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反恐精英bug,CS怎么卡BUG

作者:本站作者

1,CS怎么卡BUG

CS好像不能卡BUG.因为他那些地图根本没有BUG。CS1.6很好玩吗?CSOL就可以卡CF更好卡。 一起来玩CF把? 下面的?2B还是?CF是韩国自己研发的游戏。如果CF是模仿。那么全球使命呢?热血战队呢?你叫什么?那么多FPS你知道么你?CSOl跳跃力很烂。CF不错!
1L说:一起来玩脑残CF吧. 哈哈.. 话说CS好玩就在很少BUG(1.6版几乎没什么BUG),没有VIP,没有RMB枪. 只有团队合作.
卡j毛?你以为是cf?
百度
有好多

反恐精英bug,CS怎么卡BUG

2,CS16中的地图和人物的BUG有哪些

仓库的bug:当匪徒在下楼的斜坡上一个匪蹲下,再上去一个,两个人一起跳,就可以把上面那个直接顶到楼顶!

反恐精英bug,CS怎么卡BUG

3,CSOL的BUG问题

建议你将鼠标右键设置成跳跃,空格键设置成蹲下,武器附加功能用F键,这个BUG要用蹲跳,难点在空气墙,在空气墙的边缘起跳就能上去了,不需要什么旋转跳,跳的时候鼠标不要指向前方,指向灯柱和墙的中间,一般开个图练个1-2小时就有心的了,我就是这样练成的,现在跳10次可以上7-8次

反恐精英bug,CS怎么卡BUG

4,有哪些游戏bug被玩家利用并玩出了花样

如今射击游戏已经成为了一种难以忽视的潮流了,很多年轻人都玩过各式各样的射击游戏,就算是拾部君这种现在已经不怎么玩射击游戏,尤其是多人同时在线射击游戏的一般游戏玩家,也会通过不少喜欢的虚拟主播,去当那些全球知名的射击游戏的云玩家。无论各位玩家是从早期红遍全球的《反恐精英》就开始玩第一人称射击游戏,还是现在仍然十分热衷于像是《PUBG》这样的“吃鸡游戏”,也总是免不了在正式玩游戏的过程中,遇上各种奇葩怪异的BUG,这一系列的BUG并不会因为游戏制作技术的进步就完全消逝。当玩家们在进行激烈的游戏战斗时,突然遇上了BUG,还真的是挺心烦的,甚至会因为BUG的存在而想将电脑砸了。但是射击游戏中的BUG,也可以给玩家带来意外的乐趣,这也算是一种别致的游戏体验吧(笑)。无论是在《PUBG》,还是在带有射击元素的《GTA5》中,玩家们,或者云玩家们都有很大的机率遇上这样的游戏BUG:所以说,BUG是游戏体验的重要一环,不爽不要玩。在去年的时候,就有日本网友通过真人演绎的方式,呈现出了在射击游戏中比较常见的那些BUG,当时就有众多网友表示能够从这些真人再现的图片中感受到强烈的共鸣。正在跟队友并肩作战的时候,队友突然飞到了半空中(飞这么高,就不怕暴露目标吗?)这一次身边的队友倒是不飞起来了,但也没有好到什么程度,由于BUG的缘故,队友倒着栽倒在地上。念力开枪和弹夹突然飘在半空中,绝对是射击游戏BUG中的经典存在了……而在最近,又有另外一名日本网友通过真人来还原射击游戏中的BUG,并且,这名长得有些胖的日本网友还是通过视频的方式再现BUG的(所以可想而知效果有多么鬼畜)。果然,效果真的是相当鬼畜爆笑的,接下来拾部君就带各位去看看吧。进入到游戏之后,要是以这样的方式登场的话,身边的队友看到之后,会有什么样的感想呢?这样的射击游戏BUG真的是表现到了拾部君的心坎里面了,因为拾部君在很久之前玩《反恐精英》的时候,印象中还真的遇到过这样的BUG,即是在准备登上阶梯的过程中,腿部突然悬在半空中不停抖动抽搐。在按下了重生的按钮继续进入游戏的时候,这样的重生方式真的是让人哭笑不得。这些通过日本网友真人再现的射击游戏BUG中,各位阿宅们遇上过多少个呢?如果真的全都遇到过,那拾部君觉得你们是挺厉害的。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
第一:玩腻了,这么多年了,闭着眼都能买枪,重复操作都疲劳了。第二:都老了,新老交替慢,老玩家都当爹了,年轻人不喜欢玩了。第三:专业了,电子竞技了,能职业的都上了,不能职业只剩看了。第四:太旧了,人家新探员,它是新箱子钥匙,更像投资的项目了。第五:矛盾了,遇到挂心烦,遇不到挂不习惯,游戏缺乏话题感了。第六:退步了,段位消失了,重打发现差多了,索性不适合这款了。
第一:玩腻了,这么多年了,闭着眼都能买枪,重复操作都疲劳了。第二:都老了,新老交替慢,老玩家都当爹了,年轻人不喜欢玩了。第三:专业了,电子竞技了,能职业的都上了,不能职业只剩看了。第四:太旧了,人家新探员,它是新箱子钥匙,更像投资的项目了。第五:矛盾了,遇到挂心烦,遇不到挂不习惯,游戏缺乏话题感了。第六:退步了,段位消失了,重打发现差多了,索性不适合这款了。不得不说《反恐精神》(CS)是一代人的经典回忆,B46,B51,“fire in the hole”已经成为了一种口头禅,下面就来聊聊《反恐精英》是如何后来居上的吧。版本历程《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在1999年6月19日推出了首个测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大做都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了7.01!《半条命:反恐精英》V1.0-V1.5,于2000年11月8日开始更新,2002年6月12日停止更新。完善了游戏的细部,在1.5版本时游戏已经具备很强的可玩性。但这个时候《反恐精英》仍为游戏模组而非独立游戏。《反恐精英》,即很多玩家口中的1.6版本。2003年9月15日发售,游戏使用Steam联机。优势分析近年来FPS(第一人称射击)游戏的画面已经可以说是无可挑剔的,但玩法也而玩法也不过是你杀我和我杀你的模式。1999年的三角洲突破了这个从Doom时代留下来的框子,采取了团队作战的方式来进行比赛。尽管玩家之间的单杀是很吸引人,但人们更希望的是队员之间相互配合来获得战斗的胜利,因此三角洲从而取得了丰硕的成绩。但它存在着图形粗糙和队员之间配合困难等诸多问题。《反恐精英》(CS)不仅完美解决了这些问题,还着重加强了团队合作的比重,使得《反恐精英》的模式大受玩家喜欢。加上那时候的计算机开始普及,国内网吧开始兴起,在互联网还不发达的时候,局域网联机可以说是最为有趣的一种多人模式,网吧里有着大量的玩家“开黑”玩《反恐精英》,一边打一边喊,甚是热闹。个人最喜欢的是CS1.6的Ice World地图,空间小,武器公平,捡起来就开打,速战速决不废话,当年寝室与室友们一起打的时候简直嗨的不行。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
如今射击游戏已经成为了一种难以忽视的潮流了,很多年轻人都玩过各式各样的射击游戏,就算是拾部君这种现在已经不怎么玩射击游戏,尤其是多人同时在线射击游戏的一般游戏玩家,也会通过不少喜欢的虚拟主播,去当那些全球知名的射击游戏的云玩家。无论各位玩家是从早期红遍全球的《反恐精英》就开始玩第一人称射击游戏,还是现在仍然十分热衷于像是《PUBG》这样的“吃鸡游戏”,也总是免不了在正式玩游戏的过程中,遇上各种奇葩怪异的BUG,这一系列的BUG并不会因为游戏制作技术的进步就完全消逝。当玩家们在进行激烈的游戏战斗时,突然遇上了BUG,还真的是挺心烦的,甚至会因为BUG的存在而想将电脑砸了。但是射击游戏中的BUG,也可以给玩家带来意外的乐趣,这也算是一种别致的游戏体验吧(笑)。无论是在《PUBG》,还是在带有射击元素的《GTA5》中,玩家们,或者云玩家们都有很大的机率遇上这样的游戏BUG:所以说,BUG是游戏体验的重要一环,不爽不要玩。在去年的时候,就有日本网友通过真人演绎的方式,呈现出了在射击游戏中比较常见的那些BUG,当时就有众多网友表示能够从这些真人再现的图片中感受到强烈的共鸣。正在跟队友并肩作战的时候,队友突然飞到了半空中(飞这么高,就不怕暴露目标吗?)这一次身边的队友倒是不飞起来了,但也没有好到什么程度,由于BUG的缘故,队友倒着栽倒在地上。念力开枪和弹夹突然飘在半空中,绝对是射击游戏BUG中的经典存在了……而在最近,又有另外一名日本网友通过真人来还原射击游戏中的BUG,并且,这名长得有些胖的日本网友还是通过视频的方式再现BUG的(所以可想而知效果有多么鬼畜)。果然,效果真的是相当鬼畜爆笑的,接下来拾部君就带各位去看看吧。进入到游戏之后,要是以这样的方式登场的话,身边的队友看到之后,会有什么样的感想呢?这样的射击游戏BUG真的是表现到了拾部君的心坎里面了,因为拾部君在很久之前玩《反恐精英》的时候,印象中还真的遇到过这样的BUG,即是在准备登上阶梯的过程中,腿部突然悬在半空中不停抖动抽搐。在按下了重生的按钮继续进入游戏的时候,这样的重生方式真的是让人哭笑不得。这些通过日本网友真人再现的射击游戏BUG中,各位阿宅们遇上过多少个呢?如果真的全都遇到过,那拾部君觉得你们是挺厉害的。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
如今射击游戏已经成为了一种难以忽视的潮流了,很多年轻人都玩过各式各样的射击游戏,就算是拾部君这种现在已经不怎么玩射击游戏,尤其是多人同时在线射击游戏的一般游戏玩家,也会通过不少喜欢的虚拟主播,去当那些全球知名的射击游戏的云玩家。无论各位玩家是从早期红遍全球的《反恐精英》就开始玩第一人称射击游戏,还是现在仍然十分热衷于像是《PUBG》这样的“吃鸡游戏”,也总是免不了在正式玩游戏的过程中,遇上各种奇葩怪异的BUG,这一系列的BUG并不会因为游戏制作技术的进步就完全消逝。当玩家们在进行激烈的游戏战斗时,突然遇上了BUG,还真的是挺心烦的,甚至会因为BUG的存在而想将电脑砸了。但是射击游戏中的BUG,也可以给玩家带来意外的乐趣,这也算是一种别致的游戏体验吧(笑)。无论是在《PUBG》,还是在带有射击元素的《GTA5》中,玩家们,或者云玩家们都有很大的机率遇上这样的游戏BUG:所以说,BUG是游戏体验的重要一环,不爽不要玩。在去年的时候,就有日本网友通过真人演绎的方式,呈现出了在射击游戏中比较常见的那些BUG,当时就有众多网友表示能够从这些真人再现的图片中感受到强烈的共鸣。正在跟队友并肩作战的时候,队友突然飞到了半空中(飞这么高,就不怕暴露目标吗?)这一次身边的队友倒是不飞起来了,但也没有好到什么程度,由于BUG的缘故,队友倒着栽倒在地上。念力开枪和弹夹突然飘在半空中,绝对是射击游戏BUG中的经典存在了……而在最近,又有另外一名日本网友通过真人来还原射击游戏中的BUG,并且,这名长得有些胖的日本网友还是通过视频的方式再现BUG的(所以可想而知效果有多么鬼畜)。果然,效果真的是相当鬼畜爆笑的,接下来拾部君就带各位去看看吧。进入到游戏之后,要是以这样的方式登场的话,身边的队友看到之后,会有什么样的感想呢?这样的射击游戏BUG真的是表现到了拾部君的心坎里面了,因为拾部君在很久之前玩《反恐精英》的时候,印象中还真的遇到过这样的BUG,即是在准备登上阶梯的过程中,腿部突然悬在半空中不停抖动抽搐。在按下了重生的按钮继续进入游戏的时候,这样的重生方式真的是让人哭笑不得。这些通过日本网友真人再现的射击游戏BUG中,各位阿宅们遇上过多少个呢?如果真的全都遇到过,那拾部君觉得你们是挺厉害的。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。近日,一名来自贵州的烧烤店老板火了,他为了省去每月200块的停车费,半夜到大街上画了俩停车位,结果被监控抓拍到,被罚1000,真可谓偷鸡不成反蚀把米。在游戏界,这种找bug、钻漏洞、的事情就很常见了,各路大神把游戏玩出各种花样,而故事的结局往往大相径庭。现在小弟我就来讲述几个有趣的故事!魔兽里的一场瘟疫 新手玩家躺枪WOW在1.7版本中引发了一个重大的瘟疫,即“堕落之血事件”,玩家在“祖尔格拉布”副本中会受到BOSS夺魂者哈卡的流血debuff,这个debuff可以近距离传播,只有副本结束后会自动消失。此时有玩家脑洞大开,将自己在副本中所染上的debuff传染给宠物,利用游戏漏洞将宠物传送到副本之外人口密集的村镇,继而传染给没打这个副本的玩家,终引发WOW游戏内的大瘟疫,大量新手玩家躺枪无辜惨死。小弟想说,同样是受过九年义务教育的,为何你们这么会玩!结果这场瘟疫以官方修复漏洞而被治愈。但后来“堕落之血”事件中的很多传播数据也被现实生活中的流行病研究机构所借鉴,以研究应对现实世界中的疫情。一个游戏BUG竟然还有这样的效果,小弟也是服气了。全服玩家卡BUG成风 不开挂最终得到限定皮肤LOL在S1时期,有一位叫“发呆”的玩家发现了无限使用治疗术的BUG,凭此轻松1打5,一人之力碾压艾欧尼亚全区所有高玩。很快这个BUG被全服玩家熟知,各路玩家纷纷积极效仿使用,那时的排位赛每局5分钟,等待时间比游戏时间还长。后来这个BUG被官方修复,发呆的号也被封了。官方清算了全服所有使用这个BUG的玩家,结果全服只有5226名玩家没使用过这个BUG!官方于是专门制作了一款瑞兹的“至死不渝”的皮肤奖励给这些没用过BUG的玩家。神秘的BUG:水下八关 一代人的寻觅初代《魂斗罗》可谓家喻户晓,几十年来中国游戏圈一直存在游戏中存在“水下八关”的传闻,无数玩家献身其中寻找,有极少数玩家声称自己发现了。有玩家认为自己之所以没发现是因为操作问题,达不到触发的时机条件。后来有玩家通过破解游戏卡带,分析游戏的源文件,钻各种游戏漏洞,但是仍然没有发现。事实上这个水下八关压根不存在,但是直至现在还有很多玩家依然坚信存在,并且不断通过游戏内和游戏外的方式苦苦探寻。小弟其实没好意思告诉大家,其实我早就发现了水下八关,只是没人信我罢了!作弊排位屠榜 只为警醒厂商就在本月,有《喷射战士2》的玩家通过作弊的方式,让自己的四个号取得了游戏天梯排位的前四名,虽然这个游戏有少数作弊玩家,但是其他大多数玩家纷纷表示学不来。这名作弊玩家的四个号名字连在一起为“Please Add Anti Cheat” (意为“请添加反作弊功能”),意在警醒任天堂对玩家作弊做出行动。任天堂表示很感动,流着泪给他安排一下,不仅清零了他的四个账户的排位分数,还BAN了他的游戏机。小弟想说,不作死就不会死,这下连游戏机都废了。废案里跳出的人气精灵《精灵宝可梦》第一世代里原本只有150只宝可梦,第151只宝可梦因为GB卡带容量问题没有被正式收入,然而这个宝可梦的设计师森本茂树没放弃,自己偷偷给游戏除了一些BUG后多预留出了空间,就把这个宝可梦藏了进去。当时只有部分卡带会包含这个宝可梦,而且还需要满足一定条件触发漏洞才能发现这个宝可梦,有玩家无意间发现了这个漏洞,玩家之间相互流传开来。这个宝可梦就成为当时的都市传说,并受到很多玩家追捧,最终被官方正式收录,这个宝可梦就是后来可以和皮卡丘人气一较高下的“梦幻”,当时有一只梦幻比家里有矿还有牌面儿。一个果体BUG让玩家们永不再更新游戏《闪乱神乐:少女们的选择》是一款全女性角色有(ru)摇的游戏,游戏在发售不久,就有玩家发现了一个BUG,可以把角色的衣服扒光......另外这个BUG只有PSV版本才会出现,而且需要触发很多严苛的条件。各路玩家相互取经,互相学习。目前这个BUG已经在更新中被修复,但许多玩家纷纷愤怒的删掉更新,继续玩初版游戏......真是一群任性的玩家哎,要是正经小弟,打死都不会用这个BUG看少女果体的。.......真香!小弟嘎绿共:你以为玩家们卡bug是为了变强,不是,他们其实是把BUG当作游戏给玩了。一个正经问题:你在游戏中遇到哪些BUG?
如今射击游戏已经成为了一种难以忽视的潮流了,很多年轻人都玩过各式各样的射击游戏,就算是拾部君这种现在已经不怎么玩射击游戏,尤其是多人同时在线射击游戏的一般游戏玩家,也会通过不少喜欢的虚拟主播,去当那些全球知名的射击游戏的云玩家。无论各位玩家是从早期红遍全球的《反恐精英》就开始玩第一人称射击游戏,还是现在仍然十分热衷于像是《PUBG》这样的“吃鸡游戏”,也总是免不了在正式玩游戏的过程中,遇上各种奇葩怪异的BUG,这一系列的BUG并不会因为游戏制作技术的进步就完全消逝。当玩家们在进行激烈的游戏战斗时,突然遇上了BUG,还真的是挺心烦的,甚至会因为BUG的存在而想将电脑砸了。但是射击游戏中的BUG,也可以给玩家带来意外的乐趣,这也算是一种别致的游戏体验吧(笑)。无论是在《PUBG》,还是在带有射击元素的《GTA5》中,玩家们,或者云玩家们都有很大的机率遇上这样的游戏BUG:所以说,BUG是游戏体验的重要一环,不爽不要玩。在去年的时候,就有日本网友通过真人演绎的方式,呈现出了在射击游戏中比较常见的那些BUG,当时就有众多网友表示能够从这些真人再现的图片中感受到强烈的共鸣。正在跟队友并肩作战的时候,队友突然飞到了半空中(飞这么高,就不怕暴露目标吗?)这一次身边的队友倒是不飞起来了,但也没有好到什么程度,由于BUG的缘故,队友倒着栽倒在地上。念力开枪和弹夹突然飘在半空中,绝对是射击游戏BUG中的经典存在了……而在最近,又有另外一名日本网友通过真人来还原射击游戏中的BUG,并且,这名长得有些胖的日本网友还是通过视频的方式再现BUG的(所以可想而知效果有多么鬼畜)。果然,效果真的是相当鬼畜爆笑的,接下来拾部君就带各位去看看吧。进入到游戏之后,要是以这样的方式登场的话,身边的队友看到之后,会有什么样的感想呢?这样的射击游戏BUG真的是表现到了拾部君的心坎里面了,因为拾部君在很久之前玩《反恐精英》的时候,印象中还真的遇到过这样的BUG,即是在准备登上阶梯的过程中,腿部突然悬在半空中不停抖动抽搐。在按下了重生的按钮继续进入游戏的时候,这样的重生方式真的是让人哭笑不得。这些通过日本网友真人再现的射击游戏BUG中,各位阿宅们遇上过多少个呢?如果真的全都遇到过,那拾部君觉得你们是挺厉害的。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
如今射击游戏已经成为了一种难以忽视的潮流了,很多年轻人都玩过各式各样的射击游戏,就算是拾部君这种现在已经不怎么玩射击游戏,尤其是多人同时在线射击游戏的一般游戏玩家,也会通过不少喜欢的虚拟主播,去当那些全球知名的射击游戏的云玩家。无论各位玩家是从早期红遍全球的《反恐精英》就开始玩第一人称射击游戏,还是现在仍然十分热衷于像是《PUBG》这样的“吃鸡游戏”,也总是免不了在正式玩游戏的过程中,遇上各种奇葩怪异的BUG,这一系列的BUG并不会因为游戏制作技术的进步就完全消逝。当玩家们在进行激烈的游戏战斗时,突然遇上了BUG,还真的是挺心烦的,甚至会因为BUG的存在而想将电脑砸了。但是射击游戏中的BUG,也可以给玩家带来意外的乐趣,这也算是一种别致的游戏体验吧(笑)。无论是在《PUBG》,还是在带有射击元素的《GTA5》中,玩家们,或者云玩家们都有很大的机率遇上这样的游戏BUG:所以说,BUG是游戏体验的重要一环,不爽不要玩。在去年的时候,就有日本网友通过真人演绎的方式,呈现出了在射击游戏中比较常见的那些BUG,当时就有众多网友表示能够从这些真人再现的图片中感受到强烈的共鸣。正在跟队友并肩作战的时候,队友突然飞到了半空中(飞这么高,就不怕暴露目标吗?)这一次身边的队友倒是不飞起来了,但也没有好到什么程度,由于BUG的缘故,队友倒着栽倒在地上。念力开枪和弹夹突然飘在半空中,绝对是射击游戏BUG中的经典存在了……而在最近,又有另外一名日本网友通过真人来还原射击游戏中的BUG,并且,这名长得有些胖的日本网友还是通过视频的方式再现BUG的(所以可想而知效果有多么鬼畜)。果然,效果真的是相当鬼畜爆笑的,接下来拾部君就带各位去看看吧。进入到游戏之后,要是以这样的方式登场的话,身边的队友看到之后,会有什么样的感想呢?这样的射击游戏BUG真的是表现到了拾部君的心坎里面了,因为拾部君在很久之前玩《反恐精英》的时候,印象中还真的遇到过这样的BUG,即是在准备登上阶梯的过程中,腿部突然悬在半空中不停抖动抽搐。在按下了重生的按钮继续进入游戏的时候,这样的重生方式真的是让人哭笑不得。这些通过日本网友真人再现的射击游戏BUG中,各位阿宅们遇上过多少个呢?如果真的全都遇到过,那拾部君觉得你们是挺厉害的。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。近日,一名来自贵州的烧烤店老板火了,他为了省去每月200块的停车费,半夜到大街上画了俩停车位,结果被监控抓拍到,被罚1000,真可谓偷鸡不成反蚀把米。在游戏界,这种找bug、钻漏洞、的事情就很常见了,各路大神把游戏玩出各种花样,而故事的结局往往大相径庭。现在小弟我就来讲述几个有趣的故事!魔兽里的一场瘟疫 新手玩家躺枪WOW在1.7版本中引发了一个重大的瘟疫,即“堕落之血事件”,玩家在“祖尔格拉布”副本中会受到BOSS夺魂者哈卡的流血debuff,这个debuff可以近距离传播,只有副本结束后会自动消失。此时有玩家脑洞大开,将自己在副本中所染上的debuff传染给宠物,利用游戏漏洞将宠物传送到副本之外人口密集的村镇,继而传染给没打这个副本的玩家,终引发WOW游戏内的大瘟疫,大量新手玩家躺枪无辜惨死。小弟想说,同样是受过九年义务教育的,为何你们这么会玩!结果这场瘟疫以官方修复漏洞而被治愈。但后来“堕落之血”事件中的很多传播数据也被现实生活中的流行病研究机构所借鉴,以研究应对现实世界中的疫情。一个游戏BUG竟然还有这样的效果,小弟也是服气了。全服玩家卡BUG成风 不开挂最终得到限定皮肤LOL在S1时期,有一位叫“发呆”的玩家发现了无限使用治疗术的BUG,凭此轻松1打5,一人之力碾压艾欧尼亚全区所有高玩。很快这个BUG被全服玩家熟知,各路玩家纷纷积极效仿使用,那时的排位赛每局5分钟,等待时间比游戏时间还长。后来这个BUG被官方修复,发呆的号也被封了。官方清算了全服所有使用这个BUG的玩家,结果全服只有5226名玩家没使用过这个BUG!官方于是专门制作了一款瑞兹的“至死不渝”的皮肤奖励给这些没用过BUG的玩家。神秘的BUG:水下八关 一代人的寻觅初代《魂斗罗》可谓家喻户晓,几十年来中国游戏圈一直存在游戏中存在“水下八关”的传闻,无数玩家献身其中寻找,有极少数玩家声称自己发现了。有玩家认为自己之所以没发现是因为操作问题,达不到触发的时机条件。后来有玩家通过破解游戏卡带,分析游戏的源文件,钻各种游戏漏洞,但是仍然没有发现。事实上这个水下八关压根不存在,但是直至现在还有很多玩家依然坚信存在,并且不断通过游戏内和游戏外的方式苦苦探寻。小弟其实没好意思告诉大家,其实我早就发现了水下八关,只是没人信我罢了!作弊排位屠榜 只为警醒厂商就在本月,有《喷射战士2》的玩家通过作弊的方式,让自己的四个号取得了游戏天梯排位的前四名,虽然这个游戏有少数作弊玩家,但是其他大多数玩家纷纷表示学不来。这名作弊玩家的四个号名字连在一起为“Please Add Anti Cheat” (意为“请添加反作弊功能”),意在警醒任天堂对玩家作弊做出行动。任天堂表示很感动,流着泪给他安排一下,不仅清零了他的四个账户的排位分数,还BAN了他的游戏机。小弟想说,不作死就不会死,这下连游戏机都废了。废案里跳出的人气精灵《精灵宝可梦》第一世代里原本只有150只宝可梦,第151只宝可梦因为GB卡带容量问题没有被正式收入,然而这个宝可梦的设计师森本茂树没放弃,自己偷偷给游戏除了一些BUG后多预留出了空间,就把这个宝可梦藏了进去。当时只有部分卡带会包含这个宝可梦,而且还需要满足一定条件触发漏洞才能发现这个宝可梦,有玩家无意间发现了这个漏洞,玩家之间相互流传开来。这个宝可梦就成为当时的都市传说,并受到很多玩家追捧,最终被官方正式收录,这个宝可梦就是后来可以和皮卡丘人气一较高下的“梦幻”,当时有一只梦幻比家里有矿还有牌面儿。一个果体BUG让玩家们永不再更新游戏《闪乱神乐:少女们的选择》是一款全女性角色有(ru)摇的游戏,游戏在发售不久,就有玩家发现了一个BUG,可以把角色的衣服扒光......另外这个BUG只有PSV版本才会出现,而且需要触发很多严苛的条件。各路玩家相互取经,互相学习。目前这个BUG已经在更新中被修复,但许多玩家纷纷愤怒的删掉更新,继续玩初版游戏......真是一群任性的玩家哎,要是正经小弟,打死都不会用这个BUG看少女果体的。.......真香!小弟嘎绿共:你以为玩家们卡bug是为了变强,不是,他们其实是把BUG当作游戏给玩了。一个正经问题:你在游戏中遇到哪些BUG?
如今射击游戏已经成为了一种难以忽视的潮流了,很多年轻人都玩过各式各样的射击游戏,就算是拾部君这种现在已经不怎么玩射击游戏,尤其是多人同时在线射击游戏的一般游戏玩家,也会通过不少喜欢的虚拟主播,去当那些全球知名的射击游戏的云玩家。无论各位玩家是从早期红遍全球的《反恐精英》就开始玩第一人称射击游戏,还是现在仍然十分热衷于像是《PUBG》这样的“吃鸡游戏”,也总是免不了在正式玩游戏的过程中,遇上各种奇葩怪异的BUG,这一系列的BUG并不会因为游戏制作技术的进步就完全消逝。当玩家们在进行激烈的游戏战斗时,突然遇上了BUG,还真的是挺心烦的,甚至会因为BUG的存在而想将电脑砸了。但是射击游戏中的BUG,也可以给玩家带来意外的乐趣,这也算是一种别致的游戏体验吧(笑)。无论是在《PUBG》,还是在带有射击元素的《GTA5》中,玩家们,或者云玩家们都有很大的机率遇上这样的游戏BUG:所以说,BUG是游戏体验的重要一环,不爽不要玩。在去年的时候,就有日本网友通过真人演绎的方式,呈现出了在射击游戏中比较常见的那些BUG,当时就有众多网友表示能够从这些真人再现的图片中感受到强烈的共鸣。正在跟队友并肩作战的时候,队友突然飞到了半空中(飞这么高,就不怕暴露目标吗?)这一次身边的队友倒是不飞起来了,但也没有好到什么程度,由于BUG的缘故,队友倒着栽倒在地上。念力开枪和弹夹突然飘在半空中,绝对是射击游戏BUG中的经典存在了……而在最近,又有另外一名日本网友通过真人来还原射击游戏中的BUG,并且,这名长得有些胖的日本网友还是通过视频的方式再现BUG的(所以可想而知效果有多么鬼畜)。果然,效果真的是相当鬼畜爆笑的,接下来拾部君就带各位去看看吧。进入到游戏之后,要是以这样的方式登场的话,身边的队友看到之后,会有什么样的感想呢?这样的射击游戏BUG真的是表现到了拾部君的心坎里面了,因为拾部君在很久之前玩《反恐精英》的时候,印象中还真的遇到过这样的BUG,即是在准备登上阶梯的过程中,腿部突然悬在半空中不停抖动抽搐。在按下了重生的按钮继续进入游戏的时候,这样的重生方式真的是让人哭笑不得。这些通过日本网友真人再现的射击游戏BUG中,各位阿宅们遇上过多少个呢?如果真的全都遇到过,那拾部君觉得你们是挺厉害的。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
如今射击游戏已经成为了一种难以忽视的潮流了,很多年轻人都玩过各式各样的射击游戏,就算是拾部君这种现在已经不怎么玩射击游戏,尤其是多人同时在线射击游戏的一般游戏玩家,也会通过不少喜欢的虚拟主播,去当那些全球知名的射击游戏的云玩家。无论各位玩家是从早期红遍全球的《反恐精英》就开始玩第一人称射击游戏,还是现在仍然十分热衷于像是《PUBG》这样的“吃鸡游戏”,也总是免不了在正式玩游戏的过程中,遇上各种奇葩怪异的BUG,这一系列的BUG并不会因为游戏制作技术的进步就完全消逝。当玩家们在进行激烈的游戏战斗时,突然遇上了BUG,还真的是挺心烦的,甚至会因为BUG的存在而想将电脑砸了。但是射击游戏中的BUG,也可以给玩家带来意外的乐趣,这也算是一种别致的游戏体验吧(笑)。无论是在《PUBG》,还是在带有射击元素的《GTA5》中,玩家们,或者云玩家们都有很大的机率遇上这样的游戏BUG:所以说,BUG是游戏体验的重要一环,不爽不要玩。在去年的时候,就有日本网友通过真人演绎的方式,呈现出了在射击游戏中比较常见的那些BUG,当时就有众多网友表示能够从这些真人再现的图片中感受到强烈的共鸣。正在跟队友并肩作战的时候,队友突然飞到了半空中(飞这么高,就不怕暴露目标吗?)这一次身边的队友倒是不飞起来了,但也没有好到什么程度,由于BUG的缘故,队友倒着栽倒在地上。念力开枪和弹夹突然飘在半空中,绝对是射击游戏BUG中的经典存在了……而在最近,又有另外一名日本网友通过真人来还原射击游戏中的BUG,并且,这名长得有些胖的日本网友还是通过视频的方式再现BUG的(所以可想而知效果有多么鬼畜)。果然,效果真的是相当鬼畜爆笑的,接下来拾部君就带各位去看看吧。进入到游戏之后,要是以这样的方式登场的话,身边的队友看到之后,会有什么样的感想呢?这样的射击游戏BUG真的是表现到了拾部君的心坎里面了,因为拾部君在很久之前玩《反恐精英》的时候,印象中还真的遇到过这样的BUG,即是在准备登上阶梯的过程中,腿部突然悬在半空中不停抖动抽搐。在按下了重生的按钮继续进入游戏的时候,这样的重生方式真的是让人哭笑不得。这些通过日本网友真人再现的射击游戏BUG中,各位阿宅们遇上过多少个呢?如果真的全都遇到过,那拾部君觉得你们是挺厉害的。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。近日,一名来自贵州的烧烤店老板火了,他为了省去每月200块的停车费,半夜到大街上画了俩停车位,结果被监控抓拍到,被罚1000,真可谓偷鸡不成反蚀把米。在游戏界,这种找bug、钻漏洞、的事情就很常见了,各路大神把游戏玩出各种花样,而故事的结局往往大相径庭。现在小弟我就来讲述几个有趣的故事!魔兽里的一场瘟疫 新手玩家躺枪WOW在1.7版本中引发了一个重大的瘟疫,即“堕落之血事件”,玩家在“祖尔格拉布”副本中会受到BOSS夺魂者哈卡的流血debuff,这个debuff可以近距离传播,只有副本结束后会自动消失。此时有玩家脑洞大开,将自己在副本中所染上的debuff传染给宠物,利用游戏漏洞将宠物传送到副本之外人口密集的村镇,继而传染给没打这个副本的玩家,终引发WOW游戏内的大瘟疫,大量新手玩家躺枪无辜惨死。小弟想说,同样是受过九年义务教育的,为何你们这么会玩!结果这场瘟疫以官方修复漏洞而被治愈。但后来“堕落之血”事件中的很多传播数据也被现实生活中的流行病研究机构所借鉴,以研究应对现实世界中的疫情。一个游戏BUG竟然还有这样的效果,小弟也是服气了。全服玩家卡BUG成风 不开挂最终得到限定皮肤LOL在S1时期,有一位叫“发呆”的玩家发现了无限使用治疗术的BUG,凭此轻松1打5,一人之力碾压艾欧尼亚全区所有高玩。很快这个BUG被全服玩家熟知,各路玩家纷纷积极效仿使用,那时的排位赛每局5分钟,等待时间比游戏时间还长。后来这个BUG被官方修复,发呆的号也被封了。官方清算了全服所有使用这个BUG的玩家,结果全服只有5226名玩家没使用过这个BUG!官方于是专门制作了一款瑞兹的“至死不渝”的皮肤奖励给这些没用过BUG的玩家。神秘的BUG:水下八关 一代人的寻觅初代《魂斗罗》可谓家喻户晓,几十年来中国游戏圈一直存在游戏中存在“水下八关”的传闻,无数玩家献身其中寻找,有极少数玩家声称自己发现了。有玩家认为自己之所以没发现是因为操作问题,达不到触发的时机条件。后来有玩家通过破解游戏卡带,分析游戏的源文件,钻各种游戏漏洞,但是仍然没有发现。事实上这个水下八关压根不存在,但是直至现在还有很多玩家依然坚信存在,并且不断通过游戏内和游戏外的方式苦苦探寻。小弟其实没好意思告诉大家,其实我早就发现了水下八关,只是没人信我罢了!作弊排位屠榜 只为警醒厂商就在本月,有《喷射战士2》的玩家通过作弊的方式,让自己的四个号取得了游戏天梯排位的前四名,虽然这个游戏有少数作弊玩家,但是其他大多数玩家纷纷表示学不来。这名作弊玩家的四个号名字连在一起为“Please Add Anti Cheat” (意为“请添加反作弊功能”),意在警醒任天堂对玩家作弊做出行动。任天堂表示很感动,流着泪给他安排一下,不仅清零了他的四个账户的排位分数,还BAN了他的游戏机。小弟想说,不作死就不会死,这下连游戏机都废了。废案里跳出的人气精灵《精灵宝可梦》第一世代里原本只有150只宝可梦,第151只宝可梦因为GB卡带容量问题没有被正式收入,然而这个宝可梦的设计师森本茂树没放弃,自己偷偷给游戏除了一些BUG后多预留出了空间,就把这个宝可梦藏了进去。当时只有部分卡带会包含这个宝可梦,而且还需要满足一定条件触发漏洞才能发现这个宝可梦,有玩家无意间发现了这个漏洞,玩家之间相互流传开来。这个宝可梦就成为当时的都市传说,并受到很多玩家追捧,最终被官方正式收录,这个宝可梦就是后来可以和皮卡丘人气一较高下的“梦幻”,当时有一只梦幻比家里有矿还有牌面儿。一个果体BUG让玩家们永不再更新游戏《闪乱神乐:少女们的选择》是一款全女性角色有(ru)摇的游戏,游戏在发售不久,就有玩家发现了一个BUG,可以把角色的衣服扒光......另外这个BUG只有PSV版本才会出现,而且需要触发很多严苛的条件。各路玩家相互取经,互相学习。目前这个BUG已经在更新中被修复,但许多玩家纷纷愤怒的删掉更新,继续玩初版游戏......真是一群任性的玩家哎,要是正经小弟,打死都不会用这个BUG看少女果体的。.......真香!小弟嘎绿共:你以为玩家们卡bug是为了变强,不是,他们其实是把BUG当作游戏给玩了。一个正经问题:你在游戏中遇到哪些BUG?
第一:玩腻了,这么多年了,闭着眼都能买枪,重复操作都疲劳了。第二:都老了,新老交替慢,老玩家都当爹了,年轻人不喜欢玩了。第三:专业了,电子竞技了,能职业的都上了,不能职业只剩看了。第四:太旧了,人家新探员,它是新箱子钥匙,更像投资的项目了。第五:矛盾了,遇到挂心烦,遇不到挂不习惯,游戏缺乏话题感了。第六:退步了,段位消失了,重打发现差多了,索性不适合这款了。
如今射击游戏已经成为了一种难以忽视的潮流了,很多年轻人都玩过各式各样的射击游戏,就算是拾部君这种现在已经不怎么玩射击游戏,尤其是多人同时在线射击游戏的一般游戏玩家,也会通过不少喜欢的虚拟主播,去当那些全球知名的射击游戏的云玩家。无论各位玩家是从早期红遍全球的《反恐精英》就开始玩第一人称射击游戏,还是现在仍然十分热衷于像是《PUBG》这样的“吃鸡游戏”,也总是免不了在正式玩游戏的过程中,遇上各种奇葩怪异的BUG,这一系列的BUG并不会因为游戏制作技术的进步就完全消逝。当玩家们在进行激烈的游戏战斗时,突然遇上了BUG,还真的是挺心烦的,甚至会因为BUG的存在而想将电脑砸了。但是射击游戏中的BUG,也可以给玩家带来意外的乐趣,这也算是一种别致的游戏体验吧(笑)。无论是在《PUBG》,还是在带有射击元素的《GTA5》中,玩家们,或者云玩家们都有很大的机率遇上这样的游戏BUG:所以说,BUG是游戏体验的重要一环,不爽不要玩。在去年的时候,就有日本网友通过真人演绎的方式,呈现出了在射击游戏中比较常见的那些BUG,当时就有众多网友表示能够从这些真人再现的图片中感受到强烈的共鸣。正在跟队友并肩作战的时候,队友突然飞到了半空中(飞这么高,就不怕暴露目标吗?)这一次身边的队友倒是不飞起来了,但也没有好到什么程度,由于BUG的缘故,队友倒着栽倒在地上。念力开枪和弹夹突然飘在半空中,绝对是射击游戏BUG中的经典存在了……而在最近,又有另外一名日本网友通过真人来还原射击游戏中的BUG,并且,这名长得有些胖的日本网友还是通过视频的方式再现BUG的(所以可想而知效果有多么鬼畜)。果然,效果真的是相当鬼畜爆笑的,接下来拾部君就带各位去看看吧。进入到游戏之后,要是以这样的方式登场的话,身边的队友看到之后,会有什么样的感想呢?这样的射击游戏BUG真的是表现到了拾部君的心坎里面了,因为拾部君在很久之前玩《反恐精英》的时候,印象中还真的遇到过这样的BUG,即是在准备登上阶梯的过程中,腿部突然悬在半空中不停抖动抽搐。在按下了重生的按钮继续进入游戏的时候,这样的重生方式真的是让人哭笑不得。这些通过日本网友真人再现的射击游戏BUG中,各位阿宅们遇上过多少个呢?如果真的全都遇到过,那拾部君觉得你们是挺厉害的。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
如今射击游戏已经成为了一种难以忽视的潮流了,很多年轻人都玩过各式各样的射击游戏,就算是拾部君这种现在已经不怎么玩射击游戏,尤其是多人同时在线射击游戏的一般游戏玩家,也会通过不少喜欢的虚拟主播,去当那些全球知名的射击游戏的云玩家。无论各位玩家是从早期红遍全球的《反恐精英》就开始玩第一人称射击游戏,还是现在仍然十分热衷于像是《PUBG》这样的“吃鸡游戏”,也总是免不了在正式玩游戏的过程中,遇上各种奇葩怪异的BUG,这一系列的BUG并不会因为游戏制作技术的进步就完全消逝。当玩家们在进行激烈的游戏战斗时,突然遇上了BUG,还真的是挺心烦的,甚至会因为BUG的存在而想将电脑砸了。但是射击游戏中的BUG,也可以给玩家带来意外的乐趣,这也算是一种别致的游戏体验吧(笑)。无论是在《PUBG》,还是在带有射击元素的《GTA5》中,玩家们,或者云玩家们都有很大的机率遇上这样的游戏BUG:所以说,BUG是游戏体验的重要一环,不爽不要玩。在去年的时候,就有日本网友通过真人演绎的方式,呈现出了在射击游戏中比较常见的那些BUG,当时就有众多网友表示能够从这些真人再现的图片中感受到强烈的共鸣。正在跟队友并肩作战的时候,队友突然飞到了半空中(飞这么高,就不怕暴露目标吗?)这一次身边的队友倒是不飞起来了,但也没有好到什么程度,由于BUG的缘故,队友倒着栽倒在地上。念力开枪和弹夹突然飘在半空中,绝对是射击游戏BUG中的经典存在了……而在最近,又有另外一名日本网友通过真人来还原射击游戏中的BUG,并且,这名长得有些胖的日本网友还是通过视频的方式再现BUG的(所以可想而知效果有多么鬼畜)。果然,效果真的是相当鬼畜爆笑的,接下来拾部君就带各位去看看吧。进入到游戏之后,要是以这样的方式登场的话,身边的队友看到之后,会有什么样的感想呢?这样的射击游戏BUG真的是表现到了拾部君的心坎里面了,因为拾部君在很久之前玩《反恐精英》的时候,印象中还真的遇到过这样的BUG,即是在准备登上阶梯的过程中,腿部突然悬在半空中不停抖动抽搐。在按下了重生的按钮继续进入游戏的时候,这样的重生方式真的是让人哭笑不得。这些通过日本网友真人再现的射击游戏BUG中,各位阿宅们遇上过多少个呢?如果真的全都遇到过,那拾部君觉得你们是挺厉害的。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。近日,一名来自贵州的烧烤店老板火了,他为了省去每月200块的停车费,半夜到大街上画了俩停车位,结果被监控抓拍到,被罚1000,真可谓偷鸡不成反蚀把米。在游戏界,这种找bug、钻漏洞、的事情就很常见了,各路大神把游戏玩出各种花样,而故事的结局往往大相径庭。现在小弟我就来讲述几个有趣的故事!魔兽里的一场瘟疫 新手玩家躺枪WOW在1.7版本中引发了一个重大的瘟疫,即“堕落之血事件”,玩家在“祖尔格拉布”副本中会受到BOSS夺魂者哈卡的流血debuff,这个debuff可以近距离传播,只有副本结束后会自动消失。此时有玩家脑洞大开,将自己在副本中所染上的debuff传染给宠物,利用游戏漏洞将宠物传送到副本之外人口密集的村镇,继而传染给没打这个副本的玩家,终引发WOW游戏内的大瘟疫,大量新手玩家躺枪无辜惨死。小弟想说,同样是受过九年义务教育的,为何你们这么会玩!结果这场瘟疫以官方修复漏洞而被治愈。但后来“堕落之血”事件中的很多传播数据也被现实生活中的流行病研究机构所借鉴,以研究应对现实世界中的疫情。一个游戏BUG竟然还有这样的效果,小弟也是服气了。全服玩家卡BUG成风 不开挂最终得到限定皮肤LOL在S1时期,有一位叫“发呆”的玩家发现了无限使用治疗术的BUG,凭此轻松1打5,一人之力碾压艾欧尼亚全区所有高玩。很快这个BUG被全服玩家熟知,各路玩家纷纷积极效仿使用,那时的排位赛每局5分钟,等待时间比游戏时间还长。后来这个BUG被官方修复,发呆的号也被封了。官方清算了全服所有使用这个BUG的玩家,结果全服只有5226名玩家没使用过这个BUG!官方于是专门制作了一款瑞兹的“至死不渝”的皮肤奖励给这些没用过BUG的玩家。神秘的BUG:水下八关 一代人的寻觅初代《魂斗罗》可谓家喻户晓,几十年来中国游戏圈一直存在游戏中存在“水下八关”的传闻,无数玩家献身其中寻找,有极少数玩家声称自己发现了。有玩家认为自己之所以没发现是因为操作问题,达不到触发的时机条件。后来有玩家通过破解游戏卡带,分析游戏的源文件,钻各种游戏漏洞,但是仍然没有发现。事实上这个水下八关压根不存在,但是直至现在还有很多玩家依然坚信存在,并且不断通过游戏内和游戏外的方式苦苦探寻。小弟其实没好意思告诉大家,其实我早就发现了水下八关,只是没人信我罢了!作弊排位屠榜 只为警醒厂商就在本月,有《喷射战士2》的玩家通过作弊的方式,让自己的四个号取得了游戏天梯排位的前四名,虽然这个游戏有少数作弊玩家,但是其他大多数玩家纷纷表示学不来。这名作弊玩家的四个号名字连在一起为“Please Add Anti Cheat” (意为“请添加反作弊功能”),意在警醒任天堂对玩家作弊做出行动。任天堂表示很感动,流着泪给他安排一下,不仅清零了他的四个账户的排位分数,还BAN了他的游戏机。小弟想说,不作死就不会死,这下连游戏机都废了。废案里跳出的人气精灵《精灵宝可梦》第一世代里原本只有150只宝可梦,第151只宝可梦因为GB卡带容量问题没有被正式收入,然而这个宝可梦的设计师森本茂树没放弃,自己偷偷给游戏除了一些BUG后多预留出了空间,就把这个宝可梦藏了进去。当时只有部分卡带会包含这个宝可梦,而且还需要满足一定条件触发漏洞才能发现这个宝可梦,有玩家无意间发现了这个漏洞,玩家之间相互流传开来。这个宝可梦就成为当时的都市传说,并受到很多玩家追捧,最终被官方正式收录,这个宝可梦就是后来可以和皮卡丘人气一较高下的“梦幻”,当时有一只梦幻比家里有矿还有牌面儿。一个果体BUG让玩家们永不再更新游戏《闪乱神乐:少女们的选择》是一款全女性角色有(ru)摇的游戏,游戏在发售不久,就有玩家发现了一个BUG,可以把角色的衣服扒光......另外这个BUG只有PSV版本才会出现,而且需要触发很多严苛的条件。各路玩家相互取经,互相学习。目前这个BUG已经在更新中被修复,但许多玩家纷纷愤怒的删掉更新,继续玩初版游戏......真是一群任性的玩家哎,要是正经小弟,打死都不会用这个BUG看少女果体的。.......真香!小弟嘎绿共:你以为玩家们卡bug是为了变强,不是,他们其实是把BUG当作游戏给玩了。一个正经问题:你在游戏中遇到哪些BUG?
由于网通一区与网通二区维护到了,所以需要停服维护,期间会出现error的错误提示代码等,不过我还是建议转战电信服,玩家多些而且质量高,官方公告是例行维护,10:00-11:00进行维护,届时可通过电话或者邮件联系客服。 对于维护期间给玩家造成的不便敬请谅解。也请广大玩家能够互相转告。世纪天成2019年7月29日希望采纳!!!!!!
由于网通一区与网通二区维护到了,所以需要停服维护,期间会出现error的错误提示代码等,不过我还是建议转战电信服,玩家多些而且质量高,官方公告是例行维护,10:00-11:00进行维护,届时可通过电话或者邮件联系客服。 对于维护期间给玩家造成的不便敬请谅解。也请广大玩家能够互相转告。世纪天成2019年7月29日希望采纳!!!!!!不得不说《反恐精神》(CS)是一代人的经典回忆,B46,B51,“fire in the hole”已经成为了一种口头禅,下面就来聊聊《反恐精英》是如何后来居上的吧。版本历程《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在1999年6月19日推出了首个测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大做都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了7.01!《半条命:反恐精英》V1.0-V1.5,于2000年11月8日开始更新,2002年6月12日停止更新。完善了游戏的细部,在1.5版本时游戏已经具备很强的可玩性。但这个时候《反恐精英》仍为游戏模组而非独立游戏。《反恐精英》,即很多玩家口中的1.6版本。2003年9月15日发售,游戏使用Steam联机。优势分析近年来FPS(第一人称射击)游戏的画面已经可以说是无可挑剔的,但玩法也而玩法也不过是你杀我和我杀你的模式。1999年的三角洲突破了这个从Doom时代留下来的框子,采取了团队作战的方式来进行比赛。尽管玩家之间的单杀是很吸引人,但人们更希望的是队员之间相互配合来获得战斗的胜利,因此三角洲从而取得了丰硕的成绩。但它存在着图形粗糙和队员之间配合困难等诸多问题。《反恐精英》(CS)不仅完美解决了这些问题,还着重加强了团队合作的比重,使得《反恐精英》的模式大受玩家喜欢。加上那时候的计算机开始普及,国内网吧开始兴起,在互联网还不发达的时候,局域网联机可以说是最为有趣的一种多人模式,网吧里有着大量的玩家“开黑”玩《反恐精英》,一边打一边喊,甚是热闹。个人最喜欢的是CS1.6的Ice World地图,空间小,武器公平,捡起来就开打,速战速决不废话,当年寝室与室友们一起打的时候简直嗨的不行。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
由于网通一区与网通二区维护到了,所以需要停服维护,期间会出现error的错误提示代码等,不过我还是建议转战电信服,玩家多些而且质量高,官方公告是例行维护,10:00-11:00进行维护,届时可通过电话或者邮件联系客服。 对于维护期间给玩家造成的不便敬请谅解。也请广大玩家能够互相转告。世纪天成2019年7月29日希望采纳!!!!!!不得不说《反恐精神》(CS)是一代人的经典回忆,B46,B51,“fire in the hole”已经成为了一种口头禅,下面就来聊聊《反恐精英》是如何后来居上的吧。版本历程《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在1999年6月19日推出了首个测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大做都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了7.01!《半条命:反恐精英》V1.0-V1.5,于2000年11月8日开始更新,2002年6月12日停止更新。完善了游戏的细部,在1.5版本时游戏已经具备很强的可玩性。但这个时候《反恐精英》仍为游戏模组而非独立游戏。《反恐精英》,即很多玩家口中的1.6版本。2003年9月15日发售,游戏使用Steam联机。优势分析近年来FPS(第一人称射击)游戏的画面已经可以说是无可挑剔的,但玩法也而玩法也不过是你杀我和我杀你的模式。1999年的三角洲突破了这个从Doom时代留下来的框子,采取了团队作战的方式来进行比赛。尽管玩家之间的单杀是很吸引人,但人们更希望的是队员之间相互配合来获得战斗的胜利,因此三角洲从而取得了丰硕的成绩。但它存在着图形粗糙和队员之间配合困难等诸多问题。《反恐精英》(CS)不仅完美解决了这些问题,还着重加强了团队合作的比重,使得《反恐精英》的模式大受玩家喜欢。加上那时候的计算机开始普及,国内网吧开始兴起,在互联网还不发达的时候,局域网联机可以说是最为有趣的一种多人模式,网吧里有着大量的玩家“开黑”玩《反恐精英》,一边打一边喊,甚是热闹。个人最喜欢的是CS1.6的Ice World地图,空间小,武器公平,捡起来就开打,速战速决不废话,当年寝室与室友们一起打的时候简直嗨的不行。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦如今射击游戏已经成为了一种难以忽视的潮流了,很多年轻人都玩过各式各样的射击游戏,就算是拾部君这种现在已经不怎么玩射击游戏,尤其是多人同时在线射击游戏的一般游戏玩家,也会通过不少喜欢的虚拟主播,去当那些全球知名的射击游戏的云玩家。无论各位玩家是从早期红遍全球的《反恐精英》就开始玩第一人称射击游戏,还是现在仍然十分热衷于像是《PUBG》这样的“吃鸡游戏”,也总是免不了在正式玩游戏的过程中,遇上各种奇葩怪异的BUG,这一系列的BUG并不会因为游戏制作技术的进步就完全消逝。当玩家们在进行激烈的游戏战斗时,突然遇上了BUG,还真的是挺心烦的,甚至会因为BUG的存在而想将电脑砸了。但是射击游戏中的BUG,也可以给玩家带来意外的乐趣,这也算是一种别致的游戏体验吧(笑)。无论是在《PUBG》,还是在带有射击元素的《GTA5》中,玩家们,或者云玩家们都有很大的机率遇上这样的游戏BUG:所以说,BUG是游戏体验的重要一环,不爽不要玩。在去年的时候,就有日本网友通过真人演绎的方式,呈现出了在射击游戏中比较常见的那些BUG,当时就有众多网友表示能够从这些真人再现的图片中感受到强烈的共鸣。正在跟队友并肩作战的时候,队友突然飞到了半空中(飞这么高,就不怕暴露目标吗?)这一次身边的队友倒是不飞起来了,但也没有好到什么程度,由于BUG的缘故,队友倒着栽倒在地上。念力开枪和弹夹突然飘在半空中,绝对是射击游戏BUG中的经典存在了……而在最近,又有另外一名日本网友通过真人来还原射击游戏中的BUG,并且,这名长得有些胖的日本网友还是通过视频的方式再现BUG的(所以可想而知效果有多么鬼畜)。果然,效果真的是相当鬼畜爆笑的,接下来拾部君就带各位去看看吧。进入到游戏之后,要是以这样的方式登场的话,身边的队友看到之后,会有什么样的感想呢?这样的射击游戏BUG真的是表现到了拾部君的心坎里面了,因为拾部君在很久之前玩《反恐精英》的时候,印象中还真的遇到过这样的BUG,即是在准备登上阶梯的过程中,腿部突然悬在半空中不停抖动抽搐。在按下了重生的按钮继续进入游戏的时候,这样的重生方式真的是让人哭笑不得。这些通过日本网友真人再现的射击游戏BUG中,各位阿宅们遇上过多少个呢?如果真的全都遇到过,那拾部君觉得你们是挺厉害的。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
如今射击游戏已经成为了一种难以忽视的潮流了,很多年轻人都玩过各式各样的射击游戏,就算是拾部君这种现在已经不怎么玩射击游戏,尤其是多人同时在线射击游戏的一般游戏玩家,也会通过不少喜欢的虚拟主播,去当那些全球知名的射击游戏的云玩家。无论各位玩家是从早期红遍全球的《反恐精英》就开始玩第一人称射击游戏,还是现在仍然十分热衷于像是《PUBG》这样的“吃鸡游戏”,也总是免不了在正式玩游戏的过程中,遇上各种奇葩怪异的BUG,这一系列的BUG并不会因为游戏制作技术的进步就完全消逝。当玩家们在进行激烈的游戏战斗时,突然遇上了BUG,还真的是挺心烦的,甚至会因为BUG的存在而想将电脑砸了。但是射击游戏中的BUG,也可以给玩家带来意外的乐趣,这也算是一种别致的游戏体验吧(笑)。无论是在《PUBG》,还是在带有射击元素的《GTA5》中,玩家们,或者云玩家们都有很大的机率遇上这样的游戏BUG:所以说,BUG是游戏体验的重要一环,不爽不要玩。在去年的时候,就有日本网友通过真人演绎的方式,呈现出了在射击游戏中比较常见的那些BUG,当时就有众多网友表示能够从这些真人再现的图片中感受到强烈的共鸣。正在跟队友并肩作战的时候,队友突然飞到了半空中(飞这么高,就不怕暴露目标吗?)这一次身边的队友倒是不飞起来了,但也没有好到什么程度,由于BUG的缘故,队友倒着栽倒在地上。念力开枪和弹夹突然飘在半空中,绝对是射击游戏BUG中的经典存在了……而在最近,又有另外一名日本网友通过真人来还原射击游戏中的BUG,并且,这名长得有些胖的日本网友还是通过视频的方式再现BUG的(所以可想而知效果有多么鬼畜)。果然,效果真的是相当鬼畜爆笑的,接下来拾部君就带各位去看看吧。进入到游戏之后,要是以这样的方式登场的话,身边的队友看到之后,会有什么样的感想呢?这样的射击游戏BUG真的是表现到了拾部君的心坎里面了,因为拾部君在很久之前玩《反恐精英》的时候,印象中还真的遇到过这样的BUG,即是在准备登上阶梯的过程中,腿部突然悬在半空中不停抖动抽搐。在按下了重生的按钮继续进入游戏的时候,这样的重生方式真的是让人哭笑不得。这些通过日本网友真人再现的射击游戏BUG中,各位阿宅们遇上过多少个呢?如果真的全都遇到过,那拾部君觉得你们是挺厉害的。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
如今射击游戏已经成为了一种难以忽视的潮流了,很多年轻人都玩过各式各样的射击游戏,就算是拾部君这种现在已经不怎么玩射击游戏,尤其是多人同时在线射击游戏的一般游戏玩家,也会通过不少喜欢的虚拟主播,去当那些全球知名的射击游戏的云玩家。无论各位玩家是从早期红遍全球的《反恐精英》就开始玩第一人称射击游戏,还是现在仍然十分热衷于像是《PUBG》这样的“吃鸡游戏”,也总是免不了在正式玩游戏的过程中,遇上各种奇葩怪异的BUG,这一系列的BUG并不会因为游戏制作技术的进步就完全消逝。当玩家们在进行激烈的游戏战斗时,突然遇上了BUG,还真的是挺心烦的,甚至会因为BUG的存在而想将电脑砸了。但是射击游戏中的BUG,也可以给玩家带来意外的乐趣,这也算是一种别致的游戏体验吧(笑)。无论是在《PUBG》,还是在带有射击元素的《GTA5》中,玩家们,或者云玩家们都有很大的机率遇上这样的游戏BUG:所以说,BUG是游戏体验的重要一环,不爽不要玩。在去年的时候,就有日本网友通过真人演绎的方式,呈现出了在射击游戏中比较常见的那些BUG,当时就有众多网友表示能够从这些真人再现的图片中感受到强烈的共鸣。正在跟队友并肩作战的时候,队友突然飞到了半空中(飞这么高,就不怕暴露目标吗?)这一次身边的队友倒是不飞起来了,但也没有好到什么程度,由于BUG的缘故,队友倒着栽倒在地上。念力开枪和弹夹突然飘在半空中,绝对是射击游戏BUG中的经典存在了……而在最近,又有另外一名日本网友通过真人来还原射击游戏中的BUG,并且,这名长得有些胖的日本网友还是通过视频的方式再现BUG的(所以可想而知效果有多么鬼畜)。果然,效果真的是相当鬼畜爆笑的,接下来拾部君就带各位去看看吧。进入到游戏之后,要是以这样的方式登场的话,身边的队友看到之后,会有什么样的感想呢?这样的射击游戏BUG真的是表现到了拾部君的心坎里面了,因为拾部君在很久之前玩《反恐精英》的时候,印象中还真的遇到过这样的BUG,即是在准备登上阶梯的过程中,腿部突然悬在半空中不停抖动抽搐。在按下了重生的按钮继续进入游戏的时候,这样的重生方式真的是让人哭笑不得。这些通过日本网友真人再现的射击游戏BUG中,各位阿宅们遇上过多少个呢?如果真的全都遇到过,那拾部君觉得你们是挺厉害的。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。近日,一名来自贵州的烧烤店老板火了,他为了省去每月200块的停车费,半夜到大街上画了俩停车位,结果被监控抓拍到,被罚1000,真可谓偷鸡不成反蚀把米。在游戏界,这种找bug、钻漏洞、的事情就很常见了,各路大神把游戏玩出各种花样,而故事的结局往往大相径庭。现在小弟我就来讲述几个有趣的故事!魔兽里的一场瘟疫 新手玩家躺枪WOW在1.7版本中引发了一个重大的瘟疫,即“堕落之血事件”,玩家在“祖尔格拉布”副本中会受到BOSS夺魂者哈卡的流血debuff,这个debuff可以近距离传播,只有副本结束后会自动消失。此时有玩家脑洞大开,将自己在副本中所染上的debuff传染给宠物,利用游戏漏洞将宠物传送到副本之外人口密集的村镇,继而传染给没打这个副本的玩家,终引发WOW游戏内的大瘟疫,大量新手玩家躺枪无辜惨死。小弟想说,同样是受过九年义务教育的,为何你们这么会玩!结果这场瘟疫以官方修复漏洞而被治愈。但后来“堕落之血”事件中的很多传播数据也被现实生活中的流行病研究机构所借鉴,以研究应对现实世界中的疫情。一个游戏BUG竟然还有这样的效果,小弟也是服气了。全服玩家卡BUG成风 不开挂最终得到限定皮肤LOL在S1时期,有一位叫“发呆”的玩家发现了无限使用治疗术的BUG,凭此轻松1打5,一人之力碾压艾欧尼亚全区所有高玩。很快这个BUG被全服玩家熟知,各路玩家纷纷积极效仿使用,那时的排位赛每局5分钟,等待时间比游戏时间还长。后来这个BUG被官方修复,发呆的号也被封了。官方清算了全服所有使用这个BUG的玩家,结果全服只有5226名玩家没使用过这个BUG!官方于是专门制作了一款瑞兹的“至死不渝”的皮肤奖励给这些没用过BUG的玩家。神秘的BUG:水下八关 一代人的寻觅初代《魂斗罗》可谓家喻户晓,几十年来中国游戏圈一直存在游戏中存在“水下八关”的传闻,无数玩家献身其中寻找,有极少数玩家声称自己发现了。有玩家认为自己之所以没发现是因为操作问题,达不到触发的时机条件。后来有玩家通过破解游戏卡带,分析游戏的源文件,钻各种游戏漏洞,但是仍然没有发现。事实上这个水下八关压根不存在,但是直至现在还有很多玩家依然坚信存在,并且不断通过游戏内和游戏外的方式苦苦探寻。小弟其实没好意思告诉大家,其实我早就发现了水下八关,只是没人信我罢了!作弊排位屠榜 只为警醒厂商就在本月,有《喷射战士2》的玩家通过作弊的方式,让自己的四个号取得了游戏天梯排位的前四名,虽然这个游戏有少数作弊玩家,但是其他大多数玩家纷纷表示学不来。这名作弊玩家的四个号名字连在一起为“Please Add Anti Cheat” (意为“请添加反作弊功能”),意在警醒任天堂对玩家作弊做出行动。任天堂表示很感动,流着泪给他安排一下,不仅清零了他的四个账户的排位分数,还BAN了他的游戏机。小弟想说,不作死就不会死,这下连游戏机都废了。废案里跳出的人气精灵《精灵宝可梦》第一世代里原本只有150只宝可梦,第151只宝可梦因为GB卡带容量问题没有被正式收入,然而这个宝可梦的设计师森本茂树没放弃,自己偷偷给游戏除了一些BUG后多预留出了空间,就把这个宝可梦藏了进去。当时只有部分卡带会包含这个宝可梦,而且还需要满足一定条件触发漏洞才能发现这个宝可梦,有玩家无意间发现了这个漏洞,玩家之间相互流传开来。这个宝可梦就成为当时的都市传说,并受到很多玩家追捧,最终被官方正式收录,这个宝可梦就是后来可以和皮卡丘人气一较高下的“梦幻”,当时有一只梦幻比家里有矿还有牌面儿。一个果体BUG让玩家们永不再更新游戏《闪乱神乐:少女们的选择》是一款全女性角色有(ru)摇的游戏,游戏在发售不久,就有玩家发现了一个BUG,可以把角色的衣服扒光......另外这个BUG只有PSV版本才会出现,而且需要触发很多严苛的条件。各路玩家相互取经,互相学习。目前这个BUG已经在更新中被修复,但许多玩家纷纷愤怒的删掉更新,继续玩初版游戏......真是一群任性的玩家哎,要是正经小弟,打死都不会用这个BUG看少女果体的。.......真香!小弟嘎绿共:你以为玩家们卡bug是为了变强,不是,他们其实是把BUG当作游戏给玩了。一个正经问题:你在游戏中遇到哪些BUG?

5,cs的bug有什么

但是当跳到斜坡上时,这一点最关键了,要及时的按蹲键,要注意的是:起跳不能太早,一定要及时的放开蹲键,最后放开鼠标,只按住W就可以上去了实很简单
先说身法,如果有一个两个人刚刚好够得找的屋顶,那么,两个人如果叠罗汉然后同时不停地起跳,上面那个人就可以穿过房顶,到房顶上面给上面的敌人来个措手不及和莫名其妙。再说武器,针对很多地图中都有闪光BUG,比如沙漠2中的B区门外那两个一大一小的箱子,如果你将闪光仍到两个木箱中间最狭窄的缝隙里面,然后再停到轻微的卡碰声,那么你就可以心安理得的换上刀子跑到B洞里了,因为B洞里面如果有人,那顶顶是被闪的一塌糊涂了,此BUG再1.6里也有。另外一个在A门边测,不过我还是建议在百度图片中输个“CS闪光BUG”就可以全部熟知了!最后说身法,说起身法,那肯定是离不开跳了。导弹基地那个汽车旁边的小山,是很多人梦寐以求的去处了,要是拿把AWP,再加上你60%的命中率,哈哈,老大非你莫属。至于怎么上去么,其实很简单,要注意的是:起跳不能太早,要及时的按蹲键,但是当跳到斜坡上时,一定要及时的放开蹲键,这一点最关键了,最后放开鼠标,只按住W就可以上去了。你所说的各种BUG还有很多,我建议你再到各大视频网和CS网站去看看、去学学。因为那样你学的就比较快了。祝好运~
bug太多了。。仓库的是穿顶 和高空下来不费血 dust 是警家可以上顶 和烟雾弹bug dust2也是烟雾弹bug 和上顶~具体怎么做看看甜咖啡的cs视频吧 狠经典的 有教的~! dust2,在靠近警察出生地的b区木门外有三个箱子,其中下面的两个之间是有一个三角形的缝隙,把闪雷丢进去后在b区和b洞理的人全都被闪,而且是最严重的那种;a门:a门外面(就是靠近a大道那一边)在t从a门冲出a门的洞口时,t的左边是有一个小的门框的,此时警察可以紧蹲在那里手里拉开手雷(任意一种),但是注意不要仍出去,这时候t如果不转头是不会发现那个警察的。

6,CS16里的BUG都有哪些

1。5里的闪光弹BUG到1。6里还是存在的,只是受影响的地图少了手雷在1。6里还是可以从上面穿墙而过最大的就是盾牌BUG,只在早期的1。6里存在,具体就是先买好沙鹰再买盾牌(如果不行就反过来)就可以达到正面无敌的BUG,不过只有7发子弹的时间,如果换子弹BUG就没有了

7,CS中的BUG有哪些

1 飞行的人物模型 状态 当你开始录制demo的时候 评解 这种现象会一直显示 直到这个模型作出跳 蹲 或者走上或者走下一个斜坡 2 购买区消失 状态 当你开始录制demo的时候 评解 有时候在开始录制demo的时候购买区会消失 你会发现你没法购买装备 3 模型切换队伍 状态 看demo的时候 评解 模型改换身份,ct变成t或者t变成ct。这一般发生在在早期的战局中发生过队伍身份切换 4 烟雾弹的烟雾消失 状态 在用viewdemo看demo的时候 评解 烟雾消失了 5 瞄准镜保持打开状态 状态 用viewdemo看demo的时候 评解 如果你暂停或者快进/快退,而且看到的人是处于瞄准镜放大状态的,会有一个小小的风险在你停止快进/快退以后瞄准镜依然保持放大瞄准状态,此时这个人物使用的武器包括colt/usp/ak47。 6 hud显示错误的信息 状态:看demo的时候 评解:hud经常显示出错误的信息,例如-300代替了+300,这是一个常见的bug。有时候也会显示错误的HP。 7 不可见的得分表 状态:用viewdemo看demo的时候 评解:得分表完全变成空白 //游戏中 8 漂浮的箱子 评解:为什么不把两个箱子都修复好?而不只是一个?(de_nuke) 9 禁止区 评解:禁止区,诸如de_dust中的天空应该被删除掉。 10 不可见的墙 评解:不可见的墙诸如在de_dust2中A点那个著名的突出之上的,应该被修复。如果你在那个突出上,你可以上下跳跃并且看穿墙壁,看到对手在院子中或者在台阶上。 11 穿透天花板或者屋顶 评解:如果空间足够两个选手上下蹲着,你能穿透薄的屋顶和天花板。例如de_nuke中的黄色房子。就是在de_nuke里面那个猫步梯子的上面。 12 武器能被看到穿过了墙 评解:有时候如果墙不够厚的话,而你的枪又足够长,对手能看见你的枪穿过了墙壁/门。 13 模型被看到穿过了墙壁 评解:和枪的例子相同,但是这次是人物模型。一个众所周知的例子是:你在黄色房子蹲着,你的屁股会穿透墙壁。de_nuke主要埋雷点中的那个黄色房子。 //综合问题 14 cl_righthand参数变成相反值 状态:当你切出到Windows然后又切回来 评解:如果你在使用cl_righthand 0,会变成cl_righthand 1。

8,CS有什么BUG

CS里有许多墙沿可以通过人梯顶上去,比如大家非常熟悉的Dust2*A平台的墙顶,以及另一侧*中门的墙顶都可以利用人梯上去。但是并不是所有的墙沿都允许在比赛中攀爬。以上提的两个位置都是大赛中允许的,但是A大道木箱子上的墙沿就不是合法的位置,如果贸然用人梯顶上去是要被扣分的。但如果是混战倒不失为一个相当有意思的架枪位置。  另外在这里要注意的是,顶到小道那一带的墙沿上的人如果跳跃的话,就会通过地图上面的空间看到小道和大道上的情况,而在那些位置推进的T却看不到你,这是一个无论任何比赛都严令禁止使用的Bug,如果谁忍不住好奇跳起来瞄一眼的话,就准备好接受惩罚吧!

9,反恐精英全部图的BUG

当你把闪光弹扔到两个箱子中间比较挤的空间,或者倾斜面与直面相切的角度,那麼这颗闪光弹就会产生原来根本不可能有的作用,不但大面积地扩大了有效范围,更离谱的是具备穿墙效果。比如Dust2-B区门外的那两个箱子中间,只要你能把闪光弹扔在它们中间的位置,那麼整个B洞内的人将会被闪得一塌糊涂。在CT过B途中的绿色箱子那里,那三个绿色的箱子左边可以闪B和中门或CT总部刚出来(往B方向)的人的视觉,而右边只能闪到中门隔壁的B洞,不能闪B洞之上,但在a小看见B洞的地方都能闪到,还有的就是在小窗口下面的木箱裂缝里都可以闪到整个B。还有的漏洞就是在CT总部外面的三个木箱(往A大方向)那里仍Flash可以闪到整个CT总部里面.大家注意只要符合斜面和直角面相交的地方,就可以利用闪光弹产生Bug效果。  CS的地图设计还有一个非常夸张的错误,可以让游戏中的人物穿墙。这个Bug产生的条件是必须多人配合。比如在一个比较狭小的空间内,原本只可容纳一个人的高度,但是可以让两个人蹲著搭一个人梯,然後两名队员都站起来,体积超出了地图常规情况下的容纳量,这个时候上面的那位队员就会被顶出天花板,到达上一层的空间位置。不过这个Bug还是有一个前提条件的,就是你被顶出去的位置也必须在地图里的空间,而且也不是所有的类似地形都可以这麼顶。下面来介绍几个比较特殊一点的地点。  1、Nuke是一张建筑物比较复杂的地图,在一些混战的公共服务器中,T通常会占据基地对面的房顶来进行抵抗,这个时候如果CT要强攻的话代价一定不小。但是如果利用Bug的话,就会有出其不意的效果——CT都可以通过人梯穿过屋顶杀T一个措手不及。  2、Inferno的A区左侧的二楼阳台那个位置也有这麼一个穿墙点。根据图中所示的位置,只要用人梯配合就可以。  浮箱Bug大都指Nuke通往B区地下室的那个小斜坡边上的木箱子,如果仔细观察的话就会发现看起来平放著的箱子并没有和地面相交,而是留有一条细细的缝,如果距离和高度把握恰当的话,就可以通过这条细缝去观察箱子对面的情况。对手只要走过去就会看到移动的双脚,而由於缝实在太小,对手是绝对不会知道你是否在偷看他。这样一来对CT的防守就相当有利了。  这个Bug是争议比较大的一个,因为不少对伍都在正式比赛吃过它的亏,只要你偷看过一次就会被扣分。1.6版本的Nuke中依然没有没有对此进行修正,所以如果你是在混战的话,可以试试。  当你把炸弹一半埋在建筑物,一半埋在外面,那麼这个炸弹倒计时的声音就会消失,直到爆炸为止。这个Bug最常见的Dust2的A平台上,埋弹的T站在*CT基地一侧的边上,就能够把C4一半埋进墙里,从而达到有Bug的效果.  CS里有许多墙沿可以通过人梯顶上去,比如大家非常熟悉的Dust2*A平台的墙顶,以及另一侧中门的墙顶都可以利用人梯上去。但是并不是所有的墙沿都允许在比赛中攀爬。以上提的两个位置都是大赛中允许的,但是A大道木箱子上的墙沿就不是合法的位置,如果贸然用人梯顶上去是要被扣分的。但如果是混战倒不失为一个相当有意思的架枪位置。  另外在这里要注意的是,顶到小道那一带的墙沿上的人如果跳跃的话,就会通过地图上面的空间看到小道和大道上的情况,而在那些位置推进的T却看不到你,这是一个无论任何比赛都严令禁止使用的Bug。
母巢 卡队友伤害啊 这个你百度一搜视频很多的
沙1 CT家里面 箱子【绿色箱子(好像是3个)的对面有一个大木头箱子,2人一个人蹲在木头箱子上面,另一个人蹲他头上,一起跳,上面的人上天【可以随意走】
我说说沙2得吧 B门外箱子可以丢闪光闪到B洞 中门小道有个弧形得门也可以丢闪光 闪到平台 在匪家 A门外弧形得门也可以丢闪光闪到侧面

10,CS有什么 BUG

CS没有BUG,但CS的地图有BUG,很多地图都有,有很多很多像de_一类的地图的无声雷发生条件:把C4一半埋在建筑物里,一半埋在建筑物外的时候。注释:这个BUG在de_系列地图里广泛存在透视墙注释:透视墙最有名的是DUST2的A区,当你爬到墙沿上时,只要跳起来就可以看到大道或者小道的对手。de_dust2有两个闪光BUG(B门口的那两个箱子之间的角落里面仍个闪光蛋进去,B区所有人全部闪到;在往下一点有靠山的地方有两个箱子,对着两箱子的夹角仍个闪光,中门全部闪到)两个烟雾BUG还有一些穿顶跳,这个穿顶跳我也说不清楚,所以还是给你个视频你自己去看吧:http://www.tudou.com/programs/view/rybB2PWPY68/?f=i9

11,谁知道CS中的BUG 详解

1、飞行的人物模型 状态:当你开始录制demo的时候。 评解:这种现象会一直显示,直到这个模型作出跳,蹲,或者走上或者走下一个斜坡。 2、购买区消失 状态:当你开始录制demo的时候 评解:有时候在开始录制demo的时候购买区会消失,你会发现你没法购买装备。 3、模型切换队伍 状态:看demo的时候 评解:模型改换身份,ct变成t或者t变成ct。这一般发生在在早期的战局中发生过队伍身份切换。 4、烟雾弹的烟雾消失 状态:在用viewdemo看demo的时候 评解:烟雾消失了 5、瞄准镜保持打开状态 状态:用viewdemo看demo的时候 评解:如果你暂停或者快进/快退,而且看到的人是处于瞄准镜放大状态的,会有一个小小的风险在你停止快进/快退以后瞄准镜依然保持放大瞄准状态,此时这个人物使用的武器包括colt/usp/ak47。 6、hud显示错误的信息 状态:看demo的时候 评解:hud经常显示出错误的信息,例如-300代替了+300,这是一个常见的bug。有时候也会显示错误的HP。 7、不可见的得分表 状态:用viewdemo看demo的时候 评解:得分表完全变成空白 //游戏中 8、漂浮的箱子 评解:为什么不把两个箱子都修复好?而不只是一个?(de_nuke) 9、禁止区 评解:禁止区,诸如de_dust中的天空应该被删除掉。 10、不可见的墙 评解:不可见的墙诸如在de_dust2中A点那个著名的突出之上的,应该被修复。如果你在那个突出上,你可以上下跳跃并且看穿墙壁,看 到对手在院子中或者在台阶上。 11、穿透天花板或者屋顶 评解:如果空间足够两个选手上下蹲着,你能穿透薄的屋顶和天花板。例如de_nuke中的黄色房子。就是在de_nuke里面那个猫步梯子的上面。 12、武器能被看到穿过了墙 评解:有时候如果墙不够厚的话,而你的枪又足够长,对手能看见你的枪穿过了墙壁/门。 13、模型被看到穿过了墙壁 评解:和枪的例子相同,但是这次是人物模型。一个众所周知的例子是:你在黄色房子蹲着,你的屁股会穿透墙壁。de_nuke主要埋雷点中的那个黄色房子。 //综合问题 14、cl_righthand参数变成相反值 状态:当你切出到Windows然后又切回来 评解:如果你在使用cl_righthand0,会变成cl_righthand1。 15、模型以错误的方式构画 状态:多种状况下,时不时地发生,只要你不走运。 评解:模型被构画成了侧面图或者什么。当你从另外一台电脑里看着这个模型的时候,你会感觉这个模型没有在看着你而是看着旁边,而实际上他正在看着你。在你正试图偷偷地接近一大群人的背后的时候,这一点会变得非常让人烦躁。 16、装弹 状态:各种状况下 评解:模型有时候看起来正在装弹,实际上他没在装弹,只是看起来是这样。非常讨厌,射击,扔掉并捡起武器,或者重新给武器装弹之后能解决这个现象。 17、匪手枪Glock 状态:各种情况下 评解:有时候Glock会晃动,扔掉并重新捡起来能解决这个现象。 18、无声放置炸弹 状态:当把炸弹的一半放进箱子里另外一半露在外面的时候。 评解:这个bug的产生和生成de_种类的地图有关。 19、闪光弹bug 状态:当闪光弹在箱子之间爆炸,通常在很狭小的空间里。 评解:同样的事情在de_dust2的B点外的箱子中也会发生,在那个小箱子和大箱子之间扔个闪光弹。这会闪到在黑暗走廊中的每一个人。 20、闪光弹bug2 状态:这实际上不是一个bug,是最近的闪光弹系统的改进的一个缺欠。如果在你前面扔下了很多的闪光弹,被闪中的时间会加到一起,你会被闪盲大概10秒钟,这在严肃的对战中实在太长了。用这种闪光弹系统几乎不可能夺取一个被守卫的雷点。 21、拆弹进程在你停止按键以后仍然继续 状态:各种状况下 评解:在你尝试停止拆弹让另外一个有拆弹器的人来继续的时候,这个问题尤其显得讨厌。 22、awp的声音被切断 状态:当用awp/awm开枪后立刻直接切换成刀/雷的时候,声音会被切断,这会让正努力倾听声音来自何方的对手无所适从。
CS中各类BUG详细说明 【2006-12-4 12:01:27】 【 http://www.ug365.net 】 【 游GO网 】 【 华夏游戏网 】 评解:不能算是一个真正的bug,但修复了会更好。 23、切换声音 状态:当切换武器的时候 评解:这个声音不应该被除了你以外的别的人听到。我不知道但是看起来有人能听到这个声音,而有些人则听不到。我把声音开到最大也听不到。刀和打开瞄准镜的声音应该继续保持现在这样。但是其它的武器切换的声音不应该能听到,比如在usp/colt间切换的时候。 24、头盔图标消失 状态:各种状况 评解:有时图标会显示头盔,有时不显示。这是一个罕见的bug,但偶尔会发生。 25、炸弹在被拆掉后也会爆炸 状态:当结束拆弹的时间正好是炸弹爆炸的时间。 评解:CT活着,显示炸弹已经被拆掉,炸弹爆炸。我不太肯定这个时候究竟谁赢了,但是这个bug无疑会给这个游戏带来一些情趣。 26、Hud_draw 状态:当在hud_draw0的时候使用awm/awp 评解:当使用这个命令的时候,开镜后的黑框消失了。 27、切换透视 状态:当你作为观众观看并在两个距离足够远的选手之间切换的时候 评解:画面在选手之间变换,这给了观众一个短暂的看穿全图的时间,给了他一个机会来看到对手,就象使用了透视一样。 28、hud错误信息 状态:当你在观战的时候 评解:有时候会显示错误的信息,例如HP,名字等等。 29、玩家保持走动 状态:各种状况 评解:有时候控制会顿住,并一直有效着,解决方式是如果你保持自动向前,就在控制台里面键入-forward....依此类推。 30、双弹孔 状态:当作为一个listenserver的时候,也就是你自己的机器又是服务器又是客户端的时候 评解:在这个时候你经常会打出两个弹孔,而不是一个,这在使用glock的时候发生较多。一颗子弹实际上的确有效,另外一个只是被构画成一个弹孔,在随机的位置上,并接近前一个弹孔。 31、观众spectatorbug 状态:观战中/死亡后 评解:有时候观战者的窗口停顿了,没有任何反应,解决方法是键入+duck/-duck或者spec_menu0 32、射击bug 状态:只射出一发子弹然后非常快的切换到另外一个武器 评解:射击被显示了,但是服务器并没有真的接收到这个信息。在画面上会显示这颗子弹被射出,而你不会损失弹药。 33、蹲下bug-非常令人烦躁 状态:在房顶很低的时候跳跃 评解:有时你跳起落下,然后试图向前移动,你的速度会和你蹲行一样,例如,在de_nuke里面的猫行梯子上方区域,接近ct出生地。 34、尸体bug 状态:当某个人在墙边被干掉 评解:尸体会伸出穿过墙 35、尸体bug2 状态:当在尸体上行走的时候 评解:尸体会沾到脚上并且一路跟着这位正移动的玩家。。。。嗯。 36、消音器 状态:通常在hltv上 评解:有时看起来玩家正装着消音器而实际上他没装。通常发生在你看着一个拿着usp的玩家的时候。 37、装弹 状态:当有人装弹的时候-非常讨厌 评解:有时你看见有人正在装弹,并在间中向你射击。这就好象装弹动作发生了延迟。装弹动作应该是同步的,你被彻底欺骗了。 38、梯子 状态:在蹲着的时候爬梯子 评解:要无声的爬上梯子(按住蹲键的时候),你必须要么跳上梯子,要么以垂直的姿势走上去。你无法在蹲着的时候接近并爬上一个梯子。 39、左手/右手 状态:看demo或者hltv的时候 评解:刀总被发现握在左手里,即使你正使用cl_righthand1。 40、HLTV 状态:当以第一视角看着一个选手“拖枪”的时候。 评解:你会看到子弹在选手移动准星之前就击中了对手。 41、开镜HLTV 状态:看HLTV的时候 评解:当你正在看的选手打开瞄准镜的时候,地图也变成了开镜显示状态。 42、尸体在地图中穿透漂浮,这会导致性能下降,因为这也会被在背景中构画。尸体也会被看到-当你在2楼干掉一个人然后跑到一楼的时候,穿透天花板漂浮下来。 43、当你从一个人的身后开枪的时候,hitbox会变得很疯狂。
在DUST2中的B门旁有2个箱子,1大1小,大小之间有个30度左右的夹角,往里丢O3-闪光,B洞上下全白。BUG其实有很多,全靠自己发现探索!也是很有意思的东西,在TRIAN和INFERNO中都有BUG存在!
在dust2中,可以隔着B门扔雷

12,求反恐精英OLBUG大全

一:玫瑰庄园,右墙旋转跳,左墙直接跳,还有花丛死角。二,失落之城,除了罩子下的,还有红绿灯,蹲下慢走,直接飞天,把握好,卡到楼上没问题。三:母巢之战,到安拉出来的那栋房子下面,等暴君来,把他打爆,打的同时起跳,卡到楼上。望采纳。1、72街仓库警楼2人蹲跳卡上天,白楼不好卡。2、逃出生天引爆炸药那儿旋转跳上栅栏,先走为妙。3、沙漠1警察基地卡天窗。4、江南水乡警匪基地卡上楼。5、*管道卡地图。6、生化大逃杀卡复活位,5秒通关。7、据点围攻卡电梯。8、事务所生化买子弹。9、野战训练营卡巨石。10、血色城堡卡路灯遁地。11、建房间卡虚拟手雷战。12、72街旋转跳卡黄牌子。13、72街仓库卡红箱子、灯管,二级跳;还有卡人质房门。14、玫瑰庄园卡两墙。15、生化炸死人类。16、失落之城刷刀。还有很多 貌似 可以卡地狱围栏幽灵 房主开杀戮都市站在火上和幽灵一起死 能变地狱围栏 堕落之源中途录像可一次打BOSS 停止录像返回原来关卡 72街仓库2人上房 黑暗之门人梯秒怪 失落之城蹲在棚子下除了兽头伤血外不用担心僵尸围攻............... csol bug太多 不一一列举 以上几个足于应对一般情况

13,cs中bug是什么意思

如楼上所说的。就是漏洞的意思。下面我们看一看这一份可能是有史以来最详尽的Cs/HL bug列表://Demos1 飞行的人物模型状态:当你开始录制demo的时候。评解:这种现象会一直显示,直到这个模型作出跳,蹲,或者走上或者走下一个斜坡。2 购买区消失状态:当你开始录制demo的时候评解:有时候在开始录制demo的时候购买区会消失,你会发现你没法购买装备。3 模型切换队伍状态:看demo的时候评解:模型改换身份,ct变成t或者t变成ct。这一般发生在在早期的战局中发生过队伍身份切换。4 烟雾弹的烟雾消失状态:在用viewdemo看demo的时候评解:烟雾消失了5 瞄准镜保持打开状态状态:用viewdemo看demo的时候评解:如果你暂停或者快进/快退,而且看到的人是处于瞄准镜放大状态的,会有一个小小的风险在你停止快进/快退以后瞄准镜依然保持放大瞄准状态,此时这个人物使用的武器包括colt/usp/ak47。6 hud显示错误的信息状态:看demo的时候评解:hud经常显示出错误的信息,例如-300代替了+300,这是一个常见的bug。有时候也会显示错误的HP。7 不可见的得分表状态:用viewdemo看demo的时候评解:得分表完全变成空白//游戏中8 漂浮的箱子评解:为什么不把两个箱子都修复好?而不只是一个?(de_nuke)9 禁止区评解:禁止区,诸如de_dust中的天空应该被删除掉。10 不可见的墙评解:不可见的墙诸如在de_dust2中A点那个著名的突出之上的,应该被修复。如果你在那个突出上,你可以上下跳跃并且看穿墙壁,看到对手在院子中或者在台阶上。11 穿透天花板或者屋顶评解:如果空间足够两个选手上下蹲着,你能穿透薄的屋顶和天花板。例如de_nuke中的黄色房子。就是在de_nuke里面那个猫步梯子的上面。12 武器能被看到穿过了墙评解:有时候如果墙不够厚的话,而你的枪又足够长,对手能看见你的枪穿过了墙壁/门。13 模型被看到穿过了墙壁评解:和枪的例子相同,但是这次是人物模型。一个众所周知的例子是:你在黄色房子蹲着,你的屁股会穿透墙壁。de_nuke主要埋雷点中的那个黄色房子。//综合问题14 cl_righthand参数变成相反值状态:当你切出到Windows然后又切回来评解:如果你在使用cl_righthand 0,会变成cl_righthand 1。15 模型以错误的方式构画状态:多种状况下,时不时地发生,只要你不走运。评解:模型被构画成了侧面图或者什么。当你从另外一台电脑里看着这个模型的时候,你会感觉这个模型没有在看着你而是看着旁边,而实际上他正在看着你。在你正试图偷偷地接近一大群人的背后的时候,这一点会变得非常让人烦躁。16 装弹状态:各种状况下评解:模型有时候看起来正在装弹,实际上他没在装弹,只是看起来是这样。非常讨厌,射击,扔掉并捡起武器,或者重新给武器装弹之后能解决这个现象。17 匪手枪Glock状态:各种情况下评解:有时候Glock会晃动,扔掉并重新捡起来能解决这个现象。18 无声放置炸弹状态:当把炸弹的一半放进箱子里另外一半露在外面的时候。评解:这个bug的产生和生成de_种类的地图有关。19 闪光弹bug状态:当闪光弹在箱子之间爆炸,通常在很狭小的空间里。评解:同样的事情在de_dust2的B点外的箱子中也会发生,在那个小箱子和大箱子之间扔个闪光弹。这会闪到在黑暗走廊中的每一个人。20 闪光弹bug2状态:这实际上不是一个bug,是最近的闪光弹系统的改进的一个缺欠。如果在你前面扔下了很多的闪光弹,被闪中的时间会加到一起,你会被闪盲大概10秒钟,这在严肃的对战中实在太长了。用这种闪光弹系统几乎不可能夺取一个被守卫的雷点。21 拆弹进程在你停止按键以后仍然继续状态:各种状况下评解:在你尝试停止拆弹让另外一个有拆弹器的人来继续的时候,这个问题尤其显得讨厌。22 awp的声音被切断状态:当用awp/awm开枪后立刻直接切换成刀/雷的时候,声音会被切断,这会让正努力倾听声音来自何方的对手无所适从。评解:不能算是一个真正的bug,但修复了会更好。23 切换声音状态:当切换武器的时候评解:这个声音不应该被除了你以外的别的人听到。我不知道但是看起来有人能听到这个声音,而有些人则听不到。我把声音开到最大也听不到。刀和打开瞄准镜的声音应该继续保持现在这样。但是其它的武器切换的声音不应该能听到,比如在usp/colt间切换的时候。24 头盔图标消失状态:各种状况评解:有时图标会显示头盔,有时不显示。这是一个罕见的bug,但偶尔会发生。25 炸弹在被拆掉后也会爆炸状态:当结束拆弹的时间正好是炸弹爆炸的时间。评解:CT活着,显示炸弹已经被拆掉,炸弹爆炸。我不太肯定这个时候究竟谁赢了,但是这个bug无疑会给这个游戏带来一些情趣。26 Hud_draw状态:当在hud_draw 0的时候使用awm/awp评解:当使用这个命令的时候,开镜后的黑框消失了。27 切换透视状态:当你作为观众观看并在两个距离足够远的选手之间切换的时候。评解:画面在选手之间变换,这给了观众一个短暂的看穿全图的时间,给了他一个机会来看到对手,就象使用了透视一样。28 hud错误信息状态:当你在观战的时候评解:有时候会显示错误的信息,例如HP,名字等等。29 玩家保持走动状态:各种状况评解:有时候控制会顿住,并一直有效着,解决方式是如果你保持自动向前,就在控制台里面键入-forward....依此类推。30 双弹孔状态:当作为一个listen server的时候,也就是你自己的机器又是服务器又是客户端的时候评解:在这个时候你经常会打出两个弹孔,而不是一个,这在使用glock的时候发生较多。一颗子弹实际上的确有效,另外一个只是被构画成一个弹孔,在随机的位置上,并接近前一个弹孔。31 观众spectator bug状态:观战中/死亡后评解:有时候观战者的窗口停顿了,没有任何反应,解决方法是键入+duck/-duck或者spec_menu 032 射击bug状态:只射出一发子弹然后非常快的切换到另外一个武器评解:射击被显示了,但是服务器并没有真的接收到这个信息。在画面上会显示这颗子弹被射出,而你不会损失弹药。33 蹲下bug-非常令人烦躁状态:在房顶很低的时候跳跃评解:有时你跳起落下,然后试图向前移动,你的速度会和你蹲行一样,例如,在de_nuke里面的猫行梯子上方区域,接近ct出生地。34 尸体bug状态:当某个人在墙边被干掉评解:尸体会伸出穿过墙35 尸体bug2状态:当在尸体上行走的时候评解:尸体会沾到脚上并且一路跟着这位正移动的玩家。。。。嗯。。。36 消音器状态:通常在hltv上评解:有时看起来玩家正装着消音器而实际上他没装。通常发生在你看着一个拿着usp的玩家的时候。37 装弹状态:当有人装弹的时候-非常讨厌评解:有时你看见有人正在装弹,并在间中向你射击。这就好象装弹动作发生了延迟。装弹动作应该是同步的,你被彻底欺骗了。38 梯子状态:在蹲着的时候爬梯子评解:要无声的爬上梯子(按住蹲键的时候),你必须要么跳上梯子,要么以垂直的姿势走上去。你无法在蹲着的时候接近并爬上一个梯子。39 左手/右手状态:看demo或者hltv的时候评解:刀总被发现握在左手里,即使你正使用cl_righthand 1。40 HLTV状态:当以第一视角看着一个选手“拖枪”的时候。评解:你会看到子弹在选手移动准星之前就击中了对手。41 开镜HLTV状态:看HLTV的时候评解:当你正在看的选手打开瞄准镜的时候,地图也变成了开镜显示状态。42 尸体在地图中穿透漂浮,这会导致性能下降,因为这也会被在背景中构画。尸体也会被看到-当你在2楼干掉一个人然后跑到一楼的时候,穿透天花板漂浮下来。43 当你从一个人的身后开枪的时候,hitbox会变得很疯狂。ok,这的确是非常全面的一个bug列表。我想详细了解这个列表的内容会让我们更加深入地了解Cs游戏本身。
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