有两种意思:(一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。(二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!
6,掉帧是什么意思
掉帧一般是指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面出现停滞(或短时间或长时间)现象。在游戏中就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。而硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,就有可能会导致帧率过低造成画面出现停滞(或短时间或长时间)。这种现象就成为掉帧。而游戏中经常出现卡顿这种情况,图像未及时刷新,画面粘滞等也属于掉帧。“掉帧”,说白了就是电脑的运算能力无法满足游戏所要消耗的资源。就像一辆自行车,你非得让它载着一张床,就算能够勉强行驶,也只能“吭吭哧哧”走一米歇两米。这个“走一米歇两米”就是掉帧的主要原因。而通过修改“软件”的方式,也就是说想方设法降低游戏的消耗,例如关闭一些不必要的功能,把画面精度调低一点,一点点精简下来电脑就能够满足游戏的运行了。就像把一张床,精简到只剩一张床板和四条木腿,再把床板折叠成两半,这样子骑着自行车就能够轻轻松松带回家了。
游戏中的帧率是用于测量显示帧数的量度。测量单位为“每秒显示帧数”(Frame per Second,FPS)或“赫兹”,一般来说FPS用于描述影片、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。而对游戏,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。扩展资料:1、画面撕裂现在显卡性能大幅提高,帧率太高出现画面撕裂。屏幕更新频率是固定的,通常是60Hz,如果显卡的输出高于60fps,两者不同步,画面便会撕裂。通常游戏内选项内的垂直同步(V Sync)打开后便可解决画面撕裂的问题。2、FPS( Frame per Second)每秒显示帧数FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是 30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧。帧率一般取决于显卡,说白了就是屏幕的刷新率,真率高的显示游戏更加逼真,同样对于显卡和机器都有更高的要求分辨率什么会降低,游戏速度会提升,就是为了游戏不卡放弃画面质量!
9,游戏里的FPS是什么意思
显卡数据 数值高的好有两种意思。 (一)电子游戏领域中,“fps”多指词组“first person shooting”的缩写。“first person shooting game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的cs、quake系列、ut系列等等游戏。 (二)在计算机图像领域中,“fps”是词组“frames per second”的缩写。“frames per second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“fps”就是我们常在cs游戏里说的“fps”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75hz(即75帧/秒)以上(xp锁定在60hz)。例如:75hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在fps游戏例如cs中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“fps”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“fps”值不足以满足游戏的“fps”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在cs中,我们都力求达到游戏最高的100 fps值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“fps”值。所以对于cs这样的对“fps”值有苛刻要求的fps游戏,“fps”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!英雄联盟fps不稳定,以及提高帧数的方法这边有介绍,可以看看撒。
10,cod是什么意思
COD有多种含义,如:化学需氧量;国外对畜牧业奶牛中的繁殖系统疾病的一种病发症的简称;使命召唤游戏;中央办公区等等。COD有多种含义:1、化学需氧量COD(Chemical Oxygen Demand)是以化学方法测量水样中需要被氧化的还原性物质的量。2、COD是国外对畜牧业奶牛中的繁殖系统疾病的一种病发症的简称,即卵泡囊肿和黄体囊肿统称为囊肿性疾病(Cystic Ovarian Disease, COD)现在国内奶牛养殖场的发病率大概在5-10%,高的达到30%。3、COD(使命召唤游戏)一般指使命召唤,《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。4、to cash on delivery (C.O.D.)的英语缩写。快递代收费.货先送到后,同时客户到把钱给送货员.也就是我们常说的"一手交钱一手交货",一般用于电子商务(网上购物)。目前流行的第三方物流中很多企业做货到付款。5、美国电视剧《CSI(犯罪现场调查)》《Criminal Minds(犯罪心理)》等中表示死因的意思.在其中一集显示为“Cause of death”。6、COD,全称Central Office District,指中央办公区。是指一个大型城市中,在政府总体规划的引导下,随着经济发展到一定阶段,人们的工作、生活等行为模式发生了功能分化,那些由若干居住区组成,可满足城市主流人群集中居住、消费、娱乐、教育需求,位于城市中心地带,并具有城市一流生活素质、高尚人文内涵和完美生态环境的居住区域。7、以COD为扩展名的文件一般是黑莓手机以JAVA语言为底层平台为black berry os开发的应用程序,一般依然需要以JAD协议进行安装。8、COD,是Crack Opening Displacement的缩写,指的是裂纹张开位移。9、半导体激光器是由有源区增益部分激发发射光并输出,当输出光功率逐渐升高时,腔面区域吸收光,从而产生热,并引发“热失控” ,最终成为不可逆转的光学破坏,即光学灾变损伤(COD)。