fc沙罗曼蛇,FC沙罗曼蛇秘籍
时间:2022-07-01 17:42:45
作者:本站作者
1,FC沙罗曼蛇秘籍
一直是无敌状态的肯定是改版游戏。30条名秘籍只适用于一部分版本和合卡游戏。
2,沙罗曼蛇子弹选择
选择红色响尾蛇子弹。特性介绍如下:1、SPEED:加速,可提升自机速度,最多加速到5阶段。2、MISSILE:飞弹,往上下二方射出、沿著地表移动的飞弹,可强化2阶段,强化后速度提升。3、RIPPLE:圆环雷射(Ripple Laser),子弹变更为宽广范围的圈圈雷射。4、LASER:雷射,子弹变更为具贯穿能力的雷射,可强化2阶段,强化后速度提升。5、OPTION:分身子机,可以设置一只子机协助战斗,最多放出3只子机。介绍《沙罗曼蛇》是由日本konami公司在街机、FC、SS、PS、PS2 等游戏机上发行的一款射击游戏。发行于20世纪80年代。玩家操纵飞机活到最后即可通关。在Gradius大获成功一年之后,Gradius系列续作沙罗曼蛇在街机上推出,因为剧情设定和系统原因,该作并不是Gradius II。后来游戏修改了一下背景,并改名为Life Force。
选择红色响尾蛇子弹。特性介绍如下:1、SPEED:加速,可提升自机速度,最多加速到5阶段。2、MISSILE:飞弹,往上下二方射出、沿著地表移动的飞弹,可强化2阶段,强化后速度提升。3、RIPPLE:圆环雷射(Ripple Laser),子弹变更为宽广范围的圈圈雷射。4、LASER:雷射,子弹变更为具贯穿能力的雷射,可强化2阶段,强化后速度提升。5、OPTION:分身子机,可以设置一只子机协助战斗,最多放出3只子机。介绍《沙罗曼蛇》是由日本konami公司在街机、FC、SS、PS、PS2 等游戏机上发行的一款射击游戏。发行于20世纪80年代。玩家操纵飞机活到最后即可通关。在Gradius大获成功一年之后,Gradius系列续作沙罗曼蛇在街机上推出,因为剧情设定和系统原因,该作并不是Gradius II。后来游戏修改了一下背景,并改名为Life Force。
3,FC沙罗曼蛇秘籍
41.《宇宙巡航机》(沙罗曼蛇一代,沙罗曼蛇 2)GradiusKONAMI 86.04.25 类型:STG提高攻击力 :游戏时,按START键,再输入上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,然后再按START键。这样可使迅速装备2个飞弹,大大提高攻击力。无限加分法 : 在首领出现之前,要先得到4个火球,当摩艾画面的最后首领出现时,不要将其打倒,马上连按A、B键就可以无限加分。特别字样:按着A和B键开机(或是合卡按START键)就会出现两行特别字样。(就是KONAMI……^o^)接续 : 在GAME OVER画面输入下、上、B、A、B、A、B、A、B、A。音乐测试 : 标题画面出现时,同时按A、B键,再按开始键就可出现音乐测试画面。选关:先按START键,再同时按SELECT键和A键。(不知道什么时候用^o^)选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键,飞机数就变成30架了。42.《宇宙巡航机 2》(沙罗曼蛇五代,沙罗曼蛇三代)Gradius 2KONAMI 88.12.16码类型:STG选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键,飞机数就变成30架了。音乐测试 : 标题画面出现时,同时按A、B键,再按START键就可出现音乐测试画面。增强火力:在游戏中按住P1的B键。再按SELECT键,下方的标志开始闪动,在适当的位置按A键即可获得想要的武器。无限加命,增满装备:按住P2的A和B键,再按P1的SELECT键,可任意选择屏幕下的六种必须吃到的能量胶丸后才能选用的武器,而且六种选项选过一遍后,会加一条生命。(这两条好像是D版上才有^o^)43.《沙罗曼蛇》(沙罗曼蛇二代)Life ForceKONAMI 87.09.25 类型:STG选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键,飞机数就变成30架了选255人(99人):方法1:在双人合作模式,当P1残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)。(这个我试过,OK)方法2 : 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁(画面显 示有99次生命,实际为255次)三种不同结局:(日版)(1) 一次不继关通关,可以看到驾驶员。(2) 接1-2次关通关,可以看到战斗机。(3) 接3次通关,可以看到头盔。44.《沙罗曼蛇二代》(沙罗曼蛇四代)Salermander(Life Force 日版)KONAMI 87.09.25 类型:STG选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键,飞机数就变成30架了选255人(99人):方法1:在双人合作模式,当P1残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)。(这个我试过,OK)方法2 : 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁(画面显 示有99次生命,实际为255次)三种不同结局:(4) 一次不继关通关,可以看到驾驶员。(5) 接1-2次关通关,可以看到战斗机。(6) 接3次通关,可以看到头盔。45. 《沙罗曼蛇三代》(沙罗曼蛇五代)Life Force 3(我没见过)KONAMI 87.09.25 类型:STG选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键,飞机数就变成30架了 41.《宇宙巡航机》(沙罗曼蛇一代,沙罗曼蛇 2)GradiusKONAMI 86.04.25 类型:STG提高攻击力 :游戏时,按START键,再输入上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,然后再按START键。这样可使迅速装备2个飞弹,大大提高攻击力。无限加分法 : 在首领出现之前,要先得到4个火球,当摩艾画面的最后首领出现时,不要将其打倒,马上连按A、B键就可以无限加分。特别字样:按着A和B键开机(或是合卡按START键)就会出现两行特别字样。(就是KONAMI……^o^)接续 : 在GAME OVER画面输入下、上、B、A、B、A、B、A、B、A。音乐测试 : 标题画面出现时,同时按A、B键,再按开始键就可出现音乐测试画面。选关:先按START键,再同时按SELECT键和A键。(不知道什么时候用^o^)选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键,飞机数就变成30架了。42.《宇宙巡航机 2》(沙罗曼蛇五代,沙罗曼蛇三代)Gradius 2KONAMI 88.12.16码类型:STG选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键,飞机数就变成30架了。音乐测试 : 标题画面出现时,同时按A、B键,再按START键就可出现音乐测试画面。增强火力:在游戏中按住P1的B键。再按SELECT键,下方的标志开始闪动,在适当的位置按A键即可获得想要的武器。无限加命,增满装备:按住P2的A和B键,再按P1的SELECT键,可任意选择屏幕下的六种必须吃到的能量胶丸后才能选用的武器,而且六种选项选过一遍后,会加一条生命。(这两条好像是D版上才有^o^)43.《沙罗曼蛇》(沙罗曼蛇二代)Life ForceKONAMI 87.09.25 类型:STG选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键,飞机数就变成30架了选255人(99人):方法1:在双人合作模式,当P1残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)。(这个我试过,OK)方法2 : 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁(画面显 示有99次生命,实际为255次)三种不同结局:(日版)(1) 一次不继关通关,可以看到驾驶员。(2) 接1-2次关通关,可以看到战斗机。(3) 接3次通关,可以看到头盔。44.《沙罗曼蛇二代》(沙罗曼蛇四代)Salermander(Life Force 日版)KONAMI 87.09.25 类型:STG选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键,飞机数就变成30架了选255人(99人):方法1:在双人合作模式,当P1残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)。(这个我试过,OK)方法2 : 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁(画面显 示有99次生命,实际为255次)三种不同结局:(4) 一次不继关通关,可以看到驾驶员。(5) 接1-2次关通关,可以看到战斗机。(6) 接3次通关,可以看到头盔。45. 《沙罗曼蛇三代》(沙罗曼蛇五代)Life Force 3(我没见过)KONAMI 87.09.25 类型:STG选30人 : 在标题画面出现时,依顺序按方向键上的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A键,然后按START键,飞机数就变成30架了
4,你认为最经典的FC游戏有哪些
相信当年大部分玩家玩到《沙罗曼蛇》都是在FC平台上面吧!那时候这款游戏难度奇高,而且被打之后还要从场景中重新开始。好在后期有加强版的出现,撞击和中弹不会死,玩家只要小心一点是可以打通关的。不过那时候也有玩家已经发现了255条命的秘籍,只要利用这个BUG就可以用人头累积过关了。《沙罗曼蛇》其实就是《宇宙巡航机》的分支,不过后期发展成为独立的剧情了。我们在街机上也玩过《沙罗曼蛇》,不过版本比较多,包括:《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》《性感沙罗曼蛇》《沙罗曼蛇1》《沙罗曼蛇2》《沙罗曼蛇3》。就不知道大家当年在游戏厅中接触到的是哪一款了。其中《沙罗曼蛇2》堪称是所有版本中最让人震撼的。而今天我们要说的就是《性感沙罗曼蛇》,这是一款非常独特的游戏。《性感沙罗曼蛇》、《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》的画风都是差不多的,玩法也是非常接近的,综合了科乐美铃铛(黄铃铛、蓝铃铛、红铃铛、绿铃铛、紫铃铛、白铃铛)和胶囊的玩法,非常刺激。《性感沙罗曼蛇》中玩家们是可以合体攻击的,两个人物之间会有一个“心”链接在一起,攻击起来事半功倍。既然这款游戏叫《性感沙罗曼蛇》,那肯定游戏中会有不少的福利喽!没错,开场动画和结局动画都会和你将道理的。游戏场景中会出现很多有意思的画面,敌兵中也有不少身材超棒的妹子。有的坐着鱼缸就出来了、有的正在沐浴,还有一些仙女一般的女孩出现,被打之后就会变得花容失色。游戏中的关卡非常怪异,每个人玩到的关卡都有可能不同的。包括玩家在期间挑战是否成功,每个人物遇到的关卡也会有所调整。因此玩家们也觉得奇怪,为什么和别人玩到的关卡不一样,就是这个原因。游戏中的人物包括:收集300金币、打败200个小仙女、消灭100老鼠、解救50名被装箱的少女、摧毁10辆挖掘机、收集300金币游戏中的BOSS也是非常有创意的,其中加入了很多科乐美早年游戏中的元素。其中包括《南极大冒险》《功夫》....游戏中的BOSS,包括背景中都有大量的福利,甚至还有露点的场景。玩家想要看到的话,估计得玩通几次才能看到吧!而游戏结局比较搞笑,我们的章鱼哥被一个赤裸的少女一屁股坐死了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 相信当年大部分玩家玩到《沙罗曼蛇》都是在FC平台上面吧!那时候这款游戏难度奇高,而且被打之后还要从场景中重新开始。好在后期有加强版的出现,撞击和中弹不会死,玩家只要小心一点是可以打通关的。不过那时候也有玩家已经发现了255条命的秘籍,只要利用这个BUG就可以用人头累积过关了。《沙罗曼蛇》其实就是《宇宙巡航机》的分支,不过后期发展成为独立的剧情了。我们在街机上也玩过《沙罗曼蛇》,不过版本比较多,包括:《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》《性感沙罗曼蛇》《沙罗曼蛇1》《沙罗曼蛇2》《沙罗曼蛇3》。就不知道大家当年在游戏厅中接触到的是哪一款了。其中《沙罗曼蛇2》堪称是所有版本中最让人震撼的。而今天我们要说的就是《性感沙罗曼蛇》,这是一款非常独特的游戏。《性感沙罗曼蛇》、《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》的画风都是差不多的,玩法也是非常接近的,综合了科乐美铃铛(黄铃铛、蓝铃铛、红铃铛、绿铃铛、紫铃铛、白铃铛)和胶囊的玩法,非常刺激。《性感沙罗曼蛇》中玩家们是可以合体攻击的,两个人物之间会有一个“心”链接在一起,攻击起来事半功倍。既然这款游戏叫《性感沙罗曼蛇》,那肯定游戏中会有不少的福利喽!没错,开场动画和结局动画都会和你将道理的。游戏场景中会出现很多有意思的画面,敌兵中也有不少身材超棒的妹子。有的坐着鱼缸就出来了、有的正在沐浴,还有一些仙女一般的女孩出现,被打之后就会变得花容失色。游戏中的关卡非常怪异,每个人玩到的关卡都有可能不同的。包括玩家在期间挑战是否成功,每个人物遇到的关卡也会有所调整。因此玩家们也觉得奇怪,为什么和别人玩到的关卡不一样,就是这个原因。游戏中的人物包括:收集300金币、打败200个小仙女、消灭100老鼠、解救50名被装箱的少女、摧毁10辆挖掘机、收集300金币游戏中的BOSS也是非常有创意的,其中加入了很多科乐美早年游戏中的元素。其中包括《南极大冒险》《功夫》....游戏中的BOSS,包括背景中都有大量的福利,甚至还有露点的场景。玩家想要看到的话,估计得玩通几次才能看到吧!而游戏结局比较搞笑,我们的章鱼哥被一个赤裸的少女一屁股坐死了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年玩过的FC游戏不少,但似乎并没有什么“四小强”的说法,因为每个玩家对FC游戏的理解不同,喜欢的游戏的也是不同的。因为如果要排行,那么像是《松鼠大作战》《SD快打旋风》《超级玛丽》《双截龙》《人间兵器》这些游戏绝对可以上榜,因为相对玩过的玩家是比较多的。那么,题主说到的这四款游戏当年在玩家心目中的地位到底是怎么样的呢?《魂斗罗》说到《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》这四款游戏,自然是《魂斗罗》的玩家最多的了,估计每个玩家都通关了几十上百次了吧!在那个年代这款游戏是白玩不腻的。不过遗憾的是在红白机时代只有两款正统续作,而《魂斗罗3》和《魂斗罗4》也是很多年之后在其他平台才能玩到了。不过在FC时代第一射击游戏绝对是《魂斗罗》,就连后期的《合金弹头》也是借鉴了《魂斗罗》的设定。《绿色兵团》《绿色兵团》算是早年比较经典的动作游戏,而游戏经典之处在于可以打败黄色的小兵获取各种武器。不过这款游戏对于当年的我们来说难度是比较大的,很多玩家甚至连一关BOSS什么样子都没有见到过。那时候的卡带是可以直接通过选项进入关卡的,估计很多玩家都见过后面的关卡场景,但是没有人可以撑过五分钟吧!因此这款游戏虽然经典,但是因为难度过高,并不算是比较深入人心的游戏。《沙罗曼蛇》沙罗曼蛇的原版,估计玩家是不大可能可以打通关的,难度实在太大了。在没有火力、追踪器和速度的情况下,很难生存下去的。因为一个人玩一旦被攻击,就必须从某个场景重新开始,比较麻烦后期我们玩到的一般都是加强版,游戏卡带上面有无敌版的选项,玩家就算和敌机对撞都没事,只要不撞墙和中弹就可以继续下去。这样才勉强可以打通关的。《赤色要塞》说实话,当年第一次接触到这款游戏的时候就被吸引住了,用炸弹将营房炸开之后就可以营救各种人质和一个带有火力的军官。不过当年的技术太差了,都是很久之后才知道原来将人质带到飞机着陆点就可以得到火力奖励。不过游戏中的射击比较无语,子弹一直都是往上的不能调试,而炸弹虽然可以自由射击,但是定点打击非常困难,玩家需要练很久才能做到。当年很长一段时间都没有打过三关,后面的关卡更是见都没有见过。因此在很多玩家的童年中,这款游戏只能说是玩过,不能说有多么的精通。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 相信当年大部分玩家玩到《沙罗曼蛇》都是在FC平台上面吧!那时候这款游戏难度奇高,而且被打之后还要从场景中重新开始。好在后期有加强版的出现,撞击和中弹不会死,玩家只要小心一点是可以打通关的。不过那时候也有玩家已经发现了255条命的秘籍,只要利用这个BUG就可以用人头累积过关了。《沙罗曼蛇》其实就是《宇宙巡航机》的分支,不过后期发展成为独立的剧情了。我们在街机上也玩过《沙罗曼蛇》,不过版本比较多,包括:《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》《性感沙罗曼蛇》《沙罗曼蛇1》《沙罗曼蛇2》《沙罗曼蛇3》。就不知道大家当年在游戏厅中接触到的是哪一款了。其中《沙罗曼蛇2》堪称是所有版本中最让人震撼的。而今天我们要说的就是《性感沙罗曼蛇》,这是一款非常独特的游戏。《性感沙罗曼蛇》、《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》的画风都是差不多的,玩法也是非常接近的,综合了科乐美铃铛(黄铃铛、蓝铃铛、红铃铛、绿铃铛、紫铃铛、白铃铛)和胶囊的玩法,非常刺激。《性感沙罗曼蛇》中玩家们是可以合体攻击的,两个人物之间会有一个“心”链接在一起,攻击起来事半功倍。既然这款游戏叫《性感沙罗曼蛇》,那肯定游戏中会有不少的福利喽!没错,开场动画和结局动画都会和你将道理的。游戏场景中会出现很多有意思的画面,敌兵中也有不少身材超棒的妹子。有的坐着鱼缸就出来了、有的正在沐浴,还有一些仙女一般的女孩出现,被打之后就会变得花容失色。游戏中的关卡非常怪异,每个人玩到的关卡都有可能不同的。包括玩家在期间挑战是否成功,每个人物遇到的关卡也会有所调整。因此玩家们也觉得奇怪,为什么和别人玩到的关卡不一样,就是这个原因。游戏中的人物包括:收集300金币、打败200个小仙女、消灭100老鼠、解救50名被装箱的少女、摧毁10辆挖掘机、收集300金币游戏中的BOSS也是非常有创意的,其中加入了很多科乐美早年游戏中的元素。其中包括《南极大冒险》《功夫》....游戏中的BOSS,包括背景中都有大量的福利,甚至还有露点的场景。玩家想要看到的话,估计得玩通几次才能看到吧!而游戏结局比较搞笑,我们的章鱼哥被一个赤裸的少女一屁股坐死了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年玩过的FC游戏不少,但似乎并没有什么“四小强”的说法,因为每个玩家对FC游戏的理解不同,喜欢的游戏的也是不同的。因为如果要排行,那么像是《松鼠大作战》《SD快打旋风》《超级玛丽》《双截龙》《人间兵器》这些游戏绝对可以上榜,因为相对玩过的玩家是比较多的。那么,题主说到的这四款游戏当年在玩家心目中的地位到底是怎么样的呢?《魂斗罗》说到《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》这四款游戏,自然是《魂斗罗》的玩家最多的了,估计每个玩家都通关了几十上百次了吧!在那个年代这款游戏是白玩不腻的。不过遗憾的是在红白机时代只有两款正统续作,而《魂斗罗3》和《魂斗罗4》也是很多年之后在其他平台才能玩到了。不过在FC时代第一射击游戏绝对是《魂斗罗》,就连后期的《合金弹头》也是借鉴了《魂斗罗》的设定。《绿色兵团》《绿色兵团》算是早年比较经典的动作游戏,而游戏经典之处在于可以打败黄色的小兵获取各种武器。不过这款游戏对于当年的我们来说难度是比较大的,很多玩家甚至连一关BOSS什么样子都没有见到过。那时候的卡带是可以直接通过选项进入关卡的,估计很多玩家都见过后面的关卡场景,但是没有人可以撑过五分钟吧!因此这款游戏虽然经典,但是因为难度过高,并不算是比较深入人心的游戏。《沙罗曼蛇》沙罗曼蛇的原版,估计玩家是不大可能可以打通关的,难度实在太大了。在没有火力、追踪器和速度的情况下,很难生存下去的。因为一个人玩一旦被攻击,就必须从某个场景重新开始,比较麻烦后期我们玩到的一般都是加强版,游戏卡带上面有无敌版的选项,玩家就算和敌机对撞都没事,只要不撞墙和中弹就可以继续下去。这样才勉强可以打通关的。《赤色要塞》说实话,当年第一次接触到这款游戏的时候就被吸引住了,用炸弹将营房炸开之后就可以营救各种人质和一个带有火力的军官。不过当年的技术太差了,都是很久之后才知道原来将人质带到飞机着陆点就可以得到火力奖励。不过游戏中的射击比较无语,子弹一直都是往上的不能调试,而炸弹虽然可以自由射击,但是定点打击非常困难,玩家需要练很久才能做到。当年很长一段时间都没有打过三关,后面的关卡更是见都没有见过。因此在很多玩家的童年中,这款游戏只能说是玩过,不能说有多么的精通。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年我们玩的红白机游戏,卡带包装上面的图片可以说是从来没有和内容有一致的,因为红白机是8位机,实际游戏的色彩有限,画面也比较简单,作为封面的话吸引力不太够,下面我就给大家看几个小时候常见游戏的包装吧。双截龙2代3代的包装大多都是这两张图,2代中的女朋友一上来不是死了吗?这个还在救呢,手上拿的游戏中出现的鞭子。3代还算符合内容一点,双龙,中国这个高手大叔还有这个忍者,形象非常写实,而实际游戏里面什么样子大家一定都还记得吧。魂斗罗这个游戏的封面太让人印象深刻了,两个主角形象非常分明,一人一把很酷炫的枪,发型和发色对比区分也很明显,然而在实际游戏中却不是这样,其实这两个形象都是街机版中的形象,是一模一样的。这个是魂斗罗2代的封面,标准版的都是这样,有一些盗版商会采用其他的封面,但大多数都是这个,这个也是正版的魂斗罗2封面。重装机兵正版的重装机兵不是这个样子的,我记得我买的卡带上面好像是游戏里的标题画面作为封面的,这个很明显是和游戏内容毫无关系的,连个坦克都没有,看起来应该是哪个电影的海报图片被拿来当封面了,管他的,只要内容没问题就行了。封神榜就属这个游戏的封面最漂亮了,猛一看还以为这些神仙们穿着圣衣呢,不过这个封面也和内容完全不一样,封面很有日漫的味道,人设和服装都像,游戏内还是很有中国风的,就是Q版的哪吒看起来有一股憨憨的味道,我觉得如果用这种人设来做封神榜游戏的话,看起来也不错呀,很漂亮的设计呢,难道是漫画里面的形象? 相信当年大部分玩家玩到《沙罗曼蛇》都是在FC平台上面吧!那时候这款游戏难度奇高,而且被打之后还要从场景中重新开始。好在后期有加强版的出现,撞击和中弹不会死,玩家只要小心一点是可以打通关的。不过那时候也有玩家已经发现了255条命的秘籍,只要利用这个BUG就可以用人头累积过关了。《沙罗曼蛇》其实就是《宇宙巡航机》的分支,不过后期发展成为独立的剧情了。我们在街机上也玩过《沙罗曼蛇》,不过版本比较多,包括:《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》《性感沙罗曼蛇》《沙罗曼蛇1》《沙罗曼蛇2》《沙罗曼蛇3》。就不知道大家当年在游戏厅中接触到的是哪一款了。其中《沙罗曼蛇2》堪称是所有版本中最让人震撼的。而今天我们要说的就是《性感沙罗曼蛇》,这是一款非常独特的游戏。《性感沙罗曼蛇》、《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》的画风都是差不多的,玩法也是非常接近的,综合了科乐美铃铛(黄铃铛、蓝铃铛、红铃铛、绿铃铛、紫铃铛、白铃铛)和胶囊的玩法,非常刺激。《性感沙罗曼蛇》中玩家们是可以合体攻击的,两个人物之间会有一个“心”链接在一起,攻击起来事半功倍。既然这款游戏叫《性感沙罗曼蛇》,那肯定游戏中会有不少的福利喽!没错,开场动画和结局动画都会和你将道理的。游戏场景中会出现很多有意思的画面,敌兵中也有不少身材超棒的妹子。有的坐着鱼缸就出来了、有的正在沐浴,还有一些仙女一般的女孩出现,被打之后就会变得花容失色。游戏中的关卡非常怪异,每个人玩到的关卡都有可能不同的。包括玩家在期间挑战是否成功,每个人物遇到的关卡也会有所调整。因此玩家们也觉得奇怪,为什么和别人玩到的关卡不一样,就是这个原因。游戏中的人物包括:收集300金币、打败200个小仙女、消灭100老鼠、解救50名被装箱的少女、摧毁10辆挖掘机、收集300金币游戏中的BOSS也是非常有创意的,其中加入了很多科乐美早年游戏中的元素。其中包括《南极大冒险》《功夫》....游戏中的BOSS,包括背景中都有大量的福利,甚至还有露点的场景。玩家想要看到的话,估计得玩通几次才能看到吧!而游戏结局比较搞笑,我们的章鱼哥被一个赤裸的少女一屁股坐死了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年玩过的FC游戏不少,但似乎并没有什么“四小强”的说法,因为每个玩家对FC游戏的理解不同,喜欢的游戏的也是不同的。因为如果要排行,那么像是《松鼠大作战》《SD快打旋风》《超级玛丽》《双截龙》《人间兵器》这些游戏绝对可以上榜,因为相对玩过的玩家是比较多的。那么,题主说到的这四款游戏当年在玩家心目中的地位到底是怎么样的呢?《魂斗罗》说到《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》这四款游戏,自然是《魂斗罗》的玩家最多的了,估计每个玩家都通关了几十上百次了吧!在那个年代这款游戏是白玩不腻的。不过遗憾的是在红白机时代只有两款正统续作,而《魂斗罗3》和《魂斗罗4》也是很多年之后在其他平台才能玩到了。不过在FC时代第一射击游戏绝对是《魂斗罗》,就连后期的《合金弹头》也是借鉴了《魂斗罗》的设定。《绿色兵团》《绿色兵团》算是早年比较经典的动作游戏,而游戏经典之处在于可以打败黄色的小兵获取各种武器。不过这款游戏对于当年的我们来说难度是比较大的,很多玩家甚至连一关BOSS什么样子都没有见到过。那时候的卡带是可以直接通过选项进入关卡的,估计很多玩家都见过后面的关卡场景,但是没有人可以撑过五分钟吧!因此这款游戏虽然经典,但是因为难度过高,并不算是比较深入人心的游戏。《沙罗曼蛇》沙罗曼蛇的原版,估计玩家是不大可能可以打通关的,难度实在太大了。在没有火力、追踪器和速度的情况下,很难生存下去的。因为一个人玩一旦被攻击,就必须从某个场景重新开始,比较麻烦后期我们玩到的一般都是加强版,游戏卡带上面有无敌版的选项,玩家就算和敌机对撞都没事,只要不撞墙和中弹就可以继续下去。这样才勉强可以打通关的。《赤色要塞》说实话,当年第一次接触到这款游戏的时候就被吸引住了,用炸弹将营房炸开之后就可以营救各种人质和一个带有火力的军官。不过当年的技术太差了,都是很久之后才知道原来将人质带到飞机着陆点就可以得到火力奖励。不过游戏中的射击比较无语,子弹一直都是往上的不能调试,而炸弹虽然可以自由射击,但是定点打击非常困难,玩家需要练很久才能做到。当年很长一段时间都没有打过三关,后面的关卡更是见都没有见过。因此在很多玩家的童年中,这款游戏只能说是玩过,不能说有多么的精通。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年我们玩的红白机游戏,卡带包装上面的图片可以说是从来没有和内容有一致的,因为红白机是8位机,实际游戏的色彩有限,画面也比较简单,作为封面的话吸引力不太够,下面我就给大家看几个小时候常见游戏的包装吧。双截龙2代3代的包装大多都是这两张图,2代中的女朋友一上来不是死了吗?这个还在救呢,手上拿的游戏中出现的鞭子。3代还算符合内容一点,双龙,中国这个高手大叔还有这个忍者,形象非常写实,而实际游戏里面什么样子大家一定都还记得吧。魂斗罗这个游戏的封面太让人印象深刻了,两个主角形象非常分明,一人一把很酷炫的枪,发型和发色对比区分也很明显,然而在实际游戏中却不是这样,其实这两个形象都是街机版中的形象,是一模一样的。这个是魂斗罗2代的封面,标准版的都是这样,有一些盗版商会采用其他的封面,但大多数都是这个,这个也是正版的魂斗罗2封面。重装机兵正版的重装机兵不是这个样子的,我记得我买的卡带上面好像是游戏里的标题画面作为封面的,这个很明显是和游戏内容毫无关系的,连个坦克都没有,看起来应该是哪个电影的海报图片被拿来当封面了,管他的,只要内容没问题就行了。封神榜就属这个游戏的封面最漂亮了,猛一看还以为这些神仙们穿着圣衣呢,不过这个封面也和内容完全不一样,封面很有日漫的味道,人设和服装都像,游戏内还是很有中国风的,就是Q版的哪吒看起来有一股憨憨的味道,我觉得如果用这种人设来做封神榜游戏的话,看起来也不错呀,很漂亮的设计呢,难道是漫画里面的形象?感谢邀请!作为科乐美的传奇之作《沙罗曼蛇》系列的经典程度相信大家都是知道的,在我们童年中有相当一部分时间都是花费在了这款游戏上面的。科乐美系列的游戏都有一个通用秘籍,那就是选30命的方法:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,然后按“开始”键只要我们看到是科乐美的游戏都是可以这样试一下的,一般都是万试万灵。包括宇宙巡航机,只要我们用好秘籍都是可以选出非常不错的生命数的。今天我们要说的则是《沙罗曼蛇》中的BUG,调试255条命的方法。这个方法不知道是不是开发人员故意留下的,因为这款游戏本来难度就偏大,几条命甚至几十条命都是不够的,因此在游戏设置了这种很容易被人发现的BUG。不过这玩意也是靠运气的,要是一群小伙伴在一起玩,然后发现了这个BUG,那么必定会大范围的散播,附近的小伙伴们也都会掌握这个技巧。首先我们来看看255命的效果图,1P没有生命,2P有99命,这就是成功的案例。因为1P可以借命,所以这255命是可以共享的。那么这个到底是怎么做到的呢?步骤很简单:需要两个人配合才能做到,出场后先自杀,1P死两次、2P死一次。这时候屏幕显示的是1P剩一条残命00、而2P剩01条命,这就是准备工作然后重点来了,将两架飞机重合在一起,按住1P的借命键,也就是A连发,两架飞机直接去撞击敌兵或者建筑物,然后一起死,就算步骤完成,这时候下面就会显示2P有99条命,不过虽然方法绝对正确,但是成功率30%不到。为了这张图片我录制一个小时才成功两次,其中一次还没录上。另外,网上的说法是要到右上角撞死,那都是骗人的不要去信,只要同时撞死无论在哪里都是可以的(看上去是99命,但其实是255命,255刚好是一个和什么数据有关的数字,这个就搞不懂了)那么这一招有什么原理呢?其实就是因为1P死了之后借命,2P刚好有一条命可以借,但是2P在这个时候同时死去,被借的命和死去的命是同时发生的,造成数据溢出,于是就出现了255这个数据。当然了,这个只有大神才能讲的很详细了。这个方法,其实放在《魂斗罗》上面或许也是行得通的。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载 相信当年大部分玩家玩到《沙罗曼蛇》都是在FC平台上面吧!那时候这款游戏难度奇高,而且被打之后还要从场景中重新开始。好在后期有加强版的出现,撞击和中弹不会死,玩家只要小心一点是可以打通关的。不过那时候也有玩家已经发现了255条命的秘籍,只要利用这个BUG就可以用人头累积过关了。《沙罗曼蛇》其实就是《宇宙巡航机》的分支,不过后期发展成为独立的剧情了。我们在街机上也玩过《沙罗曼蛇》,不过版本比较多,包括:《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》《性感沙罗曼蛇》《沙罗曼蛇1》《沙罗曼蛇2》《沙罗曼蛇3》。就不知道大家当年在游戏厅中接触到的是哪一款了。其中《沙罗曼蛇2》堪称是所有版本中最让人震撼的。而今天我们要说的就是《性感沙罗曼蛇》,这是一款非常独特的游戏。《性感沙罗曼蛇》、《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》的画风都是差不多的,玩法也是非常接近的,综合了科乐美铃铛(黄铃铛、蓝铃铛、红铃铛、绿铃铛、紫铃铛、白铃铛)和胶囊的玩法,非常刺激。《性感沙罗曼蛇》中玩家们是可以合体攻击的,两个人物之间会有一个“心”链接在一起,攻击起来事半功倍。既然这款游戏叫《性感沙罗曼蛇》,那肯定游戏中会有不少的福利喽!没错,开场动画和结局动画都会和你将道理的。游戏场景中会出现很多有意思的画面,敌兵中也有不少身材超棒的妹子。有的坐着鱼缸就出来了、有的正在沐浴,还有一些仙女一般的女孩出现,被打之后就会变得花容失色。游戏中的关卡非常怪异,每个人玩到的关卡都有可能不同的。包括玩家在期间挑战是否成功,每个人物遇到的关卡也会有所调整。因此玩家们也觉得奇怪,为什么和别人玩到的关卡不一样,就是这个原因。游戏中的人物包括:收集300金币、打败200个小仙女、消灭100老鼠、解救50名被装箱的少女、摧毁10辆挖掘机、收集300金币游戏中的BOSS也是非常有创意的,其中加入了很多科乐美早年游戏中的元素。其中包括《南极大冒险》《功夫》....游戏中的BOSS,包括背景中都有大量的福利,甚至还有露点的场景。玩家想要看到的话,估计得玩通几次才能看到吧!而游戏结局比较搞笑,我们的章鱼哥被一个赤裸的少女一屁股坐死了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年玩过的FC游戏不少,但似乎并没有什么“四小强”的说法,因为每个玩家对FC游戏的理解不同,喜欢的游戏的也是不同的。因为如果要排行,那么像是《松鼠大作战》《SD快打旋风》《超级玛丽》《双截龙》《人间兵器》这些游戏绝对可以上榜,因为相对玩过的玩家是比较多的。那么,题主说到的这四款游戏当年在玩家心目中的地位到底是怎么样的呢?《魂斗罗》说到《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》这四款游戏,自然是《魂斗罗》的玩家最多的了,估计每个玩家都通关了几十上百次了吧!在那个年代这款游戏是白玩不腻的。不过遗憾的是在红白机时代只有两款正统续作,而《魂斗罗3》和《魂斗罗4》也是很多年之后在其他平台才能玩到了。不过在FC时代第一射击游戏绝对是《魂斗罗》,就连后期的《合金弹头》也是借鉴了《魂斗罗》的设定。《绿色兵团》《绿色兵团》算是早年比较经典的动作游戏,而游戏经典之处在于可以打败黄色的小兵获取各种武器。不过这款游戏对于当年的我们来说难度是比较大的,很多玩家甚至连一关BOSS什么样子都没有见到过。那时候的卡带是可以直接通过选项进入关卡的,估计很多玩家都见过后面的关卡场景,但是没有人可以撑过五分钟吧!因此这款游戏虽然经典,但是因为难度过高,并不算是比较深入人心的游戏。《沙罗曼蛇》沙罗曼蛇的原版,估计玩家是不大可能可以打通关的,难度实在太大了。在没有火力、追踪器和速度的情况下,很难生存下去的。因为一个人玩一旦被攻击,就必须从某个场景重新开始,比较麻烦后期我们玩到的一般都是加强版,游戏卡带上面有无敌版的选项,玩家就算和敌机对撞都没事,只要不撞墙和中弹就可以继续下去。这样才勉强可以打通关的。《赤色要塞》说实话,当年第一次接触到这款游戏的时候就被吸引住了,用炸弹将营房炸开之后就可以营救各种人质和一个带有火力的军官。不过当年的技术太差了,都是很久之后才知道原来将人质带到飞机着陆点就可以得到火力奖励。不过游戏中的射击比较无语,子弹一直都是往上的不能调试,而炸弹虽然可以自由射击,但是定点打击非常困难,玩家需要练很久才能做到。当年很长一段时间都没有打过三关,后面的关卡更是见都没有见过。因此在很多玩家的童年中,这款游戏只能说是玩过,不能说有多么的精通。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年我们玩的红白机游戏,卡带包装上面的图片可以说是从来没有和内容有一致的,因为红白机是8位机,实际游戏的色彩有限,画面也比较简单,作为封面的话吸引力不太够,下面我就给大家看几个小时候常见游戏的包装吧。双截龙2代3代的包装大多都是这两张图,2代中的女朋友一上来不是死了吗?这个还在救呢,手上拿的游戏中出现的鞭子。3代还算符合内容一点,双龙,中国这个高手大叔还有这个忍者,形象非常写实,而实际游戏里面什么样子大家一定都还记得吧。魂斗罗这个游戏的封面太让人印象深刻了,两个主角形象非常分明,一人一把很酷炫的枪,发型和发色对比区分也很明显,然而在实际游戏中却不是这样,其实这两个形象都是街机版中的形象,是一模一样的。这个是魂斗罗2代的封面,标准版的都是这样,有一些盗版商会采用其他的封面,但大多数都是这个,这个也是正版的魂斗罗2封面。重装机兵正版的重装机兵不是这个样子的,我记得我买的卡带上面好像是游戏里的标题画面作为封面的,这个很明显是和游戏内容毫无关系的,连个坦克都没有,看起来应该是哪个电影的海报图片被拿来当封面了,管他的,只要内容没问题就行了。封神榜就属这个游戏的封面最漂亮了,猛一看还以为这些神仙们穿着圣衣呢,不过这个封面也和内容完全不一样,封面很有日漫的味道,人设和服装都像,游戏内还是很有中国风的,就是Q版的哪吒看起来有一股憨憨的味道,我觉得如果用这种人设来做封神榜游戏的话,看起来也不错呀,很漂亮的设计呢,难道是漫画里面的形象?感谢邀请!作为科乐美的传奇之作《沙罗曼蛇》系列的经典程度相信大家都是知道的,在我们童年中有相当一部分时间都是花费在了这款游戏上面的。科乐美系列的游戏都有一个通用秘籍,那就是选30命的方法:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,然后按“开始”键只要我们看到是科乐美的游戏都是可以这样试一下的,一般都是万试万灵。包括宇宙巡航机,只要我们用好秘籍都是可以选出非常不错的生命数的。今天我们要说的则是《沙罗曼蛇》中的BUG,调试255条命的方法。这个方法不知道是不是开发人员故意留下的,因为这款游戏本来难度就偏大,几条命甚至几十条命都是不够的,因此在游戏设置了这种很容易被人发现的BUG。不过这玩意也是靠运气的,要是一群小伙伴在一起玩,然后发现了这个BUG,那么必定会大范围的散播,附近的小伙伴们也都会掌握这个技巧。首先我们来看看255命的效果图,1P没有生命,2P有99命,这就是成功的案例。因为1P可以借命,所以这255命是可以共享的。那么这个到底是怎么做到的呢?步骤很简单:需要两个人配合才能做到,出场后先自杀,1P死两次、2P死一次。这时候屏幕显示的是1P剩一条残命00、而2P剩01条命,这就是准备工作然后重点来了,将两架飞机重合在一起,按住1P的借命键,也就是A连发,两架飞机直接去撞击敌兵或者建筑物,然后一起死,就算步骤完成,这时候下面就会显示2P有99条命,不过虽然方法绝对正确,但是成功率30%不到。为了这张图片我录制一个小时才成功两次,其中一次还没录上。另外,网上的说法是要到右上角撞死,那都是骗人的不要去信,只要同时撞死无论在哪里都是可以的(看上去是99命,但其实是255命,255刚好是一个和什么数据有关的数字,这个就搞不懂了)那么这一招有什么原理呢?其实就是因为1P死了之后借命,2P刚好有一条命可以借,但是2P在这个时候同时死去,被借的命和死去的命是同时发生的,造成数据溢出,于是就出现了255这个数据。当然了,这个只有大神才能讲的很详细了。这个方法,其实放在《魂斗罗》上面或许也是行得通的。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载我来推荐几个吧:《赌神》这个游戏是为数不多原厂的FC上中文RPG游戏。游戏模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。游戏有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升游戏时间的设定……游戏战斗系统就是投掷色子,碰运气。当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?总体游戏还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG游戏的丰富度,但作为原厂中文游戏,还是很让人欣喜的。《柯纳米世界》这款游戏说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。其实就是一款柯纳米游戏人物和场景的综合体。除了柯纳米先生和小姐两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂游戏经典人物和经典场景的体验。这款游戏内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该游戏强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。可以说,这款游戏算是最早的“穿越乱斗”的游戏了吧。想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验?更别说游戏还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了……可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款游戏不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的游戏,就变得挺没有意思的。可惜了……《圣火列传》这款游戏,真的只能算半成品。似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个,游戏里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了……但游戏的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒出卖,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定!最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的,游戏冷门,也挺正常的了吧。《超惑星战记》小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG游戏了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。游戏历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。游戏的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来游戏一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。游戏解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等游戏知名,但游戏综合素质绝对是一流水准。 相信当年大部分玩家玩到《沙罗曼蛇》都是在FC平台上面吧!那时候这款游戏难度奇高,而且被打之后还要从场景中重新开始。好在后期有加强版的出现,撞击和中弹不会死,玩家只要小心一点是可以打通关的。不过那时候也有玩家已经发现了255条命的秘籍,只要利用这个BUG就可以用人头累积过关了。《沙罗曼蛇》其实就是《宇宙巡航机》的分支,不过后期发展成为独立的剧情了。我们在街机上也玩过《沙罗曼蛇》,不过版本比较多,包括:《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》《性感沙罗曼蛇》《沙罗曼蛇1》《沙罗曼蛇2》《沙罗曼蛇3》。就不知道大家当年在游戏厅中接触到的是哪一款了。其中《沙罗曼蛇2》堪称是所有版本中最让人震撼的。而今天我们要说的就是《性感沙罗曼蛇》,这是一款非常独特的游戏。《性感沙罗曼蛇》、《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》的画风都是差不多的,玩法也是非常接近的,综合了科乐美铃铛(黄铃铛、蓝铃铛、红铃铛、绿铃铛、紫铃铛、白铃铛)和胶囊的玩法,非常刺激。《性感沙罗曼蛇》中玩家们是可以合体攻击的,两个人物之间会有一个“心”链接在一起,攻击起来事半功倍。既然这款游戏叫《性感沙罗曼蛇》,那肯定游戏中会有不少的福利喽!没错,开场动画和结局动画都会和你将道理的。游戏场景中会出现很多有意思的画面,敌兵中也有不少身材超棒的妹子。有的坐着鱼缸就出来了、有的正在沐浴,还有一些仙女一般的女孩出现,被打之后就会变得花容失色。游戏中的关卡非常怪异,每个人玩到的关卡都有可能不同的。包括玩家在期间挑战是否成功,每个人物遇到的关卡也会有所调整。因此玩家们也觉得奇怪,为什么和别人玩到的关卡不一样,就是这个原因。游戏中的人物包括:收集300金币、打败200个小仙女、消灭100老鼠、解救50名被装箱的少女、摧毁10辆挖掘机、收集300金币游戏中的BOSS也是非常有创意的,其中加入了很多科乐美早年游戏中的元素。其中包括《南极大冒险》《功夫》....游戏中的BOSS,包括背景中都有大量的福利,甚至还有露点的场景。玩家想要看到的话,估计得玩通几次才能看到吧!而游戏结局比较搞笑,我们的章鱼哥被一个赤裸的少女一屁股坐死了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年玩过的FC游戏不少,但似乎并没有什么“四小强”的说法,因为每个玩家对FC游戏的理解不同,喜欢的游戏的也是不同的。因为如果要排行,那么像是《松鼠大作战》《SD快打旋风》《超级玛丽》《双截龙》《人间兵器》这些游戏绝对可以上榜,因为相对玩过的玩家是比较多的。那么,题主说到的这四款游戏当年在玩家心目中的地位到底是怎么样的呢?《魂斗罗》说到《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》这四款游戏,自然是《魂斗罗》的玩家最多的了,估计每个玩家都通关了几十上百次了吧!在那个年代这款游戏是白玩不腻的。不过遗憾的是在红白机时代只有两款正统续作,而《魂斗罗3》和《魂斗罗4》也是很多年之后在其他平台才能玩到了。不过在FC时代第一射击游戏绝对是《魂斗罗》,就连后期的《合金弹头》也是借鉴了《魂斗罗》的设定。《绿色兵团》《绿色兵团》算是早年比较经典的动作游戏,而游戏经典之处在于可以打败黄色的小兵获取各种武器。不过这款游戏对于当年的我们来说难度是比较大的,很多玩家甚至连一关BOSS什么样子都没有见到过。那时候的卡带是可以直接通过选项进入关卡的,估计很多玩家都见过后面的关卡场景,但是没有人可以撑过五分钟吧!因此这款游戏虽然经典,但是因为难度过高,并不算是比较深入人心的游戏。《沙罗曼蛇》沙罗曼蛇的原版,估计玩家是不大可能可以打通关的,难度实在太大了。在没有火力、追踪器和速度的情况下,很难生存下去的。因为一个人玩一旦被攻击,就必须从某个场景重新开始,比较麻烦后期我们玩到的一般都是加强版,游戏卡带上面有无敌版的选项,玩家就算和敌机对撞都没事,只要不撞墙和中弹就可以继续下去。这样才勉强可以打通关的。《赤色要塞》说实话,当年第一次接触到这款游戏的时候就被吸引住了,用炸弹将营房炸开之后就可以营救各种人质和一个带有火力的军官。不过当年的技术太差了,都是很久之后才知道原来将人质带到飞机着陆点就可以得到火力奖励。不过游戏中的射击比较无语,子弹一直都是往上的不能调试,而炸弹虽然可以自由射击,但是定点打击非常困难,玩家需要练很久才能做到。当年很长一段时间都没有打过三关,后面的关卡更是见都没有见过。因此在很多玩家的童年中,这款游戏只能说是玩过,不能说有多么的精通。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年我们玩的红白机游戏,卡带包装上面的图片可以说是从来没有和内容有一致的,因为红白机是8位机,实际游戏的色彩有限,画面也比较简单,作为封面的话吸引力不太够,下面我就给大家看几个小时候常见游戏的包装吧。双截龙2代3代的包装大多都是这两张图,2代中的女朋友一上来不是死了吗?这个还在救呢,手上拿的游戏中出现的鞭子。3代还算符合内容一点,双龙,中国这个高手大叔还有这个忍者,形象非常写实,而实际游戏里面什么样子大家一定都还记得吧。魂斗罗这个游戏的封面太让人印象深刻了,两个主角形象非常分明,一人一把很酷炫的枪,发型和发色对比区分也很明显,然而在实际游戏中却不是这样,其实这两个形象都是街机版中的形象,是一模一样的。这个是魂斗罗2代的封面,标准版的都是这样,有一些盗版商会采用其他的封面,但大多数都是这个,这个也是正版的魂斗罗2封面。重装机兵正版的重装机兵不是这个样子的,我记得我买的卡带上面好像是游戏里的标题画面作为封面的,这个很明显是和游戏内容毫无关系的,连个坦克都没有,看起来应该是哪个电影的海报图片被拿来当封面了,管他的,只要内容没问题就行了。封神榜就属这个游戏的封面最漂亮了,猛一看还以为这些神仙们穿着圣衣呢,不过这个封面也和内容完全不一样,封面很有日漫的味道,人设和服装都像,游戏内还是很有中国风的,就是Q版的哪吒看起来有一股憨憨的味道,我觉得如果用这种人设来做封神榜游戏的话,看起来也不错呀,很漂亮的设计呢,难道是漫画里面的形象?感谢邀请!作为科乐美的传奇之作《沙罗曼蛇》系列的经典程度相信大家都是知道的,在我们童年中有相当一部分时间都是花费在了这款游戏上面的。科乐美系列的游戏都有一个通用秘籍,那就是选30命的方法:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,然后按“开始”键只要我们看到是科乐美的游戏都是可以这样试一下的,一般都是万试万灵。包括宇宙巡航机,只要我们用好秘籍都是可以选出非常不错的生命数的。今天我们要说的则是《沙罗曼蛇》中的BUG,调试255条命的方法。这个方法不知道是不是开发人员故意留下的,因为这款游戏本来难度就偏大,几条命甚至几十条命都是不够的,因此在游戏设置了这种很容易被人发现的BUG。不过这玩意也是靠运气的,要是一群小伙伴在一起玩,然后发现了这个BUG,那么必定会大范围的散播,附近的小伙伴们也都会掌握这个技巧。首先我们来看看255命的效果图,1P没有生命,2P有99命,这就是成功的案例。因为1P可以借命,所以这255命是可以共享的。那么这个到底是怎么做到的呢?步骤很简单:需要两个人配合才能做到,出场后先自杀,1P死两次、2P死一次。这时候屏幕显示的是1P剩一条残命00、而2P剩01条命,这就是准备工作然后重点来了,将两架飞机重合在一起,按住1P的借命键,也就是A连发,两架飞机直接去撞击敌兵或者建筑物,然后一起死,就算步骤完成,这时候下面就会显示2P有99条命,不过虽然方法绝对正确,但是成功率30%不到。为了这张图片我录制一个小时才成功两次,其中一次还没录上。另外,网上的说法是要到右上角撞死,那都是骗人的不要去信,只要同时撞死无论在哪里都是可以的(看上去是99命,但其实是255命,255刚好是一个和什么数据有关的数字,这个就搞不懂了)那么这一招有什么原理呢?其实就是因为1P死了之后借命,2P刚好有一条命可以借,但是2P在这个时候同时死去,被借的命和死去的命是同时发生的,造成数据溢出,于是就出现了255这个数据。当然了,这个只有大神才能讲的很详细了。这个方法,其实放在《魂斗罗》上面或许也是行得通的。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载我来推荐几个吧:《赌神》这个游戏是为数不多原厂的FC上中文RPG游戏。游戏模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。游戏有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升游戏时间的设定……游戏战斗系统就是投掷色子,碰运气。当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?总体游戏还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG游戏的丰富度,但作为原厂中文游戏,还是很让人欣喜的。《柯纳米世界》这款游戏说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。其实就是一款柯纳米游戏人物和场景的综合体。除了柯纳米先生和小姐两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂游戏经典人物和经典场景的体验。这款游戏内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该游戏强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。可以说,这款游戏算是最早的“穿越乱斗”的游戏了吧。想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验?更别说游戏还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了……可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款游戏不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的游戏,就变得挺没有意思的。可惜了……《圣火列传》这款游戏,真的只能算半成品。似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个,游戏里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了……但游戏的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒出卖,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定!最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的,游戏冷门,也挺正常的了吧。《超惑星战记》小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG游戏了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。游戏历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。游戏的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来游戏一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。游戏解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等游戏知名,但游戏综合素质绝对是一流水准。一句话回答就是—街机时代关于飞机的游戏记忆,《沙罗曼蛇》占据了相当的部分。《沙罗曼蛇》这个名字是很多玩家记住的第一款飞行游戏。当然,还有游戏里的这位妹子,身材丰腴,性感迷人。当时这款游戏很火,但是很多人都不知道名字,于是有各种具有地方特色的叫法,那时的玩家我们统一称为—玩蛇少年(PDD一笑而过)后来在卡带上才看到这款游戏的名字。因为当时卡带大部分都是盗版的,游戏的名字也都是乱取的,像是什么《魂斗罗3》《双截龙4》《水下魂斗罗》....都是其他仿版、改版游戏或者其他游戏的名字。小编第一次看到这个名字觉得很奇怪,没还以为是游戏商故布疑云随便取的名字。但是,之后的好几个卡带都叫这个名字。才知道这款游戏的真正名字原来就叫:沙罗曼蛇这款游戏和魂斗罗都是konami打造的经典巨作,曾经影响了几代人,发行的平台包括FC、SS、PS、PS2和街机。游戏最有创意的就是吃能量珠提升速度、攻击力和卫星(当时我们叫小跟班)。玩家在长期的战斗中不断吸取能量珠提升能力,才能在满是子弹和陷阱的游戏环境中生存下来。还记得最初这款游戏,难度非常大,最初的时候我们是在镇上游戏房里面玩的。说是游戏房,其实就是一家人买了几台FC游戏,然后关上门让学生进来收费玩。每个游戏的收费方式不同,有的游戏是按时收费,五毛钱半个小时;有的是按局收费,五毛钱一局,只要没死完就可以一直玩。《魂斗罗》和《超级玛丽》《兵峰》当年就是按照五毛钱半个小时收费的。而《沙罗曼蛇》则是按局收费的。当时我们不知道这款游戏的名字,就说老板我要打飞机。要知道,这款游戏当年的难度非常大,玩家要是不熟悉场景,不熟悉初期的敌兵,很容易就挂了。要是出场能多吃几个能量球就能够增加成活率。那时候玩家要是能过三关,那就是神级玩家,每次玩得时候就会有大量的玩家围观。后期,游戏房老板找来了《沙罗曼蛇》的加强版,撞上敌兵和一般的陷阱都不会死,这时候的玩家们终于可以通关了,但是游戏也改成了按时收费。除了FC上面的游戏,GoGo再也没有接触到其他版本的沙罗曼蛇。直到拥有模拟器之后,才知道沙罗曼蛇在街机上还有几个有意思的版本:《极上沙罗曼蛇》《性感沙罗曼蛇》《沙罗曼蛇123》.....特别是性感沙罗曼蛇必须喷血推荐这时候才知道,原来当年错过了太多的经典,还好今天可以重温旧梦,弥补当年的遗憾。“同样是打飞机,为什么现在觉得空虚,而当年是那么快乐”祝各位游戏开心~ 相信当年大部分玩家玩到《沙罗曼蛇》都是在FC平台上面吧!那时候这款游戏难度奇高,而且被打之后还要从场景中重新开始。好在后期有加强版的出现,撞击和中弹不会死,玩家只要小心一点是可以打通关的。不过那时候也有玩家已经发现了255条命的秘籍,只要利用这个BUG就可以用人头累积过关了。《沙罗曼蛇》其实就是《宇宙巡航机》的分支,不过后期发展成为独立的剧情了。我们在街机上也玩过《沙罗曼蛇》,不过版本比较多,包括:《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》《性感沙罗曼蛇》《沙罗曼蛇1》《沙罗曼蛇2》《沙罗曼蛇3》。就不知道大家当年在游戏厅中接触到的是哪一款了。其中《沙罗曼蛇2》堪称是所有版本中最让人震撼的。而今天我们要说的就是《性感沙罗曼蛇》,这是一款非常独特的游戏。《性感沙罗曼蛇》、《Q版沙罗曼蛇》《极上沙罗曼蛇》的画风都是差不多的,玩法也是非常接近的,综合了科乐美铃铛(黄铃铛、蓝铃铛、红铃铛、绿铃铛、紫铃铛、白铃铛)和胶囊的玩法,非常刺激。《性感沙罗曼蛇》中玩家们是可以合体攻击的,两个人物之间会有一个“心”链接在一起,攻击起来事半功倍。既然这款游戏叫《性感沙罗曼蛇》,那肯定游戏中会有不少的福利喽!没错,开场动画和结局动画都会和你将道理的。游戏场景中会出现很多有意思的画面,敌兵中也有不少身材超棒的妹子。有的坐着鱼缸就出来了、有的正在沐浴,还有一些仙女一般的女孩出现,被打之后就会变得花容失色。游戏中的关卡非常怪异,每个人玩到的关卡都有可能不同的。包括玩家在期间挑战是否成功,每个人物遇到的关卡也会有所调整。因此玩家们也觉得奇怪,为什么和别人玩到的关卡不一样,就是这个原因。游戏中的人物包括:收集300金币、打败200个小仙女、消灭100老鼠、解救50名被装箱的少女、摧毁10辆挖掘机、收集300金币游戏中的BOSS也是非常有创意的,其中加入了很多科乐美早年游戏中的元素。其中包括《南极大冒险》《功夫》....游戏中的BOSS,包括背景中都有大量的福利,甚至还有露点的场景。玩家想要看到的话,估计得玩通几次才能看到吧!而游戏结局比较搞笑,我们的章鱼哥被一个赤裸的少女一屁股坐死了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年玩过的FC游戏不少,但似乎并没有什么“四小强”的说法,因为每个玩家对FC游戏的理解不同,喜欢的游戏的也是不同的。因为如果要排行,那么像是《松鼠大作战》《SD快打旋风》《超级玛丽》《双截龙》《人间兵器》这些游戏绝对可以上榜,因为相对玩过的玩家是比较多的。那么,题主说到的这四款游戏当年在玩家心目中的地位到底是怎么样的呢?《魂斗罗》说到《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》和《赤色要塞》这四款游戏,自然是《魂斗罗》的玩家最多的了,估计每个玩家都通关了几十上百次了吧!在那个年代这款游戏是白玩不腻的。不过遗憾的是在红白机时代只有两款正统续作,而《魂斗罗3》和《魂斗罗4》也是很多年之后在其他平台才能玩到了。不过在FC时代第一射击游戏绝对是《魂斗罗》,就连后期的《合金弹头》也是借鉴了《魂斗罗》的设定。《绿色兵团》《绿色兵团》算是早年比较经典的动作游戏,而游戏经典之处在于可以打败黄色的小兵获取各种武器。不过这款游戏对于当年的我们来说难度是比较大的,很多玩家甚至连一关BOSS什么样子都没有见到过。那时候的卡带是可以直接通过选项进入关卡的,估计很多玩家都见过后面的关卡场景,但是没有人可以撑过五分钟吧!因此这款游戏虽然经典,但是因为难度过高,并不算是比较深入人心的游戏。《沙罗曼蛇》沙罗曼蛇的原版,估计玩家是不大可能可以打通关的,难度实在太大了。在没有火力、追踪器和速度的情况下,很难生存下去的。因为一个人玩一旦被攻击,就必须从某个场景重新开始,比较麻烦后期我们玩到的一般都是加强版,游戏卡带上面有无敌版的选项,玩家就算和敌机对撞都没事,只要不撞墙和中弹就可以继续下去。这样才勉强可以打通关的。《赤色要塞》说实话,当年第一次接触到这款游戏的时候就被吸引住了,用炸弹将营房炸开之后就可以营救各种人质和一个带有火力的军官。不过当年的技术太差了,都是很久之后才知道原来将人质带到飞机着陆点就可以得到火力奖励。不过游戏中的射击比较无语,子弹一直都是往上的不能调试,而炸弹虽然可以自由射击,但是定点打击非常困难,玩家需要练很久才能做到。当年很长一段时间都没有打过三关,后面的关卡更是见都没有见过。因此在很多玩家的童年中,这款游戏只能说是玩过,不能说有多么的精通。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年我们玩的红白机游戏,卡带包装上面的图片可以说是从来没有和内容有一致的,因为红白机是8位机,实际游戏的色彩有限,画面也比较简单,作为封面的话吸引力不太够,下面我就给大家看几个小时候常见游戏的包装吧。双截龙2代3代的包装大多都是这两张图,2代中的女朋友一上来不是死了吗?这个还在救呢,手上拿的游戏中出现的鞭子。3代还算符合内容一点,双龙,中国这个高手大叔还有这个忍者,形象非常写实,而实际游戏里面什么样子大家一定都还记得吧。魂斗罗这个游戏的封面太让人印象深刻了,两个主角形象非常分明,一人一把很酷炫的枪,发型和发色对比区分也很明显,然而在实际游戏中却不是这样,其实这两个形象都是街机版中的形象,是一模一样的。这个是魂斗罗2代的封面,标准版的都是这样,有一些盗版商会采用其他的封面,但大多数都是这个,这个也是正版的魂斗罗2封面。重装机兵正版的重装机兵不是这个样子的,我记得我买的卡带上面好像是游戏里的标题画面作为封面的,这个很明显是和游戏内容毫无关系的,连个坦克都没有,看起来应该是哪个电影的海报图片被拿来当封面了,管他的,只要内容没问题就行了。封神榜就属这个游戏的封面最漂亮了,猛一看还以为这些神仙们穿着圣衣呢,不过这个封面也和内容完全不一样,封面很有日漫的味道,人设和服装都像,游戏内还是很有中国风的,就是Q版的哪吒看起来有一股憨憨的味道,我觉得如果用这种人设来做封神榜游戏的话,看起来也不错呀,很漂亮的设计呢,难道是漫画里面的形象?感谢邀请!作为科乐美的传奇之作《沙罗曼蛇》系列的经典程度相信大家都是知道的,在我们童年中有相当一部分时间都是花费在了这款游戏上面的。科乐美系列的游戏都有一个通用秘籍,那就是选30命的方法:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,然后按“开始”键只要我们看到是科乐美的游戏都是可以这样试一下的,一般都是万试万灵。包括宇宙巡航机,只要我们用好秘籍都是可以选出非常不错的生命数的。今天我们要说的则是《沙罗曼蛇》中的BUG,调试255条命的方法。这个方法不知道是不是开发人员故意留下的,因为这款游戏本来难度就偏大,几条命甚至几十条命都是不够的,因此在游戏设置了这种很容易被人发现的BUG。不过这玩意也是靠运气的,要是一群小伙伴在一起玩,然后发现了这个BUG,那么必定会大范围的散播,附近的小伙伴们也都会掌握这个技巧。首先我们来看看255命的效果图,1P没有生命,2P有99命,这就是成功的案例。因为1P可以借命,所以这255命是可以共享的。那么这个到底是怎么做到的呢?步骤很简单:需要两个人配合才能做到,出场后先自杀,1P死两次、2P死一次。这时候屏幕显示的是1P剩一条残命00、而2P剩01条命,这就是准备工作然后重点来了,将两架飞机重合在一起,按住1P的借命键,也就是A连发,两架飞机直接去撞击敌兵或者建筑物,然后一起死,就算步骤完成,这时候下面就会显示2P有99条命,不过虽然方法绝对正确,但是成功率30%不到。为了这张图片我录制一个小时才成功两次,其中一次还没录上。另外,网上的说法是要到右上角撞死,那都是骗人的不要去信,只要同时撞死无论在哪里都是可以的(看上去是99命,但其实是255命,255刚好是一个和什么数据有关的数字,这个就搞不懂了)那么这一招有什么原理呢?其实就是因为1P死了之后借命,2P刚好有一条命可以借,但是2P在这个时候同时死去,被借的命和死去的命是同时发生的,造成数据溢出,于是就出现了255这个数据。当然了,这个只有大神才能讲的很详细了。这个方法,其实放在《魂斗罗》上面或许也是行得通的。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载我来推荐几个吧:《赌神》这个游戏是为数不多原厂的FC上中文RPG游戏。游戏模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。游戏有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升游戏时间的设定……游戏战斗系统就是投掷色子,碰运气。当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?总体游戏还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG游戏的丰富度,但作为原厂中文游戏,还是很让人欣喜的。《柯纳米世界》这款游戏说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。其实就是一款柯纳米游戏人物和场景的综合体。除了柯纳米先生和小姐两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂游戏经典人物和经典场景的体验。这款游戏内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该游戏强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。可以说,这款游戏算是最早的“穿越乱斗”的游戏了吧。想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验?更别说游戏还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了……可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款游戏不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的游戏,就变得挺没有意思的。可惜了……《圣火列传》这款游戏,真的只能算半成品。似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个,游戏里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了……但游戏的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒出卖,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定!最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的,游戏冷门,也挺正常的了吧。《超惑星战记》小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG游戏了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。游戏历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。游戏的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来游戏一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。游戏解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等游戏知名,但游戏综合素质绝对是一流水准。一句话回答就是—街机时代关于飞机的游戏记忆,《沙罗曼蛇》占据了相当的部分。《沙罗曼蛇》这个名字是很多玩家记住的第一款飞行游戏。当然,还有游戏里的这位妹子,身材丰腴,性感迷人。当时这款游戏很火,但是很多人都不知道名字,于是有各种具有地方特色的叫法,那时的玩家我们统一称为—玩蛇少年(PDD一笑而过)后来在卡带上才看到这款游戏的名字。因为当时卡带大部分都是盗版的,游戏的名字也都是乱取的,像是什么《魂斗罗3》《双截龙4》《水下魂斗罗》....都是其他仿版、改版游戏或者其他游戏的名字。小编第一次看到这个名字觉得很奇怪,没还以为是游戏商故布疑云随便取的名字。但是,之后的好几个卡带都叫这个名字。才知道这款游戏的真正名字原来就叫:沙罗曼蛇这款游戏和魂斗罗都是konami打造的经典巨作,曾经影响了几代人,发行的平台包括FC、SS、PS、PS2和街机。游戏最有创意的就是吃能量珠提升速度、攻击力和卫星(当时我们叫小跟班)。玩家在长期的战斗中不断吸取能量珠提升能力,才能在满是子弹和陷阱的游戏环境中生存下来。还记得最初这款游戏,难度非常大,最初的时候我们是在镇上游戏房里面玩的。说是游戏房,其实就是一家人买了几台FC游戏,然后关上门让学生进来收费玩。每个游戏的收费方式不同,有的游戏是按时收费,五毛钱半个小时;有的是按局收费,五毛钱一局,只要没死完就可以一直玩。《魂斗罗》和《超级玛丽》《兵峰》当年就是按照五毛钱半个小时收费的。而《沙罗曼蛇》则是按局收费的。当时我们不知道这款游戏的名字,就说老板我要打飞机。要知道,这款游戏当年的难度非常大,玩家要是不熟悉场景,不熟悉初期的敌兵,很容易就挂了。要是出场能多吃几个能量球就能够增加成活率。那时候玩家要是能过三关,那就是神级玩家,每次玩得时候就会有大量的玩家围观。后期,游戏房老板找来了《沙罗曼蛇》的加强版,撞上敌兵和一般的陷阱都不会死,这时候的玩家们终于可以通关了,但是游戏也改成了按时收费。除了FC上面的游戏,GoGo再也没有接触到其他版本的沙罗曼蛇。直到拥有模拟器之后,才知道沙罗曼蛇在街机上还有几个有意思的版本:《极上沙罗曼蛇》《性感沙罗曼蛇》《沙罗曼蛇123》.....特别是性感沙罗曼蛇必须喷血推荐这时候才知道,原来当年错过了太多的经典,还好今天可以重温旧梦,弥补当年的遗憾。“同样是打飞机,为什么现在觉得空虚,而当年是那么快乐”祝各位游戏开心~今天,编辑部新买的迷你FC到货了。因为是迷你的,包装盒小了一圈,不过印刷和以前一模一样。记得小时候,我光对着这张图片就能YY好久好久,毕竟那时游戏太贵了,存上一年的零花钱加上压岁钱只够买一张卡带。那时我想,能拥有这照片里所有游戏的,大概是全世界最幸福的人吧?回忆模式,开启。《马戏团》这是我人生里玩的第一款FC游戏,印象尤为深刻。第一次拿起游戏手柄,感觉像是第一次摸到钢琴,连简单的左右方向加跳跃都控制不好。眼睛看着屏幕就忘了手上该按啥,而一旦盯着手柄就无暇顾及电视,这种手眼协调能力上的不适应该是无数刚接触电子游戏的人遇到的第一个拦路虎,慢慢熬过去就好了。总之,当无数只狮子惨死在火盆下后,我终于出师了。《淘金者》这款游戏极其考验人的宏观构筑与瞬时反应,对于小孩子而言实在太难了,我那时还没上学,在游戏里能堪堪避开敌人已经是奇迹,更别提如何吃掉金砂后逃出生天了。印象里最多打到过第三关,之后再没碰过。可惜这游戏带给我的阴影是巨大的,如今我一遇到任何棘手的难题,脑海中就会本能地浮现出这游戏的画面……《火箭车》印象里第一款带有强烈速度感的游戏,尤其是行云流水地绕过一连串障碍车后获得奖励时间的一瞬间,爽快感堪称爆表。然而当年我最早玩这游戏的时候B键(加速)是坏的,从第二关开始就死活也过不去了,百思不得其解……《炸弹人》小时候看不懂英文,不知道这游戏叫什么名字,还以为主角每次都是“噗”一声放了个屁,用来炸裂墙壁和炸死敌人。于是相当长的一段时间内,我和小伙伴们都管这游戏叫“屁屁超人”……《坦克大战》我的荒岛游戏,即使在今天拿出来依然百玩不厌,尤其双人合作时乐趣增加了何止一倍——从刚开始的保家卫国到互相抢分再到互相陷害,你几乎能和基友体验到FC时代双打游戏里的所有乐趣。《气球大战》实在想不出岩田聪当年是怎么做出这么一款诡异游戏来的,操作手感初上手时极其别扭,像是无头苍蝇一样胡飞乱撞,但一旦适应之后反而会有种斯德哥尔摩般的快感,时不时还会故意贴近水面勾引一下底下的怪物。同时,这也是最能体现猪队友可怕之处的一款作品……《敲冰块》由于“拖版毙命”的常见,这游戏堪称早年队友互坑的另一神作,尤其是蹩脚的跳跃判定经常让人死于非命。然而真正玩HIGH起来的玩家并不在意这些,满篇的萌系画风让它迅速成了一款老少咸宜的作品,游戏中色彩的丰富搭配更让人游玩时赏心悦目。《南极企鹅》一句话——所有的跑酷游戏,都该向它支付版权费。《绿色兵团》小时候经常和小伙伴争论主角杀敌用的是刀还是枪,我一直认为是枪,就是射程短了点嘛!直到许多年过去,打到后来捡到了真的手枪……《小蜜蜂》几乎是电子游戏最早的表现形态了,相比之下还是每年VGL上真人版的比较有趣。《大金刚》主角就是最早的马里奥形象,可惜风头都被金刚大猩猩抢走了。《吃豆人》这游戏的世界纪录保持者连续玩了30多个小时你敢信?《功夫》最早的格斗游戏,就是打击判定太TM诡异了……我至今都没摸清门路。《打砖块》又是一款我至今仍在常玩的游戏,打发无聊时间必备利器。就是……好难。《影子传说》这款游戏在FC早期算是动作游戏的极品了,而且自由度很高,整个画面卷轴想往哪里走都可以,就是重复可玩性差了点。《魔界村》经典高难度自虐游戏,多少人第一次摔手柄都是因为它。《铁板阵》最早遇到的“真·打飞机”游戏,从此我的人生一发入魂不可收拾。《兵蜂》玩过这游戏后,才知道2P划水居然也可以划得理直气壮……《B计划》看上去武器挂件选项很多很美好,然而99%的人都选了攻守一体的墨镜大黑环。《猪小弟》这游戏教育幼小的我:你早晚会被豺狼吃掉的,一切只是时间问题。《热血硬派》热血系列承载着一个男孩子满满学生时代的回忆。《赤色要塞》一款几乎完美的游戏,在很长一段时间里我们认为这就是FC游戏的最终形态,不会再被超越了。《沙罗曼蛇》第一次发现调“魂斗罗30人”的密码在这款游戏里也通用的时候,兴奋得像捡到了宝贝。后来才发现这是Konami游戏的通用秘籍……《古巴战士》SNK街机经典大作的FC版,不仅做到了良心移植,还贴心地加入了无限续命的设定。所以那时游戏室里所有的游戏只有这款是按时间计费的。《恶魔城》第一次到好基友刘大伟家里做客,玩的就是这款游戏。那是1988年,我们苦战了一下午,却死活打不赢最终BOSS德古拉伯爵。如今将近30年过去了,他家还在那里,游戏也还在,德古拉大概也躺在里面静静地等着我们吧。《冒险岛》直到很久很久以后才知道,游戏里的主角高桥名人是现实中存在的,每秒可以按键连打24下,能把西瓜点爆。《洛克人》这游戏的难度设定的变态之处在于,许多机关第一次经过时是必死的,比如从高台上跳下去后才发现最底层是一触即死的尖刺,必须提前在空中向左或右移动才行……这种“背版”设定在今天看来简直反人类。《魂斗罗》定义了平台动作射击的一款作品,也是国内流传最广的游戏IP,直到今天人们仍在就“水下八关”的问题讨论不休。在那个年代的孩子们心目中,没玩过《魂斗罗》简直就不配叫做男人。《超级马里奥》无数人的启蒙游戏,在今天的游戏设计角度来看也是宛如教科书一般的存在。在所有游戏圈外人眼中,“超级玛丽”就是电子游戏的代名词。《双截龙》拳拳到肉,打击感一流,第一次发现玩游戏还能获得打架的快感,然而玩过一次后就被爸妈禁了……《忍者龙剑传》FC上动作游戏的最高杰作,整整三代一代比一代精彩,白金殿堂级游戏。《圣斗士星矢》学生时代由于我能背下全人物能力999外加小宇宙9999满的秘籍密码,于是每次同学聚会打这游戏的时候都要拉上我一个……免费蹭了许多回,有生以来第一次感受到知识改变命运!《松鼠大作战》想象力、萌度、可玩性统统强到爆表,2代更把双人合作的乐趣发挥到了极致。这款作品告诉我们:游戏,就是纯粹的快乐。《忍者神龟》这大概是我FC上通关次数最多的作品了,每到周三下午休半天假的时候都会通上一遍,大部分BOSS几乎闭眼睛都能过(反正也只是来回飞脚),不吹不黑。《中东战争》个性强到爆,1P2P分别操作飞机和吉普车的设定也是没谁了,至今也很少见到如此另类的双打游戏。《赤影战士》也叫“水上魂斗罗”,手感一级棒的动作游戏,双打极品中的极品,背版熟练后甚至可以无伤通关。《踢王》一款RPG要素满载的动作游戏,消灭每个杂兵后出现的三件道具都是随机的,每次升级后都会获得全新的招数(都是腿上功夫,所以叫《踢王》),搭配上琳琅满目的宝物系统,充满了无限的重复可玩性,是FC时代后期最杰出的游戏作品之一。《三眼神童》画面、音效、系统、手感、隐藏要素、平衡性……几乎统统做到了满分的一款游戏,完全没有辜负手冢治虫老师的这个好IP。如果要在FC时代选一款最杰出的游戏代表,那我个人首选这个。《外星战将》这是我迄今为止玩过的最难的一款FC游戏,大概是因为HACK版的缘故,所有角色的血槽形同虚设,无论HP上限增加到多少,都会被敌人一击毙命。就在这样变态的难度设定下,我依然硬生生打到了太空区域的倒数第二关底BOSS,这里有一个必中的设定,于是死活过不去了……仔细盘算起来,这款游戏至少陪我熬过了三到四个寒暑假,算是早年我投入时间精力最久的了。……经典的FC游戏还有好多好多,今儿累了,就不多举例了吧。如今,看着这一台小机器里装满了当年的经典游戏,却不见了幸福的感动。把爱好当成职业,下场大抵就是这样吧,嗯。
5,求一FC游戏集合了魂斗罗沙罗曼蛇冰峰等游戏的精华见问题
拿烟斗的应该是五右卫门,这个游戏叫KONAMI世界2,也叫WAI WAI WORLD 2
6,请问FC游戏沙罗曼蛇的背景故事是怎么样的
沙罗曼蛇 Salamander(沙罗曼蛇) 代表火元素的精灵(见Elemental),形似蜥蜴,身上有五彩的斑点,散发火焰,产于高温的火山口之中。拜恩文乌托·塞里尼曾经有一段关于这种火蜥蜴的叙述:“当时我才五岁,那天父亲正在一间屋里冲洗房间,这间屋里有一堆燃烧的橡木,父亲在火堆中看到了一只类似蜥蜴的小动物,据说这种动物即便在最热的地方也能存活下去。父亲立刻把我和妹妹叫过去,指给我们看。突然,父亲打了我一记耳光,我不知所措地哭了起来,父亲把我搂在怀里,安慰我说:亲爱的孩子,我打你并非因为你犯了什么错误,而是为了让你记住你在火里看到的这个小动物,它就是沙罗曼蛇,据我所知,以前从未有人见过它的模样。” “Salamander”一词源自希腊语“Salambe”,意思是“壁炉”。亚里斯多得和普林尼都曾对这种火蜥蜴作过描述,据他们介绍,沙罗曼蛇的身体非常冷,不但不怕火,还可以灭火,而且懂得用火去攻击来犯者。沙罗曼蛇的体液中含有剧毒,人如果食用了沙罗曼蛇爬过的果实会立即中毒身亡。据说沙罗曼蛇在冬天的时候会躲入中空的树干或岩洞中冬眠,冬眠时全身盘卷起来,保持蛰伏的状态,直到在体内储满足够的燃料后才会苏醒过来。 实际上,沙罗曼蛇之所以不怕火的真正原因是因为它在被激怒的时候会从身体的毛孔里分泌出一种粘液,这种粘液有隔火隔热的功能,可以暂时保护身体不受高温的伤害。马可·波罗曾经在游记中记载了在中国看到的石棉矿,西方人不相信中国出产石棉,认为是用沙罗曼蛇的茧抽丝后编织而成的。十六世纪的炼金士认为把铅炼成金需要很高的温度,如果能达到那个温度的话,就可以看见这种火精灵在火焰中飞舞。 “Salamander”的另一个意思是“蝾螈”,这是一种像蜥蜴的小型两栖动物,皮肤无鳞而多孔。有趣的是,在美语中,“Salamander”还有“耐火保险箱”的意思。 【故事梗概】 在美丽的格艾帝士星球上,有一个自古相传的预言:说是在行星1000光年的宇宙中,有一片火海,在火海中栖息着巨大的火龙。当火龙狂舞时,天地将笼罩在一片黑暗中,邪恶将降临格艾帝士星球。正如预言所述,从火海中飞来的沙罗曼蛇军对格艾帝士星球发动了侵略战争。为了消灭侵略者,格艾帝士星球上的超时空宇宙巡航机身负重任,向沙罗曼蛇军事基地出击!
沙罗曼蛇 Salamander(沙罗曼蛇) 代表火元素的精灵(见Elemental),形似蜥蜴,身上有五彩的斑点,散发火焰,产于高温的火山口之中。拜恩文乌托·塞里尼曾经有一段关于这种火蜥蜴的叙述:“当时我才五岁,那天父亲正在一间屋里冲洗房间,这间屋里有一堆燃烧的橡木,父亲在火堆中看到了一只类似蜥蜴的小动物,据说这种动物即便在最热的地方也能存活下去。父亲立刻把我和妹妹叫过去,指给我们看。突然,父亲打了我一记耳光,我不知所措地哭了起来,父亲把我搂在怀里,安慰我说:亲爱的孩子,我打你并非因为你犯了什么错误,而是为了让你记住你在火里看到的这个小动物,它就是沙罗曼蛇,据我所知,以前从未有人见过它的模样。” “Salamander”一词源自希腊语“Salambe”,意思是“壁炉”。亚里斯多得和普林尼都曾对这种火蜥蜴作过描述,据他们介绍,沙罗曼蛇的身体非常冷,不但不怕火,还可以灭火,而且懂得用火去攻击来犯者。沙罗曼蛇的体液中含有剧毒,人如果食用了沙罗曼蛇爬过的果实会立即中毒身亡。据说沙罗曼蛇在冬天的时候会躲入中空的树干或岩洞中冬眠,冬眠时全身盘卷起来,保持蛰伏的状态,直到在体内储满足够的燃料后才会苏醒过来。 实际上,沙罗曼蛇之所以不怕火的真正原因是因为它在被激怒的时候会从身体的毛孔里分泌出一种粘液,这种粘液有隔火隔热的功能,可以暂时保护身体不受高温的伤害。马可·波罗曾经在游记中记载了在中国看到的石棉矿,西方人不相信中国出产石棉,认为是用沙罗曼蛇的茧抽丝后编织而成的。十六世纪的炼金士认为把铅炼成金需要很高的温度,如果能达到那个温度的话,就可以看见这种火精灵在火焰中飞舞。 “Salamander”的另一个意思是“蝾螈”,这是一种像蜥蜴的小型两栖动物,皮肤无鳞而多孔。有趣的是,在美语中,“Salamander”还有“耐火保险箱”的意思。 【故事梗概】 在美丽的格艾帝士星球上,有一个自古相传的预言:说是在行星1000光年的宇宙中,有一片火海,在火海中栖息着巨大的火龙。当火龙狂舞时,天地将笼罩在一片黑暗中,邪恶将降临格艾帝士星球。正如预言所述,从火海中飞来的沙罗曼蛇军对格艾帝士星球发动了侵略战争。为了消灭侵略者,格艾帝士星球上的超时空宇宙巡航机身负重任,向沙罗曼蛇军事基地出击!
7,很久以前玩过的FC 单卡 沙罗曼蛇
那游戏就叫“沙罗曼蛇”。插卡游戏
是一蓝一红两架飞机,打怪物得“气”,可以用“气”换各种技能。
我还记得第一关BOSS是一个大脑
想玩的话,LZ去网上下插卡游戏合集还配有模拟器的
8,fc沙罗曼蛇和加纳战机哪个难
个人首推《沙罗曼蛇》,老四强 游戏之一,经典不解释啊,除此之外沙罗曼蛇的同系列作品《宇宙巡航机》1、2代也不错。 你在找什么 类似fc游戏的话有中东战争 最后boss完 是爆炸了星球
9,fc宇宙巡航机2俗称沙罗曼蛇3谁知道金手指
[生命数]ON=56,63[透明]ON=506,FF[GameInfo]Name=沙罗曼蛇3System=FCText=双人、射击游戏!
10,FC上的沙罗曼蛇大家觉得怎么样
最好的一作當年可以玩好久.......但是一但在後面的關卡內掛了, 就無法再繼續下去了裝備沒了........T_T 小时候经常和朋友双打FC时代很多游戏能都和朋友一起玩,哪怕帝国战机这种(虽然会丢帧和虚影)越往后的机种,反倒大多都只能自己玩了。 最好玩排不上号!跟大多数超级缩水以至于是重制的FC街机游戏一样!FC上最好玩的是兵蜂系列! 比街机版好玩多了。这个和赤色要塞、魂斗罗、绿色兵团都是家用版青出于蓝的典范。
11,谁知道红白机 沙罗曼蛇秘籍
·30次生命密码 标题画面时 1P Up Up Down Down Left Right Left Right B A B A
·99次生命密码 标题画面时 1P A&2P B(不放手) 选择2人玩 开始 使1P丧失两条生命,2P丧失1条生命,让后将1P、2P的飞机紧贴画面右上角重合,被撞毁后即可
·续关密码 游戏结束后(画面出现GAME OVER) Up Down B A B A B A B A (画面出现敌机表示成功)
·增强威力密码 游戏进行中 暂停 Up Up Down Down Left Right Left Right B A
http://gl.jb8.com.cn/gonglue_miji/2006-9-26/2006926222936.htm
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