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永恒之塔杀星宏,永恒之塔魔道和杀星哪个好

作者:本站作者

1,永恒之塔魔道和杀星哪个好

声明现在3.1了。魔道和杀星这个版本都加强了,杀星变身,魔道暴风猛击,都是很犀利的,至于哪个好,看你是喜欢看着别人的血*的猛掉,还是轰的一下就没了的那种感觉
杀星

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2,永恒之塔 杀星常用宏

杀星PK 宏只能用在一个 我就把 反击和 旋风斩 弄一个宏 出反击技能 就用 就把那俩技能拉到宏里面就行 。很实用
http://aion.duowan.com/s/h/sx.html 里面有
本人杀,不建议用弘,有时候发不出来会让你很惨,最多把纹样刻印这几个用在一起就差不多了

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3,永恒之塔高手进来帮我设置几个杀星简单宏

楼主如果不是打怪升级而是杀人PK 的话,我建议还是不要设宏的好,练不出什么手法和技巧的,反而会使你意识降低,作为杀星没了意识就等于死亡。设置宏之后技能顺序也就成了固定的了,而实战是千变万化的,什么时候用什么技能完全靠意识,还有就是一楼给的宏,杀意后接快斩?那岂不是浪费了杀意,楼主可以自己做个小实验,你看杀意后接快斩是什么效果,再试试杀意后接奇袭是什么效果。还可以试试抛空后接杀意再奇袭再加标枪,你就知道杀意什么时候用了。打怪可以用宏来省力气,但PK 千万不要宏。
/技能 杀意最大化 i /延迟 0.8/技能 快斩 ii/延迟 0.8/技能 绝魂斩 ii/延迟 0.8/技能 纹样刻印 i/延迟 0.8/技能 猛兽的咆哮 i/延迟 4.5/技能 快斩 ii/延迟 0.8/技能 绝魂斩 ii/延迟 0.8/技能 纹样刻印 i/延迟 0.8/技能 猛兽的咆哮 i/延迟 0.8/技能 纹样爆炸 i 解释: 首先来个状态,这个是一般战斗必用的了 然后接快斩 ii,17级,早就ii了,什么?你还用i,拜托,回去买本技能书啃啃吧 绝魂接着上,再接个咆哮,这里要延迟久一点,因为要等待快斩 ii冷却嘛 其他的都能看明白的就不说了,延迟0.8是经过多次实验的最佳时间了,

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4,永恒之塔 杀星的宏怎么设置 宏是什么意思 BUFF是状态

自己感觉怎么方便怎么设置。像可以把ESDF设置成方向键,QWARTG周围这几个键放技能,按起来很方便。 BUFF就是增益魔法,像增加爆击率,加快回血速度等。 DEBUFF和BUFF相对,像减防等。 天族种族天赋: 战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。 法师: 恢复75%MP 侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避 祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。 魔族种族天族: 战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害 法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。 侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100% 祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500 玩杀星要选魔族,主要是他的“招架”,能让魔族多放一个后续技能(使用有些技能需要前只条件,招架就是其中之一)。天族的打一下,而魔族的可以打2下。
。。。。宏:就是快捷键的设置!在游戏里设置的! 杀星:以一个合WOW离得FS很相近,输出第一,但是防御少得可怜!只要你操作好的话,绝对是强悍职业。我建议你玩魔杀星,呵呵!我也事那职业! BUFF:就是状态,没错! 回答完毕,谢谢~~~

5,求永恒之塔新版本杀星技能宏

aion里,杀星用宏没有意义,杀人用宏会被虐的死去活来,就算用来杀怪,也没什么效率。别人做的宏,由于电脑及网速等原因,放到你电脑上之后也不一定好用,实在想要你可以按照自己想要的技能释放循序自己做个,技能之间加上必要的延迟。你是新手吧?是不是技能不会用才想要技能宏?杀星的刻印系统懂不懂?玩杀星的重点就是控制与输出,控制就是对于各个控制技的应用,输出就是几个高伤技能和卡刀。做宏的思想就是,控制+输出+控制+输出+控制~~~~~~~~~,杀人也是这样,只是还需要依靠意识,使用各个回避技能,和回避之后的反击技,耗敌对buff。。。。。。。。。。
宏一: /技能 杀意最大化 i /延迟 0.6 /技能 纹样刻印 i /延迟 0.6 /技能 猛兽的咆哮 i /延迟 0.6 /技能 专注 i /延迟 0.8 /技能 纹样爆炸 i /延迟 0.8 (如果敌人晕了,绕到后面) /技能 奇袭 ii /延迟 0.8 /技能 快斩 ii /延迟 0.9 /技能 绝魂斩 ii /延迟 0.6 /技能 集中回避 i /延迟 1 /技能 纹样刻印 i /延迟 0.5 /技能 猛兽的咆哮 i /延迟 0.5 /技能 纹样爆炸 i /延迟 0.5 /技能 快斩 ii /延迟 0.9 /技能 绝魂斩 ii /延迟 2.6 /技能 纹样刻印 i /延迟 2.1 /技能 猛兽的咆哮 i /延迟 1.6 /技能 快斩 ii /延迟 0.9 /技能 绝魂斩 ii /技能 捡取道具

6,永恒之塔 杀星宏的简单设置 怎么设置

/技能 技能名称,全名,包括技能后面的 I IV什么的。注意中间的空格/延迟 这里写时间,就写你的攻击速度,(比如攻速是1.4 就写 1.4或1.5)/技能 同上。/延迟 同上如此重复。如果是触发技能。就不用写进去了。杀怪的话 普通技能就够了。 杀人的话,用宏 是不可能的, 被晕和跑开 ,自己按技能 或吃药都会中断宏。如果要重复放几轮技能 就在技能 一轮后面 加上/延迟 这里写时间:算下技能CD。使技能用到的时候,CD正好到,或已经好了。这段后,加上前面那段代码就可以重复放2次。
/技能 暗袭X/延迟 0.2/技能 拾取道具/技能 杀意最大化X/延迟 0.2/技能 拾取道具/技能 奇袭X我不知道你多少级,所以技能等级不明,你将上面三个“X”换成你的技能等级(罗马数字)就行了
宏1: /技能 专注 i /延迟 1.5 /技能 纹样刻印 ii /延迟 1.5 /技能 连锁纹样刻印 iii /延迟 1.5 /技能 猛兽的咆哮 ii /延迟 1.5 /技能 猛兽的后踢 i /延迟 0.2 /技能 攻击 /延迟 1 /技能 快斩 iv /延迟 1.5 /技能 绝魂斩 iii /延迟 1.5 /技能 杀意最大化 i /延迟 0.6 /技能 奇袭 iii /延迟 0.6 /技能 背后强击i 宏2: /技能 纹样爆炸 ii /延迟 1.5 /技能 快斩 iv /延迟 1.5 /技能 绝魂斩 iii /延迟 1 /技能 专注 i /延迟 1 /技能 纹样刻印 ii /延迟 1.5 /技能 连锁纹样刻印 iii /延迟 1.5 /技能 猛兽的咆哮 ii /延迟 1.5 /技能 猛兽的后踢 i /延迟 0.2 /技能 攻击 /延迟 1.5 /技能 快斩 iv /延迟 1.5 /技能 绝魂斩 iii /延迟 1.5 /技能 杀意最大化 i /延迟 0.6 /技能 奇袭 iii 用宏输出,机动性固然比不过自己手动操作,比如,触发古代纹样刻印不能使用,等等; 但是,宏却可以精确的把平砍加在2个技能之间,这个是精确性是手动操作无法做到的,所以输出能力毋庸置疑,ps:一般我手动输出ot不了,用宏已经ot过好几次了。(很巧的是,经常用宏2的时候,怪物都正在施放护甲提高的技能,起手纹样爆炸,有几率打断) 其实,最重要的是,我可以偷懒了...

7,永恒之塔 杀星状态宏设置

楼主,在下给您一个建议,宁愿更改键位设置都不要去设置宏,杀星不是纯BUFF流,每个BUFF之间是需要有间隔的,是和对方交战中根据实战情况和BUFF的属性抓住不同的时机开BUFF,而不是BUFF全开然后显形后强行输出把人家弄死,那不是真正杀星。而且AION的宏建制不完善,很容易缺失宏目标,这样反而会让您的PVP陷入背水之战,熟练的运用BUFF和键位设置才是王道。可以更改适合自己顺手的按键设置键位,然后适应一段时间后再PVP实战,要有耐心的成为一名优秀的杀星。而且杀星的BUFF的CD时间差异都比较大,灵活运用开BUFF和攻击技能才是真正的刺客。望楼主斟酌!
/使用 寻找空当/使用 涂抹涂毒/使用 神速/使用 寻找空当/使用 涂抹涂毒/使用 神速/使用 寻找空当/使用 涂抹涂毒/使用 神速多复制几次
宏1: /技能 专注 i /延迟 1.5 /技能 纹样刻印 ii /延迟 1.5 /技能 连锁纹样刻印 iii /延迟 1.5 /技能 猛兽的咆哮 ii /延迟 1.5 /技能 猛兽的后踢 i /延迟 0.2 /技能 攻击 /延迟 1 /技能 快斩 iv /延迟 1.5 /技能 绝魂斩 iii /延迟 1.5 /技能 杀意最大化 i /延迟 0.6 /技能 奇袭 iii /延迟 0.6 /技能 背后强击i 宏2: /技能 纹样爆炸 ii /延迟 1.5 /技能 快斩 iv /延迟 1.5 /技能 绝魂斩 iii /延迟 1 /技能 专注 i /延迟 1 /技能 纹样刻印 ii /延迟 1.5 /技能 连锁纹样刻印 iii /延迟 1.5 /技能 猛兽的咆哮 ii /延迟 1.5 /技能 猛兽的后踢 i /延迟 0.2 /技能 攻击 /延迟 1.5 /技能 快斩 iv /延迟 1.5 /技能 绝魂斩 iii /延迟 1.5 /技能 杀意最大化 i /延迟 0.6 /技能 奇袭 iii 用宏输出,机动性固然比不过自己手动操作,比如,触发古代纹样刻印不能使用,等等; 但是,宏却可以精确的把平砍加在2个技能之间,这个是精确性是手动操作无法做到的,所以输出能力毋庸置疑,ps:一般我手动输出ot不了,用宏已经ot过好几次了。(很巧的是,经常用宏2的时候,怪物都正在施放护甲提高的技能,起手纹样爆炸,有几率打断) 其实,最重要的是,我可以偷懒了...
杀别要宏,,,,用手按还快点,

8,永恒之塔 杀星 宏

杀星PK,用宏会给杀星带来不一样的境界。  现在让我来分析给大家听。  首先,很多人把迟延给设置进了宏,这个是个误区。如果把延迟考虑进了宏设置,那么,PK完全就用不上,或者说,宏根本就不能用。因为,延迟这个数据是个变量。会根据你的网络状况、盛大的服务器状况、当前人数、施展技能的数量等等一系列的外部条件影响。完全不可能设置出一个“完美”的延迟出来。——所以,杀星PK的宏,不加延迟这一命令。  然后,解释下,很多人说,不加延迟,那你的宏,怎么用?这里要提一个概念,就是“无差别技能选择”(我自己命名的,HOHO),拿杀星的2个背刺技能举例。当敌人PP对着你的时候,不用宏你要做的事有这些: ①查看2个背刺技能哪个是可以用的 ②寻找这个技能的快捷键 ③使用。 这是3个步骤。但如果你把2个背刺,设置在一个宏里(中间不加延迟)。 那么当敌人PP对着你的时候,你只要做: ①查看2个背刺是不是有一个以上可以用 ②使用背刺宏。 大家可以看得出,少了一个步骤。你就快了一瞬间,但杀星的PK,就是要快。  接着,再解释下,杀星的瞬间BUFF与宏的使用。以2个BUFF为例子。杀星有2个瞬间BUFF。一个是10秒内增加100致命,还有个是5秒内增加物理攻击40。这2个BUFF都是很段时间的,所以我称它们为瞬间BUFF。是要穿插在PK过程中的,而无法在PK的准备阶段先加好。这2个BUFF,我设置宏是把10秒的放上面,5秒的放下面,中间不加延迟。在PK过程中,连续按2下BUFF宏,就能加上这2个BUFF,这个时候,一般第1个BUFF是还有5秒以上的时间,这样在双BUFF的作用下,接下来的PK就威力更大。这个宏的优势比之前的无差别技能选择的优势更大。  最后,对以上说的内容做个总体的解释。  1、无差别技能选择。指的是,在PK过程中,几个技能里,选择任意一个都可以,这几个技能就称为无差别技能。  2、很多人,对不加延迟的宏,就认为这个宏是失败的,无法正常起用的,其实这个是个错误。学过程序的人应该比较好理解。宏是有点类似程序里的函数。然后执行这个宏之后,就类似switch语句。首先,先判断第1个技能是否可用。如果可以用,则使用,在第1个技能使用时,宏也在同时判断第2个技能,但这个已经不重要了,因为第1个技能还没施展完,宏已经结束了。然后再次使用宏,宏会先判断第1个技能是否可用,结果肯定是不可用(之前用过了),接着判断第2个技能是否可用,如果可用,就使用第2个技能。这个是计算机的分解动作,而实际上,这个动作在计算机的操作下,只有0.000000000000001秒的时间完成的(这个时间是个大概,不准确的,HOHO,反正我没去算过计算机的运算速度)。但有人会问,这样的设置的宏,计算机需要判断,也是浪费时间啊。但是,我要说的是,让计算机去判断和我们人脑来判断,哪个更快呢?如果你有信心在运算速度上超过计算机,那么,这篇文章,你就一笑了之吧。  3、补充一下,宏设置,还能把几个技能,合成一个快捷键使用,有效的节省了快捷键的资源。  以上2个宏设置,是我用杀星,实际体验的结果。  可能有的人会觉得太理论。但我要说的是,无限接近理论,才能无限成熟。任何东西都是以理论为基础的。永恒之塔19-25级杀星宏http://www.qun2.com/N_44b7f3c4-1b73-4d54-84a8-24a12f449ac0.html永恒之塔杀星奇袭技巧及宏设置http://www.qun2.com/N_54ac6ee9-0a6b-4c49-87cd-7f7f11e63825.html永恒之塔12级杀星的宏http://www.qun2.com/N_ecae6ef0-9d3c-4dc1-a68d-22ac80253813.html永恒之塔杀星25级前“宏”的一点个人见解http://www.qun2.com/N_114f57df-2e55-4308-95a7-2041554900ab.html永恒之塔宏基础介绍http://www.qun2.com/N_373d90f1-21f6-4b67-a941-a64652cfabf2.html游戏"宏" "变量"是什么意思http://www.qun2.com/N_c0e281a2-88f4-4b6b-af3d-3eb370d50a42.html永恒之塔宏命令设置教程http://www.qun2.com/N_1c918741-a795-41a3-9892-8f3e0324081e.html
http://aion.duowan.com/s/h/index.html 这里有你要的宏 去看看多玩的
哦。
/技能 剧毒涂抹 /延迟 0.2 /技能 拾取道具 /技能 寻找空档 /延迟 0.2 /技能 拾取道具 /技能 神速契约 /延迟 0.2 /技能 拾取道具 /技能 杀意最大化 /延迟 0.2 /技能 拾取道具 /技能 专注 /技能 神速之契约 /延迟 0.2 /技能 拾取道具 /技能 奇袭姿态 /延迟 0.2 /技能 拾取道具 /技能 专注 /延迟 0.2 /技能 拾取道具
杀星不设置宏也蛮强的啊,关键是操作和意识,手按快点不就行了嘛。。。。。。。。。。。O(∩_∩)O~
辅助之下落版 /技能 纹样刻印 III /延迟 0.6 /技能 连锁纹样刻印 III /延迟 1 /技能 猛兽的咆哮 II /延迟 0.6 /技能 猛兽的后踢 I /延迟 1 /技能 空中爆炸 II /延迟 1 /技能 快斩 IV /延迟 1 /技能 绝魂斩 III

9,永恒之塔杀星宏怎么设置

前3个宏是组队练级,最后一个宏是OBS单刷用的, 下面很多废话,很啰嗦,不喜欢看的直接复制宏玩游戏去吧, 宏一: /技能 专注 I /延迟 1.5 /技能 猛兽的咆哮 I /延迟 1.5 /技能 纹样刻印 II /延迟 1 /技能 连锁纹样刻印 II /延迟 1.5 /技能 快斩 III /延迟 1 /技能 绝魂斩 II /延迟 1 /技能 古代纹样刻印 I /延迟 2 /技能 杀意最大化 I 宏二: /技能 奇袭 III /延迟 1.5 /技能 集中回避 I /延迟 1 /技能 猛兽的咆哮 I /延迟 1 /技能 纹样刻印 II /延迟 1 /技能 连锁纹样刻印 II /延迟 1.5 /技能 旋风斩 I /延迟 1 /技能 反击 II /延迟 1 /技能 快斩 III /延迟 1 /技能 绝魂斩 II /延迟 1 /技能 古代纹样刻印 I /延迟 1.5 宏三: /技能 猛兽的咆哮 I /延迟 1 /技能 纹样刻印 II /延迟 1 /技能 连锁纹样刻印 II /延迟 1.5 /技能 空中爆炸 I /延迟 1.5 /技能 纹样爆炸 I 这3个宏是我亲自对着稻草人打了差不多一个小时才弄出来的,算是个人的小小心德体会. 至于楼主说的涂地的状态技能,因为这些技能CD(冷却)比较久, 所以没必要放进宏里,反而会拖时间,手动就行了. 这3个宏是练级用的(PK宏不会),比较适用与组队刷精英,而且是战力不多的情况下, 如果加上你一共3个输出的话,那么那个怪你还没放完这3个宏就死了, 如果怪死了你的宏还没放完,那它会自动继续放,所以会有点乱. 最好就是2个输出的时候,一个奶妈,两个输出,经验多,而且刷怪也挺容易配合, 3个宏用完,那精英怪一般都10%~25%血左右,最好吃50J的加爆击的食物,还有爆击卷.和双短. 必求高爆,别说什么左短又长攻速一样,你根本不缺长剑多的那点攻击,如果你带多一个短剑, 那爆击出来可不是那长剑多出的一点点攻击能弥补的.必求高爆. 下面解释一下吧. 至于要分3个宏的原因呢,很简单,太长了,呵呵 我想一般较低级的杀星都喜欢以<突击>为开头杀怪,因为一下冲过去很爽. 但是我没放进宏里,因为不是每个人每次都能把握好20m距离, 按一下<突击>就刺过去,有些较远的,你按了一下<突击>,可能还要走一段路才使用<突击> 这样的情况可能会导致接下来的一个技能没用到,或者中断宏(网络或电脑卡的话), 所以<突击>,务必手动. 还有就是延迟时间的问题,或许楼主你会觉的延迟1秒太多,其他人一般都是0.X秒, 我这是保险起见,因为有时候网络卡,或者机子卡,特别是玩家多的时候,多多少少都会有卡屏的现象, 这样延迟时间太短也会连不上,或者跳过几个技能的. 而且我尝试过延迟1秒,跟延迟0.5,0.7,0.8,0.9的效果都一样,例如<快斩>连<绝魂斩>,说是说延迟1秒, 但是也是会立刻连上去的,所以不用担心, 如果楼主杀星太低级的话(新手两天都可以到30),没有学<旋风斩>,<古代纹样刻印>和<空中爆炸>也不怕, 照着我的宏复制进去,延迟时间多那一两秒不管事的, 还有就是纹样的问题,我3个宏都设置了<猛兽的咆哮>,<纹样刻印>和<连锁纹样刻印> 至于为什么要这么多呢,伤害高连击快是其次,主要是因为一定要让纹样到达五阶段, 不然的话最后使出<空中爆炸>或者<纹样爆炸>的杀伤很低,纹样刻印在怪身上后要等20多秒才会消失, 虽然三个宏的<纹样刻印>隔着有点久,但是还是能叠上去的,肯定能上五阶段. 最后再发一个宏: /技能 奇袭 III /延迟 1 /技能 猛兽的咆哮 I /延迟 1 /技能 旋风斩 I /延迟 1 /技能 反击 II /延迟 0.5 /技能 纹样刻印 II /延迟 1 /技能 连锁纹样刻印 II /延迟 1 /技能 空中爆炸 I /延迟 0.5 /技能 纹样爆炸 II /延迟 1 /技能 快斩 III /延迟 1 /技能 绝魂斩 II /延迟 1 /技能 古代纹样刻印 I /延迟 0.5 /技能 旋风斩 I /延迟 0.5 /技能 反击 II 最后这个宏是单刷用的,是我特意设置来在OBS单刷的, 那里单刷经验跟你组队杀经验差不多,而且怪都很弱, 这个宏施展下来那怪的血绝对见底了, 像我吃50J爆击食物和50J爆击卷,再加一套20~25绿装和武器,全爆击魔石, 一般都是直接一个宏就秒怪了,或者再加两刀秒怪.然后用个<草药治疗>就可以继续下一个怪. 但是单刷的话一定要带个CD30秒的那个红药,一次加一千多血的,那是保命必须的. 一般不用20秒加血的药,那要CD1分钟,太久了,如果你吃一个药去杀怪,然后你血见底了, 但是那瞬间加血的药你又没CD完,那就等死吧,一般就用<草药治疗>,才CD16秒, 基本用一次就能继续下一个怪,不行就2次,不会太浪费时间,而且OBS的怪不是很密集, 加血的空档刚好可以给你找怪. 偶尔这个宏用到一般怪就死,我吃食物和卷后爆击很高.想快速升级是必不可少的, 再去乌云买几个双倍,你会看到经验跟飞一般. 最后这个宏里我没有设置状态在里面. 开头技能要用<突击>,因为突击后怪物很常会背对着你,它会跑到你突击前的那个地方, 在怪物没反应过来之前马上用宏,第一个就是<奇袭>,<奇袭>背后攻击很高, 我20J的时候<奇袭>背后爆击就上过1000血.这个一定要把握好,很可能第一个技能就要它掉30%血 就是因为要把握这个效果,所以没有把状态设置在里面,如果你宏里面第一个来加个状态, 那你加完状态来怪已经不是背对你了,这最多有1秒多的时间给你把握, 所以我杀怪一般都是<杀意最大化>,<专注>和<集中回避>三个一起用,就按这个顺序. 用完马上<突击>,然后不要马上用宏,看准它背后对你,你马上按, 不过有些怪不会走的,这个随便用宏再砍记下就搞定拉. 大概就是这样了,我不敢说我的宏是最好的,但是绝对很保守,就算你电脑有一些卡机现象, 或者不是太稳定都能连上去.但是那个延迟时间不是绝对的,如果你电脑是高端配置, 你不妨适当把延迟时间调低点,或许攻击会快一些,但是技能的CD时间是不会变的, 注意好就行.(打字有点快,或许出现一些错别字,见谅.)
用宏会有延时的,杀星是高速秒杀职业,慢0.1秒也会被杀了,现在杀星没落了,更要考玩家操作了,本人50杀,从来没有用个宏去杀人的,建议楼主去练练操作和意识,祝楼主游戏愉快,谢谢采纳。
去多玩永恒专题站看噻 各职业都有
用宏作什么?用宏会使人变的懒堕,反应迟顿!而杀星,却是一个靠CAO作技术的职业!所以能不用宏最好不用。。像我的魔道,都是手动技能的,遇到一些突发事件就能够反应过来,而用宏,抱歉,你的意识没办法得到锻炼,结局,就算你有好装备,也是一个不强的杀
我觉的你要练习着手动点技能 、你要是做啦宏以后 人会变懒的
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