燕疾风拳:SA+I或K飞燕旋风脚:SA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或J*飞燕凤凰脚:SDSA+I或K*飞燕烈孔:SDSD+U或J10、莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入WSWSWS+I+K)黑登摔:(空投)W以外+J或K月光锯:S(蓄)W+U或J威武军刀:A(蓄)D+I或K粉碎者:重威武军刀中D+KX口径炮:S(蓄)W+I或K涡旋发射器:A(蓄)D+U或J眼之斩:SA+U或J*V字金锯:(跳跃中)SDSA+U或J*旋转的火花:SASD+I或K*重力风暴:SDSD+U或J11、拉尔夫机炮拳:U或J连打格林机关炮:A(蓄)D+U或J急降下爆弹:S(蓄)W+U或J急降下爆弹:(跳跃中)SD+U或J超级阿根廷攻击:(近身)ASD+I或K拉尔夫踢:A(蓄)D+I或K*超级机炮拳:SDSA+U或J*乘马机炮拳:SASD+I或K*宇宙幻影:SDSD+U或J12、克拉克跳入死亡湖:(空投)W以外+J或K断踢:D+I机炮拳:U或J连打凝固*:DS+U或J旋转摇篮:ASD+U或J弗兰肯必杀投:DS+I或K超级阿根廷阻挠者:(近身)ASD+I或K烈火闪光肘:(指令投中)SD+U或J*终结阿根廷攻击:(近身)DSADSA+U或J*奔袭投掷:ASDASD+I或K麻宫雅典娜 精神射击:(空投)W以外+J或K连环腿:D+I凤凰弹:(跳跃中)S+I精神力球:SA+U或J凤凰箭:(跳跃中)SA+U或J精神力反射波:DSA+I或K划空光剑:DS+U或J空中光剑:(跳跃中)DS+U或J心灵传送术:SD+I或K超级精神穿透:(近身)ASD+J*闪光水晶波:(跳跃可)ADSA+U或J》水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J*凤凰FUNG箭:(跳跃中)SDSD+I或K13、椎拳崇虎扑手:D+U后旋腿:D+I超球弹:SA+U或J龙颚碎:AS+I或K龙连牙·地龙:ASD+U龙连牙·天龙:ASD+J龙爪袭:(跳跃中)SA+U或J龙连打:(近身)DS+U或J连按*神龙凄煌裂脚:SDSA+I*神龙天舞脚:SDSA+K*仙气发动:(近身)SDSD+U或J*食肉馒:SASA+U或J14、镇元斋醉步飘箪袭:D+U瓢箪袭:SA+U或J柳磷蓬莱:DS+U或J回转的空突拳:ASD+I或K(醉管卷翁中D+I或K) 或 望月醉中D+I或K醉管卷翁:SD+U或J蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中D+U或J望月醉:SA+I或K龙蛇反蹦:望月醉中WI鲤鱼反蹦:望月醉中WK鬼醉酒:SD+U或J*轰栏炎炮:SDSD+U或J*轰栏招来:SDSA+U或J15、神乐千鹤百活·天神之理:DS+U或J二百式二活·神速之祝词:DSA+任一键二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中SA+任一键百八活·玉响之瑟音:ASD+U或J二百十二活·乙式顶门之一针:SD+任一键*里面八十伍活·零技之础:SASD+U或J*里而一活·三籁之布阵:SDSD+I或K16、不知火舞梦樱:(空投)W以外+J或K红鹤之舞:+I花蝶扇:SD+U或J龙炎舞:SA+U或J飞翔龙炎舞:DS+I或K必杀忍蜂:ASD+I或K飞鼠之舞:S(蓄)W+U或J(按住不放)飞鼠之舞:(跳跃中)SA+U或J白鹭之舞:DS+U或J*超必杀忍蜂:SASD+I或K*凤凰之舞:SASA+U或J*水鸟之舞:SDSD+U或J17、京滑步踢:+K毒蛇击:SD+I或K双毒蛇击:SDSD+I或K落地击:DS+I或K龙卷踢:DSA+I或K惊异玫瑰:DS+U或J妄想踢:DSA+U或J*幻想之舞:SDSA+I或K*沉默闪光:SASA+I或K18、金家藩多拉打击:D+U定位打击:D+I飞燕斩:S(蓄)W+I或K(接SI或K)半月斩:SA+I或K飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K流星落:A(蓄)D+I或K空砂尘:S(蓄)W+U或J*凤凰脚:SAD+I或K(跳跃中可)*凤凰天舞脚:(跳跃中)SDSA+I或K19、陈可汉轮逃:+U铁球粉碎击:A(蓄)D+U或J铁球大回转:U或J连打铁球飞燕斩:S(蓄)W+I或K大破坏投掷:(近身)DSAD+U或J*铁球大暴走:SDSA+U或J*铁球大压杀:SDSD+U或J20、蔡宝健二段斩D+U通魔蹴:D+I龙卷疾风斩:S(蓄)W+U或J飞翔空裂斩:S(蓄)W+I或K(按住不放)旋风飞燕刺突:A(蓄)D+I或K方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K疾走飞翔斩:A(蓄)D+U或J*真!超绝龙卷疾风斩:DSADSA+U或J*凤凰斩:SDSA+I或K21、七枷社滑步踢:D+I飞弹强力锤:DSA+U或J升龙决斗:DS+U或J敲大锤:SA+I或K喷气反击:ASD+U或J*百万大锤蒸汽:SASD+U或J*最终冲击:SDSD+U或J ……乖乖地安睡吧!22、夏尔米夏尔米站立:D+I夏尔米螺旋打:(近身)ASD+U或J夏尔米重炮:ASD+I或K夏尔米旋转踢:SA+I或K夏尔米叠加:DS+I或K*夏尔米大闪耀:(近身)DSADSA+U或J*夏尔米狂欢:(近身)ASDASD+U或J23、克里丝针刺:D+U滑触:SD+U或J猎杀的空气:DS+I或K射杀舞者之突刺:DSA+U或J射杀舞者之舞步:DSA+I或K舞者之章:(跳跃中)SD+I或K*滑行者的踩踏:SASA+I或K*连续滑触:SDSD+U或J24、玛丽大锤击:D+U上升之箭:+I旋转下落:SD+I或K玛丽蜘蛛固:SD+U或J指天回旋脚:A(蓄)D+I或K俱乐部飞标:指天回旋脚击中后SD+I或K垂直之箭:DS+I或K玛丽攫夺:垂直之箭击中后DS+I或K玛丽翻脸:SA+I头部飞弹:SA+K回身真落:(近身)ASD+U或J*玛丽台风:(近身)DSADSA+I或K*玛丽野玫瑰:SDSA+U或J*动感闪光:SDSD+I或K25、山崎龙二打刺:D+U蛇使·上段:SA+U(可蓄)蛇使·中段:SA+I(可蓄)蛇使·下段:SA+J(可蓄)蛇使取消:蛇拳蓄劲中K施虐:ASD+I或K倍返:SD+U或J制裁之首:DS+U或J爆弹:(近身)ASD+U或J踢砂:DS+I或K*断头台:SDSD+U或J*射杀:(近身)DSADSA+U或J(U+J连打蓄力) ……(完结时)你死定了!26、比利大回转蹴:D+U棒高跳蹴:D+I三节棍中段打:ASD+U或J火炎三节棍中段打:三节棍中段打中SD+U或J旋风棍:U键连打集点连破棍:J键连打强袭飞翔棍:DS+I或K火龙追击棍:SA+I水龙追击棍:SA+K旋元杀棍:DS+U或J*超火炎旋风棍:SDSA+U或J*大旋风:SDSD+U或J27、八神庵 ……马上就把你解决!外式·影舞·梦弹:D+U+U外式·轰斧阴·死神:D+I外式·百合折:(跳跃中)A+I百式·鬼燃烧:DS+U或J二百十二式·琴月阴:DSA+I或K百二十七式·葵花:SA+U或J(可三回连续输入)屑风:(近身)ASD+U或J百八式·暗勾手:SD+U或J*禁千二百十一式·八稚女:SDSA+U或J ……哭吧,叫吧,然后就死吧!*里百八式·八酒杯:SASD+U或J……每逢看到月亮就会想起我!28、矢吹真吾 外式·轰斧造型:D+I百式·鬼燃烧未完成:DS+U或J百十四式·荒咬未完成:SDU百十五式·毒咬未完成:SDJ百一式·胧车未完成:SA+I或K真吾踢:ASD+I或K*外式·凤鳞:SDSD+U或J*燃烧真吾:SASD+U或J29、草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:(跳跃中)S+J八十八式:+K百八式·暗勾手:SD+U或J外式·胧车:AS+I或K百式·鬼燃烧:DS+U或J秘奥义里百八式·大蛇雉:SASD+U或J在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:WASDWS+I+J就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝。30、大蛇克里丝针刺:D+U射太阳之炎:SD+U或J摘月之炎:DS+U或J屠镜之炎:SA+U或J咬四肢之炎:(近身)ASD+U或J*暗黑大蛇雉:SASD+U或J*拂大地之禁果:SDSD+U或J31、大蛇夏尔米夏尔米站立:D+I无云之雷电ASD+U或J或I或K雷神之鞭SA+U或J雷神之杖(跳跃中)SD+I或K(不明)SA+I或K*暗黑雷光拳SDSD+U或J*(不明)SASD+I或K……这就是你的命运…请安息吧……32、大蛇七枷社滑步踢:D+I(不明):ASD+I或K(不明):(近身)DSAD+U或J(不明):(近身)ASD+U或J挫大地:SA+U或J吼大地:SDSD+U或J(可蓄力)*荒大地:(近身)ASDASD+U或J ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!*暗黑地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J ……(MUX完结时)你认命吧!大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、I五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)注:PS版的有大改动“黑粒子”:SDU“神指”:SDI或J“反弹盾”:SDK“灵气柱”:DSA任一键*“掏魂”:DSU或J*“阳光普照”:SAU或J
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