天启者卡尔玛,天启者卡尔玛的E技能一定要在R的状态下才不只是一个盾而是很高
时间:2022-07-02 17:08:40
作者:本站作者
1,天启者卡尔玛的E技能一定要在R的状态下才不只是一个盾而是很高
2,新版天启者卡尔玛
面具不会影响扇子R的CD,因为这不是扇子本身的技能伤害
被动已经写得够清楚了,“卡尔玛的技能对敌人造成伤害”,这效果不能被来自装备的效果触发
Q不管打中几个都是减少1次,但RQ的话算两次伤害所以减少2次
W全程加起来一共触发3次
3,天启者 卡尔玛 Karma怎么玩
e给自己加速,w拉住别人,rq点燃aaaaa一血到手
出装,不要按照推荐上面出,那是坑你的,因为卡尔玛技能射程不是很长,尤其是w需要粘住别人才能发挥效果,所以她必须出肉,纯法伤是站不住脚的,应该是时光冰杖的肉法流,而且伤害也高,又肉,技能辅助性很强,可以说你站的越久你的作用越大。
4,我买了一个天启者卡尔玛感觉好后悔既没有法师的爆发性伤害
这个英雄在国服挺冷门的打辅助前期靠着他高输出的优势骚扰对面。 你好!卡尔玛的优势在前期,RQ伤害爆表,自带钢铁烈阳和飞升护符,不错的控制能力和恢复能力,作为一个前期的辅助和中单都不错。卡尔玛的缺陷在于,大多数别的英雄六级有爆发……你卡尔玛六级就开始疲软了……仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。 这个单位因为技能非指向和缺少大招伤害后期乏力而且一般都是打辅助所以比较冷门,可以试试AP天赋符文中单,技能放的准前期碉堡了。
5,天启者 卡尔玛出装
天启没有固定的打发,是个自由度很高的英雄 QWE都能主点 完全看个人喜好 时光 冰帐 CD鞋 是核心装备 诅咒术 冥火 来减少你R大招CD的时间 帽子打AP 狂徒 冰甲 黄金甲 打肉 总之天启是个很站的主的辅助 主AP很需要技巧 打辅助的话 就时光 冰帐 狂徒 皇冠 冰甲 CD鞋 打输出就把肉装换AP就行 出狂徒的天启很NB 天启者 这个英雄在主流对战中并不多见 一般出场定位在辅助 救人和追杀能力超强(必须两人以上 因为天启的q伤害实在让人蛋疼 ) 并不适合路人战 一般我出门是鞋子加红蓝 跟输出英雄混线 然后减俩个多兰戒再三速鞋(这个纯属个人意见 因为天启对走位要求很高)多买眼 然后两人游走(不建议出杀人书)为了求生存直出女妖 沙漏 (沙漏的两秒免疫加闪烁保命足够了)后起装备比较随便主要是法强和cd外加包眼 不用出血和防御的 团战时主要是在外围用链子走位 再不停的q至于符文虽然2级跟3级相差不多 但是你不是只镶嵌一个 简单例子三十级以后符文孔全开 你镶满一级敏捷攻速符文大概提升总攻速18% 镶满二级攻速符文提升25% 镶满三级攻速符文提升至31% 对战时同样英雄对线你比对方多出31%攻速 双方的差距十分明显回答就到这希望采纳
6,lol天启者怎么连招 扇子妈卡尔玛连招技巧详解
连招就是
qqqqqqqq
rqrqrqrqrqrqrq 扇子妈一般多出现在辅助位置,不过卡尔玛中单位置还是很强的,该英雄的优势期就在前期,中后期的能力就会慢慢减弱,线上的扇子妈多以消耗为主,技能主Q副E技能一级W技能有大点大,扇子妈也是一个比较特殊的英雄,一级出来就可以用大招,大招加Q技能可以在一级的时候打出爆炸的伤害,而且扇子妈的一级团能力也是很强的,线上多利用自己的走位来用Q技能对其进行消耗,扇子妈的被动在自己的技能打到对方的时候大招CD都会减两秒,如果有十足的把握Q到对手的时候一定不要忘了点大招之后再Q,他的W技能是指向性技能中间隔着兵线并不会阻挡自己用W来控制对手,等消耗的差不多了就可以给自己加E技能加速然后W对手找到合适的角度RQ对手,等W定住的时候RQ的第二段伤害就会打出来,这个伤害是很恐怖的,装备方面推荐:法穿鞋、大圣杯、小帽、沙漏、大面具、法穿杖! 你好,卡尔玛的特色在于灵活多变,所以没有固定的连招哦
Q技能是主要的伤害/POKE技能,附带减速效果。强化可增加伤害,增加减速效果,并且会有二段伤害。
W技能类似于妖姬的E,但是没有减速效果,二段效果是禁锢,是一个控制技能,但不稳定。强化会有法术吸血效果哦。
E技能的特色是既能提供护盾也能提供加速效果。强化可使目标周边所有友方角色获得状态加成,周边所有敌方造成伤害。
所以要搭配使用。
一般来说,连招可以使Q+W+E(防止W的链子断掉,所以给自己加速)
而强化技能要看实际情况,选择某一技能强化。
如果自己状态较好,则用RQ先手进行伤害和减速控制,然后接W,这个时候接W能保证W的二段能够完成,然后根据情况选择是否给自己施加E
如果自己状态不好,R一般涌来强化W来吸血回复状态哦,靠QE来放风筝。
7,LOL天启卡尔玛打野怎样
本人比较喜欢玩冷门英雄,卡尔玛也有涉猎,卡尔玛打野 当然可行,在这个s3版本有了打野刀的出现对卡尔玛这种有aoe伤害的英雄,效果很不错,只是风险大过利益,简单的说就是你付出同样的精力,换个英雄能够做的更好(当然偏爱此英雄除外),按照简化的算法,打野英雄一般看打野效率,容错能力,gank能力和反野能力,打野效率:卡尔玛虽然有2个伤害技能并且有回复效果,但都依赖于“梵咒”效果,在“梵咒”cd的时间内,打野效率极差。容错能力:卡尔玛非常依赖蓝buff的回蓝和-cd,如果蓝被偷 或者2级被赵兴或者盲僧反野而导致丢失蓝buff的话,那就很打了,而且卡尔玛的被动是血越少 法强越高,所以为了增加效率 一般不会保持满血状态,这样野区行走就更危险了gank能力:卡尔玛的gank能力实际打下来其实还不错,瞬间爆发挺高,但是对队友要求很高,如果队友没有硬控的话就比较难留人,此外 卡尔玛只能打“一波”,“梵咒”效果消耗完后,就要差很多。反野能力:大部分都在容错能力里说了,在野区里基本没啥能打过的英雄,匹配里还好,打排位如果被对面发现你是卡尔玛打野(其实很难被想到=。=)那选择入侵能力强的英雄。。。那卡尔玛基本就酱油了。综上,卡尔玛打野,不是不行,但只能是作为娱乐,同样作为被贴上辅助标签的英雄,努努、天使、慎、大树打野都能取得更好的效果。 肉装的天启有被动在,半血就能得到被动的130点法术加成,时光 冰帐 狂徒 狂想曲 吸血书 女妖 冰甲 cd鞋 这是别人基本没打你的欲望 生存能力也强。。。。 ap天启 诅咒术 冰帐 时光 冥火+个爆发 吸血书 帽子 中亚 r的cd是能够用装备和符文来减的 ap天启在堆法伤的同时还需要出点减cd的装备来更快的得到精华 这样能让自己的技能效果达到最大值。而且在保护队友的同时还会有输出效果,这才是她最给力的地方。卡尔玛从出道以来就一直是个冷门英雄,但她并不弱,相反还有很高的可玩性,可以开发出很多种玩法,让玩家能从中发掘出更多的乐趣。 卡尔玛和其他英雄不一样,她并没有大招,她的大招在一级的时候就已经有了,而且三个技能都能点到六级,这让她在前期就会有不少优势。前期对线时一般是下路保下己方的ad后期,而有着e技能的存在会让对方头疼不已,因为r配合e会有一个辐射效果,这样在己方英雄补兵和磨血的时候就会有很大的优势,而q技能在找好位置后甚至可以配合r达到伤害奶血一体化的神奇效果。 卡尔玛的gank效果并不强,因为她没有很强的控制能力,所以还是一直保着自己的后期吧,等到后期团战时才是卡尔玛真正发光发亮的时刻。一般团战开始时对方一定会第一时间集火己方的主力dps,因为他不仅输出最高,而且最脆,因此在对方集火他时给他套个盾之后再配合大招用q奶口血基本上都可以让对方的一轮集火付之东流,接下来就是你们队伍狂风暴雨般的回击了,而w技能既能加速也能减速,是个很不错的技能,而真正要发挥此技能的最大效果还是利用他的光束特效,给己方群体加速或对方群体减速。总之,卡尔玛绝对是个很强力的英雄
8,天启者卡尔玛重做技能是什么
(被动:聚集火焰--当卡尔玛技能及普通攻击击中敌方英雄时,卡尔玛降低咒语(R)技能的冷却时间)
R: Mantra – Empowers Karmas abilities, adding an extra effect to the next ability cast.
(R:咒语- 增加卡尔玛的能力,强化其下一次使用的技能)
Q: Inner Flame – Skillshot that deals magic damage and slows enemies in an area.
Empowered by Mantra: Soulflare – Increases damage and leaves behind a zone that slows and, after a brief delay, explodes for AoE damage.
(Q:精神火焰 -- 对范围内敌人造成魔法伤害并使其减速; 咒语强化:灵魂之火 -- 增加伤害并制造一片减速区域,在短暂的延迟后,在该区域爆发AOE伤害)
W: Focused Resolve – Enemy-targeted tether that deals damage over time. If the tether is unbroken after a short duration, the tethered target is rooted in place.
Empowered by Mantra: Renewal – Deals bonus damage and heals Karma for the duration of the tether.
(W:专注决心 - 连接敌方单位并在短时间内造成伤害,若在一段时间内该连接未被打破,则被连接的单位被禁锢; 咒语强化:复兴 - 在连接时间内造成额外伤害并治疗卡尔玛)
E: Inspire – Shields an ally and grants them a short speed boost.
Empowered by Mantra: Defiance – Enemies near the shielded ally are damaged while nearby allies are shielded and granted a short speed boost.
(E:鼓舞 - 给予友方单位一个护盾并短暂增加其移动速度; 咒语强化:蔑视 - 在护盾周围的敌军会受到伤害,在护盾周围的友军也将获得护盾与移动速度奖励) 心灵之火的提升不够有效,卡尔玛需要太多属性才能保证自己的能力,而且她技能的持续时间也不够长,灵魂连接技能对于队友走位的要求太高了,同时和和其他辅助相比控制能力也太弱。 为了改变她这些弱点,所以卡尔玛的重做方向是给卡尔玛一个全新的技能组合,这是一次非常有趣的体验,但是今天还不能说,对于数值的改动是最方便的,所以我目前不会考虑数值变动,技能的改动是卡尔玛重做的方向。 心灵之火:AP提升=梵咒数量*X 天国之刃:在治疗队友的同时可以附加一个buff 灵魂连接:这个技能的buff和debuff将于其它技能相关联 圣灵之盾:你使用的所有技能都会对有盾的单位产生同样的效果 梵咒:1、梵咒的数量上限升至3个 2、梵咒的数量恢复机制改动 消耗第一个梵咒:恢复速度不变 消耗第二个梵咒:恢复速度提高50% 消耗第三个梵咒:恢复速度提高100% 3、梵咒将获得一个被动属性提升效果
9,LOL天启者卡尔玛出装
天启者 这个英雄在主流对战中并不多见 一般出场定位在知辅助 救人和追杀能力超强(必须两人以上 因为天启的Q伤害实在让人蛋疼 ) 并不适合路人战 一般我出门是鞋子加红蓝 跟输出英雄混线 然后减俩个多兰戒再三速鞋(这个纯属个人意见 因为天启对走道位要求很高)多买眼 然后两人游走(不建议出杀人书)为了求生存直出女妖 沙漏 (沙漏的两秒免疫加闪烁保命足够了)后起内装备比较随便主要是法强和CD外加包眼 不用出血和防御的 团战时主要是在外围用链子走位 再不停的Q至于符文容虽然2级跟3级相差不多 但是你不是只镶嵌一个 简单例子三十级以后符文孔全开 你镶满一级敏捷攻速符文大概提升总攻速18% 镶满二级攻速符文提升25% 镶满三级攻速符文提升至31% 对战时同样英雄对线你比对方多出31%攻速 双方的差距十分明显回答就到这希望采纳 问得是什么问题?所用英雄都需要cd冷却啊。如果你的问题是认为cd太长了的话,减cd的ap装备似乎没有多少所以把减cd的ap装备和肉装都卖了就行了。2级和2级符文差的确实不算太大,但是你玩多了以后ip攒着还不如买一套t3符文。 CD 好像最多只减40‰ 天赋是攻击9通用21 装备只能是百半法半辅助 一般是冷却鞋 时光度杖 +99护甲的那个 看对面人物出装 可以杀人书 草帽版 女妖 冷却的话 鞋 +99护甲的 蓝BUFF 250的蓝药 都差不多了 杀人书20诚也减权15‰ 3级符文推荐蓝色成长魔攻。红色魔穿,黄色成长血或固百定护甲,精华魔攻。CD鞋天赋——9/0/21 此时10级左右已有24%-CD后期度带蓝色药水已经达到34%(这是在蓝BUFF不在你身专上时,假如有蓝属buff,不需要药水已达-40%cd上限)6%的微小差距可以忽略。 因为 符文zhidao本身有区别的 3 级符文最好 前期的 1 2 级都是垃圾的 。。。 天启 出装 其实 鞋子减CD的 然后找空打蓝BUFF 减CD 的时间就满了 然后 出 冰杖 时光回 帽子 虚空权杖 最好一个 可以随便出。。答。。。 这样的话 你就能非常好的辅助了 嗯 天启的话跟基男是很有共同语言的 如果觉得自己对线能力强的话出门鞋子3红或者2红1蓝 一般的话可以堆戒指的。 如果想快速堆减CD 回家可以先出小鬼书(恶魔法典回蓝30法术-10%CD)红球(燃烧宝石+血-10%CD)加上冷却鞋子的15%已经可以堆到35%了。算上符文跟蓝BUFF保持-40%CD没有任何问题的 中期可以合出鬼书 狂想曲 或者振奋都可以的 纯辅助的话可以出冰川转冰心 振奋 冰节 狂想曲 顺风输出的话就是法典 燃烧转鬼书 狂想 然后冰节 帽子 每个人都有自己的习惯 看情况打就好 而且鞋子什么的也没有特定的要求 如果想快速GANK来回游走出5速鞋+ W的减速可以强势的控住对方英雄 E+ RQ可以让队友可以越塔搞各种人。但是玩辅助最好有固定的队友配合 否则会很伤的 最后祝LZ *的开心 撸的快乐 有具体问题直接+Q ~~~ 我表示上路像vn一样完虐过瑞文,瑞文闪现什么的根本就从没有闪现打到我的vn和我的卡尔玛一下。 只是这个英雄对第一件装备有眼睛,你辅助工资装可是是蓝可以是绿、但是在保证自己的血量的时候请你先购买 :莫雷洛的秘典。然后随着对面的ad/ap数量和阵容选择,兰顿冰杖军团等等。 如果你积分多些,我可以给你我的出装。
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