dota26 85,格鲁尔的巢穴是什么副本里面出什么装备
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1,格鲁尔的巢穴是什么副本里面出什么装备
魔兽世界TBC25人团队副本~掉落T4裤子和护肩~BOSS为两个要掉以下是全部详细掉落自己看吧 纳鲁之锤拾取绑定双手 锤 345 - 518 伤害 速度 3.60 (每秒伤害119.9)+44 力量+41 耐力+37 智力红色插槽红色插槽蓝色插槽镶孔奖励: +4 智力耐久度 120/120需要等级 70完美勇士护手拾取绑定手套 板甲 982 护甲+36 力量+34 耐力蓝色插槽黄色插槽镶孔奖励: +3 力量耐久度 55/55需要等级 70装备: 增加爆击等级 23点 阵亡卫士的护肩拾取绑定职业: 战士,牧师,德鲁伊需要等级 70暗影之邪恶面具拾取绑定头部 皮甲 321 护甲+45 耐力耐久度 70/70需要等级 70装备: 增加爆击等级 42点。装备: 增加命中等级 31点。装备: 攻击强度提高84点。暗影之邪恶面具拾取绑定头部 皮甲 321 护甲+45 耐力耐久度 70/70需要等级 70装备: 增加爆击等级 42点。装备: 增加命中等级 31点。装备: 攻击强度提高84点。风剪长靴拾取绑定脚部 锁甲 605 护甲+37 耐力+32 智力耐久度 70/70需要等级 70装备: 增加法术命中等级 18点。装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多39点。 龙脊奖章拾取绑定唯一饰品 需要等级 70装备: 攻击强度提高40点。装备: 你的近战和远程攻击有一定几率使你的急速等级提高325,持续10秒。血喉魔剑拾取绑定唯一主手 剑 35 - 136 伤害 速度 1.80 (每秒伤害47.7)+16 耐力+15 智力耐久度 105/105需要等级 70装备: 增加法术爆击等级 25点。装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多203点。否决飞镖拾取绑定投掷武器 投掷武器 79 - 120 伤害 速度 1.20 (每秒伤害82.9)+19 耐力耐久度 285/285需要等级 70装备: 攻击强度提高42点。阵亡勇士的护腿拾取绑定职业: 圣骑士,盗贼,萨满需要等级 70 神圣灵感腰带拾取绑定腰部 布甲 118 护甲+27 耐力+26 智力黄色插槽蓝色插槽镶孔奖励: +4 法术伤害耐久度 35/35需要等级 70装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多43点。 神圣灵感腰带拾取绑定腰部 布甲 118 护甲+27 耐力+26 智力黄色插槽蓝色插槽镶孔奖励: +4 法术伤害耐久度 35/35需要等级 70装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多43点。格鲁尔之眼拾取绑定唯一饰品 需要等级 70装备: 使法术治疗提高最多44点,法术伤害提高最多15点。装备: 你施放的每个治疗法术都有2%的几率使你在15秒内施放的下一个法术所消耗的法力值减少450点。(冷却时间: 2分钟)阵亡勇士的护肩拾取绑定职业: 圣骑士,盗贼,萨满需要等级 70 刀塔作战护腕拾取绑定手腕 板甲 687 护甲+20 力量+16 耐力蓝色插槽红色插槽镶孔奖励: +3 力量耐久度 55/55需要等级 70装备: 增加爆击等级 24点。古加尔的项圈拾取绑定头部 布甲 171 护甲+42 耐力+36 智力耐久度 60/60需要等级 70装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多68点。戈隆缝合束带拾取绑定腰部 皮甲 222 护甲+27 耐力蓝色插槽黄色插槽镶孔奖励: +3 爆击等级耐久度 40/40需要等级 70装备: 增加爆击等级 25点。装备: 攻击强度提高72点。莫加尔的战盔拾取绑定头部 锁甲 715 护甲+43 耐力+31 智力耐久度 85/85需要等级 70装备: 增加爆击等级 42点。装备: 攻击强度提高86点。奥尔多遗产保卫者拾取绑定副手 盾牌 5279 护甲137 格挡+39 耐力蓝色插槽镶孔奖励: +2 防御等级耐久度 120/120需要等级 70装备: 增加防御等级 19点。装备: 增加命中等级 15点。阵亡英雄的护腿拾取绑定职业: 猎人,法师,术士需要等级 70食人魔法师的野蛮披风拾取绑定后背 布甲 105 护甲+18 耐力+20 智力需要等级 70装备: 增加法术爆击等级 23点。装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多28点。 格鲁尔之牙拾取绑定颈部 +21 智力+19 精神需要等级 70装备: 使法术治疗提高最多46点,法术伤害提高最多16点。装备: 每5秒恢复8点法力值。阵亡英雄的护肩拾取绑定职业: 猎人,法师,术士需要等级 70自然呼吸兜帽拾取绑定头部 皮甲 321 护甲+34 耐力+42 智力+34 精神耐久度 70/70需要等级 70装备: 使法术治疗提高最多92点,法术伤害提高最多31点。自然呼吸兜帽拾取绑定头部 皮甲 321 护甲+34 耐力+42 智力+34 精神耐久度 70/70需要等级 70装备: 使法术治疗提高最多92点,法术伤害提高最多31点。屠龙者护手拾取绑定手套 锁甲 550 护甲+24 敏捷+27 耐力+27 智力红色插槽红色插槽镶孔奖励: +3 智力耐久度 50/50需要等级 70装备: 攻击强度提高48点。阵亡卫士的护腿拾取绑定职业: 战士,牧师,德鲁伊需要等级 70戈隆领主之斧拾取绑定双手 斧 345 - 518 伤害 速度 3.60 (每秒伤害119.9)+66 耐力耐久度 120/120需要等级 70装备: 攻击强度提高124点
2,DOTA 672改了哪些英雄都有什么改动
改动很大
要说的话真的太多
首先 诡计之雾价格上升为150 *压制之刃价格降至150 *先祖韧鼓可以通过购买卷轴进行充能 勇气勋章卷轴价格提升至325 晕锤增加的力量由6提升至10 *跳刀降价至1600!! 狂战斧合成配方中的阔剑由食人魔之斧代替,攻击力 由65降至50,增加15点力量 散夜对剑增加的攻击力由12提升至25
英雄改动:
半人马酋长 马蹄践踏作用范围由315提升至350 全能骑士 洗礼将能作用与魔免单位 守护天使冷却时间由150s降低为140/130/120s 熊猫酒仙 智力由14+1.25提升至18+1.5 初始护甲提升至5 流浪剑客 *移除战吼的施法动作 牛头人酋长 先祖之魂施法距离由1000提升至1000/1100/1200/1300 回音重踏消耗魔法由100/115/130/145固定为120 精灵守卫 幽光之魂对英雄伤害由25/50/75/100降至20/40/60/80 刚背兽 降低粘稠鼻液的施法前摇 龙骑士 *火焰气息增加一个后续灼烧伤害 伤害值为5/10/15/20点每秒,持续3秒 神灵武士 力量成长由2.4提升至3.0 裂魂人 *暗影冲刺若积蓄到最大值,冲刺完毕后魔免效果将维持4秒 凤凰 烈日炙烤降低的移动速度由10/16/22/28%降低为5/10/15/20% 巨牙海民 初始力量降低5点 斧王 *战斗饥渴消除判定由杀死任意一个单位改为杀死任意一个友方单位 *反击螺旋伤害由100/125/150/175调整为80/100/120/140+斧王当前护甲值的2倍
混沌骑士 初始力量提升5点 智力成长由1.2提升至1.5 末日使者 末日持续时间由14秒降至10(14)秒 伤害由30(50)/50(80)/70(110)调整为40/60/80 食尸鬼 *撕裂伤口第一秒由降低70%移动速度改为晕眩1s 狼人 *幽灵狼不再有触碰体积 尸王 力量成长由2.1提升至2.6 剑圣 治疗守卫的生命由5提升至75/150/225/300 变体精灵 *敏捷成长由3降至2 巨魔战将 *致盲效果改为使目标单位攻击100%落空,持续3/4/5/6s CD:18/16/14/12s魔法消耗:20施法距离:700 大招战斗专注还将增加5/10/15%的移动速度 虚空假面 *时间漫游 在目标地点会增加300范围内友方单位40/60/80/100%的攻击速度,持续3秒 地卜师 *为地卜师增加A杖效果:增加一个分身 复仇之魂 移动速度降低5点 鱼人夜行者 力量成长由1提升至1.8 骷髅射手 疾风步冷却时间降至15s
血魔 割裂的额外伤害由移动距离的20/40/60%提升至40/55/70% 幻影刺客 恩赐解脱触发时将降低目标护甲3/6/9点,持续2秒
幻影刺客 恩赐解脱触发时将降低目标护甲3/6/9点,持续2秒 灵魂守卫 *变身的持续时间由30/40/50/60s降低为15/20/25/30s 冷却时间由180/165/150/110s降至50s 降低灵魂隔断的施法前摇 *改变灵魂汲取的动画,现在敌人将不能看到灵魂汲取的效果,但是可以看到状态栏的图标 冥界亚龙 提升10点初始移动速度 地穴编制者 蝗虫群冷却时间由36/33/30/27s固定为40s 幽鬼 折射的效果由10/14/18/22%降至5/10/15/20% 育母蜘蛛 织网附加的移动速度由20/23/26/29%降至20%月之女祭司 增加10点初始攻击 矮人直升机 *为矮人直升机增加A杖效果 佩戴A杖后,大招作用范围由400提升至800 光之守卫 *开启大招后,查克拉魔法释放距离为全地图 预言者 静态风暴作用范围由375降至300 风行者 攻击范围由600降至550 众神之王 *雷击将降低目标80%的攻击速度与移动速度,持续0.5/0.75/1/1.25s 双头龙 冰封路径持续时间增加至1/1.5/2/2.5s 蝙蝠骑士 初始力量降低5点 卡尔 急速冷却伤害降低为25点,施法距离降至700 寒冰之墙减速效果降至20/30/40/50/60/70/80% 强袭飓风冷却时间增加到35秒 电磁脉冲作用范围由700降至550哥布林工程师 *移动速度增至285 *初始攻击增加20点 *取消麻痹陷阱的施法时间 受折磨的灵魂 力量由16+1.5调整为23+1.7 敏捷由23+1.7调整为16+1.5 暗影牧师 *编织改为全图技能,释放后所有友军英雄开始增加护甲,所有敌方英雄开始降低护甲 魔法消耗由100提升至150/225/300 极寒幽魂 寒霜之足冷却时间固定为15秒 每秒伤害降至25/40/55/70
痛苦之源 *恶魔的掌握施法距离由625提升至650/750/850 谜团 精神体的攻击力降低5点 遗忘法师 B技能冷却时间增加至9/8/7/6s 伤害由100/175/250/325降至75/150/225/300 巫妖 四级霜冻之星冷却时间提升至9.25s 邪恶祭祀冷却时间调整为36/32/28/24s 暗影恶魔 灵魂猎手持续时间降至10s,冷却时间提升至15s 崩裂禁锢施法距离降至500
OK了 不知道 6.72是否会这样
水人的削弱 卡尔的削弱 海民 凤凰的再次削弱
跳刀的降价楼主啊…你落后了,你问的是72,现在都出72b了,把原来72的大树,小鱼削弱了…改了很多,改动较大的是TB,神灵,兽王,大树,骷髅王,增加一个新英雄大魔导师,强控,很变态,大招是偷技能,除被动外都能偷,增加一个新物品,纷乱面罩,具体请去dota看极寒幽魂 - 基础护甲 从4降至2。斧王 - 基础生命回复由0.25变为1。 - 战斗饥渴的每秒伤害从15/17/25/33变为15/21/27/33祸乱之源 - 蚀脑冷却时间 从16降至14 - 恶魔的掌握现在给予施法者视野 - 虚弱现在降低的攻击力为一个固定的数值而非以百分比降低旧版虚弱: 降低40/60/80/100%攻击力的基础伤害 魔法消耗:125 冷却时间:15新版虚弱: 降低25/50/75/100点的攻击力 魔法消耗:125 冷却时间:12 注意:只作用于基础攻击力(不作用于装备增加的),降低的攻击力为一个固定的数值。蝙蝠骑士 - 护甲下降 1兽王 - 高等侦查战鹰的退出隐身时间从8秒降低到5秒。 - 野性之斧现在的飞行速度现在变为恒定值(在施放距离较近的情况下斧头不会减速飞行)。 - 新增了阿哈利姆神杖升级 施法距离从600增加到950。 降低冷却时间80/75/70秒到固定的45秒。嗜血狂魔 - 屠戮对英雄的被动AoE范围从200增加至225。
赏金猎人 - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。 - 忍术冷却时间从15/12/9/6变为12/10/8/6。刚背兽 - 战意伤害叠加从4/8/12增至10/15/20。半人马酋长 - 移动速度从300增至305。 - 双刃剑冷却时间从12降至10。 - 马蹄践踏冷却时间从15降至13。混沌骑士 - 基础力量增加3 - 混乱之箭伤害从1-200增至1-200/50-225/75-250/100-275。 - 混乱之箭现在会有漂浮文字显示出所造成的伤害。圣骑士 - 忠诚考验的传送能力合并到神圣劝化技能。发条地精 - 护甲下降 1水晶室女 - 极寒领域(等级 1)魔法消耗从300降至200。黑暗贤者 - 复制之墙幻象伤害从70%增至70/80/90%。 - 新增了阿哈利姆神杖升级(和视觉效果) 可能创造友方英雄的幻象,友方幻象造成50%的伤害。
末日使者 - 末日的持续时间从14降至13秒(神杖升级的末日仍为14秒)。 龙骑士 - 火焰气息伤害从75/150/225/300变为90/170/240/300。 卓尔游侠 - 视野范围改回了6.68前的数值。 撼地神牛 - 回音击初始伤害从165/230/285降至160/210/270。 魅惑魔女 - 神杖升级的推进附加攻击距离从+150增至+165。 虚空假面 - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。 - 神杖升级的时间结界冷却时间从75降至60。 - 时间结界现在显出隐身单位 - 时间结界施法距离从500/550/600增至600。 - 时间漫游减速效果能够作用在所有路径上的单位。 先知 - 自然之怒弹射次数从12/14/16增至16(神杖升级后的数值从14/16/18增至18) 精灵守卫 - 基础伤害从33-42增至43-52。 - 攻击距离从525增至575。 - 闪电之链移动速度增加从15/20/25/30%降至20%。 - 闪电之链眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75变为0.75/1.25/1.75/2.25。 - 幽光之魂距离变动次要技能不再打断精灵守卫的移动。 - 幽光之魂现在数量少的时候旋转速度会更快。 - 幽光之魂不再减速。 - 幽光之魂持续时间上升3秒。 - 幽光之魂现在在4秒内出现6个。 - 过载技能重做 旧版过载: 精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。 这是一个可以随时开关的技能。 攻速加成:60/80/100/120 新版过载: 精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。 这是一个可以随时开关的技能。 攻速加成:40/50/60/70 伤害降低:5/10/15/20%(降低所受伤害) 矮人直升机 - 敏捷成长从2.4增至2.8。 - 火箭弹幕冷却时间从6.5变为/6.5/6/5.5秒。 - 新增了阿哈利姆神杖升级(和视觉效果) 使召唤飞弹能够全地图施法,飞弹能够造成每秒75点的伤害。 神灵武士 - 沸血之矛最低生命的限制被移除(但不能用于自杀) - 牺牲施法机制改变 增加施法距离为450并使神灵武士快速冲向目标,你在冲刺过程中魔免,如果你打断施放则冲刺停止。 凤凰 - 当使用烈火精灵伤害或者治疗时,效果只能出现一种,即只能产生伤害或只能产生治疗效果。 - 凤凰冲击冷却时间从40降至30。 - 凤凰冲击不再让凤凰魔免。 - 烈日炙烤不再具有减速效果。 - 烈日炙烤伤害从10/20/30/40 + 5%变为15/30/45/60 + 4%。 - 烈日炙烤转身速率稍有改善。 祈求者 - 使用元素祈唤或切换球不再打断当前动作。 - 基础伤害下降5。 - 灵动迅捷现在能对机械单位使用。 - 灵动迅捷的魔法消耗从50增至100。 - 灵动迅捷增加的伤害和攻速从30->90降至20->80。 - 急速冷却现在需要最低10点伤害来触发。 - 寒冰之墙不再减速魔免单位。 - 祈唤现在在工具栏中提升将组合出的技能。 - 修复了一些召唤记忆你最近组合技能的问题。 现在总是记忆你最后施放出来过的技能。所以如果你有两个技能,想选择保留哪一个,就施放一次这个技能再使用元素祈唤。 双头龙 - 烈焰焚身范围从200增加到225。 主宰 - 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。 - 剑舞致命一击概率从10/20/25/35%变为15/20/25/35%。
3,dota673什么时候出添加了什么新英雄
新英雄
冰霜巨龙
这些浑身散发这冰冷力量的巨龙曾经在魔兽战争中作为天灾军团最强大的战斗力,而如今世界上只剩下最后一只冰霜巨龙,它身上散发的寒气甚至可以冻结地狱的火焰!如同曾经一样,现在的它仍然只一心一意地为它黑暗的主人服务,它的每一个敌人都会为自己遇到它而绝望。
初始射程 : 500
初始攻击间隔 : 1.65
初始移动速度 : 295
初始防御 : 3.6
基本属性 : 敏捷
初始攻击力 : 43-52
初始力量值 : 17
初始敏捷值 : 22
初始智力值:14
力量增长系数 : 2.00
敏捷增长系数 : 2.90
智力增长系数 : 1.70
英雄技能
冰霜吐息
冰霜巨龙将自己体力的冰元素喷射而出,造成伤害的同时并降低敌人的移动速度/攻击速度30%/45%,持续4秒。
施法距离:400
最大距离:650
冷却时间:12秒
魔法消耗:110/125/140/155点
第一级 - 造成175点的伤害。
第二级 - 造成225点的伤害。
第三级 - 造成275点的伤害。
第四级 - 造成325点的伤害。
冰霜灵气(被动)
在冰霜巨龙的寒气下,任何企图靠近它的人都将被让自己的护甲转移给冰霜巨龙,持续6秒(不可叠加)!
第一级 - 提升2点护甲,10%魔法抗性,攻击者降低2点护甲转移给冰霜巨龙。
第二级 - 提升3点护甲,16%魔法抗性,攻击者降低3点护甲转移给冰霜巨龙。
第三级 - 提升4点护甲,22%魔法抗性,攻击者降低4点护甲转移给冰霜巨龙。
第四级 - 提升5点护甲,28%魔法抗性,攻击者降低5点护甲转移给冰霜巨龙。
冰霜之气(被动)
冰霜巨龙攻击敌人时,每攻击几次便可以附加一次冰寒的力量,让敌人降低20%移动速度并额外受到50%来自冰霜巨龙的伤害,持续2秒!
第一级 - 每攻击10次施放附加一次冰之力。
第二级 - 每攻击8次施放附加一次冰之力。
第三级 - 每攻击6次施放附加一次冰之力。
第四级 - 每攻击4次施放附加一次冰之力。
龙族狂热
通过亡灵龙族的秘法瞬间提升自己的实力!
冷却时间:90/70/50秒
魔法消耗:150点
第一级 - 提升自身40%攻击速度以及攻击力,持续10秒。
第二级 - 提升自身70%攻击速度以及攻击力,持续12秒。
第三级 - 提升自身100%攻击速度以及攻击力,持续15秒。魔狼骑士
Thastar曾经是近卫军团中的一名斥候骑士,在小队一次侦查行动中被同行的战友抛弃而丧生在天灾军团手下,而在几个月后,那一次行动中的存活者接连被残忍的杀害,他要让所有人知道充满憎恨的魔狼骑士有多么恐怖!
初始射程 : 128
初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 310
初始防御 : 2
基本属性:力量
初始攻击力 : 39-49
初始力量值 : 26
初始敏捷值 : 19
初始智力值 : 19
力量增长系数 : 2.70
敏捷增长系数 : 1.80
智力增长系数 : 1.80
英雄技能
恐狼之牙
魔狼骑士命令自己的座狼将自己的敌人穿刺在空中无法移动并造成伤害。
施法距离:500
冷却时间:11秒
魔法消耗:125点
第一级 - 定在空中1秒并造成25点的伤害。
第二级 - 定在空中1.5秒并造成75点的伤害。
第三级 - 定在空中2秒并造成125点的伤害。
第四级 - 定在空中2.5秒并造成175点的伤害。
狂猛一击
魔狼骑士用尽力气造成致命的一击!
施法距离:400
冷却时间:18秒
魔法消耗:150点
第一级 - 造成150点伤害。
第二级 - 造成200点伤害。
第三级 - 造成250点伤害。
第四级 - 造成300点伤害。
座狼之力(被动)
被动增加魔狼骑士的移动速度并使在释放狂猛一击时如果与目标之间距离超过1000码将以600的速度冲锋目标发动狂猛一击并造成额外的伤害与2秒的晕眩。(冲锋无视地形且途中为魔法免疫状态)
第一级 - 被动增加15点移动速度,额外造成25点伤害。
第二级 - 被动增加25点移动速度,额外造成50点伤害。
第三级 - 被动增加35点移动速度,额外造成75点伤害。
第四级 - 被动增加50点移动速度,额外造成100点伤害。
憎恨漩涡(被动)
魔狼骑士将憎恨的力量充满全身,使自身强化,并同时小幅度增强友军(数值为自身提升的20%/30%/40%)!
光环范围:900
第一级 - 被动增加200点生命与175点魔法。
第二级 - 被动增加300点生命与275点魔法。
第三级 - 被动增加400点生命与375点魔法。暮光使徒
谁也不知道他为何来到这个战场上,尽管他宣称自己不属于天灾军团也不属于近卫军团,但是可以知道的是,他一定隐藏着什么阴谋,而他自身更是让人感到十分的危险。
初始射程 : 600
初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 290
初始防御 : 3
基本属性 : 智力
初始攻击力 : 33-45
初始力量值 : 19
初始敏捷值 : 14
初始智力值 : 26
力量增长系数 : 1.95
敏捷增长系数 : 1.30
智力增长系数 : 3.60
英雄技能
腐蚀之种
暮光使徒在敌人的身上种下一颗充满邪恶的种子,2秒后种子爆炸造成伤害并晕眩范围内的所有敌方单位。
施法距离:700
效果范围:350
冷却时间:10秒
魔法消耗:100/120/140/160点
第一级 - 爆炸后造成125点伤害并晕眩1.75秒。
第二级 - 爆炸后造成175点伤害并晕眩1.75秒。
第三级 -爆炸后造成225点伤害并晕眩2.25秒。
第四级 - 爆炸后造成275点伤害并晕眩2.5秒。
暮光领域
暮光使徒布下一片暮光领域,对领域内的所有敌方单位造成伤害并造成一段时间的沉默效果。
施法距离:750
效果范围:175/200/250/325
持续时间:4/5/6/7秒
沉默时间:2/3/4/5秒
冷却时间:16秒
魔法消耗:110/125/140/155点
第一级 - 每秒造成30点伤害。
第二级 - 每秒造成36点伤害。
第三级 - 每秒造成40点伤害。
第四级 - 每秒造成44点伤害。
暮光低语(被动)
每个人听到他的低语声都会感到一阵恐惧从而使自己耗费更多的精力,使敌人在释放技能/使用物品时增加魔法消耗量。
作用范围:1000
第一级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗20%的魔法。
第二级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗30%的魔法。
第三级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗40%的魔法。
第四级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗50%的魔法。
暮光审判
**身上的暮光之力对敌人们造成毁灭性的打击!
施法距离:800
魔法消耗:200/350/600点
冷却时间:100秒(85/75/65秒)
(只作用于英雄单位)
(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
第一级 - 造成200点伤害,弹射3(4)次,弹射不递减伤害。
第二级 - 造成350点伤害,弹射4(5)次,弹射不递减伤害。
第三级 - 造成500点伤害,弹射5(6)次,弹射不递减伤害。新物品
毁灭之甲
属性:
增加32点的攻击力,12点护甲。
毁灭气息:使用后使800范围内的友方单位(英雄)攻击建筑时多造成75%(25%)的伤害。
持续时间:8秒
冷却时间:24秒
压碎(被动):
攻击中有25%的几率造成范围800的一次100%的溅射伤害。
大剑(1400)+攻击之爪(450)+板甲(1400)+卷轴(1050)=4300
自然/亡灵之卷
属性: 使用后召唤出14名树人/食尸鬼、3名猛禽德鲁伊/亡灵法师和2辆投刃车/绞肉车。
可以使用1次
持续时间:25秒
冷却时间:80秒
再生时间:12分钟(游戏开始20分钟后可购买)
商店最大存储量:2
价格:900
英雄改动
斧王
反击螺旋伤害由100/125/150/175提高到100/150/200/250
灵魂守卫
敏捷成长从3.2降低为2.8
灵魂隔断目标最低保留生命由33%/28%/23%提高到40%/35%/30%,冷却时间由160/110/60秒提高到180/150/120秒
狂热提升的攻击速度由20%/30%/40%/50%降低至10%/20%/30%/40%
树精卫士
寄生种子的减速效果由24%降低至15%,汲取次数由4次降低至3次
狼人
变狼冷却时间由100/70/40提高至100/70/50
月之女祭司
群星坠落的额外伤害由50%提高至100%
月神之箭将不会作用在于非英雄单位,碰撞范围略微提高
撼地神牛
沟壑持续时间由8秒降低至5秒
骷髅王
为吸血光环提供一个开关效果,冷却时间2秒
为骷髅王增加一个a杖效果
重生冷却时间在拥有a杖时降低至200/120/60秒,复活后增加骷髅王50%/75%/100%%攻击力和攻击速度,持续5/6/7秒。
影魔
初始力量及成长由15+2.0变为19+2.3,初始护甲由2增加到3.5。
毁灭阴影的作用范围由275提高至350
幻影刺客
修改了恩赐解脱的效果
新恩赐解脱
Mortred将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
一级 - 每攻击8次造成一次1.75倍伤害的致命一击。
二级 - 每攻击7次造成一次2.5倍伤害的致命一击。
三级 - 每攻击6次造成一次3.25倍伤害的致命一击。幽鬼
初始护甲由3降低到0。
鬼影重重的冷却时间由120秒降低至120/100/80秒,持续时间恒定为4秒
暗影萨满
蛇群守卫召唤的蛇群由8个提高至14个
枷锁的束缚将无视魔法免疫
地穴编织者
缩地的移动速度由极限(522)降低至360/380/400/420,冷却时间固定为8秒
敌法师
力量增长由1.2提高至1.8,基础护甲由3.1提高至4.1
德鲁伊
精灵熊的现在只能继承物品的60%效果
变体精灵
变形的魔法消耗由20降低至5,转换速度由2/4/6/8修改为3/4/6/9,并每级额外提高变体精灵3/6/9/12点力量和敏捷
地精修补匠
热导导弹的冷却时间由25秒降低至16秒
刷新的施法时间由3/2/1修改为3.5/2/0.5秒,魔法消耗由150/250/350降低至140/190/240
冥界亚龙
基础移动速度由285提高至305
巫妖
邪恶祭祀所杀死的单位将提供反补时的经验
蛇发女妖
分裂箭的伤害固定为90%,分裂箭可以继承所有法球
末日使者
力量成长由3.2降低至2.6
末日的持续时间由13秒提高至16秒,a杖效果提高到19秒,修改为普通沉默效果(不再是所有人的爸爸了)
死灵法师
歇心光环:现在歇心光环的作用效果同时减少魔法值
风行者
射程降低至450
风行者技能不再降低敌方移动速度
发条地精
照明火箭的冷却时间固定为10秒
风暴之灵
初始攻击力由45-55提高到49-59
残影的伤害由140/180/220/260提高至150/190/230/270,伤害类型改为神圣伤害,魔法攻击
死亡先知
驱使恶灵的恶灵数量增加3/6/9个,恢复血量从结束后恢复血量修改为释放时间内恢复
潮汐猎人
锚击修改回以前版本的锚击
毁灭伤害由250/350/450降低至150/250/350,效果修改为无视魔法免疫物品
魔瓶
价格提高至700,现在可以使用4次
散华,散夜对剑
残废的几率改为20%
林肯法球
现在林肯法球改为由坚韧球和极限法球改为需要两颗坚韧球合成
新林肯法球
+3 点的所有属性
+14 点/秒的生命回复速度
+310% 点/秒的魔法回复速度
法术否定(被动)
抵挡一次指向性法术攻击,冷却时间20秒
迈达斯之手
冷却时间降低至75秒,卷轴价格修改为1000
辉耀
现在辉耀提供的攻击力由60降低至30,魔法伤害由40提高至70
圣剑
攻击降低至180
现在圣剑可以在能量圈中镶嵌3次属性装备属性为原属性的70%,价格为
极限法球2600
治疗指环1375
虚无宝石1375
能量之球1500
精气之球1700
活力之球1600
掉落时属性消失
侦查守卫
再生时间修改为3分钟,最大存在数量修改为3
死灵书
卷轴价格降低至600
血精石
血精石现在可以使用来回复生命和魔法,数值为每点回复40/25,使用后点数将清空
暗灭
修改了合成公式,现在需要2把大剑和卷轴合成,但卷轴价格提高到1600散失之刃
使用次数提高至10/12次
Eul的神圣法杖
增加的移动速度提高至35
a杖
合成公式修改为
极限法球(2100)+精气之球(1200)+短棍(900)
属性额外增加20%攻击速度和12点攻击力
诡计之雾
现在诡计之雾在普通攻击时将不会解除隐身状态
铁树枝干
价格修改为49
动力鞋
移动速度由60提高至70
刃甲
现在将会反弹150%的伤害
食尸鬼王的臂章
现在关闭后开始计算冷却时间,冷却时间修改为4秒
科勒恩的逃脱匕首
价格修改为1850
新增加一种神符
秘法
你所释放的伤害性法术将额外造成75点伤害,持续30秒现在系统工资由7秒10金币提高至6秒11金币
泉水的回复速度修改为10%每秒
新增加一种游戏天气效果
冰封 -weather freeze
新增加动物信使以及飞行信使2种形态
窒息之刃的动画效果更明显
防御塔将有不同的颜色,同作用的塔颜色相同(也就是1塔2塔3塔不一样了……)
Roshan有了一个新模型以纪念某位死者
野怪也拥有了新的外表以区分天灾与近卫
修正了一些引起游戏崩溃的Bug
4,dota 667 改动 明细
斧王 - 装备A杖后,淘汰之刃冷却时间降低,由20秒变为15秒。 兽王 - 高级战鹰的掉落黄金提升,由40变为65。 骷髅射手 - 重做了死亡契约 旧的死亡契约: ================ 瞬间杀死一个单位,为自身回复生命。 瞬间治疗:目标当前生命的50/100/150% 魔法消耗:100 冷却时间:20秒 新的死亡契约: ================ 杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。 生命上限增加:目标当前生命的50/60/70% 攻击力增加:目标当前生命的6/7/8% 持续时间:35秒 冷却时间:45秒 魔法消耗:100 注意:这个技能不同于其他的增加生命值技能,在使用时同时增加现有生命值和生命上限(数值相同);持续时间 结束后,生命上限恢复,但当前生命值保持不变(不会像其他技能一样等比例下降)。 赏金猎人 - 赏金术的目标头顶会显示一个赏金猎人友方可见的特效。 刚背兽 - 战意的叠加次数增加,由4次变为5次。 半人马酋长 - 重做反击的伤害,由12.5/25/37.5/50变为10+自身力量*26/34/42/50%,作用机理和伤害类型保持不变。 圣骑士 - 忠诚考验的冷却时间降低,由30秒变为30/28/26/24秒。 发条地精 - 优化了能量齿轮反弹单位的编码; - 装备A杖后,发射钩爪的冷却时间降低,由20秒变为15秒。 不朽尸王 - 墓碑生命值增加,由150/300/450/600变为200/400/600/800。 先知 - 发芽现在可以对一个目标地点释放。 神灵武士 - 活血术的治疗间隔降低,使治疗效果更平滑,但治疗总量不变。 双头龙 - 增加了2点初始护甲。 极寒幽魂 - 寒冰之足的魔法消耗提高,由90/100/110/120变为150恒定。 舰队司令 - 降低了1点初始护甲。 骷髅王 - 吸血光环的作用范围增加,由600变为900; - 重生的魔法消耗降低,由100/150/200变为100点恒定。 受折磨的灵魂 - 撕裂大地的施法距离增加,由650变为750; - 恶魔赦令的冷却时间降低,由30/28/26/24秒变为22秒恒定; - 恶魔赦令对天灾的防御塔也能显示出正确的效果; - 恶魔赦令现在不会选择受到防御符文庇护的的防御塔为目标从而浪费伤害。 巫妖 - 等级4霜之新星的冷却时间降低,由9.25秒变为8秒;1-3级不变。 秀逗魔导师 - 炽魂的攻速加成提高,由20/30/40/50%变为30/40/50/60%; - 光击阵的冷却时间降低,由10秒变为8秒。 月之骑士 - 重做月之祝福 旧的月之祝福: ================ 为周围的远程友军按百分比提升基础攻击力。 光环攻击提升:6/13/20/27% 新的月之祝福: ================ 为周围的友军英雄增加一定的攻击力,并提升自身的夜间视野。 夜间视野增加:250/500/750/1000 光环攻击提升:6/12/18/24点 注意:光环只对英雄有效。 狼人 - 嚎叫的攻击力提升增加,对英雄由11/22/33/44变为20/30/40/50;(普通单位攻击力增加不变,依然是4/8/12/16) - 嚎叫的持续时间下降,由16秒变为12秒; - 嚎叫的冷却时间上升,由35秒变为50/45/40/35秒。 全能骑士 - 驱逐的持续时间下降,由5/10/15/20秒变为6/8/10/12秒; - 驱逐的持续时间降低,由20秒变为14秒; - 驱逐的魔法消耗降低,由60/70/80/90变为50恒定。 半人猛犸 - 重做了半人猛犸的两个技能。 - 删除了巨力挥舞; - 重做了授予力量; - 增加了一个新技能(獠牙冲刺); 新的授予力量: ================ 提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。 基础攻击力增加:20/30/40/50% 分裂攻击百分比:15/25/35/45% 持续时间:30秒 冷却时间:12秒 魔法消耗: 40 獠牙冲刺: ================ 半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。 最多穿起两个敌人。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2秒。 冲刺伤害:50/100/150/200 魔法消耗:80 冷却时间:45秒 施法距离:800 蛇发女妖 - 智力成长降低,由2.25变为1.85。 食尸鬼 - 撕裂伤口的冷却时间降低,由30/25/20/15秒变为24/20/16/12秒。 地穴刺客 - 尖刺外壳被替换为洞察虫群(原地穴编制者技能); - 穿刺伤害下降,由80/160/230/300变为80/140/200/260。 地穴编制者 - 洞察虫群被替换为蝗虫群。 蝗虫群: ================ 向一个目标位置释放,一大群蝗虫(12只)会从地穴编制者的位置向目标位置飞去。蝗虫会在途经敌方单位后停 下来并开始攻击他(一个敌人对应一只蝗虫)。 当蝗虫开始攻击敌人时,只要它没有死掉或到达持续时间,就会一直攻击那个敌人。蝗虫可以被杀死,但需要一定 次数的攻击(类似能量齿轮,无视攻击力大小)。 当蝗虫攻击敌人时,会慢慢侵蚀他们的护甲,并造成微弱的伤害。只有当蝗虫攻击敌人时,它们才可 以被攻击。 杀死蝗虫需要的攻击次数:4次 蝗虫群的总持续时间:8/12/16/20秒 蝗虫的攻击间隔:1.5秒 蝗虫的攻击力:21/24/27/30(英雄攻击 普通伤害) 蝗虫每次攻击降低敌人的护甲:1点 冷却时间:36/33/30/27秒 魔法消耗:75 施法距离:3000 注意:蝗虫群能提供视野,但不具备真视能力,所以蝗虫会在目标隐身后丢失目标。 幻影长矛手 - 由幻象并列带来的幻象将承受更多的伤害,由400%变为450%。 仙女龙 - 装备A杖后,加强梦境缠绕的效果:缠绕的持续时间增加,由5秒变为7秒;增加100点梦境破碎伤害;提高5 0点魔法消耗。 屠夫 - 腐肉堆积的范围增加,由400变为525。 痛苦女王 - 暗影突袭的后续伤害增加,由10/20/40/50变为15/30/45/60。 裂魂人 - 暗影冲刺的击晕时间增加,由1/1.5/2/2.5秒变为1.4/1.8/2.2/2.6秒; - 暗影冲刺的速度积攒量恒定:15%每秒,不随等级变化,和以前一样,裂魂人在极限加速的情况下 获得魔免; - 暗影冲刺的速度加成会在击晕目标后继续保持2秒; - 现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了; - 修正了裂魂人在发动巨力重击时丢失攻击目标的问题。 沉默术士 - 静默诅咒现在在状态栏内显示为一个Debuff。 - 在全领域静默[沉默术士]的持续时间内,游戏内的声音(攻击、施法等,不包括击杀音效)会被静默掉。 鱼人守卫 - 伤害加深的持续时间下降,由30秒变为25秒; - 冲刺的持续时间下降,由25秒变为20秒; - 冲刺的冷却时间降低,由45秒变为40秒; - 重新平衡了冲刺的速度提升量,由10/20/30/40%变为20/27/33/40%; - 冲刺时的额外伤害提高,由10%变为15%。 幽鬼 - 荒芜的寻踪范围缩小,由400变为350。 风暴之灵 - 射程下降,由500变为480。 流浪剑客 - 风暴之锤的冷却时间提高,由14秒变为15。 地精工程师 - 现在地精工程师即使不在经验区内,也可以获得由地雷和*击杀对方英雄的经验。 山岭巨人 - 每级长大提升的移动速度增加,由5变为10。 灵魂守卫 - 重做了灵魂汲取 旧的灵魂汲取 ================ 从一个敌方单位身上吸血。 持续施法,超过连接距离也会打断吸血。 吸血量:20/40/60/80点每秒 持续时间:8秒 施法距离:400 连接距离:600 魔法消耗:45 冷却时间:12秒 新的灵魂汲取 ================ 可对敌方或友方单位释放,从敌人身上吸血,或给友军输血。 不是持续施法,超过连接距离也会打断技能。 生命传输:20/40/60/80点每秒 持续时间:5/6/7/8秒 施法距离:400 连接距离:600 魔法消耗:80 冷却时间:16秒 注意:当队友军单位输血时,灵魂守卫获得一个可随时打断传输的技能。 潮汐猎人 - 毁灭的穿刺现在需要一个运动时间才能向远处扩展。 树精守卫 - 重做了森林之眼 新技能丛林斥候: ================ 在目标地点召唤一只丛林斥候(侦查形态)。 侦查形态的斥候具有永久的隐身和一定的空中视野。当他们进入防御形态后,不具备隐身能力、视野也会变得非常 小,会自动攻击一个距离自己最近的敌方单位,造成伤害和眩晕。 一旦防御形态的斥候攻击敌人,它就会变为侦查形态。 侦查形态视野:500(不具备真实视域) 防御形态攻击范围:500 防御形态视野:100(不具备真实视域) 防御形态技能:随机攻击500范围内的一个单位,目标受到125/150/175/200伤害,眩晕1.5/1.75/2/2.25秒。 斥候召唤冷却时间:85/70/55/40秒 斥候召唤魔法消耗:50 斥候召唤施法范围:900 丛林斥候持续时间:8分钟 斥候生命值:300 杀死斥候的黄金奖励:40 斥候会被物理攻击和法术攻击杀死(隐身时也会被AoE技能伤害)。 注意1:侦查形态的斥候有2秒的进入隐身时间,防御形态的斥候不具备隐身能力; 注意2:你可以在小地图看到斥候。 注意3:大自然的掩护和活体护甲都可以作用于斥候。 附加技能斥候变形: ================ 让切换一个斥候的在侦查形态和防御形态之间切换。 魔法消耗:20 冷却时间:10秒 施法范围:全地图 注意:这个技能在树精守卫身上,也就是说你只能每10秒转换一只斥候的形态。此技能可以向一个目标地点使用 ,之后会自动选取最近的斥候转变形态。 巨魔战将 - 狂战士之怒重新平衡了伤害、眩晕时间和概率,由5/5/10/10%造成2秒眩晕和25/50/25/50伤害变为10%造成0.8/1.2/1.6/2秒眩晕和20/30/40/50。 复仇之魂 - 恐怖波动作用机理改变,造成的伤害值不变,但方式变为生命值移除,因此不再打断龙心、跳刀、药 膏等物品。 剧毒术士 - 剧毒新星的持续时间增加,由12秒变为12/14/15/16(装备A杖)秒。 众神之王 - 静电场的作用范围增加,由800变为900。 秘法指环 - 护甲加成增加,由3点变为4点。 食尸鬼王臂章 - 关闭后重新开启的冷却时间降低,由10秒变为5秒。 攻击之爪 - 价格降低,由500变为450。 血精石 - 提供的生命值上升,由450/400 生命/魔法 变为 500/400 生命/魔法。 虚灵刀 - 新合成物品。 虚灵刀: ================ 需要: - 鹰角弓(3300) - 幽魂权杖(1500) - 幽灵系带(460) 属性: + 40点敏捷 + 10点力量 + 10点智力 以太冲击(主动) 魔法消耗:50 施法范围:700 冷却时间:35秒 对一个敌方英雄使用,使用者和目标同时进入虚无状态,持续3秒。目标受到2.5*使用者敏捷的魔法伤害(法 术攻击·魔法伤害),且移动速度降低30%,持续3秒。 注意:与幽魂权杖共用冷却。 达贡之神力 - 配方价格降低,由1350变为1300。 弹射法杖 - 冷却时间降低,由25秒变为20秒。 回复头巾 - 生命回复光环的回复数量由2点/秒变为3点/秒。 雷神之锤·漩涡 - 平衡了触发连锁闪电的概率和伤害,由20%造成200/150伤害变为25%造成160/120伤害(伤害期望不变,但可靠性提高)。 幻影斧 - 配方价格提高,由500变为600。 死灵书 - 死灵书召唤的单位现在可以攻击远古单位。 散华 - 配方价格降低,由800变为750。 撒旦之邪力 - 不洁狂热开启后的吸血效果增强,由150%变为175%。 灵魂之戒 - 新合成物品。 灵魂之戒: ================ 需要: -回复戒指(350) -艺人面罩(325) -卷轴(125) 属性: +3/秒的生命回复速度 +50%的魔法回复速度 牺牲(主动) 冷却时间:30秒 持续时间:10秒 使用者瞬间牺牲150点生命,来为自己提供150点额外魔法,但额外魔法只持续10秒。如果10秒内这15 0的魔法没有用完,10秒后,由牺牲带来的剩余魔法也会被扣除。持续时间内任何魔法需求都会优先从牺牲获得 的额外魔法中取的。 夜叉 - 配方价格降低,由800变为750。 * 虚无形态受到额外的法术伤害由44%变为40%。 * 治疗药膏不能再对非英雄单位使用。 * 当动物信使升级时,增加一条文字信息提示。 * 修正了很多工具栏提示。 * 修正了月亮井的充能动画。 * 裂地者的动画更符合实际范围。 * 为最终积分版增加了助攻金钱、经验信息。 * 为骷髅王的3D肖像增加了王冠。 * 修正了铁树枝干图标的一些小问题。 * 修正了一些被动技能的图标。 * CM模式英雄更新(进入名单:炼金术师、死灵飞龙、赏金猎人、裂魂人、末日使者;暂离名单:地穴刺客、半人 猛犸、灵魂守卫、树精守卫、地穴编制者、骷髅射手)。 * 只有蓝色玩家可以输入-cm 1/2。 * 修正了录像数据中不正确的助攻数据。 * 在录像数据中添加了打野数据。 * 录像数据可以成功记录-swap(英雄交换)的数据。 * 为暗影冲刺[裂魂人]的工具栏提示增加了一句关于取消积攒速度冲出的提示。 * 为洞察虫群[地穴刺客]添加了一个自动释放的图标。 * 为毒性攻击[冥界亚龙]添加了一个自动释放的图标。 * 为治疗守卫添加了等级指示。 * 加强了恶魔赦令[受折磨的灵魂]的释放效果,为击中隐身单位和浪费掉的爆炸显示动画。(类似于月蚀中浪费掉的月光) * 对敌方使用的影之灵龛现在具有一个新的动画效果。 * 为镜像[娜迦海妖]添加了一个新的释放效果。 * 为在夜间释放的恐惧伤残[暗夜魔王]添加了一个新的施法效果。 * 为幻象[混沌骑士]添加了一个新的释放效果。 * 为混沌之箭[混沌骑士]添加了一个新的箭矢和碰撞效果。 * 为混沌之箭[混沌骑士]更换了一个新图标。 * 为致命一击[混沌骑士]更换了一个新图标。 * 为相实裂隙[混沌骑士]更换了一个新图标。 * 为幻象[混沌骑士]更换了一个新图标。 * 为元素召唤[召唤师]更换了一个新图标。 * 为幽冥一击[裂魂人]更换了一个新图标。 * 为时间结界[虚空假面]更换了一个新图标。 * 为洪流[舰队司令]更换了一个新图标。 * 为装备A杖的剑圣增加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的地精工程师增加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的痛苦之源增加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的死灵法师增加了一个新的视觉效果。 * 为装备A杖的虚空假面增加了一个新的视觉效果。 * 修正了几个使用回城卷轴后会被卡主的区域。 * 修正了一些罕见的漏洞。 * 修正了黑暗契约[鱼人夜行者]的一些bug。 * 修正了能量齿轮[发条地精]的一些bug。 * 修正了冰晶轰爆[极寒幽魂]和重生[骷髅王]相互作用的一些bug。 * 修正了梅肯斯姆不能治疗佣兽[死灵飞龙]的bug。 * 修正了和信使相关的一个致命错误漏洞。 * 修正了小鸡臂章bug。 * 修正了野性之斧[兽王]不能破坏发芽[先知]召唤的树的bug。 * 修正了寒冰之触[极寒幽魂]不能正确作用于圣堂刺客的bug。 * 修正了1.24e下双击回城不正确作用的bug。 * 修正了粘稠鼻液[刚背兽]和其他法术的相互作用。(比如灭火) * 修正了裂魂人在释放暗影冲刺时死掉会长时间获得对方视野的bug。 * 修正了己方死亡缠绕[地狱领主]会被林肯法球抵挡的bug。 * 修正了标枪与隐身单位/精灵熊之间的bug。 * 修正了Roshan有时会被卡在树里的bug。 * 修正了忍术[赏金猎人]在疾风步中恢复时的bug。 * 修正了反击[半人马酋长]和霜冻护甲[巫妖]之间相互作用的bug。 * 修正了偷取属性技能(主要指能量转换[鱼人夜行者])无法作用于开分裂箭的蛇发女妖的bug。 * 修正了天灾小兵越过右路第一个路点的bug。(吃树破断兵) * 修正了在黑洞[谜团]中可以使用物品的bug。
5,DOTA667
dota6.67还没出,这是从百度百科里找到的 据说还会有新英雄
英雄技能改动
斧王
- 装备A杖后,淘汰之刃冷却时间降低,由20秒变为15秒。
兽王
- 高级战鹰的掉落黄金提升,由40变为65。
骷髅射手
- 重做了死亡契约
旧的死亡契约:
================
瞬间杀死一个单位,为自身回复生命。
瞬间治疗:目标当前生命的50/100/150%
魔法消耗:100
冷却时间:20秒
新的死亡契约:
================
杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。
生命上限增加:目标当前生命的50/60/70%
攻击力增加:目标当前生命的6/7/8%
持续时间:35秒
冷却时间:45秒
魔法消耗:100
注意:这个技能不同于其他的增加生命值技能,在使用时同时增加现有生命值和生命上限(数值相同);持续时间 结束后,生命上限恢复,但当前生命值保持不变(不会像其他技能一样等比例下降)。
赏金猎人
- 赏金术的目标头顶会显示一个赏金猎人友方可见的特效。
刚背兽
- 战意的叠加次数增加,由4次变为5次。
半人马酋长
- 重做反击的伤害,由12.5/25/37.5/50变为10+自身力量*26/34/42/50%,作用机理和伤害类型保持不变。
圣骑士
- 忠诚考验的冷却时间降低,由30秒变为30/28/26/24秒。
发条地精
- 优化了能量齿轮反弹单位的编码;
- 装备A杖后,发射钩爪的冷却时间降低,由20秒变为15秒。
不朽尸王
- 墓碑生命值增加,由150/300/450/600变为200/400/600/800。
先知
- 发芽现在可以对一个目标地点释放。
神灵武士
- 活血术的治疗间隔降低,使治疗效果更平滑,但治疗总量不变。
双头龙
- 增加了2点初始护甲。
极寒幽魂
- 寒冰之足的魔法消耗提高,由90/100/110/120变为150恒定。
舰队司令
- 降低了1点初始护甲。
骷髅王
- 吸血光环的作用范围增加,由600变为900;
- 重生的魔法消耗降低,由100/150/200变为100点恒定。
受折磨的灵魂
- 撕裂大地的施法距离增加,由650变为750;
- 恶魔赦令的冷却时间降低,由30/28/26/24秒变为22秒恒定;
- 恶魔赦令对天灾的防御塔也能显示出正确的效果;
- 恶魔赦令现在不会选择受到防御符文庇护的的防御塔为目标从而浪费伤害。
巫妖
- 等级4霜之新星的冷却时间降低,由9.25秒变为8秒;1-3级不变。
秀逗魔导师
- 炽魂的攻速加成提高,由20/30/40/50%变为30/40/50/60%;
- 光击阵的冷却时间降低,由10秒变为8秒。
月之骑士
- 重做月之祝福
旧的月之祝福:
================
为周围的远程友军按百分比提升基础攻击力。
光环攻击提升:6/13/20/27%
新的月之祝福:
================
为周围的友军英雄增加一定的攻击力,并提升自身的夜间视野。
夜间视野增加:250/500/750/1000
光环攻击提升:6/12/18/24点
注意:光环只对英雄有效。
狼人
- 嚎叫的攻击力提升增加,对英雄由11/22/33/44变为20/30/40/50;(普通单位攻击力增加不变,依然是4/8/12/16)
- 嚎叫的持续时间下降,由16秒变为12秒;
- 嚎叫的冷却时间上升,由35秒变为50/45/40/35秒。
全能骑士
- 驱逐的持续时间下降,由5/10/15/20秒变为6/8/10/12秒;
- 驱逐的持续时间降低,由20秒变为14秒;
- 驱逐的魔法消耗降低,由60/70/80/90变为50恒定。
半人猛犸
- 重做了半人猛犸的两个技能。
- 删除了巨力挥舞
- 重做了授予力量;
- 增加了一个新技能(獠牙冲刺);
新的授予力量:
================
提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。
基础攻击力增加:20/30/40/50%
分裂攻击百分比:15/25/35/45%
持续时间:30秒
冷却时间:12秒
魔法消耗: 40
獠牙冲刺:
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半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。
最多穿起两个敌人。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2秒。
冲刺伤害:50/100/150/200
魔法消耗:80
冷却时间:45秒
施法距离:800
蛇发女妖
- 智力成长降低,由2.25变为1.85。
食尸鬼
- 撕裂伤口的冷却时间降低,由30/25/20/15秒变为24/20/16/12秒。
地穴刺客
- 尖刺外壳被替换为洞察虫群(原地穴编制者技能);
- 穿刺伤害下降,由80/160/230/300变为80/140/200/260。
地穴编制者
- 洞察虫群被替换为蝗虫群。
蝗虫群:
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向一个目标位置释放,一大群蝗虫(12只)会从地穴编制者的位置向目标位置飞去。蝗虫会在途经敌方单位后停 下来并开始攻击他(一个敌人对应一只蝗虫)。
当蝗虫开始攻击敌人时,只要它没有死掉或到达持续时间,就会一直攻击那个敌人。蝗虫可以被杀死,但需要一定 次数的攻击(类似能量齿轮,无视攻击力大小)。
当蝗虫攻击敌人时,会慢慢侵蚀他们的护甲,并造成微弱的伤害。只有当蝗虫攻击敌人时,它们才可 以被攻击。
杀死蝗虫需要的攻击次数:4次
蝗虫群的总持续时间:8/12/16/20秒
蝗虫的攻击间隔:1.5秒
蝗虫的攻击力:21/24/27/30(英雄攻击 普通伤害)
蝗虫每次攻击降低敌人的护甲:1点
冷却时间:36/33/30/27秒
魔法消耗:75
施法距离:3000
注意:蝗虫群能提供视野,但不具备真视能力,所以蝗虫会在目标隐身后丢失目标。
幻影长矛手
- 由幻象并列带来的幻象将承受更多的伤害,由400%变为450%。
仙女龙
- 装备A杖后,加强梦境缠绕的效果:缠绕的持续时间增加,由5秒变为7秒;增加100点梦境破碎伤害;提高5 0点魔法消耗。
屠夫
- 腐肉堆积的范围增加,由400变为525。
痛苦女王
- 暗影突袭的后续伤害增加,由10/20/40/50变为15/30/45/60。
裂魂人
- 暗影冲刺的击晕时间增加,由1/1.5/2/2.5秒变为1.4/1.8/2.2/2.6秒;
- 暗影冲刺的速度积攒量恒定:15%每秒,不随等级变化,和以前一样,裂魂人在极限加速的情况下 获得魔免;
- 暗影冲刺的速度加成会在击晕目标后继续保持2秒;
- 现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了;
- 修正了裂魂人在发动巨力重击时丢失攻击目标的问题。
沉默术士
- 静默诅咒现在在状态栏内显示为一个Debuff。
- 在全领域静默[沉默术士]的持续时间内,游戏内的声音(攻击、施法等,不包括击杀音效)会被静默掉。
鱼人守卫
- 伤害加深的持续时间下降,由30秒变为25秒;
- 冲刺的持续时间下降,由25秒变为20秒;
- 冲刺的冷却时间降低,由45秒变为40秒;
- 重新平衡了冲刺的速度提升量,由10/20/30/40%变为20/27/33/40%;
- 冲刺时的额外伤害提高,由10%变为15%。
幽鬼
- 荒芜的寻踪范围缩小,由400变为350。
风暴之灵
- 射程下降,由500变为480。
流浪剑客
- 风暴之锤的冷却时间提高,由14秒变为15。
地精工程师
- 现在地精工程师即使不在经验区内,也可以获得由地雷和遥控zhadan击杀对方英雄的经验。
山岭巨人
- 每级长大提升的移动速度增加,由5变为10。
灵魂守卫
- 重做了灵魂汲取
旧的灵魂汲取
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从一个敌方单位身上吸血。
持续施法,超过连接距离也会打断吸血。
吸血量:20/40/60/80点每秒
持续时间:8秒
施法距离:400
连接距离:600
魔法消耗:45
冷却时间:12秒
新的灵魂汲取
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可对敌方或友方单位释放,从敌人身上吸血,或给友军输血。
不是持续施法,超过连接距离也会打断技能。
生命传输:20/40/60/80点每秒
持续时间:5/6/7/8秒
施法距离:400
连接距离:600
魔法消耗:80
冷却时间:16秒
注意:当队友军单位输血时,灵魂守卫获得一个可随时打断传输的技能。
潮汐猎人
- 毁灭的穿刺现在需要一个运动时间才能向远处扩展。
树精守卫
- 重做了森林之眼
新技能丛林斥候:
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在目标地点召唤一只丛林斥候(侦查形态)。
侦查形态的斥候具有永久的隐身和一定的空中视野。当他们进入防御形态后,不具备隐身能力、视野也会变得非常 小,会自动攻击一个距离自己最近的敌方单位,造成伤害和眩晕。
一旦防御形态的斥候攻击敌人,它就会变为侦查形态。
侦查形态视野:500(不具备真实视域)
防御形态攻击范围:500
防御形态视野:100(不具备真实视域)
防御形态技能:随机攻击500范围内的一个单位,目标受到125/150/175/200伤害,眩晕1.5/1.75/2/2.25秒。
斥候召唤冷却时间:85/70/55/40秒
斥候召唤魔法消耗:50
斥候召唤施法范围:900
丛林斥候持续时间:8分钟
斥候生命值:300
杀死斥候的黄金奖励:40
斥候会被物理攻击和法术攻击杀死(隐身时也会被AoE技能伤害)。
注意1:侦查形态的斥候有2秒的进入隐身时间,防御形态的斥候不具备隐身能力;
注意2:你可以在小地图看到斥候。
注意3:大自然的掩护和活体护甲都可以作用于斥候。
附加技能斥候变形:
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让切换一个斥候的在侦查形态和防御形态之间切换。
魔法消耗:20
冷却时间:10秒
施法范围:全地图
注意:这个技能在树精守卫身上,也就是说你只能每10秒转换一只斥候的形态。此技能可以向一个目标地点使用 ,之后会自动选取最近的斥候转变形态。
巨魔战将
- 狂战士之怒重新平衡了伤害、眩晕时间和概率,由5/5/10/10%造成2秒眩晕和25/50/25/50伤害变为10%造成0.8/1.2/1.6/2秒眩晕和20/30/40/50。
复仇之魂
- 恐怖波动作用机理改变,造成的伤害值不变,但方式变为生命值移除,因此不再打断龙心、跳刀、药 膏等物品。
剧毒术士
- 剧毒新星的持续时间增加,由12秒变为12/14/15/16(装备A杖)秒。
众神之王
- 静电场的作用范围增加,由800变为900。
物品改动
秘法指环
- 护甲加成增加,由3点变为4点。
食尸鬼王臂章
- 关闭后重新开启的冷却时间降低,由10秒变为5秒。
攻击之爪
- 价格降低,由500变为450。
血精石
- 提供的生命值上升,由450/400 生命/魔法 变为 500/400 生命/魔法。
虚灵刀
- 新合成物品。
虚灵刀:
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需要:
- 鹰角弓(3300)
- 幽魂权杖(1500)
- 幽灵系带(460)
属性:
+ 40点敏捷
+ 10点力量
+ 10点智力
以太冲击(主动)
魔法消耗:50
施法范围:700
冷却时间:35秒
对一个敌方英雄使用,使用者和目标同时进入虚无状态,持续3秒。目标受到2.5*使用者敏捷的魔法伤害(法 术攻击·魔法伤害),且移动速度降低30%,持续3秒。
注意:与幽魂权杖共用冷却。
达贡之神力
- 配方价格降低,由1350变为1300。
弹射法杖
- 冷却时间降低,由25秒变为20秒。
回复头巾
- 生命回复光环的回复数量由2点/秒变为3点/秒。
雷神之锤·漩涡
- 平衡了触发连锁闪电的概率和伤害,由20%造成200/150伤害变为25%造成160/120伤害(伤害期望不变,但可靠性提高)。
幻影斧
- 配方价格提高,由500变为600。
死灵书
- 死灵书召唤的单位现在可以攻击远古单位。
散华
- 配方价格降低,由800变为750。
撒旦之邪力
- 不洁狂热开启后的吸血效果增强,由150%变为175%。
灵魂之戒
- 新合成物品。
灵魂之戒:
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需要:
-回复戒指(350)
-艺人面罩(325)
-卷轴(125)
属性:
+3/秒的生命回复速度
+50%的魔法回复速度
牺牲(主动)
冷却时间:30秒
持续时间:10秒
使用者瞬间牺牲150点生命,来为自己提供150点额外魔法,但额外魔法只持续10秒。如果10秒内这15 0的魔法没有用完,10秒后,由牺牲带来的剩余魔法也会被扣除。持续时间内任何魔法需求都会优先从牺牲获得 的额外魔法中取的。
夜叉
- 配方价格降低,由800变为750。
6,DOTA673 详细改动
展开全部加强了辉耀伤害,但对德鲁伊小熊对辉耀的继承进行了削弱,好像是只继承百分之六十,还有就是美度莎的分裂剑继承了发球伤害,出冰眼就爽了,还有斧王的螺旋增强了,增加了三个新英雄,大概就这些吧展开全部测试版的内容中出现了力量,敏捷,智力的新英雄各一个,并出现2个新物品,现在正在翻译汉化内容 冰霜巨龙 这些浑身散发这冰冷力量的巨龙曾经在魔兽战争中作为天灾军团最强大的战斗力,而如今世界上只剩下最后一只冰霜巨龙,它身上散发的寒气甚至可以冻结地狱的火焰!如同曾经一样,现在的它仍然只一心一意地为它黑暗的主人服务,它的每一个敌人都会为自己遇到它而绝望。 初始射程 : 500 初始攻击间隔 : 1.65 初始移动速度 : 295 初始防御 : 3.6 基本属性 : 敏捷 初始攻击力 : 43-52 初始力量值 : 17 初始敏捷值 : 22 初始智力值:14 力量增长系数 : 2.00 敏捷增长系数 : 2.90 智力增长系数 : 1.70 英雄技能 冰霜吐息 冰霜巨龙将自己体力的冰元素喷射而出,造成伤害的同时并降低敌人的移动速度/攻击速度30%/45%,持续4秒。 施法距离:400 最大距离:650 冷却时间:12秒 魔法消耗:110/125/140/155点 第一级 - 造成175点的伤害。 第二级 - 造成225点的伤害。 第三级 - 造成275点的伤害。 第四级 - 造成325点的伤害。 冰霜灵气(被动) 在冰霜巨龙的寒气下,任何企图靠近它的人都将被让自己的护甲转移给冰霜巨龙,持续6秒(不可叠加)! 第一级 - 提升2点护甲,10%魔法抗性,攻击者降低2点护甲转移给冰霜巨龙。 第二级 - 提升3点护甲,16%魔法抗性,攻击者降低3点护甲转移给冰霜巨龙。 第三级 - 提升4点护甲,22%魔法抗性,攻击者降低4点护甲转移给冰霜巨龙。 第四级 - 提升5点护甲,28%魔法抗性,攻击者降低5点护甲转移给冰霜巨龙。 冰霜之气(被动) 冰霜巨龙攻击敌人时,每攻击几次便可以附加一次冰寒的力量,让敌人降低20%移动速度并额外受到50%来自冰霜巨龙的伤害,持续2秒! 第一级 - 每攻击10次施放附加一次冰之力。 第二级 - 每攻击8次施放附加一次冰之力。 第三级 - 每攻击6次施放附加一次冰之力。 第四级 - 每攻击4次施放附加一次冰之力。 龙族狂热 通过亡灵龙族的秘法瞬间提升自己的实力! 冷却时间:90/70/50秒 魔法消耗:150点 第一级 - 提升自身40%攻击速度以及攻击力,持续10秒。 第二级 - 提升自身70%攻击速度以及攻击力,持续12秒。 第三级 - 提升自身100%攻击速度以及攻击力,持续15秒。 魔狼骑士 Thastar曾经是近卫军团中的一名斥候骑士,在小队一次侦查行动中被同行的战友抛弃而丧生在天灾军团手下,而在几个月后,那一次行动中的存活者接连被残忍的杀害,他要让所有人知道充满憎恨的魔狼骑士有多么恐怖! 初始射程 : 128 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 310 初始防御 : 2 基本属性:力量 初始攻击力 : 39-49 初始力量值 : 26 初始敏捷值 : 19 初始智力值 : 19 力量增长系数 : 2.70 敏捷增长系数 : 1.80 智力增长系数 : 1.80 英雄技能 恐狼之牙 魔狼骑士命令自己的座狼将自己的敌人穿刺在空中无法移动并造成伤害。 施法距离:500 冷却时间:11秒 魔法消耗:125点 第一级 - 定在空中1秒并造成25点的伤害。 第二级 - 定在空中1.5秒并造成75点的伤害。 第三级 - 定在空中2秒并造成125点的伤害。 第四级 - 定在空中2.5秒并造成175点的伤害。 狂猛一击 魔狼骑士用尽力气造成致命的一击! 施法距离:400 冷却时间:18秒 魔法消耗:150点 第一级 - 造成150点伤害。 第二级 - 造成200点伤害。 第三级 - 造成250点伤害。 第四级 - 造成300点伤害。 座狼之力(被动) 被动增加魔狼骑士的移动速度并使在释放狂猛一击时如果与目标之间距离超过1000码将以600的速度冲锋目标发动狂猛一击并造成额外的伤害与2秒的晕眩。(冲锋无视地形且途中为魔法免疫状态) 第一级 - 被动增加15点移动速度,额外造成25点伤害。 第二级 - 被动增加25点移动速度,额外造成50点伤害。 第三级 - 被动增加35点移动速度,额外造成75点伤害。 第四级 - 被动增加50点移动速度,额外造成100点伤害。 憎恨漩涡(被动) 魔狼骑士将憎恨的力量充满全身,使自身强化,并同时小幅度增强友军(数值为自身提升的20%/30%/40%)! 光环范围:900 第一级 - 被动增加200点生命与175点魔法。 第二级 - 被动增加300点生命与275点魔法。 第三级 - 被动增加400点生命与375点魔法。 暮光使徒 谁也不知道他为何来到这个战场上,尽管他宣称自己不属于天灾军团也不属于近卫军团,但是可以知道的是,他一定隐藏着什么阴谋,而他自身更是让人感到十分的危险。 初始射程 : 600 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 290 初始防御 : 3 基本属性 : 智力 初始攻击力 : 33-45 初始力量值 : 19 初始敏捷值 : 14 初始智力值 : 26 力量增长系数 : 1.95 敏捷增长系数 : 1.30 智力增长系数 : 3.60 英雄技能 腐蚀之种 暮光使徒在敌人的身上种下一颗充满邪恶的种子,2秒后种子爆炸造成伤害并晕眩范围内的所有敌方单位。 施法距离:700 效果范围:350 冷却时间:10秒 魔法消耗:100/120/140/160点 第一级 - 爆炸后造成125点伤害并晕眩1.75秒。 第二级 - 爆炸后造成175点伤害并晕眩1.75秒。 第三级 -爆炸后造成225点伤害并晕眩2.25秒。 第四级 - 爆炸后造成275点伤害并晕眩2.5秒。 暮光领域 暮光使徒布下一片暮光领域,对领域内的所有敌方单位造成伤害并造成一段时间的沉默效果。 施法距离:750 效果范围:175/200/250/325 持续时间:4/5/6/7秒 沉默时间:2/3/4/5秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:110/125/140/155点 第一级 - 每秒造成30点伤害。 第二级 - 每秒造成36点伤害。 第三级 - 每秒造成40点伤害。 第四级 - 每秒造成44点伤害。 暮光低语(被动) 每个人听到他的低语声都会感到一阵恐惧从而使自己耗费更多的精力,使敌人在释放技能/使用物品时增加魔法消耗量。 作用范围:1000 第一级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗20%的魔法。 第二级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗30%的魔法。 第三级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗40%的魔法。 第四级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗50%的魔法。 暮光审判 聚集身上的暮光之力对敌人们造成毁灭性的打击! 施法距离:800 魔法消耗:200/350/600点 冷却时间:100秒(85/75/65秒) (只作用于英雄单位) (括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 第一级 - 造成200点伤害,弹射3(4)次,弹射不递减伤害。 第二级 - 造成350点伤害,弹射4(5)次,弹射不递减伤害。 第三级 - 造成500点伤害,弹射5(6)次,弹射不递减伤害。 毁灭之甲 属性: 增加32点的攻击力,12点护甲。 毁灭气息:使用后使800范围内的友方单位(英雄)攻击建筑时多造成75%(25%)的伤害。 持续时间:8秒 冷却时间:24秒 压碎(被动): 攻击中有25%的几率造成范围800的一次100%的溅射伤害。 大剑(1400)+攻击之爪(450)+板甲(1400)+卷轴(1050)=4300 自然/亡灵之卷 属性: 使用后召唤出14名树人/食尸鬼、3名猛禽德鲁伊/亡灵法师和2辆投刃车/绞肉车。 可以使用1次 持续时间:25秒 冷却时间:80秒 再生时间:12分钟(游戏开始20分钟后可购买) 商店最大存储量:2 价格:900 英雄 斧王 反击螺旋伤害由100/125/150/175提高到100/150/200/250 灵魂守卫 敏捷成长从3.2降低为2.8 灵魂隔断目标最低保留生命由33%/28%/23%提高到40%/35%/30%,冷却时间由160/110/60秒提高到180/150/120秒 狂热提升的攻击速度由20%/30%/40%/50%降低至10%/20%/30%/40% 树精卫士 寄生种子的减速效果由24%降低至15%,汲取次数由4次降低至3次 狼人 变狼冷却时间由100/70/40提高至100/70/50 月之女祭司 群星坠落的额外伤害由50%提高至100% 月神之箭将不会作用在于非英雄单位,碰撞范围略微提高 撼地神牛 沟壑持续时间由8秒降低至5秒 骷髅王 为吸血光环提供一个开关效果,冷却时间2秒 为骷髅王增加一个a杖效果 重生冷却时间在拥有a杖时降低至200/120/60秒,复活后增加骷髅王50%/75%/100%%攻击力和攻击速度,持续5/6/7秒。 影魔 初始力量及成长由15+2.0变为19+2.3,初始护甲由2增加到3.5。 毁灭阴影的作用范围由275提高至350 幻影刺客 修改了恩赐解脱的效果 新恩赐解脱 Mortred将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。 一级 - 每攻击8次造成一次1.75倍伤害的致命一击。 二级 - 每攻击7次造成一次2.5倍伤害的致命一击。 三级 - 每攻击6次造成一次3.25倍伤害的致命一击。 幽鬼 初始护甲由3降低到0。 鬼影重重的冷却时间由120秒降低至120/100/80秒,持续时间恒定为4秒 暗影萨满 蛇群守卫召唤的蛇群由8个提高至14个 枷锁的束缚将无视魔法免疫 地穴编织者 缩地的移动速度由极限(522)降低至360/380/400/420,冷却时间固定为8秒 敌法师 力量增长由1.2提高至1.8,基础护甲由3.1提高至5.1 德鲁伊 精灵熊的现在只能继承物品的60%效果 变体精灵 变形的魔法消耗由20降低至5,转换速度由2/4/6/8修改为3/4/6/9,并每级额外提高变体精灵3/6/9/12点力量和敏捷 地精修补匠 热导导弹的冷却时间由25秒降低至16秒 刷新的施法时间由3/2/1修改为3.5/2/0.5秒,魔法消耗由150/250/350降低至140/190/240 冥界亚龙 基础移动速度由285提高至305 巫妖 邪恶祭祀所杀死的单位将提供反补时的经验 蛇发女妖 分裂箭的伤害固定为90%,分裂箭可以继承所有法球 末日使者 力量成长由3.2降低至2.6 末日的持续时间由13秒提高至16秒,a杖效果提高到19秒,修改为普通沉默效果 死灵法师 歇心光环:现在歇心光环的作用效果同时减少魔法值 风行者 射程降低至450 风行者技能不再降低敌方移动速度 发条地精 照明火箭的冷却时间固定为10秒 风暴之灵 初始攻击力由45-55提高到49-59 残影的伤害由140/180/220/260提高至150/190/230/270,伤害类型改为神圣伤害,魔法攻击 死亡先知 驱使恶灵的恶灵数量增加3/6/9个,恢复血量从结束后恢复血量修改为释放时间内恢复 潮汐猎人 锚击修改回以前版本的锚击 毁灭伤害由250/350/450降低至150/250/350,效果修改为无视魔法免疫 物品 魔瓶 价格提高至700,现在可以使用4次 散华,散夜对剑 残废的几率改为20% 林肯法球 现在林肯法球改为由坚韧球和极限法球改为需要两颗坚韧球合成 新林肯法球 +3 点的所有属性 +14 点/秒的生命回复速度 +310% 点/秒的魔法回复速度 法术否定(被动) 抵挡一次指向性法术攻击,冷却时间20秒 迈达斯之手 冷却时间降低至75秒,卷轴价格修改为1000 辉耀 现在辉耀提供的攻击力由60降低至30,魔法伤害由40提高至70 圣剑 攻击降低至180 现在圣剑可以在能量圈中镶嵌3次属性装备属性为原属性的70%,价格为 极限法球2600 治疗指环1375 虚无宝石1375 能量之球1500 精气之球1700 活力之球1600 掉落时属性消失 侦查守卫 再生时间修改为3分钟,最大存在数量修改为3 死灵书 卷轴价格降低至600 血精石 血精石现在可以使用来回复生命和魔法,数值为每点回复40/25,使用后点数将清空 暗灭 修改了合成公式,现在需要2把大剑和卷轴合成,但卷轴价格提高到1600 散失之刃 使用次数提高至10/12次 Eul的神圣法杖 增加的移动速度提高至35 a杖 合成公式修改为 极限法球(2100)+精气之球(1200)+短棍(900) 属性额外增加20%攻击速度和12点攻击力 诡计之雾 现在诡计之雾在普通攻击时将不会解除隐身状态 铁树枝干 价格修改为49 动力鞋 移动速度由60提高至70 刃甲 现在将会反弹150%的伤害 食尸鬼王的臂章 现在关闭后开始计算冷却时间,冷却时间修改为4秒 科勒恩的逃脱匕首 价格修改为1850 新增加一种神符 秘法 你所释放的伤害性法术将额外造成75点伤害,持续30秒现在系统工资由7秒10金币提高至6秒11金币 泉水的回复速度修改为10%每秒 新增加一种游戏天气效果 冰封 -weather freeze 新增加动物信使以及飞行信使2种形态 窒息之刃的动画效果更明显 防御塔将有不同的颜色,同作用的塔颜色相同(也就是1塔2塔3塔不一样了……) Roshan有了一个新模型以纪念某位死者 野怪也拥有了新的外表以区分天灾与近卫 修正了一些引起游戏崩溃的Bug视频解说 非常详细 6.73所有改动 http://v.youku.com/v_show/id_xmzm2mtg3mzy0.html展开全部增加了三个新英雄,两个新物品冰霜巨龙 这些浑身散发这冰冷力量的巨龙曾经在魔兽战争中作为天灾军团最强大的战斗力,而如今世界上只剩下最后一只冰霜巨龙,它身上散发的寒气甚至可以冻结地狱的火焰!如同曾经一样,现在的它仍然只一心一意地为它黑暗的主人服务,它的每一个敌人都会为自己遇到它而绝望。 初始射程 : 500 初始攻击间隔 : 1.65 初始移动速度 : 295 初始防御 : 3.6 基本属性 : 敏捷 初始攻击力 : 43-52 初始力量值 : 17 初始敏捷值 : 22 初始智力值:14 力量增长系数 : 2.00 敏捷增长系数 : 2.90 智力增长系数 : 1.70 英雄技能 冰霜吐息 冰霜巨龙将自己体力的冰元素喷射而出,造成伤害的同时并降低敌人的移动速度/攻击速度30%/45%,持续4秒。 施法距离:400 最大距离:650 冷却时间:12秒 魔法消耗:110/125/140/155点 第一级 - 造成175点的伤害。 第二级 - 造成225点的伤害。 第三级 - 造成275点的伤害。 第四级 - 造成325点的伤害。 冰霜灵气(被动) 在冰霜巨龙的寒气下,任何企图靠近它的人都将被让自己的护甲转移给冰霜巨龙,持续6秒(不可叠加)! 第一级 - 提升2点护甲,10%魔法抗性,攻击者降低2点护甲转移给冰霜巨龙。 第二级 - 提升3点护甲,16%魔法抗性,攻击者降低3点护甲转移给冰霜巨龙。 第三级 - 提升4点护甲,22%魔法抗性,攻击者降低4点护甲转移给冰霜巨龙。 第四级 - 提升5点护甲,28%魔法抗性,攻击者降低5点护甲转移给冰霜巨龙。 冰霜之气(被动) 冰霜巨龙攻击敌人时,每攻击几次便可以附加一次冰寒的力量,让敌人降低20%移动速度并额外受到50%来自冰霜巨龙的伤害,持续2秒! 第一级 - 每攻击10次施放附加一次冰之力。 第二级 - 每攻击8次施放附加一次冰之力。 第三级 - 每攻击6次施放附加一次冰之力。 第四级 - 每攻击4次施放附加一次冰之力。 龙族狂热 通过亡灵龙族的秘法瞬间提升自己的实力! 冷却时间:90/70/50秒 魔法消耗:150点 第一级 - 提升自身40%攻击速度以及攻击力,持续10秒。 第二级 - 提升自身70%攻击速度以及攻击力,持续12秒。 第三级 - 提升自身100%攻击速度以及攻击力,持续15秒。 魔狼骑士 Thastar曾经是近卫军团中的一名斥候骑士,在小队一次侦查行动中被同行的战友抛弃而丧生在天灾军团手下,而在几个月后,那一次行动中的存活者接连被残忍的杀害,他要让所有人知道充满憎恨的魔狼骑士有多么恐怖! 初始射程 : 128 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 310 初始防御 : 2 基本属性:力量 初始攻击力 : 39-49 初始力量值 : 26 初始敏捷值 : 19 初始智力值 : 19 力量增长系数 : 2.70 敏捷增长系数 : 1.80 智力增长系数 : 1.80 英雄技能 恐狼之牙 魔狼骑士命令自己的座狼将自己的敌人穿刺在空中无法移动并造成伤害。 施法距离:500 冷却时间:11秒 魔法消耗:125点 第一级 - 定在空中1秒并造成25点的伤害。 第二级 - 定在空中1.5秒并造成75点的伤害。 第三级 - 定在空中2秒并造成125点的伤害。 第四级 - 定在空中2.5秒并造成175点的伤害。 狂猛一击 魔狼骑士用尽力气造成致命的一击! 施法距离:400 冷却时间:18秒 魔法消耗:150点 第一级 - 造成150点伤害。 第二级 - 造成200点伤害。 第三级 - 造成250点伤害。 第四级 - 造成300点伤害。 座狼之力(被动) 被动增加魔狼骑士的移动速度并使在释放狂猛一击时如果与目标之间距离超过1000码将以600的速度冲锋目标发动狂猛一击并造成额外的伤害与2秒的晕眩。(冲锋无视地形且途中为魔法免疫状态) 第一级 - 被动增加15点移动速度,额外造成25点伤害。 第二级 - 被动增加25点移动速度,额外造成50点伤害。 第三级 - 被动增加35点移动速度,额外造成75点伤害。 第四级 - 被动增加50点移动速度,额外造成100点伤害。 憎恨漩涡(被动) 魔狼骑士将憎恨的力量充满全身,使自身强化,并同时小幅度增强友军(数值为自身提升的20%/30%/40%)! 光环范围:900 第一级 - 被动增加200点生命与175点魔法。 第二级 - 被动增加300点生命与275点魔法。 第三级 - 被动增加400点生命与375点魔法。 暮光使徒 谁也不知道他为何来到这个战场上,尽管他宣称自己不属于天灾军团也不属于近卫军团,但是可以知道的是,他一定隐藏着什么阴谋,而他自身更是让人感到十分的危险。 初始射程 : 600 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 290 初始防御 : 3 基本属性 : 智力 初始攻击力 : 33-45 初始力量值 : 19 初始敏捷值 : 14 初始智力值 : 26 力量增长系数 : 1.95 敏捷增长系数 : 1.30 智力增长系数 : 3.60 英雄技能 腐蚀之种 暮光使徒在敌人的身上种下一颗充满邪恶的种子,2秒后种子爆炸造成伤害并晕眩范围内的所有敌方单位。 施法距离:700 效果范围:350 冷却时间:10秒 魔法消耗:100/120/140/160点 第一级 - 爆炸后造成125点伤害并晕眩1.75秒。 第二级 - 爆炸后造成175点伤害并晕眩1.75秒。 第三级 -爆炸后造成225点伤害并晕眩2.25秒。 第四级 - 爆炸后造成275点伤害并晕眩2.5秒。 暮光领域 暮光使徒布下一片暮光领域,对领域内的所有敌方单位造成伤害并造成一段时间的沉默效果。 施法距离:750 效果范围:175/200/250/325 持续时间:4/5/6/7秒 沉默时间:2/3/4/5秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:110/125/140/155点 第一级 - 每秒造成30点伤害。 第二级 - 每秒造成36点伤害。 第三级 - 每秒造成40点伤害。 第四级 - 每秒造成44点伤害。 暮光低语(被动) 每个人听到他的低语声都会感到一阵恐惧从而使自己耗费更多的精力,使敌人在释放技能/使用物品时增加魔法消耗量。 作用范围:1000 第一级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗20%的魔法。 第二级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗30%的魔法。 第三级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗40%的魔法。 第四级 - 敌方释放技能/使用物品时多消耗50%的魔法。 暮光审判 聚集身上的暮光之力对敌人们造成毁灭性的打击! 施法距离:800 魔法消耗:200/350/600点 冷却时间:100秒(85/75/65秒) (只作用于英雄单位) (括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 第一级 - 造成200点伤害,弹射3(4)次,弹射不递减伤害。 第二级 - 造成350点伤害,弹射4(5)次,弹射不递减伤害。 第三级 - 造成500点伤害,弹射5(6)次,弹射不递减伤害。 毁灭之甲 属性: 增加32点的攻击力,12点护甲。 毁灭气息:使用后使800范围内的友方单位(英雄)攻击建筑时多造成75%(25%)的伤害。 持续时间:8秒 冷却时间:24秒 压碎(被动): 攻击中有25%的几率造成范围800的一次100%的溅射伤害。 大剑(1400)+攻击之爪(450)+板甲(1400)+卷轴(1050)=4300 自然/亡灵之卷 属性: 使用后召唤出14名树人/食尸鬼、3名猛禽德鲁伊/亡灵法师和2辆投刃车/绞肉车。 可以使用1次 持续时间:25秒 冷却时间:80秒 再生时间:12分钟(游戏开始20分钟后可购买) 商店最大存储量:2 价格:900 英雄 斧王 反击螺旋伤害由100/125/150/175提高到100/150/200/250 灵魂守卫 敏捷成长从3.2降低为2.8 灵魂隔断目标最低保留生命由33%/28%/23%提高到40%/35%/30%,冷却时间由160/110/60秒提高到180/150/120秒 狂热提升的攻击速度由20%/30%/40%/50%降低至10%/20%/30%/40% 树精卫士 寄生种子的减速效果由24%降低至15%,汲取次数由4次降低至3次 狼人 变狼冷却时间由100/70/40提高至100/70/50 月之女祭司 群星坠落的额外伤害由50%提高至100% 月神之箭将不会作用在于非英雄单位,碰撞范围略微提高 撼地神牛 沟壑持续时间由8秒降低至5秒 骷髅王 为吸血光环提供一个开关效果,冷却时间2秒 为骷髅王增加一个a杖效果 重生冷却时间在拥有a杖时降低至200/120/60秒,复活后增加骷髅王50%/75%/100%%攻击力和攻击速度,持续5/6/7秒。 影魔 初始力量及成长由15+2.0变为19+2.3,初始护甲由2增加到3.5。 毁灭阴影的作用范围由275提高至350 幻影刺客 修改了恩赐解脱的效果 新恩赐解脱 Mortred将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。 一级 - 每攻击8次造成一次1.75倍伤害的致命一击。 二级 - 每攻击7次造成一次2.5倍伤害的致命一击。 三级 - 每攻击6次造成一次3.25倍伤害的致命一击。 幽鬼 初始护甲由3降低到0。 鬼影重重的冷却时间由120秒降低至120/100/80秒,持续时间恒定为4秒 暗影萨满 蛇群守卫召唤的蛇群由8个提高至14个 枷锁的束缚将无视魔法免疫 地穴编织者 缩地的移动速度由极限(522)降低至360/380/400/420,冷却时间固定为8秒 敌法师 力量增长由1.2提高至1.8,基础护甲由3.1提高至5.1 德鲁伊 精灵熊的现在只能继承物品的60%效果 变体精灵 变形的魔法消耗由20降低至5,转换速度由2/4/6/8修改为3/4/6/9,并每级额外提高变体精灵3/6/9/12点力量和敏捷 地精修补匠 热导导弹的冷却时间由25秒降低至16秒 刷新的施法时间由3/2/1修改为3.5/2/0.5秒,魔法消耗由150/250/350降低至140/190/240 冥界亚龙 基础移动速度由285提高至305 巫妖 邪恶祭祀所杀死的单位将提供反补时的经验 蛇发女妖 分裂箭的伤害固定为90%,分裂箭可以继承所有法球 末日使者 力量成长由3.2降低至2.6 末日的持续时间由13秒提高至16秒,a杖效果提高到19秒,修改为普通沉默效果 死灵法师 歇心光环:现在歇心光环的作用效果同时减少魔法值 风行者 射程降低至450 风行者技能不再降低敌方移动速度 发条地精 照明火箭的冷却时间固定为10秒 风暴之灵 初始攻击力由45-55提高到49-59 残影的伤害由140/180/220/260提高至150/190/230/270,伤害类型改为神圣伤害,魔法攻击 死亡先知 驱使恶灵的恶灵数量增加3/6/9个,恢复血量从结束后恢复血量修改为释放时间内恢复 潮汐猎人 锚击修改回以前版本的锚击 毁灭伤害由250/350/450降低至150/250/350,效果修改为无视魔法免疫 物品 魔瓶 价格提高至700,现在可以使用4次 散华,散夜对剑 残废的几率改为20% 林肯法球 现在林肯法球改为由坚韧球和极限法球改为需要两颗坚韧球合成 新林肯法球 +3 点的所有属性 +14 点/秒的生命回复速度 +310% 点/秒的魔法回复速度 法术否定(被动) 抵挡一次指向性法术攻击,冷却时间20秒 迈达斯之手 冷却时间降低至75秒,卷轴价格修改为1000 辉耀 现在辉耀提供的攻击力由60降低至30,魔法伤害由40提高至70 圣剑 攻击降低至180 现在圣剑可以在能量圈中镶嵌3次属性装备属性为原属性的70%,价格为 极限法球2600 治疗指环1375 虚无宝石1375 能量之球1500 精气之球1700 活力之球1600 掉落时属性消失 侦查守卫 再生时间修改为3分钟,最大存在数量修改为3 死灵书 卷轴价格降低至600 血精石 血精石现在可以使用来回复生命和魔法,数值为每点回复40/25,使用后点数将清空 暗灭 修改了合成公式,现在需要2把大剑和卷轴合成,但卷轴价格提高到1600 散失之刃 使用次数提高至10/12次 Eul的神圣法杖 增加的移动速度提高至35 a杖 合成公式修改为 极限法球(2100)+精气之球(1200)+短棍(900) 属性额外增加20%攻击速度和12点攻击力 诡计之雾 现在诡计之雾在普通攻击时将不会解除隐身状态 铁树枝干 价格修改为49 动力鞋 移动速度由60提高至70 刃甲 现在将会反弹150%的伤害 食尸鬼王的臂章 现在关闭后开始计算冷却时间,冷却时间修改为4秒 科勒恩的逃脱匕首 价格修改为1850 新增加一种神符 秘法 你所释放的伤害性法术将额外造成75点伤害,持续30秒现在系统工资由7秒10金币提高至6秒11金币 泉水的回复速度修改为10%每秒 新增加一种游戏天气效果 冰封 -weather freeze 新增加动物信使以及飞行信使2种形态 窒息之刃的动画效果更明显 防御塔将有不同的颜色,同作用的塔颜色相同(也就是1塔2塔3塔不一样了……) Roshan有了一个新模型以纪念某位死者 野怪也拥有了新的外表以区分天灾与近卫 修正了一些引起游戏崩溃的Bug
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