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驱魔师怎么加点,驱魔师怎么加点

作者:本站作者

1,驱魔师怎么加点

空斩: +5级取消 加多了也是浮空度不过本人觉的+5的浮空度已经够连招用了 虎袭: +1级 用来练级破霸体之用,PK时可以破霸体 恶魔之手 +1级 加满就变成破法,因为这里是双修所以加一级可以 落凤锤 +满不用说 前期点不够可以看着加不过这技能PK很牛 越高级伤害和范围都加 破魔符 +5级 前置技能当然PK也经常用到一般和恶魔之手连用可以逼住对手可加以连招 潜龙 就一级加了 这个没什么好说的不加别玩驱魔 脉轮 : 烈焰 加满 前期点不够可以先不加后期最好加满加110力量还有硬直 压制符 +5级 本人觉的加5级已经够了,-40%速度已经可以 星落打 +5级 前置技能一般用来配合连招使用 巨旋风 +5级 这招加够5级已经够了加多了伤害也高不了多少 式神 : 白虎 +3级 前置技能不过和一些职业打时还是要白虎3级已经够了 式神 : 玄武 加满吧 加满抓人的时间和血都有加成 狂乱锤击 加满吧 加满攻击很高晕人机率也大很多 疾空旋风破 加满吧 这招很牛B加满转时的移动速度和范围都很大 物量暴击 能满就满吧 这个就不用说了 上面是我2测的配点,我自己配了好几次点觉的这个配点还是不错的。新手可能看到这么多技能要学打起来就那6个技能快键PK起来很多技能用不上,这里你们就错了,以上配点的全是PK常用技能,新手要学会用方向发技能一个历害驱魔在一场比赛里这里的技能基本上都会用上,一般都是把复杂方向快键放上6个技能快键把容易的就用方向快键这样一场打起来就很牛B了, 下面说说PK。驱魔是一个冷门职业并不代表他弱,我碰到过一个PK等级1级枪手他竟然玩了几天都不知道有驱魔师这个职业存在,所在在2测期间很多人根本不知道驱魔师要怎么打,一碰到驱魔师很多人就闷还有驱魔师的狗很多人都说YD,这只是他们的扶潜因为他们不认识驱魔师,很多新手碰到驱魔师就无从放手,然后就大骂驱魔师没技术量,其实驱魔师在一场下来放的技能数量和种类和连击数并不比其他职业少,还远远要大于其他职业,所以驱魔师没有一定的技巧是玩不好 白手对驱魔: 打白手本人不建义和他比霸体,因为白手的霸体也是相当牛B的,和他比一场下来你会发觉你死了他还没死.和白手打少点起跳,白手出手快范围大如果跳起给他打下地后面的连招会要你很多血,打白手要小心点要学会用压制符和破魔恶魔手和他来回打让他不这么容易压住你,等我们的大招好了就找机会上去,如果连的好很快就KO白手 瞎子对驱魔: 瞎子和驱魔也算是CD流,所以最好一开始压着他打能打多少血算多少血,后中期自己算了他的大招CD如果能放就打谨慎点小心他的大招,打瞎子最好能放狗就放狗,狗能破瞎子的两个大招 红眼对驱魔: 小心红眼抓人和远距离大范围攻击之处还算是比较容易打 漫游对驱魔: 打这个职业很难不过也不是没有胜算,把漫游赶到角落后放压制符在里面要打到他不能出来,这时有三个技能是要必放的,破魔,巨风,恶魔手可以把漫游打到出不来,一定要压住他不然给跑了后面你就难打 机械对驱魔,和这个职业打很难打,建认用各种远技能把机器人打了,然后要小心他的定时机器人,之后就要把他压到角落狂打, 弹药对驱魔:和这个职业也很难打,也是要用远技能和他对打压到角落就看你能不能压死他。 散打对驱魔: 小心霸体最好一开始放一个白虎,一定要跳来避开他的,之后就好打了 气攻对驱魔:一定不要和等级低的气攻打会闷死你, 街霸对驱魔:别和他比霸体也少点跳起来, 忧道对驱魔:还是一样放白虎加跳他就不这么容易抓到你。跳完就用空斩打一下浮空他就惨了 元素对驱魔:小心高级元素的闪电有点BT,还有近身后小心他放冰柱,如果放冰柱你就放巨旋风打掉,只要小心点还是能胜的、 召换对驱魔:用白虎和他耗一过来就放落凤或用大招对他,放完就再放白虎一直和他耗下去,看准了也可以放破魔和巨旋风打一下,一个字和召换打就耗 力法对驱魔:小心黄龙刀一刀要你小命,其他的就没什么好说的,都是近战职业看你水平 蓝拳对驱魔: 一开始就上去打吧,他没潜龙一开始如果不放下武器是打不过你的,放了你就用霸体和他拼, 小心他的风就行了 驱魔对驱魔:没什么好说的都是霸体拼吧 圣骑对驱魔:一个字耗 很多人说我说了这么多为什么不说出狗,其实不用说是SB也会出狗,不过碰到高*很多时候就不起作用了。,所以在韩国狗多数是用来连招用的,不过不知道为什么还是我不会现在国服的狗接不了连招,所以大多数人都是能放就放
刷图 就分2流派 一个法驱一个力驱 力驱+满物理暴击 物理技能全满(除了巨旋风+5)力量技能强制全出法系技能不点 法驱远古+满法系技能满(黑暗切割不喜欢用都可以不点伤害不够还不是前置技能)脉轮就按职业点 法驱点寒冰力驱点烈焰(法驱不要点烈焰力驱不要点寒冰)
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明 空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血 潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放 式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久 虎袭 +1 破霸体用 恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚 不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰 远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显 魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果 魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。

驱魔师怎么加点,驱魔师怎么加点

2,DNF驱魔师怎么加点

我是华北3区物理驱魔,原来是玩弹药的,后来在华北一练了个驱魔玩伤心了就在三区又练了一个,我的点是这样加的: 1 空打斩 10级或满(记得出强制) 2虎袭 1(破霸体用) 3净化 1 (只能学一级干嘛不学) 4武器祝福 1(我只加了一级,不要问我为什么) 5落凤锤 必满(伤害高,范围大) 6破魔符 5(落雷需要10级,但是我练的是纯物理的,所以5级前置够了) 7烈焰 满(必须的,硬直效果很好) 8星落打 5(出强制) 9压制符 满(让对手跑的比自己更慢的办法就是这个) 10巨旋风 满(刷图,PK 这一招吃遍天) 11白虎 3(狗前置) 12玄武(狗) 能加就加吧 13狂乱 满+强制(PK杀人最好用) 14疾空 有多少SP能加就加吧 15不屈意志 推荐加,剩下SP那就加上 绝对原创,如有转载,玩的所有网游号都被盗光!!!^_^
首先 武器祝福 必满(这个技能是加武器物理攻击的,相当于强化武器,而且力为主的驱魔技能大多数是靠武器物攻的) 净化 1级就够了,练级pk都好用 虎袭1级或满,看个人爱好,我加的是满,心疼sp的可以只加一级 勾拳追击1级华丽连招用,cd流可以省之 空钉打必满出强制 落凤锤五或满出强制(改版之后无敌时间删除,所以这个技能只加五级就可以了,也可以满,冲击波范围加大,练级pk都用的上,看个人爱好 破魔符五级 只为了出狗 潜龙要学,不要省100点sp(华丽连招可以省之) 脉轮烈焰必满 驱魔师的特色虽然改版后只有20秒时间,但他的火属性打人还是挺疼的 和武器祝福配合使用效果更佳 压制符必满,不满就不叫驱魔师 星落打五级 再高了会出保护的 华丽连招可以不学强制 巨旋风五或十级 如果练暴驱呢最好学到十 式神白虎三级 只为出狗 式神玄武跟着等级走吧,有多少加多少 因为60级是学不满的 狂乱锤击也一样跟着等级走,晕人不错,改了版以后伤害看了人心寒,强制狂乱可以不学 华丽连招必学 疾空旋风破一级或五级,不建议加多,改版以后这技能伤害减了不少,有把好武器打人一样的疼,加一级华丽连招做起招用,可以加五看个人爱好,切记不要多加 暴驱的精髓在于装备,不在于技能加点(一身加五以上银刃重甲,物理暴击点满,武器建议用40级镰刀因为这个镰刀暴击+5%)
刷图点职业:龙斗士  等级:70  总SP:6994  已用SP:6610  剩余SP:384  任务获得:830  总TP:23  已用TP:23  剩余TP:0  =======【技能分类】=================  -------【启示】---------------------  武器祝福,等级:10(加的物攻变少了,,但少胜于无)  -------【神击】---------------------  虎袭,等级:1  直拳冲击,等级:30  强化-直拳冲击,等级:3  强制-虎袭,等级:1  勾拳追击,等级:1  -------【驱魔】---------------------  空斩打,等级:5  强制-空斩打,等级:1  驱魔震慑,等级:1  落凤锤,等级:5  斗气爆发,等级:1  潜龙,等级:1  脉轮:烈焰,等级:17  脉轮:寒冰,等级:3  战斧精通,等级:18  星落打,等级:23(星落+疾风=无双,,,,我一直都这么配合)  强制-星落打,等级:1  巨旋风,等级:5(我主要是控怪,,,所以不浪费SP和TP,,没强化)  疾风打,等级:26(很好用,,之前SP不够,,现在够了,,果断加满)  强制-疾风打,等级:1  疾空旋风破,等级:16  狂乱锤击,等级:18  无双击,等级:13  苍龙逐日,等级:12  狂暴锤击,等级:1  -------【恶魔】---------------------  恶魔之手,等级:1  -------【通用】---------------------  重甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  基础精通,等级:70  驱魔师布甲专精,等级:1  驱魔师重甲专精,等级:1  驱魔师板甲专精,等级:1  受身蹲伏,等级:1  力量之源,等级:3  体力之源,等级:3(加血,,加防,,我主要是配合武器祝福,,多点是点)  属性攻击精通,等级:3  属性抗性精通,等级:3  强化-基本技能熟练,等级:3(物驱XX挥斧子的几率还是挺高的,,所以加上)  物理暴击,等级:10  回避精通,等级:2
*********【启示】*********武器祝福,等级10缓慢愈合,等级20*********【神击】*********虎袭,等级1直拳冲击,等级20强制-虎袭,等级1勾拳追击,等级1*********【驱魔】*********空斩打,等级5强制-空斩打,等级1落凤锤,等级5驱魔震慑,等级1战斧精通,等级10潜龙,等级1脉轮烈焰,等级10脉轮寒冰,等级3疾风打,等级1星落打,等级18巨旋风,等级5强制-星落打,等级1狂乱锤击,等级13疾空旋风破,等级11强制-狂乱锤击,等级1无双击,等级8*********【邪术】*********恶魔之手,等级1化魔,等级10*********【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1驱魔师布甲精通,等级1驱魔重甲专精,等级1驱魔师板甲专精,等级1受身蹲伏,等级1最后再说明一下我的加点,学了3寒冰,打火抗高的怪就换冰圈,也是觉醒前制,疾风打只加了1推怪或是冲出怪堆,留有一些SP加觉醒,主动应该是加1了,被动的话,看情况吧,如果想加高觉醒的朋友,可以适当把40和45的大招少加1级2级的.少加不怎么影响输出,因为我的主要输出是直拳!装备:全+8的信耶套,+11的天启,疯狂伊凡的避火装置(武器和戒指+27的火属性强化),墨竹,远古项链.纯力的加点刷图绝对让你很轻松,要PK的话就不怎么好用了,有得必有失!希望采纳!!
上面没玩高级驱魔的不要误导别人,这里有个PK刷图都可以的加点虎袭1级(能不生吗?好东西乃)勾拳1级(连招东西)恶魔之手1级(封位破招极品技能1级够了..满级为了输出无意义)快速起身1级(新技能..还满难用的)破满(减速度好东西..骚扰第1..中了让人难过死)压制满(秒人辅助工具没人会想在满级压制里很你打的)白虎满(满了血厚人家难拆.辅助骚扰.秒人工具2号)狗满(虽然CD减了..还是要满.改咬的时间老子照样秒人.秒人工具3号)落雷1级(开场就能放的40技能.1级骚扰人用)空斩满出强制(浮的高连招就好连..驱魔起手技能)落凤5级(新版落凤不中人.就被抓.没人会想满着.被人抓的技能吧)棒球5级出强制(不用多解释了..5级就够)扔武器5级(前置技能)锤地5级出强制(新版本第3后都会取消.满了靠最后下输出已经不行了)风车1级(好吧1级和满威力没差多少..多点我点了不屈)不屈满(--把风车的点。.点了不屈..想点落凤的也可以..我试下来是不屈比较美)浅龙1级(不多说了)双环满(意义在与开场压制和秒人僵值)现在没有绝对的物驱和法驱,法驱刷图很强大,后期PK靠布甲,建议偏法驱,施放不高,物驱PK压制都放不出来(狗和压制是必加的,不管物驱还是法驱)LZ的加点玄武1肯定不够,狗的血少抓的时间也短,偏法驱的化破魔要满,双环要看你的偏向
狂乱锤击,疾空旋风破,式神:玄武,星落打(出不出强制都行,不出强制把人打倒或凌空就可以连上)武器祝福,物理暴击,缓慢愈合(省药)物驱必满,空斩打+5或+满巨旋风+5(过度,PK的时候定人的)法驱的技能全学过度就行,主要用来骚扰就不细说(重点是落雷学1及就好)虎袭,勾拳追击,后跳强制,起身,净化,+1就可以力驱的PK加点。刷图也不含糊

驱魔师怎么加点,驱魔师怎么加点

3,DNF驱魔师怎么加点最好

3修加点。 力驱:锤子 大风车 烈焰 巨旋风 和落风必须满(这几个是必须用的技能和BUFF。) 关于空斩+黑手+XXXX(最后下蓄力攻击)+保龄球.....(这样连的话.空斩满和保龄球强制)不推荐这样 连。个人认为空斩满纯粹浪费点.越高的浮空虎袭其实越难抓,就和鬼剑士用列波一样。实战多的都能 感觉到的。物驱余下的SP全加在压制F上。逼到角落,狗咬到后,放个。基本上是 跑不了了!! 法驱没研究多少。但是压制F 破魔F 黑手 落雷F这些必须满(PK刷图必用的招。) 双修:武器祝福+5 虎袭+1 空斩打+5出强制 落风锤+11 潜龙+1 破魔F+10 烈焰+满 寒冰+满(BUFF也可以 单独加一个) 压制+满(双修强在这里,抓到后放个压制。给他跑都跑不了。) 星落打+5 巨风+5 白虎+3玄武+ 满(也可以加1点。放狗乱咬没的意思。+1连招用)狂乱锤击+11出强制 疾控旋风破+11 后跳或越翔+1 (纯PK不需要后跳,节省100SP) 个人认为是PK终极加点了..惭愧啊- -! 经常刷图多加点破魔F 连招 空斩+虎袭(在墙角可以不用虎袭)+保龄球+小黑+巨旋风+锤子(必须先锤子)+大风车 懂我意思吧? 第1个比较主流的。全是这个打法 没的意思了 这个是第1种连招视频 http://v.youku.com/v_show/id_XNDQxODEzOTY=.html(没狗一样搞人) 物理驱 最暴力 抓到秒杀 主流 下面说个比较暴力的连 XXX+锤子(强制锤子哦,锤3-4下按c键取消)+大风车(转4-5圈c取消)+xxx+空斩+虎袭+棒 球(飞天上了)下面随便怎么搞了。这个比较黄.很暴力 擂台上打出气势!! 第2个是我根据HF的驱魔打的。擂台上所有人打出{....}都无语了。连了 10-15秒!! 这个是第2种连招视频 http://v.youku.com/v_show/id_XNDQxODEzOTY=.html (看那压制F的效果) 双修驱 最帅 连招时间长 注意拉!!!!! 同等操作意识的情况下。双修比物驱强势。物驱绝对比法驱PK强势。 老鸟基本上都是物驱。(都是开G练的)现在没W G。法驱多了。。。 但是法驱刷图那速度真的没话说。总体说双修好点。 武器必须镰刀。不然普通XX攻击接不上技能 不是所有的强制都得加。比如落风,就不需要加。 至于什么远古 不屈 背爆 物爆这些的。加了直接删号吧 才找的法驱视频 http://down.800n.cn/video/1074.shtml#edown 即使不选本人答案,也请别让问题过期。毕竟都很辛苦的。 網通仩吊 回答采纳率:39.8% 2008-11-02 10:41 驱魔专用贴 盗版必究
都很详细了,我就说点我玩驱魔的一点小小体会,首先,空斩打加出强制没的说,但加到多少级是的问题,我认为浮空程度应该是在最远点(就是能使对方浮空的最远距离)使对方浮空后,有足够的时间跑到对手面前连虎袭,考虑一般人(非RMB玩家)的速度和力量(浮空要受力量影响),50级时空斩加到7级,除了板甲,都能达到这个效果,而板甲只需与对手近一点点就行,所以我认为7级足以。落凤我不建议出强制,一般打倒地敌人用,或连着的最后用,有没有强制没啥大影响。
技能 推荐加点 说明 空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果 落凤锤 +满 范围伤害技能 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 狂锤乱击 +满 晕人专用 巨旋风 SP剩余全+ 疾空旋风破 +满 法系破魔推荐加点方法 技能 推荐加点 说明 空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血 潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放 式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久 虎袭 +1 破霸体用 恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚 不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰 远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显 魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果 魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的
物驱魔 空斩打:10级满出强制 原因:物蛐蛐主力技能,不加你不是物蛐蛐 落风:加满强制可出可不出 原因:可以跟着等级走的,因为驱魔的SP实在太紧了,松的时候就加满吧,我现在11级 那美克星:加满出强制 原因:物蛐蛐主力技能,伤害高,范围大,CD一般长,一般用来收招,实用性100%! 破魔符:+5或+10,这个作为物蛐蛐没什么用处,因为是魔攻(废话),+5只是为了出白虎,本人只加了5,如果对落雷符这个技能有兴趣的可以+10 脉轮烈焰:跟等级上 原因:物蛐蛐必须加的技能,SP空出来的时候可以加,现在本人加了5级,详细?加硬直和一大堆力量 冰脉轮:不加....因为我们不是法蛐蛐 潜龙:+1 原因:只有一级,不加你不是驱魔... 压制符:可以+1或者+5,PK时压制枪手很不错,+3左右就行了,本人现在3级,如果要出落雷的话就+5吧 巨旋风:跟等级上 原因:刷图利器,PK连招利器,基本吃了巨旋风,上去一套连招就是死了.... 白虎:+3 原因:之前的5级破字就是为了出他,而+3又只是为了出黑狗,我们不是法蛐蛐,没必要打乒乓- -... 黑狗:跟等级上 原因:不加你不是驱魔...咬人....很XE的杀人屠怪利器 耕田(狂锤):加满出强制(按照45级来说) 原因:主力技能之一,攻击高,范围大,最后一下还晕人,还能来一套,不加满那加多少?...= = 人肉轮子:加满 原因:主力输出+移动炮台,无敌系的技能,转8下可以秒一个机械了,不秒可以接棒球弄死.....不加不是物蛐蛐 落雷符:冷门技能,没多少人会加,SP多的就加吧 其他技能:虎袭:+1或者随自己喜爱来加,我自己+了7级,实用,虽然没取消,但破霸体的性能很无敌,+1级感觉很那啥,+1的威力很难接受........ 黑手:不加,不是法蛐蛐就别加...有爱的加1级,我以前为了这一级洗了点..... 个人感觉这套加点还是不错的,现在用着这套,刷图爽,PK爽
小子你也玩这游戏。 我广东4区枪手。
都很详细了,我就说点我玩驱魔的一点小小体会,首先,空斩打加出强制没的说,但加到多少级是的问题,我认为浮空程度应该是在最远点(就是能使对方浮空的最远距离)使对方浮空后,有足够的时间跑到对手面前连虎袭,考虑一般人(非RMB玩家)的速度和力量(浮空要受力量影响),50级时空斩加到7级,除了板甲,都能达到这个效果,而板甲只需与对手近一点点就行,所以我认为7级足以。落凤我不建议出强制,一般打倒地敌人用,或连着的最后用,有没有强制没啥大影响。

驱魔师怎么加点,驱魔师怎么加点

4,驱魔师怎么加点好

废话不多说,我玩的是法驱,这是我的加点。刷图比较不错。。远古记忆只有20秒,看你自己了。。我学完后给洗了,20秒不理想。还是天使祝福实惠`相当于全程状态```剩下的点等觉醒吧。。觉醒后法驱绝对的牛X,潜龙可学可不学,感觉没什么大用,PK实用点,刷图就别学了,留着点吧,想加的时候再加,这是我现在的加点,剩了201点 ``````辽一`55级法驱`MagicPries 虎袭,等级:1 (跑路,躲怪用) 净化 等级:1 (解除复面状态) 缓慢愈合:满 (满级可以加6次,每次回血255点,这个我加满就是为了玩的,别的朋友可加可不加,反正改版还要很久,先加来玩玩..) 空斩打,等级:10 (跑路躲怪,自己掌握了) 强制 - 空斩打 巨旋风,等级:1 (刷图推怪) 落雷符,等级:1 (刷图清理小怪.) 破魔符,等级:满 (满级威力相当不错,输出主力技能) 压制符,等级:满 (控怪,牵制,降低敌人的速度,再加上破魔的减速) 不求最好,只求实用,谢谢采纳。。。。 脉轮:寒冰,等级:满 (加释放和智力,法驱必修) 此加点MagicPries亲写,就算复制也有点型别乱七八糟的就往上整好吗? 星落打,等级:1 (释放时无敌,等CD==好处多多) 鄙视那些CTRL+C和CTRL+V的垃圾们。。你们的大脑里可以养鱼了。哈哈 式神:白虎,等级:满 (刷图主力) 式神:玄武,等级:满 (野猪一样的怪物) 恶魔之手,等级:满 (刷图主力) 魔法爆击 满 魔法背击 满 天使祝福 满 (增加智力,精神,体力,武器魔攻,和远古记忆相比之下哪个更好些呢) 不求最好,只求实用,谢谢采纳。。。。 此加点MagicPries亲写,就算复制也有点型别乱七八糟的就往上整好吗? 鄙视那些CTRL+C和CTRL+V的垃圾们。。你们的大脑里可以养鱼了。哈哈
空斩打+满 出强制.一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招. 破魔符+满.2段伤害,主攻手段,能回血. 潜龙+1.破魔转职技能,使技能能够蓄气. 压制符+满.加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能. 星落打+5 出强制.保命技能且能给你其他技能有时间去冷却. 式神 : 白虎+满.牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放. 式神 : 玄武+满.加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果. 落雷符+1.固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久. 虎袭+1.破霸体用. 恶魔之手+满.加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚. 不屈意志+满.被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰. 远古记忆+满.知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显. 魔法暴击+满.爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果. 魔法背击+满.同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的. 总结:   纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。   装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高   连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的
加点的问题仁者见仁了
学的技能不好,驱魔打怪就不 好打,我有个45级的,就是没学好技能. 难
很早就有人说QM无敌。那是一种很片面的说法。的确85以前力驱是厉害的一塌糊涂。因为技能快攻击高,秒人。相信玩QM的都有这个经历。和自己同等级的任何职业PK,几乎都可以赢,惟独对GS,那就郁闷了。力QM你想都不要想,能杀的了弓,我删号。法驱可以考虑,其实,QM这个职业就是要求双修才有作为的,纯法,纯力都不可取,只是在一定等级范围内,可以做到所谓的无敌。很多人玩个90多级就对这个职业定义,那太片面。90级对于挑战任何职业来说,相当于刚过青春期。后面还早着呢。85级内,力驱比较好打的职业有KZ,WS,FS。对QS,GS法驱好打,如果这个时候是主修力带法,那么也很难打,QM到100以上春天到了,除开GS还是杀不了外,其他职业基本没问题了。不过这个时候要主法带力,如果还是主力那么胜算要小很多。因为QM防御少血少。容易被秒,没有机会出手。你要靠你的BB给你创造出售的机会。而不是上去顶。上去顶的话,任何职业都不怕你。为什么还要修力呢?因为如果纯法,一旦被其他职业抓住,比如QS,KZ你就没机会了。修力目的是一种对于修法技能慢,需要距离的补充。你用BB定住其他职业,80%的职业可以杀了你BB。如果BB没了。你能跑过其他职业吗?所以用力来补充只个空挡。操作和意识是关键。除GS外杀其他职业可以做到60%以上 力驱比较强我个人比较提议~~ 加点嘛 就是敏够拿武器就OK 剩下的点3力2血(后期绝对是强者)或2。5力2。5血 中庸之道
看情况加 PK 和 升级
PK法驱,刷图力驱

5,DNF驱魔师加点

后跳+强制:.   虎袭:1送的   武器祝福:10级,改版后消弱的技能,技能变为暗体力高低来加攻击力了,不是还是为了命中率,如果你有高强武器的话,这技能可以不加,可是miss...   .直拳冲击:要满就满,要么别加,任何职业都能学20级,最后一击不打飞人,硬直高,攻击力增强。cd很短,很值得加满   空斩打:5级强制和前置,刷图5就够了,Y轴判定增大了   落凤锤:5前置或满,攻击力增加了不少   潜龙:学习sp由原来100改为50,蓄力时间减少了   脉轮烈焰:满10级。力驱增益buff,增加力量,攻击硬直,火属性攻击   脉轮寒冰:3级觉醒前置(火和冰各3)   武器精通-精通镰刀and精通斧头   精通镰刀:增加暴击率,并且暴击时使对方进入出血状态,增加的属性很鸡肋,不建议学,如果你追求速度,也不是不可以。(我后悔极了)   精通斧头:增加命中率,有几率发动武器追加伤害,满级是30%级几率追加60%的武器伤害,硬质比率100%,值得一提斧头由极慢攻速改成缓慢攻速了。   疾风打:类似摆手的破军,新技能,用肩部撞人后再挥动巨兵,能晕人,不过伤害可有点低了,刷图一般+1够了   星落打:满吧.+强制攻击力升幅最大的技能.18级星落1526%武器百分比伤害 巨旋风:5级前置,改版前伤害有点用,改版后伤害和持续时间还要减少   狂乱锤击:压制神技,改版后速度加快.姿势也变了,这才体现狂乱锤击的狂   疾空旋风破:伤害又提高了不少,技能很华丽.抡人更实际.毫不犹豫的满   无双击:力驱新45技能.此技能怎么能以变态来形容,大范围聚怪一砸,世界清静了。无双击可能是dnf武器百分比伤害第一的技能,8级无双击接近2000%武器百分比伤害   斗气散发:被动觉醒,持续霸体的话可以增加力量和智力,一级的提升幅度不大.6级才56力量和智力.不过加满了也很好,力驱不是霸体多吗.   苍龙击,主动觉醒,华丽的外表下其实隐藏着恐怖伤害,注意的地方是,使用寒冰的时候是魔法攻击,释放技能和施放速度有关,使用烈焰的时候的物理攻击,释放技能和攻速有关,凝聚苍龙之力生成苍龙巨兵,投下地上产生爆炸伤害,范围大,判定也高.肯定满了   以上的加点是仅供参考,没有最好的加点,只有适合自己的加点.   (没狗哦,顺便说一下我在国服也没学狗)   新力驱刷图的可以完全靠普通攻击。范围比红眼大得多.还带霸体.有人会说加满直拳简直有病.那是按个人喜好,为什么不学狗和压符?新力驱的压制很好.完全不用旺财,而且旺财改版只能叫出一支,压符,我感觉一直是法驱的技能.但是学了狗就等于双修了,谈不上力驱.只是双修偏力。新力驱的机动性很好,这是个人见人爱的职业.   说一下防具精通,重甲有原来的基础上改版,增加hp的最大值体力防御力,这无疑是很强悍的,增加体力还可以增加(新)武器祝福的效果,更强悍的在后面,可以说是为力驱专门打造的板甲精通,和前者重甲一样,不过加的幅度比重甲可多了,血比圣骑士还要多,缺点就是跳不高,可是我们力驱跳来跳去干嘛,这点不足为题,由于目前台服板甲没有职业套,不知道国服以后会不会增加,可能多数人都会穿回重甲职业套。有钱人可以选择传承板甲套.   武器,斧头优先,,不过随身带把镰刀也以备不时之需,图腾也是不错的选择,如果你使用图腾,可以放弃武器精通了,图腾攻速改为普通攻速,它既有斧头的攻击力,还有近乎镰刀的范围,也是一个不错的选择
力驱是这样的 后跳1强制武器祝福+10 大叔改版后武器祝福改成了根据人物攻击+的 +10 加24%的物理净化+1空斩打+10 强制 潜龙+1脉轮:烈焰+10落凤锤+5 对于斧驱那点固定伤害已经算很少了 PK搓行技能疾风打+5 强制 刷图伤害低 PK很好用 强制主要是躲技能 比如红眼的跺脚破魔符+5 5段攻击 可以用来接 空斩打 PK打不过也可以阴人 战斧精通+10 很好用 100%附加伤害 星落打+5 强制 目前国服的好技能 到时候会出45无双击 都是抓取技能 伤害极高 所以棒球成了100%PK技能 压制符 +10 无需解释空式神:白虎 +3 黑狗前置 地式神:玄武+1 黑狗现在在国服是驱魔的招牌 改版后狗会被废掉 HP极低 抓取时间超短 主要是用于刷图对付 BOSS狂乱锤击+满强制 无需解释 巨旋风+5 打到以后乱锤爆他 然后大风车 用斧刷图伤害也不低疾空旋风破+满 无需解释 无双击+满 大招PK伤害 比较强 刷图也可以 聚怪效果比旋风还好 苍龙击+满 觉醒 伤害非常可观 两条小龙4000+ 大龙 5W+法驱天使祝福+满 净化+1 空斩打+5 棒球前置 棒球是旋风的前置.破魔符+满 5段攻击 很好用 月光闪+5 主要退怪 把怪都打到一起 很好用 伤害低..腾天阵+满 伤害很高 超高浮空 接破魔刷评分 脉轮:寒冰+10星落打+1 巨旋风+1 聚怪 退怪 超好用压制符+满 空式神:白虎+满 好用地式神:玄武+1 同力驱落雷符+满 时间比国服短了 落雷速度超快 很猛 很好用 朱雀阵+满 法驱45 加一点 都很强 +满小鸟都800 打 大鸟2W+苍龙击+满 觉醒 再说一下 觉醒必须加上脉轮才能使用 觉醒打的是物理是魔法是靠加的脉轮决定的 比如+烈焰 最后大龙打出的就是红圈 寒冰是蓝圈伤害都一样 比如法驱也可以加一点烈焰 遇到魔防高的怪就改加烈焰 ★{DNF官方智囊团}_____♀潅渁\赽樂____为您解答希望可以给您满意的回答____希望采纳!!!!
加点下面有~~主法驱魔PK武器也是用镰刀的~~空斩速度快,巨旋风范围大,这很重要~~刷图就没得说了,当然是用佛珠~~至于装备~~我本人觉得用50套装就可以了~~如果你想要极限释放的,你可以去买一套释放装~~很便宜的,才10多W一件~~当然如果你要更多的释放你可以选择买一些贵的单件的释放装~比如狂舞短裤(粉,贵)七星腰带(设计图,贵)........首饰当然如果你想要PK好贤者戒子一个是不能少的~~如果你有钱的话可以去买玛妮神兽(超级贵)。手镯你自己选择吧~~有人认为带墨竹,我觉得我带玫瑰更好,加的HP多,墨竹就加了一点点移动,一点HP都没加。加点就在下面了~~~ 本人是60主法驱魔~我也来发表下吧~问题里太多加点的~看到太多误导人的了~所以我还是觉得要说说好~一般都不纯法驱魔的~以后后期SP点太多了~~学几个物理的大技能PK很有用啊~一般50以后就可以尝试学物理技能了~~前面最好别学物理技能~~因为SP不够~~要先把法系的技能学好~~升级才快 现在我先说50级前的加点技能 虎袭+1(刷图非常有用,特别是刷高级地图的时候,PK应该不怎么实用.~~因为玩家和怪物是不可比的~..除非你肯为这技能浪费一个快捷.不过这样就得不偿失了) 蹲伏+1(怎么用就不解释了) 落雷+1(刷图清怪~PK做牵制和压制作用) 后跳+1(这个看你技术了,你技术不好还是别加了,有时候会影响你发挥) 破魔符+满(加满YD到不行~我的加上装备+的技能一共21级,减少攻速21%~移动21%~和压制的60%配合起来~你说YD不?而且破的减速几率满级的时候是百分百~呵呵~我的多了一级是百分之102.6%) 魔法爆击+满(没啥好说的) 魔法背击+满(因为你的破放出去之后有很大可能是从后面攻击到敌人,所以这技能也很重要) 不屈意志+满(这也很重要,施法不被打断PK有可能决定你胜负~不过就算你用了不屈~你在施法的那么一点点点点点点点点点瞬间被人打中~还是会被打断的~不过这几率蛮小的~这是我经验得出的结果) 白虎+满(这没啥好说的) 玄武+满(如果你时装+1和50套装+1的话~让你有时间的前提的话~你能召唤4只玄武~不过一般PK最多就召唤2只~因为别人会干掉你的玄武的~特别是现在驱魔的玄武改弱了~不过加满血多啊~不容易被干掉~这也很重要~因为驱魔就是靠玄武和白虎吃饭的~可以这么说) 天使祝福+满(这个很实用~因为持续时间有60秒) 寒冰加满(这个没啥说的,一定+满。另外别人说加远古的你可以叫他去死了,那技能垃圾来的,20秒好过干什么?SP要得又多,我擦,我以前就被人叫去加远古了,害我后来要洗点) 恶魔之手+满(虽然高级的时候那个束缚的效果没了,因为说明那最多束缚28级的人物~但也是主法驱魔的一个很有用的技能来的,因为这技能打人能试别人后退~通常是放完一个破后接着放恶魔~以后你玩了就知道) 压制+满(60%移动,26%跳跃,26%命中~PK很重要,能不能开好头就靠它了) 落星+1(50级前PK拿来用用) 巨旋风+1(也是50级前拿来用用) 以上的就是50前的~千万别乱学~就算你在一些阶段你的SP很够~~但是有可能你升个几级就很勉强了,以下说的是50后的~ 巨旋风+5(出疾空旋风破) 落星+5(出疾空旋风破) 疾空旋风破+1(主法的话建议+1吧,拿来限制一下敌人的~我不打算拿这主攻) 空斩打+满(这绝对要满~如果满~你时装施放+24~加个贤者戒子+8~加上布甲+的施放,你一个空斩打飞敌人~然后出玄武就可以空接了。注:个人认为千万别出强制~没用~主法驱魔不按X用拳头的,强制是要按X后才能强制的,不是说你施法的时候也能强制~法驱魔PK是不用拳头的~因为那样得不偿失,我PK一下X都不按的) 跃翔+1(打一些职业要用到,还蛮实用的) 净化+1(勉强有用吧,我基本很少用) 接下来就是你的选择了 因为还剩下蛮多SP~ (1)你可以把剩下的技能点加疾空旋风破(因为这招很容易打到别人,也比较实用,我个人推荐你这样) (2)你可以学落凤+5.然后出狂乱锤+1(不建议你这样,别以为狂乱锤很厉害,其实+1很垃圾的,而且现在又改弱了,1级才打人300-500血,我郁闷~基本上就只其他是技能都冷却了~没技能用了~拿来过度一下的) (3)或者你觉得别的还有啥技能好~你自己选择 注:很多人叫法驱魔学潜龙~我强烈要求你别学~法驱魔不需要这技能的~还浪费100SP~
加魔符
驱魔师是DNF里最难加点的职业。因为驱魔师可分为-物理驱魔--魔法驱魔---双修驱魔、这3大类、而双修驱魔又可以分为双修偏法和双修偏力、所以驱魔加点要看你打算玩哪种、 大约1月3日。驱魔要改版。要增加5个主动技能和板甲精通、所以现在没有准确的加点方法。 你现在可以先确定玩哪种类型。然后去百度搜下、再结合自己的打发。加点、 玩驱魔是正确的。改版后驱魔很牛B的、 湖北一区满级双修驱魔答 0.0
加落凤锤和恶魔这首

6,DNF里驱魔师怎么加点

业: 驱魔师 加点类型: 驱魔师刷图加点 加点详情:這是純刷圖加點,總共3481點SP,用了 啟示:天使祝福5(純法專用),淨化(卟用解釋了吧) 神擊:虎襲1(破霸體) 驅魔:空斬打5(卟出強制,其實我也卟知道為什麼他卟出,但這是他的加點法),潛龍1(卟解釋了),冰脈輪10(加釋放速度和智力),巨旋風1(法驅沒多大作用),落雷10(打遺跡冰騎士要用),破魔符20(法驅必滿技能,而且是常用),式神:白虎必滿(招牌技能),式神:玄武也要滿(可以放3隻小狗狗),壓制符10(必滿技能),星落打15(為什麼要15呢?因為如果要打免魔怪時,就這個最好用),落鳳錘可以加1,可以卟加(一風選擇卟加,我也卟明白他,難道驅魔在PK場裏就卟用混了···覺醒還要1000決鬥點呢,怎麼刷啊···所以我建議加),惡魔の手卟加,固定攻擊(一風後期洗點後也沒加) 通用:後跳(卟用加的技能,完全對驅魔來講,沒用,浪費SP,魔法暴擊和背擊滿了(高血) 加点理由:一風放棄了遠古記憶,因為對法驅來講,沒多大用處,沒像機械和彈藥一樣用DPS來攻擊的,而且是他們屬於用最少時間來秒怪的,一種職業,而法驅是用時間來,慢慢扣血的職業,卟太適合,建議不加 角色职业\等级: 60法驅 共使用SP点: 3241 48 投一票 收藏此加点>>
空斩打满 缓慢满 武器祝福满 净化满 天使祝福满 白虎3J 玄武满 直拳满 勾拳1J 化魔,恶魔之手,巨旋风想加多少就加多少 破魔满 落风满 星落打,狂乱锤击5J 压制符满 落雷满 虎袭1J 烈焰,寒冰5J
驱魔师根据加点方法分为:力驱、法驱、双修型驱魔师。 力驱:刷图输出不够,没效率。PK也是公认的不行。 法驱:在驱魔师中刷图最有效率的职业。刷图速度是公认的相当快的职业。[速度绝对不比任何职业慢] 双修:刷图速度比力驱要快一点,但还是没效率。PK是驱魔师中最强的,不仅有物理系技能防身,而且还有强大的魔法技能,在PK场中很霸道。 -------------------------------------------------------------------------------------- 以下是本人的加点方法以及装备的配法: 本人上海1至尊9,双修主法驱魔 首先,我要说的是,以下加点不适合新手,50级以下请慎重考虑是否走双修路线。(会造成SP不足,技能输出或效果不明显。) 此加点为角色60级且所有SP任务全做后的加点,如果您的实际情况不符,请根据自身需要适当减少部分技能所需SP。 ---------------------------------------------------------------------------------- [空斩打] +10 出强制,无异议。 [破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高, 为法系驱魔师的主攻技能。 [压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。 [星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生。 [寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。 [烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。 [潜 龙] +1 压制符里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。 [巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。 [白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。 加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要) [玄 武] +满 没异议。 [落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。 [虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。 [恶魔之手] +1 封位,连招技能。 [不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。 [风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。 [狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。 [落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。(例如对手是柔道用了落凤 就等于是给对方当靶子,如果是剑类职业一个裂波也很容易破落凤) [勾拳] +1 连招用。 [净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效) [蹲伏] +1 不做过多解释。 [翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。 -------------------------------------------------------------------------------- 装备:寂魂祈日(在被对手连的时候换龙鸣衣服) [赫顿长袍(5%施放)、风衣(3%移动3%攻速)] [破曦裤(套装属性6%施放)、亡灵护腿(+1.5%移动)、狂舞短裤3%施放1%移动] [破曦腰(套装属性6%施放)、暗黑城奔雷轻腰(1%移动)] [破曦鞋(2%施放5.5%移动)、30级精灵祝福鞋(6%移动)] 首饰:墨竹 太拉项链 贤者戒指 武器:最好是太拉镰刀实在不行就末日浩劫 -------------------------------------------------------------------------------- 另外本人不注重连招,尤其是在关键时候出了个MISS或者连出两三个MISS那是相当郁闷的事,而且对手还很有可能趁这时候反招,所以本人没加武器祝福。 此种装备的配法主要在于移动和释放速度加的比较高。移动速度快会很方便跑位,释放快的好处不多说。 -------------------------------------------------------------------------------- 影响实际加点是有很多因素的,例如装备,操作习惯,个人技术等等。以上属个人加点。仅供参考。
先总结下驱魔师这个职业的整体数据  力量体质成长相对物理职业排倒数,智力精神相对法系职业来讲排倒数,HP成长相对法系职业偏高,但远不及物理职业,MP成长相对物理职业偏高,但远不及法系职业。   移动速度低下地球人都知道   武器方面比其他所有职业同类武器物理攻击力低一档,攻击速度低一档   没有武器精通。   重甲精通只加力量,其他重甲职业加血防   布甲精通加智力,20%最大MP,100%MP恢复速度,50%释放速度。精通加的智力比元素召唤略低,和其他布甲法系职业相同   物理系技能:   空斩打:出生技能,最基本的浮空招,霸体过程,上线攻击判定。10级后150%物理伤害,150%力量浮空力。(具体说明几级是最大技能等级上限,只说加满是60级可以加到的最大等级)   落凤锤:15级技能,跳到最高点下落过程处于霸体,落地后短时间无敌(虽然改版说取消无敌,实际上无敌时间还是存在,只是时间非常短,大概0.2秒左右)。20级下落时200%物理攻击,365PX范围2300伤害物理冲击波。竞技场内150%物理攻击,375PX范围2800伤害物理冲击波   星落打:俗称本垒打,25级技能,发动的目标绝对不会出现MISS,周遍目标照常命中率计算。蓄满力后1级750%物理伤害,每升1级加37%.加满后1300%物理攻击。竞技场50%效果   巨旋风:30级技能,近身攻击1次,远距离回旋6次,蓄力后近身攻击2次,远距离回旋13次。每升1级近身+6%物理攻击,远距离+3%物理攻击,加满后近身200%物理,远距离100%物理。竞技场只有80%效果。竞技场中最高总攻击技能,也是攻击次数最多的技能   狂乱锤击:35级技能,加满后快速锤击4次200%物理,最后一击400%物理并引发4500物理伤害冲击波。竞技场50%效果   疾空旋风破:40级技能,加满后7次回旋205%物理,最后一击410%物理并击飞。竞技场50%效果   魔法技能:   破魔符:20级240%魔法伤害2次,100%使目标减慢移动速度20%减慢攻击速度20%,持续5秒。对不死精灵恶魔系伤害加成20%,用破魔符打死不死精灵恶魔系可以补少量HP和MP.竞技场不变   压制符:10级减慢500PX范围内目标60%移动25%跳跃25%命中,压制符1500HP.持续20秒,间隔30秒,竞技场不变(所有驱魔师和圣骑士以外职业的召唤物竞技场内生命值为300%,驱魔师和圣骑士的召唤物200%)   式神白虎:加满后提升500PX范围内自己和队友16.6%移动速度,100跳跃,武器变为光属性。2只白虎时释放174%魔法攻击,攻击1次的魔法球,只前的效果消失。3只白虎是魔法球攻击力增加50%,4只白虎时魔法球攻击力再增加50%,5只白虎时魔法球攻击力再再增加50%.5只以上和5只威力一样。2800左右生命。持续30秒,间隔6秒。竞技场不变   式神玄武:加满后提升500PX范围内自己和队友每秒2点MP恢复。抓住目标时使目标防御下降6000魔法防御下降6000.抓住时间4秒。生命2900左右。持续时间随技能LV增加,间隔时间20秒,竞技场持续时间减半   落雷符:500PX范围内2秒1次落雷,最大落雷数3,持续20秒,间隔48秒。1级110%魔法攻击,1500HP.每升1级提升6%魔法攻击提升48HP.竞技场不变   BUFF技能:   脉轮烈焰:1级加20力量0.5%命中5%硬直持续20秒,间隔20秒,每升1级增加10力量0.5命中5%硬直,增加2秒持续时间。10级110力量5%命中50%硬直,持续40秒,间隔20秒。竞技场持续时间固定20秒,间隔时间30秒   脉轮寒冰:1级加20智力1%释放,持续20秒间隔20秒。每升1级增加10智力1%释放速度,增加2秒持续时间。10级110智力10%释放速度,持续40秒间隔20秒。竞技场持续时间固定20秒,间隔时间30秒   被动技能:   潜龙:1级使普通攻击最后一击,空斩打,巨旋风可以蓄力   普通攻击最后一击蓄力后攻击力提升30%,并引发自身70%物理攻击的冲击波   空斩打蓄力后攻击力提升20%,正面引发自身攻击20%物理攻击的剑气,背面引发自身攻击30%物理冲击波   巨旋风蓄力后近身回旋次数+1,远距离回旋持续+7   潜龙2级使落凤锤,疾空旋风破可以蓄力,狂乱锤击最后一击可以2段蓄力   落凤锤蓄力后跳跃力加200,冲击波攻击力加30%,冲击波攻击次数+1,冲击波范围加100PX,并使被冲击波击中的目标被吹飞   疾空旋风破蓄力后攻击次数+2,最后一击击飞力上升   狂乱锤击最后一击蓄力后攻击力增加20%,冲击波范围增加100PX,冲击波攻击力增加40%,击晕机率增加30%   目前国F和韩F都没有增加潜龙LV的装备,技能本身也属于不可升级的技能。仅仅是在游戏数据中找到效果,目前在游戏中不会出现   由技能可以看出,驱魔师技能分为性质是完全相反的2个方向发展。因此驱魔师基本分为以下5类   纯粹物理型驱魔师:不修行魔法,将所有物理技能LV加到最大,任何一招都能给予对手极大伤害的类型。由于自身双速低下,加上技能的限制,一但陷入背动局面将很难翻身。选择武器基推荐斧头   由于物理技能全满,武器又为高攻的斧头,纯物理型驱魔师初中期练级路上可谓是一帆风顺,25级出了星落打之后带上25级紫斧之后便可星落打秒杀外围K图所有杂兵,碰到精英怪也仅仅是补上一两下XXX蓄力X而已,打BOSS只需要星落后园地等待,BOSS走到你面前星落CD已经恢复,再次让BOSS坐飞机便可……30级换上新斧头并学习巨旋风后便可在第一脊椎K图巨旋蓄力吸怪星落秒怪。BOSS也只需要星落击飞,巨旋蓄力阻拦,星落CD回复再让BOSS坐飞机,基本BOSS战都是无伤通过。35级换斧头后在冰心K也可以巨旋吸怪星落秒杂兵,至于冰属性又是不死系的BOSS,只需留几个小兵别杀,BOSS靠近了便星落抓小怪,狂锤砸几下反复3次便可。40级去山脊K照样可以巨旋+星落秒打部分杂兵,注意擅用小兵以星落击杀冰精灵,BOSS战星落巨旋狂锤疾空轮流用,等CD顺便补BUFF,继续反复便可。45级可以直接星落秒小兵,继续混山K,50级毕业开始组队郁闷之旅。   PK时由于自己招式破绽极大,双速又慢,要注意培养意识,追人跑位的意识,出招时机的意识。该类型可在自己有30分技术的时候轻易打到有50分60分技术的其他职业。但当你有90分技术的时候却面对70分80分技术的敌人还常常陷入苦战。   偏物双修:即物理输出魔法辅助型驱魔师,提升主要的物理技能同时学习压制符式神玄武等牵制魔法的类型,比起纯物理型稍有战略的选择余地,由于主要还是依靠物理输出,导致释放速度相当缓慢。陷入被动后没时间释放魔法,因此也很难翻身。星落打加满的建议用斧头,放弃星落加空斩的建议用镰刀。   星落加满的练级路线基本和纯物驱差不多,镰刀型的建议调整好心态多组队。   PK方面偏物双修比起纯物理拥有牵制手段,也因此可以选择战略方针,对于不同职业对手的适应性较强,陷入被动后比起只能一味蛮干的纯物理来讲更加难以翻身。但由于拥有不同的战略选择余地,陷入被动局面的可能性大大减小。而且不光是战略方针,从镰刀到斧头,战术上的选择也比较丰富,时常变化自己的战斗方法可以更有效的使敌人陷入混乱。   双向输出:即物理魔法两方面进行输出,由于同时要修行物理魔法两方面的大部分技能,因此技能LV较低,变化性极强,对于其他职业的适应性也因此极大程度的得到了提高。由于同时要兼顾物理和魔法2方面,通常采用布甲为主的混装或者完全布甲来提高释放速度和智力,使用物理系BUFF来提高物理攻击和命中率,但也因此物理输出能力和魔法输出能力都很低下,武器选择既要兼顾物理攻击力和攻击范围,又要兼顾魔法攻击力,那么同时满足条件并且拥有较快攻速的镰刀是唯一的选择。   练级时一样求组的时间比较多,但有必要的话可以进入偏法路线来使自己一人也可以偶尔刷下图   PK时拥有最丰富的战略选择,对不同职业都能很好的发挥,但由于技能数量众多,对于出招意识要求非常大,即使陷入被动也能快速翻身,但是血少皮薄导致一但陷入被动便很可能就此结束被秒。如果活下来的话反败为胜的机率还是挺大的。不战到最后一刻绝对不会放弃希望。   偏法双修:即以法术输出,物理保命或威吓的类型,即可以选择高法攻的念珠也可以选择综合魔法输出较高的十字架,也可以采用战术变化的镰刀。   练级毫无疑问走法系路线,对于所有地图的适应性都比较不错,和纯法驱一样,任何地图都可以单刷,但单刷任何地图都需要较高的技术及跑位意识   PK时对于任何职业的适应性都不错,但却也除了召唤并没有特别克制的职业,打任何职业都可以获胜,但都不会太轻松,即使对手再弱,也有可以会战败,但是即使对手再强,也有可能获胜的类型。一切全看自己的意识。记住一点,你的物理技能仅仅是为了保命,为了连招,为了威吓对手而存在的,切勿恋战。   纯粹魔法型:这类驱魔是走在天平的另一种极端上的存在,除了所有法系技能外还通过共通系的远古记忆魔法暴击之类技能获得了更强大的魔法输出能力,但同时也牺牲了很多。对于敌人都能轻易获胜,但是一不小心便可能被敌人轻易打倒。   练级时拥有最强大全地图适应性,任何地图包括后期的遗迹,机械牛,悲鸣洞穴,无头,都可以单刷K图。但是需要极的精神集中力以及技术,稍有不慎便会迎接死亡。   PK时由于生存手段极端的缺乏,加上魔法技能的范围判定缘故,通常生于死都在一线之间,要么秒杀对手,要么被对手秒杀。   综合数据上来讲,物理型驱魔相对物理职业而言,血少防低攻低移动慢攻速慢;魔法型驱魔相对其他法系职业而言,HP偏多,MP偏少,缺乏生存技能(元素有盾有稻草鬼泣有盾有鬼步修罗有板甲有爆发机械有隐身有自爆气功有罩子有风之气息)移动低下。驱魔师无论是哪种类型,都是比较弱势的存在。但是驱魔师有一个足以改变一切的优点——对手浮空影响的抵抗能力。纵观驱魔技能中只有空斩落凤星落3个会导致对手浮空或摔倒的技能。而其中空斩可以接星落玄武,星落可以接玄武巨旋破魔,落凤可以接星落,狂锤和疾空也可以通过按跳取消最后一击,也就是说,驱魔师连招攻击对手时对手始终处于站立状态没有伤害保护。简单的来不管对手是谁,都可能做到秒杀,因此驱魔师常被人们误认为是攻击力很强大的职业。事实上如果没有伤害保护任何职业都能做到秒杀别人,甚至有些职业可以做到不戴武器秒杀。   综合评价,驱魔师是个很适合新手的职业,由于忽略对手伤害保护的缘故,同时30分的技术就可以轻松击杀拥有50分60分技术的其他玩家。但由于双速低下,因此技术提升实力的发展空间较下,当你拥有90分95分技术的时候却常常会面对70分80分技术的其他职业陷入苦战。另外由于装备提升双速是以基础双速的百分比进行提高,也就是说装备提升双速的效果也比其他职业的效果来得要小,双方的装备越BT,对驱魔师就越不利。当然你单方面的装备BT就是虐待了-

7,驱魔师怎么加点

驱魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。 物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。 相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
先总结下驱魔师这个职业的整体数据  力量体质成长相对物理职业排倒数,智力精神相对法系职业来讲排倒数,HP成长相对法系职业偏高,但远不及物理职业,MP成长相对物理职业偏高,但远不及法系职业。   移动速度低下地球人都知道   武器方面比其他所有职业同类武器物理攻击力低一档,攻击速度低一档   没有武器精通。   重甲精通只加力量,其他重甲职业加血防   布甲精通加智力,20%最大MP,100%MP恢复速度,50%释放速度。精通加的智力比元素召唤略低,和其他布甲法系职业相同   物理系技能:   空斩打:出生技能,最基本的浮空招,霸体过程,上线攻击判定。10级后150%物理伤害,150%力量浮空力。(具体说明几级是最大技能等级上限,只说加满是60级可以加到的最大等级)   落凤锤:15级技能,跳到最高点下落过程处于霸体,落地后短时间无敌(虽然改版说取消无敌,实际上无敌时间还是存在,只是时间非常短,大概0.2秒左右)。20级下落时200%物理攻击,365PX范围2300伤害物理冲击波。竞技场内150%物理攻击,375PX范围2800伤害物理冲击波   星落打:俗称本垒打,25级技能,发动的目标绝对不会出现MISS,周遍目标照常命中率计算。蓄满力后1级750%物理伤害,每升1级加37%.加满后1300%物理攻击。竞技场50%效果   巨旋风:30级技能,近身攻击1次,远距离回旋6次,蓄力后近身攻击2次,远距离回旋13次。每升1级近身+6%物理攻击,远距离+3%物理攻击,加满后近身200%物理,远距离100%物理。竞技场只有80%效果。竞技场中最高总攻击技能,也是攻击次数最多的技能   狂乱锤击:35级技能,加满后快速锤击4次200%物理,最后一击400%物理并引发4500物理伤害冲击波。竞技场50%效果   疾空旋风破:40级技能,加满后7次回旋205%物理,最后一击410%物理并击飞。竞技场50%效果   魔法技能:   破魔符:20级240%魔法伤害2次,100%使目标减慢移动速度20%减慢攻击速度20%,持续5秒。对不死精灵恶魔系伤害加成20%,用破魔符打死不死精灵恶魔系可以补少量HP和MP.竞技场不变   压制符:10级减慢500PX范围内目标60%移动25%跳跃25%命中,压制符1500HP.持续20秒,间隔30秒,竞技场不变(所有驱魔师和圣骑士以外职业的召唤物竞技场内生命值为300%,驱魔师和圣骑士的召唤物200%)   式神白虎:加满后提升500PX范围内自己和队友16.6%移动速度,100跳跃,武器变为光属性。2只白虎时释放174%魔法攻击,攻击1次的魔法球,只前的效果消失。3只白虎是魔法球攻击力增加50%,4只白虎时魔法球攻击力再增加50%,5只白虎时魔法球攻击力再再增加50%.5只以上和5只威力一样。2800左右生命。持续30秒,间隔6秒。竞技场不变   式神玄武:加满后提升500PX范围内自己和队友每秒2点MP恢复。抓住目标时使目标防御下降6000魔法防御下降6000.抓住时间4秒。生命2900左右。持续时间随技能LV增加,间隔时间20秒,竞技场持续时间减半   落雷符:500PX范围内2秒1次落雷,最大落雷数3,持续20秒,间隔48秒。1级110%魔法攻击,1500HP.每升1级提升6%魔法攻击提升48HP.竞技场不变   BUFF技能:   脉轮烈焰:1级加20力量0.5%命中5%硬直持续20秒,间隔20秒,每升1级增加10力量0.5命中5%硬直,增加2秒持续时间。10级110力量5%命中50%硬直,持续40秒,间隔20秒。竞技场持续时间固定20秒,间隔时间30秒   脉轮寒冰:1级加20智力1%释放,持续20秒间隔20秒。每升1级增加10智力1%释放速度,增加2秒持续时间。10级110智力10%释放速度,持续40秒间隔20秒。竞技场持续时间固定20秒,间隔时间30秒   被动技能:   潜龙:1级使普通攻击最后一击,空斩打,巨旋风可以蓄力   普通攻击最后一击蓄力后攻击力提升30%,并引发自身70%物理攻击的冲击波   空斩打蓄力后攻击力提升20%,正面引发自身攻击20%物理攻击的剑气,背面引发自身攻击30%物理冲击波   巨旋风蓄力后近身回旋次数+1,远距离回旋持续+7   潜龙2级使落凤锤,疾空旋风破可以蓄力,狂乱锤击最后一击可以2段蓄力   落凤锤蓄力后跳跃力加200,冲击波攻击力加30%,冲击波攻击次数+1,冲击波范围加100PX,并使被冲击波击中的目标被吹飞   疾空旋风破蓄力后攻击次数+2,最后一击击飞力上升   狂乱锤击最后一击蓄力后攻击力增加20%,冲击波范围增加100PX,冲击波攻击力增加40%,击晕机率增加30%   目前国F和韩F都没有增加潜龙LV的装备,技能本身也属于不可升级的技能。仅仅是在游戏数据中找到效果,目前在游戏中不会出现   由技能可以看出,驱魔师技能分为性质是完全相反的2个方向发展。因此驱魔师基本分为以下5类   纯粹物理型驱魔师:不修行魔法,将所有物理技能LV加到最大,任何一招都能给予对手极大伤害的类型。由于自身双速低下,加上技能的限制,一但陷入背动局面将很难翻身。选择武器基推荐斧头   由于物理技能全满,武器又为高攻的斧头,纯物理型驱魔师初中期练级路上可谓是一帆风顺,25级出了星落打之后带上25级紫斧之后便可星落打秒杀外围K图所有杂兵,碰到精英怪也仅仅是补上一两下XXX蓄力X而已,打BOSS只需要星落后园地等待,BOSS走到你面前星落CD已经恢复,再次让BOSS坐飞机便可……30级换上新斧头并学习巨旋风后便可在第一脊椎K图巨旋蓄力吸怪星落秒怪。BOSS也只需要星落击飞,巨旋蓄力阻拦,星落CD回复再让BOSS坐飞机,基本BOSS战都是无伤通过。35级换斧头后在冰心K也可以巨旋吸怪星落秒杂兵,至于冰属性又是不死系的BOSS,只需留几个小兵别杀,BOSS靠近了便星落抓小怪,狂锤砸几下反复3次便可。40级去山脊K照样可以巨旋+星落秒打部分杂兵,注意擅用小兵以星落击杀冰精灵,BOSS战星落巨旋狂锤疾空轮流用,等CD顺便补BUFF,继续反复便可。45级可以直接星落秒小兵,继续混山K,50级毕业开始组队郁闷之旅。   PK时由于自己招式破绽极大,双速又慢,要注意培养意识,追人跑位的意识,出招时机的意识。该类型可在自己有30分技术的时候轻易打到有50分60分技术的其他职业。但当你有90分技术的时候却面对70分80分技术的敌人还常常陷入苦战。   偏物双修:即物理输出魔法辅助型驱魔师,提升主要的物理技能同时学习压制符式神玄武等牵制魔法的类型,比起纯物理型稍有战略的选择余地,由于主要还是依靠物理输出,导致释放速度相当缓慢。陷入被动后没时间释放魔法,因此也很难翻身。星落打加满的建议用斧头,放弃星落加空斩的建议用镰刀。   星落加满的练级路线基本和纯物驱差不多,镰刀型的建议调整好心态多组队。   PK方面偏物双修比起纯物理拥有牵制手段,也因此可以选择战略方针,对于不同职业对手的适应性较强,陷入被动后比起只能一味蛮干的纯物理来讲更加难以翻身。但由于拥有不同的战略选择余地,陷入被动局面的可能性大大减小。而且不光是战略方针,从镰刀到斧头,战术上的选择也比较丰富,时常变化自己的战斗方法可以更有效的使敌人陷入混乱。   双向输出:即物理魔法两方面进行输出,由于同时要修行物理魔法两方面的大部分技能,因此技能LV较低,变化性极强,对于其他职业的适应性也因此极大程度的得到了提高。由于同时要兼顾物理和魔法2方面,通常采用布甲为主的混装或者完全布甲来提高释放速度和智力,使用物理系BUFF来提高物理攻击和命中率,但也因此物理输出能力和魔法输出能力都很低下,武器选择既要兼顾物理攻击力和攻击范围,又要兼顾魔法攻击力,那么同时满足条件并且拥有较快攻速的镰刀是唯一的选择。   练级时一样求组的时间比较多,但有必要的话可以进入偏法路线来使自己一人也可以偶尔刷下图   PK时拥有最丰富的战略选择,对不同职业都能很好的发挥,但由于技能数量众多,对于出招意识要求非常大,即使陷入被动也能快速翻身,但是血少皮薄导致一但陷入被动便很可能就此结束被秒。如果活下来的话反败为胜的机率还是挺大的。不战到最后一刻绝对不会放弃希望。   偏法双修:即以法术输出,物理保命或威吓的类型,即可以选择高法攻的念珠也可以选择综合魔法输出较高的十字架,也可以采用战术变化的镰刀。   练级毫无疑问走法系路线,对于所有地图的适应性都比较不错,和纯法驱一样,任何地图都可以单刷,但单刷任何地图都需要较高的技术及跑位意识   PK时对于任何职业的适应性都不错,但却也除了召唤并没有特别克制的职业,打任何职业都可以获胜,但都不会太轻松,即使对手再弱,也有可以会战败,但是即使对手再强,也有可能获胜的类型。一切全看自己的意识。记住一点,你的物理技能仅仅是为了保命,为了连招,为了威吓对手而存在的,切勿恋战。   纯粹魔法型:这类驱魔是走在天平的另一种极端上的存在,除了所有法系技能外还通过共通系的远古记忆魔法暴击之类技能获得了更强大的魔法输出能力,但同时也牺牲了很多。对于敌人都能轻易获胜,但是一不小心便可能被敌人轻易打倒。   练级时拥有最强大全地图适应性,任何地图包括后期的遗迹,机械牛,悲鸣洞穴,无头,都可以单刷K图。但是需要极的精神集中力以及技术,稍有不慎便会迎接死亡。   PK时由于生存手段极端的缺乏,加上魔法技能的范围判定缘故,通常生于死都在一线之间,要么秒杀对手,要么被对手秒杀。   综合数据上来讲,物理型驱魔相对物理职业而言,血少防低攻低移动慢攻速慢;魔法型驱魔相对其他法系职业而言,HP偏多,MP偏少,缺乏生存技能(元素有盾有稻草鬼泣有盾有鬼步修罗有板甲有爆发机械有隐身有自爆气功有罩子有风之气息)移动低下。驱魔师无论是哪种类型,都是比较弱势的存在。但是驱魔师有一个足以改变一切的优点——对手浮空影响的抵抗能力。纵观驱魔技能中只有空斩落凤星落3个会导致对手浮空或摔倒的技能。而其中空斩可以接星落玄武,星落可以接玄武巨旋破魔,落凤可以接星落,狂锤和疾空也可以通过按跳取消最后一击,也就是说,驱魔师连招攻击对手时对手始终处于站立状态没有伤害保护。简单的来不管对手是谁,都可能做到秒杀,因此驱魔师常被人们误认为是攻击力很强大的职业。事实上如果没有伤害保护任何职业都能做到秒杀别人,甚至有些职业可以做到不戴武器秒杀。   综合评价,驱魔师是个很适合新手的职业,由于忽略对手伤害保护的缘故,同时30分的技术就可以轻松击杀拥有50分60分技术的其他玩家。但由于双速低下,因此技术提升实力的发展空间较下,当你拥有90分95分技术的时候却常常会面对70分80分技术的其他职业陷入苦战。另外由于装备提升双速是以基础双速的百分比进行提高,也就是说装备提升双速的效果也比其他职业的效果来得要小,双方的装备越BT,对驱魔师就越不利。当然你单方面的装备BT就是虐待了-
废话不多说,我玩的是法驱,这是我的加点。刷图比较不错。。远古记忆只有20秒,看你自己了。。我学完后给洗了,20秒不理想。还是天使祝福实惠`相当于全程状态```剩下的点等觉醒吧。。觉醒后法驱绝对的牛X,潜龙可学可不学,感觉没什么大用,PK实用点,刷图就别学了,留着点吧,想加的时候再加,这是我现在的加点,剩了282点 ``````辽一`57级法驱`MagicPries 虎袭,等级:1 (跑路,躲怪用)净化 等级:1 (解除复面状态)缓慢愈合:满 (满级可以加6次,每次回血255点,这个我加满就是为了玩的,别的朋友可加可不加,反正改版还要很久,先加来玩玩..)空斩打,等级:10 (跑路躲怪,自己掌握了)强制 - 空斩打巨旋风,等级:1 (刷图推怪) 落雷符,等级:1 (刷图清理小怪.)破魔符,等级:满 (满级威力相当不错,输出主力技能)压制符,等级:满 (控怪,牵制,降低敌人的速度,再加上破魔的减速) 不求最好,只求实用,谢谢采纳。。。。脉轮:寒冰,等级:满 (加释放和智力,法驱必修) 此加点MagicPries亲写,就算复制也有点型别乱七八糟的就往上整好吗?星落打,等级:1 (释放时无敌,等CD==好处多多) 鄙视那些CTRL+C和CTRL+V的垃圾们。。你们的大脑里可以养鱼了。哈哈式神:白虎,等级:满 (刷图主力) 式神:玄武,等级:满 (野猪一样的怪物)恶魔之手,等级:满 (刷图主力)魔法爆击 满 魔法背击 满 天使祝福 满 (增加智力,精神,体力,武器魔攻,和远古记忆相比之下哪个更好些呢) 不求最好,只求实用,谢谢采纳。。。。 此加点MagicPries亲写,就算复制也有点型别乱七八糟的就往上整好吗? 鄙视那些CTRL+C和CTRL+V的垃圾们。。你们的大脑里可以养鱼了。哈哈
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 驱魔纯PK 的话 最好是双修,主加力驱,副加法驱,装备上选择 3重2布,斩重鞋+斩重裤子+斩重腰带。再穿1件樊风衣,再+个布甲的 肩,30级的 粉色肩,忘记叫什么 了,好像是炎麻护肩吧。。。 首先,空斩必满 强制 落风锤 个人觉得+到5出强制就可以了,因为出招慢,就是为了落地以后一小段无敌,可以躲掉一些技能。。。 星落5强制。要的不是它的伤害,是恢复CD。 巨旋风满,伤害很可观 烈焰满,寒冰PK 就不用+了 压制符满 白虎+3(出狗的前置) 破魔满(基本上打到人对方就减速) 玄武满 狂乱+5出强制 大风车+5 落雷符 +1就可以了,基本上PK 很打不到人。不过连人的时候放了压制以后可以跟个落雷,还是有一定的效果。 虎袭+1 武器祝福 满 后跳+1 出强制 蹲起+1 相当好用,可以躲掉很躲技能。 双修的主要原因是纯力驱 释放速度太慢,如果穿上时装,有2件+释放的,一定要选,还有时装鞋子 要选+移动速度的。再加上2件布甲,那释放会很快,你落星打玩了以后放狗 就可以直接在对方落地前抓住,就可以连下个技能。而且不会出现伤害保护。 以上是个人意见。。。本人上海1区 驱魔 60级 PK 至尊2 2.刷图型。 刷图要快的话还是要纯法驱。物理杀伤力大但是技能的CD比较久,输出技能匮乏,刷有的图比较纠结。 好吧,正题纯法加点:空斩5出强制,不PK不追求浮空没必要加高净化1,清除异常状态虎袭1,破霸体,近身保命技能星落打1,近身保命技能巨旋风1,堆怪,弹怪都很出色天使祝福5,法驱刷图必备破魔符满,主要输出技能之一式神白虎满,持久高效的伤害,神技式神玄武满,不解释压制符满,不解释脉轮寒冰满,+释放和智力落雷符满,可怕的输出以上的加点可以说在刷图法驱里面没有异议 以下是一些有异议的技能:首先就是不屈和远古,个人感觉不屈比较重要,没有什么比你放落雷符的时候给怪打倒然后中断更痛苦的事情了。至于远古,也有不少人+,但是驱魔的DPS不高,才20秒的技能时间。不推荐 魔法暴击和被击,还是建议加满。 穿一套暴击装很爽 恶魔之手,PK一般是点1,刷图很多人也说后来的伤害没有前面那么高,我觉得如果是从头练个号就加满把,这个技能在没有出白虎之前都是非常吃香的。 呵呵 差不多了,有什么不懂的还可以问我。 3.综合型加点。。。 武器祝福:满 -虽然只能加到5级 66点伤害 但是总体的伤害加成可以达到120以上 物理暴击:满 净化:1级 方便解除异常状态 潜龙:必学 加攻加霸体 空展打:满-- 浮空 落凤锤:满--超高的伤害输出 并且能击倒敌人 破魔符:5级 出白虎 由于伤害不高 减速也不明显 物破学来没用 主要激活白虎 PK时可以用来阻止敌人的快速进攻 让敌人不敢冒认前冲 星落打:满--保命技能 并且攻击超高 单挑BOOS 或者在怪堆里 群杀超爽 并且有时间冷却其他技能方便连击 巨旋风:满--很多人认为是垃圾技能 攻击不高 但是学了潜龙之后 蓄满气再发PK时 可以直接杀死 对手 白虎:1级 PK用 加多了没用 玄武:1级 虽然多加可以延长抓住时间和持续时间 但是练级一般不用 PK时 超强的攻击 如果 在抓取7.5秒的内没打败对手 那就不要练物破了 狂锤:满--不仅攻击高 还能晕人 PK练级无敌 疾控旋风破:满 --没话说 此外所有的强制技能都要学 可以看到 压制符 和 脉轮都没学 其实没必要 压制减速减命中之类的 看似很好 其实实战一点用也没 容易被打掉 而且放技能是容易被打 脉轮中的烈焰加 僵直 但是持续时间太短 练级不适用 费兰 PK 时基本都是技能把敌人打到在地 所以也不用加 之所以说物破战场厉害 其实主要是攻击高 抓到机会2个连招就能打死对手 一般来说 一开始先放巨旋风 或破魔符 让近身敌人不会贸然冲过来这样方便自己加状态 即使硬冲过来了也要埃招 找机会将其击到 或放狗抓住敌人 击倒后:连招一:空斩(或落凤)+狂锤+落凤(或空斩) 或被抓 连招二:狂锤+巨旋风(不要蓄气) 后 连招三:落凤+星落打+巨旋风 连招四:星落打+前冲攻击+落凤 连招五:星落打+放狗+狂锤 连招六:空斩打+巨旋风 连招气:巨旋风+破魔符+前冲攻击 看到连招很简单 只有2-3招 但是不要看招数少 招招致命 35级为例 巨旋风用的好 满血一下就挂 星落打不暴击5000-6000 狂锤每下1300+ 第四下2000+还有晕 空斩1500左右 落凤直接击到敌人1800+ 冲击波2200+ 随便2-3招组合起来都是必杀招 当然 前提还是要找机会 将其击到 或者放狗抓到 这样一来对手不死也难 最后说说白虎的用法 :位置1.一般为对角放 2个就可以 可以四个角各方一个 缺点是攻击到敌人的几率不大 有点是可以牵制敌人的行动 2.可以放4个程菱形 就是说在一对角各放一个 长边的中央埃边放2个对边一边一个 同样起到牵制作用
到了45 不知道怎么搞了  号又被洗过 称号都被洗了  不知道改怎么混了
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