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这个很难 因为游戏机制不同如果说你玩LOL是大神的话,就想在星际2上很快达到顶尖水平应该是属于天方夜谭了,因为两个游戏的机制是完全不同的。同为竞技游戏:英雄联盟:MOBA、单人操作星际争霸2:RTS、需要多操首先LOL更偏向个人性一些,个人英雄主义,操作相对简单一些。星际2的话就需要大局观强,多操需要手速,在操作上要难出LOL许多。如果你可以在星际2中成为大神 那几乎可以横扫竞技游戏其实有一说一的,如果你是一个星际2的大神,不要说LOL了,几乎所有游戏都可以崭露头角,因为能玩好星际2的都是在游戏上有天赋的玩家。只要给这些玩家一些时间去了解某一款游戏,是可以用最快的速度成为高手的。这就是这帮星际2或War3对战玩家的强大之处了。说的小编手痒又想去War3虐疯狂电脑了,告辞!作为一名星际2前职业选手,现今电竞媒体的编辑,这一情景无疑是苦涩的,但是木已成舟,因为一个个原因的量变,导致了星际2如今的窘境。1、 RTS模式本身的模式缺陷在诸多的游戏类别中,RTS游戏由于其对全局,即时的强调,导致其操作量居高不下,就算是游戏线条最长的帝国时代系列,也因其繁琐的操作令许多玩家望而却步。过高的上手难度在初步的营销中,便已经流失了相当数量的受众群体。这也决定了RTS游戏的普遍的“多观众,少玩家”的尴尬局面。即使是RTS的巅峰——星际1和war3时代,, 除去韩国独特的国情,其他玩家的受众也远没有达到如今moba手游的高度。2、 RTS游戏与快餐化时代的不兼容不谈RTS本身的高难度,时代的更迭也促成了RTS游戏的快速衰落。在10年前的第三方赛事时代,网吧文化的兴起推动了RTS游戏的兴起,和朋友去网吧一较高下是当时年轻用户的主流,而RTS游戏的高竞技性则与这种文化完美契合。然而随着时代的更迭,现在的游戏市场竞技功能在逐渐地被淡化,随之而来的是更强的娱乐性和社交性。所谓娱乐性,就是用更短的时间,更少的精力,来获得最大的愉悦。所谓社交性,可以理解为和朋友一起合作获得胜利,而不是朋友之间的一较高下,这恰好解释了MOBA游戏和手游的兴起,从这点看RTS游戏的衰落也是难以避免的了。3、 暴雪对于运营策略的漫不经心暴雪作为竞技游戏界的老牌巨头,以其产品的高质量在业界著称,但是暴雪的运营策略相比于竞争对手Valve,Riot而言,却相去甚远。直到今天暴雪依然秉持着版权垄断的老套思路,其版权的一次付清制度以及对退款的限制对新手玩家相当不友好,而采用类似制度的valve,却以其steam强大的售后服务以及营销手段占尽先机,而Riot以及腾讯则用免费玩游戏,付费买皮肤的思路留住了大量的不稳定用户。而暴雪没有及时地学习任一种先进的营销模式,虽然在风暴英雄上做出改革,却因游戏本身的颓势未能达到成功。让我们回到星际2,在2010年星际2发售之后,获得了市场巨大的反响,如果暴雪能够使用上述的营销手段,加上星际2本身 的高质,本有机会将RTS 推向下一个高峰,然而星际2在国际服高额的售价以及在国服的月卡制度屏蔽了大量非付费玩家的需求,一款游戏在前三年的上升期如果未能积攒起足够的受众,会直接影响第四年到第七年鼎盛时期的高度,星际2在其中期的颓势,很大程度上要归咎于其落后的营销理念,随着风暴英雄颓势的难以挽回,守望先锋较被诟病的平衡性,星际2依然要在它的后期扛起暴雪电竞的大旗,虽然现在暴雪已经大幅改进其营销策略,但为时太晚。4、 寿命星际1代加上2代已经度过了近19年的历程,对于一款和我差不多年纪的游戏,我们也很难要求再多了。最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。星际二好玩,画面和玩法更多且可以和他人一起玩
这个很难 因为游戏机制不同如果说你玩LOL是大神的话,就想在星际2上很快达到顶尖水平应该是属于天方夜谭了,因为两个游戏的机制是完全不同的。同为竞技游戏:英雄联盟:MOBA、单人操作星际争霸2:RTS、需要多操首先LOL更偏向个人性一些,个人英雄主义,操作相对简单一些。星际2的话就需要大局观强,多操需要手速,在操作上要难出LOL许多。如果你可以在星际2中成为大神 那几乎可以横扫竞技游戏其实有一说一的,如果你是一个星际2的大神,不要说LOL了,几乎所有游戏都可以崭露头角,因为能玩好星际2的都是在游戏上有天赋的玩家。只要给这些玩家一些时间去了解某一款游戏,是可以用最快的速度成为高手的。这就是这帮星际2或War3对战玩家的强大之处了。说的小编手痒又想去War3虐疯狂电脑了,告辞!作为一名星际2前职业选手,现今电竞媒体的编辑,这一情景无疑是苦涩的,但是木已成舟,因为一个个原因的量变,导致了星际2如今的窘境。1、 RTS模式本身的模式缺陷在诸多的游戏类别中,RTS游戏由于其对全局,即时的强调,导致其操作量居高不下,就算是游戏线条最长的帝国时代系列,也因其繁琐的操作令许多玩家望而却步。过高的上手难度在初步的营销中,便已经流失了相当数量的受众群体。这也决定了RTS游戏的普遍的“多观众,少玩家”的尴尬局面。即使是RTS的巅峰——星际1和war3时代,, 除去韩国独特的国情,其他玩家的受众也远没有达到如今moba手游的高度。2、 RTS游戏与快餐化时代的不兼容不谈RTS本身的高难度,时代的更迭也促成了RTS游戏的快速衰落。在10年前的第三方赛事时代,网吧文化的兴起推动了RTS游戏的兴起,和朋友去网吧一较高下是当时年轻用户的主流,而RTS游戏的高竞技性则与这种文化完美契合。然而随着时代的更迭,现在的游戏市场竞技功能在逐渐地被淡化,随之而来的是更强的娱乐性和社交性。所谓娱乐性,就是用更短的时间,更少的精力,来获得最大的愉悦。所谓社交性,可以理解为和朋友一起合作获得胜利,而不是朋友之间的一较高下,这恰好解释了MOBA游戏和手游的兴起,从这点看RTS游戏的衰落也是难以避免的了。3、 暴雪对于运营策略的漫不经心暴雪作为竞技游戏界的老牌巨头,以其产品的高质量在业界著称,但是暴雪的运营策略相比于竞争对手Valve,Riot而言,却相去甚远。直到今天暴雪依然秉持着版权垄断的老套思路,其版权的一次付清制度以及对退款的限制对新手玩家相当不友好,而采用类似制度的valve,却以其steam强大的售后服务以及营销手段占尽先机,而Riot以及腾讯则用免费玩游戏,付费买皮肤的思路留住了大量的不稳定用户。而暴雪没有及时地学习任一种先进的营销模式,虽然在风暴英雄上做出改革,却因游戏本身的颓势未能达到成功。让我们回到星际2,在2010年星际2发售之后,获得了市场巨大的反响,如果暴雪能够使用上述的营销手段,加上星际2本身 的高质,本有机会将RTS 推向下一个高峰,然而星际2在国际服高额的售价以及在国服的月卡制度屏蔽了大量非付费玩家的需求,一款游戏在前三年的上升期如果未能积攒起足够的受众,会直接影响第四年到第七年鼎盛时期的高度,星际2在其中期的颓势,很大程度上要归咎于其落后的营销理念,随着风暴英雄颓势的难以挽回,守望先锋较被诟病的平衡性,星际2依然要在它的后期扛起暴雪电竞的大旗,虽然现在暴雪已经大幅改进其营销策略,但为时太晚。4、 寿命星际1代加上2代已经度过了近19年的历程,对于一款和我差不多年纪的游戏,我们也很难要求再多了。最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。星际二好玩,画面和玩法更多且可以和他人一起玩囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?
这个很难 因为游戏机制不同如果说你玩LOL是大神的话,就想在星际2上很快达到顶尖水平应该是属于天方夜谭了,因为两个游戏的机制是完全不同的。同为竞技游戏:英雄联盟:MOBA、单人操作星际争霸2:RTS、需要多操首先LOL更偏向个人性一些,个人英雄主义,操作相对简单一些。星际2的话就需要大局观强,多操需要手速,在操作上要难出LOL许多。如果你可以在星际2中成为大神 那几乎可以横扫竞技游戏其实有一说一的,如果你是一个星际2的大神,不要说LOL了,几乎所有游戏都可以崭露头角,因为能玩好星际2的都是在游戏上有天赋的玩家。只要给这些玩家一些时间去了解某一款游戏,是可以用最快的速度成为高手的。这就是这帮星际2或War3对战玩家的强大之处了。说的小编手痒又想去War3虐疯狂电脑了,告辞!作为一名星际2前职业选手,现今电竞媒体的编辑,这一情景无疑是苦涩的,但是木已成舟,因为一个个原因的量变,导致了星际2如今的窘境。1、 RTS模式本身的模式缺陷在诸多的游戏类别中,RTS游戏由于其对全局,即时的强调,导致其操作量居高不下,就算是游戏线条最长的帝国时代系列,也因其繁琐的操作令许多玩家望而却步。过高的上手难度在初步的营销中,便已经流失了相当数量的受众群体。这也决定了RTS游戏的普遍的“多观众,少玩家”的尴尬局面。即使是RTS的巅峰——星际1和war3时代,, 除去韩国独特的国情,其他玩家的受众也远没有达到如今moba手游的高度。2、 RTS游戏与快餐化时代的不兼容不谈RTS本身的高难度,时代的更迭也促成了RTS游戏的快速衰落。在10年前的第三方赛事时代,网吧文化的兴起推动了RTS游戏的兴起,和朋友去网吧一较高下是当时年轻用户的主流,而RTS游戏的高竞技性则与这种文化完美契合。然而随着时代的更迭,现在的游戏市场竞技功能在逐渐地被淡化,随之而来的是更强的娱乐性和社交性。所谓娱乐性,就是用更短的时间,更少的精力,来获得最大的愉悦。所谓社交性,可以理解为和朋友一起合作获得胜利,而不是朋友之间的一较高下,这恰好解释了MOBA游戏和手游的兴起,从这点看RTS游戏的衰落也是难以避免的了。3、 暴雪对于运营策略的漫不经心暴雪作为竞技游戏界的老牌巨头,以其产品的高质量在业界著称,但是暴雪的运营策略相比于竞争对手Valve,Riot而言,却相去甚远。直到今天暴雪依然秉持着版权垄断的老套思路,其版权的一次付清制度以及对退款的限制对新手玩家相当不友好,而采用类似制度的valve,却以其steam强大的售后服务以及营销手段占尽先机,而Riot以及腾讯则用免费玩游戏,付费买皮肤的思路留住了大量的不稳定用户。而暴雪没有及时地学习任一种先进的营销模式,虽然在风暴英雄上做出改革,却因游戏本身的颓势未能达到成功。让我们回到星际2,在2010年星际2发售之后,获得了市场巨大的反响,如果暴雪能够使用上述的营销手段,加上星际2本身 的高质,本有机会将RTS 推向下一个高峰,然而星际2在国际服高额的售价以及在国服的月卡制度屏蔽了大量非付费玩家的需求,一款游戏在前三年的上升期如果未能积攒起足够的受众,会直接影响第四年到第七年鼎盛时期的高度,星际2在其中期的颓势,很大程度上要归咎于其落后的营销理念,随着风暴英雄颓势的难以挽回,守望先锋较被诟病的平衡性,星际2依然要在它的后期扛起暴雪电竞的大旗,虽然现在暴雪已经大幅改进其营销策略,但为时太晚。4、 寿命星际1代加上2代已经度过了近19年的历程,对于一款和我差不多年纪的游戏,我们也很难要求再多了。最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。星际二好玩,画面和玩法更多且可以和他人一起玩囧王者很正式的告诉大家,在星际争霸领域无论多高的天赋,除非你是位面之子,不然半年的时间,绝不可能到达顶尖水平。半年的时间,就算你每天训练12个小时,也只能刚刚把手速,各种快捷键,己方无干扰情况下资源时间节点,多兵种配合和兵种技能释放,TPZ三种族兵种克制搞清楚。这还没有计算各种战术,各种套路,各种前中后期侦查的时间节点;而且也没有计算实际运营,实际PVP中狡诈的对手如何阴你等。如果把这些加上的话,没有个1~2年的时间,想走向顶尖玩家一列,恐怕是不行的。半年的时间,估计训练手速差不多够了这里说的手速是有效手速,并不是很多小伙伴为了手速而手速,拿着鼠标键盘乱晃乱敲的手速。当然如果想要玩好星际争霸2这款游戏,而且rank要大师以上的话,手速至少要达到200以上比较好。顶尖的星际争霸选手的手速一般都是在300左右,甚至更高。半年的时间估计训练手速估计是够了。但这只是纯物理上的训练,比赛意识,运营意识这个一是靠天赋,而是靠长期的训练,短短半年显然是不够的。举个栗子,星际争霸界的东方教主,噶姐噶姐是谁,相信所有的星际争霸电竞玩家都应该知道。加拿大虫后,东方教主。在平昌冬奥会上,将韩国最保险的一块金牌硬生生给抢走的刀锋女王。“她”在星际争霸2世界中就是一个传奇,就囧王者来她就是加拿大星际争霸的位面之子。但是,就这样的位面之子,2011年开始接触星际争霸2,经过18个月的训练之后,方才展露锋芒,一举夺得了IPL北美预选赛的第一名。如果各位小伙伴自认自己的天赋超过噶姐,可以尝试一下用18个月的时间,看能不能打上国服前十就行了。(坦率的说,在星际争霸领域国服和韩服还是有比较大的差距)最后囧王者建议,如果不是职业选手,游戏就是游戏,其本质是让玩家放松和消遣的。除非你是职业选手,不要为了游戏而游戏,而忘记了游戏的初衷是什么。让游戏带给我们开心和快乐才是最重要的。你们说对吗?说实话,星际2无疑是一个好游戏,因为免费去试过一段时间,但最后还是没有玩下去,为什么?我只玩过战役和自定义,所以以下的言论也仅对这两个模式发言。如果你是单纯的剧情玩家的话,或许我将要说的这些不会对你造成什么威胁,顶尖的cg,优质的剧情,以及第一章的完全免费,绝对会让你爱上这个游戏。毕竟玻璃渣电影制片厂,有泽叔,有女王,还有漂亮的小姐姐,游戏操作和体验完全可以忽略。但如果你是真的想要进入这个游戏,成为一个优秀的玩家,想要探究这个有趣的游戏,并成为一个死忠,那这篇文章或许能对你进行一些引导。如果你是rts新手的话,那么当你上手时,你会感觉太难了,当你想要认真玩这个游戏时,你休闲上升到熟练所需的成本完全足够你看完一本长篇小说,然而!就算这样,你在熟练这个阶段也像是被人戏耍的皮球。而且!熟练上面还有精通。甚至!精通上面还有职业。但是,每当你想要进步,你会感觉每一步都无比艰难,举步维艰。你会感受到仅仅是一个比对方少知道一个快捷操作,你们间的战斗就宛如初生的螳螂面对钢铁洪流。而当你选择休闲的时候,就太过休闲了,战役模式无需战术,无需搭配,尽管你在游戏过程中会不断的感慨这游戏的精美,这游戏的优秀,你却无法从游戏内容中获得快感,你花费十多分钟半个小时去打过一关战役,却感觉心里空落落的,没有一丝的成就感。可是你想要提高难度的话,太高的难度会让你产生极大的挫败感,运营了将近40分钟,结果输掉了,你一无所得。你可能会初步感受到自己哪里出了错,或许会激起你的一些好胜心,你重开一局,你用了另一种战术,你又输了。。。赢你的不是人,只是一个AI,一个电脑。。。仅仅面对电脑,对面站位、技能、治疗井然有序,而你,只会用鼠标把所有单位圈起来,然后一股脑A过去。可以说,星际2最大的问题就是新玩家很难真正体会到rts的乐趣,当你真正会玩之后,你才会感觉到这是个运营,操作,手速,意识,甚至手感都十分强求的游戏。现在玩家的游戏类型更加倾向于碎片化个休闲化,这么个一打就是半小时一小时,时时刻刻大脑运转,眼睛无法离开屏幕,手中动作不能停的游戏,对没有接触过这类游戏的人来说,还是太过勉强了。那么有兴趣的新人就不能玩这个游戏了吗?嘿嘿。赶快加入自定义模式,一起分享地图编辑器带来的快感吧。你可以在这里玩三消玩rpg玩moba玩空战甚至,你可以在星际2玩炉石!或者是套用大佬的mod,玩一把萌系的星际( ̄▽ ̄)/或者自己利用编辑器制作各种视频甚至是动画喜欢星际2的朋友和有兴趣的朋友可以关注我,这段时间卡在了自媒体认证,认证完成后可能会出一些推荐星际2好玩的自定义的文章,还有其他的一些暴雪游戏评测和推荐。当然,失败的blz游戏也是有的,正视事实,挑有趣的玩就行了(?˙▽˙?)

5,星际二最近很火的一个视频就vs放的早啊这vs什么意思啊

神族的飞机场,建造快捷键为V-S
就是色娇两个人在讨论用25块钱的一条狗看人家家里一圈是不是划算的问题嘛!最后两个人扯得远了,为了圆场扯回来娇姨就打了个岔...评论了一下vs...

6,已经录制完成的星际争霸2视频怎样转换格式

百度网页搜索:视频转换大师专业版 万能转换软件--为视频格式文件转换提供了终极解决方案,它能够读取各种视频和音频文件,并且将他们快速转换为流行的媒体文件格式。拥有非常漂亮友好的界面. 它几乎涵盖了所有流行的影音多媒体文件格式, 包括AVI, Mpg, RM, RMVB, 3GP, MP4, AMV, Mpeg, Mpeg1, Mpeg2, Mpeg4, VCD, SVCD, DVD, XVID, DivX, ASF, WMV, SWF, IPOD, PSP, GIF, MJPEG, QuickTime, MOV, FLV, MKV, DV以及所有的音频格式把各类视频转换到3GP MP4 AVI FLV SWF IPOD PSP GIF等格式。支持AVI ASF WMV DVD VCD MPEG RM RMVB MOV WAV FLV转换至3GP(MP4)支持RM/RMVB转换至3GP MP4 AVI VCD DVD SVCD MPEG1/2 RMVB WMV AMV 支持AVI ASF WMV RM RMVB VCD MPEG MOV DVD 3GP MP4 FLV转换至AVI支持AVI ASF WMV RM RMVB VCD MPEG MOV DVD 3GP MP4 FLV转换至VCD 支持AVI ASF WMV RM RMVB VCD MPEG MOV DVD 3GP MP4 FLV转换至DVD支持AVI ASF WMV RM RMVB VCD MPEG MOV DVD 3GP MP4 FLV转换至RMVB支持AVI ASF WMV RM RMVB VCD MPEG MOV DVD 3GP MP4 FLV转换至MPEG1 支持AVI ASF WMV RM RMVB VCD MPEG MOV DVD 3GP MP4 FLV转换至MPEG2支持AVI ASF WMV RM RMVB VCD MPEG MOV DVD 3GP MP4 FLV转换至SVCD支持AVI ASF WMV RM RMVB VCD DVD MPG MPEG MOV DAT FLV转换至AMV支持AVI ASF WMV RM RMVB VCD MPEG1 转换至WMV 支持读取DVD光盘转换到任何格式支持了从各类视频中提取所有音频,及所有音频格式互相转换

7,哪个软件看星际2录像爽一点

用razor1911破解,用起来跟正版一样,可看1.0~1.42所有版本的录像(国服只能1.30版本以后)。题外话星际管家星际大脚破解垃圾得很。
我用的星际管家还不错再看看别人怎么说的。
同上

8,星际2动画在游戏中不能正常播放总是黑的但有字幕而且有时有拖

把视频选项里面能关的效果都关了。显卡不够。不是高端的笔记本还是少玩星际2吧,卡死。我的笔记本玩星际2勉强不卡。
你好!显卡太差。动画显示配置调低。在下,联想Y450。。表示可以接受高级配置下过下。。星际2的画面。如果对你有帮助,望采纳。

9,为什么我想把我的星际2游戏录像上传到网上但是视频格式是SC2

你需要转换工具 现在的游戏录像 都需要转换一下 否侧电脑就会 吧它默认到合适的格式
你那是rep不是录像
天。。骄3 还不错的啊
现在只有星际管家支持0.17的录像了,其他工具只能看0.16的录像

10,为什么星际2网上的很多视频的物理效果和咱们玩的感觉不一样 搜

你看的视频是比较早期的视频,应该是星际2在韩国的公布的发布会上展示的一批视频。。那个时候巨像的攻击是在敌人身上划线,哨兵的攻击画面也不一样。BETA版出来后,这几种效果就改掉了。
你要是想特效全开的话 还要看什么场合如果人很多对a的时候 低端4核加250显卡 都会卡你要想追求完美的话 i5加260+以上不追求太高 amd635的u 加260+显卡已经很猛了
楼主开了全效果没有?或者lz的电脑是不是很配这个游戏?或者是lz的水平离视频的镜头还有点差距。。。。。
跟显卡有关系

11,怎么看星际争霸2战网录像

是想看别人的么,可以把别人的录像放到你星际安装文件里的StarCraft II\Replays文件里,这样登陆进战网就可以看了。如果找不到,干脆下一个星际管家或星际大脚,这两个都可以不用登陆战网就能看别人的录像
在录像那个按钮里有个文件夹的按钮点开后会切出去,吧你的录像放到那个文件夹就行了.在切回去就能看了,如果帮到你的话.希望赞同下
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fsc2.178.com%2f201002%2f60661087492.html" target="_blank">http://sc2.178.com/201002/60661087492.html</a> 用这个一键修改程序 然后就可以看replay了 如果你想知道星际2的资讯可以关注这两个网站: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fsc2.178.com%2f" target="_blank">http://sc2.178.com/</a> 地球联邦情报网 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.sc2.cc" target="_blank">http://bbs.sc2.cc</a>星际争霸核心社区 多了我就不赘述了,你自己看了就明白这两个网站好不好了。反正我认为这是国内目前最好的星际2资讯站。放进浏览器收藏夹吧!
在游戏的战网主界面左上角有一个摄像机一样的图标,点进去就能看到你最近打的REP了,点击播放就好了
可怜啊 星际2玩不了只能去视频网站看 郁闷
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