三国杀解说,三国杀讲什么的
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1,三国杀讲什么的
三国杀是一种智力、及时的网络小游戏。三国杀可以说是一种角色游戏,里面的任务基本上囊括三国里面的主要人物,游戏根据人物的经历和故事,设置了不同的人物属性,灵活的运用人物属性来操作会使游戏非常有意思。朋友一起玩的话会非常不错的。是一款非常不错的游戏。正版不塑封,但可以买官方牌套,手感比塑封强太多了。
2,三国杀解说们都是干什么工作难道单靠解说赚钱
展开全部有一些是并不靠这个赚钱的,比如BBD,还有甜心(她每个解说前面都会有广告嘛),不过优酷大概还是会给他们钱,有些好像就是靠这个钱的展开全部他们都是有自己的工作的,都是利用空余时间做的视频你好!大部分是娱乐。赚点小钱,比如贴广告之类的如有疑问,请追问。
3,三国杀介绍
一、《三国杀》卡牌资料
(一)基本牌
1、【杀】
出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
★游戏开始时攻击范围是1。
★每个出牌阶段只能使用一张【杀】。
2、【闪】
当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。
★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
3、【桃】
桃能在两种情况下使用:
1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。
2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。
★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
★出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。
(二)特殊牌
★身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
★体力牌10张
;;
4,三国杀求解释
翻面就是跳过下一回合 和曹仁的据守差不多 就是不摸三张牌 举个例子 就是 你被翻面了 等到你回合时 所有阶段都跳过 再翻面 返回正面 就是武将的正面 横置 就是一种状态 所有横置的玩家 都被连在一块 有一个人受到属性伤害 像火属性的火杀 火攻 雷属性的雷杀 闪电 张角的劈雷 所有人同时受伤 接着 武将牌被重置 就是放回竖着放 横置就是横着放 翻面的意思就是跳过你的下一个回合,不判定,不摸牌,不出牌,不弃牌,本回合行动继续,翻面对于有些武将来说很有用,比如场上有曹丕和曹仁,曹仁的据守等同于翻面,如果曹丕再受到伤害发动放逐让曹仁翻面,则他就无需跳过下一个回合,还多摸了3张牌。
横置的意思是在铁索连环状态下,两个武将将武将牌横置,此时这两个武将就处于连环状态,横置的作用和连环一样,对于属性伤害会传导。
重置的意思当你在连环状态下受到属性伤害且结算完毕后,铁索连环的效果就消失,然后将你横置的武将牌重新摆回原样。庞统的涅槃重置和其类似,当然,你也可以用另外一张连环去重置被连环的人。
5,有关三国杀
三国杀周泰不屈技能,说临死时从牌堆顶亮出一张牌放在武将牌是上,若该牌点数与武将牌上已有的任何一张牌不同,就不会死。武将牌上没有点数阿,武将牌上得牌指的什么牌?手牌还是装备牌?
指的是临死时从牌堆顶亮出一张牌放在武将牌的那张牌,并不是指手中的牌与装备牌。(一)开始游戏
1、决定身份 参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸 4 1 1 1 1 5 1 1 2 1 6 1 1 3 1 6 1 1 2 2 7 1 2 3 1 8 1 2 4 1 8 1 2 3 2 9 1 3 4 1 10 1 3 4 2 随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。 2、挑选武将 第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。 首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。 将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。 3、分发体力牌 拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。 ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。 ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。 4、分发起始手牌 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。 手牌:拿在手里的牌。 将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。 (二)回合流程 进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。 《三国杀》回合流程图 每个玩家的回合可以分为六个阶段: I 回合开始阶段 II 判定阶段 III 摸牌阶段 IV 出牌阶段 V 弃牌阶段 VI 回合结束阶段 I 回合开始阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 II 判定阶段 若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。 ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。 III 摸牌阶段 从牌堆顶摸两张牌。 ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。 ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 IV 出牌阶段 可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。 2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。 V 弃牌阶段 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。 VI 回合结束阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 补充说明: 1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。 2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。 3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。 (三)武将死亡 当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,或者自己用[酒]自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。 奖励与惩罚: 任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。 (四)游戏结束 当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。 2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。是指你已经濒死用过的牌、Ok、举个例子、第一次周泰濒死、用不屈、是红桃5、周泰活着、然后把红桃5放到一边而不是扔进牌堆、第二次濒死翻牌是黑桃2、周泰继续存活、牌放到红桃5那里、第三次濒死翻牌翻到点数是2、5就死、不论花色、而除了2、5、就继续存活、然后再把点数牌放到一边、以此类推、也就是说、如果你运气好、你能活12次…
6,三国杀详解啊
、主公身份是明的。谁是红牌儿谁就是主公,大家都知道。
2、主公一开始基本上是不会有太大动作的。因为不知道忠奸。特殊情况(比如紧挨着主公的是张飞、许褚、黄盖或者其他座次,特别是前四个座次有黄月英、周瑜、大乔等)时,主公可以对他们稍下狠手或者以乐不思蜀过河拆桥等多加控制。
2、主公可以一开始不砍人。但是用顺手牵羊过河拆桥等削弱他人,特别是紧邻自己的上下两个人是正确的。当你的顺牵过拆的目标无懈可击了,或者有人无懈可击了你的无中生有,那么他基本必是反贼。
3、一般反贼会起手就杀主公,或者过河拆桥,乐不思蜀。一看就知道。
4、如果有人不去碰主公,而失去杀自己的下家或者明显有反贼倾向的武将,那么他有可能是忠臣。
游戏目标
玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下: 主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。 反贼:推翻主公。 内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
详细规则
1、座位即出牌顺序抽签决定。 2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。 3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。 (详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。) 规则目的: 1)减少游戏某些环节的拖沓时间; 2)避免打感情牌等影响游戏的因素; 3)对内奸角色的平衡型调整。 ~计分规则~ 现在运用第四版新规则得分形式如下: 内奸得分如下: 内奸获胜:得分=4+游戏人数×2 主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0 反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0 主公得分如下: 主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2 反贼获胜:得分=0 内奸获胜:得分=1 忠臣得分如下: 主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1 反贼/内奸获胜:得分=0 反贼得分如下: 主公/忠臣/内奸获胜:得分=0 反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3 另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分 反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分我把自己的日志里的心得写在了下面,另外你觉得不错可以加我QQ545757460
由于三国杀的招数众多,我就只列举一些很强悍的打发,标题叫做“绝顶聪明”,我当然就得拿出点真家伙出来看看,好了,废话不多说,闲话不多讲,直接进入主题。
在这里首先介绍三国杀中最火爆的八人欢乐场打发,大家跟着我的思路一起回到三国时期的热血战场吧。下面直接进入主题。
反贼打法:
你在主公的下方,可选于吉,甘宁,于吉开场就可以蛊惑无中生有,由于你位于主公之下出牌,局势还处于一片迷茫,只要不是傻B,别人是不会质疑的,除非有个忠臣是华佗,没有的话,于吉就爆发了。甘宁不用多说,直接拆主公,空城的孙权就是个大沙包了。
忠臣打法:
主公是孙权,可选孙尚香,陆逊,周瑜,孙尚香可以结姻,给主公补血,爆发性也很强,陆逊的强输出,爆发力不用多说,周瑜的英姿多摸一张牌,多一张牌就多一份希望,反间技能用得好的话,此人还是很强的,而且三人都是吴国的,匹配主公的救援技能,这样还是很不错的。
主公是曹操,可选郭嘉,司马懿,甄姬,郭嘉的遗计技能,掉血就能给牌给主公,带上八卦,匹配主公的护驾技能,同时引发郭嘉自身的天妒技能,这种打发还是很给力的,司马懿的鬼才技能,帮主公判定乐不思蜀,闪电,甄姬的洛神人品好的话,独自爆发也很恐怖,倾国技能,黑牌可以当闪,可以匹配主公的护驾技能,曹操是AOE(范围攻击)的好手,选这三人,也不会那么容易被主公挂掉。
主公是刘备,可选黄月英,张飞,黄忠,主公用仁德技能给锦囊牌给黄月英,黄月英的集智技能就能得以响应,由此月英的爆发很给力,张飞的咆哮技能可以无限出杀,主公给杀给武器就行了,黄忠的烈弓挡不住的,用来杀郭嘉,甄姬这些棘手的人物是很好的。
内奸打法:
主公是孙权,可选吕蒙,孙尚香,大乔,吕蒙用克己技能屯牌,等诸葛连弩的出现,这样打还是很保险,孙尚香就可以补血,这样前期就不会那么容易挂,大乔可以流离,前期虽然大多会成为反贼的攻击目标,但只要用国色技能乐了身边的反贼就大致安全了,三人在主公挂了的时候给个桃,匹配主公的救援技能。
主公是曹操,可选夏侯敦,曹仁,甄姬,夏侯敦的刚烈技能,使得他在前期能走得很顺心,多留点桃到后期救人维持局势就好,曹仁的据守技能可以屯牌,和吕蒙有异曲同工之妙,甄姬的倾国可以在前期好好保护自己,多留黑杀就行了。
主公是刘备,可选赵云,赵云的龙瞻技能,杀闪可以互相转换,因此前期还是很顺利的。
若说配合,就得玩三对三了,三对三中选人则是关键的一步。
最强组合:郭嘉,黄盖,华佗,黄盖苦肉放AOE,郭嘉卖血,遗计红色手牌给华佗,华佗急救技能替黄盖补血,这种组合常常一次性就歼灭了对手,对方出牌的机会都没有。
威武组合:刘备,甘宁,许褚,刘备给黑牌给甘宁,连弩,杀,贯石斧给许褚,甘宁把主公拆空,许褚裸衣,一个杀掉两滴血,相当的恐怖,如果带了连弩的话,一局基本就完了。
磨叽组合:郭嘉,孙尚香(黄月英),华佗,孙尚香打郭嘉,郭嘉遗计装备牌给孙尚香,红牌给华佗,孙尚香换装备,引发枭姬技能,等待爆发,结姻技能替郭嘉补血,华佗也可以用青囊技能替队友补血。
鬼神组合:刘备,司马懿,甄姬,刘备仁德给黑牌给司马懿,甄姬用洛神技能摸牌,司马懿用鬼才技能,改掉洛神技能判定的红牌,从而让甄姬能摸更多的牌,如此让甄姬得诸葛连弩爆发。
枭雄组合:陆逊,诸葛亮,孙权,诸葛亮大唱空城,陆逊戏耍连营,孙权英勇制衡,三者各自为政,互相不拖后腿,威力不可小视。
霸王组合:诸葛亮,郭嘉,黄月英(孙尚香),诸葛亮观星,替黄月英看锦囊牌,郭嘉遗计黄月英锦囊牌,让黄月英一人爆发,独霸天下。
安乐组合:大乔,司马懿,马超,大乔国色对方 ,司马懿改掉对方判定为红桃的乐不思蜀,马超的铁骑技能匹配司马懿的鬼才,从而让对方掉血,以此压制手牌,对方就只得无奈的*了。
破乐组合:陆逊,吕蒙,司马懿(诸葛亮),陆逊的谦逊技能,吕蒙的克己技能,司马懿的鬼才,诸葛亮的观星,可以废了对方大乔的国色技能。
扫黄组合:大乔,司马懿,赵云,黄盖爆发,顶多杀了赵云,杀大乔,大乔可以流离给司马懿,司马懿反馈技能拿走黄盖的连弩,扫黄行动也就差不多接近尾声了。
7,关于三国杀
一般大多数城市,桌游店以及一些书报亭都是有的。部分全家超市也有其次可以网购,最多的就是淘宝。不过我推荐你在卓越购买,价格便宜没送货费,货到付款,觉得不好可以退货的。正版价格一般是这样的,给你个参考 标准版:39元风武将扩展包:10元火武将扩展包:10元军争包:18元最后有一个典藏版的,就是包括以上这些的,88元,挺具有收藏价值的,如果要买全套,可以买这个。卓越也有的。 【董卓】8血4技能看似真的是魔王,但不如来分析下吧;【酒池】黑桃手牌可以当酒用,配合【肉林】,对女性角色杀伤力很大,只要不是体力上限扣到0,还是可以用酒自救的【崩坏】完全是个负面技,不太理解何时应该掉体力,何时应该掉体力上限,难道满血的时候掉体力,不满血的时候掉体力上限风包:黄忠 魏延 曹仁 夏侯渊 小乔 周泰 张角 于吉 神将有吕蒙和关羽火包:太史慈 荀彧 典韦 诸葛(卧龙) 庞统 袁绍 颜良&文丑 庞德 神将有诸葛和周瑜 林包:徐晃 曹丕 孙坚 鲁肃 董卓 贾诩 孟获 祝融 神将有曹操吕布
风包为:
魏延 狂骨——锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的任意角色造成1点伤害,你回复1点体力值。 黄忠 烈弓——出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避: 1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。曹仁 据守——回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做,跳过你下个回合 夏侯渊 神速——在你的回合,你可以选择以下一至两项: 1.跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段 2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌 你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了一张无色的【杀】。周泰 不屈——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。小乔 天香——每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。 红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色 张角 雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定。若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。 鬼道——在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。 黄天——主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。 于吉 蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。 鬼神关羽 武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。 武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。圣光吕蒙 涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。 攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
火包为:蜀国【卧龙诸葛】,技能3个。【八阵】天生自带八卦镜;【火计】手中所有的红色手牌均可作为【火攻】来使用。关于火攻,属于与火扩同期推出的军争包资料,晚些解释;【看破】所有黑色手牌均可作为【无懈可击】使用。蜀国【庞统】,技能2个。【连环】手中所有的梅花牌可以作为【铁锁链环】使用或重铸。关于【铁锁链环】,也是军争包的内容。【涅盘】限定技,进入濒死状态时,丢弃所有手牌,装备牌,重新回复3点体力,再摸3张手牌。所谓限定技,即全场游戏紧可以使用一次的技能。魏国【荀彧】,技能2个。【驱虎】自己的回合时,可以寻找一位比自己体力多的玩家进行拼点。若赢,可指定该拼点角色攻击范围内的1名角色损失1点体力,若输,则自己损失1点体力;【节命】当自己每损失1点体力时,可令全场任意一名角色,包括自己,将手牌补至体力上限。魏国【典韦】,技能1个。【强袭】在自己回合,可以损失1点体力或弃1把武器,对你攻击范围内任意一名角色损失1点体力,每回合1次。吴国【太史慈】,技能1个。【天意】出牌阶段,可以选择1名角色拼点,若你赢,你可以享受以下待遇(1.攻击范围无限;2.可以多出1张【杀】牌;3.出的【杀】牌可以增加1个目标);若你输,该回合不可以再出杀。群雄【袁绍】,技能2个。【乱击】两张相同花色牌可以作为万箭齐发;【血裔】场上每有1名其他群雄角色存活,你的手牌上限+2。群雄【颜良文丑】,技能1个。【双雄】回合开始阶段,放弃摸牌进行判定,若为红色牌,手中所有黑色手牌均为【决斗】使用;判定若为黑色,则手中所有红色手牌均为【决斗】使用。判定的牌也归自己所有。群雄【庞德】,技能2个。【马术】锁定技,始终具备-1马效果;【猛进】当你出【杀】被【闪】时,你可以弃掉对方一张牌。
神诸葛亮
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。神周瑜
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
林包
【董卓】8血4技能看似真的是魔王,但不如来分析下吧;【酒池】黑桃手牌可以当酒用,配合【肉林】,对女性角色杀伤力很大,只要不是体力上限扣到0,还是可以用酒自救的【崩坏】完全是个负面技,不太理解何时应该掉体力,何时应该掉体力上限,难道满血的时候掉体力,不满血的时候掉体力上限?【曹丕】【行殇】立即获得死亡角色的所有牌,这让黄盖情何以堪啊,难道以后会出现自杀忠?看来蒙蒙可以考虑屯牌自杀了。【放逐】带来了新系统【翻面】,是乐不思蜀还是据守?大家见仁见智吧;【颂威】甄姬将会是曹丕最好的忠臣,同样的曹丕主的时候反还敢选甄姬么?(大乔越发寂寞,伯符~)【孟获】蜀中无大将,尽出诸葛亮~孟获祝融都被归为蜀国了,孟获的【祸首】导致其注定无法做主公,而孟获和祝融在一起的时候到可以配合一下,祝融南蛮杀人,孟获受反伤【再起】回血。“祝融:老公~你懂的~孟获:好好好,我买单。”【孙坚】【英魂】2种用法,但是无论怎么样都是在血少的时候威力大。林包吴国同时出了2位配合型的武将,估计是为了弥补吴国配合上的缺失吧。可惜的是孙坚没有主公技,难道吴国第二个主公是孙策?【徐晃】强控场【断粮】除了黑色的锦囊,都可以当兵粮寸断来用,而且兵粮寸断的距离加长,这是在变相削弱张辽刘备么~【贾诩】【完杀】:在贾诩回合,濒死角色只能自救。【乱武】+1神马,并且是失去体力,同于吉的蛊惑。【帷幕】不能成为黑桃或草花锦囊的目标,免疫大多数锦囊,但是注意不免疫无懈可击,因为无懈可击的目标是锦囊而不是人。【鲁肃】:【好施】补牌技能但有一定限制,如果对手是场上手牌数最少的角色,而好施后手牌又超过5张,则不能使用好施;当自己手牌很少的时候,则可以给自己补牌;手牌多时,可以辅助手牌少的队友。【缔盟】相对的,很消耗手牌,但很有可玩性。【祝融】技能解释:【巨象】锁定技,首先使用和打出是2个概念,另外如果曹操奸雄收了南蛮,那么南蛮则没有进入弃牌堆,所以祝融不能获得它。【烈刃】没闪的武将,几乎要被一次扒光了。【贾诩】技能解释【完杀】:在贾诩回合,濒死角色只能自救。【乱武】+1神马,并且是失去体力,同于吉的蛊惑。【帷幕】不能成为黑桃或草花锦囊的目标,免疫大多数锦囊,但是注意不免疫无懈可击,因为无懈可击的目标是锦囊而不是人。
神曹操
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
神吕布
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
8,三国杀具体介绍
玩的过程中,忠丞要使主公存活到最后,主公先死了,忠臣就输了,内奸灵活多变,可以伪装自己的身份,不管如何,都不能要反贼先杀死主公,要联合其他势力,先把反贼杀死,然后把忠臣主公干掉。反贼的目的就是杀死忠臣和内奸,如果先把主公杀死的话,就直接取得了胜利。
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三国杀 官方 游戏规则~游戏配件~三国杀共有160张纸牌 身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张体力牌10张以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王) ~分发身份牌~游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的
游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸 4 1 1 1 1 5 1 2 1 6 1 3 1 1 2 2 7 2 3 1 8 2 4 1 2 4 2 9 2 4 2 10 3 4 2 ~胜利条件~胜利条件是由拿到的身份牌决定的:n主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。n反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。n内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。 ~挑选角色牌~ 三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。 角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。 角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。 首先由主公挑选角色牌。 分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。 然后由其他玩家挑选角色牌。 随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。 主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~ ~准备开始~ 将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆) 每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。 ~进行游戏~ 游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。 每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌) 也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。 在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。 ~死亡~ 任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。 死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。 任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。 如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。 ~游戏牌详解~ 游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆) 杀 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。 未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。 闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。 桃 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。 桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。 例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌以下是锦囊牌的详解: 决斗 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 过河拆桥 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。 顺手牵羊 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。 装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。 万箭齐发 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。 南蛮入侵 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 无中生有 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。 五谷丰登 出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。 桃园结义 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。 借刀杀人 出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。 无懈可击取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用 (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。 乐不思蜀 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。 可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。 闪电 出牌阶段横放在自己面前。 从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。 在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。 判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:武器(标有"装备/武器") 每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。 玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。 每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。 例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。 武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有: 诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。 青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。 其他武器技能在进阶规则中使用。 马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。 八卦阵在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。 齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。 ~第一次游戏~ 如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。 挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。 依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。 第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。 明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。 能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。 玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!
9,三国杀怎么玩详细解说桃在什么时候用
游戏规则 ~游戏配件~ ~三国杀共有160张纸牌~ 身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张 体力牌10张 以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王) ~分发身份牌~ 游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密身份。 ~建议角色分配~ 游戏人数 主公 忠臣 内奸 反贼 4 1 1 1 1 5 1 1 1 2 6 1 1 1 3 1 1 2 2 7 1 2 1 3 8 1 2 1 4 1 2 1 4 9 1 3 1 4 10 1 3 2 4 ~胜利条件~ 胜利条件是由拿到的身份牌决定的: 主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。 反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。 内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。 ~挑选角色牌~ 三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。 角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。 角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。 首先由主公挑选角色牌。 分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。 然后由其他玩家挑选角色牌。 随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。 主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~ ~准备开始~ 将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆) 每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。 ~进行游戏~ 游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。 每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌) 也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。 在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。 比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。 特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则 若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。 ~死亡~ 任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。 死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。 任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。 如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。 ~游戏牌详解~ 游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆) 杀: 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。 未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。 一名玩家一回合只能用杀攻击一次。 闪: 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。 桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。 桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。 例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。 锦囊牌: 标有"锦囊"字样的牌 以下是锦囊牌的详解: 决斗: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 过河拆桥: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。 顺手牵羊: 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。 装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。 万箭齐发: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。 南蛮入侵: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 无中生有: 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。 五谷丰登: 出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。 桃园结义: 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。 借刀杀人: 出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。 无懈可击: 取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用 (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。 判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。 乐不思蜀: 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。 仅可在判定前使用无懈可击抵消乐不思蜀效果,一旦翻开判定牌,则乐不思蜀已经生效 闪电: 出牌阶段横放在自己面前。 从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。 在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。 判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。 ~装备牌~ 标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解: 每把武器都带有武器技能。 玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。 每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。 例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。 杀时,对方的八卦阵无效。 诸葛连驽: 攻击距离为1,技能:出牌阶段可以出任意张[杀]。 青釭剑: 攻击距离为2,技能:出[杀]时,对方的防具无效。 雌雄双股剑 攻击距离为2.技能:用[杀]攻击异性角色时(注意并非异性玩家,角色性别若有疑问请查阅三国志)——对方需先作如下二选一:1.自行弃一张手牌(若此时无手牌则必须选择2)2.让攻击者从牌堆摸一张牌。以上动作结束后,结算[杀]的效果。 寒冰剑 攻击范围2 用[杀]攻击成功后,可选择不造成对方的伤害,而是弃掉对方两张牌(可以是手牌也可以是已装备的牌). 弃对方两张牌时,效果与[过河拆桥]相同(相当于两张[过河拆桥]的效果). 银月枪 攻击范围3 在自己回合外,若打出一张黑色花色的牌,可立即指定自己攻击范围内的一名玩家出一张[闪],否则减一点体力. 在自己回合外出牌,必须在允许的情况下,例如他人与你[决斗]时出[杀],抵消锦囊时用[无懈可击]等等.不能随意出牌. 贯石斧 攻击距离为3.技能:用[杀]攻击被对方[闪]避后,攻击者可以弃两张牌(可以是手牌也可以是自己的其它装备牌),强制命中对方,对方无法闪避。 青龙偃月刀 攻击距离为3.技能: 用[杀]攻击时,只要对方闪避,便可再出[杀]继续攻击。对方也可闪避,可一直出[杀]直到命中对手为止。 丈八蛇矛 攻击距离为3.技能:任何时候可以将任意两张自己的手牌当[杀]使用。 方天画戟 攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时—用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。 当然也可以只攻击一名或两名了。 麒麟弓 攻击距离为5.技能:用[杀]攻击命中后,对方弃掉一匹已装备的马(若有则弃,若无则免)。 仁王盾 防具类装备.抵御黑色[杀]的攻击(用黑色花色的[杀]攻击装备此防具的玩家时,没有效果) [决斗]过程中[仁王盾]无效. 八卦阵 防具类装备.装备[八卦阵]后,每次需要出[闪]时(例如受到[杀]或[万箭齐发]攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张[闪];否则需再出[闪]。 马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1. -1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1. +1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。 马影响顺手牵羊,流离的判定,并与武器攻击距离叠加。 当对方装备+1马时,与你的距离判断为2,顺手牵羊无效。同理,大乔如果手中无武器,左右均有+1马,流离无法发生。 当你装备-1马时,你左右如果没有+1马,距离判断为0,再隔一人距离为1,顺手牵羊的可以选择的人就变成了4个。 同时装备马和武器的时候,先判定马,之后加上武器的范围,就是最终的攻击范围。 新人要记牢: 凡是写“距离”的,就要考虑马。 凡是写“范围”的,就要考虑武器。 凡是写“范围之内”的,就要比较武器范围与距离。 ~第一次游戏~ 如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。 挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。 依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。 第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。 明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。 能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。 玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!
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