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瑞文连招,lol瑞文各种连招技巧

作者:本站作者

1,lol瑞文各种连招技巧

来个线上的技巧把,对线的时候可以E+W+A然后Q脱离战场耗对面的血,也可以QQAQAWA然后E脱离战场,注意的是如果是拼命一定得开大招,不要忘记了,这套技能是线上耗血然后保存自己实力的技能释放技巧,技能+平A自己看情况能A的出来就A,A不出来放完技能就走,有时候不要贪一点输出要见好就收
瑞文的话。其实所谓的连招也就是需要不停的触发瑞文的被动效果。也就是每释放一次技能所提高的额外攻击伤害的效果。所以,瑞文的连招就是尽可能的使每次施放一个技能就能平A一下对方英雄。最常规的,也就是先E后W然后Q-A-Q-A-Q-A。如果对线的对方英雄,离你很近,你可以选择。先贴着对方Q后A然后E在对面英雄前面一点还能接一下平A和W还能再接一个平A。剩下的两下Q都接上平A。这个是瑞文输出最高的连招。也可以先接W。很多很多,其实主要就是触发瑞文的被动。也不要刻意的想造成最高输出。对线的时候可以这样。但团战的时候,还是尽可能的让技能衔接上。希望对楼主有帮助
对线的时候可以e+w+a然后q脱离战场耗对面的血,技能+平a自己看情况能a的出来就a,也可以qqaqawa然后e脱离战场,注意的是如果是拼命一定得开大招,不要忘记了,这套技能是线上耗血然后保存自己实力的技能释放技巧,a不出来放完技能就走来个线上的技巧把
先E马上开大 没有延迟。 QQWQE EQQWQ
一级时 我是Q A Q A Q 二级 E Q A A Q A Q或Q A W Q A Q三级 E Q W A Q A Q六级 R E Q W Q A Q A 不知是不是你想要的,反正我就是这样打的。
瑞文平时消耗要AQAQAWAQE回,如果QAQA的打,攻击速度会比较慢。准备击杀时,开R,AQAQAWAEA再来个R结尾,肉盾也得死,如果对自己这套没信心的话,就中途加个点燃。团战时,只能开R,E进人群QQQW,闪现出来再R放人群,如果位置好的话,可以把E留到连招结束后E出来保护后排。

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2,lol锐雯一套秒连招顺序是什么

正面放出两段AQ,然后用E技能向后撤拉开距离,正好还能用护盾抵消对方远程兵跟过来的伤害,向后的E也能瞬间脱离对方的攻击范围,对手就会自动走上来,然后锐雯再用第三段Q击飞敌人并且跟上平A的伤害。这一个后撤可以让我们少承受很多伤害,而且还调整了第三段Q的位置,不然三段Q全部直接打出来,自己和对方的距离就很近了,如果对方还有较多血量吃亏的就是我们了,这一套的连招是AQAQA、E、QA。经常能看到锐雯在和近战对拼或者消耗的时候非常赚,其实只要对技能和距离把握好就可以做到。第一种后撤连招,俗话说过刚易折,所以对拼的时候也不能一口气楞冲着前面打伤害,有时候后撤一下效果更好。

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3,LOL瑞文连招技巧

瑞文! 你要知道他有2个控制技能! 一个是Q 一个 是 W! 而E 就是一个小位移!且 能加“血” Q 是需要时间!因为要点3下!第3下的时候 才有一个 击飞 效果! 而W 就是一个小范围的硬控! 瞬间眩晕! 换句话说! 瑞文 就是要把Q W 的控制 效果 发挥到极致! 帮助你在对拼的时候 占进优势! 瑞文 连招 很灵活! 比如你先和 对面A ! 如果对面跑! 你可以跟上 E 然后 W! 再A! 然后 再Q ! 边Q 边A! 然后 第3下Q 又是一个控制! 或则你 先 2个Q 然后 再 一个W! 再Q! 总而言之! 就是要把 Q W 的 控制 分开来! 要灵活 使用! E 技能 可以 突进 可以撤退 ! 然后 回马枪! 记住2字! 灵活! 望采纳!
瑞文! 你要知道他有2个控制技能! 一个是Q 一个 是 W! 而E 就是一个小位移!且 能加“血” Q 是需要时间!因为要点3下!第3下的时候 才有一个 击飞 效果! 而W 就是一个小范围的硬控! 瞬间眩晕! 换句话说! 瑞文 就是要把Q W 的控制 效果 发挥到极致! 帮助你在对拼的时候 占进优势! 瑞文 连招 很灵活! 比如你先和 对面A ! 如果对面跑! 你可以跟上 E 然后 W! 再A! 然后 再Q ! 边Q 边A! 然后 第3下Q 又是一个控制! 或则你 先 2个Q 然后 再 一个W! 再Q! 总而言之! 就是要把 Q W 的 控制 分开来! 要灵活 使用! E 技能 可以 突进 可以撤退 ! 然后 回马枪! 记住2字! 灵活! 望采纳!

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4,lol瑞文连招详细技巧

单挑技巧基本都是q突进,w晕住,然后用e的盾吃足伤害,然后a一下,然后q刷新a,再次q到对方英雄要逃跑的前方,最后一下q有一个击飞效果,可以把他击飞回来,基本可以带走。团战,你必须有最够的输出的情况下,开大,然后直接闪现到脆皮中,开w(开大的时候w的范围很广,可以晕倒很多人),然后qqq,因为团战中不可能给你a一下的机会,充分利用晕的时间,不然肯定对面会给虚弱。然后 e出来(为什么要e出来,因为 瑞文甩大招的时候是一个三角形,也就是说你必须从对面的队伍群的一个角,甩出大招,可以直接秒残血)这样的模式基本都是三杀。注意啊,对面给虚弱的时候,e一下等到虚弱结束再放出大招去。团战就是先开大。单挑就是充分利用e,e不只是一个突进而是一个罩子。多年专业上单瑞文。纯手打,望采纳。猴子瑞文刀锋等等上单,可以继续追问我,2822898972。
纯输出装团战基本上是 闪现进去 W QQQ E出来 平时跟人对线的时候就是 Q 一下A一下 中间穿插W(自己掌握W的时间)用E逃跑 用大招的时候就是 开了R 点燃QAWQAQAEA 快A不到了扔个大招
纯输出装团战基本上是 闪现进去 W QQQ E出来 平时跟人对线的时候就是 Q 一下A一下 中间穿插W(自己掌握W的时间)用E逃跑 用大招的时候就是 开了R 点燃QAWQAQAEA 快A不到了扔个大招谢谢,
来个线上的技巧把,对线的时候可以e+w+a然后q脱离战场耗对面的血,也可以qqaqawa然后e脱离战场,注意的是如果是拼命一定得开大招,不要忘记了,这套技能是线上耗血然后保存自己实力的技能释放技巧,技能+平a自己看情况能a的出来就a,a不出来放完技能就走,有时候不要贪一点输出要见好就收
对线骚扰期,QQ EW AQ 然后撤退,对线火拼期 E QAQAQA 中间可以有W防止对方逃跑,基本上一套打残他, 团战期 找好机会切入, 瑞雯 不是肉 这点切记, 虽说 不能像螳螂那样收割, 但是 千万不能吸收第一波伤害, 否则你会死的很有节奏, 找到时机切入后 打后排 R E W QAQA R Q 注意 最后的R和Q 要连着放 先放R 然后Q 这样 能取消瑞雯R放完以后 的动作缓冲,取消停滞, 这样的话 后排还不死, 投降吧, 这输出 只要前期 不是太坑 你连肉都能打死了 后排 没理由不死 , 这都不死 只能投降了 或者说 你太次了。。。。。

5,瑞文连招

对线打法:利用E去吃伤害,是主E副W锐雯的精髓,锐雯对线打法很丰富,连招很灵活,但是这需要三级以后。3级以后未到6级LOL锐雯连招打法1.利用主E的灵活性和护盾,频繁与对面换血。一般是EAWAQA然后利用两段Q逃跑,2.空放两段Q利用第三段Q有一段位移距离和击飞的特性QAWA然后E走,3.直接打出最大伤害EAQAWAQAQA,然后走。4.利用E格挡对面伤害QAEAQAWAQA等等我这里介绍的打法都是理想化的输出模式,对线不要太死板,瑞雯连招有很多,并且连招释放需要看对线英雄,比如说对面是诺手,你直接EAQAWAQAQA看似打了不少的血量,但是对面等你放完了技能利用Q回血打伤害,用EW连招黏住你走A,叠血怒,然后Q收尾,你就死了。所以,打诺手就要留E。这些都是细节,但是细节决定成败。6级以后LOL锐雯连招打法6级以后:当你利用6级前的连招把对面血量耗到2/3你就可以直接斩杀他。最大化输出连招是ERAQAQAWAQAR,这是最理想的打法,但是当对面有闪现的时候容易躲了你的大招,甚至趁你技能空挡反打你一套将你反杀,比较合理的打法是ERAQAQAWRQA。利用W的眩晕打出R的伤害,接下来Q的第三段击飞配合A的伤害,基本能打死对面。打团思路:利用你的E去吃伤害,利用位移接近C位,但是尽量不吃控制,这是主E副W瑞雯的精髓。

6,LOL瑞文连招技巧

瑞文,你要知道他有2个控制技能,一个是Q 一个是W,而E就是一个小位移,且 能加“血”。Q 是需要时间,因为要点3下,第3下的时候才有一个 击飞效果。而W就是一个小范围的硬控,瞬间眩晕。换句话说!,瑞文就是要把Q、W 的控制效果发挥到极致。帮助你在对拼的时候占进优势,瑞文连招 很灵活,比如你先和对面A, 如果对面跑,你可以跟上E然后W,再A, 然后再Q, 边Q边A。然后第3下Q又是一个控制,或则你先2个Q然后再 一个W,再Q,总而言之! 就是要把Q、W的控制 分开来,要灵活使用。E技能可以突进可以撤退,然后回马枪。记住2字, 灵活。
对线的时候可以E+W+A然后Q脱离战场耗对面的血,技能+平A自己看情况能A的出来就A,也可以QQAQAWA然后E脱离战场,注意的是如果是拼命一定得开大招,不要忘记了,这套技能是线上耗血然后保存自己实力的技能释放技巧,A不出来放完技能就走来个线上的技巧把
瑞文! 你要知道他有2个控制技能! 一个是Q 一个 是 W! 而E 就是一个小位移!且 能加“血” Q 是需要时间!因为要点3下!第3下的时候 才有一个 击飞 效果! 而W 就是一个小范围的硬控! 瞬间眩晕! 换句话说! 瑞文 就是要把Q W 的控制 效果 发挥到极致! 帮助你在对拼的时候 占进优势! 瑞文 连招 很灵活! 比如你先和 对面A ! 如果对面跑! 你可以跟上 E 然后 W! 再A! 然后 再Q ! 边Q 边A! 然后 第3下Q 又是一个控制! 或则你 先 2个Q 然后 再 一个W! 再Q! 总而言之! 就是要把 Q W 的 控制 分开来! 要灵活 使用! E 技能 可以 突进 可以撤退 ! 然后 回马枪! 记住2字! 灵活! 望采纳!
你可以跟上 e 然后 w! 帮助你在对拼的时候 占进优势! 如果对面跑!第3下的时候 才有一个 击飞 效果! 比如你先和 对面a !因为要点3下! 记住2字! 瞬间眩晕! 而w 就是一个小范围的硬控! 瑞文 就是要把q w 的控制 效果 发挥到极致! 换句话说! 然后 再q ! 然后 回马枪! 一个是q 一个 是 w! 再a瑞文! 然后 第3下q 又是一个控制! e 技能 可以 突进 可以撤退 ! 要灵活 使用! 瑞文 连招 很灵活! 就是要把 q w 的 控制 分开来! 你要知道他有2个控制技能! 或则你 先 2个q 然后 再 一个w! 总而言之! 望采纳! 边q 边a! 灵活! 再q!且 能加“血” q 是需要时间! 而e 就是一个小位移

7,英雄联盟瑞文怎么连招

1级点Q2级W.3级E。然后主W。我一般副E(W和E等级高速度CD时间,可以在一次战斗中用2次,点Q,CD时间不变的)有大点大。一般连招是。QAQAWAQA或者RQAEAQWAAR,补充:    1、瑞文有两种打法,一个是刺客型打法,一个是半肉型打法,现在的主流是刺客打法。  2、刺客打法:布甲5血或长剑2血出门,然后鞋子+多兰剑+残暴之力,技能主q副w一点e。之后是黑切+饮血剑+复活甲+轻语,最后一个装备可以机动。  3、这个打法的瑞文伤害非常高,有复活甲又不怕死,e接一段q的突进又远,e的高加成护盾又可以吸收很高的伤害。apc,adc这样的脆皮,被贴上就是死,团战一般第二时间切入,开大闪现进去ewq普攻q普攻大招q普攻,没闪现的时候是 开大eqwq普攻q普攻大 ,中间夹点燃。  基本不死也要逃命了(w的后摇有点长 有q来取消后摇,q还可以取消大招的后摇)。
标准连招是e上去awaq消耗,然后剩下2段q用来撤退。如果光qa不是很好的,可以选择ewaq,对线期尽可能利用e技能的护盾来抵消对面消耗,瑞文无伤连击操作近身qwaeqaqa。第一段用w抵消对方反击,第二段用e抵消对方伤害, 第三段用击飞抵消对方反击。
光速Q A Q一下A一下 需要手速 如果熟练的话 可以非常好的压制对手
我建议是REQWAQAQA, 或者REQAWQAQA ,
朋友,具体模式形式的连招是没有的,通常都要看与你对线的人物和使用技能,如果要非要说个模式,那么瑞文全伤害打全是:开大后,A+W+A+Q+A+Q+A+E+A+Q+A+R那么瑞文还有很多技巧,比如你想上去直接秒人,ER可以直接在E的过程中无后摇开大,然后W住对手进行输出上面说的只是理论,实际情况要你自己多打,比如对线鳄鱼或者一些其他英雄,要怎么去骗他们的控制技能,算CD时间,比如你的Q比鳄鱼的W要快一点,在你第一轮先手换血换掉鳄鱼W之后,你的Q的CD是先好的,那么第二轮可以直接一套带他走。其实说再多还是要你自己多打多和不同的人对线多积累经验。最后,瑞文的光速QA。理论是Q取消普工的后摇,走位取消Q的后摇,但是我知道你不明白,我一开始也不明白,完全就是自己玩的多了慢慢就会了,全手打,网一钻3,300盘+的瑞文经验,望采纳。
个人赶脚REAQAWAQAQAR比较好用,既能对拼,也可追杀,E过去A不到就直接接Q,少一次没什么。线上的话感觉QQ两次不要上,等第三段Q然后E+第三段Q+A+W+A想打就继续打,不打就走,一般对面能中刚才一套连基本就残了,所以不会和你继续打的

8,瑞文一套连招到底怎么打才是正确的打法

连招:AQAQAWAQA(锐雯输出最大化连招)QA+挡、QA+挡、三段Q收尾(无伤连击)E+R、W+R、九头蛇+R(瞬开大招)Q点地板A+Q点地板A+Q点地板A(光速QA)QA+QA+QA(闪电QA)攒2个Q=>闪现Q+W+九头蛇(团控)瑞文的连招其实没有什么固定的形式,最主要的还是随机应变,你可以在打野怪的时候熟练的运用连招,但是在线上是没有人会站着让你打的,所以勤加练习,把有型的连招化为无形的技巧,才是玩好瑞文的关键。扩展资料小技巧CTRL+Q W E R升级技能的手速要快,瞬间等级压制机会稍纵即逝。滚雪球能力 锐雯是个滚雪球能力很强的英雄,一但形成压对面2级雪球就可以滚起来了。普通1级攻速0.7s情况下A人是具有前摇0.3s,后摇0.4s(收刀)所以一个人正常的情况下,A人需要0.7S才能A一下。但是锐雯他有个特性。前摇后摇,可以取消。这也就光速QA的原理。也就是说0.7S攻速的情况下的锐雯,实质锐雯在操作光速QA相当于天生拥有0.4S的攻速。(锐雯0.3s前摇,0.4s的收刀)中0.3秒的的前摇是基本上可以缩减到0.2s的,这是为什么呢,因为锐雯的平A,只要刀声出来就会有伤害,才会有A出来的动作,刀声已出来,就立马Q。就能打出伤害。所以原本前摇0.3s,,后摇0.4s(收刀),的步骤变成了。前摇(0.2S刀声出来就被取消)-Q点地板(这个时间根据手速来,所以光速QA的情况下,手速快是远少于0.4s)。这也就是为什么锐雯能在普通的QA2.1S的情况下,能在1.2秒完成。
RFAQAEAQAW提亚马特AQAR CTRL+6
1、传统的光速QA,QA的速度并不需要过快,因为,再快,伤害还是那些(3Q+3A的伤害),只要快过对面打出伤害就E回来就OK2、消耗连招。QW+A+E反身走人。这套是标准的无消耗的打法,就是欺负那些手短的,还有就是在我方兵大量进塔,消耗,让对面无法放弃兵的经济 而无法反击,E的那些刚好顶塔的伤害3.普通的取消前摇。ER取消大的前摇,RW取消R的前摇。4、就是现在最热门的第一种连招,就是让别的玩家觉得这个锐雯的连招很怪异,感觉在飞。操作非常简单,就是第一个Q或者第二个Q后。立刻反身E,然后E的一瞬间,鼠标点对面角色,然后按Q,这样,E的后摇,直接被Q的后摇取消。所以,角色看起来很飘忽的感觉。感觉很怪,很帅的连招。如果没有点到角色就Q的话。E就会放完整个动画,才会使用Q,所以大概会多0.5秒的左右时间。作用,就是在优势巨大的时候,加入E的护盾,抵消对面伤害,而又不损失光速QA的伤害。。。通俗的来说。就是让一个有位移的E,把他当作一个直接加护盾的技能使用接下来科普科普光速QA举个例子普通1级攻速0.7s情况下A人是具有前摇0.3s,后摇0.4s(收刀)所以一个人正常的情况下,A人需要0.7S才能A一下但是锐雯他有个特性。前摇后摇,可以取消。这也就光速QA的原理。也就是说0.7S攻速的情况下的锐雯,实质锐雯在操作光速QA相当于天生拥有0.4S的攻速(锐雯0.3S前摇,0.4S的收刀)中0.3秒的的前摇是基本上可以缩减到0.2s的(0.2S是个大概的例子,这也就是为什么攻速对锐雯的光速QA的流畅性有影响,因为攻速能缩减这个0.2s)。这是为什么呢,因为锐雯的平A,只要刀声出来就会有伤害,才会有A出来的动作,刀声已出来,就立马Q。就能打出伤害。所以原本前摇0.3s,,后摇0.4s(收刀),的步骤变成了。前摇(0.2S刀声出来就被取消)-Q点地板(这个时间根据手速来,所以光速QA的情况下,手速快是远少于0.4S)。这也就是为什么锐雯能在普通的QA2.1S的情况下,能在1.2秒完成。
27连Q,可以百度一下
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