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go to gold 2攻略,The boy is too young to school这句里面go to sc

作者:本站作者

1,The boy is too young to school这句里面go to sc

这两有一个词组叫做too ... to....意思就是太。。。。而不能做。。。。 go to school 就是做后面的动作,所以to是不能去掉的!
too 。。。to。。。 是个词组,表示否定含义,即“太…而不能…”不能省略to
在第二段啊
第一个

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2,哥特王朝2 秘籍

《哥特王朝2》秘籍,在游戏中按C 键出角色状态菜单,输入如下代码marvin后按Esc跳出,再按F2键可以打开控制台输入以下代码: 效果 代码 Heal player cheat full Enable god mode(上帝模式) cheat god Disable god mode (取消上帝模式) cheat god od Change ability (编辑个人属性) edit abilities Transport to new location goto waypoint <name> Toggle clock display toggle time Change current time set time <hh:mm> First person view first person Spawn indicated item(插入物品) insert <name> 1000 gold in bag insert gold Invisible to enemies invisible Character helper (很好用) ch

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3,求双星物语2的全攻略

http://tieba.baidu.com/f?kz=491723017 开始是男主角遇到了猫猫人,把男主角的飞机打跌了.吸血鬼公主救了他.要他帮她拿回城堡``之后冒险...后来加入了忍者昴和狼人MM敖德萨... 结局:打完最后一个老板:金色魔王(就是男主角的妹妹变的~),主角的妹妹得到解放,圣讨大魔王(就是那个使唤火龙、用剑的吸血鬼)和金色魔王离开主角妹妹之后变成的金色的蛋同归于尽,化作金色礼花洒落大地(那一幕真的蛮感人的……) 此时剧情回到初始的城镇,和城镇中的众人告别后来到飞机场。忍者MM,人狼MM,一起帮忙打开异世界的4人:那对兄妹(双星物语1的主角)、使用魔法的公主和她的男管家,婆婆,和飞机工场中的两人(就是一开始救了男主角的MM和大叔)都在飞机场等着到来的吸血鬼MM、男主角和他的妹妹。接下来就是他们的一段道别,(男主角:我还会回来看你们的~)然后男主角和他的妹妹乘飞机离开了这个地方…… END~~

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4,斗神都市2攻略

ラグナート迷宮 B0F入口处直走来到一眼泉旁、泉の妖精会把シード传送到去过的层。(今後要多用)MAP右边是「はにわ教」神殿、在神官エムア处选「はにわ教入信」可以加入。。以后就能使用魔法(はにわ教に入信就能在宝箱里找到魔法了)能使用技能ハニーフラッシュ,伤害不高,可抓怪和打怪物留下的宝箱。経験値和赚的金奉献10%MAP右下的楼梯直通B5F、有只单鱼怪!相当强的家伙。2xxx血,连击6次。B1F的楼梯在MAP中央附近、盗賊\?グリントン守在那里。通过的方法是战斗or给GOLD、不是很难打,选「戦う」好了,7-8级就能过了。 取得道具技能:逃げる1(宝箱) ラグナート迷宮 B1F这一层的「技能:宝箱1」和「迷宮の鍵」很重要。取得方法是、MAP右下的传送装置先打开宝箱「技能:宝箱1」。然后、MAP左上的宝箱(要开箱技能)就能拿到「迷宮の鍵」。B2Fへの階段は MAP左下にありますが、途中でラキアが罠を張っているので通してくれません。ここを通るためには「チーズケーキ」が必要なので、街に戻ってアイテム屋に行き「チーズケーキ」を購入しましょう。MAP右上的フルスミーナ是分支剧情、能拿到形見の剣,选ネコババ→悪事加5 or フルスミーナに返す→得到酬金500GOLD。 取得道具形見の剣换成500GOLD(フルスミーナ)力の指輪(宝箱)守りの指輪(宝箱)技能:宝箱1(宝箱)まんが肉まんが肉迷宮の鍵(宝箱)赤ぴこハンマー(宝箱)青ぴこハンマー(宝箱)写真Aの1(封筒)写真Aの2(封筒)所有女妖入手方法和稳秘介绍No 第一次出现场所 女性怪物名称 卖价 买价01 資格迷宮B1f きゃんきゃん   100 10,000  02 ラルカット     100 10,000  03 資格迷宮B2f やもりん       170 10,000  04 マジースコ     200 10,000  05 ラグナード迷宮B1F てんてん       500 10,000  06 めいどさん     300 10,000  07 ラグナード迷宮B1F おかし女       380 10,000 带着她,嘿!就有点心吃了08 うし使い       600 10,000  09 ラグナード迷宮B2f うしうしバンバン     700 11,000  10 金魚使い       498 11,000  11 ライカンスロープ     500 14,000 这一层不会变身12 ラグナード迷宮B3f ハチ女       500 11,000 速度最快的小娘了-_-.b 20013 カエル魔女       600 11,000  14 やぎさん       700 11,000 开始的时候会逃跑15 ラグナード迷宮B4f ざしきわらし       300 11,000  16 とっこーちゃん      1,000 11,000  17 スモッグシルフ      490 11,000  18 ワーチアガール      500 14,000 11号変身后抓到的19 ワンピギィ       3,000 14,000 只有一次捕捉机会,还算强。20 ツーピギィ       3,000 14,000 只有一次捕捉机会,还算强。21 スリーピギィ       3,000 14,000 只有一次捕捉机会,还算强。22 ラグナード迷宮B5f フローズン       800 12,000  23 ちょーちん       290 12,000  24 プールポニー       790 12,000  25 ワーOL       500 14,000 11号変身后抓到的26 ラグナード迷宮B6f ちゃぷちゃぷ       500 12,000  27 海の幸       500 12,000  28 キャプテンばにら     500 12,000 。。。 据说很特别,我不清楚29 ワー消防士       500 14,000 11号変身后抓到的30 ラグナード迷宮B7F 山の幸       800 12,000  31 ネコまたまた       800 12,000  32 へびさん       800 12,000  33 ワーボクサー       500 14,000 11号変身后抓到的34 ラグナード迷宮B8F まじしゃん       1,500 12,000  35 ハミング       2,500 12,000  36 ぱたぱた       ??? 12,000 极难抓到37 ワー花嫁       500 14,000 11号変身后抓到的38 ラグナード迷宮B28F おてて       4,500 12,000  39 夜逃げちゃん       1,500 12,000  40 人形といっしょ      3,500 12,000  41 ラグナード迷宮B29F 粉洗い       5,500 12,000  42 かえる女戦士       1,500 12,000  43 みのりん       50 12,000  44 ラグナード迷宮B30F フィールドリンクス   1,500 12,000  45 ぴこちゃん       1,500 12,000  46 怪獣王女       5,000 18,000 先打倒怪兽王子并有「アリスソード」。47 エンジェルナイト     10,000 14,000  48 ラグナード迷宮B31F 言霊       1,500 12,000  49 コンテ       1,500 12,000  50 ラグナード迷宮B32F 髪長姫       2,500 12,000  51 ハンマーカーン      2,500 14,000  52 パルッコ       2,500 14,000  53 ラグナード迷宮B67F 神風       4,500 14,000  54 バルキリー       3,500 14,000 普通状态下能得到的最强女妖了。。。55 爆弾岩 ラム       10,000 14,000在男主角シード的家里有几只妖怪。ちゅんちゅん  記憶喪失娘出现场所是指第一次能见到的地方。(比如站在路上挡路的这种)捉ラム的条件: 等级70级以下,且是8的倍数。不带有女妖,且用的是“捕獲ロープ”,她在爆弾岩随机出现。卖过50种以上的女妖后,在\"キャラ屋\"会发生卖女妖的事件。以前的白捉了,所以要尽快买回来。シード的家里有很多妖怪,有3种稀有女怪的说法就不清楚,但2种是已经确认了。都是极强的。

5,山村老屋2游戏攻略是什么

拾取地上的手套,在卫生间的洗手盆里,先放水然后放入手套,再使用清洁剂。获得中医室钥匙和螺丝刀,打开门边的柜子,获得火柴。打开机关,获得艾条。用火柴点上,可获得线索。获得新剧情和生发水,使用生发水,再去镜子处看镜像的密码。然后获得中医室柜子钥匙和金属片1,打开柜子,得到一张日历。山村老屋2废弃医院是一款很有挑战的冒险类游戏。玩家会来到一个荒无人烟的医院里,这里的氛围十分的诡异阴森,你需要想尽一切办法来逃离这里,但在此之前你要寻找各种线索,也许是在钟的后面,也许在沙发旁边的花瓶里,总之不要放弃。山村老屋2游戏攻略:1、接听电话后,拾取地上的手套,然后一直去到卫生间的洗手盆里使用。2、在卫生间的左边洗手盆里,先放水然后放入手套,再使用清洁剂。3、根据手套上面的线索,去电梯旁工具箱处输入密码,获得中医室钥匙和螺丝刀。4、用钥匙进入中医室后,先去打开门边的柜子,获得火柴。5、然后去数独柜子处完成等式,打开旁边的机关,获得艾条。6、把艾条拿到有蚊子的洗手盆处插上,并用火柴点上,可获得线索。7、在数独柜子左下方输入密码,获得新剧情和生发水。8、去厕所的马桶上使用生发水,然后再去镜子处看镜像的密码。9、得知头发的密码后,去西药房输入,然后获得中医室柜子钥匙和金属片1。10、去门边的柜子处使用钥匙,得到一张日历纸,注意上面的信息。

6,psp钢铁侠2攻略

鼠标左键 武器攻击 鼠标右键 拳头攻击 鼠标滚轮 更换武器 WSAD 控制方向 1234 更换模式 1 飞行模式 飞行时身后有蓝色火焰 飞行速度增加 2 体能模式 用拳头攻击有电 攻击能力增加 (也是血值) 3 攻击模式 鼠标左键 由胸口发射能量波 4 平均能量 SHIFT 冲刺 (可以撞死小人兵) ALT 高速飞行 F 特殊攻击 或打开特殊们 空格 直线上升 X 直线下降 ESC 菜单 第一关:Escape Main Objective(主要任务目标):Escape from captivity 次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁6个武器箱)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 这是游戏的第一个关卡,也可以看做是一个教学关,难度不大,主要是对一些基本操作的熟悉。值得注意的是,画面中会时时标出目的地的距离,所以并不会绕圈子或者是迷路,朝着目的地方向走去基本就可以了 目的地会有明确的距离—— 在任务进行当中,玩家将会不断学习新的按键操作,比如如何行走、如何攻击、如何转换视角等等。 特别提醒,在任务过程中,玩家将会了解到:铁人从高地垂直落下的震地攻击会对敌人产生很大的伤害,这个要善于在以后的关卡中借助地势来利用。 这关的敌人实力很弱,基本上对铁人构不成什么危险。但是要注意一下高处的火箭手,他们的火箭弹对铁人的伤害挺大的,会使铁人产生硬直,被攻击多了还会造成铁人能量不足,要小心,尽量依靠周围的掩体来掩护或者尽可能远离他们。 按照任务提示不断消灭沿途敌人和自动枪塔装置,途中的木板、门等障碍物可以用近身格斗的方式打破,从而开辟通道。在逃脱过程中,也不要忘记完成一下次要任务,击毁散落在各处的武器箱(共6个),这些武器库有明显的特征,玩家只要仔细地在周围多逛逛,就不难发现了。 最后打破尽头的大门,摧毁里面固定放置的武器箱之后,结束此关。 (铁人像奥特曼一样纵身一跃,飞走了!!)。 第二关:First Flight Main Objective(主要任务目标):Test the new Iron Man suit Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 这里还是一个教学关,主要针对铁人的飞行进行测试。 首先是第一个教学任务(起飞和降落的操作): 起飞过程:长按住L键不放,到达自己认为合理的高度时释放L键即可。注意,高度不能太低,否则无法静止在空中,反而会下落。 下落过程:很简单,在空中静止之后再按一下L键即可落回地面。 降低高度:在空中按一下L键,随后降落到指定高度时长按L键不放。注意,按的时间要合理,否则又会上升了。 第二个教学任务(穿越空中出现的多个蓝色圆圈)。 第三个教学任务(高空坠落攻击)。 很简单,尽可能升高高度,随后按一下L键,即可垂直下落攻击地面上的目标。 第四个教学任务(以空中飞行的姿态穿越多个圆圈)。 首先和圆圈拉开一定的距离,随后利用L+L的组合进行飞行,途中可以利用类比摇杆和视角转换键来控制具体的飞行轨迹。 飞起来还是挺酷的。 完成这四个试飞任务之后,进入武器库进行简单的射击训练,就是打靶训练,这个不难。 不过值得注意的是,接下来会有三个日常需要经常使用的状态强化: 在画面左下角会出现这三个状态特性:ARMOR、PROPULSION、WEAPON,使用左后十字键可以选择其中一种状态进行强化。各自的强化作用为: ARMOR(一定时间内强化防御力)、PROPULSION(一定时间内提升敏捷度)、WEAPON(一定时间内进行蓄能量的强力攻击)。 强化WEAPON状态后可以发射出蓝色的蓄力能量束,伤害很大,不过发射时间 较长,运动战中不推荐。 每种状态在强化后会持续一段时间,随后会提示能量不足,因此需要时时切换到EVEN,用来恢复三者的状态能量。 这些教学任务完成之后,走到尽头的大门,连续快速按O键打开大门,外面的基地遭到了入侵者的袭击,这下可以试试刚才训练的东西了,一展身手吧。 敌人必较多,分布在地面的各个角落,建议采用空中俯视打击方式。因为枪火密集,建议多多利用PROPULSION强化敏捷度,进行有效地躲避,同时也不要忘记时不时强化一下防御力,虽然敌人的攻击力不算强大,试一下也好。 干掉地上的所有敌人之后,去指定位置拆除定时炸弹(连续快速按O键)。 本关BOSS简要打法: BOSS是一架直升机,直升机会发射出导弹,不过速度很慢,而且有周期限制。强化一下敏捷度配合普通攻击就可以很好地躲避它的攻击并且摧毁它了。 直升机会摧毁的一刹那,很壮观啊。 第三关:Fight Back Main Objective(主要任务目标):Destroy The Weapon Caches Without Harming Any Civilians( 在不伤害居民的情况下摧毁敌人的武器储备) 次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁7个武器箱)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 从第三关开始就要进入真正的战斗场面了。 这里敌人比较多,而且还有坦克车增援,威力较大,而且多半是火箭弹。所以一开始最好优先处理这些坦克车,建议不要飞行,同时选择Rockets(火箭弹)武器来对付坦克车,对自己有信心的也可以跑过去拆掉它们。其余分散的小兵火力很弱,用一般的Repulsors武器就可以秒杀掉。 其次,要注意屋顶上的火箭手,及早清理。整个过程可以注意强化一下防御力和敏捷度,对于躲避各处的子弹和火箭弹是很有帮助的。 另外,场景中还散布着一些弹药补给,连续按O键即可打开弹药箱进行弹药补充。 任务完成并不难,根据提示和距离计算就可以达成,每救出一批居民之后,附近就会出现武器储备,击毁即可,总共有3个武器储备。击毁所有3个武器储备后,根据提示前往调查终端电脑,提取资料。之后遇到BOSS。 本关BOSS打法: BOSS是一辆大型无畏级战舰,体形庞大,它的致命点在前方,只要摧毁前方的几个火力点即可。不过这些火力点既可以发射射程较远的子弹,也可以发射火箭弹,范围和威力都很广、很高。建议强化敏捷度和防御力,多使用火箭弹来攻击,其他武器对它的伤害较小,不推荐。 使用火箭弹时注意等它停止时攻击,否则在运动中,战舰的尾部具有防御能力,而且战舰的行动也比较灵活,可能会出现打空或打不到的现象,导致浪费。 平时的时候在地面上攻击较好,等战舰加快速度朝玩家撞来的时候,立即起飞躲避。战舰撞击前有明显的信号,战舰会侧转身,因此要注意观察,不要只想到攻击,否则撞击带来的伤害也是很大的。 第四关:Weapons Transport Main Objective(主要任务目标):Disrupt maggias operations in the Region 次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁8个武器箱)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 首先按照任务提示需要找到Weapon Transport所在的城镇,行进一段路程后,会有敌方的军用车出现,需要一直紧跟在车辆的后面。注意,距离不能拉开太多,否则任务会失败,强化一下敏捷度,并且保持低空悬浮行进状态,提高保险系数。途中的敌人不必担心,也不要刻意花时间对付他们,能消灭多少就多少吧,否则车辆容易逃脱。 车辆每到一处会停止,随后会有敌方坦克出现,用Rockets逐一消灭,也刻意绕到背后近距离击毁之。空中还会有直升机,不过威力一般,打掉几袈也刻意,不过不必太在意。 紧跟敌方车辆,不要和沿途敌人过多纠缠。 紧跟军用车到达目的地后,有兴趣的话可以将附近的所有敌人、坦克统统端掉。随后跳入中间被炸开的缺口,面对BOSS战。 本关BOSS打法: 这关的BOSS会有两种攻击方式:在地面上时,会采取原地甩手攻击,手臂可以拉开很长,不过速度很慢,有足够的时间避开;在空中时,会不断向地面进行甩手攻击,也比较好躲避,因为在他攻击的一瞬间,地上会有蓝色光影出现。建议强化敏捷度,躲避效率会很高。 BOSS其实很弱,不要被他的防御罩给麻痹了。 对付该BOSS的时候,只能在地面上攻击他,可以使用火箭弹和近身格斗的结合打法,尽快消灭他。平时和BOSS拉开稍远的距离,等他停下甩手攻击时,利用攻击的硬直时间,发射火箭弹攻击他,或者选择近身打斗的方式,效果也很明显。BOSS每隔一小段时间会离开地面,这时尽量躲避他的攻击,等他落地后再次循环上述打法即可。 完成此关后会解开EXPLOSIVES中的Excelsior 2.0 Rockets,在下一关建议配备上。 第五关:Maggia Compound Main Objective(主要任务目标):Find Out What Maggia Is Up To 次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁5个武器箱)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 首先摧毁分布在楼顶上的自动枪塔装置,这个很好打,先在空中使用普通的repulsor机枪攻击装置上的火力点,同时把地上的敌人一并清理了。随后一个个拆除,在拆除的过程中,敌方的火箭会准备发射,所以还要抽空在规定时间内把这些火箭发射装置摧毁,用L+L飞到指定位置,摧毁装置即可。 拆除火箭。 摧毁自动装置。 往返几次之后,将自动装置和火箭发射装置全部摧毁,期间注意消灭地上、空中的敌人,尤其是地面上的重型坦克,建议使用火箭弹远程攻击,同时强化敏捷度和攻击力。 完成任务之后,按指定路线来到大门口,破坏大门后进入军用设施基地。 按要求需要进入基地的最底层,一路前行,干掉出现的敌人,注意顶上的机枪塔,杀伤力很大,优先处理,不要用加特林步枪,用repulsor机枪就可以了,步枪打得很慢。途中还会有石像攻击(发射出蓝色的冲击波,危害很大)。利用间歇期步步前进。随后来到控制室,打开终端上的开关,开启地下通道,进入。 石像的冲击波很致命。 之后来到一个广大的大厅之后,处理完敌人,小心地上的地雷,离开远些用机枪使地雷爆炸,随后去开门进入。 来到另一间大厅,这里也一样,消灭完敌人和讨厌的机枪塔之后,打爆地上的地雷,再次开门进入。 来到中央指挥大厅,进入BOSS战。 本关BOSS打法: 三座石像。 这里要格外小心,因为尽头有三个BOSS石像会攻击,而且旁边墙上会有机枪手进行周期性攻击。先找好掩体位置,从最左面或者是最右面寻找突破口,建议加强防御,并且使用火箭弹攻击。等待间歇期进行攻击,随后立即躲避。打掉一个石像之后,打中间的石像。可以躲在中间石柱的侧面进行攻击,这样可以躲开左右墙上机枪手的轮番攻击。不知道发了多少枚导弹之后,三个石像全军覆没,进入尽头的控制室,完成此关。 完成此关后开启EXPLOSIVES中的Meteor MH Rockets武器、GOLD ORIGINAL ARMOR套装,在下一关可以配备上。 第六关:Flying Fortress Main Objective(主要任务目标):Destroy the Flying Fortress 次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁3个武器箱)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 首先摧毁main cannons装置(共有四个)。这些装置上的火力点较猛烈,不要直接在飞行平台上打,否则很容易成为靶子。建议分开解决,可以步步从侧面逼近某个装置,等找到合适的位置距离并且能够瞄准后再开火,因为如果靠得太近,容易被其打中。另外,装置会有一层黄色的保护膜,不过有规律,它只有在攻击的时候保护膜才会有效,所以要等他停止攻击后才能进行攻击,甚至把保护膜打掉。 随后开启控制室开关,之后切断四条能量保护线路(分布在Fortress的四个机翼上,连续按O键拔除)。 此时空中会有圆形飞行物出现(新型敌人?),不要慌,它们攻击力很弱,很容易清理。打开前面的大门,进入后开启飞行机后侧的BAY舱。 之后注意快速清理飞行机底部出现的EPA导弹,不要让它们靠近居民设施。这些导弹每隔一定时间会出现一个,逐一摧毁(大约有四、五个)即可。 随后进入BAY内,消灭里面的敌人,根据提示来到指定位置,摧毁整个飞行机即可完成任务。 这关没有什么BOSS,主要是要有耐心,只要肯来回进行奔波就可以解决任务了。 第七关:Nuclear Winter Main Objective(主要任务目标):Stop the theft of radioactive material 次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁5个武器箱)。 Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 首先要确保ALPHA和核反应堆的安全性,并关闭已经被开启的ALPHA核燃料设施。根据提示进入远处的核设施基地,沿途干掉出现的敌人,随后关闭两个反应堆,之后关闭反应堆大门,离开设施建筑。 随后根据提示继续关闭剩下的核反应堆,中间的敌人可以不必过多关照。一路前行,准备BOSS战。 本关BOSS打法: 这个BOSS和铁人类似,不过攻击招式不多,只有原地向四处发射光束弹、原地释放大范围冲击波,他依靠四处的辐射能维持自己的体力。 射速很慢的子弹。 看似华丽的冲击波。 注意,不要击破过多的辐射装置,否则任务会失败。待他在辐射装置处吸收能量时,建议跑过去近身打击他一下。随后他一般会释放冲击波或者是光束弹,建议强化敏捷度,并且处于低空悬浮状态,这样容易躲避。 打法推荐纯粹的格斗打法,效率很高,趁他攻击间歇期就可以发动攻击了。 不推荐用火箭弹,因为火箭弹发射速度较慢,容易被他的保护罩给防御住,而且爆炸会摧毁附近的辐射装置。 第八关:Frozen Ship Main Objective(主要任务目标):Find out who is behind the theft of the prototype aircraft carrier. Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 这关不难,按照既定目标一个个完成就可以了。还是要注意地上的坦克和天上的武装直升机。打完11个敌方重型火力点(包括自动枪塔、坦克和直升机)之后会出现黄色的飞行物和机枪手,全部消灭之后,进入设施内打开开关,到设施底部。 干掉所有的飞行物之后释放被关押的同伴。 然后返回地面,基地侧面的大门会开启,进入后干掉其中出现的敌人,随后击毁所有的武器盒装置。(建议不要靠近装置再击毁,因为装置爆炸会波及周围)。 这里的敌人非常多,楼上楼下,还有黄色飞行物,强化一下体力和敏捷度。 还有要注意的是,主角会按剧情流程遭到控制,按提示连续点类比摇杆就可以解脱控制,切忌。 第九关:Home Front Main Objective(主要任务目标):Survive Titanium Mans assault Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。 纯粹的家园保卫战。这关难度比较大,主要原因是敌方增援部队会源源不断地出现。一开始是普通的机枪兵,这个还比较容易。后面会出现很多重型坦克和直升机,而且楼顶会出现火箭手。 建议分而治之,不要跑到中央去充当靶子,边打边躲,周围有很多掩体可以暂时用来喘口气。 必要的防御是要时刻注意强化的。 消灭完一批敌人之后,先前逃脱的BOSS Titanium会出现,此时敌方增援会逐渐加大。不过有一定规律,打掉一批敌人之后,迅速冲向BOSS,使用近身打法,或者从高空垂直降落攻击。 随后立即飞上天空躲避增援部队的攻击,重复这样的操作就可以了。 第十关: 第一阶段要在电磁干扰的情况下作战,不能使用能量武器,只能使用实体武器(机枪、导弹),摧毁四个电塔,注意用建筑物做一定的隐蔽,这一段难度一般。 第二段是个难点,要求在中央建筑被打爆之前消灭所有来犯之敌,这里要求能熟练使用alt的全速冲击模式,敌人貌似是从四个方向进行攻击的,需要用最快的速度一个点一个点的杀敌,消灭一片敌人后全速赶到下一个点作战。 敌人的攻击优先顺序是:火箭筒兵——坦克——机器人,因为机器人主要目标是主角,所以可以暂时忽略最后再打,坦克用肉搏模式迅速消灭,能量不足的时候用坦克加(把坦克打成半血,然后到坦克正面近身位置按使用键,先狂按d,最后按照画面提示最后一击的方向按方向键),火箭筒兵因为一下就可以消灭,所以选好位置优先消灭,而且火箭筒兵貌似不打主角只攻击中央建筑。 第二段过去以后还不算过关,会出现弹道导弹的攻击,需要中途拦截,只要一颗拦截失败就over,这一阶段也要用好全速模式。好在有自动锁定,只要能进入射击有效距离一下攻击就可以消灭一枚导弹。只要盯紧雷达,用好加速,把主角尽量升高一些,这一关就能过了。 第十一关: 任务是破坏一个小岛上的卫星武器,由于这个武器有能量防护罩,所以必须先破坏另3个小岛上的能量装置(在第一个装置被破坏后,卫星武器开始进行攻击,要注意不停移动,如果被打到1下就一条命。)然后破坏失去防护罩保护的卫星武器,之后进入被破坏的武器间内和boss决战。这个boss攻击速度很快,且有击退效果,没法冲近身用拳头打,躲闪攻击吧,这个空间很狭小,用数字键1切换速度模式后动不动就卡在房顶的角落了,其他模式的速度不足以完全躲开攻击,从最后通关的难度来看,这个boss恐怕有bag,正常攻击杀伤力就偏高,闪电球打在身上有击退效果,还能干扰人的视野,最要命的是这个boss有一定几率的必杀攻击,满能量中一炮就是一条命没了。我的打法是用中间的卫星武器废墟做障碍,挡住boss的直线闪电球攻击,然后向他旁边的地面发射面杀伤的导弹。好在这boss血不算多,否则就真没法打了。 第十二关: 没什么难度,基本都是室内战斗,只有几个机关过的时候要小心一点控制,建议用防御模式横向慢慢飘,小心调整高低位置。敌人方面很弱,对能打到这关的人基本没什么难度。 第十三关: 是最后一关,和电影里一样,和大反派的机甲对战。最终boss的难度很低,攻击方式虽然比较多样,但杀伤力不高,一出场就是用缓慢的动作投掷一辆小汽车过来,用速度模式可以轻易躲开,boss移动速度很慢,只要用超低空悬浮移动,能熟练切换1的敏捷模式、2的防护模式、4的平衡模式,同时多种攻击方式轮流上,很简单就能打过第一阶段。boss的进身攻击是抱住主角(看样子打算把主角的小腰勒断),这时只要狂点d键就能挣脱,完全没威胁。除了皮糙肉厚,还有对空攻击超强(尽量不要飞起来,不然会被打的很痛),这个boss十分菜。 第二阶段战场会转移到房顶,和电影里相似的场景,boss的攻击方式没有什么变化,主要还是以近身搂抱为主,只要控制主角围绕房屋边缘移动,使boss走中间的有玻璃框架的地带,然后在出现能量上冲的时候攻击boss,这个时候只要2、3下就可以使boss失控倒地,多来2次boss就完蛋了。 各种直升飞机和坦克都可以通过使用键(默认是f)摧毁来给主角加血(加满能量),只要这两种载具费血超过三分之一,就会出现一个使用标记,这个时候正面靠近,飞机最好用全速模式冲过去,同时狂按使用键,然后按照提示键摧毁就可以了。 对空导弹发射器最低射界为-5度,只要所处的位置比它低一些,就可以安心的靠近并摧毁它们。 武器使用上似乎有一定的养成模式,我最后通关的时候还有1半的实体弹药没有解开使用限制,可能和平时用的比较少有关系。 速度上,2防护模式最慢,3远程模式和4平衡模式正常,1敏捷模式最快。在全速飞行的时候如果由后3种模式切换倒1敏捷模式,喷射的火焰会变成蓝色,同时会有突破音障一般的特殊效果(让人想起电影里的镜头)。

7,保卫萝卜2攻略是什么

开局用最新推出的磁铁炮,效果可以吸金币。开局放下2个磁铁炮,记住一个都不能少,否则后期会缺钱升级其他炮塔。接着在后面放上一个太阳花炮,有补刀的奇效。在磁铁的后面放一个月亮炮,有减速加群体伤害作用。继续疯狂建造太阳花炮,充足的群体伤害和不低的攻击是过关的保障。《保卫萝卜2》全名为《保卫萝卜2:极地冒险》(Carrot Fantasy 2:Ice World),是一款超萌的休闲塔防游戏,也是《保卫萝卜》的续作,由凯罗天下(萝卜工场)开发,iOS版于2013年9月中旬第一次提交Appstore审核(审核通过)。《保卫萝卜2》在保卫各种萝卜的基础上增加了包括雪地、天际、冰河在内的6个主题场景,101个全新的关卡以及包括冒险闯关、BOSS限时、怪物堡垒、终极对决等6个模式,还增加了全新的“分体怪”,而且每关还有特殊任务,这对追求完美的人来说,增加了游戏难度。屏幕正中间的几颗仙人掌中间藏有一组4个太阳花炮,建议优先打掉,获得力支援。在这里补充一个月亮炮塔来加强减速控制。屏幕右侧的仙人掌藏有1组4个星星炮,可以选择早点打出来,加强火力。把屏幕中央的太阳花都升满级,然后继续用太阳花铺场。73关水晶萝卜攻略:开局先用手电筒清理道具,标记的就是炸弹了。打掉炸弹以后如下放太阳放加速炮塔,右边的手电筒继续清理道具。右边清理完毕了手电筒买到,打出月亮不要急着升级。开始清理上面的道具。继续清理道具,魔法球优先升级。魔法球满级了清理完毕道具打Boss。清理完毕道具以后优先把魔法球打出来,小怪清理到空血以后把太阳卖掉,用魔法球打死即可。

8,帝国时代2 攻略

善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。 当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来 一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。 善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。 每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。 居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的军队。 善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。 如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。 帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。 木材 最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。 来源 砍伐木材需要伐木厂或主基地。 各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。 食物 极其重要的资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。 来源 *食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击*动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂) 收集食物需要磨房或主基地 绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。 鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。 野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击 狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。 粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。 农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。 鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。 养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。 黄金 科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。 来源 采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地, 金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金 圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。 贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口 贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场 石头 帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。 石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。 此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。 第一章 最初的2分钟 本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。 好了,首先让我们纠正一些错误: 1. 村民太少 通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。 2. 忘记了最重要的事情:食物、食物、食物! 第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。 3. 做一些没有必要的事情 如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。 4. 不侦察周边的情况而侦察敌人的情况 除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。 5. 选择错误的食物资源 让我们来看一下选择什么样的食物最合算: 1) 首先是羊,虽然消耗比较快; 2) 然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制; 3) 接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失; 4) 渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多; 5) 接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。 6. 不汲取教训 如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。 7. 不知道如何使用快捷键 我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。 最初的两分钟 在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。 让我们从维京民族开始 我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。 前两分钟的流程 你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。 一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。 要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序: 1) 按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民; 2) 双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现; 3) 当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高; 4) 就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。 5) 接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。 a. 如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离); b. 如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它; c. 如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止; d. 如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路); 6) 在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物; 7) 要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。 一些以外的情况 有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。 等一下,什么时候研究织布机(loom)? 研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。 一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议: 1) 如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成; 2) 如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机; 3) 如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机; 4) 如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机; 5) 如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机; 6) 否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。 第二章 选定战略 关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。 比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。 在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。 城堡早期的攻击 目标 在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。 军事单位 12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。 优劣 如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。 一些数据 在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。 城堡后期的攻击 目标 利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。 军事单位 什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。 优劣 如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。 一些数据 在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。 帝国早期的攻击 目标 利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。 军事单位 15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。 优劣 如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。 一些数据 在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。 选择你的战略 总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。 如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。 第三章 城堡早期的攻击(陆地战略) 这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。 村民的分组 通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。 战略详解 黑暗时代 组别 人数 任务 负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。 #7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。 #6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。 让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋) 注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。 封建时代 组别 任务 8 继续挖金子 6、7、9中的一组 让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。 剩余的两组 食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。 你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。 在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。) 在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。 城堡时代 让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。 让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。 当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。 一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。 作为受害者 在敌人冲车过的时候(24:00左右), 最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。 如果金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。 变招 在按照这个战略进攻的时候,也可以尝试一些变化: 在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。

9,逃出鬼屋2攻略

- 左转拿到铁撬,用相机拍墓碑,得到过桥密码1907; 2- 拍石头堆上的十字架,拍远处飞过的亮点; 3- 右转拿铁铲,拍墓碑,拍中间的足印,拍桥对面人形石; 4- 开锁,拍十字架旁墓碑才能过桥; 5-进入小木屋,点老头与其对话,他要求找齐任务清单中的物品(点击右上角惊叹点可看到); 6- 进入第二个画面,用相机拍正前方十字架,拍飞出的亮点,用金属探测器点圆木堆左下角处,结合铁铲取得一块黑石(当红点亮小,声音急促时即为黑石埋藏处); 7- 右转,取圆木堆上一小束柴木,上面的油灯,右边红色的玫瑰,玫瑰后面有一墓碑,用相机拍照,用铁铲铲墓碑前方一堆土,得骷骰头; 8- 左转房屋左边有一十字架,用相机拍照,树下摘玫瑰,用相机拍最左边的墓碑; 9- 直走进入第三个画面,摘地上玫瑰,油灯(阶梯左边)拍房子右边出现的鬼魂(不定时出现),拍飞过亮点; 9-小屋一楼地下室密码为楼上墙上划印的数量:5375.进入地下室后,取得油灯,红酒等还有一块黑石。 10- 回到画面中间,直走进入下一界面,画面靠右有一堆土,用铁铲取得钻戒,点飞过亮点,左转得玫瑰,用铁铲取得树下土堆中,用金属探测器点画面右下,结合铁铲取得一块黑石(当红点亮小,声音急促时即为黑石埋藏处),右转到底树下有一骷骰头,右角有一洞口,进入用铁撬弄开木箱,得资料; 11-取得所有黑石之后,回到洞穴。有一个洞的图,第一个为三角形,将三块黑石放入,退回。然后第二个四边形,将三块黑石放入,退回,依次将洞打开,取得黑石刀。 12- 回退两次, 12- 右边点开火炉门,将第6点中的柴火放入,用打火机点燃; 13- 退出向右,树下得骷骰头,右边洞中得资料; 14- 左转到底,得玫瑰,第二个洞前土堆中得最后一个骷骰头,这样完成了老头的任务。退后回到木屋中。 15- 与老头对话,退出后用相机给老头拍照,点击过关。

10,帝国时代2详细攻略

善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。 当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来 一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。 善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。 每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。 居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的军队。 善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。 如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。 帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。 木材 最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。 来源 砍伐木材需要伐木厂或主基地。 各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。 -------------------------------------------------------------------------------- 食物 极其重要的资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。 来源 *食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击*动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂) 收集食物需要磨房或主基地 绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。 鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。 野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击 狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。 粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。 农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。 鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。 养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。 -------------------------------------------------------------------------------- 黄金 科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。 来源 采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地, 金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金 圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。 贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口 贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场 -------------------------------------------------------------------------------- 石头 帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。 石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。 -------------------------------------------------------------------------------- 此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。 第一章 最初的2分钟 本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。 好了,首先让我们纠正一些错误: 帝王时代的“七宗罪”: 1. 村民太少 通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。 2. 忘记了最重要的事情:食物、食物、食物! 第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。 3. 做一些没有必要的事情 如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。 4. 不侦察周边的情况而侦察敌人的情况 除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。 5. 选择错误的食物资源 让我们来看一下选择什么样的食物最合算: 1) 首先是羊,虽然消耗比较快; 2) 然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制; 3) 接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失; 4) 渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多; 5) 接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。 6. 不汲取教训 如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。 7. 不知道如何使用快捷键 我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。 最初的两分钟 在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。 让我们从维京民族开始 我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。 前两分钟的流程 你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。 一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。 要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序: 1) 按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民; 2) 双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现; 3) 当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高; 4) 就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。 5) 接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。 a. 如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离); b. 如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它; c. 如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止; d. 如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路); 6) 在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物; 7) 要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。 一些以外的情况 有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。 等一下,什么时候研究织布机(loom)? 研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。 一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议: 1) 如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成; 2) 如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机; 3) 如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机; 4) 如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机; 5) 如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机; 6) 否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。 第二章 选定你的战略 无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展? 关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。 比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。 在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。 城堡早期的攻击 目标 在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。 军事单位 12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。 优劣 如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。 一些数据 在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。 城堡后期的攻击 目标 利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。 军事单位 什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。 优劣 如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。 一些数据 在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。 帝国早期的攻击 目标 利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。 军事单位 15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。 优劣 如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。 一些数据 在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。 选择你的战略 总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。 如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。 第三章 城堡早期的攻击(陆地战略) 这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。 村民的分组 通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。 战略详解 黑暗时代 组别 人数 任务 #9 8 负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。 #8 7 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。 #7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。 #6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。 让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋) 注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。 封建时代 组别 任务 8 继续挖金子 6、7、9中的一组 让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。 剩余的两组 食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。 你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。 在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。) 在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。 城堡时代 让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。 让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。 当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。 一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。 作为受害者 如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右), 你最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。 如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。 变招 在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化: 在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。 当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。
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