莎木,大家来谈谈莎木吧懂的来
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1,大家来谈谈莎木吧懂的来
2,莎木做什么最好
家具。1、莎木的稳定性好、耐腐蚀力强、不易变形,用来做家具的话可以使用很长时间。2、莎木比较高大,该木材用于做家具可以减少家具拼接的次数,使家具看起来一体性更好,做家具最能体现莎木的价值。
家具。1、莎木的稳定性好、耐腐蚀力强、不易变形,用来做家具的话可以使用很长时间。2、莎木比较高大,该木材用于做家具可以减少家具拼接的次数,使家具看起来一体性更好,做家具最能体现莎木的价值。
3,莎木1当年销量
时间追溯到上世纪90年代后半期,在主机大战中被带着《最终幻想》的索尼PlayStation逐渐拉开差距的世嘉,急需一款可以力挽狂澜的RPG大作,来打一场漂亮的反击战。恰在当时,世嘉的《VR战士2》仅在日本就取得了170万份的销量,那么以这款格斗游戏为蓝本打造RPG新作,就顺理成章的被提上了日程表。 遗憾的是,还没等世嘉来得及动工,这款被寄予厚望RPG就随着土星主机的惨败而胎死腹中。不甘心失败的世嘉又顺势推出了DC主机,新作RPG被延续到新平台上——这就是《莎木》。可惜,由于DC主机销量惨淡,成本高达4700万美元的《莎木1》全球销量仅有170万份,两年后的《莎木2》更是仅有47万份。时间追溯到上世纪90年代后半期,在主机大战中被带着《最终幻想》的索尼PlayStation逐渐拉开差距的世嘉,急需一款可以力挽狂澜的RPG大作,来打一场漂亮的反击战。恰在当时,世嘉的《VR战士2》仅在日本就取得了170万份的销量,那么以这款格斗游戏为蓝本打造RPG新作,就顺理成章的被提上了日程表。 遗憾的是,还没等世嘉来得及动工,这款被寄予厚望RPG就随着土星主机的惨败而胎死腹中。不甘心失败的世嘉又顺势推出了DC主机,新作RPG被延续到新平台上——这就是《莎木》。可惜,由于DC主机销量惨淡,成本高达4700万美元的《莎木1》全球销量仅有170万份,两年后的《莎木2》更是仅有47万份。
4,莎木合集将登陆PS4Xbox是否还记得横须贺的雪
2019年E3展爆出游戏新闻总是那么精彩,前几天爆了小岛秀夫画饼神作《死亡搁浅》的发售日期,今天又爆了那个SE妇科矩阵MCN 几十个游戏一大半都是妇科,现在又轮到莎木3,作为众筹游戏突然从Steam版,突然变成Epic版本独占游戏,虽然官方第一时间进行解答,将来会登陆Steam版本,但是这个将来是多久,是5年,还是10年。正如网友说的卖情怀十个有九个坏还有一个正变坏 ,莎木3就是那个正在变坏。想当年世嘉经典游戏莎木3公布众筹后,马上有很多情怀爱好者纷纷捐款, 但是游戏公布画面后很多玩家怒了,没想到跟他们想象中游戏出入太多,本来是要最终幻想那样画面,结果成为仙剑1那样的画面僵硬动作,不及格的画面很多人都打退堂鼓,当莎木3要更多的钱后不好意思,没有人响应,结果就好像滚雪球一样,越想要钱,越要不到钱。如果网友说的,发售日期一托再拖,作为中国玩家我们给了捐了这么多钱,界面到语音到不支持简体中文,现在好了,还要逼我们放弃普及度非常高的Steam版,变成Epic版本,我捐了款,还要给游戏钱,却要受这样罪,中国玩家不开心,后果很严重。其实莎木3沦落到这样局面不是没有原因,正如可怜之人必有可恨之处,在很久以前莎木3制作者差点因为莎木2把整个世嘉公司拖累到破产,这也成为整个业界笑柄,很多人都说了铃木裕是有实力的游戏制作者,但并不是合格老板,玩家敬佩他的游戏制作态度,但是作为游戏管理方,他有很多失职地方,比如说管理部到位,金钱的动向不明,还有办事的效率。这就是成也铃木裕,败也铃木裕。莎木3按照现在制作态度,笔者敢保证又是没有钱开发,如果有钱开发,他们不会找到Epic给独占,先筹一笔钱再说,但用完后敢不敢保证游戏就做完只有老天知道了,从目前的情报跟小爱同学多年的游戏经验来看,莎木3 我敢保证10有八九都是烂作,因为从游戏建模来说,铃木裕带领的游戏团队落后太多,游戏引擎,游戏技术是全面落后,大家不信拿最终幻想15画面相比较就行了。2019年E3展爆出游戏新闻总是那么精彩,前几天爆了小岛秀夫画饼神作《死亡搁浅》的发售日期,今天又爆了那个SE妇科矩阵MCN 几十个游戏一大半都是妇科,现在又轮到莎木3,作为众筹游戏突然从Steam版,突然变成Epic版本独占游戏,虽然官方第一时间进行解答,将来会登陆Steam版本,但是这个将来是多久,是5年,还是10年。正如网友说的卖情怀十个有九个坏还有一个正变坏 ,莎木3就是那个正在变坏。想当年世嘉经典游戏莎木3公布众筹后,马上有很多情怀爱好者纷纷捐款, 但是游戏公布画面后很多玩家怒了,没想到跟他们想象中游戏出入太多,本来是要最终幻想那样画面,结果成为仙剑1那样的画面僵硬动作,不及格的画面很多人都打退堂鼓,当莎木3要更多的钱后不好意思,没有人响应,结果就好像滚雪球一样,越想要钱,越要不到钱。如果网友说的,发售日期一托再拖,作为中国玩家我们给了捐了这么多钱,界面到语音到不支持简体中文,现在好了,还要逼我们放弃普及度非常高的Steam版,变成Epic版本,我捐了款,还要给游戏钱,却要受这样罪,中国玩家不开心,后果很严重。其实莎木3沦落到这样局面不是没有原因,正如可怜之人必有可恨之处,在很久以前莎木3制作者差点因为莎木2把整个世嘉公司拖累到破产,这也成为整个业界笑柄,很多人都说了铃木裕是有实力的游戏制作者,但并不是合格老板,玩家敬佩他的游戏制作态度,但是作为游戏管理方,他有很多失职地方,比如说管理部到位,金钱的动向不明,还有办事的效率。这就是成也铃木裕,败也铃木裕。莎木3按照现在制作态度,笔者敢保证又是没有钱开发,如果有钱开发,他们不会找到Epic给独占,先筹一笔钱再说,但用完后敢不敢保证游戏就做完只有老天知道了,从目前的情报跟小爱同学多年的游戏经验来看,莎木3 我敢保证10有八九都是烂作,因为从游戏建模来说,铃木裕带领的游戏团队落后太多,游戏引擎,游戏技术是全面落后,大家不信拿最终幻想15画面相比较就行了。谢谢邀请!首先先给出我的观点:《莎木3》成功的消耗了玩家的情怀,对不起苦苦等待的众玩家们。提到《莎木3》,跳票、Epic独占、拒不退款这三点可以说成功的让大批吃瓜群众跌破眼球!咱们来一条一条分析,首先是跳票,情怀巨作《莎木3》在早前公布了将会跳票到11月的信息后,其实部分玩家还是比较淡定的,毕竟对于游戏上市来说,跳票的情况实在是不少见。其次是第二点,再次强审一下情怀,在之前E3发布会上,《莎木3》全新的预告片,着实让充满情怀的玩家非常的兴奋。但是随后,PC版将从Steam改为Epic独占的消息,确是真真的带来了一万点暴击伤害!套用句老话,我待你如初恋,你却对我XXX!可以说单此一点,就让不少情怀选手粉转路,粉转黑。随后,事件发酵,也就引发了个人认为官方最没担当的一点:拒不退款!当时在众筹平台关于更改平台并且独占的更新日志中,已经有大量不满玩家吐槽成海,强烈要求退款。然而该平台并没有办法处理已经成功的众筹的退款,如果想要退款需要自行联系发起人,能否退款也完全看发起人的意愿。从这也能看出,无论官方有何种考虑,出于何种目的,但只凭借这三点,就已经让大部分玩家彻底伤心!在此也想感叹一下,情怀二字,确实是新品上市宣传的不二法宝,但同时也是把双刃剑,一旦运用失当,既损害玩家的情感,也会让厂商遭受损失!2019年E3展爆出游戏新闻总是那么精彩,前几天爆了小岛秀夫画饼神作《死亡搁浅》的发售日期,今天又爆了那个SE妇科矩阵MCN 几十个游戏一大半都是妇科,现在又轮到莎木3,作为众筹游戏突然从Steam版,突然变成Epic版本独占游戏,虽然官方第一时间进行解答,将来会登陆Steam版本,但是这个将来是多久,是5年,还是10年。正如网友说的卖情怀十个有九个坏还有一个正变坏 ,莎木3就是那个正在变坏。想当年世嘉经典游戏莎木3公布众筹后,马上有很多情怀爱好者纷纷捐款, 但是游戏公布画面后很多玩家怒了,没想到跟他们想象中游戏出入太多,本来是要最终幻想那样画面,结果成为仙剑1那样的画面僵硬动作,不及格的画面很多人都打退堂鼓,当莎木3要更多的钱后不好意思,没有人响应,结果就好像滚雪球一样,越想要钱,越要不到钱。如果网友说的,发售日期一托再拖,作为中国玩家我们给了捐了这么多钱,界面到语音到不支持简体中文,现在好了,还要逼我们放弃普及度非常高的Steam版,变成Epic版本,我捐了款,还要给游戏钱,却要受这样罪,中国玩家不开心,后果很严重。其实莎木3沦落到这样局面不是没有原因,正如可怜之人必有可恨之处,在很久以前莎木3制作者差点因为莎木2把整个世嘉公司拖累到破产,这也成为整个业界笑柄,很多人都说了铃木裕是有实力的游戏制作者,但并不是合格老板,玩家敬佩他的游戏制作态度,但是作为游戏管理方,他有很多失职地方,比如说管理部到位,金钱的动向不明,还有办事的效率。这就是成也铃木裕,败也铃木裕。莎木3按照现在制作态度,笔者敢保证又是没有钱开发,如果有钱开发,他们不会找到Epic给独占,先筹一笔钱再说,但用完后敢不敢保证游戏就做完只有老天知道了,从目前的情报跟小爱同学多年的游戏经验来看,莎木3 我敢保证10有八九都是烂作,因为从游戏建模来说,铃木裕带领的游戏团队落后太多,游戏引擎,游戏技术是全面落后,大家不信拿最终幻想15画面相比较就行了。谢谢邀请!首先先给出我的观点:《莎木3》成功的消耗了玩家的情怀,对不起苦苦等待的众玩家们。提到《莎木3》,跳票、Epic独占、拒不退款这三点可以说成功的让大批吃瓜群众跌破眼球!咱们来一条一条分析,首先是跳票,情怀巨作《莎木3》在早前公布了将会跳票到11月的信息后,其实部分玩家还是比较淡定的,毕竟对于游戏上市来说,跳票的情况实在是不少见。其次是第二点,再次强审一下情怀,在之前E3发布会上,《莎木3》全新的预告片,着实让充满情怀的玩家非常的兴奋。但是随后,PC版将从Steam改为Epic独占的消息,确是真真的带来了一万点暴击伤害!套用句老话,我待你如初恋,你却对我XXX!可以说单此一点,就让不少情怀选手粉转路,粉转黑。随后,事件发酵,也就引发了个人认为官方最没担当的一点:拒不退款!当时在众筹平台关于更改平台并且独占的更新日志中,已经有大量不满玩家吐槽成海,强烈要求退款。然而该平台并没有办法处理已经成功的众筹的退款,如果想要退款需要自行联系发起人,能否退款也完全看发起人的意愿。从这也能看出,无论官方有何种考虑,出于何种目的,但只凭借这三点,就已经让大部分玩家彻底伤心!在此也想感叹一下,情怀二字,确实是新品上市宣传的不二法宝,但同时也是把双刃剑,一旦运用失当,既损害玩家的情感,也会让厂商遭受损失!游戏的背景,介绍和内容之类的不多说了,想了解去B站搜莎木专门有专题视频介绍,我只想说下老玩家的感受,当年高中时玩的1和2就觉得是神作,玩了大半年全情投入就等着莎木3,后来世嘉因为莎木游戏销量不好退出主机平台,然后PS3时代也没说要重启的消息,我就觉得莎木估计就要绝迹了 毕竟这个游戏IP在商业上算是失败亏了好多钱,有生之年估计也不会在有后续,就这样整整过了14年突然听说要出后续的消息,当时都快哭了。现在我都有家庭有小孩的人了,这么多年等待终于有结果不容易啊。真希望世嘉能把以前那几个大IP都重启一下,比如光明力量系列真神作。2019年E3展爆出游戏新闻总是那么精彩,前几天爆了小岛秀夫画饼神作《死亡搁浅》的发售日期,今天又爆了那个SE妇科矩阵MCN 几十个游戏一大半都是妇科,现在又轮到莎木3,作为众筹游戏突然从Steam版,突然变成Epic版本独占游戏,虽然官方第一时间进行解答,将来会登陆Steam版本,但是这个将来是多久,是5年,还是10年。正如网友说的卖情怀十个有九个坏还有一个正变坏 ,莎木3就是那个正在变坏。想当年世嘉经典游戏莎木3公布众筹后,马上有很多情怀爱好者纷纷捐款, 但是游戏公布画面后很多玩家怒了,没想到跟他们想象中游戏出入太多,本来是要最终幻想那样画面,结果成为仙剑1那样的画面僵硬动作,不及格的画面很多人都打退堂鼓,当莎木3要更多的钱后不好意思,没有人响应,结果就好像滚雪球一样,越想要钱,越要不到钱。如果网友说的,发售日期一托再拖,作为中国玩家我们给了捐了这么多钱,界面到语音到不支持简体中文,现在好了,还要逼我们放弃普及度非常高的Steam版,变成Epic版本,我捐了款,还要给游戏钱,却要受这样罪,中国玩家不开心,后果很严重。其实莎木3沦落到这样局面不是没有原因,正如可怜之人必有可恨之处,在很久以前莎木3制作者差点因为莎木2把整个世嘉公司拖累到破产,这也成为整个业界笑柄,很多人都说了铃木裕是有实力的游戏制作者,但并不是合格老板,玩家敬佩他的游戏制作态度,但是作为游戏管理方,他有很多失职地方,比如说管理部到位,金钱的动向不明,还有办事的效率。这就是成也铃木裕,败也铃木裕。莎木3按照现在制作态度,笔者敢保证又是没有钱开发,如果有钱开发,他们不会找到Epic给独占,先筹一笔钱再说,但用完后敢不敢保证游戏就做完只有老天知道了,从目前的情报跟小爱同学多年的游戏经验来看,莎木3 我敢保证10有八九都是烂作,因为从游戏建模来说,铃木裕带领的游戏团队落后太多,游戏引擎,游戏技术是全面落后,大家不信拿最终幻想15画面相比较就行了。谢谢邀请!首先先给出我的观点:《莎木3》成功的消耗了玩家的情怀,对不起苦苦等待的众玩家们。提到《莎木3》,跳票、Epic独占、拒不退款这三点可以说成功的让大批吃瓜群众跌破眼球!咱们来一条一条分析,首先是跳票,情怀巨作《莎木3》在早前公布了将会跳票到11月的信息后,其实部分玩家还是比较淡定的,毕竟对于游戏上市来说,跳票的情况实在是不少见。其次是第二点,再次强审一下情怀,在之前E3发布会上,《莎木3》全新的预告片,着实让充满情怀的玩家非常的兴奋。但是随后,PC版将从Steam改为Epic独占的消息,确是真真的带来了一万点暴击伤害!套用句老话,我待你如初恋,你却对我XXX!可以说单此一点,就让不少情怀选手粉转路,粉转黑。随后,事件发酵,也就引发了个人认为官方最没担当的一点:拒不退款!当时在众筹平台关于更改平台并且独占的更新日志中,已经有大量不满玩家吐槽成海,强烈要求退款。然而该平台并没有办法处理已经成功的众筹的退款,如果想要退款需要自行联系发起人,能否退款也完全看发起人的意愿。从这也能看出,无论官方有何种考虑,出于何种目的,但只凭借这三点,就已经让大部分玩家彻底伤心!在此也想感叹一下,情怀二字,确实是新品上市宣传的不二法宝,但同时也是把双刃剑,一旦运用失当,既损害玩家的情感,也会让厂商遭受损失!游戏的背景,介绍和内容之类的不多说了,想了解去B站搜莎木专门有专题视频介绍,我只想说下老玩家的感受,当年高中时玩的1和2就觉得是神作,玩了大半年全情投入就等着莎木3,后来世嘉因为莎木游戏销量不好退出主机平台,然后PS3时代也没说要重启的消息,我就觉得莎木估计就要绝迹了 毕竟这个游戏IP在商业上算是失败亏了好多钱,有生之年估计也不会在有后续,就这样整整过了14年突然听说要出后续的消息,当时都快哭了。现在我都有家庭有小孩的人了,这么多年等待终于有结果不容易啊。真希望世嘉能把以前那几个大IP都重启一下,比如光明力量系列真神作。
5,莎木卖了多少
莎木1 全球50万 发行过日欧美 3版莎木2 销量 全球16万 只发行过日版莎木 被相当多的人认为是经典中的经典可是低迷的销量和高昂的制作成本 使sega无法得利所以 续作一直不见踪影
6,如何评价莎木
人的品位,境界,教养不同,言行举止也不一样,无论是摸光,看光,还是怎样,即然爱她就要对她负责任,而不是一时的快感,爱情是两个灵魂对两个灵魂的态度,而不是两个器官之前的反应。
《莎木》评价:在不同玩家的眼里,《莎木3》可能是素质截然不同的游戏。对于老玩家来说,它所承载的意义远远超越了游戏本身,但对于没有经历过那个时代,没有这份情怀的玩家,本作可能不过是一款跟不上时代的落后作品。即便这么多年过去,《莎木》对于中国文化氛围的展现依然是很多其他游戏——包括大部分国人制作的游戏在内——都望尘莫及的。早在初代开发之前,铃木裕的团队就来到了中国进行了大量的取材,除了拜访八极拳的师傅之外,对于乡土文化、山水风景也进行了很多考察和研究。因此《莎木2》才会带来香港、九龙城寨这两座风格完全不同,但都带着浓厚的中国地方色彩的城镇。同样,这些调查成果也运用到《莎木3》中。随着昼夜、天气变化,同一个场景会展现出截然不同的面貌:很多玩家特别喜欢晚上的漓江景色。游戏的两个场景整体来说不算大,约摸也就比神室町大一点点的程度。但是城镇内的建筑保持着以前的高密度,很多建筑物都能进去探索,在里面翻箱倒柜,这也是《莎木》粉丝们一直以来津津乐道的特色,哪怕绝大多数柜子里面都没有什么有价值的东西。偶尔能发现一些特别的彩蛋还是会让人感到惊喜。
7,莎木系列背景都是桂林还是只是3背景是桂林为什么以桂林为背景
莎木一章 是在横须贺 二章 才是在桂林 因为二章的故事没有讲完 所以 三的故事是接续下去的 所以还是在桂林铃木裕有很深的中国文化情节,所以 选择了 甲天下的桂林 做为舞台。开运码头大老板的千金 与陈贵章认识(因为与陈家友生意来往)
8,莎木12是什么平台上的游戏很厉害吗3为何会受到如此期待
小鸡模拟器,有汉化,剧情听说不错,但一个人只能被他的同类吸引。这个游戏使一个人成了校长,好像后来回馈了莎木开发商一笔不少的资助小鸡模拟器,有汉化,剧情听说不错,但一个人只能被他的同类吸引。这个游戏使一个人成了校长,好像后来回馈了莎木开发商一笔不少的资助再看看别人怎么说的。
9,莎木
当时dc上莎木2作都没怎么好好玩。当初我记得莎木的游戏形式写的不是rpg,不是act,世家鼓吹莎木是第一款FREE的游戏,确实莎木包涵的东西很多,铃木裕真不愧是世家的王牌。由于时间问题,虽然游戏没怎么玩,但是我把莎木的剧情是看了一遍又一遍,真的很期待男女主角拿到龙凤镜后的故事怎样发展。话说莎木1章的ost相当棒,百听不厌。http://search.tts8.com/down.aspx?keyword=%u838e%u6728lz去试试,我前几天才挂完。都是美版速度还是有的。不过中文版只有cd1,且莎木英文很简单的,应该看得懂。
10,有人说DC上的莎木是史上最好玩的游戏真的么
最好玩谈不上 至少在沙盒游戏是开山鼻祖 没有对手 能进最好玩游戏前十 不过的确挺好玩的我是这么认为的,至少在我心里没有之一,莎木3的宣传在e3电玩展放出的时候,哭了很多人。不过莎木1.2毕竟历史久远,如果一点没接触过的人现在回过头来玩,估计对游戏的体验和评价可能会降低。在ss时代每个游戏都必须需要记忆卡存档...(废话),dc的游戏在开始画面上都有“记忆卡中没有记录,是否要开始存档”的语言,也有日文和英文的,都差不多,莎木游戏比较大,如果没有记忆卡的话会很吃力,大概人能受得了,机器受不了吧...dc的拳皇也都要记忆卡呢,别说这个大游戏了...
11,莎木好不好玩
不明白这位朋友说的不可和鬼武者1代同日而语是指什么!论画面还是游戏性? 在我看来,(莎木1,2代全部通关了)现在能比上莎木的游戏没有几个,像鬼武者这样的游戏!我觉得跟莎木是不具可比性的(并不是说鬼武者系列不好),莎木这个游戏,还是亲自去感受吧,总之我玩的时候真的不觉得在打游戏,很投入,但不辛苦。 莎木!经典中的经典。 [s:21]呵呵,玩笑 不过系统的真实感觉个人认为目前没有匹敌的作品 那个online实在鸡肋,放到网游的范畴内和以前两作的内涵相比一定是大相径庭鬼武者1跟莎木比就索那浮雲。沒有可比性不說,也遠沒有莎木好玩。DC上的莎木完全可以用PC模拟的,suprnova有一代的全部ISO下载,把显示分辨率调高,你会流口水的,就是操作最好外接手柄。
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