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十万个冷笑话腾讯手游,十万个冷笑话第2级

作者:本站作者

1,十万个冷笑话第2级

不知道,期待吧, 明天这个还真不确定,应该就是这几天呗 怎么只有第一集就开播了?!搞什么啊!扫兴 D 已经更新 同等fv 同问
你好!好的希望对你有所帮助,望采纳。

十万个冷笑话腾讯手游,十万个冷笑话第2级

2,十万个冷笑话是什么游戏啊在哪里下载

《十万个冷笑话》是一款以国民级动漫IP打造的全新3D回合制卡牌手游。可以在十万个冷笑话官网下载,也可以在各大软件市场【应用宝、百度移动游戏等】下载。《十万个冷笑话》原作为网络连载的原创搞笑漫画连载于"有妖气",后被翻拍成动画及大电影。同名官方正版授权手游《十万个冷笑话》由蓝港互动重磅推出, 2015年3月18日正式上线。由知名动漫IP《十万个冷笑话》 改编的同名手游,已于3月15号—3月17号在腾讯应用宝开启独家抢号活动。在18号开启公测后,玩家即可直观感受到应用宝带来的空前优势。《十万个冷笑话》手游登上腾讯大平台。《十万个冷笑话》是一款以国民级动漫IP打造的全新3D回合制卡牌手游。游戏人物配音均由十冷原班人马完成,山新、宝木中阳等十冷著名声优悉数登场。游戏中可以收集各种十冷动漫人物卡牌,自由组合,通过卡牌进阶、装备提升、技能升级等玩法来提升战队实力。创新加入吐槽弹幕玩法,让您在游戏的同时能尽情吐槽,更有啪叽啪叽舞、领地、猎场等帮会玩法陪您嗨翻天!2015年3月18日,蓝港互动旗下国产IP经典扛鼎之作,《十万个冷笑话》官方正版授权手游正式登陆百度移动游戏首发。
《十万个冷笑话》是一款以国民级动漫IP打造的全新3D回合制卡牌手游。可以在十万个冷笑话官网下载,也可以在各大软件市场【应用宝、百度移动游戏等】下载。《十万个冷笑话》原作为网络连载的原创搞笑漫画连载于"有妖气",后被翻拍成动画及大电影。同名官方正版授权手游《十万个冷笑话》由蓝港互动重磅推出, 2015年3月18日正式上线。由知名动漫IP《十万个冷笑话》 改编的同名手游,已于3月15号—3月17号在腾讯应用宝开启独家抢号活动。在18号开启公测后,玩家即可直观感受到应用宝带来的空前优势。《十万个冷笑话》手游登上腾讯大平台。《十万个冷笑话》是一款以国民级动漫IP打造的全新3D回合制卡牌手游。游戏人物配音均由十冷原班人马完成,山新、宝木中阳等十冷著名声优悉数登场。游戏中可以收集各种十冷动漫人物卡牌,自由组合,通过卡牌进阶、装备提升、技能升级等玩法来提升战队实力。创新加入吐槽弹幕玩法,让您在游戏的同时能尽情吐槽,更有啪叽啪叽舞、领地、猎场等帮会玩法陪您嗨翻天!2015年3月18日,蓝港互动旗下国产IP经典扛鼎之作,《十万个冷笑话》官方正版授权手游正式登陆百度移动游戏首发。

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3,哪有十万个冷笑话腾讯版的手游

腾讯版的都是土豪玩的,一个企鹅秒杀你们。还是九游的好,人多福利好,屌丝也能玩得起
腾讯版的都是土豪玩的,一个企鹅秒杀你们。还是九游的好,人多福利好,屌丝也能玩得起

十万个冷笑话腾讯手游,十万个冷笑话第2级

4,玩一款没人玩的手游是什么感觉

核心玩家是不玩手游的。
核心玩家是不玩手游的。这我可深有体会,只要你能在没人玩某款手游的时候继续坚持,不用付出太多的肝度和氪度,一段时间后就可以领跑排行榜。如果你是那种氪金大佬的话,那说不定就可以在自己的小区中拿到第一名了。讲讲我自己的经历吧:2015年的时候我玩了《十万个冷笑话》正版授权的同名IP手游,当时是因为很喜欢看十万个冷笑话才玩的这款游戏,并没有考虑过游戏人数这件事。《十万个冷笑话》手游是蓝港互动的作品,和大多数手游一样,开新区的速度特别快,而新区会有冲级活动,前多少名达到指定等级就会送一些强力的道具或者人物。我玩的那一天正好是九游的uc100服新服开服的日子,于是就选择了那个区。当时有很多之前就玩过这款游戏的大佬,可能是约好了纪念第100个区这个数字,相约来到了新区游戏。对于没有游戏经验的我来说,和老玩家自然是没办法比,他们前几天的时候升级超级快,冲级奖励也自然与我无关了。我记得那个时候玩家还特别多,地图里能看到很多玩家同时在线,世界频道也是消息不断。我算是佛系玩家,加之正好拉来了几个现实中的朋友一起玩这款游戏,因此没有去加入当时排行榜前几名的公会,而是自己创建了一个小公会。有路人加入,也有人离开,就这样过了很久,倒也轻松自在。大概玩了一年的时间,可能是各个区在线人数越来越少,为了防止鬼区太多游戏开始了合区,把开服时间相近的几个区合为一个区。从那个时候开始,这款游戏基本就成了没人玩的手游,每次天梯排在前面的就那么几个人,所有厉害的大佬全在一个公会里,就连排第2的公会都是荒芜的了。为了生存,我也加入了排行第一的公会。要是放在以前,想加入第一公会肯定有着高门槛,而现在这个门槛居然低到了:只要每天登游戏就可以了。可见,一个区的活人可能都塞不满一个公会了。然后我又坚持玩了一阵,有天无意间翻开排行榜,我整个人都傻了:本区总签到排行榜我第5名、总战力榜我第7名。基本上大部分玩家我都可以吊打了,而我只是一位氪金只有两位数的玩家。再后来基本没有人说话了,单调的单机游戏玩久了谁都会腻,于是我也退出了。所以玩一款没人玩的手游,大概就是多坚持坚持就能够成为独当一面的大佬,可成为大佬以后,也就是退游的时候了。

5,十万个为什么哪吒配音者

应该是《十万个冷笑话吧》,给哪吒的配音的是;皇贞季/山新。
皇贞季+山新
哪吒,配音:皇贞季哪吒(升级版) 配音:山新
精分少女——山新
是十万个冷笑话吧?皇贞季 是最开始那个大汉子哪吒山新 是后来那个萌脸哪吒~
你问的是后来给萌化哪吒配音的吧? 那个是山新~超可爱的mm。百度一搜就有啦~~

6,十万个冷笑话手游限制输出大娃控制作用攻略

十万个冷笑话手游限制输出大娃控制有什么用?下面小编给大家带来十万个冷笑话手游限制输出大娃控制作用攻略,希望大家会喜欢。十万个冷笑话手游限制输出大娃控制作用,大娃用处超级大这一直都是很多朋友所忽略的东西。我现在也快70级了,普通的图很多没打,前面一直在刷魂魄。现在物单的伙伴也全部毕业了,都紫三了,没事把大娃也弄紫了。昨天推图的时候我把胖子下了上大娃,没想到地穴奇缘全三星过图。所以我建议大家培养下大娃,大娃后期真的非常好用。一个大招能晕好几个,而且速度又不慢。晕的机率还那么高。这是个人推荐,用不用还得看你们。其实大家没必要纠结物单怎么配阵容,要么1法单+5物单,要么全物单。还可以1t+5单。完全看你有什么卡,遇见群法上个6娃,前提是你六娃得培养了,不然上了等于没上)还有就是装备一定不能落下。落下了不管你伙伴多牛,就算紫加3也未必能赢。还有腾讯的企鹅,如果你想买那就必须弄紫3,不然你买了没用。能买的我想都紫3了吧,壕的世界就是不需要解释。还有就是首抽青蛇或王二的你们也别气馁,其实还是可以好好玩的。以前我就是这样,买个月卡首抽王二,换区继续,然后首抽青蛇,又换区继续,最后还是王二,没办法!在败家也不能这么败下去,慢慢玩吧。更多十万个冷笑话手游资讯,敬请关注十万个冷笑话手游专区.
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7,十万个冷笑话手游福禄小金刚怎么得

1. 元宝赠送:在游戏中可以花费元宝来购买经验包子,就有机会获得小金刚或者是小金刚魂魄2. 元宝抽卡:花费288就进行一次抽卡,2680就可以十连抽,另外10连抽必会出伙伴整卡,通过这个方法出小金刚的几率比较大。3. 活动赠送:在之前的活动中有赠送小金刚和匹诺曹,没有体验到那个活动可以坐等下一次活动。4. 魂魄兑换:收集满福禄小金刚的魂魄也可以兑换到小金刚。
什么意思
买呗
什么怎么得

8,十万个冷笑话手游的屎天王怎么样

十万个冷笑话手游屎天王点评  根据技能我们可以看出,屎天王的主动技能都是对单体造成物理伤害,这种物理伤害其实很容易使敌人掉血,而且攻击力高,使对方躲避的机会比较少。这算是屎天王的优点,缺点则是主动技能冷血一回合时间太长,使用了一次飞盐走匕造成单体全部掉血后,就得等到下一回合才能用,因此CD过长是屎天王的缺点。  另外从被动技能分析,持续性伤害还是暴增的,也能看出屎天王的暴力因子,在主动技能配合下,被动技能持续爆出伤害,还能增加全体暴击概率,这也算其优点,而被动技能没有冷却时间,可以放心。
优先建议吧白雪换下来 2葫你怎么不用 她破防的 三娃也可以换下来 排位可以把2个都换了 2都都没输出 一个皮脆 一个输出基本为0 再看看别人怎么说的。
十万个冷笑话手游屎天王点评  根据技能我们可以看出,屎天王的主动技能都是对单体造成物理伤害,这种物理伤害其实很容易使敌人掉血,而且攻击力高,使对方躲避的机会比较少。这算是屎天王的优点,缺点则是主动技能冷血一回合时间太长,使用了一次飞盐走匕造成单体全部掉血后,就得等到下一回合才能用,因此CD过长是屎天王的缺点。  另外从被动技能分析,持续性伤害还是暴增的,也能看出屎天王的暴力因子,在主动技能配合下,被动技能持续爆出伤害,还能增加全体暴击概率,这也算其优点,而被动技能没有冷却时间,可以放心。
优先建议吧白雪换下来 2葫你怎么不用 她破防的 三娃也可以换下来 排位可以把2个都换了 2都都没输出 一个皮脆 一个输出基本为0 再看看别人怎么说的。

9,腾讯游戏有哪些手游

腾讯手游有《王者荣耀》《和平精英》《天天飞车》《天天酷跑》《使命召唤手游》《天涯明月刀手游》等。腾讯手游有各种各样的游戏资源,同时因为腾讯版本的游戏可以直接用微信或QQ登录,非常方便,减少了忘记登录密码的麻烦,所以不少人玩腾讯手游。1、《王者荣耀》《王者荣耀》是腾讯天美工作室推出的英雄竞技手游,不是一个人的王者,而是团队的荣耀!5v5王者峡谷PVP对战,领略英雄竞技的酣畅淋漓。2、《和平精英》《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游。该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。3、《天天酷跑》这是一款关于跑酷休闲类的手机网游,在天天酷跑这个游戏里面,要求玩家要熟练掌握跳跃以及下滑这两个两个按钮,如果你能熟练的操作这两个键,那么你将会掌握了整个酷跑世界,其中在游戏过程中,还会出现很多令人意想不到的成就任务,燃起玩家想要挑战自我的的想法。4、《天天飞车》这是一款由《QQ飞车》的原班制作团队以及天美艺游的工作室亲手来打造的,是一款拥有3D写实风格以及极速闪避的手机游戏。5、《天涯明月刀手游》《天涯明月刀手游》是一款由腾讯自研的国风武侠游戏。几年前,《天涯明月刀》端游问世,凭借出色的画面吊打同行,奠定了自己的江湖地位。开发团队也知道,游戏中“风景党”数量众多,所以手游版也从画面入手,采用与端游相同的引擎,力求做到画面的极致还原。6、《使命召唤手游》《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合打造的射击游戏。除了与端游作品一脉相承,手游还加入了更多的优化与新元素。在这里你将会感受到打击感强烈的射击体验,多种类型的多人对战玩法和细致入微的战术操作。

10,腾讯已停服的手机游戏有哪些

腾讯已停服的手机游戏有:《魔龙与勇士》《天天风之旅》《天天来战》《天天酷跑3D》《全民超神》《生化战场》《战争前线》《新流星搜剑录》等。腾讯已停服的手机游戏有哪些?《魔龙与勇士》,游戏刚开始叫做全民勇者,之后最终改名为魔龙与勇士简称DNW。这款游戏为光速研发的一款横版竞技格斗手机游戏,在操作上也是采用了组合按键释放技能和快捷释放技能两种方式。最初也是吸引了不少动作游戏爱好者玩家,但是最终还是没能坚持下来,已经于2017年停服。《天天风之旅》,作为一款横版跑酷类手机游戏,在游戏的整体画风和玩法操作上也是非常的新颖。算是同期和天天酷跑进行对决的一款游戏,和天天酷跑的玩法不同的是,游戏采用能量条的设计。玩家在游戏中随着时间和距离的增加,能量条会逐渐减少,当能量条为0时游戏就会结束。这款游戏目前也已经停服。《天天来战》,这款游戏是腾讯代理的一款手机游戏,天天来战是一款无摇杆操作的动作游戏,游戏的主要操作是通过点击屏幕来进行角色的移动和对敌人进行攻击。在最初发布的时候,日注册峰值高达接近50万,比较遗憾的是这款游戏已经于2016年8月31日早上10:00停服。《天天酷跑3D》,虽说和天天酷跑同名,但是在玩法上和天天酷跑还是有很大的区别的,天天酷跑3D为竖屏跑酷游戏,和天天酷跑的玩法上还是有很大的区别的。在2016年发布的时候,天天酷跑3D还签约了陈伟霆为游戏的品牌宣传代言人,并且还在天天酷跑和天天酷跑3D中加入了威廉学长这一虚拟形象。游戏上架之后一直也是不温不火,于2018年停服。《全民超神》,这款游戏估计接触过MOBA手游的小伙伴都是有体验过的。在最初MOBA手游才刚兴起的时候,作为腾讯首款MOBA手游的全民超神可谓是风光无限,在很长一段时间内的热度都是超越英雄战迹(现王者荣耀)。MOBA类的游戏本应该是主打公平竞技的游戏环境,全民超神却在游戏很多地方需要玩家花钱购买,导致游戏后期氪金玩家和平民玩家差距越来越大。后被王者荣耀超越,已经于2019年10月停服。《生化战场》:由Vertigo Games发行,在中国大陆由腾讯公司运营。停服时间2015年3月,寿命4年零2个月,停服原因:推广不足!作为一款以第一人人称射击游戏,其实在国内还是很受欢迎的,像穿越火线不就是火了这么久吗?《战争前线》:是由德国公司研发、腾讯游戏代理运营的一款游戏。通过特色鲜明的四种职业、持续更新的PVE任务、独具匠心的PVP模式及丰富的DIY枪械改造系统,为玩家打造最真实的战争场景。停服时间:2015年6月,寿命3年零9个月,停服原因:外挂多,运营部门解散!《新流星搜剑录》:是空中网自主研发并由腾讯代理运营的大型3D武侠电竞网络游戏。停服时间:2017年6月,寿命1年零9个月,停服原因:9次内测,无法公测,腾讯所签署的代理协议到期!游戏由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造,是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作。

11,腾讯游戏 保皇的游戏规则

具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管如果配1大1小,就要用3个大王管。牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。
保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。  此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。  常规知识:  游戏人数:五人。  使用牌数:四副牌(包括大小王)。  皇帝:  其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。  保皇派:  “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。  大花:  即大王、大鬼,也有叫大虎。  小花:  即小王、小鬼,也有叫小虎。  一局:  从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。  一轮:  从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。  一套牌:  指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数。  挂花:  大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。  牌点大小比较:  大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3  一套牌的大小比较:  不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过)。  出牌规则:  (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。  (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。  (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。  头科:  第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。  二科:  第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。  二落(音la):  倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。  大落(音la):  其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。  游戏过程:  开牌:  游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。  选定“皇帝”:  发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。  “皇帝”选“保皇派”:  “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。  明独:  皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。  发牌:  每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。  顺牌(上牌):  总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。  过牌:  对前面人出的牌不要,称为过牌。  底牌:  持牌人所发最后一套牌为底牌。  接风:  对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。  一局结束:  当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。  记分:  游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。  进贡:  进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。
具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管如果配1大1小,就要用3个大王管。牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。
保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。  此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。  常规知识:  游戏人数:五人。  使用牌数:四副牌(包括大小王)。  皇帝:  其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。  保皇派:  “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。  大花:  即大王、大鬼,也有叫大虎。  小花:  即小王、小鬼,也有叫小虎。  一局:  从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。  一轮:  从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。  一套牌:  指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数。  挂花:  大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。  牌点大小比较:  大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3  一套牌的大小比较:  不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过)。  出牌规则:  (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。  (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。  (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。  头科:  第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。  二科:  第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。  二落(音la):  倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。  大落(音la):  其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。  游戏过程:  开牌:  游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。  选定“皇帝”:  发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。  “皇帝”选“保皇派”:  “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。  明独:  皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。  发牌:  每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。  顺牌(上牌):  总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。  过牌:  对前面人出的牌不要,称为过牌。  底牌:  持牌人所发最后一套牌为底牌。  接风:  对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。  一局结束:  当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。  记分:  游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。  进贡:  进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。
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