红色警戒95,红警95怎么玩
作者:本站作者
1,红警95怎么玩
2,红色警戒95的介绍
《红色警戒95》是由著名游戏公司Westwood Studios在1996年着手开发的一款即时战略游戏,因为其启动程序适应Windows 95平台,因而被命名为红警95,而非网上讹传“第95代红色警戒”。
3,红警95
矿比较贫的时候用布雷车很不错,一辆车带5颗,埋完了回修理平台,瞬间补满,地雷免费。一般的,红警95太难,前期守好了就行,不过任务比较难打 .矿比较贫的时候用布雷车很不错,一辆车带5颗,埋完了回修理平台,瞬间补满,地雷免费。一般的,红警95太难,前期守好了就行,不过任务比较难打 .
4,红警有哪几个版本比较好玩
感谢邀请!!《红色警戒》(RA,国内主要叫“红警”)是RTS游戏《命令与征服》系列的一个分支,一共发行3作,其世界范围的影响力大大超过了它的正传,特别是红警2,国内现在玩的人依然很多。不过呢,今天我们要回忆的是这个系列的初代,就是westwood官方95年发行的《红色警戒1》,可能年轻一点的朋友都没有玩过这款游戏,但是在那个只有局域网的早期网吧里,红警95还是相当热门呢,受欢迎程度不亚于当时的沙丘“系列”。下面,笔者就给大家回顾这款游戏的方方面面。 游戏启动界面 笔者最早玩到这款游戏还是在win98的电脑,网吧的多人联机还算简单流畅。印象比较深刻的,一个是单人打自定义还可以结盟,就是被电脑A到不行了就耻辱求和,结盟之后大家相安无事(也有不乖的电脑),而且你可以恬不知耻的使用强制攻击追打盟友电脑的兵(惹毛了貌似可能被解盟)。还有一个,游戏内有一个强大的“红球”兵种,可以一次喷火烧死一大片,现在才知道这个是mod的功劳:把原来的运兵车改成了喷火小怪物。最后,记得还能造爱因斯坦!虽然实力一般,但是打建筑一枪一个~ 除了官方的95版本,市面影响较大的,是98和2000两个版本,都是非官方的民间MOD,据说出于同一个制作人。两个mod带来很多新的兵种、战役与玩法,其中红警98对应了核子战争,红警2000对应了激光时代。不过公认最平衡的版本,是openRA版,对海军和攻城偏弱的盟军进行了加强,包括火炮的强化,步兵的AI加强等。 红警系列的剧情故事都带有强烈的科幻色彩,讲的是爱因斯坦发明了时间机器,利用这个回到过去杀死了二战的罪魁祸首狂人希特勒。但是呢,历史的蝴蝶效应并没有朝向好的方向发展,虽然避免了二战惨剧,但是小胡子斯大林的苏联坐收渔利,做大做强,他取代了希特勒向西欧各国宣战,成为了新的大boss,美国不得不再次和英国等国结盟组成盟军对抗。 年轻的“元首”还未意思到问题的严重性 悲剧的小胡子 谭雅~ 这个美~游戏的价值导向其实很成问题的,盟军被设计为绝对的正义方,剧情的发展都充满了对于社会zy的攻击和抹黑,白左思维随处可见。游戏的整体风格也是彻底冷战思维模式的延续,真人出演的过场影片充满了B级片风格,特别像那种时代的冷战电影。在笔者的记忆里,有一段时间“红警”还是各种游戏刊物的禁词。不过,那个时候并没有多少人关心剧情,英文什么的也看不懂,借助盗版光盘传播的优势,指挥大军突突突爽起来就好。 这两个是谁? 将军 竟然还有这种镜头啧啧不像后来的三个阵营,红警95只有盟军和苏军。最终的结局也是两种,盟军结局是莫斯科被平推、斯大林被活捉并灭口,美国扶植傀儡上台;苏军结局是斯大林统一了欧洲,但是被凯恩暗杀(小胡子横竖都是死,也是惨),NOD兄弟会降临,在全球防御组织之前统治了世界。红警95是红警系列的开篇,影响了整个系列的剧情走势,其中苏军结局把游戏导向了命令与征服本传,盟军结局把游戏导向了红色警戒后续。 国家方面,红色警戒1共设定八个国家,对应了编辑地图时的八种颜色,其中六个国家属于盟军阵营,分别是英国、德国、法国、土耳其、希腊、西班牙,苏军是苏联和乌克兰。每个国家也是自带不同属性的,例如英国就是阵营加成为所有单位血量+10%。 东西方对抗 两个阵营的玩法有很大不同,盟军的优势是水上作战、侦查、医疗和救护(又是明显价值导向的设计),苏军的强力是坦克阵容和防御建筑,而实际对战绝大多数地图都是苏军优势。盟军的车辆拿得出手就是中型坦克,其他都是鸡肋基本不入流,一般全部暴这个就行。比起盟军的大量鸡肋车辆单位,苏军的绝大多数坦克都可参与作战。和后作的恐怖的天启坦克一样,苏军这一代也拥有重坦和猛犸坦克这种大杀器。另外苏军拥有绝对的空中优势,有机场和米格,而且炮塔牛逼可以打Tower Rush战术,猥琐垒塔就能把对方平推。唯一的问题,就是超级武器方面,苏军的铁幕只能作为防御使用来掩护单位,和盟军的超时空传送不是一个档次。 牛B的坦克 除了正常的战役通关,游戏还有一个隐藏任务,也就是蚂蚁模式,一共有四关。不过进入方法一直是众说纷坛,最靠谱的是修改游戏内的一个启动配置文件,不过必须是95资料片的前提。 由于游戏实在太老(最初是在DOS上发布的),所以各种版本的windows系统运行起来都存在这样或者那样的问题。如果是win7的话,推荐平衡稳定的openRA版本,也可以下载各种补丁。另外,新系统下,游戏的局域网联机有点麻烦,需要硬件和软件都了解一点,网上有详细教程,不是狂热粉的话建议还是单机。感谢邀请!!《红色警戒》(RA,国内主要叫“红警”)是RTS游戏《命令与征服》系列的一个分支,一共发行3作,其世界范围的影响力大大超过了它的正传,特别是红警2,国内现在玩的人依然很多。不过呢,今天我们要回忆的是这个系列的初代,就是westwood官方95年发行的《红色警戒1》,可能年轻一点的朋友都没有玩过这款游戏,但是在那个只有局域网的早期网吧里,红警95还是相当热门呢,受欢迎程度不亚于当时的沙丘“系列”。下面,笔者就给大家回顾这款游戏的方方面面。 游戏启动界面 笔者最早玩到这款游戏还是在win98的电脑,网吧的多人联机还算简单流畅。印象比较深刻的,一个是单人打自定义还可以结盟,就是被电脑A到不行了就耻辱求和,结盟之后大家相安无事(也有不乖的电脑),而且你可以恬不知耻的使用强制攻击追打盟友电脑的兵(惹毛了貌似可能被解盟)。还有一个,游戏内有一个强大的“红球”兵种,可以一次喷火烧死一大片,现在才知道这个是mod的功劳:把原来的运兵车改成了喷火小怪物。最后,记得还能造爱因斯坦!虽然实力一般,但是打建筑一枪一个~ 除了官方的95版本,市面影响较大的,是98和2000两个版本,都是非官方的民间MOD,据说出于同一个制作人。两个mod带来很多新的兵种、战役与玩法,其中红警98对应了核子战争,红警2000对应了激光时代。不过公认最平衡的版本,是openRA版,对海军和攻城偏弱的盟军进行了加强,包括火炮的强化,步兵的AI加强等。 红警系列的剧情故事都带有强烈的科幻色彩,讲的是爱因斯坦发明了时间机器,利用这个回到过去杀死了二战的罪魁祸首狂人希特勒。但是呢,历史的蝴蝶效应并没有朝向好的方向发展,虽然避免了二战惨剧,但是小胡子斯大林的苏联坐收渔利,做大做强,他取代了希特勒向西欧各国宣战,成为了新的大boss,美国不得不再次和英国等国结盟组成盟军对抗。 年轻的“元首”还未意思到问题的严重性 悲剧的小胡子 谭雅~ 这个美~游戏的价值导向其实很成问题的,盟军被设计为绝对的正义方,剧情的发展都充满了对于社会zy的攻击和抹黑,白左思维随处可见。游戏的整体风格也是彻底冷战思维模式的延续,真人出演的过场影片充满了B级片风格,特别像那种时代的冷战电影。在笔者的记忆里,有一段时间“红警”还是各种游戏刊物的禁词。不过,那个时候并没有多少人关心剧情,英文什么的也看不懂,借助盗版光盘传播的优势,指挥大军突突突爽起来就好。 这两个是谁? 将军 竟然还有这种镜头啧啧不像后来的三个阵营,红警95只有盟军和苏军。最终的结局也是两种,盟军结局是莫斯科被平推、斯大林被活捉并灭口,美国扶植傀儡上台;苏军结局是斯大林统一了欧洲,但是被凯恩暗杀(小胡子横竖都是死,也是惨),NOD兄弟会降临,在全球防御组织之前统治了世界。红警95是红警系列的开篇,影响了整个系列的剧情走势,其中苏军结局把游戏导向了命令与征服本传,盟军结局把游戏导向了红色警戒后续。 国家方面,红色警戒1共设定八个国家,对应了编辑地图时的八种颜色,其中六个国家属于盟军阵营,分别是英国、德国、法国、土耳其、希腊、西班牙,苏军是苏联和乌克兰。每个国家也是自带不同属性的,例如英国就是阵营加成为所有单位血量+10%。 东西方对抗 两个阵营的玩法有很大不同,盟军的优势是水上作战、侦查、医疗和救护(又是明显价值导向的设计),苏军的强力是坦克阵容和防御建筑,而实际对战绝大多数地图都是苏军优势。盟军的车辆拿得出手就是中型坦克,其他都是鸡肋基本不入流,一般全部暴这个就行。比起盟军的大量鸡肋车辆单位,苏军的绝大多数坦克都可参与作战。和后作的恐怖的天启坦克一样,苏军这一代也拥有重坦和猛犸坦克这种大杀器。另外苏军拥有绝对的空中优势,有机场和米格,而且炮塔牛逼可以打Tower Rush战术,猥琐垒塔就能把对方平推。唯一的问题,就是超级武器方面,苏军的铁幕只能作为防御使用来掩护单位,和盟军的超时空传送不是一个档次。 牛B的坦克 除了正常的战役通关,游戏还有一个隐藏任务,也就是蚂蚁模式,一共有四关。不过进入方法一直是众说纷坛,最靠谱的是修改游戏内的一个启动配置文件,不过必须是95资料片的前提。 由于游戏实在太老(最初是在DOS上发布的),所以各种版本的windows系统运行起来都存在这样或者那样的问题。如果是win7的话,推荐平衡稳定的openRA版本,也可以下载各种补丁。另外,新系统下,游戏的局域网联机有点麻烦,需要硬件和软件都了解一点,网上有详细教程,不是狂热粉的话建议还是单机。同历代红警相同,红警95同属《命令与征服》系列游戏,游戏支持联机、单机、任务等模式。同时提供了队伍控制、游戏控制、单位选取等快捷键,这些对游戏操作技术的提高有着很大的作用。下面就说说红警95到底有哪些快捷键。 一、游戏控制热键 同盟 A 与选定目标的操纵者同盟 欢呼 C 命令队伍为你欢呼 部署 D 可将选取的对象或队伍部署 警戒 G 将队伍所在区域设定为 " 警戒区域 " 停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止 单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙 设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后, 你所选择的队伍,会按照路径点移动 二、队伍控制热键 设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队 选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队 增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员, 而不取消之前选取的其它小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住, 点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中 移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域, 若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击 强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标, 强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位 守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域, 将会守卫此区域 护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队, 将会守卫此部队 防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物, 守卫此建筑物 三、多人模式讯息 与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下Enter 传送讯息 与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息 一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。 补充。f 是追随键 右按鼠标是快速移动界面 以上热键可以根据个人的习惯进行个性话设定。 四、单位选取热键 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位 等级选取 Y 依单位等级程度选取单位 选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示 战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取 选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍 掌握以上常用快捷键,可以让你在游戏中操作起来更加得心应手,起到处处快对手一肯的功效。不过全记熟有点不太现实,能熟练运用较为常用的一些也就可以了。 希望这个回答对你有帮助感谢邀请!!《红色警戒》(RA,国内主要叫“红警”)是RTS游戏《命令与征服》系列的一个分支,一共发行3作,其世界范围的影响力大大超过了它的正传,特别是红警2,国内现在玩的人依然很多。不过呢,今天我们要回忆的是这个系列的初代,就是westwood官方95年发行的《红色警戒1》,可能年轻一点的朋友都没有玩过这款游戏,但是在那个只有局域网的早期网吧里,红警95还是相当热门呢,受欢迎程度不亚于当时的沙丘“系列”。下面,笔者就给大家回顾这款游戏的方方面面。 游戏启动界面 笔者最早玩到这款游戏还是在win98的电脑,网吧的多人联机还算简单流畅。印象比较深刻的,一个是单人打自定义还可以结盟,就是被电脑A到不行了就耻辱求和,结盟之后大家相安无事(也有不乖的电脑),而且你可以恬不知耻的使用强制攻击追打盟友电脑的兵(惹毛了貌似可能被解盟)。还有一个,游戏内有一个强大的“红球”兵种,可以一次喷火烧死一大片,现在才知道这个是mod的功劳:把原来的运兵车改成了喷火小怪物。最后,记得还能造爱因斯坦!虽然实力一般,但是打建筑一枪一个~ 除了官方的95版本,市面影响较大的,是98和2000两个版本,都是非官方的民间MOD,据说出于同一个制作人。两个mod带来很多新的兵种、战役与玩法,其中红警98对应了核子战争,红警2000对应了激光时代。不过公认最平衡的版本,是openRA版,对海军和攻城偏弱的盟军进行了加强,包括火炮的强化,步兵的AI加强等。 红警系列的剧情故事都带有强烈的科幻色彩,讲的是爱因斯坦发明了时间机器,利用这个回到过去杀死了二战的罪魁祸首狂人希特勒。但是呢,历史的蝴蝶效应并没有朝向好的方向发展,虽然避免了二战惨剧,但是小胡子斯大林的苏联坐收渔利,做大做强,他取代了希特勒向西欧各国宣战,成为了新的大boss,美国不得不再次和英国等国结盟组成盟军对抗。 年轻的“元首”还未意思到问题的严重性 悲剧的小胡子 谭雅~ 这个美~游戏的价值导向其实很成问题的,盟军被设计为绝对的正义方,剧情的发展都充满了对于社会zy的攻击和抹黑,白左思维随处可见。游戏的整体风格也是彻底冷战思维模式的延续,真人出演的过场影片充满了B级片风格,特别像那种时代的冷战电影。在笔者的记忆里,有一段时间“红警”还是各种游戏刊物的禁词。不过,那个时候并没有多少人关心剧情,英文什么的也看不懂,借助盗版光盘传播的优势,指挥大军突突突爽起来就好。 这两个是谁? 将军 竟然还有这种镜头啧啧不像后来的三个阵营,红警95只有盟军和苏军。最终的结局也是两种,盟军结局是莫斯科被平推、斯大林被活捉并灭口,美国扶植傀儡上台;苏军结局是斯大林统一了欧洲,但是被凯恩暗杀(小胡子横竖都是死,也是惨),NOD兄弟会降临,在全球防御组织之前统治了世界。红警95是红警系列的开篇,影响了整个系列的剧情走势,其中苏军结局把游戏导向了命令与征服本传,盟军结局把游戏导向了红色警戒后续。 国家方面,红色警戒1共设定八个国家,对应了编辑地图时的八种颜色,其中六个国家属于盟军阵营,分别是英国、德国、法国、土耳其、希腊、西班牙,苏军是苏联和乌克兰。每个国家也是自带不同属性的,例如英国就是阵营加成为所有单位血量+10%。 东西方对抗 两个阵营的玩法有很大不同,盟军的优势是水上作战、侦查、医疗和救护(又是明显价值导向的设计),苏军的强力是坦克阵容和防御建筑,而实际对战绝大多数地图都是苏军优势。盟军的车辆拿得出手就是中型坦克,其他都是鸡肋基本不入流,一般全部暴这个就行。比起盟军的大量鸡肋车辆单位,苏军的绝大多数坦克都可参与作战。和后作的恐怖的天启坦克一样,苏军这一代也拥有重坦和猛犸坦克这种大杀器。另外苏军拥有绝对的空中优势,有机场和米格,而且炮塔牛逼可以打Tower Rush战术,猥琐垒塔就能把对方平推。唯一的问题,就是超级武器方面,苏军的铁幕只能作为防御使用来掩护单位,和盟军的超时空传送不是一个档次。 牛B的坦克 除了正常的战役通关,游戏还有一个隐藏任务,也就是蚂蚁模式,一共有四关。不过进入方法一直是众说纷坛,最靠谱的是修改游戏内的一个启动配置文件,不过必须是95资料片的前提。 由于游戏实在太老(最初是在DOS上发布的),所以各种版本的windows系统运行起来都存在这样或者那样的问题。如果是win7的话,推荐平衡稳定的openRA版本,也可以下载各种补丁。另外,新系统下,游戏的局域网联机有点麻烦,需要硬件和软件都了解一点,网上有详细教程,不是狂热粉的话建议还是单机。同历代红警相同,红警95同属《命令与征服》系列游戏,游戏支持联机、单机、任务等模式。同时提供了队伍控制、游戏控制、单位选取等快捷键,这些对游戏操作技术的提高有着很大的作用。下面就说说红警95到底有哪些快捷键。 一、游戏控制热键 同盟 A 与选定目标的操纵者同盟 欢呼 C 命令队伍为你欢呼 部署 D 可将选取的对象或队伍部署 警戒 G 将队伍所在区域设定为 " 警戒区域 " 停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止 单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙 设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后, 你所选择的队伍,会按照路径点移动 二、队伍控制热键 设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队 选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队 增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员, 而不取消之前选取的其它小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住, 点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中 移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域, 若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击 强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标, 强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位 守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域, 将会守卫此区域 护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队, 将会守卫此部队 防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物, 守卫此建筑物 三、多人模式讯息 与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下Enter 传送讯息 与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息 一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。 补充。f 是追随键 右按鼠标是快速移动界面 以上热键可以根据个人的习惯进行个性话设定。 四、单位选取热键 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位 等级选取 Y 依单位等级程度选取单位 选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示 战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取 选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍 掌握以上常用快捷键,可以让你在游戏中操作起来更加得心应手,起到处处快对手一肯的功效。不过全记熟有点不太现实,能熟练运用较为常用的一些也就可以了。 希望这个回答对你有帮助我是《红警》老玩家了,我来回答一下!我个人觉得《红警2之共和国之辉》最好玩。《共和国之辉》据说不是《红警2》的正式版本,是为了迎合中国玩家而改编过来的版本。我刚开始玩《共和国之辉》就是因为里面有中国阵营,而且中国在里面相当的强。中国的解放军在游戏里简直是无敌的存在,几十名解放军部署在桥头再配备上机几辆防控车,那么这个位置对敌人来说基本上是死路了。但有一点,要严防狙击手偷袭!中国的作战单位造价都很便宜,比如采矿车就只有苏联的一半,还有坦克、警犬等等都要比其他阵营要便宜。中国的技术最先进,它基本上包括了其他两大阵营的所有高新技术,核武上同时具备了核弹和闪电风暴,间谍卫星也是能看穿全世界。这个版本的好玩之处还有很多,没玩过的可以下载玩一玩。感谢邀请!!《红色警戒》(RA,国内主要叫“红警”)是RTS游戏《命令与征服》系列的一个分支,一共发行3作,其世界范围的影响力大大超过了它的正传,特别是红警2,国内现在玩的人依然很多。不过呢,今天我们要回忆的是这个系列的初代,就是westwood官方95年发行的《红色警戒1》,可能年轻一点的朋友都没有玩过这款游戏,但是在那个只有局域网的早期网吧里,红警95还是相当热门呢,受欢迎程度不亚于当时的沙丘“系列”。下面,笔者就给大家回顾这款游戏的方方面面。 游戏启动界面 笔者最早玩到这款游戏还是在win98的电脑,网吧的多人联机还算简单流畅。印象比较深刻的,一个是单人打自定义还可以结盟,就是被电脑A到不行了就耻辱求和,结盟之后大家相安无事(也有不乖的电脑),而且你可以恬不知耻的使用强制攻击追打盟友电脑的兵(惹毛了貌似可能被解盟)。还有一个,游戏内有一个强大的“红球”兵种,可以一次喷火烧死一大片,现在才知道这个是mod的功劳:把原来的运兵车改成了喷火小怪物。最后,记得还能造爱因斯坦!虽然实力一般,但是打建筑一枪一个~ 除了官方的95版本,市面影响较大的,是98和2000两个版本,都是非官方的民间MOD,据说出于同一个制作人。两个mod带来很多新的兵种、战役与玩法,其中红警98对应了核子战争,红警2000对应了激光时代。不过公认最平衡的版本,是openRA版,对海军和攻城偏弱的盟军进行了加强,包括火炮的强化,步兵的AI加强等。 红警系列的剧情故事都带有强烈的科幻色彩,讲的是爱因斯坦发明了时间机器,利用这个回到过去杀死了二战的罪魁祸首狂人希特勒。但是呢,历史的蝴蝶效应并没有朝向好的方向发展,虽然避免了二战惨剧,但是小胡子斯大林的苏联坐收渔利,做大做强,他取代了希特勒向西欧各国宣战,成为了新的大boss,美国不得不再次和英国等国结盟组成盟军对抗。 年轻的“元首”还未意思到问题的严重性 悲剧的小胡子 谭雅~ 这个美~游戏的价值导向其实很成问题的,盟军被设计为绝对的正义方,剧情的发展都充满了对于社会zy的攻击和抹黑,白左思维随处可见。游戏的整体风格也是彻底冷战思维模式的延续,真人出演的过场影片充满了B级片风格,特别像那种时代的冷战电影。在笔者的记忆里,有一段时间“红警”还是各种游戏刊物的禁词。不过,那个时候并没有多少人关心剧情,英文什么的也看不懂,借助盗版光盘传播的优势,指挥大军突突突爽起来就好。 这两个是谁? 将军 竟然还有这种镜头啧啧不像后来的三个阵营,红警95只有盟军和苏军。最终的结局也是两种,盟军结局是莫斯科被平推、斯大林被活捉并灭口,美国扶植傀儡上台;苏军结局是斯大林统一了欧洲,但是被凯恩暗杀(小胡子横竖都是死,也是惨),NOD兄弟会降临,在全球防御组织之前统治了世界。红警95是红警系列的开篇,影响了整个系列的剧情走势,其中苏军结局把游戏导向了命令与征服本传,盟军结局把游戏导向了红色警戒后续。 国家方面,红色警戒1共设定八个国家,对应了编辑地图时的八种颜色,其中六个国家属于盟军阵营,分别是英国、德国、法国、土耳其、希腊、西班牙,苏军是苏联和乌克兰。每个国家也是自带不同属性的,例如英国就是阵营加成为所有单位血量+10%。 东西方对抗 两个阵营的玩法有很大不同,盟军的优势是水上作战、侦查、医疗和救护(又是明显价值导向的设计),苏军的强力是坦克阵容和防御建筑,而实际对战绝大多数地图都是苏军优势。盟军的车辆拿得出手就是中型坦克,其他都是鸡肋基本不入流,一般全部暴这个就行。比起盟军的大量鸡肋车辆单位,苏军的绝大多数坦克都可参与作战。和后作的恐怖的天启坦克一样,苏军这一代也拥有重坦和猛犸坦克这种大杀器。另外苏军拥有绝对的空中优势,有机场和米格,而且炮塔牛逼可以打Tower Rush战术,猥琐垒塔就能把对方平推。唯一的问题,就是超级武器方面,苏军的铁幕只能作为防御使用来掩护单位,和盟军的超时空传送不是一个档次。 牛B的坦克 除了正常的战役通关,游戏还有一个隐藏任务,也就是蚂蚁模式,一共有四关。不过进入方法一直是众说纷坛,最靠谱的是修改游戏内的一个启动配置文件,不过必须是95资料片的前提。 由于游戏实在太老(最初是在DOS上发布的),所以各种版本的windows系统运行起来都存在这样或者那样的问题。如果是win7的话,推荐平衡稳定的openRA版本,也可以下载各种补丁。另外,新系统下,游戏的局域网联机有点麻烦,需要硬件和软件都了解一点,网上有详细教程,不是狂热粉的话建议还是单机。同历代红警相同,红警95同属《命令与征服》系列游戏,游戏支持联机、单机、任务等模式。同时提供了队伍控制、游戏控制、单位选取等快捷键,这些对游戏操作技术的提高有着很大的作用。下面就说说红警95到底有哪些快捷键。 一、游戏控制热键 同盟 A 与选定目标的操纵者同盟 欢呼 C 命令队伍为你欢呼 部署 D 可将选取的对象或队伍部署 警戒 G 将队伍所在区域设定为 " 警戒区域 " 停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止 单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙 设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后, 你所选择的队伍,会按照路径点移动 二、队伍控制热键 设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队 选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队 增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员, 而不取消之前选取的其它小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住, 点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中 移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域, 若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击 强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标, 强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位 守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域, 将会守卫此区域 护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队, 将会守卫此部队 防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物, 守卫此建筑物 三、多人模式讯息 与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下Enter 传送讯息 与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息 一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。 补充。f 是追随键 右按鼠标是快速移动界面 以上热键可以根据个人的习惯进行个性话设定。 四、单位选取热键 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位 等级选取 Y 依单位等级程度选取单位 选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示 战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取 选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍 掌握以上常用快捷键,可以让你在游戏中操作起来更加得心应手,起到处处快对手一肯的功效。不过全记熟有点不太现实,能熟练运用较为常用的一些也就可以了。 希望这个回答对你有帮助我是《红警》老玩家了,我来回答一下!我个人觉得《红警2之共和国之辉》最好玩。《共和国之辉》据说不是《红警2》的正式版本,是为了迎合中国玩家而改编过来的版本。我刚开始玩《共和国之辉》就是因为里面有中国阵营,而且中国在里面相当的强。中国的解放军在游戏里简直是无敌的存在,几十名解放军部署在桥头再配备上机几辆防控车,那么这个位置对敌人来说基本上是死路了。但有一点,要严防狙击手偷袭!中国的作战单位造价都很便宜,比如采矿车就只有苏联的一半,还有坦克、警犬等等都要比其他阵营要便宜。中国的技术最先进,它基本上包括了其他两大阵营的所有高新技术,核武上同时具备了核弹和闪电风暴,间谍卫星也是能看穿全世界。这个版本的好玩之处还有很多,没玩过的可以下载玩一玩。还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。说道红色警戒系列那是大名鼎鼎了,到了红色警戒3起义时刻更好的就是百合子外传,欧米茄百合子(原名松井百合子)有4个技能。第一个技能:超能波爆破,一定范围内一个大爆破像个圈一样直接四面八安防飞出去,来多少敌人是多少敌人。天赋升级以后范围更大。第二个技能:超能波支配,可以控制敌人士兵,一开始控制3个士兵,随着天赋的升级后期可以控制7个任意士兵兵种。(不包括装甲兵种、以及飞机)第三个技能:超能波护盾,非常实用的技能。可以抵挡屋里子弹和激光镭射武器的攻击,不过一开始时间短,随着天赋的升级时间变长,后期可以把子弹和能量武器都反弹给攻击者。第四个技能:心灵抛击,又是很有用的技能,可以把物品举起来掷向敌人。比如刚开始可以把穿、柜子、射灯举起来,后期可以天狗机器人、坦克等举起来掷向鬼王等。除了4个技能以外,还有超能波天赋升级,可以提升相应技能的等级,会让这4个技能的攻击范围、造成的伤害都有所提高。比如增加超能波杀伤威力和范围的藐视Ⅱ,当别人一群20个以上步兵围着你的时候一个超能波爆破过去,敌人都死光了。再就是超能波支配Ⅲ天赋升级起来了,可以控制敌人7个士兵,这个尤其重要。要是控制了4个冰冻士兵加3个化学士兵,你会看见不一样的击杀效果的,很好玩的。后期心灵抛击Ⅲ也是天赋升级起来了,连坦克都举的起来哟。真是的在百合子外传里,那就是抗日神剧再现,什么手撕鬼子都是小菜一碟。不管你是升阳帝国的爆裂机械人、帝国武士、还是火箭天使、忍者、弓箭少女、钢铁浪人、鬼王等;又或者是盟军的维和步兵、谭雅、守护者坦克、雅典娜炮、平息者自行野战火炮、未来坦克X-1等等在我百合子面前都是不堪一击啊。百合子还有轻功水上漂啊,哈哈!你们就游泳吧!其余特色兵种鬼王鬼王升阳帝国所使用的最重装甲、最具威力的地面机甲。他虽然是属于装甲类,但是还是具备人类外形的战斗机甲,远程可以使用能量武器近战可以冲撞敌人,还是蛮厉害的!冰冻兵盟军阵营新增的高级步兵单位,他们来自于未来科技公司的“冰冻军团”计划。虽然冰冻军团没有任何伤害攻击能力啊,但是他们可以冰冻你,实话只要他们一直有能量供应,可以冰封你一万年。还可以冰封建筑、任何装甲单位等等。也不怕沉入水底,练江河湖海都给你冻起来。连百合子都可以冰冻起来,就是不让你动,然后让你其余兵种打,知道对付各种英雄的的弱点了吧,嘿嘿!4个技能冷冻武器、竟是两栖、凌空一脚、钱包空空。化学兵化学部队装甲下隐藏着什么样的人,鲜少人知。他们对过去的生活没有连贯的记忆,而战斗能让他们获得满足。他们不需休息,也不需进食,他们在装甲内的生命只有一至两年,或者直到生命维持系统的电池电力枯竭为止。化学兵也是4个技能:死亡喷雾、穿甲溅射、不怕受伤、昂贵实验。小心他的溅射炮。娜塔莎苏军英雄单位,使用威力强大的狙击步枪作为自己的武器,可以一次击毙多名排成一列的敌方步兵、或者使用激光指示器召唤来一架袋狸轰炸机把敌人的建筑或载具轰成碎片。看清楚了可以使用阻击枪一次击毙站成一列的多名敌军士兵,实测是5个。但对于开启防爆盾的维和部队与钻入地下的坦克杀手不能一击解决。但是也够了。并且娜塔莎还可以狙杀任何坦克的驾驶员,甚至可以破坏那些无人坦克上的电脑设备,这样步兵单位(战熊、警犬除外)就可以进入并控制这辆坦克。此外,原版中将军刽子手可以狙杀驾驶员收入麾下,但起义时刻不可以。最注意和红色警戒95资料片中能单挑巡洋舰的苏联半机械特种兵同姓,但是不使用一个人啊。娜塔莎没有防控能力。谭雅红色警戒的老朋友了,每代作品都有她。一把双枪打天下,攻击射速都不错。打动员兵不错,其实在3代里打很多士兵都是很有用的啊。带着N多的C4,敌人的建筑可要小心了。并且3代里的谭雅还有时间控制器哟,我就是可以回到过去你能把我咋的。哈哈!游泳高手,可惜别人百合子有轻功水上漂啊!红色警戒3以及资料片起义时刻除了以上特色兵种,还是有很多其余士兵兵种都是有特色的,比如升阳帝国的帝国武士、火箭天使、忍者、弓箭少女都有不错的表现。苏联的战熊、镰刀收割者等对付很多新型步兵也是可以的!各位觉得还有什么对付步兵不错的兵种都可以说来听听啊。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!感谢邀请!!《红色警戒》(RA,国内主要叫“红警”)是RTS游戏《命令与征服》系列的一个分支,一共发行3作,其世界范围的影响力大大超过了它的正传,特别是红警2,国内现在玩的人依然很多。不过呢,今天我们要回忆的是这个系列的初代,就是westwood官方95年发行的《红色警戒1》,可能年轻一点的朋友都没有玩过这款游戏,但是在那个只有局域网的早期网吧里,红警95还是相当热门呢,受欢迎程度不亚于当时的沙丘“系列”。下面,笔者就给大家回顾这款游戏的方方面面。 游戏启动界面 笔者最早玩到这款游戏还是在win98的电脑,网吧的多人联机还算简单流畅。印象比较深刻的,一个是单人打自定义还可以结盟,就是被电脑A到不行了就耻辱求和,结盟之后大家相安无事(也有不乖的电脑),而且你可以恬不知耻的使用强制攻击追打盟友电脑的兵(惹毛了貌似可能被解盟)。还有一个,游戏内有一个强大的“红球”兵种,可以一次喷火烧死一大片,现在才知道这个是mod的功劳:把原来的运兵车改成了喷火小怪物。最后,记得还能造爱因斯坦!虽然实力一般,但是打建筑一枪一个~ 除了官方的95版本,市面影响较大的,是98和2000两个版本,都是非官方的民间MOD,据说出于同一个制作人。两个mod带来很多新的兵种、战役与玩法,其中红警98对应了核子战争,红警2000对应了激光时代。不过公认最平衡的版本,是openRA版,对海军和攻城偏弱的盟军进行了加强,包括火炮的强化,步兵的AI加强等。 红警系列的剧情故事都带有强烈的科幻色彩,讲的是爱因斯坦发明了时间机器,利用这个回到过去杀死了二战的罪魁祸首狂人希特勒。但是呢,历史的蝴蝶效应并没有朝向好的方向发展,虽然避免了二战惨剧,但是小胡子斯大林的苏联坐收渔利,做大做强,他取代了希特勒向西欧各国宣战,成为了新的大boss,美国不得不再次和英国等国结盟组成盟军对抗。 年轻的“元首”还未意思到问题的严重性 悲剧的小胡子 谭雅~ 这个美~游戏的价值导向其实很成问题的,盟军被设计为绝对的正义方,剧情的发展都充满了对于社会zy的攻击和抹黑,白左思维随处可见。游戏的整体风格也是彻底冷战思维模式的延续,真人出演的过场影片充满了B级片风格,特别像那种时代的冷战电影。在笔者的记忆里,有一段时间“红警”还是各种游戏刊物的禁词。不过,那个时候并没有多少人关心剧情,英文什么的也看不懂,借助盗版光盘传播的优势,指挥大军突突突爽起来就好。 这两个是谁? 将军 竟然还有这种镜头啧啧不像后来的三个阵营,红警95只有盟军和苏军。最终的结局也是两种,盟军结局是莫斯科被平推、斯大林被活捉并灭口,美国扶植傀儡上台;苏军结局是斯大林统一了欧洲,但是被凯恩暗杀(小胡子横竖都是死,也是惨),NOD兄弟会降临,在全球防御组织之前统治了世界。红警95是红警系列的开篇,影响了整个系列的剧情走势,其中苏军结局把游戏导向了命令与征服本传,盟军结局把游戏导向了红色警戒后续。 国家方面,红色警戒1共设定八个国家,对应了编辑地图时的八种颜色,其中六个国家属于盟军阵营,分别是英国、德国、法国、土耳其、希腊、西班牙,苏军是苏联和乌克兰。每个国家也是自带不同属性的,例如英国就是阵营加成为所有单位血量+10%。 东西方对抗 两个阵营的玩法有很大不同,盟军的优势是水上作战、侦查、医疗和救护(又是明显价值导向的设计),苏军的强力是坦克阵容和防御建筑,而实际对战绝大多数地图都是苏军优势。盟军的车辆拿得出手就是中型坦克,其他都是鸡肋基本不入流,一般全部暴这个就行。比起盟军的大量鸡肋车辆单位,苏军的绝大多数坦克都可参与作战。和后作的恐怖的天启坦克一样,苏军这一代也拥有重坦和猛犸坦克这种大杀器。另外苏军拥有绝对的空中优势,有机场和米格,而且炮塔牛逼可以打Tower Rush战术,猥琐垒塔就能把对方平推。唯一的问题,就是超级武器方面,苏军的铁幕只能作为防御使用来掩护单位,和盟军的超时空传送不是一个档次。 牛B的坦克 除了正常的战役通关,游戏还有一个隐藏任务,也就是蚂蚁模式,一共有四关。不过进入方法一直是众说纷坛,最靠谱的是修改游戏内的一个启动配置文件,不过必须是95资料片的前提。 由于游戏实在太老(最初是在DOS上发布的),所以各种版本的windows系统运行起来都存在这样或者那样的问题。如果是win7的话,推荐平衡稳定的openRA版本,也可以下载各种补丁。另外,新系统下,游戏的局域网联机有点麻烦,需要硬件和软件都了解一点,网上有详细教程,不是狂热粉的话建议还是单机。同历代红警相同,红警95同属《命令与征服》系列游戏,游戏支持联机、单机、任务等模式。同时提供了队伍控制、游戏控制、单位选取等快捷键,这些对游戏操作技术的提高有着很大的作用。下面就说说红警95到底有哪些快捷键。 一、游戏控制热键 同盟 A 与选定目标的操纵者同盟 欢呼 C 命令队伍为你欢呼 部署 D 可将选取的对象或队伍部署 警戒 G 将队伍所在区域设定为 " 警戒区域 " 停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止 单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙 设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后, 你所选择的队伍,会按照路径点移动 二、队伍控制热键 设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队 选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队 增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员, 而不取消之前选取的其它小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住, 点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中 移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域, 若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击 强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标, 强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位 守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域, 将会守卫此区域 护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队, 将会守卫此部队 防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物, 守卫此建筑物 三、多人模式讯息 与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下Enter 传送讯息 与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后, 再按下 Enter 传送讯息 多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息 一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。 补充。f 是追随键 右按鼠标是快速移动界面 以上热键可以根据个人的习惯进行个性话设定。 四、单位选取热键 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位 等级选取 Y 依单位等级程度选取单位 选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示 战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取 选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍 掌握以上常用快捷键,可以让你在游戏中操作起来更加得心应手,起到处处快对手一肯的功效。不过全记熟有点不太现实,能熟练运用较为常用的一些也就可以了。 希望这个回答对你有帮助我是《红警》老玩家了,我来回答一下!我个人觉得《红警2之共和国之辉》最好玩。《共和国之辉》据说不是《红警2》的正式版本,是为了迎合中国玩家而改编过来的版本。我刚开始玩《共和国之辉》就是因为里面有中国阵营,而且中国在里面相当的强。中国的解放军在游戏里简直是无敌的存在,几十名解放军部署在桥头再配备上机几辆防控车,那么这个位置对敌人来说基本上是死路了。但有一点,要严防狙击手偷袭!中国的作战单位造价都很便宜,比如采矿车就只有苏联的一半,还有坦克、警犬等等都要比其他阵营要便宜。中国的技术最先进,它基本上包括了其他两大阵营的所有高新技术,核武上同时具备了核弹和闪电风暴,间谍卫星也是能看穿全世界。这个版本的好玩之处还有很多,没玩过的可以下载玩一玩。还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。说道红色警戒系列那是大名鼎鼎了,到了红色警戒3起义时刻更好的就是百合子外传,欧米茄百合子(原名松井百合子)有4个技能。第一个技能:超能波爆破,一定范围内一个大爆破像个圈一样直接四面八安防飞出去,来多少敌人是多少敌人。天赋升级以后范围更大。第二个技能:超能波支配,可以控制敌人士兵,一开始控制3个士兵,随着天赋的升级后期可以控制7个任意士兵兵种。(不包括装甲兵种、以及飞机)第三个技能:超能波护盾,非常实用的技能。可以抵挡屋里子弹和激光镭射武器的攻击,不过一开始时间短,随着天赋的升级时间变长,后期可以把子弹和能量武器都反弹给攻击者。第四个技能:心灵抛击,又是很有用的技能,可以把物品举起来掷向敌人。比如刚开始可以把穿、柜子、射灯举起来,后期可以天狗机器人、坦克等举起来掷向鬼王等。除了4个技能以外,还有超能波天赋升级,可以提升相应技能的等级,会让这4个技能的攻击范围、造成的伤害都有所提高。比如增加超能波杀伤威力和范围的藐视Ⅱ,当别人一群20个以上步兵围着你的时候一个超能波爆破过去,敌人都死光了。再就是超能波支配Ⅲ天赋升级起来了,可以控制敌人7个士兵,这个尤其重要。要是控制了4个冰冻士兵加3个化学士兵,你会看见不一样的击杀效果的,很好玩的。后期心灵抛击Ⅲ也是天赋升级起来了,连坦克都举的起来哟。真是的在百合子外传里,那就是抗日神剧再现,什么手撕鬼子都是小菜一碟。不管你是升阳帝国的爆裂机械人、帝国武士、还是火箭天使、忍者、弓箭少女、钢铁浪人、鬼王等;又或者是盟军的维和步兵、谭雅、守护者坦克、雅典娜炮、平息者自行野战火炮、未来坦克X-1等等在我百合子面前都是不堪一击啊。百合子还有轻功水上漂啊,哈哈!你们就游泳吧!其余特色兵种鬼王鬼王升阳帝国所使用的最重装甲、最具威力的地面机甲。他虽然是属于装甲类,但是还是具备人类外形的战斗机甲,远程可以使用能量武器近战可以冲撞敌人,还是蛮厉害的!冰冻兵盟军阵营新增的高级步兵单位,他们来自于未来科技公司的“冰冻军团”计划。虽然冰冻军团没有任何伤害攻击能力啊,但是他们可以冰冻你,实话只要他们一直有能量供应,可以冰封你一万年。还可以冰封建筑、任何装甲单位等等。也不怕沉入水底,练江河湖海都给你冻起来。连百合子都可以冰冻起来,就是不让你动,然后让你其余兵种打,知道对付各种英雄的的弱点了吧,嘿嘿!4个技能冷冻武器、竟是两栖、凌空一脚、钱包空空。化学兵化学部队装甲下隐藏着什么样的人,鲜少人知。他们对过去的生活没有连贯的记忆,而战斗能让他们获得满足。他们不需休息,也不需进食,他们在装甲内的生命只有一至两年,或者直到生命维持系统的电池电力枯竭为止。化学兵也是4个技能:死亡喷雾、穿甲溅射、不怕受伤、昂贵实验。小心他的溅射炮。娜塔莎苏军英雄单位,使用威力强大的狙击步枪作为自己的武器,可以一次击毙多名排成一列的敌方步兵、或者使用激光指示器召唤来一架袋狸轰炸机把敌人的建筑或载具轰成碎片。看清楚了可以使用阻击枪一次击毙站成一列的多名敌军士兵,实测是5个。但对于开启防爆盾的维和部队与钻入地下的坦克杀手不能一击解决。但是也够了。并且娜塔莎还可以狙杀任何坦克的驾驶员,甚至可以破坏那些无人坦克上的电脑设备,这样步兵单位(战熊、警犬除外)就可以进入并控制这辆坦克。此外,原版中将军刽子手可以狙杀驾驶员收入麾下,但起义时刻不可以。最注意和红色警戒95资料片中能单挑巡洋舰的苏联半机械特种兵同姓,但是不使用一个人啊。娜塔莎没有防控能力。谭雅红色警戒的老朋友了,每代作品都有她。一把双枪打天下,攻击射速都不错。打动员兵不错,其实在3代里打很多士兵都是很有用的啊。带着N多的C4,敌人的建筑可要小心了。并且3代里的谭雅还有时间控制器哟,我就是可以回到过去你能把我咋的。哈哈!游泳高手,可惜别人百合子有轻功水上漂啊!红色警戒3以及资料片起义时刻除了以上特色兵种,还是有很多其余士兵兵种都是有特色的,比如升阳帝国的帝国武士、火箭天使、忍者、弓箭少女都有不错的表现。苏联的战熊、镰刀收割者等对付很多新型步兵也是可以的!各位觉得还有什么对付步兵不错的兵种都可以说来听听啊。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!红警2最好玩,玩家特别多,最经典的版本,红警3改动太大了,失败的作品
5,红警95当年真的很火吗
相当火,毕竟这游戏是从游戏机转型电脑游戏的第一部成功的战争类游戏。以前玩惯了什么魂斗罗的只要玩过一次这个肯定不会再回去玩了。当时我记得班里面男生下课就开始讨论游戏的。
6,红警95和98的区别
乱说 当初我玩的时候已经有十多年了,但我还清晰记得红警95 红警98 红警2000 因为这是我玩的第一个电脑游戏外面有图标,红警95就是红警95 ,红警98就是红警98如果这样还分不清,那就进去玩吧。红警98 盟军新增兵种 :沙虫(一团红色物体,攻击是喷出燃烧烟雾); 远程导弹车原子弹车(不是红警95的); 剔除了红警95的火焰防御塔和火焰喷射兵; !!!但是红警98有一个作弊!!运输船可以攻击,任何物体一击比毁!!先说这么多吧,如果你还分不清楚,发张图片给我
7,为什么我的电脑玩不了红色警戒95
把游戏文件右键属性兼容性哪里改成WIN95运行注意是游戏文件不是图标点[属性] [兼容性] 改成 win95 或win981、win7的系统是没法的,红色警戒是很老的游戏,新的系统没法读取,像cs一类也是这样,你可以右键改一下游戏的兼容喂98或者是xp2、显卡问题,红警是老游戏,其游戏的配置是老的新的电脑显卡太高,没法,就像新买的电脑去跑暗黑破坏神1或是2都是和卡的,但是旧的电脑就完美跑动,建议要玩的话,调一下显卡,或是换台老电脑。lz应该是显卡问题吧。
8,红色警戒95win7怎么运行
在开始游戏图标点右键,点选属性,然后点选兼容性,勾选用兼容性运行这个程序,下方列表选windows95.建议楼主修改游戏的兼容性,方法是:鼠标右键点击红警2安装文件夹中的主程序(红警2为ra2.exe,尤里复仇为yuri.exe)文件选“属性”,在弹出对话框的兼容性选项卡中选“windows98/me”并点击确定。再运行ra2.exe或yuri.exe文件进入游戏就可以玩了。特别注意:不要从桌面快捷方式和开始菜单运行游戏。 声明:以上答案本人原创,如有雷同纯属抄袭!此声明也适用于我的所有回答。
9,红警95和98的区别
一代我不怎么玩过、但是红警95是一代中在Windows95上运行的版本、有两个MOD、即红警2000和红警98乱说 当初我玩的时候已经有十多年了,但我还清晰记得红警95 红警98 红警2000 因为这是我玩的第一个电脑游戏外面有图标,红警95就是红警95 ,红警98就是红警98如果这样还分不清,那就进去玩吧。红警98 盟军新增兵种 :沙虫(一团红色物体,攻击是喷出燃烧烟雾); 远程导弹车原子弹车(不是红警95的); 剔除了红警95的火焰防御塔和火焰喷射兵; !!!但是红警98有一个作弊!!运输船可以攻击,任何物体一击比毁!!先说这么多吧,如果你还分不清楚,发张图片给我98后面太乱了 原子单车和点击车 red95是最好的 只不过现在的电脑无法跑啊。太快了 快到 我老家车刚开出来对面就把握灭了 哈哈哈
10,红色警戒95怎么联网玩
首先你要有一个局域网环境,通过INETERNET我想应该玩不了,就算能玩,也没有中介服务器……有了局域网,装一个IPX协议,两台机器都进入游戏的连线模式,其中一台选择“new”,就是新建一个游戏,设置好后,另一台机器就可以看到你新建的游戏,然后加入就可以了。红色警戒95是一款非常经典的老游戏,回忆起那时侯玩它,真是如获宝玉,在当时是最火也是最好玩的一款联网游戏了,有时间就和同学一起连网打上几局,好不痛快
http://www.ra999.cn/xz/587.html
95版的没玩过~红警2的就知道。
你可以去这个网址看看,不过图都挂了 http://zcgo.blog.163.com/blog/static/756519412009546260966/
11,关于在XP系统上运行红色警戒95
楼主 您好您可以 再在红色警戒 启动程序上(或快捷方式) 单击右键点属性选 兼容性(对话框上方第三个)点以兼容模式运行这个程序选Windows 95(第二个)点确定OK望采纳玩红警3吧,再说了那么新的系统运行那么老的系统【win95呀】上的游戏,没有解决办法请检查下列问题:1.您的系统盘剩余空间是否大于此磁盘所有空间的三分之一2.您的内存大小是否大于2G3.您的游戏所在盘空间是否符合1中的条件若上述检测都获得通过请检查您的电脑是否中毒(建议用病毒库较大的收费杀毒软件杀毒)若仍不行,请检查硬件是否完好(例如磁盘写入是否有故障)或送至专门的(品牌大的)计算机硬件维修公司进行维修若仍有此问题,请尝试重装系统关掉显卡的3d加速试试。我的本子原先RA2都卡,RA3却一点也不卡,关了3D加速就好了一般台式机虽然性能不好,但是台式机处理能力好,相较于笔记本不卡,笔记本为了便于携带,会降低某些配置,但台式机不会,哦? 不是吧 是不是你下载的文件有问题啊 就是你下载的时候文件缺少了 被损坏了 知道了吗? 我建议你 重新下载一下
文章TAG:
红色警戒95 红警95怎么玩 红色 红色警戒