反空,为什么要反空素有什么事情么
作者:本站作者
1,为什么要反空素有什么事情么
其实他们要反的并不是空素,而是右上角第一位。 正是因为她,让如今的空间素材吧偏离了该吧原有的主题,从而导致越来越多的人对于吧内的一些“潜规则“表示不满。 但同时很多人对空素还是有感情基础的,只是碍于某人的存在,让她们不得不选择离开空素,去寻求另一个更符合她们心中定义的空素吧…… 为了加以区别,那个地方就被称为”反空素“。 就是这样~
2,股票术语中的反空反多是什么意思呀
徐小明常用词汇。 反空就是断定目前的某一个时间为低点,那么后续一个时间周期的预期是多,但是在此周期内走出了空的迹象,于是后续时间内变成看空,叫反空。 反多亦然。

3,反恐精英下架了吗
反恐精英没有下架,一直在steam平台上,并且游戏名从简单的反恐精英更名为反恐精英:全球攻势了。反恐精英:全球攻势为Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,该游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品。反恐精英全球攻势玩家的注意事项。玩家在玩反恐精英:全球攻势时要注意,该游戏将玩家分为反恐精英(Counter Terrorists/CT)阵营与恐怖份子(Terrorists/T)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。每局对战随机阵营,玩家可以选择己方阵营下的角色,部分角色需要通过解锁。
4,导弹是锁定目标对其进行打击的为什么还要区分为地空空空空地反舰等种类呢
关于你说的这个问题,说说我个人的观点。现代战机的空空导弹一般分为中距空空导弹和近距空空导弹两种。以美国制造的AIM-120先进中距空空导弹为例,这款导弹长3.7米,重约150KG,最大飞行速度达到4马赫。而AIM-9X空空导弹长约3米,重约90KG,最大速度约2.5马赫。可以看到这两型导弹的尺寸并不大,但是速度很高。我们都知道现代空空导弹主要作战对象就是各型战斗机。由于现代战机最大过载可以达到9G,那么这些空空导弹的过载,大部分型号都超过40G以上。以目前的科技,想到拦截这些空空导弹的反空空导弹。其速度要更快,过载要数倍于40G才有做到有效的拦截。再者,现代战机主要的眼睛就是安装在机首的大型多功能雷达。这些雷达观察敌方目标时,有一个有准备的扇面。简单说,只能看一定角度的敌方目标。而在现代空战中,敌方的空空导弹会来自多个不同的角度,这里也包括一些防空导弹。以战机自身的雷达,根本不可能发现这些空空导弹的具体位置。目前能做的,只能利用战机自己的预警装置,能大概判断出敌方导弹的大体方向,根据战机的航电系统,提示战机飞机员做相应的规避,并且在导弹接近时,释放一些红外干扰弹或者金属泊条。简单说,目前的科技无法做到发现敌方空空导弹的准确位置,并提高相应射击前的制导工作。所以说,现代空战,第一,没有合适的空中拦截导弹。第二,现阶段根本不能准确发现敌方空空导弹,并提供相应的制导。所以想依靠武器反空空导弹,是完全不可能的。对付敌方空空导弹,最好的方法是在敌机没有起飞前,就将其击毁在战机基地里。或者在敌机升空后,尚没有发射空空导弹前,我们先用空空导弹将敌方击落。战机上的挂架,还是该做什么就做什么吧。关于你说的这个问题,说说我个人的观点。现代战机的空空导弹一般分为中距空空导弹和近距空空导弹两种。以美国制造的AIM-120先进中距空空导弹为例,这款导弹长3.7米,重约150KG,最大飞行速度达到4马赫。而AIM-9X空空导弹长约3米,重约90KG,最大速度约2.5马赫。可以看到这两型导弹的尺寸并不大,但是速度很高。我们都知道现代空空导弹主要作战对象就是各型战斗机。由于现代战机最大过载可以达到9G,那么这些空空导弹的过载,大部分型号都超过40G以上。以目前的科技,想到拦截这些空空导弹的反空空导弹。其速度要更快,过载要数倍于40G才有做到有效的拦截。再者,现代战机主要的眼睛就是安装在机首的大型多功能雷达。这些雷达观察敌方目标时,有一个有准备的扇面。简单说,只能看一定角度的敌方目标。而在现代空战中,敌方的空空导弹会来自多个不同的角度,这里也包括一些防空导弹。以战机自身的雷达,根本不可能发现这些空空导弹的具体位置。目前能做的,只能利用战机自己的预警装置,能大概判断出敌方导弹的大体方向,根据战机的航电系统,提示战机飞机员做相应的规避,并且在导弹接近时,释放一些红外干扰弹或者金属泊条。简单说,目前的科技无法做到发现敌方空空导弹的准确位置,并提高相应射击前的制导工作。所以说,现代空战,第一,没有合适的空中拦截导弹。第二,现阶段根本不能准确发现敌方空空导弹,并提供相应的制导。所以想依靠武器反空空导弹,是完全不可能的。对付敌方空空导弹,最好的方法是在敌机没有起飞前,就将其击毁在战机基地里。或者在敌机升空后,尚没有发射空空导弹前,我们先用空空导弹将敌方击落。战机上的挂架,还是该做什么就做什么吧。想起了缠中说禅写的一句话,你的喜好就是你的死亡陷阱,你的执着就是你的束缚,当你陷入到“空”和“静”中,就是想象中的“空”和“静”的一部分,也就落入到“空”和“静”的陷阱中,世界上的静止都是相对的,人漫长的生命的大部分时间都是处于动态平衡当中,只有打破的平衡,才会产生绝对的运动,人的终极追寻应该是不断的获取打破现有平衡的力量!关于你说的这个问题,说说我个人的观点。现代战机的空空导弹一般分为中距空空导弹和近距空空导弹两种。以美国制造的AIM-120先进中距空空导弹为例,这款导弹长3.7米,重约150KG,最大飞行速度达到4马赫。而AIM-9X空空导弹长约3米,重约90KG,最大速度约2.5马赫。可以看到这两型导弹的尺寸并不大,但是速度很高。我们都知道现代空空导弹主要作战对象就是各型战斗机。由于现代战机最大过载可以达到9G,那么这些空空导弹的过载,大部分型号都超过40G以上。以目前的科技,想到拦截这些空空导弹的反空空导弹。其速度要更快,过载要数倍于40G才有做到有效的拦截。再者,现代战机主要的眼睛就是安装在机首的大型多功能雷达。这些雷达观察敌方目标时,有一个有准备的扇面。简单说,只能看一定角度的敌方目标。而在现代空战中,敌方的空空导弹会来自多个不同的角度,这里也包括一些防空导弹。以战机自身的雷达,根本不可能发现这些空空导弹的具体位置。目前能做的,只能利用战机自己的预警装置,能大概判断出敌方导弹的大体方向,根据战机的航电系统,提示战机飞机员做相应的规避,并且在导弹接近时,释放一些红外干扰弹或者金属泊条。简单说,目前的科技无法做到发现敌方空空导弹的准确位置,并提高相应射击前的制导工作。所以说,现代空战,第一,没有合适的空中拦截导弹。第二,现阶段根本不能准确发现敌方空空导弹,并提供相应的制导。所以想依靠武器反空空导弹,是完全不可能的。对付敌方空空导弹,最好的方法是在敌机没有起飞前,就将其击毁在战机基地里。或者在敌机升空后,尚没有发射空空导弹前,我们先用空空导弹将敌方击落。战机上的挂架,还是该做什么就做什么吧。想起了缠中说禅写的一句话,你的喜好就是你的死亡陷阱,你的执着就是你的束缚,当你陷入到“空”和“静”中,就是想象中的“空”和“静”的一部分,也就落入到“空”和“静”的陷阱中,世界上的静止都是相对的,人漫长的生命的大部分时间都是处于动态平衡当中,只有打破的平衡,才会产生绝对的运动,人的终极追寻应该是不断的获取打破现有平衡的力量!一句话,吃的不合适了,要么吃了有露水的草,要么就是吃玉米吃多了 胃胀,注意消炎杀菌就行关于你说的这个问题,说说我个人的观点。现代战机的空空导弹一般分为中距空空导弹和近距空空导弹两种。以美国制造的AIM-120先进中距空空导弹为例,这款导弹长3.7米,重约150KG,最大飞行速度达到4马赫。而AIM-9X空空导弹长约3米,重约90KG,最大速度约2.5马赫。可以看到这两型导弹的尺寸并不大,但是速度很高。我们都知道现代空空导弹主要作战对象就是各型战斗机。由于现代战机最大过载可以达到9G,那么这些空空导弹的过载,大部分型号都超过40G以上。以目前的科技,想到拦截这些空空导弹的反空空导弹。其速度要更快,过载要数倍于40G才有做到有效的拦截。再者,现代战机主要的眼睛就是安装在机首的大型多功能雷达。这些雷达观察敌方目标时,有一个有准备的扇面。简单说,只能看一定角度的敌方目标。而在现代空战中,敌方的空空导弹会来自多个不同的角度,这里也包括一些防空导弹。以战机自身的雷达,根本不可能发现这些空空导弹的具体位置。目前能做的,只能利用战机自己的预警装置,能大概判断出敌方导弹的大体方向,根据战机的航电系统,提示战机飞机员做相应的规避,并且在导弹接近时,释放一些红外干扰弹或者金属泊条。简单说,目前的科技无法做到发现敌方空空导弹的准确位置,并提高相应射击前的制导工作。所以说,现代空战,第一,没有合适的空中拦截导弹。第二,现阶段根本不能准确发现敌方空空导弹,并提供相应的制导。所以想依靠武器反空空导弹,是完全不可能的。对付敌方空空导弹,最好的方法是在敌机没有起飞前,就将其击毁在战机基地里。或者在敌机升空后,尚没有发射空空导弹前,我们先用空空导弹将敌方击落。战机上的挂架,还是该做什么就做什么吧。想起了缠中说禅写的一句话,你的喜好就是你的死亡陷阱,你的执着就是你的束缚,当你陷入到“空”和“静”中,就是想象中的“空”和“静”的一部分,也就落入到“空”和“静”的陷阱中,世界上的静止都是相对的,人漫长的生命的大部分时间都是处于动态平衡当中,只有打破的平衡,才会产生绝对的运动,人的终极追寻应该是不断的获取打破现有平衡的力量!一句话,吃的不合适了,要么吃了有露水的草,要么就是吃玉米吃多了 胃胀,注意消炎杀菌就行虽然现代战场上使用的各种导弹系列,其工作原理几乎都大致相同,但是根据导弹的载体和发射平台的不同,以及对其攻击的目标不同,才拥有了各式导弹的性能命名。比如地空导弹、空空导弹、空地导弹、反舰导弹等等。地空导弹又称防空导弹,是由路基发射的对空导弹。路基发射导弹系列里有:陆地战略导弹(核威慑)、巡航导弹(地对地)、地空导弹(地对空)、以及反舰导弹(地对海)等。空空导弹是战机格斗弹,是由战斗机(轰炸机或歼击机)空中发射的对空导弹。空中发射导弹家族成员有:空中战略打击导弹(核威慑)、空地导弹(空对地)、空空导弹(空对空)、以及反舰导弹(空对海)等。舰载导弹是在海洋中发射的导弹,分海上舰船搭载型,和水下潜艇搭载型。海上发射导弹大致有:海洋战略打击导弹(核威慑)、海红旗系列导弹(海防空)、鱼雷(海对海)、巡航导弹(海对陆)等。以上三种导弹发射方式,组合构成了三位一体打击模式。其中以路基发射导弹家族最为庞大,有发射井系列、车载系列和流动列车系列;以海洋发射导弹最为隐蔽有效,毕竟潜艇属于藏在水下的隐蔽杀手,更难于被敌方发现;空中发射导弹通常借助海上航母使用,才能达到远程打击效果。
5,股票术语中的反空反多是什么意思呀
徐小明常用词汇。 反空就是断定目前的某一个时间为低点,那么后续一个时间周期的预期是多,但是在此周期内走出了空的迹象,于是后续时间内变成看空,叫反空。 反多亦然。你好!你理解的字错了,应该是返空,返多,返回空头优势的熊市,返回多头优势的牛市。这样理解了吧。希望对你有所帮助,望采纳。在正常情况下就是拉均价,做T。不过建议没认真学习过股票上知识的朋友们,还是别做T
6,股市中什么叫反空
最近的大盘还是值得去关注的,有很多朋友整天抱怨股票不好,我们都知道,没有不好的股票,只有不好的操作,要多找下自身的原因;作为一个股票爱好者,我新建了一个群,号码是100570050;希望大家的加入,一块交流,探讨股市人生
7,拳皇97出招表有哪些招式
比如草雉京,外式·轰斧阳:D+I;比如二阶堂红丸,旋转膝落:(空投)W以外+J或K;大比如门五郎,玉溃:D+U;比如不知火舞,梦樱:(空投)W以外+J或K……《拳皇97》出招表:WASD=上左下右 UIJK=轻拳轻脚重拳重脚1、草雉京外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:(跳跃中)S+J八十八式:+K百式·鬼燃烧:DS+U或J七百七式·独乐屠:AS+I或K二百十二式·琴月阳:DSA+I或K七十五式改:SDI+I或K+K百十四式·荒咬:SD+U百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J百十五式·毒咬:SD+J四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J*里百八式·大蛇雉:SASD+U或J*最终决战奥义·无式:SDSD+U或J2、二阶堂红丸旋转膝落:(空投)W以外+J或K杰克小刀踢:D+I飞之技巧:(跳跃中)S+K雷韧拳:SD+U或J空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J真空片手驹:SA+U或J超级闪电踢:DS+I或K居合蹴:SD+I或K反动三段蹴:DSA+I或K红丸投:(近身)DSAD+U或J*雷光拳:SDSD+U或J*大发电者:(近身)DSADSA+U或J3、大门五郎玉溃:D+U头上拂:+J地雷震:DS+U或J超受身:SA+I或K出云投:ASD+U切株返:ASD+J天地返:(近身)DSAD+U或J超大外割:(近身)DS+I或K根返:SD+I或K里投:DSAD+I或K*地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J*岚之山:(近身)ASDASD+I或K》续·切株返:岚之山中ASD+I或K》根拔里投:续·切株返中DS+I或K**》续·天地返:续·切株返中DS+I或K4、特瑞后打:D+U步步高:+J火焰冲拳:SA+U或J能量波:SD+U或J碎石踢:SA+I或K倒跃踢:DS+U或J灌篮强击:DS+I或K能量补充:ASD+I或K*能量喷泉:SASD+U或J*高轨喷泉:SDSD+I或K5、安迪上鳄:D+I上面+U斩影拳:D+U或J我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J飞翔拳:SA+U或J升龙拳:DS+U或J空破弹:ASD+I或K击臂背水掌:(近身)ASD+U或J幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K*超裂破弹:SASD+I或K*飞翔流星拳:SDSD+U或J6、东丈低踢:D+I滑步:+I旋风拳:ASD+U或J爆烈拳:U或J连按爆烈拳终结:爆烈拳中SD+U或J虎破脚:DS+I或K电光踢:ASD+I或K黄金之踵落:SA+I或K*死亡龙卷风:SDSD+U或J*爆烈飓风猛虎踢:SDSA+U或J7、坂崎良冰柱割:D+U虎煌拳:SD+U或J虎炮:DS+U或J猛虎雷神刚跳跃中:DS+U或J飞燕疾风脚:DSA+I或K极限流连舞拳:(近身)ASD+U或J猛虎雷神刚:SA+U或J(击中后可接虎炮)猛虎雷神刹:SD+I或K*龙虎乱舞:SDSA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或J*天地霸王拳:SDSD+U或J8、罗伯特龙翻蹴:D+I龙击拳:SD+U或J龙牙:DS+U或J飞燕旋风脚:DSA+I或K极限流连舞脚:ASD+I或K龙斩翔:DS+I或K飞燕龙神脚:(跳跃中)SA+I或K*龙虎乱舞:SDSA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或*无影疾风重段脚:SDSD+I或K9、坂崎由莉燕落:(空投)W以外+J或K燕翼:D+I虎煌拳:SD+U或J空牙:DS+U或J里空牙:重空牙着地时DS+J雷煌拳:SD+I或K百烈掌击:DSA+U或J飞燕疾风拳:SA+I或K飞燕旋风脚:SA+U或J*霸王翔吼拳:DASD+U或J*飞燕凤凰脚:SDSA+I或K*飞燕烈孔:SDSD+U或J10、莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入WSWSWS+I+K)黑登摔:(空投)W以外+J或K月光锯:S(蓄)W+U或J威武军刀:A(蓄)D+I或K粉碎者:重威武军刀中D+KX口径炮:S(蓄)W+I或K涡旋发射器:A(蓄)D+U或J眼之斩:SA+U或J*V字金锯:(跳跃中)SDSA+U或J*旋转的火花:SASD+I或K*重力风暴:SDSD+U或J11、拉尔夫机炮拳:U或J连打格林机关炮:A(蓄)D+U或J急降下爆弹:S(蓄)W+U或J急降下爆弹:(跳跃中)SD+U或J超级阿根廷攻击:(近身)ASD+I或K拉尔夫踢:A(蓄)D+I或K*超级机炮拳:SDSA+U或J*乘马机炮拳:SASD+I或K*宇宙幻影:SDSD+U或J12、克拉克跳入死亡湖:(空投)W以外+J或K断踢:D+I机炮拳:U或J连打凝固汽油弹:DS+U或J旋转摇篮:ASD+U或J弗兰肯必杀投:DS+I或K超级阿根廷阻挠者:(近身)ASD+I或K烈火闪光肘:(指令投中)SD+U或J*终结阿根廷攻击:(近身)DSADSA+U或J*奔袭投掷:ASDASD+I或K麻宫雅典娜 精神射击:(空投)W以外+J或K连环腿:D+I凤凰弹:(跳跃中)S+I精神力球:SA+U或J凤凰箭:(跳跃中)SA+U或J精神力反射波:DSA+I或K划空光剑:DS+U或J空中光剑:(跳跃中)DS+U或J心灵传送术:SD+I或K超级精神穿透:(近身)ASD+J*闪光水晶波:(跳跃可)ADSA+U或J》水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J*凤凰FUNG箭:(跳跃中)SDSD+I或K13、椎拳崇虎扑手:D+U后旋腿:D+I超球弹:SA+U或J龙颚碎:AS+I或K龙连牙·地龙:ASD+U龙连牙·天龙:ASD+J龙爪袭:(跳跃中)SA+U或J龙连打:(近身)DS+U或J连按*神龙凄煌裂脚:SDSA+I*神龙天舞脚:SDSA+K*仙气发动:(近身)SDSD+U或J*食肉馒:SASA+U或J14、镇元斋醉步飘箪袭:D+U瓢箪袭:SA+U或J柳磷蓬莱:DS+U或J回转的空突拳:ASD+I或K(醉管卷翁中D+I或K) 或 望月醉中D+I或K醉管卷翁:SD+U或J蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中D+U或J望月醉:SA+I或K龙蛇反蹦:望月醉中WI鲤鱼反蹦:望月醉中WK鬼醉酒:SD+U或J*轰栏炎炮:SDSD+U或J*轰栏招来:SDSA+U或J15、神乐千鹤百活·天神之理:DS+U或J二百式二活·神速之祝词:DSA+任一键二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中SA+任一键百八活·玉响之瑟音:ASD+U或J二百十二活·乙式顶门之一针:SD+任一键*里面八十伍活·零技之础:SASD+U或J*里而一活·三籁之布阵:SDSD+I或K16、不知火舞梦樱:(空投)W以外+J或K红鹤之舞:+I花蝶扇:SD+U或J龙炎舞:SA+U或J飞翔龙炎舞:DS+I或K必杀忍蜂:ASD+I或K飞鼠之舞:S(蓄)W+U或J(按住不放)飞鼠之舞:(跳跃中)SA+U或J白鹭之舞:DS+U或J*超必杀忍蜂:SASD+I或K*凤凰之舞:SASA+U或J*水鸟之舞:SDSD+U或J17、京滑步踢:+K毒蛇击:SD+I或K双毒蛇击:SDSD+I或K落地击:DS+I或K龙卷踢:DSA+I或K惊异玫瑰:DS+U或J妄想踢:DSA+U或J*幻想之舞:SDSA+I或K*沉默闪光:SASA+I或K18、金家藩多拉打击:D+U定位打击:D+I飞燕斩:S(蓄)W+I或K(接SI或K)半月斩:SA+I或K飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K流星落:A(蓄)D+I或K空砂尘:S(蓄)W+U或J*凤凰脚:SAD+I或K(跳跃中可)*凤凰天舞脚:(跳跃中)SDSA+I或K19、陈可汉轮逃:+U铁球粉碎击:A(蓄)D+U或J铁球大回转:U或J连打铁球飞燕斩:S(蓄)W+I或K大破坏投掷:(近身)DSAD+U或J*铁球大暴走:SDSA+U或J*铁球大压杀:SDSD+U或J20、蔡宝健二段斩D+U通魔蹴:D+I龙卷疾风斩:S(蓄)W+U或J飞翔空裂斩:S(蓄)W+I或K(按住不放)旋风飞燕刺突:A(蓄)D+I或K方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚:(跳跃中)SD+I或K疾走飞翔斩:A(蓄)D+U或J*真!超绝龙卷疾风斩:DSADSA+U或J*凤凰斩:SDSA+I或K21、七枷社滑步踢:D+I飞弹强力锤:DSA+U或J升龙决斗:DS+U或J敲大锤:SA+I或K喷气反击:ASD+U或J*百万大锤蒸汽:SASD+U或J*最终冲击:SDSD+U或J ……乖乖地安睡吧!22、夏尔米夏尔米站立:D+I夏尔米螺旋打:(近身)ASD+U或J夏尔米重炮:ASD+I或K夏尔米旋转踢:SA+I或K夏尔米叠加:DS+I或K*夏尔米大闪耀:(近身)DSADSA+U或J*夏尔米狂欢:(近身)ASDASD+U或J23、克里丝针刺:D+U滑触:SD+U或J猎杀的空气:DS+I或K射杀舞者之突刺:DSA+U或J射杀舞者之舞步:DSA+I或K舞者之章:(跳跃中)SD+I或K*滑行者的踩踏:SASA+I或K*连续滑触:SDSD+U或J24、玛丽大锤击:D+U上升之箭:+I旋转下落:SD+I或K玛丽蜘蛛固:SD+U或J指天回旋脚:A(蓄)D+I或K俱乐部飞标:指天回旋脚击中后SD+I或K垂直之箭:DS+I或K玛丽攫夺:垂直之箭击中后DS+I或K玛丽翻脸:SA+I头部飞弹:SA+K回身真落:(近身)ASD+U或J*玛丽台风:(近身)DSADSA+I或K*玛丽野玫瑰:SDSA+U或J*动感闪光:SDSD+I或K25、山崎龙二打刺:D+U蛇使·上段:SA+U(可蓄)蛇使·中段:SA+I(可蓄)蛇使·下段:SA+J(可蓄)蛇使取消:蛇拳蓄劲中K施虐:ASD+I或K倍返:SD+U或J制裁之首:DS+U或J爆弹:(近身)ASD+U或J踢砂:DS+I或K*断头台:SDSD+U或J*射杀:(近身)DSADSA+U或J(U+J连打蓄力) ……(完结时)你死定了!26、比利大回转蹴:D+U棒高跳蹴:D+I三节棍中段打:ASD+U或J火炎三节棍中段打:三节棍中段打中SD+U或J旋风棍:U键连打集点连破棍:J键连打强袭飞翔棍:DS+I或K火龙追击棍:SA+I水龙追击棍:SA+K旋元杀棍:DS+U或J*超火炎旋风棍:SDSA+U或J*大旋风:SDSD+U或J27、八神庵 ……马上就把你解决!外式·影舞·梦弹:D+U+U外式·轰斧阴·死神:D+I外式·百合折:(跳跃中)A+I百式·鬼燃烧:DS+U或J二百十二式·琴月阴:DSA+I或K百二十七式·葵花:SA+U或J(可三回连续输入)屑风:(近身)ASD+U或J百八式·暗勾手:SD+U或J*禁千二百十一式·八稚女:SDSA+U或J ……哭吧,叫吧,然后就死吧!*里百八式·八酒杯:SASD+U或J……每逢看到月亮就会想起我!28、矢吹真吾 外式·轰斧造型:D+I百式·鬼燃烧未完成:DS+U或J百十四式·荒咬未完成:SDU百十五式·毒咬未完成:SDJ百一式·胧车未完成:SA+I或K真吾踢:ASD+I或K*外式·凤鳞:SDSD+U或J*燃烧真吾:SASD+U或J29、草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:(跳跃中)S+J八十八式:+K百八式·暗勾手:SD+U或J外式·胧车:AS+I或K百式·鬼燃烧:DS+U或J秘奥义里百八式·大蛇雉:SASD+U或J在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:WASDWS+I+J就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝。30、大蛇克里丝针刺:D+U射太阳之炎:SD+U或J摘月之炎:DS+U或J屠镜之炎:SA+U或J咬四肢之炎:(近身)ASD+U或J*暗黑大蛇雉:SASD+U或J*拂大地之禁果:SDSD+U或J31、大蛇夏尔米夏尔米站立:D+I无云之雷电ASD+U或J或I或K雷神之鞭SA+U或J雷神之杖(跳跃中)SD+I或K(不明)SA+I或K*暗黑雷光拳SDSD+U或J*(不明)SASD+I或K……这就是你的命运…请安息吧……32、大蛇七枷社滑步踢:D+I(不明):ASD+I或K(不明):(近身)DSAD+U或J(不明):(近身)ASD+U或J挫大地:SA+U或J吼大地:SDSD+U或J(可蓄力)*荒大地:(近身)ASDASD+U或J ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!*暗黑地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J ……(MUX完结时)你认命吧!大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、I五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)注:PS版的有大改动“黑粒子”:SDU“神指”:SDI或J“反弹盾”:SDK“灵气柱”:DSA任一键*“掏魂”:DSU或J*“阳光普照”:SAU或J
文章TAG:
反空 为什么要反空素有什么事情么 为什么 什么