人物能力(官方)可选主角:霸王丸 , 娜可露露 ,橘 右京 ,加尔福特,查姆查姆,牙神幻十郎,根据主角的不同,可以带0~2名同伴攻 防 速 霸王丸 A C C 娜可露露 D D B 橘 右京 A C C 加尔福特 C B A 查姆查姆 B E B 牙神幻十郎 A B B 千两狂死郎 A D E 夏洛特 B A D 莉姆露露 E D B X:取消,○:确认,□:菜单,△:行动中按住奔跑 战斗系统:每个人都有一个气力槽,满了就可以行动,需要时间根据角色的速度而定。“斩”:普通攻击,可以按X,○,□三级力度。“技”:使用必杀技,共有六大类,其中第六类是怒值全满使用,提升怒值由两种方法,一种是挨打,另一种是服用龙之逆鳞,必杀技可以使用传统的选择式,也可以用格斗里面的出招,在系统设定里面有。“物”:使用物品。“散”:驱赶敌人,有一定机率。“逃”:逃跑。“阵”:调整人物位置。“灭”:电脑自动操纵该角色。“防”:防御。人物武器和招式有属性之分,相克如下(箭头方向是被克属性)炎→冷↑ ↓风←雷圣←→魔无不参与属性相克
5,WarORC的攻略
不管对UD.NE.HUM.都必须注意自己被RASH.都知道RC的地洞是重型护甲.到勒你家都会直接打你地洞
1 VS NE
对NE我很有胜算.NE前期很脆弱.BM一出带个步兵直接RUSH他.对站时要点杀他的AC.不要点杀英雄那没用..注意保护兵就OK.然后直接塔流..!基本解决
2 VS HUM
对HUM 前期BM一定要切RUSH.对站时兵不要A他步兵.直接A AM..因为HUN VS ORC 兵打兵HUM不吃亏.HUM到勒2本基本是男女巫用好投石车就能解决
3 VS UD
说实话我是最讨厌打UD的勒..如果前期不压制他..!被他RUSH基本你就死勒..所以一定要意识到位.然后常规的步兵.2英雄TC.加狼骑.白猪..发展唉复制得真多。现在的人都喜欢复制别人的无聊,上边的兄弟说的是网站以前的内容,真是````
你还是多看看比赛吧,只有比赛的战术才是最好最新最全的,尤其是知名选手。
网站的知识就回过时,你还是看比赛吧,这东西说不好的,毕竟都在发展,说不定1分钟就有其他选手找到克制你的打发的战术,所以还是比赛的好,那东西是人家专业的搞的,比我们好的多不说,而且人家有时间,你有吗??
6,游戏使命召唤5
【游戏简介】(早上起来头脑不清醒,同时开2个网页,简介复制混了,现在已更正)
去年第四季发行的《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4:Modern Warfare)》,累计至今年六月,全球销售量已突破1000万套;最新续作《使命召唤5:战争世界(Call of Duty:World at War)》的部分内容,也于日前曝光。
◆ 令人熟悉的二战亚洲战场
《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
◆ 新增指挥系统发布战术命令
《使命召唤5:战争世界》沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可借此向AI操纵的队友发布战术命令。
突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断……等。
在多人连线对战模式中也新增了一些武器,例如“*”可以熔化对手的皮肤或点燃木造结构的建筑,另外也会受到风向的影响,譬如射向附近的草地,让火势蔓延开来而伤害射程范围外的敌人,“气候”也成为影响战局变化的重要因素。
◆ 更上一层的视觉表现
由目前所放出的游戏画面中也能看出,令人期待的视觉表现上也有高水准的演出。例如在某个关卡中,有位受到日军俘虏的海军陆战队员,他目睹了一个战俘被折磨和杀害,原本以为自己该是下一位牺牲者了,却意外地在一次美军的夜间突袭中被某位美军士兵所救,接著他们就开始逃亡。他们逃入黑夜中,月光闪耀于水面,而小木屋在被烧毁后,还飘散出余烬和烟雾到夜空中,融合成一幅令人印象深刻的环境光影效果。
《使命召唤5:战争世界》让整个系列的战场更加完整与热闹无比,官方也将于近期内放出更多多人联网的新增特色。