三国霸业一统天下攻略,三国霸业中统一天下的无敌秘籍怎么用
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1,三国霸业中统一天下的无敌秘籍怎么用
2,三国霸业1的攻略
关卡全开、战场无敌秘技 1 按F9 键输入change,然后按下 ENTER键,即进入密技状态: 2 输入ALL,然后按下ENTER键,则关卡全开。 3 按 F8 ,地图黑暗区域全开。 按 F5 ,敌人可选(从参考表看图选士兵)。 按 H ,则变成无敌。 在游戏中按下空格键,所有的东西就都停止了,不过还可发武将技。 另外,在游戏中按“Enter"键后输入: HSSG 无敌! 在游戏中按下F9键后再输入下列密码: MAP=地图全开 gold=金加1000 food=粮加1000 soldier=兵全满 all=关卡全开(只限群雄自传关卡) change=开启测试模式 h=我军无敌 x=习得所有武将技并无限使用 k=群雄自传模式直接过关 注:输入秘技前要先指定城 弓兵快速升级法 可利用弓兵射程7格之优势找一座空城 或少兵之城向城门射箭, 若门爆了再换门射 如此一来经验值可迅速增加 注意别靠城太近以免引蛇出洞 武将补获法 派一位骑兵(跑的快)去敌城挑衅,量力而为别引太多人 敌追出之后慢慢引回自城, 开门让它跟进去 你先进城内休息让城堡的弓箭去射射到它 没血会想逃走但城门已关闭无路可逃 待没血时你再出来带猴子回家罗
3,三国霸业2一统天下攻略
三国霸业2游戏热键一览 -------------------------------------------------------------------------------- Esc 可关闭第二层窗口:武将数据窗口、建设窗口、征兵窗口、系统窗口、外交窗口、信息窗口。 F1 开关「军团」窗口。 F2 开关「技能」快捷键。 F3 开关「物品」快捷键。 F5 开关「系统」指令。 F6 开关「任务提示」窗口。 F7 开关「信息」窗口。 F8 开关「外交」窗口。 Q 在野外跳到首都主殿;在本城他房内跳主殿。 W 在野外跳到首都客栈;在本城他房内跳客栈。 E 在野外跳到首都牢房;在本城他房内跳牢房。 A 主殿内:开「军备」窗口; 客栈内:成为「录用」鼠标; 牢房内:成为「劝降」鼠标。 S 主殿内:开「建设」窗口; 客栈内:成为「送礼」鼠标; 牢房内:成为「释放」鼠标。 D 主殿内:开「征兵」窗口; 客栈内:开「买卖」窗口; 牢房内:成为「斩首」鼠标。 F 牢房内:成为「送礼」鼠标。 Space 画面跳到圈选中的武将。 Alt-S 开启「存盘」窗口。 Alt-L 开起「读取」窗口。 P 暂停游戏开关。 H 圈选中前进的武将原地停止移动。 B 圈选中的武将回到原先出发的城。 L+左键巡逻地点 武将在指定巡逻点来回行动。 Ctrl+数字键 圈选中的武将设为同一军团。 数字键 呼叫已设定的军团;连按两下会将主画面移到军团位置。 Shift+左键选择武将 从目前圈选中增加或移除武将。 Teb键 军团中:跳下个军团,主殿、客栈、牢房中:跳下个城的同类房间。 Enter 联机时,切换可输入讯息状态,再按送出讯息。 方向键 卷动主画面。 + 调快游戏时间速度。 - 减慢游戏时间速度。 进入《三国霸业2》后可选择不同的游戏模式,在“群雄自传”中玩家只需注意战斗而无需关心内政,因此玩起来比较简单、轻松。而“统一天下”模式相对来说就要复杂一些,开始时有几个年代可供选择,每个年代不同的君主代表不同的游戏难度。进入战场后出现在面前的是一张全国大地图,游戏目的很明确,就是统一天下。不过要达成这个目标可是有很多事情要做的,下面就让我们一步一步来讲。 一、外交 没错,开门第一件事就是搞好外交工作,因为这时你与其他君主的关系都是宣战,也就是说大家的军队一见面就会打。和所有的人都敌对,这可是愚蠢的做法,因此当务之急就是向一开始友好度就达到60的人请求“和平”,这样只要你不主动攻击他们,他们也不会主动打你。而对于友好度低于60的君主,只有通过送礼将友好度提高到60对方才会同意和平,送一次礼会花费100元,可提高友好度1点,这些钱是从首都里直接扣的(如果有两座以上城池,首都又没钱用,可以在主殿把首都定在另一座有钱的城池)。如果友好度能达到90,就可以提出结盟,盟友最直接的好处就是可分享视野,以便更好地设定战局。开始游戏后争取先和强大的君主结盟,把弱小的君主吃掉,这是最基本的战略。还有一个比较过分的做法,就是派几名武将跟着盟军前进,名义上是援助友军,事实上在他们苦战时只在一边看,他们攻城我们休息,等到打破城门后让友军与城中的敌将纠缠,自己冲入城中一个劲猛攻主殿,只要最后主殿是我们攻下的,城就归我们了。当然,在进入城门前最好先存一下盘,如果没达到目的可以再来一次。 二、内政 现在回到重要的内政上来,因为没钱没粮的日子可是什么都做不了的啊。城中的土地数取决于城池规模,城越大空地越多,自然能建设的建筑也越多,城池也就越好。每座城都有5项重要指数:首先是人口,人口达到一定数量城池就能升级(共有4个等级),升级后不仅能提高城池防御力,还能增加城中巡逻兵的人数上限,而且在主殿能建造更多高级建筑;第2是金钱,这是一切活动都需要的东西,因此多多建造市集以增加金钱收入吧;第3是粮食,只有在主殿中征兵时才会用到,所以不用建造太多的农田;第4是商业与农业,加号前面的数表示建设增加的产值,后面的表示太守额外增加的产值;第5是民心,民心越高收入越多,人口增加越快。城中所有操作都会在以下3个地方进行: 主殿:武将进入主殿后就能恢复HP,同时要让一名魅力高的武将作为太守管理城池。在主殿中有3种指令--军备、建设和征兵,在军备方面除了可购买装备外,当武将带兵数较多时还需要排兵布阵。建议步兵用偃月阵,骑兵用交叉阵,弓兵用雁形阵,其他兵种用锥形阵以加强武将攻击力,士兵间隔一般选“紧密”,行动方式通常选“重攻击”。金在建设方面最重要,所以一定要在开始时就多多建造市集与商会。市集可增加商业值20点,而商会可增加商业值总数的25%。由于每座城池中的土地有限,所以必须合理分配土地才能获得最大收益。假如有10块土地,经过计算可知建7个市集和3个商会就可得到最大商业增值(20×7+20×7×25%×3=245),因此一般来说按7比3的比例分配土地最合算。至于军事建筑,建议只造一座弓兵营就可以了,只有弓兵才可以派上城墙巡逻,也可以让他们在武将后面辅助射击。对于不需要的建筑可通过覆盖建造的方式进行改造。需要注意的是,如果把某种兵营覆盖了,就不能征该种士兵了。另外在主殿中还可以决定是否将此城定为首都,是否委任给太守让他自行管理内政。还有就是可以派出运输车,把物资送到其他城池,不过在配置物资时也许是由于Bug的问题,城中的物资可能会显示不出来。在运输途中一定要小心敌人的偷袭,因为运输车是没有攻防能力的,敌人一来只会投降。 客栈:派一名武将进入客栈,可以和商人(奸商)进行道具与粮食的交易。随着时间推移,客栈中会出现一些没有名字的武将,只要派出的武将魅力够高,就有可能录用到他们(这可是免费的哦),不然就必须通过送礼,一次100金。一般来说,魅力低于60的武将需要送两次礼才行,魅力60以上的武将只须送一次礼,而魅力最高的刘备能直接招到人。客栈中最多能容纳3名队长,所以要经常去看看,把他们都录用到手下,人多好办事,就算是用来守城也不错。不过有时也会在客栈中发现著名武将,这就要看此人是否为当前君主的专属武将了,刘备请诸葛亮一定没问题,可周瑜是绝对不会理睬刘备的。 牢房:将敌方武将体力打完后,他不会马上死掉,而是变为灰色,这时就可以控制他进入我方城池的牢房中(对于我方变灰色的武将,可以回主殿自动疗伤),注意要保护回城的俘虏,途中被人截了囚车就不好了。派1名魅力高的武将进入牢房,可对俘虏进行招降、送礼、斩首或释放。刚关入的敌方武将一定不会轻易投降,只有经过一段时间才有可能招降到。另外也可以像客栈中那样,通过送礼缩短招降时间。招降成功后其体力为1,只能回主殿休息或进客栈买红药恢复体力,要是看某人不顺眼,也可以把他宰了,以后他就不会再出现于当前游戏中了。不过对于君主,如果他还有城池是不能要他命的。 三、战争 设定好自己的内政方案后,就可以出城一战了。不过在开始战斗前,还是要先了解清楚各种武将的基本特点。武将除了基本的体力、法力、攻击力、防御力外,还有分别对应不同武将职业的5种属性值--武力:直接影响武将基本攻击力及武将体力值,是斗士升级时重点增加的属性;智力:影响武将技力值及执行内政时的成效,是书生升级时重点增加的属性;体魄:直接影响武将基本防御力及武将体力值,是剑士升级时重点增加的属性;敏捷:影响受攻击时的回避几率,是弓手升级时重点增加的属性;魅力:影响部分武将技的成功率及执行内政的成效。不同职业的武将除了使用不同的技能及装备外,当武将升级时得到的7点能力点数也是根据职业自动分配的。 每名武将都有两种基本的共同技能--疾行与埋伏,各消耗技力20点。前者用来加快部队行军速度,做支援工作时一定要用;后者是用来原地隐藏,伺机偷袭敌人的。隐藏后的武将不能移动,敌人进入伏击范围后才会跳出来,若想取消隐藏就必须再使用一次隐藏技能。如果在使用技能时按住Shift键,那么全队所有的武将都将同时使用该共同技能。共同技能只有1级,而专用技能就有3级之分,等级越高消耗的技力越多,影响的范围越广,威力也越大。对于攻击技能来说,如果武将周围有一圈敌人是最好的使用时机。而辅助型技能大多都不实用,在战斗中很少使用。下面就分别介绍一下各职业技能: 剑士技能:剑气波与十字斩都是常用的攻击技能;鼓舞可增加我方士气,但作用不大;侦隐是侦测埋伏中的敌人,如果你知道周围有敌人埋伏那还用得着侦隐吗?反之乱用就是浪费技能值。 斗士技能:旋风击是与剑士差不多的常用攻击技能;愤怒能够降低武将自身防御力以提升攻击力,只有在己方人多的时候使用,不然都不知道自己是怎么死的;大喝能降低敌方士气,也是鸡肋技能。 弓手技能:火爆箭与闪电箭都是常用的攻击技能;远眺是个不错的辅助技能,使用后能够增加视野,可以打开更多的战争迷雾。 书生技能:火焰技与落雷技是威力最大的攻击技能;招降技有30%的几率招降敌兵,效果不好;治疗是最实用的技能,让书生在后方为友军疗伤是比较理想的选择;侦隐与剑士相同,就不多说了。 工兵技能:工兵可变身为攻城器,对于建筑物的攻击威力上升3到6倍,技能等级越高,造型越酷攻击力越大,不过变身后移动极慢,且不能再使用其他技能,除非再次变回人形;陷阱技能允许工兵在地上挖陷阱引敌人来踩,技能等级越高,陷阱有效范围越大且威力越强。敌人是无法看到陷阱的,如果我方不主动启动陷阱,也不会被陷阱的威力所误伤。陷阱只有用工兵的清除技能方能破解,不过搜寻并清除陷阱的技能并不常用。 了解了各种武将的特长后,就可以正式进入战争了。一开始只能看到自己的城池,所以要先探路,先把自己城池周围探一下,主要目的是找到自城范围内的村庄,攻击并占领。这些中立村庄不仅能让武将恢复体力,还能定期提供金、粮、士兵给所属城池,因此先占先得益。需要明确的是,村庄不论离城有多远,占村武将是由哪座城出战的,该村庄就归属于哪座城。当攻下洛阳、许昌这些大城后,要尽快外出占领村庄,再看看城池周围有没有中立的据点,有的话就先端掉,以免他们没事来骚扰城门,要知道那里会无限出现敌人,我方的那些城防兵是撑不了多少时间的。接着还要再看看我方城池与其他城池的路口之间有没有如“虎牢关”之类的要塞,有的话也最好占领,以后有敌人进攻时也好有个准备。 俗话说,柿子捡软的捏。从外交情报中可以看到其他君主的城池数与武将数。在游戏开始时,有的君主就一座城,武将也不多,他的城池就在你附近,那就一定要先消灭他。不过在这之前还是要先看看我方城池周围还有谁,以防后院起火。反之,趁敌方主力远征时打闪电战也是个很不错的计策,所谓兵不厌诈嘛。攻城时先要打破城门才能进入城中,敌方太守会在主殿里死守,所以第一目标就是主殿,只要主殿的耐久度没了,城就是我们的了。所以进了城后不要管里面出来的敌方武将,直冲主殿,就算有人被杀死也没关系,只要把主殿打下来城中的一切,包括牢房中的俘虏(就是刚才被捉的我方武将)就都是我们的了。占领城池后,破损的城门会恢复一些耐久度并自动关闭,这样城中剩下的敌方武将就成了瓮中之鳖。之后就可以把他们都关在牢里,不时找他们聊聊天、谈谈心,这样我军就能慢慢强大起来。而在游戏后期,剩下的几个君主都会有大量城池,那就只有个个击破了。占领一座城池后一定要派多名武将驻守,多多征兵,同时不停地修复城防,以保卫胜利果实。注意,主殿里一定要有太守(一定要有武将坐在上方的太守椅上),不然不管主殿还剩多少耐久度,敌人都会进入并占领之,这时里面的武将不管体力有多少都会被捉住。 其实战斗的关键还是在于武将的多少,敌城中如果武将少,只要我方人多一哄而上很快就能攻下。反之若敌城武将人多,我军就会被反过来吃掉,所以想方设法减少敌城武将人数是取胜的一个关键因素。要想捕捉敌方武将,巧用工兵陷阱是个很不错的办法。用工兵在敌方城池门口挖好大量陷阱,接着派一名弓手远远射击城门,这时敌将就会出城反击,他们一出城就会踏上陷阱,连续吃五六个陷阱后,弓手就可以请他们回去喝茶喽。 三国霸业2游戏热键一览 -------------------------------------------------------------------------------- Esc 可关闭第二层窗口:武将数据窗口、建设窗口、征兵窗口、系统窗口、外交窗口、信息窗口。 F1 开关「军团」窗口。 F2 开关「技能」快捷键。 F3 开关「物品」快捷键。 F5 开关「系统」指令。 F6 开关「任务提示」窗口。 F7 开关「信息」窗口。 F8 开关「外交」窗口。 Q 在野外跳到首都主殿;在本城他房内跳主殿。 W 在野外跳到首都客栈;在本城他房内跳客栈。 E 在野外跳到首都牢房;在本城他房内跳牢房。 A 主殿内:开「军备」窗口; 客栈内:成为「录用」鼠标; 牢房内:成为「劝降」鼠标。 S 主殿内:开「建设」窗口; 客栈内:成为「送礼」鼠标; 牢房内:成为「释放」鼠标。 D 主殿内:开「征兵」窗口; 客栈内:开「买卖」窗口; 牢房内:成为「斩首」鼠标。 F 牢房内:成为「送礼」鼠标。 Space 画面跳到圈选中的武将。 Alt-S 开启「存盘」窗口。 Alt-L 开起「读取」窗口。 P 暂停游戏开关。 H 圈选中前进的武将原地停止移动。 B 圈选中的武将回到原先出发的城。 L+左键巡逻地点 武将在指定巡逻点来回行动。 Ctrl+数字键 圈选中的武将设为同一军团。 数字键 呼叫已设定的军团;连按两下会将主画面移到军团位置。 Shift+左键选择武将 从目前圈选中增加或移除武将。 Teb键 军团中:跳下个军团,主殿、客栈、牢房中:跳下个城的同类房间。 Enter 联机时,切换可输入讯息状态,再按送出讯息。 方向键 卷动主画面。 + 调快游戏时间速度。 - 减慢游戏时间速度。 进入《三国霸业2》后可选择不同的游戏模式,在“群雄自传”中玩家只需注意战斗而无需关心内政,因此玩起来比较简单、轻松。而“统一天下”模式相对来说就要复杂一些,开始时有几个年代可供选择,每个年代不同的君主代表不同的游戏难度。进入战场后出现在面前的是一张全国大地图,游戏目的很明确,就是统一天下。不过要达成这个目标可是有很多事情要做的,下面就让我们一步一步来讲。 一、外交 没错,开门第一件事就是搞好外交工作,因为这时你与其他君主的关系都是宣战,也就是说大家的军队一见面就会打。和所有的人都敌对,这可是愚蠢的做法,因此当务之急就是向一开始友好度就达到60的人请求“和平”,这样只要你不主动攻击他们,他们也不会主动打你。而对于友好度低于60的君主,只有通过送礼将友好度提高到60对方才会同意和平,送一次礼会花费100元,可提高友好度1点,这些钱是从首都里直接扣的(如果有两座以上城池,首都又没钱用,可以在主殿把首都定在另一座有钱的城池)。如果友好度能达到90,就可以提出结盟,盟友最直接的好处就是可分享视野,以便更好地设定战局。开始游戏后争取先和强大的君主结盟,把弱小的君主吃掉,这是最基本的战略。还有一个比较过分的做法,就是派几名武将跟着盟军前进,名义上是援助友军,事实上在他们苦战时只在一边看,他们攻城我们休息,等到打破城门后让友军与城中的敌将纠缠,自己冲入城中一个劲猛攻主殿,只要最后主殿是我们攻下的,城就归我们了。当然,在进入城门前最好先存一下盘,如果没达到目的可以再来一次。 二、内政 现在回到重要的内政上来,因为没钱没粮的日子可是什么都做不了的啊。城中的土地数取决于城池规模,城越大空地越多,自然能建设的建筑也越多,城池也就越好。每座城都有5项重要指数:首先是人口,人口达到一定数量城池就能升级(共有4个等级),升级后不仅能提高城池防御力,还能增加城中巡逻兵的人数上限,而且在主殿能建造更多高级建筑;第2是金钱,这是一切活动都需要的东西,因此多多建造市集以增加金钱收入吧;第3是粮食,只有在主殿中征兵时才会用到,所以不用建造太多的农田;第4是商业与农业,加号前面的数表示建设增加的产值,后面的表示太守额外增加的产值;第5是民心,民心越高收入越多,人口增加越快。城中所有操作都会在以下3个地方进行: 主殿:武将进入主殿后就能恢复HP,同时要让一名魅力高的武将作为太守管理城池。在主殿中有3种指令--军备、建设和征兵,在军备方面除了可购买装备外,当武将带兵数较多时还需要排兵布阵。建议步兵用偃月阵,骑兵用交叉阵,弓兵用雁形阵,其他兵种用锥形阵以加强武将攻击力,士兵间隔一般选“紧密”,行动方式通常选“重攻击”。金在建设方面最重要,所以一定要在开始时就多多建造市集与商会。市集可增加商业值20点,而商会可增加商业值总数的25%。由于每座城池中的土地有限,所以必须合理分配土地才能获得最大收益。假如有10块土地,经过计算可知建7个市集和3个商会就可得到最大商业增值(20×7+20×7×25%×3=245),因此一般来说按7比3的比例分配土地最合算。至于军事建筑,建议只造一座弓兵营就可以了,只有弓兵才可以派上城墙巡逻,也可以让他们在武将后面辅助射击。对于不需要的建筑可通过覆盖建造的方式进行改造。需要注意的是,如果把某种兵营覆盖了,就不能征该种士兵了。另外在主殿中还可以决定是否将此城定为首都,是否委任给太守让他自行管理内政。还有就是可以派出运输车,把物资送到其他城池,不过在配置物资时也许是由于Bug的问题,城中的物资可能会显示不出来。在运输途中一定要小心敌人的偷袭,因为运输车是没有攻防能力的,敌人一来只会投降。 客栈:派一名武将进入客栈,可以和商人(奸商)进行道具与粮食的交易。随着时间推移,客栈中会出现一些没有名字的武将,只要派出的武将魅力够高,就有可能录用到他们(这可是免费的哦),不然就必须通过送礼,一次100金。一般来说,魅力低于60的武将需要送两次礼才行,魅力60以上的武将只须送一次礼,而魅力最高的刘备能直接招到人。客栈中最多能容纳3名队长,所以要经常去看看,把他们都录用到手下,人多好办事,就算是用来守城也不错。不过有时也会在客栈中发现著名武将,这就要看此人是否为当前君主的专属武将了,刘备请诸葛亮一定没问题,可周瑜是绝对不会理睬刘备的。 牢房:将敌方武将体力打完后,他不会马上死掉,而是变为灰色,这时就可以控制他进入我方城池的牢房中(对于我方变灰色的武将,可以回主殿自动疗伤),注意要保护回城的俘虏,途中被人截了囚车就不好了。派1名魅力高的武将进入牢房,可对俘虏进行招降、送礼、斩首或释放。刚关入的敌方武将一定不会轻易投降,只有经过一段时间才有可能招降到。另外也可以像客栈中那样,通过送礼缩短招降时间。招降成功后其体力为1,只能回主殿休息或进客栈买红药恢复体力,要是看某人不顺眼,也可以把他宰了,以后他就不会再出现于当前游戏中了。不过对于君主,如果他还有城池是不能要他命的。 三、战争 设定好自己的内政方案后,就可以出城一战了。不过在开始战斗前,还是要先了解清楚各种武将的基本特点。武将除了基本的体力、法力、攻击力、防御力外,还有分别对应不同武将职业的5种属性值--武力:直接影响武将基本攻击力及武将体力值,是斗士升级时重点增加的属性;智力:影响武将技力值及执行内政时的成效,是书生升级时重点增加的属性;体魄:直接影响武将基本防御力及武将体力值,是剑士升级时重点增加的属性;敏捷:影响受攻击时的回避几率,是弓手升级时重点增加的属性;魅力:影响部分武将技的成功率及执行内政的成效。不同职业的武将除了使用不同的技能及装备外,当武将升级时得到的7点能力点数也是根据职业自动分配的。 每名武将都有两种基本的共同技能--疾行与埋伏,各消耗技力20点。前者用来加快部队行军速度,做支援工作时一定要用;后者是用来原地隐藏,伺机偷袭敌人的。隐藏后的武将不能移动,敌人进入伏击范围后才会跳出来,若想取消隐藏就必须再使用一次隐藏技能。如果在使用技能时按住Shift键,那么全队所有的武将都将同时使用该共同技能。共同技能只有1级,而专用技能就有3级之分,等级越高消耗的技力越多,影响的范围越广,威力也越大。对于攻击技能来说,如果武将周围有一圈敌人是最好的使用时机。而辅助型技能大多都不实用,在战斗中很少使用。下面就分别介绍一下各职业技能: 剑士技能:剑气波与十字斩都是常用的攻击技能;鼓舞可增加我方士气,但作用不大;侦隐是侦测埋伏中的敌人,如果你知道周围有敌人埋伏那还用得着侦隐吗?反之乱用就是浪费技能值。 斗士技能:旋风击是与剑士差不多的常用攻击技能;愤怒能够降低武将自身防御力以提升攻击力,只有在己方人多的时候使用,不然都不知道自己是怎么死的;大喝能降低敌方士气,也是鸡肋技能。 弓手技能:火爆箭与闪电箭都是常用的攻击技能;远眺是个不错的辅助技能,使用后能够增加视野,可以打开更多的战争迷雾。 书生技能:火焰技与落雷技是威力最大的攻击技能;招降技有30%的几率招降敌兵,效果不好;治疗是最实用的技能,让书生在后方为友军疗伤是比较理想的选择;侦隐与剑士相同,就不多说了。 工兵技能:工兵可变身为攻城器,对于建筑物的攻击威力上升3到6倍,技能等级越高,造型越酷攻击力越大,不过变身后移动极慢,且不能再使用其他技能,除非再次变回人形;陷阱技能允许工兵在地上挖陷阱引敌人来踩,技能等级越高,陷阱有效范围越大且威力越强。敌人是无法看到陷阱的,如果我方不主动启动陷阱,也不会被陷阱的威力所误伤。陷阱只有用工兵的清除技能方能破解,不过搜寻并清除陷阱的技能并不常用。 了解了各种武将的特长后,就可以正式进入战争了。一开始只能看到自己的城池,所以要先探路,先把自己城池周围探一下,主要目的是找到自城范围内的村庄,攻击并占领。这些中立村庄不仅能让武将恢复体力,还能定期提供金、粮、士兵给所属城池,因此先占先得益。需要明确的是,村庄不论离城有多远,占村武将是由哪座城出战的,该村庄就归属于哪座城。当攻下洛阳、许昌这些大城后,要尽快外出占领村庄,再看看城池周围有没有中立的据点,有的话就先端掉,以免他们没事来骚扰城门,要知道那里会无限出现敌人,我方的那些城防兵是撑不了多少时间的。接着还要再看看我方城池与其他城池的路口之间有没有如“虎牢关”之类的要塞,有的话也最好占领,以后有敌人进攻时也好有个准备。 俗话说,柿子捡软的捏。从外交情报中可以看到其他君主的城池数与武将数。在游戏开始时,有的君主就一座城,武将也不多,他的城池就在你附近,那就一定要先消灭他。不过在这之前还是要先看看我方城池周围还有谁,以防后院起火。反之,趁敌方主力远征时打闪电战也是个很不错的计策,所谓兵不厌诈嘛。攻城时先要打破城门才能进入城中,敌方太守会在主殿里死守,所以第一目标就是主殿,只要主殿的耐久度没了,城就是我们的了。所以进了城后不要管里面出来的敌方武将,直冲主殿,就算有人被杀死也没关系,只要把主殿打下来城中的一切,包括牢房中的俘虏(就是刚才被捉的我方武将)就都是我们的了。占领城池后,破损的城门会恢复一些耐久度并自动关闭,这样城中剩下的敌方武将就成了瓮中之鳖。之后就可以把他们都关在牢里,不时找他们聊聊天、谈谈心,这样我军就能慢慢强大起来。而在游戏后期,剩下的几个君主都会有大量城池,那就只有个个击破了。占领一座城池后一定要派多名武将驻守,多多征兵,同时不停地修复城防,以保卫胜利果实。注意,主殿里一定要有太守(一定要有武将坐在上方的太守椅上),不然不管主殿还剩多少耐久度,敌人都会进入并占领之,这时里面的武将不管体力有多少都会被捉住。 其实战斗的关键还是在于武将的多少,敌城中如果武将少,只要我方人多一哄而上很快就能攻下。反之若敌城武将人多,我军就会被反过来吃掉,所以想方设法减少敌城武将人数是取胜的一个关键因素。要想捕捉敌方武将,巧用工兵陷阱是个很不错的办法。用工兵在敌方城池门口挖好大量陷阱,接着派一名弓手远远射击城门,这时敌将就会出城反击,他们一出城就会踏上陷阱,连续吃五六个陷阱后,弓手就可以请他们回去喝茶喽。
4,为什么三国演义中的刘备却没有完成霸业
简单评论一下,古人对于成就大事一般讲究一个天时地利人和,三者做全做到位就能取得成功。天时之败:在《三国演义》中司马徽极力把诸葛亮推荐给刘备,但在出门后却扔下一句话,说的意思是诸葛亮虽然有举世才华,也算遇到了明主,但是终究生不逢时!当时的东汉王朝可以说已经非常腐朽,皇帝昏庸无道,朝纲混乱不堪,诸侯势力割据,民心大量丧失……黄巾军不是败给了皇权,他是败给了统治阶层那些占据利益最大的群体,例如士族、官僚、军阀、地主、儒家文人等阶层的联合体。真正的皇权虽然是正统,但已经被大家分食,吃到嘴里的肯定不会再吐回去。而刘备打的旗号是匡扶汉室,对于统治阶层内部来讲,取向各异已经分化,不像统一消灭农民阶层黄巾军维护的是统治阶层共有利益;统一不了的阶层内部,内部抢分蛋糕已经形成事实,内部群体分化已经定型,所以天时并不佑刘备方。而是群雄争霸逐鹿中原,胜者为王,败者为寇的时代。地利之败:刘备起兵时虽然志向很大,但资本薄弱,靠得是仁义贤能闯牌子;而其他弱小势力能收留他,是增大抗衡被吞吃的力量;大势力收留他是想降服他,用其才和名为自己谋划利益。在诸葛亮的辅佐和大家努力下,刘备总算夺得一块地盘,立足于西蜀之地,三分天下。但西蜀之地利于防守而不利于进攻。出路一方被曹魏封堵,一方被东吴封堵,随着荆州失败,更是被局限在川蜀之中,极其不容易扩展。诸葛亮六出祁山都无功而返,受制于地域之困是很大的原因。刘邦明修栈道暗度陈仓取得成功,第一是冷不防,第二是防守将领是失宠的秦朝降将,第三是项羽没有重视关中之地的重要性,出于对秦朝的仇恨和厌恶,自己离开了最重要的地区。而刘秀是先拿下北方,然后中原,在是南方,最后取陇右直奔西蜀,外部全压过去,虽然西蜀易于防守,刘秀损失很大,但举全国之力还是给啃下来了。而诸葛亮的战略被吴和魏清楚明白,所以死死掐住了西蜀发展延伸的两端,诸葛亮只能往出口冲击,却总也冲不出去。这是地利的束缚之败。人和之败:刘备虽然打的招牌是人和,也确实聚集其一大股力量,这股力量也是成就他三分天下的主要原因。但东汉末年统治阶层不但在老百姓心里失去了民心,宠信宦官外戚失去了朝堂纲常伦理,失去了拱卫皇权力量。刘备的旗号匡扶汉室并不被很多人认同了。另外江东之地被东吴平定之后,孙权致力于内部安定建设,对于老百姓来是非常安定,休养生息的好事。当然不会希望发生太多战争来冲击自己的祥和生活,东吴已经成为江东百姓心中认可的管理阶层。刘备已无力撼动。再有曹魏占领的北方和大部分中原地区,属于历代王权主政国家的中心地带。物产丰富,平原辽阔,地域属于多元化地区,因此曹魏基础雄厚。老百姓也趋于稳定祥和,所以内部反叛基本不得人心很快就能被镇压下去。对于中原人士讲,曹魏就是他们的领导,而西蜀就属于入侵,战乱当然不是老百姓希望的,谁让他们安定平静生活无忧,他们就支持谁。曹操三十年征战打下的基础已经稳固,而刘备很难收买到中原人士的人心。总结:简单说刘备在天时方面不具备条件,在地利方面受到限制和束缚,在人和方面无法笼络到其他地方的民心。三国鼎立的局面就成为他的顶峰,自然无法再延伸攀登更大的领域。(图片来自网络,感谢借用)简单评论一下,古人对于成就大事一般讲究一个天时地利人和,三者做全做到位就能取得成功。天时之败:在《三国演义》中司马徽极力把诸葛亮推荐给刘备,但在出门后却扔下一句话,说的意思是诸葛亮虽然有举世才华,也算遇到了明主,但是终究生不逢时!当时的东汉王朝可以说已经非常腐朽,皇帝昏庸无道,朝纲混乱不堪,诸侯势力割据,民心大量丧失……黄巾军不是败给了皇权,他是败给了统治阶层那些占据利益最大的群体,例如士族、官僚、军阀、地主、儒家文人等阶层的联合体。真正的皇权虽然是正统,但已经被大家分食,吃到嘴里的肯定不会再吐回去。而刘备打的旗号是匡扶汉室,对于统治阶层内部来讲,取向各异已经分化,不像统一消灭农民阶层黄巾军维护的是统治阶层共有利益;统一不了的阶层内部,内部抢分蛋糕已经形成事实,内部群体分化已经定型,所以天时并不佑刘备方。而是群雄争霸逐鹿中原,胜者为王,败者为寇的时代。地利之败:刘备起兵时虽然志向很大,但资本薄弱,靠得是仁义贤能闯牌子;而其他弱小势力能收留他,是增大抗衡被吞吃的力量;大势力收留他是想降服他,用其才和名为自己谋划利益。在诸葛亮的辅佐和大家努力下,刘备总算夺得一块地盘,立足于西蜀之地,三分天下。但西蜀之地利于防守而不利于进攻。出路一方被曹魏封堵,一方被东吴封堵,随着荆州失败,更是被局限在川蜀之中,极其不容易扩展。诸葛亮六出祁山都无功而返,受制于地域之困是很大的原因。刘邦明修栈道暗度陈仓取得成功,第一是冷不防,第二是防守将领是失宠的秦朝降将,第三是项羽没有重视关中之地的重要性,出于对秦朝的仇恨和厌恶,自己离开了最重要的地区。而刘秀是先拿下北方,然后中原,在是南方,最后取陇右直奔西蜀,外部全压过去,虽然西蜀易于防守,刘秀损失很大,但举全国之力还是给啃下来了。而诸葛亮的战略被吴和魏清楚明白,所以死死掐住了西蜀发展延伸的两端,诸葛亮只能往出口冲击,却总也冲不出去。这是地利的束缚之败。人和之败:刘备虽然打的招牌是人和,也确实聚集其一大股力量,这股力量也是成就他三分天下的主要原因。但东汉末年统治阶层不但在老百姓心里失去了民心,宠信宦官外戚失去了朝堂纲常伦理,失去了拱卫皇权力量。刘备的旗号匡扶汉室并不被很多人认同了。另外江东之地被东吴平定之后,孙权致力于内部安定建设,对于老百姓来是非常安定,休养生息的好事。当然不会希望发生太多战争来冲击自己的祥和生活,东吴已经成为江东百姓心中认可的管理阶层。刘备已无力撼动。再有曹魏占领的北方和大部分中原地区,属于历代王权主政国家的中心地带。物产丰富,平原辽阔,地域属于多元化地区,因此曹魏基础雄厚。老百姓也趋于稳定祥和,所以内部反叛基本不得人心很快就能被镇压下去。对于中原人士讲,曹魏就是他们的领导,而西蜀就属于入侵,战乱当然不是老百姓希望的,谁让他们安定平静生活无忧,他们就支持谁。曹操三十年征战打下的基础已经稳固,而刘备很难收买到中原人士的人心。总结:简单说刘备在天时方面不具备条件,在地利方面受到限制和束缚,在人和方面无法笼络到其他地方的民心。三国鼎立的局面就成为他的顶峰,自然无法再延伸攀登更大的领域。(图片来自网络,感谢借用)简单评论一下,古人对于成就大事一般讲究一个天时地利人和,三者做全做到位就能取得成功。天时之败:在《三国演义》中司马徽极力把诸葛亮推荐给刘备,但在出门后却扔下一句话,说的意思是诸葛亮虽然有举世才华,也算遇到了明主,但是终究生不逢时!当时的东汉王朝可以说已经非常腐朽,皇帝昏庸无道,朝纲混乱不堪,诸侯势力割据,民心大量丧失……黄巾军不是败给了皇权,他是败给了统治阶层那些占据利益最大的群体,例如士族、官僚、军阀、地主、儒家文人等阶层的联合体。真正的皇权虽然是正统,但已经被大家分食,吃到嘴里的肯定不会再吐回去。而刘备打的旗号是匡扶汉室,对于统治阶层内部来讲,取向各异已经分化,不像统一消灭农民阶层黄巾军维护的是统治阶层共有利益;统一不了的阶层内部,内部抢分蛋糕已经形成事实,内部群体分化已经定型,所以天时并不佑刘备方。而是群雄争霸逐鹿中原,胜者为王,败者为寇的时代。地利之败:刘备起兵时虽然志向很大,但资本薄弱,靠得是仁义贤能闯牌子;而其他弱小势力能收留他,是增大抗衡被吞吃的力量;大势力收留他是想降服他,用其才和名为自己谋划利益。在诸葛亮的辅佐和大家努力下,刘备总算夺得一块地盘,立足于西蜀之地,三分天下。但西蜀之地利于防守而不利于进攻。出路一方被曹魏封堵,一方被东吴封堵,随着荆州失败,更是被局限在川蜀之中,极其不容易扩展。诸葛亮六出祁山都无功而返,受制于地域之困是很大的原因。刘邦明修栈道暗度陈仓取得成功,第一是冷不防,第二是防守将领是失宠的秦朝降将,第三是项羽没有重视关中之地的重要性,出于对秦朝的仇恨和厌恶,自己离开了最重要的地区。而刘秀是先拿下北方,然后中原,在是南方,最后取陇右直奔西蜀,外部全压过去,虽然西蜀易于防守,刘秀损失很大,但举全国之力还是给啃下来了。而诸葛亮的战略被吴和魏清楚明白,所以死死掐住了西蜀发展延伸的两端,诸葛亮只能往出口冲击,却总也冲不出去。这是地利的束缚之败。人和之败:刘备虽然打的招牌是人和,也确实聚集其一大股力量,这股力量也是成就他三分天下的主要原因。但东汉末年统治阶层不但在老百姓心里失去了民心,宠信宦官外戚失去了朝堂纲常伦理,失去了拱卫皇权力量。刘备的旗号匡扶汉室并不被很多人认同了。另外江东之地被东吴平定之后,孙权致力于内部安定建设,对于老百姓来是非常安定,休养生息的好事。当然不会希望发生太多战争来冲击自己的祥和生活,东吴已经成为江东百姓心中认可的管理阶层。刘备已无力撼动。再有曹魏占领的北方和大部分中原地区,属于历代王权主政国家的中心地带。物产丰富,平原辽阔,地域属于多元化地区,因此曹魏基础雄厚。老百姓也趋于稳定祥和,所以内部反叛基本不得人心很快就能被镇压下去。对于中原人士讲,曹魏就是他们的领导,而西蜀就属于入侵,战乱当然不是老百姓希望的,谁让他们安定平静生活无忧,他们就支持谁。曹操三十年征战打下的基础已经稳固,而刘备很难收买到中原人士的人心。总结:简单说刘备在天时方面不具备条件,在地利方面受到限制和束缚,在人和方面无法笼络到其他地方的民心。三国鼎立的局面就成为他的顶峰,自然无法再延伸攀登更大的领域。(图片来自网络,感谢借用)简单评论一下,古人对于成就大事一般讲究一个天时地利人和,三者做全做到位就能取得成功。天时之败:在《三国演义》中司马徽极力把诸葛亮推荐给刘备,但在出门后却扔下一句话,说的意思是诸葛亮虽然有举世才华,也算遇到了明主,但是终究生不逢时!当时的东汉王朝可以说已经非常腐朽,皇帝昏庸无道,朝纲混乱不堪,诸侯势力割据,民心大量丧失……黄巾军不是败给了皇权,他是败给了统治阶层那些占据利益最大的群体,例如士族、官僚、军阀、地主、儒家文人等阶层的联合体。真正的皇权虽然是正统,但已经被大家分食,吃到嘴里的肯定不会再吐回去。而刘备打的旗号是匡扶汉室,对于统治阶层内部来讲,取向各异已经分化,不像统一消灭农民阶层黄巾军维护的是统治阶层共有利益;统一不了的阶层内部,内部抢分蛋糕已经形成事实,内部群体分化已经定型,所以天时并不佑刘备方。而是群雄争霸逐鹿中原,胜者为王,败者为寇的时代。地利之败:刘备起兵时虽然志向很大,但资本薄弱,靠得是仁义贤能闯牌子;而其他弱小势力能收留他,是增大抗衡被吞吃的力量;大势力收留他是想降服他,用其才和名为自己谋划利益。在诸葛亮的辅佐和大家努力下,刘备总算夺得一块地盘,立足于西蜀之地,三分天下。但西蜀之地利于防守而不利于进攻。出路一方被曹魏封堵,一方被东吴封堵,随着荆州失败,更是被局限在川蜀之中,极其不容易扩展。诸葛亮六出祁山都无功而返,受制于地域之困是很大的原因。刘邦明修栈道暗度陈仓取得成功,第一是冷不防,第二是防守将领是失宠的秦朝降将,第三是项羽没有重视关中之地的重要性,出于对秦朝的仇恨和厌恶,自己离开了最重要的地区。而刘秀是先拿下北方,然后中原,在是南方,最后取陇右直奔西蜀,外部全压过去,虽然西蜀易于防守,刘秀损失很大,但举全国之力还是给啃下来了。而诸葛亮的战略被吴和魏清楚明白,所以死死掐住了西蜀发展延伸的两端,诸葛亮只能往出口冲击,却总也冲不出去。这是地利的束缚之败。人和之败:刘备虽然打的招牌是人和,也确实聚集其一大股力量,这股力量也是成就他三分天下的主要原因。但东汉末年统治阶层不但在老百姓心里失去了民心,宠信宦官外戚失去了朝堂纲常伦理,失去了拱卫皇权力量。刘备的旗号匡扶汉室并不被很多人认同了。另外江东之地被东吴平定之后,孙权致力于内部安定建设,对于老百姓来是非常安定,休养生息的好事。当然不会希望发生太多战争来冲击自己的祥和生活,东吴已经成为江东百姓心中认可的管理阶层。刘备已无力撼动。再有曹魏占领的北方和大部分中原地区,属于历代王权主政国家的中心地带。物产丰富,平原辽阔,地域属于多元化地区,因此曹魏基础雄厚。老百姓也趋于稳定祥和,所以内部反叛基本不得人心很快就能被镇压下去。对于中原人士讲,曹魏就是他们的领导,而西蜀就属于入侵,战乱当然不是老百姓希望的,谁让他们安定平静生活无忧,他们就支持谁。曹操三十年征战打下的基础已经稳固,而刘备很难收买到中原人士的人心。总结:简单说刘备在天时方面不具备条件,在地利方面受到限制和束缚,在人和方面无法笼络到其他地方的民心。三国鼎立的局面就成为他的顶峰,自然无法再延伸攀登更大的领域。(图片来自网络,感谢借用)
5,帮我看看QQ三国这个BB值多少钱 我是一统天下的
6,三国霸业2一统天下攻略
三国霸业2游戏热键一览 -------------------------------------------------------------------------------- Esc 可关闭第二层窗口:武将数据窗口、建设窗口、征兵窗口、系统窗口、外交窗口、信息窗口。 F1 开关「军团」窗口。 F2 开关「技能」快捷键。 F3 开关「物品」快捷键。 F5 开关「系统」指令。 F6 开关「任务提示」窗口。 F7 开关「信息」窗口。 F8 开关「外交」窗口。 Q 在野外跳到首都主殿;在本城他房内跳主殿。 W 在野外跳到首都客栈;在本城他房内跳客栈。 E 在野外跳到首都牢房;在本城他房内跳牢房。 A 主殿内:开「军备」窗口; 客栈内:成为「录用」鼠标; 牢房内:成为「劝降」鼠标。 S 主殿内:开「建设」窗口; 客栈内:成为「送礼」鼠标; 牢房内:成为「释放」鼠标。 D 主殿内:开「征兵」窗口; 客栈内:开「买卖」窗口; 牢房内:成为「斩首」鼠标。 F 牢房内:成为「送礼」鼠标。 Space 画面跳到圈选中的武将。 Alt-S 开启「存盘」窗口。 Alt-L 开起「读取」窗口。 P 暂停游戏开关。 H 圈选中前进的武将原地停止移动。 B 圈选中的武将回到原先出发的城。 L+左键巡逻地点 武将在指定巡逻点来回行动。 Ctrl+数字键 圈选中的武将设为同一军团。 数字键 呼叫已设定的军团;连按两下会将主画面移到军团位置。 Shift+左键选择武将 从目前圈选中增加或移除武将。 Teb键 军团中:跳下个军团,主殿、客栈、牢房中:跳下个城的同类房间。 Enter 联机时,切换可输入讯息状态,再按送出讯息。 方向键 卷动主画面。 + 调快游戏时间速度。 - 减慢游戏时间速度。 进入《三国霸业2》后可选择不同的游戏模式,在“群雄自传”中玩家只需注意战斗而无需关心内政,因此玩起来比较简单、轻松。而“统一天下”模式相对来说就要复杂一些,开始时有几个年代可供选择,每个年代不同的君主代表不同的游戏难度。进入战场后出现在面前的是一张全国大地图,游戏目的很明确,就是统一天下。不过要达成这个目标可是有很多事情要做的,下面就让我们一步一步来讲。 一、外交 没错,开门第一件事就是搞好外交工作,因为这时你与其他君主的关系都是宣战,也就是说大家的军队一见面就会打。和所有的人都敌对,这可是愚蠢的做法,因此当务之急就是向一开始友好度就达到60的人请求“和平”,这样只要你不主动攻击他们,他们也不会主动打你。而对于友好度低于60的君主,只有通过送礼将友好度提高到60对方才会同意和平,送一次礼会花费100元,可提高友好度1点,这些钱是从首都里直接扣的(如果有两座以上城池,首都又没钱用,可以在主殿把首都定在另一座有钱的城池)。如果友好度能达到90,就可以提出结盟,盟友最直接的好处就是可分享视野,以便更好地设定战局。开始游戏后争取先和强大的君主结盟,把弱小的君主吃掉,这是最基本的战略。还有一个比较过分的做法,就是派几名武将跟着盟军前进,名义上是援助友军,事实上在他们苦战时只在一边看,他们攻城我们休息,等到打破城门后让友军与城中的敌将纠缠,自己冲入城中一个劲猛攻主殿,只要最后主殿是我们攻下的,城就归我们了。当然,在进入城门前最好先存一下盘,如果没达到目的可以再来一次。 二、内政 现在回到重要的内政上来,因为没钱没粮的日子可是什么都做不了的啊。城中的土地数取决于城池规模,城越大空地越多,自然能建设的建筑也越多,城池也就越好。每座城都有5项重要指数:首先是人口,人口达到一定数量城池就能升级(共有4个等级),升级后不仅能提高城池防御力,还能增加城中巡逻兵的人数上限,而且在主殿能建造更多高级建筑;第2是金钱,这是一切活动都需要的东西,因此多多建造市集以增加金钱收入吧;第3是粮食,只有在主殿中征兵时才会用到,所以不用建造太多的农田;第4是商业与农业,加号前面的数表示建设增加的产值,后面的表示太守额外增加的产值;第5是民心,民心越高收入越多,人口增加越快。城中所有操作都会在以下3个地方进行: 主殿:武将进入主殿后就能恢复HP,同时要让一名魅力高的武将作为太守管理城池。在主殿中有3种指令--军备、建设和征兵,在军备方面除了可购买装备外,当武将带兵数较多时还需要排兵布阵。建议步兵用偃月阵,骑兵用交叉阵,弓兵用雁形阵,其他兵种用锥形阵以加强武将攻击力,士兵间隔一般选“紧密”,行动方式通常选“重攻击”。金在建设方面最重要,所以一定要在开始时就多多建造市集与商会。市集可增加商业值20点,而商会可增加商业值总数的25%。由于每座城池中的土地有限,所以必须合理分配土地才能获得最大收益。假如有10块土地,经过计算可知建7个市集和3个商会就可得到最大商业增值(20×7+20×7×25%×3=245),因此一般来说按7比3的比例分配土地最合算。至于军事建筑,建议只造一座弓兵营就可以了,只有弓兵才可以派上城墙巡逻,也可以让他们在武将后面辅助射击。对于不需要的建筑可通过覆盖建造的方式进行改造。需要注意的是,如果把某种兵营覆盖了,就不能征该种士兵了。另外在主殿中还可以决定是否将此城定为首都,是否委任给太守让他自行管理内政。还有就是可以派出运输车,把物资送到其他城池,不过在配置物资时也许是由于Bug的问题,城中的物资可能会显示不出来。在运输途中一定要小心敌人的偷袭,因为运输车是没有攻防能力的,敌人一来只会投降。 客栈:派一名武将进入客栈,可以和商人(奸商)进行道具与粮食的交易。随着时间推移,客栈中会出现一些没有名字的武将,只要派出的武将魅力够高,就有可能录用到他们(这可是免费的哦),不然就必须通过送礼,一次100金。一般来说,魅力低于60的武将需要送两次礼才行,魅力60以上的武将只须送一次礼,而魅力最高的刘备能直接招到人。客栈中最多能容纳3名队长,所以要经常去看看,把他们都录用到手下,人多好办事,就算是用来守城也不错。不过有时也会在客栈中发现著名武将,这就要看此人是否为当前君主的专属武将了,刘备请诸葛亮一定没问题,可周瑜是绝对不会理睬刘备的。 牢房:将敌方武将体力打完后,他不会马上死掉,而是变为灰色,这时就可以控制他进入我方城池的牢房中(对于我方变灰色的武将,可以回主殿自动疗伤),注意要保护回城的俘虏,途中被人截了囚车就不好了。派1名魅力高的武将进入牢房,可对俘虏进行招降、送礼、斩首或释放。刚关入的敌方武将一定不会轻易投降,只有经过一段时间才有可能招降到。另外也可以像客栈中那样,通过送礼缩短招降时间。招降成功后其体力为1,只能回主殿休息或进客栈买红药恢复体力,要是看某人不顺眼,也可以把他宰了,以后他就不会再出现于当前游戏中了。不过对于君主,如果他还有城池是不能要他命的。 三、战争 设定好自己的内政方案后,就可以出城一战了。不过在开始战斗前,还是要先了解清楚各种武将的基本特点。武将除了基本的体力、法力、攻击力、防御力外,还有分别对应不同武将职业的5种属性值--武力:直接影响武将基本攻击力及武将体力值,是斗士升级时重点增加的属性;智力:影响武将技力值及执行内政时的成效,是书生升级时重点增加的属性;体魄:直接影响武将基本防御力及武将体力值,是剑士升级时重点增加的属性;敏捷:影响受攻击时的回避几率,是弓手升级时重点增加的属性;魅力:影响部分武将技的成功率及执行内政的成效。不同职业的武将除了使用不同的技能及装备外,当武将升级时得到的7点能力点数也是根据职业自动分配的。 每名武将都有两种基本的共同技能--疾行与埋伏,各消耗技力20点。前者用来加快部队行军速度,做支援工作时一定要用;后者是用来原地隐藏,伺机偷袭敌人的。隐藏后的武将不能移动,敌人进入伏击范围后才会跳出来,若想取消隐藏就必须再使用一次隐藏技能。如果在使用技能时按住Shift键,那么全队所有的武将都将同时使用该共同技能。共同技能只有1级,而专用技能就有3级之分,等级越高消耗的技力越多,影响的范围越广,威力也越大。对于攻击技能来说,如果武将周围有一圈敌人是最好的使用时机。而辅助型技能大多都不实用,在战斗中很少使用。下面就分别介绍一下各职业技能: 剑士技能:剑气波与十字斩都是常用的攻击技能;鼓舞可增加我方士气,但作用不大;侦隐是侦测埋伏中的敌人,如果你知道周围有敌人埋伏那还用得着侦隐吗?反之乱用就是浪费技能值。 斗士技能:旋风击是与剑士差不多的常用攻击技能;愤怒能够降低武将自身防御力以提升攻击力,只有在己方人多的时候使用,不然都不知道自己是怎么死的;大喝能降低敌方士气,也是鸡肋技能。 弓手技能:火爆箭与闪电箭都是常用的攻击技能;远眺是个不错的辅助技能,使用后能够增加视野,可以打开更多的战争迷雾。 书生技能:火焰技与落雷技是威力最大的攻击技能;招降技有30%的几率招降敌兵,效果不好;治疗是最实用的技能,让书生在后方为友军疗伤是比较理想的选择;侦隐与剑士相同,就不多说了。 工兵技能:工兵可变身为攻城器,对于建筑物的攻击威力上升3到6倍,技能等级越高,造型越酷攻击力越大,不过变身后移动极慢,且不能再使用其他技能,除非再次变回人形;陷阱技能允许工兵在地上挖陷阱引敌人来踩,技能等级越高,陷阱有效范围越大且威力越强。敌人是无法看到陷阱的,如果我方不主动启动陷阱,也不会被陷阱的威力所误伤。陷阱只有用工兵的清除技能方能破解,不过搜寻并清除陷阱的技能并不常用。 了解了各种武将的特长后,就可以正式进入战争了。一开始只能看到自己的城池,所以要先探路,先把自己城池周围探一下,主要目的是找到自城范围内的村庄,攻击并占领。这些中立村庄不仅能让武将恢复体力,还能定期提供金、粮、士兵给所属城池,因此先占先得益。需要明确的是,村庄不论离城有多远,占村武将是由哪座城出战的,该村庄就归属于哪座城。当攻下洛阳、许昌这些大城后,要尽快外出占领村庄,再看看城池周围有没有中立的据点,有的话就先端掉,以免他们没事来骚扰城门,要知道那里会无限出现敌人,我方的那些城防兵是撑不了多少时间的。接着还要再看看我方城池与其他城池的路口之间有没有如“虎牢关”之类的要塞,有的话也最好占领,以后有敌人进攻时也好有个准备。 俗话说,柿子捡软的捏。从外交情报中可以看到其他君主的城池数与武将数。在游戏开始时,有的君主就一座城,武将也不多,他的城池就在你附近,那就一定要先消灭他。不过在这之前还是要先看看我方城池周围还有谁,以防后院起火。反之,趁敌方主力远征时打闪电战也是个很不错的计策,所谓兵不厌诈嘛。攻城时先要打破城门才能进入城中,敌方太守会在主殿里死守,所以第一目标就是主殿,只要主殿的耐久度没了,城就是我们的了。所以进了城后不要管里面出来的敌方武将,直冲主殿,就算有人被杀死也没关系,只要把主殿打下来城中的一切,包括牢房中的俘虏(就是刚才被捉的我方武将)就都是我们的了。占领城池后,破损的城门会恢复一些耐久度并自动关闭,这样城中剩下的敌方武将就成了瓮中之鳖。之后就可以把他们都关在牢里,不时找他们聊聊天、谈谈心,这样我军就能慢慢强大起来。而在游戏后期,剩下的几个君主都会有大量城池,那就只有个个击破了。占领一座城池后一定要派多名武将驻守,多多征兵,同时不停地修复城防,以保卫胜利果实。注意,主殿里一定要有太守(一定要有武将坐在上方的太守椅上),不然不管主殿还剩多少耐久度,敌人都会进入并占领之,这时里面的武将不管体力有多少都会被捉住。 其实战斗的关键还是在于武将的多少,敌城中如果武将少,只要我方人多一哄而上很快就能攻下。反之若敌城武将人多,我军就会被反过来吃掉,所以想方设法减少敌城武将人数是取胜的一个关键因素。要想捕捉敌方武将,巧用工兵陷阱是个很不错的办法。用工兵在敌方城池门口挖好大量陷阱,接着派一名弓手远远射击城门,这时敌将就会出城反击,他们一出城就会踏上陷阱,连续吃五六个陷阱后,弓手就可以请他们回去喝茶喽。
7,上海一统天下的赵云怎么都是15E以上 会讲吗给个时间 一统的来
一点是 赵云有点垃圾 当然了 你说的赵云1.5E 可能赵云属性底 基本都是军神 统军之类的 所以 贵就是 马超 张飞 关羽了 黄忠也不是很好! 一点是 赵云有点垃圾 当然了 你说的赵云1.5E 可能赵云属性底 基本都是军神 统军之类的 所以 贵就是 马超 张飞 关羽了 黄忠也不是很好!
8,三国霸业1统一天下怎么玩
按住武将的头像不放,把它拖到下面的商业或者其它的上面的方格就行了,拖到上面的大格子就是做太守对 就是什么都没有........... 万恶的步步高啊....... 我第一次统一时差点气吐血!我军大获全胜?这也算表示?!连个图都没!按住武将的头像不放,把它拖到下面的商业或者其它的上面的方格就行了,拖到上面的大格子就是做太守对 就是什么都没有........... 万恶的步步高啊....... 我第一次统一时差点气吐血!我军大获全胜?这也算表示?!连个图都没!
9,玩英雄岛QQ三国幻神天下的进来高分
幻神天下有2.3.5剩下的是英雄岛的你自己数第2第3第5都是幻神天下的其余的只有第4张是夏侯渊是三国的别的是英雄岛的幻神天下有2.3.5剩下的是英雄岛的你自己数第2第3第5都是幻神天下的其余的只有第4张是夏侯渊是三国的别的是英雄岛的
10,司马懿一统天下叫什么电视剧
从政治层面上讲。蜀国和魏国之间的差距,无论是土地、人口、财政都对蜀国具有压倒性的优势。诸葛亮就算是在一些战争中获得胜利也完全无法改变两国力量上的悬殊,当时诸葛亮对付的只是魏国的一小部分兵力,魏国国土庞大,自然要分兵把守,诸葛亮只是在战局上获得胜利而没有在战略上和大层面上获得胜利。 从军事层面来讲,蜀国是属于易守难攻,山道崎岖,是属于防守的上上之地,应该采取守势,着力发展本国的经济、财政、人口。注意招贤纳能,积蓄实力,等待魏国国内生变,待机出击。而不应该是诸葛亮这样采取积极攻势,消耗本就贫乏的国力进行远征,可能是因为诸葛亮年事已老想在有生之年完成一统大业。从政治层面上讲。蜀国和魏国之间的差距,无论是土地、人口、财政都对蜀国具有压倒性的优势。诸葛亮就算是在一些战争中获得胜利也完全无法改变两国力量上的悬殊,当时诸葛亮对付的只是魏国的一小部分兵力,魏国国土庞大,自然要分兵把守,诸葛亮只是在战局上获得胜利而没有在战略上和大层面上获得胜利。 从军事层面来讲,蜀国是属于易守难攻,山道崎岖,是属于防守的上上之地,应该采取守势,着力发展本国的经济、财政、人口。注意招贤纳能,积蓄实力,等待魏国国内生变,待机出击。而不应该是诸葛亮这样采取积极攻势,消耗本就贫乏的国力进行远征,可能是因为诸葛亮年事已老想在有生之年完成一统大业。
11,神将三国攻略是什么
进入游戏会先选择角色,根据自己的喜好选一个就行了,不影响战力。过完剧情之后,会出现第一次五连抽,一开始的五连抽会保底有一张橙卡,可以不停重置,抽到自己想要的卡为止。建议选择技能可以回血或者减伤的将领,减少前期开荒的战损,避免拖慢开荒速度。抽完卡之后,会有魏蜀吴三个阵营以供选择,可以根据自己的需求选择阵营,但是根据系统推荐选择阵营可以拿到500金铢的奖励。一开始先跟着任务提示走,熟悉一下怎么操作,这样顺便可以最大程度拿完任务奖励,减少被卡住的风险。游戏里主要就是通过占领资源点获得更多资源,升级对应的建筑/队伍来获取更多的资源,从而提升自己的实力,实现最后的目标:占领洛阳!玉帛:就是游戏点券,玉帛可转化为金铢。金铢:游戏主要货币,用来抽五星神将、秒建筑、买策令、转战法用。铜币:游戏绑定货币,主要用来抽四星名将、将三星良将、二星偏将转化武技点。木材、铁矿、石料、粮草:游戏资源,用来升级建筑、征兵。声望:主要是决定游戏领地上限。声望会随时间增长,做任务也可以增加声望。每100点声望=1块地上限。1527声望=可以占领15块地。领地:1/15,1是你的领地数,15是你的领地上限数。势力:战斗力评分,高级地越多势力越高。令:令书用来屯田,攻打资源部队使用,前期没资源可以在自己当前最高级领地屯田获取资源,令书每天可以买3次,购买1次可以获得3个令书。新:新手保护期效果说明,要注意有些设定新手期结束后会变得非常不同,最重要一点是新手保护期结束之后,更换武将时不再直接返还兵力。演:阵营演武,主要用来竞争选择阵营盟主。持续24小时,可以配自己的阵营进行挑战,上榜时间越长选票越多,成为盟主的几率就越大。女性图标:完成指定任务可以免费获得的五星神将。从大乔、蔡文姬、甄姬、关银屏中选择一个。任务:完成任务可奖励金铢、铜币、声望、资源等,新手期优先完成主线任务,支线任务随缘完成。武将:你的武将栏,可以看到武将的各种属性及技能,武将由招募获取。武技:武将传承即可获得武技(即拆将),演练到100%即可使用战法。政厅:里面有详细的功能。贸易:用一项资源换取另一项资源(有损耗)。委任贸易使和提升内政可以提升交易比例。领地:可查看自己的资源点以及坐标、资源点产出的统计,同时可对资源点进行放弃操作。政务:可以进行迁城(将主城\分成迁往目标区域)、闭城(闭城状态不会受到攻击)、再起(重新选择地域,但需要放弃现有领地)的操作市集:通过金铢、铜币、战功、战役点购买道具。税收:征收铜币,每日登录蛮0/10/30分钟可分别获得一次免费赋税机会。阵营:国家阵营,由系统自动创建,相当于一个国家联盟,需要玩家选举来产生君主。更多:有战役(每日PVE,可获得资源、金铢、战役点)、比武大会、跨服战场、天下大势(集体任务,完成可以获得金铢奖励)、排行(排行榜)、典籍、包裹(获得的装备、材料、道具都在里面)、系统(系统设置)。招募:“神将群集”卡包及天下进度卡包——用金铢招募(产出3-5星将);“忠臣名将”卡包——用铜币招募(产出2-4星将).内政:升级主城各类建筑使用。征兵:增加预备兵储量,用于部队损兵补充。寻访:用于获取材料、宝物和特殊武将。练兵:用于提升武将等级(一般给那些练级慢的法系将使用)。驯马:用于获取武将可以装备的战马。锻造:用于打造可以提升武将属性的武器和防具。任命:任命各种资源的官吏,会对各种资源获取有所提升。巡查:获取稀有武将和道具,每日必做的日常活动,每天0点刷新。鉴宝:鉴定巡查时获得的未鉴定道具。编制部队:进行部队配置。进入游戏会先选择角色,根据自己的喜好选一个就行了,不影响战力。过完剧情之后,会出现第一次五连抽,一开始的五连抽会保底有一张橙卡,可以不停重置,抽到自己想要的卡为止。建议选择技能可以回血或者减伤的将领,减少前期开荒的战损,避免拖慢开荒速度。抽完卡之后,会有魏蜀吴三个阵营以供选择,可以根据自己的需求选择阵营,但是根据系统推荐选择阵营可以拿到500金铢的奖励。一开始先跟着任务提示走,熟悉一下怎么操作,这样顺便可以最大程度拿完任务奖励,减少被卡住的风险。游戏里主要就是通过占领资源点获得更多资源,升级对应的建筑/队伍来获取更多的资源,从而提升自己的实力,实现最后的目标:占领洛阳!玉帛:就是游戏点券,玉帛可转化为金铢。金铢:游戏主要货币,用来抽五星神将、秒建筑、买策令、转战法用。铜币:游戏绑定货币,主要用来抽四星名将、将三星良将、二星偏将转化武技点。木材、铁矿、石料、粮草:游戏资源,用来升级建筑、征兵。声望:主要是决定游戏领地上限。声望会随时间增长,做任务也可以增加声望。每100点声望=1块地上限。1527声望=可以占领15块地。领地:1/15,1是你的领地数,15是你的领地上限数。势力:战斗力评分,高级地越多势力越高。令:令书用来屯田,攻打资源部队使用,前期没资源可以在自己当前最高级领地屯田获取资源,令书每天可以买3次,购买1次可以获得3个令书。新:新手保护期效果说明,要注意有些设定新手期结束后会变得非常不同,最重要一点是新手保护期结束之后,更换武将时不再直接返还兵力。演:阵营演武,主要用来竞争选择阵营盟主。持续24小时,可以配自己的阵营进行挑战,上榜时间越长选票越多,成为盟主的几率就越大。女性图标:完成指定任务可以免费获得的五星神将。从大乔、蔡文姬、甄姬、关银屏中选择一个。任务:完成任务可奖励金铢、铜币、声望、资源等,新手期优先完成主线任务,支线任务随缘完成。武将:你的武将栏,可以看到武将的各种属性及技能,武将由招募获取。武技:武将传承即可获得武技(即拆将),演练到100%即可使用战法。政厅:里面有详细的功能。贸易:用一项资源换取另一项资源(有损耗)。委任贸易使和提升内政可以提升交易比例。领地:可查看自己的资源点以及坐标、资源点产出的统计,同时可对资源点进行放弃操作。政务:可以进行迁城(将主城\分成迁往目标区域)、闭城(闭城状态不会受到攻击)、再起(重新选择地域,但需要放弃现有领地)的操作市集:通过金铢、铜币、战功、战役点购买道具。税收:征收铜币,每日登录蛮0/10/30分钟可分别获得一次免费赋税机会。阵营:国家阵营,由系统自动创建,相当于一个国家联盟,需要玩家选举来产生君主。更多:有战役(每日PVE,可获得资源、金铢、战役点)、比武大会、跨服战场、天下大势(集体任务,完成可以获得金铢奖励)、排行(排行榜)、典籍、包裹(获得的装备、材料、道具都在里面)、系统(系统设置)。招募:“神将群集”卡包及天下进度卡包——用金铢招募(产出3-5星将);“忠臣名将”卡包——用铜币招募(产出2-4星将).内政:升级主城各类建筑使用。征兵:增加预备兵储量,用于部队损兵补充。寻访:用于获取材料、宝物和特殊武将。练兵:用于提升武将等级(一般给那些练级慢的法系将使用)。驯马:用于获取武将可以装备的战马。锻造:用于打造可以提升武将属性的武器和防具。任命:任命各种资源的官吏,会对各种资源获取有所提升。巡查:获取稀有武将和道具,每日必做的日常活动,每天0点刷新。鉴宝:鉴定巡查时获得的未鉴定道具。编制部队:进行部队配置。
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