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欢乐狼人杀攻略9人攻略,9人9门9小时的游戏第一个结局是那几个门求高手解答

作者:本站作者

1,9人9门9小时的游戏第一个结局是那几个门求高手解答

END 1(TRUE END):在完成END4的情况下,依次走4-7-1门需要在4号门内接受四叶草书签,并在7号门内交给四叶;在厨房的冷冻库内听紫讲完ice9的事情(选第二项);听四叶讲完过去的事情。嗯,反正就是要看剧情就对了……

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2,欢乐狼人杀9人局怎么玩欢乐狼人杀9人局玩法攻略

欢乐狼人杀9人局怎么排狼坑是要通过观察排的,下面是游戏规则你可先了解一下,玩两次你就知道窍门了:狼人:狼人阵营。目标是杀死好人或神职。每天晚上可以杀害一个玩家。在白天隐藏自己的身份,误导或陷害其他好人以保全自己。狼人可自爆,直接结束白天流程。如果欢乐狼人杀标准场为9人局——3狼3民3神,3神分别为预言家、女巫、猎人。如果欢乐狼人杀进阶场为12人局——4狼4民4神,4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。

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3,狼人杀要怎么玩才能很厉害

谢邀。狼人杀要想玩的厉害的话,用心是肯定的,想成为高手的话要努力记得每一个玩家最起码3轮左右的发言甚至每一个玩家的发言习惯,喜欢的打法(如果经常是熟人一起玩的话,记得他们的习惯绝对可以事半功倍,但凡是也无绝对,所以大脑也一定要清晰,不能一味的臆测,尽量用逻辑来打)并且一定要熟悉游戏规则,要了解每一种身份牌的技能,每一种身份牌的玩法都不一样,该跳身份的时候一定要跳,不要犹豫!不该跳的时候要发言把自己藏好!(拿狼牌的话,要懂得和队友配合,最好分工明确,有人打冲锋打煽动、有人打倒钩有人打深水,要拿得出一套正反推都不会崩的逻辑,悍跳的心理素质一定要好,要谨记狼坑,该发查杀的时候发查杀,该发金水的时候发金水,尽量不要直接打死不站边自己的好人,能拉拢的尽量拉拢,发言诚恳一点,刀人要慎重,不能乱刀,凭感觉来刀!(玩狼人多练习就行了,刚开始的时候可能会紧张,后面就习惯了,都是从这样过来的))综合起来类似于《周易》里面的潜龙勿用、亢龙有悔,见龙在田、飞龙在天!下面用白狼王守卫的板子来举个例子!白狼王打法:如果队友不想跳的话,可以白狼王起来悍跳!白狼王技能可以主动带走一名玩家并直接进入黑夜!白狼王带人的收益为双药女巫>守卫>预言家>单药女巫>猎人。白狼王的技能非常强势,很多玩家拿到白狼牌在没悍跳的情况下喜欢玩的比较悍,直接跳神职逼神牌出来或者发言比较刚硬或者直接警上诈身份,其实这样的打发并不高级,更高级的打法是白狼王隐藏起来打深水,在决赛期往往有奇效!随机应变!拿到狼人牌反正就是浪就行了,注意中后期尽量不要乱穿神职衣服(前期穿上就早脱,晚脱就脱不掉了随机应变)引起神牌的反感,除非分好打法。晚上分工一下,该倒钩倒钩该隐藏隐藏,该冲锋就打的悍一点,狼人是游戏局势走向引导者,自刀狼、冲锋狼、倒钩狼、狼踩狼等等,玩的好的话,绝对可以让好人们出其不意大呼意外!预言家:这个牌是多少玩狼人杀的梦想牌,也是多少狼人杀玩家的噩梦牌呀,“我是预言家,很不高兴拿到一张1打11的牌。。”等等发言甚至已经成了标准的起手式发言,不知道多少玩家因为这张牌心态爆炸过,折戟沉沙,作为一个最容易被怀疑被攻击的牌,拿到这张牌心态首先一定要好,发言一定要诚恳,验人的逻辑一定要清晰,没验过得牌不能直接认好人,也不要不站边自己的人一定把他打死,发言要完整,不要留出明显的漏洞让人打,该分配其他神职的工作一定要分配。女巫:女巫有两瓶药,不要乱毒人。不要过分相信自己的银水,该带队的时候就要强势跳出来带队,正反逻辑推,前期可以观望下不一定要强势跳身份站队,不要情绪流,正反逻辑一直推来确定谁是真正的好人谁是狼猎人:爸爸牌,警上诈身份收益并不大,可以适当演绎引诱狼人来攻击自己,从而使狼队打崩,打深推局可以早点跳出来,防止被女巫盲毒。这张牌只要不过分乱玩,没有绝对的对错!守卫:白狼王板子最具有技术性的一张牌,玩的好可以拯救世界!狼队最恨最想杀的一张牌,但却是一个不能自证身份的弱神,前期一定要隐藏好,上警诈身份这种事还是不要做的。村民:拿到民牌玩法还是很广泛的,随心所欲,接到狼人查杀的情况下发言要诚恳,努力寻找狼队的爆点,要尽量博得好人的信任,不可以自暴自弃,根据逻辑来打。在作为闭眼玩家的情况下要努力盘双边逻辑,但也要敢站队,敢投票,好人一直弃票就是慢性死亡。站队也是可以练习的!综合来说狼人杀没有绝对的对与错,绝对的公式化的打法,其实这正是狼人杀的魅力所在!

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4,九人局的狼人杀女巫有几瓶药

不是的,女巫开始到结束只能有两瓶药,一瓶是救人的,一瓶是杀人的。用完就没了。
不是的,女巫开始到结束只能有两瓶药,一瓶是救人的,一瓶是杀人的。用完就没了。
什么局也是一瓶毒药一瓶解药的,有的板子用了药就不知道死亡讯息了。有的板子一晚只能用一瓶药。不能都用

5,将9个人以225分为三组则不同的分组方法有正确答案是C92C72

解析:因为首先用C92选两个人,然后用C72选两个人,最后5个不用选了,这剩下的5个必然是一组。那么,C92和C72选的四个人,在选择的时候相当于选了两次。比如说,这四个人是甲乙丙丁,你用C92选了甲乙,那么C72必然就是丙丁,和你先用C92选了丙丁,再用C72选择甲乙,实际上是一样的选法,属于同一种情况。也就是说重复选择了,那么这里就需要除以2了。即把重复的次数去掉。所以就有C92C72C55 ÷2希望可以帮到你、望采纳、O(∩_∩)O~
这是部分均匀分组,有C(9,2)C(7,2)C(5,5)/A(2,2). 如果您认可我的答案,请点击下面的“选为满意回答”按钮,谢谢!
比如1---9 9个数代表9个人吧你先取12再取34,和先取34再取12是同一组,里面有2个2的分组,所以要除以A(2,2)
因为第一组和第二组都是2个人举例:123456789 代表9个人按照公式就有这种可能12 34 56789 ; 34 12 56789.其实这两个分组情况是一样的所以除以2
有两个2人组,互相重复一次再看看别人怎么说的。

6,竹节人的制作方法是什么

找一节拇指粗细的长竹子。将竹子裁成9小节。第一节做身子,稍长。另外8小节等同长短,作为竹节人的手和脚。将9小节竹子裁好后,在长的那节钻两个孔用来联系手和脚的通道。用小刀,钉子等钻出孔。用两根绳子分别绑住两个小棍子做武器。武器用一根长棍子,两根绳子都绑在一根棍子上。穿两节竹子做手臂。竹节人的制作方法如下:1、找来一节拇指粗细的长竹子。金丝竹最好,将这节竹子裁成9小节。第一节做身子,稍长,一般是其他小节的2倍多。其他8小节等同长短,作为竹节人的手和脚,如果竹节参差不齐,竹节人的手脚也会长短不一。2、将9小节竹子裁好后,需要在长的那节钻两个孔,这是联系手和脚的通道。用小刀,钉子等等钻出孔。用两根绳子分别绑住两个小棍子做武器。武器用一根长棍子,两根绳子都绑在一根棍子上。3、穿两节竹子做手臂。两根绳子分别在竹节人的身子左右两侧孔自上而下穿过,作为竹节人的脚。分别穿两颗扣子,扣子起到减少摩擦,让竹节人更加灵活的作用。4、竹节人的玩法,可以把有着九个竹节的鞋线嵌入课桌裂缝里,从下面拉紧,在裂缝上的竹节人就站起来,叉腿张胳膊、将鞋线一松一紧,竹节人就会动起来。两个竹节人放在一起,也可以进行搏斗。竹节人如果要在板凳上玩,那手臂和腿最好一节,这样不会因为太重而站不起来。脚原来用的纽扣,但因为偏小,玩的时候很容易就竖起来掉进木头间的缝隙,所以找了四片圆形木片,不过如果有大一点的纽扣代替最好,省去钻洞的麻烦。

7,狼人杀怎么玩

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而狼人们互相认识隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。神民身份八名好人玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。胜负判断好人阵营:狼人全部出局即获胜。狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。屠城:杀死所有好人!游戏流程:每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

8,欢乐狼人杀中间的金币除了买宝箱还有啥用

狼人:狼人阵营。目标是杀死好人或神职。每天晚上可以杀害一个玩家。在白天隐藏自己的身份,误导或陷害其他好人以保全自己。狼人可自爆,直接结束白天流程,进入黑夜,同时自己也死去。欢乐狼人杀标准场为9人局——3狼3民3神,3神分别为预言家、女巫、猎人。欢乐狼人杀进阶场为12人局——4狼4民4神,4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。
从我踏进初中的那一刻起,我就告诉自己:我读初中了,我成为一名初中生了.初中,意味着一次新的蜕变;初中,意味着一种新的挑战;初中,意昧着一份更大的责任.我向懵懂的小学生活告别了,我将要蜕变为一个独立自主的初中生.每天我将作业一丝不苟在地检查过去,每一个作业,每一句话,甚至每一个字我都用孙悟空的火眼金睛去纠错,绝不会让任何一个漏网之鱼逃之夭夭.清晨,我用自己的双手叠被子,这儿拉拉挺,那儿抖一抖,不一会儿就大功告成了.自己的事情自己做,因为我读初中了.在这个702班中,高手如林,数学课上,男同学们个个聪明伶俐,真可谓是人才济济.当解答一道“山穷水尽疑无路”的难题时,他们讲得头头是道,而且方法多种多样,使题目“柳暗花明又一村”了,我真有压力.这就是一种新的挑战,看我能不能在强中自有强中手的班级里“生存”.我要化压力为动力,上课学会倾听,把他们的妙计记下来,再加以理解,把这些方法内化为自己的知识,时刻丰富自己的知识,在这个挑战面前,我要迎难而上,这不是要我上刀山,下油锅,也不是两肋插刀,更不是粉身碎骨,只是时刻告诉自己:这是一种新的挑战,我读初中了,我要更努力奋斗,努力学习.我成为了高桥初中的一份子,就理所当然地要为其承担一份责任.就拿最简单的事来说:当校园里有垃圾出现时,我会毫不犹豫地,不假思索地弯下腰,伸出手,把它送到它该去的地方,我不会认为,简单的事就不要去做了,相反做好每一件简单的事就是不简单.这份责任,我应该担起来.我读初中了,我要从懵懂蜕变成独立,迎接新的挑战,承担新的责任.

9,狼人杀不同人的玩法

村民 夜晚不可睁眼,白天可以跟好人一起投票狼人 每晚可以杀死一名玩家白狼王 白天可以自爆,并带走一名玩家狼外婆(大概是欢乐狼人杀原创角色) 每天晚上查验一个人的身份,没有杀人技能,查到的人可以知道准确身份,简直比预言家还牛逼女巫 一共有两瓶药,一瓶解药可以救一名玩家,一瓶毒药可以毒死一名玩家,毒药也可以被叫成可乐预言家 每天晚上可以查验一个人的身份,便可以知道属于好人还是狼人猎人 被票出去之后可以带走一名玩家,若被女巫毒死不可以发动技能,翻枪相当于猎人自爆守卫 每天晚上可以守护一名玩家,两天不可以守护同一个人,若守护的人被女巫解救,会出现死亡,简称奶穿爱神 第一天可以连接两个人,好人恋和狼人恋和普通的一样,若是出现人狼恋,会自动分为第三阵营白痴 和村民差不多,只不过变成了神,被票出去之后不会死亡,但就是不能投票炸弹师 票他的人可以被一同炸死(别玩这个模式,相当于刷经验)复仇者(欢乐狼人杀原创角色) 一共有两条命,第一次死亡可以炸死一名玩家,若被女巫毒死会直接死亡来个小小的扩展(狼人杀里面有)狼狼大逃亡狼人 没有刀人技能,和村民差不多,可以和厚皮狼互通身份,但狼人不知道谁是厚皮狼猎人 每晚可以杀一名玩家,杀死所有好人或者狼人即可胜利村民 夜晚不可睁眼,白天可以跟好人一起投票女巫 一共有两瓶药,一瓶解药可以救一名玩家,一瓶毒药可以毒死一名玩家,毒药也可以被叫成可乐预言家 每天晚上可以查验一个人的身份,便可以知道属于好人还是狼人厚皮狼 一共有两条命,被猎人刀到不会死亡,若是被票出去或者被女巫毒死,会直接死亡,可以和狼人互通身份疯狂动物园狼人 每晚可以杀死一名玩家企鹅 每晚可以冻住一名玩家,被冻住的玩家不会发动技能。如果冻的是熊,熊不会咆哮熊 熊旁边有狼人会咆哮,没有狼人则不会咆哮。若被企鹅冻住,也不会咆哮小绵羊 和村民差不多,夜晚不可睁眼,白天可以跟好人一起投票大公鸡 被狼人刀到,不会进入白天,进入下一个黑夜,简称双杀
共24张牌,包括: 4张狼人(werewolves) 13张普通村民(ordinary townsfolk/villager) 1张预言家(fortune teller/seer) 1张盗贼(thief) 1张猎人(hunter) 1张丘比特(cupido) 1张女巫(witch) 1张小女孩(little girl) 1张警长标志牌(sheriff) 村民的目标:杀死所有的狼人 狼人的目标:杀死所有的村民 各种人物的能力: 狼人:天黑时睁眼,杀一个人。 村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。 预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。 猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。 丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和 村人)。 女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀) 小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。 警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长 牌。 盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张 牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。 游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。 游戏进程: 玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。 法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。 0 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。 1 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。 2 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。 3 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。 以上1-3步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。 4 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。 5 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人闭眼”。 6 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼 人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。 7 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出 局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。 8 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。) 9 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言, 轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。) 10 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。 游戏结束: a 村人杀死所有狼人,村人获胜。 b 狼人杀死所有村人,狼人获胜。 c 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。
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