生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。能出啊,之后各种大作都会PS4 Switch Steam Xbox 各种同步发行的,甚至还会有官中。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。能出啊,之后各种大作都会PS4 Switch Steam Xbox 各种同步发行的,甚至还会有官中。我们知道如今生化危机2的重制版早已上市,想必此时很多玩家都已经通关一遍了,可是自从生化危机2重制版上市以来,可谓好评如潮,销量也是非常高的,很多玩家对此作品都是赞不绝口,为什么这款游戏会受玩家一致的好评呢?首先我们知道CAPCOM重制生化危机系列游戏不仅仅是2代一部作品,早先还重制过生化危机1,但是只是把画面做清晰了而已,对于玩家来说没有任何的亮点可言,因此反响平平,但是生化危机2重制版却像生化危机系列游戏的新一代产品一样,给人一种新鲜的感觉,比如在游戏中所有人物模型都经过重新的刻画,视角采用第三人称、地图也做了很大的更改,就连剧情也做了部分的更改。可见CAPCOM公司真是把这款游戏做的极致了。其次生化危机2的情怀在这里,导致许多老玩家不得不去玩,要知道很多玩家都在从生化危机2开始才成为生化迷的,而且玩了后续的很多作品,听到生化2重制的消息以后,岂能不玩呢?在游戏中很多敌人都已经很智能了,比如在老版的游戏中,你只要开个门,丧尸就不会进来,但是在重制版游戏中,丧尸会智能开门,因此特别安全的房间非常少。即使你是玩老版本游戏的老手,在新版本中,过关也是比较困难的一件事。其实由于生化危机2重制版的成功,有许多老玩家呼吁CAPCOM重制生化危机3代,这样可以给玩家足够的时间,缅怀青春。生化危机2的重制虽然是炒冷饭,但是这碗冷饭吃的有滋有味,让人难以忘怀。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。能出啊,之后各种大作都会PS4 Switch Steam Xbox 各种同步发行的,甚至还会有官中。我们知道如今生化危机2的重制版早已上市,想必此时很多玩家都已经通关一遍了,可是自从生化危机2重制版上市以来,可谓好评如潮,销量也是非常高的,很多玩家对此作品都是赞不绝口,为什么这款游戏会受玩家一致的好评呢?首先我们知道CAPCOM重制生化危机系列游戏不仅仅是2代一部作品,早先还重制过生化危机1,但是只是把画面做清晰了而已,对于玩家来说没有任何的亮点可言,因此反响平平,但是生化危机2重制版却像生化危机系列游戏的新一代产品一样,给人一种新鲜的感觉,比如在游戏中所有人物模型都经过重新的刻画,视角采用第三人称、地图也做了很大的更改,就连剧情也做了部分的更改。可见CAPCOM公司真是把这款游戏做的极致了。其次生化危机2的情怀在这里,导致许多老玩家不得不去玩,要知道很多玩家都在从生化危机2开始才成为生化迷的,而且玩了后续的很多作品,听到生化2重制的消息以后,岂能不玩呢?在游戏中很多敌人都已经很智能了,比如在老版的游戏中,你只要开个门,丧尸就不会进来,但是在重制版游戏中,丧尸会智能开门,因此特别安全的房间非常少。即使你是玩老版本游戏的老手,在新版本中,过关也是比较困难的一件事。其实由于生化危机2重制版的成功,有许多老玩家呼吁CAPCOM重制生化危机3代,这样可以给玩家足够的时间,缅怀青春。生化危机2的重制虽然是炒冷饭,但是这碗冷饭吃的有滋有味,让人难以忘怀。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。根据卡普空公布的数据,发售不到一周,生化2重制版已经出货300W套,而且玩家和媒体口碑都十分逆天,可以说是名利双收。一个高价售卖的20年前的老游戏重制版这么受欢迎,说明经典的力量真的强大,同时也说明重制炒冷饭开始走进了精品时代,可喜可贺。不过这些都在意料之中,最大的影响是这次的成功很可能会掀起一波大作重制热潮。以往,我们常见的重制版游戏通常就是把老游戏的模糊材质换成高清材质,也就是所谓的HD版。还有一种用当代技术重制画面,但玩法完全不变。比如旺达与巨像PS4版和魔兽争霸3重制版就属于这一类。这次的生化2重制版更进一步,把整个画风都改了,操控和视角也变了,除了一些过场动画的镜头设计,看上去就是一个完全不同的“船新”游戏。这使得本作不仅仅是一款给系列死忠补票的炒冷饭,对慕名而来的新玩家也极具吸引力。一般的重制版可卖不到300W套。另一方面,玩过游戏之后,又会发现隐藏在精美画面下的是和原版完全相同的核心游戏机制(流程适当有修改)。和生化6类似的视角和操控并没有把它变成无脑突突突。鼓励玩家找最佳路径解谜、有效的物品管理才是游戏的核心体验,和原版一模一样。即将到来的重制热潮?如今的3A大作开发费用动辄数千万美元,巨大的风险让很多游戏开发商不敢大刀阔斧的改进游戏机制,游戏内容越来越趋同。玩家终有一天也会厌恶这种“换皮”游戏。这次生化危机2重制版的大卖无疑给各大游戏厂商提供了一个全新的思路。卡普空用自身的成功实践给业界提供了一个可以参照的模板:把老游戏的剧情、关卡设计等核心元素提取出来配上最新的图像技术和流行的操控方式就可以把新老玩家喂得饱饱的,还让人大呼“真香”。其中还可以适当加入新的剧情点和彩蛋与后续作品联动,带动整个系列,可谓一石多鸟(生化2重制版中就有几处与生化7有关的彩蛋)。当然前提是游戏要够老够经典,制作规模要完全按照新作的水平,不然玩家们也不会买账。生化7里出镜率超高的同款鳄鱼玩具:生化危机2重制版的制作人平林良章已经表示只要玩家买得多,呼声够高,生化续作的重制也可能搬上日程。我大胆预测以后卡普空会是一部新作,一部重制的节奏来扩充生化系列。其它的游戏厂商肯定也看到了这样一个炒冷饭的捷径,风险小,宣传好,名利双收,很可能争相模仿。一波经典老游戏重制潮估计已经在路上了。想想刺客信条艾吉奥三部曲用奥德赛的玩法重制、恶魔之魂用黑魂3的引擎重制,还有那些无数的经典……我的心就已经蠢蠢欲动了。我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。能出啊,之后各种大作都会PS4 Switch Steam Xbox 各种同步发行的,甚至还会有官中。我们知道如今生化危机2的重制版早已上市,想必此时很多玩家都已经通关一遍了,可是自从生化危机2重制版上市以来,可谓好评如潮,销量也是非常高的,很多玩家对此作品都是赞不绝口,为什么这款游戏会受玩家一致的好评呢?首先我们知道CAPCOM重制生化危机系列游戏不仅仅是2代一部作品,早先还重制过生化危机1,但是只是把画面做清晰了而已,对于玩家来说没有任何的亮点可言,因此反响平平,但是生化危机2重制版却像生化危机系列游戏的新一代产品一样,给人一种新鲜的感觉,比如在游戏中所有人物模型都经过重新的刻画,视角采用第三人称、地图也做了很大的更改,就连剧情也做了部分的更改。可见CAPCOM公司真是把这款游戏做的极致了。其次生化危机2的情怀在这里,导致许多老玩家不得不去玩,要知道很多玩家都在从生化危机2开始才成为生化迷的,而且玩了后续的很多作品,听到生化2重制的消息以后,岂能不玩呢?在游戏中很多敌人都已经很智能了,比如在老版的游戏中,你只要开个门,丧尸就不会进来,但是在重制版游戏中,丧尸会智能开门,因此特别安全的房间非常少。即使你是玩老版本游戏的老手,在新版本中,过关也是比较困难的一件事。其实由于生化危机2重制版的成功,有许多老玩家呼吁CAPCOM重制生化危机3代,这样可以给玩家足够的时间,缅怀青春。生化危机2的重制虽然是炒冷饭,但是这碗冷饭吃的有滋有味,让人难以忘怀。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。根据卡普空公布的数据,发售不到一周,生化2重制版已经出货300W套,而且玩家和媒体口碑都十分逆天,可以说是名利双收。一个高价售卖的20年前的老游戏重制版这么受欢迎,说明经典的力量真的强大,同时也说明重制炒冷饭开始走进了精品时代,可喜可贺。不过这些都在意料之中,最大的影响是这次的成功很可能会掀起一波大作重制热潮。以往,我们常见的重制版游戏通常就是把老游戏的模糊材质换成高清材质,也就是所谓的HD版。还有一种用当代技术重制画面,但玩法完全不变。比如旺达与巨像PS4版和魔兽争霸3重制版就属于这一类。这次的生化2重制版更进一步,把整个画风都改了,操控和视角也变了,除了一些过场动画的镜头设计,看上去就是一个完全不同的“船新”游戏。这使得本作不仅仅是一款给系列死忠补票的炒冷饭,对慕名而来的新玩家也极具吸引力。一般的重制版可卖不到300W套。另一方面,玩过游戏之后,又会发现隐藏在精美画面下的是和原版完全相同的核心游戏机制(流程适当有修改)。和生化6类似的视角和操控并没有把它变成无脑突突突。鼓励玩家找最佳路径解谜、有效的物品管理才是游戏的核心体验,和原版一模一样。即将到来的重制热潮?如今的3A大作开发费用动辄数千万美元,巨大的风险让很多游戏开发商不敢大刀阔斧的改进游戏机制,游戏内容越来越趋同。玩家终有一天也会厌恶这种“换皮”游戏。这次生化危机2重制版的大卖无疑给各大游戏厂商提供了一个全新的思路。卡普空用自身的成功实践给业界提供了一个可以参照的模板:把老游戏的剧情、关卡设计等核心元素提取出来配上最新的图像技术和流行的操控方式就可以把新老玩家喂得饱饱的,还让人大呼“真香”。其中还可以适当加入新的剧情点和彩蛋与后续作品联动,带动整个系列,可谓一石多鸟(生化2重制版中就有几处与生化7有关的彩蛋)。当然前提是游戏要够老够经典,制作规模要完全按照新作的水平,不然玩家们也不会买账。生化7里出镜率超高的同款鳄鱼玩具:生化危机2重制版的制作人平林良章已经表示只要玩家买得多,呼声够高,生化续作的重制也可能搬上日程。我大胆预测以后卡普空会是一部新作,一部重制的节奏来扩充生化系列。其它的游戏厂商肯定也看到了这样一个炒冷饭的捷径,风险小,宣传好,名利双收,很可能争相模仿。一波经典老游戏重制潮估计已经在路上了。想想刺客信条艾吉奥三部曲用奥德赛的玩法重制、恶魔之魂用黑魂3的引擎重制,还有那些无数的经典……我的心就已经蠢蠢欲动了。我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。家园2,太空游侠,考核期能让我上个优质评论!谢谢各位生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。能出啊,之后各种大作都会PS4 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各种同步发行的,甚至还会有官中。我们知道如今生化危机2的重制版早已上市,想必此时很多玩家都已经通关一遍了,可是自从生化危机2重制版上市以来,可谓好评如潮,销量也是非常高的,很多玩家对此作品都是赞不绝口,为什么这款游戏会受玩家一致的好评呢?首先我们知道CAPCOM重制生化危机系列游戏不仅仅是2代一部作品,早先还重制过生化危机1,但是只是把画面做清晰了而已,对于玩家来说没有任何的亮点可言,因此反响平平,但是生化危机2重制版却像生化危机系列游戏的新一代产品一样,给人一种新鲜的感觉,比如在游戏中所有人物模型都经过重新的刻画,视角采用第三人称、地图也做了很大的更改,就连剧情也做了部分的更改。可见CAPCOM公司真是把这款游戏做的极致了。其次生化危机2的情怀在这里,导致许多老玩家不得不去玩,要知道很多玩家都在从生化危机2开始才成为生化迷的,而且玩了后续的很多作品,听到生化2重制的消息以后,岂能不玩呢?在游戏中很多敌人都已经很智能了,比如在老版的游戏中,你只要开个门,丧尸就不会进来,但是在重制版游戏中,丧尸会智能开门,因此特别安全的房间非常少。即使你是玩老版本游戏的老手,在新版本中,过关也是比较困难的一件事。其实由于生化危机2重制版的成功,有许多老玩家呼吁CAPCOM重制生化危机3代,这样可以给玩家足够的时间,缅怀青春。生化危机2的重制虽然是炒冷饭,但是这碗冷饭吃的有滋有味,让人难以忘怀。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。根据卡普空公布的数据,发售不到一周,生化2重制版已经出货300W套,而且玩家和媒体口碑都十分逆天,可以说是名利双收。一个高价售卖的20年前的老游戏重制版这么受欢迎,说明经典的力量真的强大,同时也说明重制炒冷饭开始走进了精品时代,可喜可贺。不过这些都在意料之中,最大的影响是这次的成功很可能会掀起一波大作重制热潮。以往,我们常见的重制版游戏通常就是把老游戏的模糊材质换成高清材质,也就是所谓的HD版。还有一种用当代技术重制画面,但玩法完全不变。比如旺达与巨像PS4版和魔兽争霸3重制版就属于这一类。这次的生化2重制版更进一步,把整个画风都改了,操控和视角也变了,除了一些过场动画的镜头设计,看上去就是一个完全不同的“船新”游戏。这使得本作不仅仅是一款给系列死忠补票的炒冷饭,对慕名而来的新玩家也极具吸引力。一般的重制版可卖不到300W套。另一方面,玩过游戏之后,又会发现隐藏在精美画面下的是和原版完全相同的核心游戏机制(流程适当有修改)。和生化6类似的视角和操控并没有把它变成无脑突突突。鼓励玩家找最佳路径解谜、有效的物品管理才是游戏的核心体验,和原版一模一样。即将到来的重制热潮?如今的3A大作开发费用动辄数千万美元,巨大的风险让很多游戏开发商不敢大刀阔斧的改进游戏机制,游戏内容越来越趋同。玩家终有一天也会厌恶这种“换皮”游戏。这次生化危机2重制版的大卖无疑给各大游戏厂商提供了一个全新的思路。卡普空用自身的成功实践给业界提供了一个可以参照的模板:把老游戏的剧情、关卡设计等核心元素提取出来配上最新的图像技术和流行的操控方式就可以把新老玩家喂得饱饱的,还让人大呼“真香”。其中还可以适当加入新的剧情点和彩蛋与后续作品联动,带动整个系列,可谓一石多鸟(生化2重制版中就有几处与生化7有关的彩蛋)。当然前提是游戏要够老够经典,制作规模要完全按照新作的水平,不然玩家们也不会买账。生化7里出镜率超高的同款鳄鱼玩具:生化危机2重制版的制作人平林良章已经表示只要玩家买得多,呼声够高,生化续作的重制也可能搬上日程。我大胆预测以后卡普空会是一部新作,一部重制的节奏来扩充生化系列。其它的游戏厂商肯定也看到了这样一个炒冷饭的捷径,风险小,宣传好,名利双收,很可能争相模仿。一波经典老游戏重制潮估计已经在路上了。想想刺客信条艾吉奥三部曲用奥德赛的玩法重制、恶魔之魂用黑魂3的引擎重制,还有那些无数的经典……我的心就已经蠢蠢欲动了。我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。家园2,太空游侠,考核期能让我上个优质评论!谢谢各位《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。谢邀。这个问题枫叔昨天回答了不下三个,看来因为体验版的放出,不少玩家第一次见识到了《生化危机2》的精彩之处。我觉得对于重制游戏来说,值不值得买要看它重制的效果,从体验版放出的效果来看,这款《生化危机2重制版》对于老玩家和新玩家来说,都是值得入手的一款作品。为什么枫叔会觉得它值得购买呢?有以下这么几个理由。第一点很简单,作为80后的枫叔,生化2这款游戏是我玩的第一款3D游戏。甚至它还是我第一款FPS游戏,角色扮演游戏……98年的时候我才初中,电脑刚买来没有两年,那时候更多玩的是即时战略和策略游戏,当我小姨把《生化危机2》当做暑假礼物送到我手上时,我第一感觉是这个游戏很高级。所以从怀旧角度来说,生化2真的是很多国内游戏玩家的启蒙作品。第二说下质量,在98年玩生化2,质量肯定没的说,当时最强的技术,搭配紧凑的剧情,深奥的解谜环节,以及恐怖元素的搭配,让每一个玩家印象深刻。如今20年过去了,重制版质量高低是我们关注的焦点。如果重制质量差,那估计就是怀旧玩家才会买,但现在看,即便第一次玩的人,也会买单,因为它重制的很不错。对比《鬼武者重制版》和N年前“原汁原味”的画风,《生化危机2重制版》真是等于用现代技术重做了一样,这一点我很满意。在体验结束时,游戏播放了一段小CG,介绍了一些曾经的精彩镜头,还有特种兵、豆腐块隐藏关卡,说明它重制的很彻底。第三,和大家说一点不足吧。可能是出于对节奏的把握,也可能是现在的动作游戏,让我们更适合快节奏的游戏,当体验《生化危机2重制版》时,最大的落差在于操作,我感觉角色移动起来,甚至跑动要比我意识中的想象要慢半拍。不过我也分析过这个问题,如果用现在动作游戏的做法去还原实际也不难,但很多生化2里精髓的恐怖元素,你就会因此错过。比如窗户里闪过的声影,窗外跳进来的僵尸……如果你跑起来感觉自己和飞一样,估计都懒得回头看它们一眼吧。总的来说,即便是新手也可以买来一玩。用现在的审美,去重读一个20年前的经典游戏,也是一个不错的体验呢。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。能出啊,之后各种大作都会PS4 Switch Steam Xbox 各种同步发行的,甚至还会有官中。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。能出啊,之后各种大作都会PS4 Switch Steam Xbox 各种同步发行的,甚至还会有官中。我们知道如今生化危机2的重制版早已上市,想必此时很多玩家都已经通关一遍了,可是自从生化危机2重制版上市以来,可谓好评如潮,销量也是非常高的,很多玩家对此作品都是赞不绝口,为什么这款游戏会受玩家一致的好评呢?首先我们知道CAPCOM重制生化危机系列游戏不仅仅是2代一部作品,早先还重制过生化危机1,但是只是把画面做清晰了而已,对于玩家来说没有任何的亮点可言,因此反响平平,但是生化危机2重制版却像生化危机系列游戏的新一代产品一样,给人一种新鲜的感觉,比如在游戏中所有人物模型都经过重新的刻画,视角采用第三人称、地图也做了很大的更改,就连剧情也做了部分的更改。可见CAPCOM公司真是把这款游戏做的极致了。其次生化危机2的情怀在这里,导致许多老玩家不得不去玩,要知道很多玩家都在从生化危机2开始才成为生化迷的,而且玩了后续的很多作品,听到生化2重制的消息以后,岂能不玩呢?在游戏中很多敌人都已经很智能了,比如在老版的游戏中,你只要开个门,丧尸就不会进来,但是在重制版游戏中,丧尸会智能开门,因此特别安全的房间非常少。即使你是玩老版本游戏的老手,在新版本中,过关也是比较困难的一件事。其实由于生化危机2重制版的成功,有许多老玩家呼吁CAPCOM重制生化危机3代,这样可以给玩家足够的时间,缅怀青春。生化危机2的重制虽然是炒冷饭,但是这碗冷饭吃的有滋有味,让人难以忘怀。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。能出啊,之后各种大作都会PS4 Switch Steam Xbox 各种同步发行的,甚至还会有官中。我们知道如今生化危机2的重制版早已上市,想必此时很多玩家都已经通关一遍了,可是自从生化危机2重制版上市以来,可谓好评如潮,销量也是非常高的,很多玩家对此作品都是赞不绝口,为什么这款游戏会受玩家一致的好评呢?首先我们知道CAPCOM重制生化危机系列游戏不仅仅是2代一部作品,早先还重制过生化危机1,但是只是把画面做清晰了而已,对于玩家来说没有任何的亮点可言,因此反响平平,但是生化危机2重制版却像生化危机系列游戏的新一代产品一样,给人一种新鲜的感觉,比如在游戏中所有人物模型都经过重新的刻画,视角采用第三人称、地图也做了很大的更改,就连剧情也做了部分的更改。可见CAPCOM公司真是把这款游戏做的极致了。其次生化危机2的情怀在这里,导致许多老玩家不得不去玩,要知道很多玩家都在从生化危机2开始才成为生化迷的,而且玩了后续的很多作品,听到生化2重制的消息以后,岂能不玩呢?在游戏中很多敌人都已经很智能了,比如在老版的游戏中,你只要开个门,丧尸就不会进来,但是在重制版游戏中,丧尸会智能开门,因此特别安全的房间非常少。即使你是玩老版本游戏的老手,在新版本中,过关也是比较困难的一件事。其实由于生化危机2重制版的成功,有许多老玩家呼吁CAPCOM重制生化危机3代,这样可以给玩家足够的时间,缅怀青春。生化危机2的重制虽然是炒冷饭,但是这碗冷饭吃的有滋有味,让人难以忘怀。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。家园2,太空游侠,考核期能让我上个优质评论!谢谢各位生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。能出啊,之后各种大作都会PS4 Switch Steam Xbox 各种同步发行的,甚至还会有官中。我们知道如今生化危机2的重制版早已上市,想必此时很多玩家都已经通关一遍了,可是自从生化危机2重制版上市以来,可谓好评如潮,销量也是非常高的,很多玩家对此作品都是赞不绝口,为什么这款游戏会受玩家一致的好评呢?首先我们知道CAPCOM重制生化危机系列游戏不仅仅是2代一部作品,早先还重制过生化危机1,但是只是把画面做清晰了而已,对于玩家来说没有任何的亮点可言,因此反响平平,但是生化危机2重制版却像生化危机系列游戏的新一代产品一样,给人一种新鲜的感觉,比如在游戏中所有人物模型都经过重新的刻画,视角采用第三人称、地图也做了很大的更改,就连剧情也做了部分的更改。可见CAPCOM公司真是把这款游戏做的极致了。其次生化危机2的情怀在这里,导致许多老玩家不得不去玩,要知道很多玩家都在从生化危机2开始才成为生化迷的,而且玩了后续的很多作品,听到生化2重制的消息以后,岂能不玩呢?在游戏中很多敌人都已经很智能了,比如在老版的游戏中,你只要开个门,丧尸就不会进来,但是在重制版游戏中,丧尸会智能开门,因此特别安全的房间非常少。即使你是玩老版本游戏的老手,在新版本中,过关也是比较困难的一件事。其实由于生化危机2重制版的成功,有许多老玩家呼吁CAPCOM重制生化危机3代,这样可以给玩家足够的时间,缅怀青春。生化危机2的重制虽然是炒冷饭,但是这碗冷饭吃的有滋有味,让人难以忘怀。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。家园2,太空游侠,考核期能让我上个优质评论!谢谢各位《生化危机》作为卡普空步入3D时代以来最有影响力的系列IP,涉足了除GBA和初代XBOX以外的所有主流游戏平台。仿佛一部游戏机上没有《生化危机》,就像缺了什么一样。如今Switch上也已经发行了不少《生化危机》系列作品,有旧世代的移植作品也有本世代的新作。本文便来看一下《生化危机》系列目前为止在Switch上都有着什么样的表现。《生化危机:启示录》合集《生化危机:启示录》曾是3DS首发护航作,之后经过高清化移植到了主机、PC平台。这次的Switch版便是基于主机版进行移植,画面质量相较于3DS版得到了大幅度的提升。本作在移植质量上有着相当不错的表现,无论是主机模式下的1080P还是掌机模式下720P,都能保证60帧稳定运行。而且NS版加入了基于Joy-Con的体感操作,玩家可以手持Joy-con做出手势完成游戏里所有战斗操作。《生化危机:启示录2》与《生化危机:启示录》同期发售,并且一同收录进了《生化危机:启示录合集》之中。需要注意的是,《生化危机:启示录2》并没有单独发售实体版,在合集是以下载码的形式收录,只有数字版是单独发行。由于原版游戏对硬件要求更高,所以无法做到像《生化危机:启示录》那样的完美移植。贴图、材质、光照略有缩水,帧数基本保持在30帧以上,部分场景可以达到45帧以上。虽然略有瑕疵,但也瑕不掩瑜。本作同样加入了体感操作,游戏保留了本地双人分屏玩法,可以和家人朋友人手一个Joy-con进行游玩。《生化危机:启示录》合集 作为一部移植作品,本作的移植质量可以说是无可挑剔。体感操作让Switch版本有了别的平台没有的乐趣。可以说是目前在Switch上表现最好的一部《生化危机》移植作品。《生化危机7:云游版》本作于2018年5月24日登录Switch平台,这也是Switch上的第一款云游戏作品。在“云服务”的加持下,《生化危机7:云游版》的运行质量将不再受限于硬件水准,取而代之的是对网络质量的要求。在网络质量足够好的情况下,《生化危机7》可以发挥超出NS硬件能力的画面水平与帧数表现。但是当网络质量并不能满足要求的情况下,画质和帧数都十分令人失望。即使在网络状态完美满足需求的情况下,画质相较其他主机平台仍然略有缩水。作为卡普空在云游戏上的“实验作品”,仍然不敢将完整的《生化危机7》搬到Switch。倘若网络环境足够好,2000日元180天的使用期足够玩家体验所有内容。对于一款3A大作来说,定价还是比较划算的。需要注意的是本作仅在日服提供服务,国内玩家需要*才能正常游玩。《生化危机:高清重制版》这款初代《生化危机》的高清重制版是基于2014在PC、主机平台上发行过的《生化危机:高清重制版》进行移植。和《生化危机0:高清重制版》同捆在《生化危机:起源合集》中,以下载码的形式提供,支持单独购买数字版。《生化危机:高清重制版》在Switch上的表现中规中矩,都是基于在PC以及其他主机平台发售过的版本进行移植,除了交互过程中加入HD震动以外并没有增加更多新的内容。这部作品的舞台都在大多在带有微暗灯光的室内场景,在掌机模式下的场景更多出了一份精致感。本作在主机和掌机模式下都设定为锁30帧,掌机模式下部分场景会有掉帧现象。游戏提供了两种操作模式,一种是传统的坦克式移动,一种是更接近现代化操作的方法,既满足了怀旧玩家,也能让新玩家更好上手。《生化危机0:高清重制版》本作基于2016年在PC/XBOX ONE/PS4上的《生化危机0:高清重制版》进行移植。本作同样提供了两种操作模式,能够照顾好老玩家与新玩家。画面上相比原版略有缩水,帧数上基本保持在30帧左右,部分场景存在掉帧情况。“威斯克”模式下,玩家能操控大反派威斯克进行游戏,能在“老生化”中体验一把“无双”的快感。但需要吐槽的是,虽然画面帧数表现良好,但是场景切换时的加载时间却非常之长。大部分时候载入时间都在十秒以上,对游戏体验有所影响。《生化危机4》本作的Switch版与《生化危机:起源合集》同期发售,没有增加新的游戏要素,但移植效果似乎更加用心。在帧数表现相差不大、且地图更大的情况下,场景切换时的载入速度只有2-3秒。而且游戏内置了一套成就系统,达成条件同XBOX的成就与PS4的奖杯一模一样,能让玩家在游戏中获得更大的成就感。虽然移植质量较好,但是在操作逻辑上却有着比较严重的问题。在默认模式下,为ZL键进行瞄准,右摇杆移动准星,A/Y键进行射击。这意味着当准星瞄准目标之后不能立刻射击,显然不符合现代的操作逻辑,对于习惯了现代TPS的玩家来说是相当别扭。《生化危机4》曾在Wii平台上发售并且支持体感射击,然而到了Switch版里却变成不支持。卡普空解释是Switch版是基于PS4/Xbox One版进行移植,因此不包含体感。但有趣的是,《生化危机4》可以完美适配原版NGC手柄,这在某种意义上是比体感更好的支持。因为《生化危机4》本就是在NGC平台上首发,使用NGC手柄无疑拥有更加“原汁原味”的体验。《生化危机5、6》在今年的任天堂E3直面会上,宣布了《生化危机5、6》将于今年秋季登录Swtich平台。根据E3现场的试玩来看,无论是5还是6运行效果都比较优秀。画面效果和帧数都有比较良好的表现,接下来看距离发售的这段期间官方能不能加入一些新的内容了。总结以上便是到目前为止,所有登录Switch的《生化危机》作品的具体表现。有优点也有缺点,虽然没有首发新作,但是频繁推出移植作品以及云游戏版的《生化危机7》都看得出卡普空对Switch还是有着一定程度的重视。如今“5、6”都要登录Switch,也说明卡普空手里的冷饭以及炒完了,真的是时候让《生化危机》在这个势头最猛的新平台有着属于自己的完全新作了。也相信凭借Switch与日俱增的影响力,这个消息离我们不会太远。生化危机2重制版,除了IP是冷饭,完全是属于旧瓶装新酒,一样的名字不一样的内容,而且是高清新版游戏,完全可以当新游戏玩了,值不值得买就看喜欢这类型的游戏不了,用一句话就是早买早享受,晚买享实惠,玩还是值得一玩有,就奔着早年玩这个游戏时给你突然惊吓的丧尸就该重新掏枪爆他一头。能出啊,之后各种大作都会PS4 Switch Steam Xbox 各种同步发行的,甚至还会有官中。我们知道如今生化危机2的重制版早已上市,想必此时很多玩家都已经通关一遍了,可是自从生化危机2重制版上市以来,可谓好评如潮,销量也是非常高的,很多玩家对此作品都是赞不绝口,为什么这款游戏会受玩家一致的好评呢?首先我们知道CAPCOM重制生化危机系列游戏不仅仅是2代一部作品,早先还重制过生化危机1,但是只是把画面做清晰了而已,对于玩家来说没有任何的亮点可言,因此反响平平,但是生化危机2重制版却像生化危机系列游戏的新一代产品一样,给人一种新鲜的感觉,比如在游戏中所有人物模型都经过重新的刻画,视角采用第三人称、地图也做了很大的更改,就连剧情也做了部分的更改。可见CAPCOM公司真是把这款游戏做的极致了。其次生化危机2的情怀在这里,导致许多老玩家不得不去玩,要知道很多玩家都在从生化危机2开始才成为生化迷的,而且玩了后续的很多作品,听到生化2重制的消息以后,岂能不玩呢?在游戏中很多敌人都已经很智能了,比如在老版的游戏中,你只要开个门,丧尸就不会进来,但是在重制版游戏中,丧尸会智能开门,因此特别安全的房间非常少。即使你是玩老版本游戏的老手,在新版本中,过关也是比较困难的一件事。其实由于生化危机2重制版的成功,有许多老玩家呼吁CAPCOM重制生化危机3代,这样可以给玩家足够的时间,缅怀青春。生化危机2的重制虽然是炒冷饭,但是这碗冷饭吃的有滋有味,让人难以忘怀。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。家园2,太空游侠,考核期能让我上个优质评论!谢谢各位《生化危机》作为卡普空步入3D时代以来最有影响力的系列IP,涉足了除GBA和初代XBOX以外的所有主流游戏平台。仿佛一部游戏机上没有《生化危机》,就像缺了什么一样。如今Switch上也已经发行了不少《生化危机》系列作品,有旧世代的移植作品也有本世代的新作。本文便来看一下《生化危机》系列目前为止在Switch上都有着什么样的表现。《生化危机:启示录》合集《生化危机:启示录》曾是3DS首发护航作,之后经过高清化移植到了主机、PC平台。这次的Switch版便是基于主机版进行移植,画面质量相较于3DS版得到了大幅度的提升。本作在移植质量上有着相当不错的表现,无论是主机模式下的1080P还是掌机模式下720P,都能保证60帧稳定运行。而且NS版加入了基于Joy-Con的体感操作,玩家可以手持Joy-con做出手势完成游戏里所有战斗操作。《生化危机:启示录2》与《生化危机:启示录》同期发售,并且一同收录进了《生化危机:启示录合集》之中。需要注意的是,《生化危机:启示录2》并没有单独发售实体版,在合集是以下载码的形式收录,只有数字版是单独发行。由于原版游戏对硬件要求更高,所以无法做到像《生化危机:启示录》那样的完美移植。贴图、材质、光照略有缩水,帧数基本保持在30帧以上,部分场景可以达到45帧以上。虽然略有瑕疵,但也瑕不掩瑜。本作同样加入了体感操作,游戏保留了本地双人分屏玩法,可以和家人朋友人手一个Joy-con进行游玩。《生化危机:启示录》合集 作为一部移植作品,本作的移植质量可以说是无可挑剔。体感操作让Switch版本有了别的平台没有的乐趣。可以说是目前在Switch上表现最好的一部《生化危机》移植作品。《生化危机7:云游版》本作于2018年5月24日登录Switch平台,这也是Switch上的第一款云游戏作品。在“云服务”的加持下,《生化危机7:云游版》的运行质量将不再受限于硬件水准,取而代之的是对网络质量的要求。在网络质量足够好的情况下,《生化危机7》可以发挥超出NS硬件能力的画面水平与帧数表现。但是当网络质量并不能满足要求的情况下,画质和帧数都十分令人失望。即使在网络状态完美满足需求的情况下,画质相较其他主机平台仍然略有缩水。作为卡普空在云游戏上的“实验作品”,仍然不敢将完整的《生化危机7》搬到Switch。倘若网络环境足够好,2000日元180天的使用期足够玩家体验所有内容。对于一款3A大作来说,定价还是比较划算的。需要注意的是本作仅在日服提供服务,国内玩家需要*才能正常游玩。《生化危机:高清重制版》这款初代《生化危机》的高清重制版是基于2014在PC、主机平台上发行过的《生化危机:高清重制版》进行移植。和《生化危机0:高清重制版》同捆在《生化危机:起源合集》中,以下载码的形式提供,支持单独购买数字版。《生化危机:高清重制版》在Switch上的表现中规中矩,都是基于在PC以及其他主机平台发售过的版本进行移植,除了交互过程中加入HD震动以外并没有增加更多新的内容。这部作品的舞台都在大多在带有微暗灯光的室内场景,在掌机模式下的场景更多出了一份精致感。本作在主机和掌机模式下都设定为锁30帧,掌机模式下部分场景会有掉帧现象。游戏提供了两种操作模式,一种是传统的坦克式移动,一种是更接近现代化操作的方法,既满足了怀旧玩家,也能让新玩家更好上手。《生化危机0:高清重制版》本作基于2016年在PC/XBOX ONE/PS4上的《生化危机0:高清重制版》进行移植。本作同样提供了两种操作模式,能够照顾好老玩家与新玩家。画面上相比原版略有缩水,帧数上基本保持在30帧左右,部分场景存在掉帧情况。“威斯克”模式下,玩家能操控大反派威斯克进行游戏,能在“老生化”中体验一把“无双”的快感。但需要吐槽的是,虽然画面帧数表现良好,但是场景切换时的加载时间却非常之长。大部分时候载入时间都在十秒以上,对游戏体验有所影响。《生化危机4》本作的Switch版与《生化危机:起源合集》同期发售,没有增加新的游戏要素,但移植效果似乎更加用心。在帧数表现相差不大、且地图更大的情况下,场景切换时的载入速度只有2-3秒。而且游戏内置了一套成就系统,达成条件同XBOX的成就与PS4的奖杯一模一样,能让玩家在游戏中获得更大的成就感。虽然移植质量较好,但是在操作逻辑上却有着比较严重的问题。在默认模式下,为ZL键进行瞄准,右摇杆移动准星,A/Y键进行射击。这意味着当准星瞄准目标之后不能立刻射击,显然不符合现代的操作逻辑,对于习惯了现代TPS的玩家来说是相当别扭。《生化危机4》曾在Wii平台上发售并且支持体感射击,然而到了Switch版里却变成不支持。卡普空解释是Switch版是基于PS4/Xbox One版进行移植,因此不包含体感。但有趣的是,《生化危机4》可以完美适配原版NGC手柄,这在某种意义上是比体感更好的支持。因为《生化危机4》本就是在NGC平台上首发,使用NGC手柄无疑拥有更加“原汁原味”的体验。《生化危机5、6》在今年的任天堂E3直面会上,宣布了《生化危机5、6》将于今年秋季登录Swtich平台。根据E3现场的试玩来看,无论是5还是6运行效果都比较优秀。画面效果和帧数都有比较良好的表现,接下来看距离发售的这段期间官方能不能加入一些新的内容了。总结以上便是到目前为止,所有登录Switch的《生化危机》作品的具体表现。有优点也有缺点,虽然没有首发新作,但是频繁推出移植作品以及云游戏版的《生化危机7》都看得出卡普空对Switch还是有着一定程度的重视。如今“5、6”都要登录Switch,也说明卡普空手里的冷饭以及炒完了,真的是时候让《生化危机》在这个势头最猛的新平台有着属于自己的完全新作了。也相信凭借Switch与日俱增的影响力,这个消息离我们不会太远。老玩家们都经常见到这些情况,某某游戏多年以后又出来了复刻版或者重制版,虽然这种行为都是炒冷饭,但如果是经典游戏的话,这碗冷饭也是非常香的,下面我来讲一下这些版本的区别吧。复刻版复刻版,也叫移植版,什么叫复刻呢?就是照搬呗,几乎是和原版一致的版本,一般是跨平台复刻,比如安卓手机上面移植过来的一些游戏机和掌机的游戏,时空之轮,勇者斗恶龙,最终幻想,都全做复刻版,老玩家一看就知道是从哪个平台移植过来的,这些版本往往也都会有一些细微的调整,比如适应手机的操作方式等等,差异不会太大,尽量保持原味的。重置版这种版本不怎么常见,因为基本上是没有必要的,重置版一般就是把老游戏给重新高清化了一下,以适应更新的显示设备,其他方面几乎是没有什么改动的,所以很少有游戏出重置版,因为一般的游戏热度不会保持这么久的。重制版这个就优秀了,这绝对不是单纯的炒冷饭了,是把一些以前特别优秀经典的游戏,在新的平台上面重新制作一遍,最关键的就是画面了,看起来和老版本就像是两个游戏一样,然而核心玩法和剧情不会有什么大的改动,这就让老玩家们在回味经典的同时也获得了最佳的视听体验,比较著名的就是卡普空的生化危机了,新版的画面非常惊艳,而老版本放到现在这个时代根本没法入眼,满满的大方块马赛克。
一共有两部,分别是生化危机:诅咒;生化危机:恶化。《生化危机:恶化》是由日本下著名动作冒险类游戏《生化危机》系列改编的全CG电影。和真人版的《生化危机》电影不同,该片完全采用CG技术制作。《生化危机:恶化》电影剧情时间设置是在游戏版《生化危机2》“Raccoon City 莱肯市事件”发生的7年之后,也就是游戏版《生化危机4》发生的1年后,Leon在哈弗威尔与Claire再次邂逅。《生化危机:诅咒》(Resident Evil:Damnation)是CAPCOM公司为“生化危机”系列游戏制作的CG电影第二部,影片主角依然是“里昂”(Leon S Kennedy)此外跟里昂搭档多次的“艾达·王”(Ada Wong)将在电影登场。
14,生化鶫D重制版汉化怎么用
《生化危机0hd重制版》游戏中不少玩家问生化危机0hd重制版键位设置技巧,今天游戏堡小编给大家分享一下生化危机0h键位设置方法,不知道的小伙伴赶紧跟着小编一起看看吧!祝大家游戏愉快!!! 点击下载:《生化危机0:HD重制版中文版》 生化危机0hd重制版键位设置技巧 自改键位分享 选项-控制-自定义-原版 按键 说明 W 前进 S 后退 A 左转 D 右转 W+N 跑 S+N 快速转身 K 瞄准 K+W 向上瞄准 K+S 向下瞄准 K+J 攻击 U 确认行动 ↑ 前进(搭档) ↓ 后退(搭档) ← 左转(搭档) → 右转(搭档) E 单独行动/团队行动 V 切换角色 K+R 装填 K+Q 更改目标 M 地图 I 状态 这是我当初玩生3时游戏的默认键位。我在游民星空下的游戏键位完全可以这么改。 经过我的研究。貌似鼠标也可以完成瞄准,开枪的动作,在进入状态栏界面,按照我的键位,F可以对状态栏内的物品进行调整。按C可以直接退出状态界面,而按左SHIFT需要两次.地图界面需按ESC才可以退出。 以上就是小编为大家带来的生化危机0hd重制版键位设置技巧,更多精彩攻略请大家继续关注游戏堡生化危机0HD重制版攻略大全。